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統合極東

MOD紹介/大型統合MOD

統合極東MOD(DD・DDA版)

JAPANの誇るMOD職人達がそれぞれ作った極東関連(一部除く)のmodを共存できるように統合したMOD。
身近さ、プレイヤーの妄想を補完するマニアックさ故に大型MODの中では一二を争う人気を誇る

ダウンロード

DDA用とDD用に分かれているので自分にあった方をDLする。無印用は無い。

DDA1.3Beta2英語版日本語化とDD1.3a英語版日本語化の環境である程度動作確認しています。
v3.6j以降はCF日本語版DDA1.2で動作確認を行っています

  • DDA用最新バージョンVer3.7beta1
  • 更新履歴
    • v3.7beta1(2022/02/26)
      • 華北分離工作・盧溝橋事件・北支事変・上海事変まわりのイベントを全面刷新
      • 上記のイベント刷新に伴い日本・満洲・山西軍閥・中華民国の初期国境線を変更
      • 国境線変化に合わせ山西軍閥の初期中核州を変更
      • 国境線変化に合わせ山西軍閥・中華民国の初期配置部隊を改変
      • 上記の陸軍の改変に伴い山西軍閥陸軍のロック解除イベントを削除
      • 国境線変化に合わせイベント「満洲のシリンホト(錫林浩特)割譲」を削除、イベント「熱河省の軍政」を追加
      • 上記のイベント刷新に伴い既存の華北分離工作・盧溝橋事件・上海事変イベントを削除
      • 上記のイベント刷新に伴い既存のトラウトマン工作イベントを調整
      • 上記のイベント刷新に伴い宣戦布告イベントを調整
      • 上記のイベント刷新に伴いAI切り替えイベントを修正
      • 中華民国の生産AIを改変
      • 中華民国の補充・改良に関するAI設定を追加
      • イベント追加用に発生するイベントの定義ファイルを改変
      • 史実イベント「北樺太石油株式会社」「北樺太油田―利権の返還」「北樺太油田―戦争による利権消失」を追加
      • 史実イベント「海南島作戦」「太平洋上の満洲事変」を追加
      • 史実イベント「東方ヒンデンブルク線」を追加
      • 長征失敗イベントのトリガーを変更
      • バニラの蒙古国独立イベントをリプレースし改変
      • 上記のイベント改変に合わせ中華民国臨時政府独立イベントのトリガーを改変
      • 既存イベントスリープ用イベントの発生先をイエメンからパルチザンに変更
      • ドイツの建設AIを改変
      • 上記のドイツAIの改変に伴いAI切り替えイベントを改変
      • ドイツの生産・研究AIを改変
      • 上記のドイツAIの改変に伴いイベント建造を追加
      • ドイツの初期生産ユニットにシャルンホルスト級2隻を追加
      • 継続戦争時にソ連AIがフィンランドへの攻撃を控えるようになるAI切り替えイベントを改変
      • 中南米の中小国群が連合入りを望むようになるAI切り替えを追加
      • アメリカとイギリスが同盟を結ぶAIイベントを追加
      • 米英仏と英連邦がエチオピアを独立させるAIイベントを追加
      • フィリピンの生産AIを改変
  • v3.6k(2020/11/26)
    • 日本の満洲、中華系同盟国の生産AIを改変
    • 満洲AIが建造物に割くICの割合を変更
    • フィリピン独立イベント時に輸送船の譲渡を追加
    • ソ連AIがデフォルトで日本に対し禁輸している仕様に改変
    • 日本・中華民国の陸戦AIを改変
    • 長征イベントの蘭州割譲とAI共産党への下駄を改変
    • AI中国共産党がAI中華民国に併合されるイベントをスリープ
    • 日本降伏イベントで属国状態が解かれる国を追加
    • 華北の独立時中核州にタンシャン(唐山)を追加
    • イベント「第一次近衞声明」のトリガーに南京陥落を追加

以前のverの更新内容はこちら→統合極東/DDA用更新履歴

13/03/21 Ver3.6i

  • 民主中国(U07)を廃止して、民主主義政体で中華民国を独立させられるように変更
  • 上記にともない、中華民国と南京国民政府(U18)の兄弟国設定を廃止
  • 日本がU18を傀儡化で、南京国民政府を傀儡化するように変更
  • AI日本が河豚計画を実行する確率を増やした
  • 河豚計画成功時にハルノートイベントが発生しないように変更
  • 重慶蜂起中でもハルノートイベントが発生するように変更

導入法

  • まず最初に付属のreadme(説明書)をよく読む。
    • 面倒だからといって説明書を読まずにいきなりDoomsdayフォルダに上書きしても正しく動かない。
    • メッセージがEVT****と化けるような大抵のトラブルはインストール失敗が原因です。説明書通りに再インストールしなおせば、ほとんど解決できます。
  • オリジナルのゲームフォルダを丸ごとどこかにコピーし、そのフォルダに上書きで導入する方法がオススメ。
    • MODDIRでの導入はMOD導入に慣れた上級者向けです。MOD初心者は避けた方が賢明と言えます。
    • MODランチャーの使用はMOD初心者にはオススメしません。ある程度MOD導入に慣れてから挑戦して下さい。
  • こちらの記事とこちらの記事の一読をオススメします。
  • ver3.4以降の注意点
    • ver3.4以降はDDA ver1.3beta2用になっていますので、
      • 英語版DDA ver1.2
      • 日本語版DDA ver1.2、ver2.2.1、ver2.2.2
        に導入する場合には、1.2用と書かれたaiとscenarioファイルを使用してください。

