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ごちゃまぜMODコメント過去ログ

ごちゃまぜMOD/コメント過去ログ

  • ↓、ゲームの再インストールをし、バニラ環境への日本語化に問題がないか確認をして下さい -- 2015-08-01 (土) 21:43:42
  • 政策スライダーにカーソルあわせると落ちます… 1.08だし自動折り返し設定もしてるのに -- 2015-08-01 (土) 16:39:22
  • ↓*2、陸軍は人的資源が枯れるので無理どす AIはいじるべきですがねぇ -- 2015-07-12 (日) 23:54:12
  • 更新です 一部のバグを修正 インフラ調整に伴う、IC/資源産出量調整に伴う、初期貿易の調整が主な変更点です -- 2015-07-12 (日) 23:53:16
  • アメリカのICがすごいことになるけれど、その割には軍隊が少ない気がする。海軍と陸軍を増やしてもいいのでは -- 2015-06-12 (金) 02:06:50
  • ↓、ロケット砲は「生産に要するICが安い、対人攻撃力が高い、防御関連のスペックが無い、維持費が高い」で、実用性は別として砲兵の完全な下位互換というわけではないはずです 将来的には自走式を含むロケット砲は廃止予定です 砲撃任務は司令部専用の旅団を付属させた場合のみ利用可能とさせる予定です いつ更新すんじゃボケってのは、ぶっちゃけクソ忙し(ry -- 2015-04-12 (日) 11:05:44
  • ver0.00.26Aβ22bのロケット砲系の旅団についてなのですが、現状は砲撃任務が行えないので物資消費が多いだけの使えない子になっちゃってます。この辺りの調整は追々されていくのでしょうか? -- 2015-04-12 (日) 10:21:31
  • エイプリルフールのファイルは時間が取れたら外します…… -- 2015-04-02 (木) 07:02:32
  • ↓*1-2、プレイお疲れ様です。マゾさが ■<好評で嬉しい 迎撃機は修正します 哨戒機は想定した設定となっております 諜報関係は恐らくAoDバニラからの仕様ではないかなと イベント文は参照MODとの比較をしてみます どうもどうも -- 2015-04-02 (木) 07:01:57
  • 続き。迎撃機の超音速型の研究完了後、冷戦型と現代型が同時に研究可となる。戦爆はツリー順になっている。 哨戒機に護衛戦闘機を付属できない。 諜報で優先度1でも100人まで送り込もうとする。以上です -- 2015-04-01 (水) 18:00:09
  • ドイツでクリアしたけど北米上陸が50年代になるとは・・・TCも人的も常にカツカツで何度危うい場面があったか。でも面白かったです。次に気になった点など。環境は1.07日本語版、バージョンは26A β22bです。eve60910〜60920の仏印関連イベント文に誤字 インドネシア→インドシナ eve60913のイベント文 フランスの影響力が今こそ〜→フランスの影響力が「弱まった」今こそ〜 しばらくプレイしていると諜報の情報画面がおかしくなる。「歩兵師団を○○個有し〜」の下に、また「歩兵師団を○○個有し〜」と表示される。後ろの○○個が何の数字を参照しているのかは不明。1.07日本語版固有の問題? -- 2015-04-01 (水) 17:59:34
  • ↓わかりました、なんとか努力してみます -- 2015-04-01 (水) 01:11:40
  • ↓*3、残念ですが、変更点が膨大なので自分で調整方法を調べ変更、使えるようにする調整あるいは本MODの導入を諦めていただくかのどれかです -- 2015-04-01 (水) 00:58:43
  • えー、エジプトのオプションの調整をし忘れましたので、このオプションは入れないで下さい -- 2015-04-01 (水) 00:54:27
  • 更新しました 人的資源とICがマゾすぎたバランスを調整しました>< -- 2015-04-01 (水) 00:40:07
  • ↓「使えるように」するにはどうすればいいでしょうか -- 2015-03-31 (火) 17:57:10
  • ↓、どちらもAIはまともに扱えていないので「使えないように」しています 将来的に砲撃任務のみは一部師団で使えるようにする方針ですが、これもバランスブレイカーになるようでしたら、差し戻す可能性が高いです -- 2015-03-31 (火) 10:37:32
  • AoD ver.1.07に導入したのですが地上部隊の「砲撃」と航空部隊の「地上攻撃」が任務の欄に表示されないという問題が起きています。導入ミスなのでしょうか?AoDの導入からやり直したのですがその状態が直りません -- 2015-03-31 (火) 00:18:33
  • ↓、恐らくベルリンオリンピックのイベント文の事であり、修正すべき対象だというのは分かるのですが、どちらかと言えば当modではなく極東modに伝えるべき事ではないかなと…… -- 2015-03-29 (日) 11:28:00
  • パリは現地の読み方なのにヴェネツィアは英語読みなのはおかしいと思います -- 2015-03-28 (土) 18:56:59
  • 更新です。バグ修正、改行処理を調整したものを追加しました。226事件の調整は思いつきなので、気が変わったら戻すかもしれません。 -- 2015-02-26 (木) 21:00:20
  • ↓*4-6、当方に日本語版の環境がないので確認ができません。英語版日本語化の改行処理塔を調整すれば良いのでしょうが、メッセージボックスの解析が無理ゲーすぎるので全く進んでません。
    ↓*2-3、トリガーはファイルを参照して下さい。れどみに書いてる「史実の展開で遊ぶのが無難です」というのはそういった意味もあります。
    ↓、時間が取れ次第確認します。石油は完全に存在を忘れてました……。 -- 2015-02-16 (月) 23:45:05
  • バグ報告です。環境はaod1.07ver026Aβ22a。日本の陸軍将軍に 5遠藤三郎 偵察機 が混じっている。db\units\divisions\light_armor.txt、636行目の{ が抜けている。北満州油田イベントにてプロヴィンスに軍用燃料が直接付加される。 -- 2015-02-10 (火) 23:18:26
  • 追記、AOD1.07です -- 2015-02-03 (火) 03:28:49
  • 026Aβ22aの連合日本プレイで42年に禁輸イベ発生。満州は傀儡解体、朝鮮も独立させて同盟から脱退済み。大陸からは完全に足抜けしてますが、諜報で国民党をパルチ祭りにしたのが原因なのかな? -- 2015-02-03 (火) 03:27:06
  • ↓ミス*¥ね -- 2015-01-31 (土) 14:51:27
  • ↓configフォルダの中のファイルをエディタで開いて*\を全部置き換えればOK。小国のIC追加のやつは見難くなるけどね。 -- 2015-01-31 (土) 14:50:36
  • 日本語版AOD1.07でプレイしていますが、イベントのテキストの段落がずれていて非常に見づらくなっております これは仕様なのでしょうか? -- 2014-12-30 (火) 15:34:34
  • 更新です。東南アジア連邦の将官の問題はこれで解決できたかと。数年近くこの欠陥を放置してしまい、申し訳ない -- 2014-08-15 (金) 00:19:24
  • 了解しました。対応ありがとうございます -- 2014-08-13 (水) 00:21:14
  • ↓、申し訳ない、欠陥です 将官移動コマンドの挿入し忘れですね 今日明日中となるとかなり厳しいですが、できるだけ早めに対応します -- 2014-08-12 (火) 01:32:33
  • 東南アジア連邦の将軍が居ないんだけど他に同じ症状の人居る?最初から導入し直しても直らなかったのでver0.00.26Aβ22 -- 2014-08-09 (土) 22:43:15
  • 「民族主義的観点」と「民族的ナショナリズム」の国策の非中核州IC補正が国策のページで書かれてるのと違い*125%になってますが仕様ですか? -- 2014-07-29 (火) 23:25:26
  • 更新です。国策を更に調整してみました。mediafireの設定でミスをしてしまい、しばらくダウンロードができない状態になってました。すみません -- 2014-07-28 (月) 00:43:45
  • 更新です。国策を調整しました。補正によりAIドイツが勝てないのは変わりませんが独ソ戦の流れが少しは変わったかもしれません -- 2014-07-26 (土) 02:29:43
