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マルチパッチ

 

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パッチ一覧

DH1.04none パッチ

8.46 (17/07/08更新) MXBQ

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利用上の注意
・このマルチパッチは前提としてhoi2マルチ待機所のゲーム環境の元で作られています
・マルチ環境によって適したゲームバランスは異なりますので、待機所外でマルチパッチを利用することが、行われるマルチを必ず面白くするとは保証できません
・シングルプレイで利用される場合は、おまけフォルダの「シングルでの利用の指針.txt」をご覧ください

 
古いバージョンのマルチパッチは、こちらから探すとダウンロードできます。
「マルチパッチ」でページ内ワード検索をかけると楽です。
※マルチパッチを騙ったスパムファイルが存在する場合があります。オリジナルのファイル名やファイルサイズを確認してからダウンロードするように、ご注意ください。

 

その他のDH1.04のパッチ

DH1.04full 2.02 15/12/22
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更新終了したパッチ(古いhoi2のバージョン)

DH1.03none 6.50 (更新終了) 
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DH1.03full 1.26 (更新終了)
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DH1.03full Kaiserreich 1.00 (更新終了) 
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DA2.2.2 8.10 (更新終了)
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変更点・使用方法

同梱テキスト「read me」参照

JSGMEの利用を推奨しています。

 
 

他MODとの相性

マルチの参加には、バージョンの統一が必須ですので、バージョンに関わるdbやmapの変更は行わないでください。
バージョンに影響を及ぼさない画像系MODなどは、導入した状態でもマルチに参加することができます。

 
 

DHnoneパッチの作成方針

hoi2マルチ待機所で行われるマルチプレイを、楽しく・円滑に進めることを目的に作成されています。

 

操作性の向上

マルチプレイヤーは、時間による制限を強いられるため、操作性が悪く、時間を食う操作を前提とする戦略を使いにくくなっています。
それをいくらか緩和するため、操作性が良くなるような調整を行い、戦略の多様性を維持しています。

例)空軍の六分の一圧縮

 

ゲームテンポの向上

マルチプレイを行うことができる時間は限られているため、テンポを早め、時間を節約できるに越したことはありません。
もっぱらハウスルールによってテンポの向上は測られますが、それをサポートするために、変更を行います。
プレイヤーに迫られる、操作や計算の時間を短くすることが主たる変更です。

例)戦争ではなく領土要求でAIを併合できるように変更

aiやdbの変更に限らず、既存のシナリオの変更もここに含まれるでしょう。

例)軽シナリオ

ゲームテンポの向上のための措置は、概してゲームバランスの変更を伴います。
テンポの向上のために、極端にゲームバランスが崩れては本末転倒ですから、注意を払っています。

 

過剰に有利な選択肢の弱化

過剰に有利すぎるため、全員が同じ道しか選ばないような仕様は、ゲームの展開が固定され望ましくないため、弱化を行います。
しかし、弱化された選択肢が、過剰に弱くなってしまうのも望ましくないですから、適度に収めています。

例)駆逐艦を数百隻まとめて戦う戦法を、海軍のスタックペナルティを変更し弱化

 

過剰に不利な選択肢の強化

過剰に有利な選択肢が存在しなくとも、有利な選択肢の数が限られていれば(不利すぎて使われない選択肢が多ければ)、ゲームの展開が固定され望ましくないため、強化を行います。
しかし、強化を受けた選択肢が、過剰に強くなってしまうのも望ましくないでしょうから、適度に収めています。

例)バニラでは使用するメリットが無い消耗抑制に、漸次撤退修正上昇を追加し強化

 

新たな選択肢の追加

バニラには無い新たな選択肢を提供し、ゲームの多様性を深めます。
しかし、その選択肢が強すぎても弱すぎても望ましくないでしょうから、適度に収めています。
ディシジョンを利用することで、その選択肢の利用を認めるかどうかを、各ゲームの各プレイヤーに委ねている場合もあります。

例)インフラ投資ディシジョンの追加

 

新たなシナリオの追加

バニラには無いシナリオの追加により、新たな遊び方を提示します。

例)独ソ演習シナリオ・エイリアンシナリオの追加

 
 
 


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