効果

  • オリジナルの35年シナリオを搭載
  • 洋ゲー故に軽視されがちであったアジア方面に多彩なイベントを追加すると共にAIの強化も行う。
  • 欧州プレイならDAIM+SMEP、アジアプレイなら極東がお奨めと言われる。
  • といっても欧州でも多くのイベントを追加しており隙がない
  • 主に日本関連での歴史のifを追求。河豚計画なども搭載
  • 統合極東の日本の政体変更イベントの流れは、こちらのAARが詳しい。ただし、統合極東ver2.x時代のAARなので永田ルートが現在のverと微妙に違うので注意。

導入例

  • アジアイベント少なくね?と思ったら
  • 日本史にはこんなifがありえたはずだ!と思ったら
  • 大型mod入れたいんだけど英語苦手…と言う方

このmodが使われているAAR

イベントデータの一部を使っているAAR

他modとの相性

使ってみての感想

お名前:
  • 西安事件が起こらず、中国共産党が重慶占領してるからか巨竜滅ぶイベントも起こらず -- 2022-11-23 (水) 15:17:39
  • NTRPとの結果ですが、相沢事件は起こるものの226が起こらず、内閣が変わらず、それが関係あるのか盧溝橋事件も起きません -- 2022-11-22 (火) 14:50:22
  • NTRP -- 2022-11-22 (火) 14:48:09
  • 酷い場合は中華民国の肩を持ってか、連合国のどこかの国が共産党に宣戦布告って時すら・・・ -- 2022-11-21 (月) 17:35:44
  • 中国共産党が蘭州占領→国民党と即日講和→中国共産党が国民党に宣戦布告 必ずと言って良いほどこういう展開になります -- 2022-11-21 (月) 17:33:11
  • ttp://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?NeoTRAP 作者様同じだそうなので、久々に点検して頂けると -- 2022-11-19 (土) 17:30:20
  • もしかしたらネオトラップとの調整が上手く行ってないのかも -- 2022-11-19 (土) 17:27:56
  • 新しいのに入れ替えてみたら、日本の海軍ドクトリンとか歩兵生産とか全滅してた -- 2022-11-19 (土) 17:22:05
  • 誰が刷新したんだ…?と思ってv3.7をDLしようと思ったらリンク貼れてないじゃん。修正しておいた -- 2022-05-14 (土) 19:34:40
  • そういう非ヒストリカルな内容は自分で改造して実装したら良い。 -- 2022-05-04 (水) 18:53:44
  • 中南米の小国家を、ユナイテッド・フルーツ社が統一してほしい -- 2022-05-04 (水) 00:56:58
  • ヘタレのフランスが、ちょっとでもドイツの好戦性が上昇すると宣戦する狂犬AIなのを何とかしてほしい。ラインラント進駐だけで宣戦するとかどうかしてんだろ…フランス…… -- 2017-03-12 (日) 18:42:06
  • 世界から孤立するルーマニアという、大ルーマニアの物語のような燃える展開にしたいので、ソ連と和平が結ばれてしまうのは困るのですが。 -- 2017-03-08 (水) 00:22:06
  • ルーマニアで、ソ連のベッサラビア領土要求の際に開戦し、ハンガリー(ドイツ)とも宣戦し、ブルガリアの領土要求の際にも宣戦をすると、勝手にソ連と和平が結ばれてしまうのですが……せっかく占領した領土があっけなくソ連領土に戻るのは何でですかね? -- 2017-03-08 (水) 00:20:53
  • 確かイベントを追加発生させて、インドネシア側から日本側へ軍事通行を許可するコマンドを入れればユニットを飛ばされずに済むはず(独立イベント→独立先イベント で独立先イベントのほうに書かないと効かないはず) -- 2016-07-04 (月) 16:24:54
  • icl 1936.aiのバグの解決法教えてください -- 2016-06-26 (日) 13:58:52
  • ↓失礼、ページ間違えました。 -- 2016-03-15 (火) 23:25:02
  • 極東DH版のスペイン内戦AIとか皇道派統制派とかのイベントでコマンドのsleepeventを使用してあるけど、そのイベントが発動条件が揃うとなぜかプログラムが意地でもそのイベントを発動しようとしてゲームが強制終了してしまう。セーブデバッグには「イベント○○番が寝てて発動できなかった(憤怒)」と書いてあるのだが、何か解決方法をご存知の方はいらっしゃらないだろうか? -- 2016-03-15 (火) 23:19:45
  • ↓HoIの仕様のはずです。 -- 2016-02-12 (金) 16:15:19
  • イベントでインドネシアを独立させたらそこにいたユニットが未配置プールに飛ばされたんだけど、属国を作った時にユニットを飛ばされるのは何とかならない?それと他にもこんなイベントあるの? -- 2016-02-12 (金) 15:53:28

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