  • 更新です。(大半の国における)二回目以降の動員を実行した際に得られる人的資源がおかしくなる問題の対応をしました。東南アジア連邦の問題は未着手です、すみません。次回、とりあえずは傀儡化の設定をコメントアウトにします -- 2014-07-13 (日) 01:20:29
  • ↓解答ありがとうございます。傀儡化しない場合だと無事全て東南アジア連邦の領土になりました。 -- 2014-07-05 (土) 17:52:14
  • ↓*5-1、似たような現象が過去に確認できた事はあります。バグか仕様かと言えば、個人的にはバグだと思いたいがどこか見落としがあるかもしれない、しかし回避方法が分からないといった具合です。傀儡国化しない場合だとならないようでしたら、そちらで進めてみて下さい。それで解決できるようならばイベントの処理を見直します、すみません -- 2014-07-05 (土) 16:45:09
  • 年度は1936スタートです。 -- 2014-07-05 (土) 13:40:22
  • ↓途中送信です。何度もごめんなさい。書き忘れましたがVerは 0.00.26A β18 -- 2014-07-05 (土) 13:39:32
  • 書き忘れましたが -- 2014-07-05 (土) 13:39:01
  • ↓途中送信してしまいました。バグなのか仕様なのかわかりませんが、日本枢軸入りプレイ時に東南アジア連邦を作って傀儡化しようとするとフィリピンの大半とインドネシアの半分がなぜかドイツに持っていかれます。これは仕様ですか?バグですか? -- 2014-07-05 (土) 13:37:52
  • バグ?なのか -- 2014-07-05 (土) 13:36:01
  • 更新です。日海ドクの流れを調整しました。ドイツの中核州からメスが外れたので、金属資源が厳しくなったかもしれません -- 2014-07-05 (土) 09:51:48
  • 更新です。陸軍ドクトリンの調整を主に、バグ修正等をしました -- 2014-07-03 (木) 06:59:49
  • 更新です。長らく放置して申し訳ございません。1年近く放ったらかしにした割には、大して変わってません。これ以外にも編集しているモノはあるのですが、ゲームとして遊べるレベルにはなっていないので同梱出来ていません、すみません。 -- 2014-06-23 (月) 21:22:17
  • AIに核作らせないためにはどこらへんいじればいいんでしょうか。大都市に核落ちてICが激減するとやる気が落ちちゃって… -- 2014-02-01 (土) 14:28:23
  • 値自体は0.5なのですが、整数表示にしかできないようなので0になっているだけです。変動しない事がある件に関しては「とりあえず実装してみた」って話なのであまり本気(?)にしないで下さい。ここらへんの動作がまともなのはDHだけという話もあります。DH以外では国家の併合/独立でここらへんのパラメータ変動が最適化されるという話があるので、定期的に(ゲームデータとしての)国家を独立/併合させる処理でも設ければいいのでしょうが、全く形にできてないのです。すみません -- 2014-01-28 (火) 07:45:38
  • ↓初期配置ユニットには+効果を確認できました。しかし、新しく作成したユニットには効果が適用されません・・・ -- 2014-01-26 (日) 20:33:32
  • 旅団研究で対戦車ボーナス等が師団につくそうなのですが、研究画面では「+0」で研究が終わっても師団データでの表示数値に変更が見当たらない。マスクデータ的なとこの数値が上がってるのでしょうか? -- 2014-01-25 (土) 23:16:42
  • 待ってますよー -- 2014-01-18 (土) 17:14:09
  • まだ更新があったのですね・・・やったね! -- 2014-01-16 (木) 08:04:58
  • 更新進んでいるようなので一安心。首を長くして待ってます -- 2014-01-15 (水) 20:45:06
  • ↓、オーウ、返信遅くなりました。■<好評で嬉しい。調整はチマチマ進めているのですが、やってる最中にどんどん内容が拡大していって、ほぼ全ての調整要素が未完成という状況ですわ。極々一部は完成していると言える領域なのでそこだけ適用させたものをまとめて、更新させようかなと思ってはいます、バグを放ったらかしにするのは良くないですしね。……いつになるかは別として、できれば今月中 -- 2014-01-14 (火) 21:04:26
  • ごちゃまぜのゲームバランスすげ−好きなんで更新待ってます。がんばってー -- 2014-01-12 (日) 15:22:55
  • 更新です。Z作戦の記述に不備がありゲームが強制終了していたのを修正しました。また、016βで余分なテキストファイルが混入しており、導入方法がわかりにくくなってました。すみません。 -- 2013-07-04 (木) 07:05:52
  • バグ修正を主に更新しました。変更点はtxtファイルを参照して下さい。 -- 2013-06-29 (土) 07:18:18
  • 対応ありがとうございます。了解しました。 -- 2013-03-18 (月) 21:45:33
  • ↓、流用云々に関しましては、編集者自体が無許可で拝借した旨を記述しているだけですのでそれと似たような感じにしていただければ。OKかNGかと言われたら「お好きにどうぞ」です。こちらのコメントで感想やバグ報告等をいただきましても、対応のしようがないので別のページを作って下さい。 -- 2013-03-18 (月) 20:41:21
  • 0.00.16b (DA/DD用)を元にDHに対応したバージョンを作成したのですが、こちらのページで公開する事は可能でしょうか? -- 2013-03-18 (月) 19:11:08
  • ↓、「上から順に〜」という記述に調整したのは最近になってからです、お気になさらず。今回の調整でそのような導入の仕方になるのはまず無くなりそうですね、ありがとうございます。 -- 2013-01-26 (土) 10:05:49
  • ↓なぜかパッチ(026Aβ14)→ パッチ(026Aβ15)→基礎ファイル(グラフィック)の順番で導入していました......ちゃんと書いてあるのに.....お手数かけて申し訳ないです -- 2013-01-24 (木) 23:58:54
  • ↓*3、時間を無駄にさせて申し訳ないです。記述を調整しました。 ↓、導入ミス……。差し支えなければ、どのように導入したのか教えていただけないでしょうか? 当方の記述の仕方に問題があれやもしれず、見直したいと思います。 -- 2013-01-23 (水) 11:40:09
  • ↓途中で送信してしまった....... 東南アジアの将軍、導入ミスでした。 お騒がせしてすいません -- 2013-01-21 (月) 22:23:59
  • ↓×5 -- 2013-01-21 (月) 22:18:54
  • ↓早とちりしてしまってすいません -- 2013-01-20 (日) 21:47:09
  • ↓、導入する順番を誤っているかと思われます。パッチは不具合を直したり仕様を変更する為のものです。パッチの後に基礎ファイル集を導入してしまってはパッチの意味がありません。 -- 2013-01-20 (日) 20:52:58
  • 海軍旅団のアイコンの直し方が解ったので報告。Arsenal of Democracy\gfx\interfaceにあるauxiliaryをペイントで開く→図形の選択で四角形選択を選ぶ→緑のssmから青い飛行機まで囲う→スパナの左に一つ分開いてるので、そこまでずらす→完了。 こう言う事に慣れてないんで完璧かどうかは解りません。 自分の所はこれで直りました -- 2013-01-20 (日) 18:33:49
  • 返答ありがとうございます。了解しました、自分にできそうな所をいじろうと思いますが、たぶん無理なんで.....。 更新楽しみに待ってます -- 2013-01-19 (土) 13:33:57
  • ↓、お気になさらず。東南アジア連邦の将官に問題が……? 連邦内のシャムの将官に関しては国TAGを変更し忘れている記述ミスがある事は確認できましたが、全員となりますとちと想定外となりますね。デバグする環境が整っておらず、早急な対応はできそうにないです、すみません。 -- 2013-01-19 (土) 10:22:52
  • 東南アジア連邦に将軍が居ないのってどこいじれば直りますか?leadersaodを見てもちゃんと将軍は居るはずなんですが.................。1.07日本語版です あと↓にアホな質問してすいませんでした -- 2013-01-18 (金) 23:04:55
  • readmeを一通り読んで下さい……。 -- 2013-01-17 (木) 01:12:24
  • 事故解決しました。仕様だったんですね -- 2013-01-16 (水) 11:30:01
