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大英帝国mod

どんなMOD?

大日本帝国modにインスピレーションを受け制作したイギリスが強化されるmodです
1933年シナリオのみ対応の予定です。

+ 具体的には?

DL

NEW!大英帝国mod.ver0.1.2
(2018/5/27更新,DH1.05.1Full用,外部アップローダ)

導入はFullをコピーしてそのまま入れるだけです
大英帝国modFillkai+大日本帝国mod併用可能版:
公開停止中

1.05.1で大日本帝国mod+Fullkaiを導入後にこれをそのまま入れるだけ。通常版を入れないでこれだけ入れてください

今回の更新内容

閣僚特性の追加 1.05.1への移行 特定条件下での対米決別 ドイツの対英降伏 対ソ宣戦ディシジョンの追加

次回更新予定

作者の大学受験が後半年後に迫っているのでそれ以降を予定しています(小声)
入学後にもっとクオリティ上げる予定なので待っててください...

作者ツイッター

https://twitter.com/H1919HMSBrocade

イベントやAI等よくわからないところがところどころございます
手伝ってくれる奇特な方はどうぞDM送ってください

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  • 1.04は無いのだろうか....1.04.....もう乗り換え時期なのかなぁ... -- 2018-08-30 (木) 03:23:11
  • 電撃戦への乗り換えというが、基本英陸軍はWW1後は電撃戦思考に移行していた、イタリアをアフリカでけちょんけちょんにしたのはまさに英式電撃戦。ただ問題は空軍が本土防衛+戦略爆撃思考で陸軍に追随していなかったこと、さらにドイツの空陸一体の電撃戦を見た英軍の結論が、電撃戦を否定したWW1の砲撃主義への回顧。IFやるなら英空軍を戦術空軍にしないといけない -- 2018-06-18 (月) 10:09:57
    • あー...その電撃戦(機動戦)ドクトリンへのドクトリン乗り換え(まあ実質二重ドクトリンですが)に関しては、現行のゲームバランス(少なくとも1.04)で実質最強のドクトリンである事、フラーと言ったおあつらえ向きの人物がいて、かつKRで同様の彼の意見を採用する事による電撃戦(機動戦)ツリーへの乗り換えが存在している事が関係しています。アフリカ戦線等での英式電撃戦と言った物はそもそも防御重視系の段階的作戦遂行ルートがそのようなルートでありますので、初期のまま流れでドクトリン研究を行ってください。また、イギリス空軍が戦術空軍になる余地は正直な所皆無だと思っています。本土防衛、戦略爆撃思考に至るのは予算、立地、戦況などから致し方ない事です。それこそ緒戦でドイツ軍に勝利し、本土の安全を得て、敵国での地上戦にでも持ち込まない限りは... -- 作者? 2018-06-19 (火) 02:28:07
    • ドイツ空軍も戦略爆撃思想(精密爆撃)からの急降下爆撃による地上部隊支援(戦術空軍)になったから多少はね? -- 2018-06-23 (土) 14:00:57
  • あれ?FullkaiもGJKも1.05.1対応してましたっけ...? -- 2018-05-28 (月) 00:15:08
    • Fullkaiは一応されていますがGJKはまだですね...1.051はmisc変更ととUIの和訳さえやってしまえば鉱山関連の技術は使えませんがプレイに支障はないので...(UIを勝手に訳した人並感)GJK単体でプレイできる環境を残したい方は申し訳ありませんが1.04環境をコピーして残した上で1.051にアップデートしていただけると幸いです -- 作者? 2018-05-28 (月) 00:32:25
  • 入れ方が悪いのか入れて33年シナリオを選択すると落ちます。大日本帝国modとfullkai併用です。 -- 2018-05-27 (日) 19:22:54
    • こちらの環境では確認できておりません。考えられる要因が2つ程あります。1:DHのバージョンが1.05.1でない。2:Fullkai+大日本帝国mod対応版でなく、通常版を重ねている。以上のどちらかかと思います。1.05.1の日本語化につきましてはお手数ですがツイッター等で検索していただけると助かります -- 作者? 2018-05-27 (日) 22:05:15
  • 更新しました。まだ旧暦で4月なので4月中に更新するという目標は達成されました -- 作者? 2018-05-27 (日) 17:56:54
    • 更新乙でし!!!!!!!! -- 2018-05-28 (月) 00:18:17
  • Fullkai+大日本帝国MODと併用したいんですが、できますか..? -- 2018-03-11 (日) 03:56:00
    • 一応私用では対応パッチを作って無理やり併用しておりますが、なにせ他modとの併用パッチですので、公開する場合は両modの作者様に許可を取ってからになると思います。(現行バージョンは少々併用は面倒ですが、大英帝国modをそのまま適用せずに、イギリスの閣僚と技術チームのファイルを上書きして、GJKaiの閣僚特性のtxtファイルに本modで追加されている閣僚特性をコピペして、db\eventファイルにイベントテキストを入れevent.txtに本modのイベントファイルの場所を記述し(db半角の¥event半角の¥イベントテキスト名.txtになると思います。他のイベントテキストの位置がどのように記述されているかを参考にして書いてください。大英帝国modのevent.txtから該当する部分をコピペでも大丈夫だと思います)、建艦計画イベを削除すれば問題なく動作するはずです。バランスは一切保証しません。まあせいぜい超大国が米ソの二ヶ国から英が加わり三ヶ国になる程度ですよ。ドイツプレイの手応えがものすごくあるので腕に自信があるならまた一興だと思います) -- 作者? 2018-03-13 (火) 18:15:25
      • 両mod作者から許可いただきましたので次回更新よりパッチを配布いたします -- 作者? 2018-03-24 (土) 02:47:39
      • ありがとうございます!!!大好き!! -- 質問した人? 2018-03-26 (月) 02:45:22
  • 爵位授与剥奪で不満度資金増減中核州化とか、評判悪い人物への授与で暴動のおまけとか剥奪で不満度ダウン、反対貴族の粛清とかでまさかの共産化とか -- 2018-01-15 (月) 01:45:57
  • 第三次百年戦争で勝利の暁にはエリザベス王女がフランス初の女王に即位とか。それで父君がなくなられたら同君連合で仏全土を中核州化…ちょっと荒唐無稽すぎますかね -- 2018-01-02 (火) 10:30:19
  • 大変だとは思いますがWW1シナリオについてもMODが欲しいですね、大英帝国衰退の分岐点はボーア戦争以降からWW1の辺りでしょうから -- 2017-12-31 (日) 21:59:23
    • あの戦争で無敵だと思っていた大英帝国を倒せるかもしれないと思わせたのが衰退の序曲ですよねぇ。WW1シナリオある程度のイベントと閣僚特性をそのうち実装します。どうせならWW1から通しでプレイできるようにしたいですが数パターンの戦後処理と戦間期イベントを作るのが難しい... -- 作者? 2018-01-01 (月) 21:12:15
      • AAR-MODの作者に許可もらってイベント流用させてもらったら? -- 2018-01-02 (火) 15:56:09
  • アメリカに戦争かなんかで勝ったら英領アメリカ復活なんて... -- 2017-12-29 (金) 17:46:04
    • 合衆国国旗の星の代わりにユニオンフラッグで属国旗にして -- 2017-12-29 (金) 17:50:31
    • 逆に課税しまくって独立されるイベントとかもできて第二次独立戦争なんてあったりして -- 2017-12-30 (土) 06:59:23

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