  • AAR -- 2013-01-16 (水) 11:28:34
  • マップのシベリア、アフリカの真ん中が黒くなって反応しない・・・・・・・・・。 ちなみにAOD1.07日本語版です -- 2013-01-16 (水) 10:48:46
  • レイアウト調整。β版のプライベート設定を解除しました。もっとも、更新はモチベーションが全くないのでしませぬ。ある程度のバグ修正や調整はしているのですが、最も修正したい部分の変更が完成する前に折れた為未定です。すみません。 -- 2012-12-26 (水) 04:40:52
  • すみませんでした。更新再開お待ちしています。 -- 2012-11-24 (土) 16:36:03
  • 概要を参照して下さい。 -- 2012-11-24 (土) 04:54:54
  • •Ver0.00.26Aβ15ダウンロード出来ません何度もすみません -- 2012-11-23 (金) 22:38:32
  • Ver0.00.26Aβダウンロード出来ないのですが・・・ -- 2012-11-22 (木) 00:53:41
  • 問題が解決した為、公開を再開します。お騒がせしました。 -- 2012-10-27 (土) 18:23:45
  • 諸事情により、βパッチの公開を一時的に停止します。近日中に再公開ないしは一部調整したものを公開し直そうと思います。 -- 2012-10-27 (土) 17:58:17
  • ↓*5、特定が遅くなりました、すみません。結果的にはこのMODではなく和訳に欠陥がありました。本日それを対応しましたので和訳ファイルの再ダウンロードをお願いします。このような欠陥を長期間放置してしまい、申し訳ございませんでした。 -- 2012-10-24 (水) 01:11:12
  • フォーラムにβ15パッチ貼りました。 -- 2012-10-23 (火) 00:54:13
  • フォーラムにβ14パッチ貼りました。 -- 2012-10-20 (土) 02:08:48
  • フォーラムにβ13パッチ貼りました。 -- 2012-10-17 (水) 23:19:41
  • ↓-↓*3、遅くなりました。資源産出量ですか。んーむ、ますます分からないですね。CF版の影響かと思いましたが、1.08のようですからそれは無い。国家変更をしても落ちるようですから……むむむ。時間ができましたら確認し直します。すみません。 -- 2012-10-08 (月) 10:37:01
  • aod108 26β12 再インストールしたり試行錯誤した結果動くようになりました、原因としてはおそらく25aパッチを適用させてから26を導入すると問題が発生するようです。そうして導入した場合、資源産出量調整イベントで落ちるようになるようです。 -- 2012-10-07 (日) 22:26:51
  • 今度は再インストールして、改めて導入してみます。 -- 2012-10-06 (土) 17:04:41
  • ↓最初はソ連でやったのですが、1937年1月に落ちて、次はカナダでやり直したところやっぱり1937年1月には落ちました。 -- 2012-10-06 (土) 17:04:05
  • ↓*2、遅くなりました、すみません。降服時のインド方面の国家の独立が悪さしてるのかもしれませんね、時間がありましたら見直してみます。 ↓*2、その時期で落ちるというのはあまり経験がありませんね。何が悪さしているのやら……。今までのプレイが無駄となってしまうのですが、一からやり直しても同じようになりますか? こちらの環境では48年までは落ちないのを確認できています。 -- 2012-10-06 (土) 10:49:35
  • aod108  26β12 パッチ適用時に1937年1月か2月にゲームが強制終了してしまいます。プレイ国を変えてみるなど色々した結果、おそらくどの国を選んでも落ちる模様です。 -- 2012-10-06 (土) 06:09:02
  • お早いお返事有難う御座います。イベントを削除しましたが、ゲームが止まる症状は改善されず。ブリテン島上陸を諦めて、対ソ戦へ切り替えると問題なくゲームは動いているので英国周りのイベントが問題だとは思うのですが......。 -- sata? 2012-09-28 (金) 17:40:42
  • ↓、インドへの遷都イベントが悪さしているのかもしれません。イベントを削除する事になりますが、"db\events\IK"にある"ENG_Never_give_up.txt"を真っ白(Ctrl+A→Deleteして保存)にしてみて下さい。 -- 2012-09-28 (金) 06:39:47
  • 025Aa (AoD用) 1.07 対応 で楽しくプレイさせて頂いているのですが、日本プレイで中国→河北分割で和平→1940年〜41年で米帝を撃破した後、ブリテン島にベルファスト経由で上陸をかけ、エディンバラ辺りまで進撃するとゲームが止まります。 -- sata? 2012-09-27 (木) 22:10:29
  • フォーラムにβ12パッチ貼りました。 -- 2012-09-02 (日) 12:11:10
  • フォーラムにβ11パッチ貼りました。↓、ノーコメントで。全てのAIファイルを対応すれば、まず問題無いとは思いますが。 -- 2012-09-02 (日) 01:54:40
  • 迅速な対応感謝します。主要国だったらai切り替えイベントがあるのでair_○○.aiに手を加えるだけで対応できますかね? -- tellus? 2012-08-28 (火) 13:21:50
  • ↓、フォーラムに書いときました。結論だけならここのコメント欄でよかったような気がしなくもない。 -- 2012-08-27 (月) 23:21:55
  • 「空軍による対地攻撃が不可能に」とありますが、AIをどのように改造したのか教えていただけないでしょうか? -- tellus? 2012-08-27 (月) 22:19:07
  • フォーラムにβ10パッチ貼りました。 -- 2012-08-19 (日) 14:03:59
  • フォーラムにβ9パッチ貼りました。 -- 2012-08-15 (水) 00:53:12
  • 常備軍の復帰補正の減少、再動員による人的資源収集量の増加という形で調整してみようと思います。人的資源で困るのは良いことです。楽しんでいただけて何よりです。 -- 2012-08-13 (月) 02:27:02
  • 常備軍が復帰率高いので、動員令が必要になるのが徴兵より遅くなり易く、早くIC-5%の動員令を採用したくなる徴兵が微妙かなと思ったんです。もちろん、これが気になるのは伊仏ぐらいだし、全く問題無いけど。。それと、mod楽しく遊ばせてもらってます。ありがとう。 -- 2012-08-12 (日) 10:40:28
  • 追加動員が人的資源の補正を受けますので、スライダーによる大きな有利不利は無いと考えております。 -- 2012-08-12 (日) 01:59:44
  • 人的資源が増えなくて、徴兵軍のメリット減ったので助けてあげてほしいです -- 2012-08-11 (土) 21:35:44
  • フォーラムにβ8パッチ貼りました。 -- 2012-08-08 (水) 19:37:36
  • フォーラムにβ7パッチ貼りました。 -- 2012-08-07 (火) 00:16:36
  • フォーラムにβ6パッチ貼りますた。 -- 2012-07-15 (日) 13:56:05
  • フォーラムにβ5パッチ貼ったと思います。 -- 2012-07-08 (日) 01:30:43
  • フォーラムにβ4パッチ貼ったような気がします。 -- 2012-06-19 (火) 23:37:51
  • ↓いえいえ、拙作ですがこうして多くの方に使ってもらえてとても嬉しいです。画像に関しては了解しました、ありがとうございます。 -- 2012-06-18 (月) 22:48:54
  • ↓、どうもどうも、データ拝借しました。問題ないです。 -- 2012-06-18 (月) 21:54:58
  • OTOmodの作者ですが、OTOの画像を頂戴してもよろしいでしょうか・・? -- 2012-06-18 (月) 00:54:34
  • フォーラムにβ3パッチ貼ってしまいました。 -- 2012-06-17 (日) 22:47:55
  • フォーラムにβ2パッチ貼ってみました。 -- 2012-06-14 (木) 23:47:39
  • 空ドクに空挺強襲のONコマンドが入ってないので、空挺強襲ができません>< -- 2012-06-07 (木) 18:32:52
  • ↓*2、イベント文とかほとんどバニラでっせ。りょーかぃしました。↓、イベントファイルの調整をしたのにcsvファイルの対応をし忘れてたようで……次回の更新で対応します。すいません。('A`) -- 2012-05-29 (火) 22:21:33
  • 何バージョンか前からなのですが、ドイツ建艦計画イベント群中のプリンツ・オイゲン、ビスマルク、ティルピッツの建造確認イベントのイベント文IDがズレています…。確認をお願いできますでしょうか? -- 2012-05-29 (火) 08:26:19
  • バルバロッサ補正イベントを拝借してNeoTRAPに使わせていただきます。 -- tellus? 2012-05-28 (月) 00:28:41
  • フォーラムにβパッチ貼りました。↓、今回はできませんでしたが、トリガーを調整する形で対応しようと思います。 -- 2012-05-27 (日) 17:42:47
  • 日本で同盟中華南京出来ると弾丸列車でてこないのがさびしいのでできれば中華が同盟でも発生するようにしてほしいです。 -- 2012-05-25 (金) 08:46:00
  • どうもどうも。コンテ・ディ・カブールとジュリオ・チェザーレを呼び出す際にアンドレア・ドリアとカイオ・ドゥイリオを呼び出していたみたいです。今月中にベータパッチを出す予定ですので、その際に対応します。すみません。 -- 2012-05-22 (火) 01:13:15
  • 最新verイタリアでもらえるBB2カント・ジェノバ造船所のカイオドゥリオ?だっけかがからっぽです -- 2012-05-22 (火) 00:57:08
  • ポーランドでどうぞ。 -- 2012-03-25 (日) 21:37:05
  • ドイツai糞すぎません? -- 2012-03-25 (日) 19:27:30
  • さいですか -- 2012-03-24 (土) 17:55:46
  • その後プレイして、生産画面では作れないですが、地図からだと作れることがわかりました。 -- 2012-03-24 (土) 17:50:23
  • はて、こちらの環境ではできますが。工場やインフラができてそれらができないとなりますと、私にはお手上げです。 -- 2012-03-24 (土) 15:52:00
  • 日本で始めましたが、空海軍基地・対空砲・レーダーが研究済みなのに「未研究」とされ、作れません。 -- 2012-03-24 (土) 13:04:00
  • 更新です。米帝の建艦計画を36年より前のものに限り、対応しました。米帝AIの工場増設を途中でやめるようになったので、多少は手強くなったかもしれません。 -- 2012-03-16 (金) 02:08:28
  • 更新です。フィンランドが継続戦争で冬を越さずに即死するって事は無くなったかと思われます。大粛清実行時の民兵に関してはなんつーかすまんかったです。追加動員イベント設けたんで人的資源が枯渇問題は多少は改善できたかと思われます。 -- 2012-03-12 (月) 22:42:00
  • 更新です。国民党がちっとは粘り強くなったかもしれまへん。連合国の速攻で枢軸国が即死する事が多いですが、特に気にしないことにしました。 -- 2012-02-27 (月) 22:13:47
  • 更新です。平時補正を調整しますた。自由市場も統制市場も旧Verと比べたら、補正が弱くなりました。 -- 2012-02-19 (日) 20:40:49
  • 更新です。建艦計画英国対応しますた。非史実的展開や米帝の対応は気が向いたら。 -- 2012-02-13 (月) 00:17:21
  • ↓、はい、023で戻しました。指揮上限を調整した理由が「将官不足」だったのですが、その後の調整によって「将官が足りなくなるほど師団を保有する事が無い」、「将官がバニラと比べると増えている」といった感じになりまして。 -- 2012-02-02 (木) 00:26:36
  • 将軍の最大指揮可能師団は元に戻ってしまったのですか?? -- 2012-02-01 (水) 23:55:20
  • 更新です。ICなど色々調整しました。ドイツが独ソ戦でヘタれるのは相変わらずです。
    ↓*2、ゲーム開始前の好戦性を高くしているのであれば下げて下さい。下げているのでしたらちょいと原因は分かりませんね。 -- 2012-02-01 (水) 23:38:27
  • 後部航空甲板が補助船用になってるのは仕様? -- 2012-01-27 (金) 16:12:56
  • ↓ミスって続きぬけた…平和補正解除する連合国を初めて見た(IKでは) -- 2012-01-20 (金) 16:39:05
  • 久しぶりの日本プレイ→巨龍乙→共産党蜂起→フランスが共産党に宣戦布告( ゚д゚ ) 平和補正解除する連合国wo -- 2012-01-20 (金) 16:32:32
  • ↓、不可侵条約を結んでいる状態で、宣戦布告したという事でしょうかね。トリガーに不可侵条約の有無が設定されていないので、そこらへんは対応する必要がありますね。
    38年に解除というのはバニラの話ですね。このMODでは45年まで続く設定にしていますので、先の不具合を無視すれば問題は無いですね。(キリッ 欠陥作ってました、すみません。情報感謝です。 -- 2012-01-05 (木) 07:33:22
  • 返信ありがとうございます。正確には8箇条受け入れ→波蘭内部の反発からダンツィヒ最奪取行動→独波戦争&連合国見捨てる→1939年夏に波滅亡→波蘭存在しないので冬戦争開始の流れでした。多分MR前に波蘭死亡が原因のひとつかなと予想するもそもそも不戦は38年ごろに解除されるはずなのでAI同士が外交で再締結したものと思われます…。 -- 不戦条約冬戦争? 2012-01-04 (水) 17:03:17
  • 更新です。フランスの建艦計画対応です。輸送船団と護衛艦の数をいじりました。↓、人的資源が足りなく、AIに勝てないないしは満足に動けないと言うのであれば、やりたい事とプレイしている国の国力が不釣り合いなのだと思われます。 -- 2012-01-03 (火) 07:55:02
  • 導入が楽で各種全部入っているのでありがたいのですがバランスが・・・とりあえず私はICなどMAN+50%AI−50%とかにしてます。みなさんはどうなんでしょう? -- 2012-01-02 (月) 02:40:26
  • えー、8箇条受け入れでMR協定が発生せず、独ソ間の領土構想が実現せず、ドイツの「ダンツィヒか戦争か」が発生しないのでポーランドが存続し、ポーランド存在によって冬戦争が発生しないとなるので、当方のMODのマージに欠陥があるやもしれませんが、結果としては仕様ですね。 -- 2012-01-01 (日) 22:18:58
  • ごちゃまぜ1.07(23A)で冬戦争開始するも芬ソ間で不戦条約が存在していて戦争できない現象発見…8箇条受け入れ波蘭暴走パターン -- 2012-01-01 (日) 19:52:42
  • 更新です。日本の建艦計画以外特に変わった要素はありません。よいお年を。 -- 2011-12-31 (土) 03:48:08
  • 導入方法を参照して下さい。「それはMOD自体の不具合」、「それは旧Verのセーブデータを引き継いでいるから」と個別に対応するのが面倒なので、全て仕様としてます。「動作保証外」って事です。 -- 2011-12-08 (木) 21:13:56
  • パッチを変更しても、これまでのデーターは使えますか? -- 2011-12-08 (木) 18:49:35
  • 早い対応&回答ありがとうございます。確かに迷彩は不思議アイテムの気配を感じますな。新パッチは今のプレイが終わったら導入してみます。どもでした! -- 2011-12-07 (水) 06:22:54
  • 更新です。リンクの編集を怠ってました、申し訳ない。重潜水艦と迷彩の追加は予定しておりません。
    前者は、AIが複数の型式を生産できない、原潜の枠に追加するにしてもAIの調整が面倒な為です。
    後者は、「索敵されにくくする」のであればどこのステルス迷彩だよという点、
    わざわざ一つの兵装として追加するものなのかという考えがあるので実装する予定はありません。 -- 2011-12-07 (水) 01:21:23
  • あともう一点、重潜水艦や迷彩などのドイツ用海軍ユニットは追加される予定はないでしょうか。個人的にはAODになってドイツ式が活きるポイントだったのであると嬉しいです。 -- 2011-12-06 (火) 22:29:12
  • AOD用の最新パッチmod649.zipへのリンクが切れているようです。うpろだを見る限り、mod653.zipが正しいファイルでしょうか。ご確認よろしくお願いします。 -- 2011-12-06 (火) 21:44:52
  • 更新です。つってもあんまいじってません。↓〜↓*3、そーゆーことですかね。 -- 2011-11-20 (日) 22:31:58
  • 司令官の最高スキルですドイツはであふれています -- 2011-11-19 (土) 21:26:29
  • AoD1.07導入にあわせて最新版DLしたらフィンランドを初め、一部の国の将軍の頭に数字がついているんだがこれはいったい…? -- 2011-11-19 (土) 16:33:09
  • 3倍でも師団を溶かせませんか・・・ -- 2011-11-18 (金) 20:37:01
  • できるようでしたら粛清します。 -- 2011-11-17 (木) 20:05:50
  • バニラの3倍ということは、CAS無双行けますか? -- 2011-11-17 (木) 14:11:46
  • 更新です。ソ連強化ですが、プレイヤードイツにはあまり意味が無いでしょう。返事してたつもりがしていないとか……。↓↓、それでいけます。↓、空対地ならばバニラの3倍ですからね。そりゃきびちーですよ。 -- 2011-11-17 (木) 00:29:11
  • 普段の感覚でドイツをやってみましたが、連合の空爆が鬼畜すぎますね・・・防空体制をかなり整えないと死ねますね。 -- 2011-11-12 (土) 22:34:31
  • すいません、インストールは1.07→ごちゃまぜ、の順ですよね? -- 2011-11-09 (水) 22:00:20
  • 仕様です。師団と旅団の編制時間に差は設けないようにしたので。初期戦力を廃棄してるのであれば、それは推奨しません。 -- 2011-11-07 (月) 23:37:54
  • 生産時間長すぎて軍備が全く揃わないんだけど仕様?重戦車旅団に一年とか・・・ -- 2011-11-07 (月) 23:27:40
  • 更新です。47年以降のフランスの選挙のマージがひどすぎましたわ、ほんと申し訳ねぇっす。 -- 2011-11-07 (月) 23:20:14
  • どうもどうも。フランス閣僚に関しては、MODのマージにミスが確認されましたが、参照MOD自体に誤っている部分がある様で完璧な対応は厳しいです('A`)
    イギリスの禁輸は……ちょいと把握できてません。AIファイルをみなおしてみます。
    英領インドに関しては、ソ連に対しての設定を追加します。熱戦になるのを忘れてましたわ。
    超重戦車に関しては完全にこちらのミスですorz
    バルカン連邦は1から作り直す必要性があり、まともに編集できる時間が無いので近日中に上げる次期Verではコメントアウトという形で対応します。すんません。 -- 2011-11-07 (月) 21:42:11
  • ↓追記。バルカン連邦を独立させたら、閣僚・指揮官・研究チームがありませんでした。超重戦車の型式名が「〜年式航空騎兵旅団」になっています。 -- 2011-11-07 (月) 20:54:58
  • β6です。フランスの選挙で、内務大臣の人が情報長官に設定されたり、情報大臣の人が国家元首になったりと目茶苦茶です。あと、セーブデータを見たところAIイギリスがコモンウェルス&フランス&中国勢力に対して貿易・技術取引禁止を設定してました。英領インドがシンチヤン経由で侵攻してくるソ連に対して、沿岸防御から一歩も動こうとせずあっさり併合されていました。これは仕様かわかりませんが、英仏米がソ連に名指し宣戦(AIイベント?)されたにも関わらず、アメリカが連合国入りしません -- 2011-11-07 (月) 20:49:45
  • 更新です。つっても、β6からは大して変わってませんがね。 -- 2011-11-06 (日) 02:17:21
  • フォーラムにβ6パッチ貼ったような気がします。↓、ソーリー、赤城のID指定してましたわ。修正しやした。 -- 2011-11-03 (木) 17:40:28
  • β5 比叡(3)が出てこない 空っぽの幽霊艦隊が出てきた -- 2011-11-03 (木) 01:23:59
  • フォーラムにβ5パッチ貼ってしまいました。 -- 2011-10-30 (日) 17:50:19
  • フォーラムにβ4パッチ貼ってみました。 -- 2011-10-26 (水) 01:12:56
  • フォーラムにβ3パッチ貼っちゃいました。 -- 2011-10-24 (月) 03:25:57
  • フォーラムにβ2パッチ貼っておきました。 -- 2011-10-21 (金) 23:43:39
  • フォーラムに1.07用ですがβ版貼りました。ゲームバランスなんてなかったんや。 -- 2011-10-16 (日) 23:52:45
  • そうですか・・今はまだmodwiki トップページの更新履歴に残ってるので、ページごとお気に入りに入れときます。 -- 2011-08-22 (月) 11:44:06
  • ユニットステータス表があったと思うんだけどなんでここから見れないの? -- 2011-08-22 (月) 09:48:07
  • どうもどうも。シナリオ開始してすぐに歩兵を生産している模様ですね。当方の環境ではそれはありえない(海軍と空軍しか生産しない設定にしている)としか言えません。1から導入をやり直してみて下さい。 -- 2011-08-20 (土) 01:54:29
  • ↓Ver忘れてましたが一応最新版です(上書き順番間違ってる可能性はありますが)。 -- 2011-08-20 (土) 01:29:37
  • AoD1.04日本語版 - 導入テストプレイで1936年6月前後に定時イベントのようにブルガリアが条約違反→ルーマニア・ギリシャ・トルコが暴走→火薬庫引火→不思議第二次世界大戦勃発×6回/6回(100%状態)…どーしてこうなる… -- 2011-08-20 (土) 01:25:46
  • 更新です。大粛清でプレイできないとか痛すぎですわ申し訳ない。バランス調整は作ってから考える人間です。 -- 2011-08-02 (火) 18:41:27
  • おお、素早い対応感謝致します… 今後とも是非頑張ってください -- 2011-08-01 (月) 21:15:05
  • ↓*2、ussr.txt にて activate which = 3 を activate which = 9 に置換すれば解決します。すぐに更新しようと思いますが、とりあえず解決方法をば。 -- 2011-08-01 (月) 21:11:23
  • どうもどうも。↓、恐らくドクトリンの研究不可にする設定に存在しないIDを指定しているからです。これから特定します。↓*2、鬼畜や鬼畜がおる。 -- 2011-08-01 (月) 20:55:22
  • AOD1.07日本語化環境で、ソ連大粛清イベントの上の選択肢にカーソルを当てると落ちてしまいます -- 2011-08-01 (月) 14:32:58
  • 非中核州のIC100%使用を有効にするとイギリスとフランスのICが凄まじいことになりますねwその影響でAIドイツはAIフランスを倒せなくて笑ってしまいました -- 2011-08-01 (月) 03:50:23
  • 非公式バグ修正はAoDバニラに欠損している画像を(可能な限り)補完しています。非公式バグ修正を入れてないとき上書きして下さいってことです。ただし、GIPやカラー化MODを入れている場合それらが上書きされるので、私としては先に非公式バグ修正を導入しそれからGIP等を導入するようにした方が好ましいと思います。別に黒子がいても問題ないというのであれば、非公式バグ修正もそのオプションも導入する必要は無いです。 -- 2011-07-23 (土) 16:45:13
  • AoD用基礎ファイル(グラフィック)の中に「非公式バグ修正非導入時」というフォルダがありますが、これはどういう意味でしょうか? -- 2011-07-23 (土) 15:30:29
  • ソ連いじりました>< -- 2011-07-18 (月) 22:58:08
  • 更新です。ひどいもんを入れてました……。独ソ戦はソ連は負ける方がおかしいバランスになったかもわからんね。(プレイヤーがドイツ時除く)↓、どうもどうも。ドクトリンが好評で嬉しい。 -- 2011-07-14 (木) 02:38:44
  • いつもお疲れ様です。やっぱりドクトリン関係はごちゃまぜ最強ですよねえ -- 2011-07-13 (水) 11:01:30
  • 更新です。閣僚ファイルの修正で再発しなければいいのですが。うーむ。 -- 2011-07-13 (水) 01:25:43
  • 私の場合も、インドが英領インドを併合した翌日にゲームが落ちますね…(ドイツプレイ時) -- 2011-07-06 (水) 09:43:26
  • どうもどうも。何かやらかしてるとは思うのですが、めぼしい解決方法が思い浮かびません、すみません。 -- 2011-07-05 (火) 23:13:13
  • 作者様へ、何度かドイツや日本で遊んでいたのですが英領インドが滅んでインド(枢軸)が独立してしばらくするとゲームが落ちてしまうように感じます、環境はCF版に1.07導入日本語化です -- 2011-07-03 (日) 20:04:34
  • 変更前との差異を極力減らすようにいじりたいのですが、めぼしい解決方法が出てこない状態です。
    イタリアでしたら、"db\events\IK\HEAM\interwar.txt"の243行目をコメントアウトして下さい。 -- 2011-06-28 (火) 20:15:21
  • イタリアプレイ時、ユーゴ不可侵条約のときにエラーメッセージ吐いて落ちます。 -- 2011-06-26 (日) 23:21:51
  • 対応有難うございます。感謝します。 -- 2011-06-25 (土) 19:49:14
  • ↓、アッー、すみません、対応しました。ポーランドでドイツ倒すAARマダー?(AAry -- 2011-06-25 (土) 19:17:33
  • 021Aa AoD1.04 パッチ1936年シナリオで任意の国家を選択してゲームを始めると Critical erroi Socenario files errors と表示されます。0gc1936.engのファイルに問題があると思います。基礎ファイルの0gc1936.engファイルを導入したらゲームが出来ました。対応の程宜しくお願いいたします。 -- 2011-06-25 (土) 12:27:34
  • 平時の自然消耗対応しました。米帝が空挺を作るようになった(はず)ので上陸戦が改善されればなーと思います。↓、ゆっくりしていってね。 -- 2011-06-25 (土) 01:00:51
  • 新Verソ連が強くなってうれしい、バグラチオンたのしゅうございます -- 2011-06-22 (水) 10:11:28
  • 素早い修正ありがとうございます  -- 2011-06-17 (金) 20:03:31
  • ↓、失礼、URLに誤りがありました。↓↓、Verによりますが020Aaでなければふつーに生産してたら人的資源が切れただけです。フィンランドの首都配置に関しては、平時の自然消耗が原因ですからねー、そこらへん調整しますかね。 -- 2011-06-15 (水) 21:31:47
  • あれ?落とせませんね -- 2011-06-15 (水) 21:12:35
  • 今年5月頃のVerでフィンランドプレイしたら冬戦争40年2月にソビエトが人的資源息切れ(息切れの最大の理由:自然消耗)…フィンランドは39年冬まで首都に配置するしないで人的資源大きく違うよ! -- 2011-06-15 (水) 02:55:48
  • 空母つえーになったよ。 -- 2011-06-14 (火) 21:12:36
  • 次期Verでは軽視せざるをえない。 -- 2011-06-11 (土) 23:49:33
  • そうでしたか、つまりドイツ200に対して400以上用意すればいいのですね・・・ありがとうございました -- 2011-06-11 (土) 21:16:03
  • 一部補正等が次期Verの内容となってますが、条件は現Verと同じです。 -- 2011-06-11 (土) 19:10:52
  • AIドイツのバルバロッサの発動条件ってなんでしょうか・・・?何回やっても40年の7月か8月に発動されて蹂躙されてしまう・・・伍長ちょっとせっかちすぎ・・・ -- 2011-06-11 (土) 01:57:48
  • 素早い対応ありがとうございます。 -- 2011-06-07 (火) 20:46:37
  • どうもどうも。csvファイル自体に問題はありませんが、 naval_tech.txt の required のID指定に問題があるようです。差し支えなければ1754行目の2311012150に書き換えて下さい。……潜水艦にも似たようなミスがありますね。 -- 2011-06-07 (火) 20:42:48
  • 020aAOD1.04で冷戦型軽空母が生産出来ません。unitnames csvのセル520model27.5現代型空母の下に無く セル825に冷戦型軽空母の名前があります。 -- 2011-06-07 (火) 20:36:46
  • 1.06から変更できるようになっている為、1.04では10固定です。 -- 2011-06-07 (火) 20:28:25
  • AOD1.04だと違うということですか? -- 2011-06-07 (火) 14:12:57
  • なるほど、1.07ならば020Aaでなります。 -- 2011-06-07 (火) 05:59:39
  • 研究スロットが10→20になったのは、020Aaからですか?という意味です -- 2011-06-07 (火) 00:12:16
  • 日本語でおk -- 2011-06-01 (水) 22:03:05
  • 研究スロット倍増は最新ver.ですか? -- 2011-06-01 (水) 21:08:08
  • 更新です。連続生産補正が減りました。陸ドクも微調整です。 -- 2011-05-28 (土) 23:50:54
  • うーむ、こちらは37年の夏前までに国粋派が併合って展開が大半なのですがねぇ。 -- 2011-05-27 (金) 01:23:02
  • スペイン内戦で共和派が連合入りして毎回フランコ涙目・・・ -- 2011-05-26 (木) 15:41:22
  • 自己解決しました。 -- 2011-05-24 (火) 21:30:08
  • 即レスありがとうございます。蒙古のは、どこのフォルダか教えていただけますか?結構探したんですが見つからなくて・・・日米同盟は仕様でしたか。 -- 2011-05-24 (火) 20:59:36
  • 蒙古国のは存在しますがAIはまず選択しません。日米同盟の件は、よく分かりませんが多分仕様です。イデオロギーが異なるのならばMODではなくHoI2自体の仕様です。 -- 2011-05-24 (火) 20:54:37
  • 蒙古の中核州がモンゴル帝国の最盛期に増えるイベントってありませんでしたっけ?あと、盧溝橋回避して、日米同盟下で中国をしばき倒したら、同盟が解消されてしまうのは仕様ですか? -- 2011-05-24 (火) 20:37:26
  • 色々いじりました。無茶苦茶なバランスかもしれませんので、近日中にまた更新するかもしれません。 -- 2011-05-23 (月) 00:00:13
  • その条件は拝借もとが無かった事にしている為、このMODにもありません。 -- 2011-05-20 (金) 18:33:44
  • 米帝との友好度150以上で御前会議は開かれないんじゃないですか? -- 2011-05-19 (木) 22:51:28
  • AIちょいといじりました。補充と改良に要する時間を半分にしたので、使い捨ては控えた方がいいかもしれません。 -- 2011-05-19 (木) 21:44:16
  • 中国と戦争してない状態で仏印進駐が発生するのも何か違いますが、とりあえず仏印全域はアウトっすね。基地だけ要求すればよかったんですがねー。 -- 2011-05-19 (木) 20:11:37
  • 盧溝橋起こさずに、河豚計画まで成功させたのに、仏印とったら禁輸とか悲しすぎ -- 2011-05-19 (木) 16:04:24
  • あらあら。御前会議の条件に禁輸が入っているので、そこらへんを自重したらいいかもしれませんね。 -- 2011-05-19 (木) 01:13:17
  • 米帝との開戦は1945年辺りを想定して殖産興業に勤しんでたんで、海軍力に圧倒的な差があるんですよ、ジャニーさん。 -- 2011-05-19 (木) 00:33:55
  • You、開戦しちゃいなYO -- 2011-05-19 (木) 00:08:26
  • 日本でやって繰り返される御前会議・・・きついっす -- 2011-05-18 (水) 23:30:16
  • 米帝の人的資源が足りないと好評でしたので、増やしてみました。 -- 2011-05-16 (月) 02:09:45
  • 微調整です。大粛清で旅団の組織率も調整されます。憲兵?何の話ですかね。 -- 2011-05-12 (木) 18:34:01
  • 更新です。イベントがきちんと動作していなかった不具合は対応できました。1.07でやれるなら是非やって欲しいですね。生産時間糞長くなったんで、初期配備部隊捨てるのは非推奨です。 -- 2011-05-08 (日) 04:28:09
  • 要調整ですね。経験値付属部隊は、 1.07 でしたら最大EXP85の極東部隊のロックが解除されるようになっています。 1.04 の場合は残念ながらないっす。魔法の壺から湧かせるのは中の人的に許容できない物なので。 -- 2011-05-07 (土) 02:35:18
  • ドイツでやったときは、夏頃に終わってた記憶なんで、たまたまだとは思います。そのせいでエストニアも生き残っていたので、一蹴されたのかもしれないです。経験☆2つ付きのシベリヤ軍団カモン!イベントとかあったらどうでしょう? -- 2011-05-07 (土) 02:04:01
  • 失礼、018Abです。うーむ、そういう展開になりますか……。AI観戦だとそこらへんに上陸してるんですがのー。冬戦争が独ソ戦までってのは初めて聞きます。1.04だとそうなるんですかのー。 -- 2011-05-07 (土) 00:09:15
  • 018Abというやつでしょうか?日本でやってみましたが、冬戦争が独ソ戦までフィンランドが持ちこたえ、1941.5.22に宣戦布告したAIドイツに年明けまで持ちこたえられませんでした。ソ連の問題もありますが、英が上陸する素振りもないので、西部戦線がほとんどガラ空きで済むのも問題かなぁと思いました。 -- 2011-05-06 (金) 01:39:57
  • パッチの方を見ていませんか? 018b の方を参照して下さい。序盤のソ連は貧弱です。次期Verでは人的資源収集量を増加、冬期ペナルティを無茶苦茶厳しくしますので少しは苦戦するかもしれません。AIに死守命令を使えるようにできたらいいのですが、それらしき設定は見当たらず。むーん。 -- 2011-05-05 (木) 17:58:36
  • 導入ミスりましたかね。オプションってAOD1.04に対応させるやつ以外は、どこに置いてあるんでしょうか?ソ連はもっと畑から採れたほうがいいかもしれませんね。タワーにビビりながら1941.5.1に宣戦布告しましたが、ふにゃふにゃでした。 -- 2011-05-05 (木) 01:24:57
  • へ?ファイルの導入を誤っているのでは?アメリカのICに関しては「ありえない」としか言えません。ソ連のICは余っている方ですね。人的資源が39年で尽きるので。差し支えなければ、オプションを導入してみて下さい。 -- 2011-05-04 (水) 13:33:39
  • マップ外ICをてんこ盛るか、大粛清がきつすぎるんですかね。ところで、開始時の米の基礎ICはAARと違ってバニラのままなのは仕様ですか? -- 2011-05-04 (水) 02:41:04
  • AIとプレイヤーの差は何なのだろうと考えさせられますのー。うーむ、どうしましょ。 -- 2011-05-04 (水) 02:15:23
  • ちょっと、露助が柔らかすぎませんかね。開戦2か月でモスクワ・レニン・スターリンが陥落し、350師団が130師団になってしまいました。 -- 2011-05-04 (水) 01:41:18
  • 「徐々に改善される」事に着眼して下さい。まぁ、平和ボケしてる国が速攻で蹂躙されるとかってイメージでお願いします。 -- 2011-05-03 (火) 14:17:28
  • 質問の仕方が悪かったですかね、「平時」の防御補正に何の意味があるのでしょうか?という質問でした。 -- 2011-05-03 (火) 03:05:06
  • 超単純に言えば陸軍の柔らかさです。それ以上の説明はちょいとできません。 -- 2011-05-03 (火) 02:54:17
  • タカ派介入主義の平時の対地防御補正って、どういうものでしょうか? -- 2011-05-03 (火) 02:26:44
  • 度々ありがとうございます。スキル9イゲで基本型工作機械とスキル8テグザで農業を同時に開発始めてもかなり差がついたんですが、気のせいでしたか。ゆっくりなぶられてきます -- 2011-04-30 (土) 19:53:46
  • misc.txtの部分を参照して下さい。変更はしていません。1.04と1.07でも違いはないです。研究速度は研究機関に変更が無いのであれば、何も変わらないかと思われます。 -- 2011-04-30 (土) 19:38:57
  • 一つ質問です。通常より研究期間が長くなってますか?ドイツで1936.1.1からスキル6のハイムゼート&リンカで初期計算機(全て適正合致)の開発を始めたのですが、8月になっても80%くらいなので。すごく遅い気が。 -- 2011-04-30 (土) 19:07:00
  • ゆっくりしていってね。 -- 2011-04-30 (土) 17:26:09
  • これで変態ICの米ソに挟まれて悶絶できます。 -- 2011-04-30 (土) 16:39:28
  • ニア大変結構 -- 2011-04-30 (土) 16:32:56
  • お恥ずかしい。再インストールしたとき1.04を入れ忘れてました。入れたらできました。1.04の上からもう一度上書きすれば大丈夫だと思います。ありがとうございました。 -- 2011-04-30 (土) 15:46:52
  • AoDのバージョンは1.04ですか?それより古いバージョンの可能性はありませんか?オプションのファイルは導入しましたか?unknownになるのはバージョンが古い、時間を進めた瞬間落ちるのは、プレイするゲームのバージョンとMODの対応しているバージョンが食い違っている事が考えられます。 -- 2011-04-30 (土) 14:43:57
  • 昨夜は迅速なレスありがとうございました。その後、入れなおしたのですが、追加技術の表記がunknownなのと、時間を進めた瞬間に落ちてしまいます。 -- 2011-04-30 (土) 13:59:46
  • AAR終わったんで更新ですよ。人的資源足りないとお嘆きの方はオプション見たらいいかもしれませんね。AIが4桁のタワー築いても責任とりませんが。 -- 2011-04-30 (土) 03:26:09
  • なるほど。史実準拠MODとダブってるのですね。最初から導入し直した方がよさそうですね。もしかしたら、"leaders_u04.csv"が原因かもしれませんねー。 -- 2011-04-30 (土) 02:03:34
  • 連投すいません。idは14000〜14035辺りでした。いずれにせよ、ちょっと最初から入れなおしてみます。史実準拠が混じってるようなので。 -- 2011-04-30 (土) 01:41:20
  • CF版AODver.104で、MODは018aAです。 -- 2011-04-30 (土) 01:35:11
  • プレイしているゲームとそのバージョン、MODのバージョンを教えて下さい。dbフォルダとinc/eugファイルをGREPしましたが 17000 は引っかかりませんでした。 -- 2011-04-30 (土) 01:01:43
  • id17000がalready usedになってしまうのですが、id17000って何処にありますか? -- 2011-04-29 (金) 23:46:57
  • エイリアンMODで妥協して下さい。 -- 2011-04-21 (木) 22:43:41
  • メキシコあたりに怪物やら化物国家が出ないかしら? -- 2011-04-21 (木) 21:09:14
  • AARやってるんで更新とまりますよ。 -- 2011-04-09 (土) 23:14:52
  • 更新です。人的資源の入る量が更に減りました。 -- 2011-04-08 (金) 18:30:56
  • 更新です。misc.txt の調整により、ハードユニットが弱くなったかもしれません。 -- 2011-04-04 (月) 05:52:10
  • 1.06 で追加された将官と閣僚のマージができておりませんが、 017d は 1.06β3 でも 1.06 でも遊べます。念の為。 -- 2011-04-01 (金) 15:42:06
  • バニラにて資金・友好度改善ボーナスがあるらしいのでそこらへんで我慢していただくしかないですのー。バニラからあるものと被らない上でイベントコマンドで再現できる物はこれ以上当方には思いつきません。 -- 2011-03-30 (水) 23:26:07
  • ざーっと見てみたがハト孤立はボーナス関係ほしいところだな…戦争に役に立たんとはいえゲーム的には逆にメリット全くないというのもどうかと思ってしまう。 -- 2011-03-30 (水) 22:41:23
  • パッチです。南京政府が樹立する前ならば、017Acのセーブデータは流用できます。 -- 2011-03-26 (土) 04:05:29
  • 失礼、上げ直しました。up4171 と up4172 のどちらかをダウンロードした方は再ダウンロードをお願いします。 -- 2011-03-26 (土) 01:44:51
  • 更新しました。ゆっくりしていってね。 -- 2011-03-26 (土) 01:38:06
  • おーっと、失礼しました。確認します。感謝感謝。 -- 2011-03-03 (木) 21:51:02
  • サブマリン8までしかないのに9が開発できて落ちる?のと一部戦車の開発条件がそろわないで開発不能になるパターン。 -- 2011-03-02 (水) 08:00:27
  • 潜水艦の8と9違って開発後にロードすると落ちない?気のせいだったらごめんなさい。 -- 2011-02-26 (土) 23:53:28
  • どうもどうも。なるほど、研究不可にする設定外しましょうかねぇ。現状AI設定してないので砂漠しか研究しませんし。 -- 2011-02-22 (火) 21:57:27
  • 陸ドクの○○訓練が発展型を研究→廃止を繰り返すことで4つ全部研究できてしまいます。 -- 2011-02-22 (火) 15:31:26
  • ブルガリアのAIがおかしかったのを修正です。上げてたつもりが上げてませんでした、申し訳ない。 017Ac は極東の国民党降伏イベントのファイルの調整が終わり次第できるかもしれません。 -- 2011-02-18 (金) 01:01:03
  • 017Aa 更新です。伊領東アフリカが出てきます。MOD拝借です。作者に感謝。 -- 2011-02-10 (木) 23:30:21
  • ゆっくりしていってね。 -- 2011-02-08 (火) 22:31:45
  • すいませんでした、やり直したら起動できました・・・毎度素早い対応ありがとうございます。これで筆ひげの世界共産化運動が出来る -- 2011-02-08 (火) 22:22:02
  • 概要に記述している手順でもう一度最初から導入してみて下さい。おそらく、導入してからAddに移動してるのだと思われます。 -- 2011-02-06 (日) 22:00:16
  • うーむ、いい加減な編集で申し訳ない。木曜日からいじり直しまわ。 -- 2011-02-06 (日) 12:04:02
  • ↓のようにやってしまうとMOD側でもAOD本体側でもAOD自体が起動しないんじゃよー。神はいっている、1.04は無理と・・・ってことなのか・・・ -- 2011-02-06 (日) 10:57:41
  • 申し訳ない。CONFIGフォルダ直下のCSVファイルを全てAdd(略)フォルダに移してみて下さい。1.05でCSVファイルの構成がかわったのを失念してましたorz -- 2011-02-05 (土) 15:16:44
  • 何度も申し訳ありませぬ、1.04CFパッチ入れた状態で起動すると3軍すべての能力値の項目がUNKNOWN〜となっていました・・・画像張りたいけどコメントには画像張れないのか・・・・ -- 2011-02-05 (土) 14:47:10
  • ふぉふぉふぉ、ゆっくりしていってね。 -- 2011-02-05 (土) 11:15:32
  • 起動できました、ありがとうございます -- 2011-02-05 (土) 10:07:08
  • すいません、記述し忘れてます。"z_IK_options_AoD"フォルダ内の"!IK_AoD_1.04対応版"を上書きして下さい。 -- 2011-02-03 (木) 21:05:42
  • CF版1.04だが起動できなかった・・・revolt.txtの1364行目がどうたら云々だそうです -- 2011-02-03 (木) 21:00:50
  • 017 公開です。AoD 1.04 、 1.06β1 でのプレイを前提とします。バグ等ありましたらすんません。CF日本語版の方は、表記がちょいと違ってますがそこらへんはお察し下さい。 -- 2011-02-03 (木) 02:47:55
  • 1.04 ですが、 switch_allegiance の対応をし忘れているため、プレイできません。次期Verで対応できたら対応します。すみません。 -- 2011-01-31 (月) 08:57:38
  • β6パッチ張ってしまいました。1.04の対応はいい加減な方です。CF準拠の表記はできませんでした。申し訳ない。 -- 2011-01-31 (月) 00:00:07
  • (017を公開する的な意味で) 16c なんてなかったんや。やりたい編集が終わってから、1.06β1以外の対応をしたいと考えてますので、もうちょいまってください。 -- 2011-01-16 (日) 17:13:49
  • なるほど、ところでCFな私は16cを心待ちにしてるのだけど・・・ -- 2011-01-16 (日) 09:46:46
  • β5パッチ張ってみました。「押すと死ぬ」は回避できたと思われます。 -- 2011-01-16 (日) 08:08:37
  • ばれました。現状、戦車&砲のツリーが「押すと死ぬ」な状態の為、AI観戦ぐらいしかできませんorz 次のパッチで回避的な意味で修正します。 -- 2011-01-15 (土) 09:59:22
  • いつのまにかverUPしてたのか、更新のところにあがってなかったから気づかなかった -- 2011-01-15 (土) 08:26:45
  • 再アップロードしましたー。 -- 2011-01-12 (水) 21:47:24
  • すみません、ブルガリアのAIを入れ忘れました。日が変わる前頃に修正します。 -- 2011-01-12 (水) 08:44:28
  • β4パッチを張っちゃいました。 -- 2011-01-12 (水) 07:36:48
  • β3パッチを張っておきますた。 -- 2011-01-11 (火) 03:16:30
  • β2パッチを張っておきました。 -- 2011-01-10 (月) 05:37:41
  • フォーラムにβ版張っときました。ヾ(*´∀`*)ノ -- 2011-01-08 (土) 05:44:10
  • フォーラムに次期Verの技術ツリーを張っときました。洗車?艦艇?航空機?何も変わってません。編集終わりません>< -- 2011-01-06 (木) 07:53:15
  • ありゃ、できないのですか。こりゃ失礼しました。よく分かりませんが、プギャーしときますね。あ、自分もプギャー。 -- 2010-12-04 (土) 06:01:00
  • れどめ読んで軽戦車ラインに残しとけば親衛隊だらけのドイツ装甲部隊ひゃっほいと思ったらできなくって涙目でござるの巻・・・ -- 2010-12-03 (金) 12:48:03
  • 何かといろいろすいません。 ありがとうございました。 -- 2010-11-27 (土) 18:59:29
  • ミラー用意しときました。ゆっくりしていってね。 -- 2010-11-27 (土) 18:25:11
  • 別館の鯖管に問い合わせるか、串を使って下さい。当方ではダウンロードできる事が確認できました。 -- 2010-11-27 (土) 17:58:45
  • DAおよびAoDのファイルがリンク切れのためかDLできません。再upをお願いします。 -- 2010-11-27 (土) 17:46:58
  • フォーラムに、イギリスがしつこくなるMODころがしときました。トリガーの都合でまともにテストプレイできとらんです、すんません。 -- 2010-11-23 (火) 16:19:27
  • DA用のバグ修正パッチを置いておきました。ご迷惑をおかけしました。↓、うーむ…1.3β2か否かというだけで見ると陸ドクの差分は降下作戦の補正だけなんですよねぇ。ちょっと分からんです、すんません。 -- 2010-11-13 (土) 04:10:58
  • 1.1の時エラーは米軍系列のドクトリンで発生していました、クリックで落ちました・・・ -- 2010-11-13 (土) 03:54:25
  • ちなみに現在のバージョンはDDA1.32で適用済みなのはNTLと日本語化MOD入れてからごちゃまぜMODを・・・ -- 2010-11-13 (土) 03:51:10
  • 起動して何もエラーがないので大丈夫だろうと考え、将官・閣僚・研究機関をいじってて、陸ドクがおかしいと指摘され初めて研究欄を見ましたが………。
    ご覧の有様です。月曜までにそこらへんを修正するDAのパッチを上げます。おそらく歩兵関連もおかしいので、そこも直しときます。ご迷惑おかけします。 -- 2010-11-13 (土) 03:22:57
  • バージョン調べたらエラーしてたときは1.1だったのでUPしたら直ったけど、工業のほうがおかしい状態に・・・ -- 2010-11-13 (土) 03:13:32
  • ↓*2、はて特定できませんでした。詳細をお願いします。↓、アイヤー。オーストリア側の選択肢でドイツに研究機関を譲渡したのと、ドイツでアンシュルス後に研究機関を登場させるイベントで、2つずつ追加されちゃってる模様です。申し訳ない。 -- 2010-11-11 (木) 18:34:16
  • AODにてご報告、オーストリア併合で研究機関が増えますがなぜか同じ研究機関が2つずつ追加されました -- 2010-11-11 (木) 18:21:28
  • 陸軍ドクトリンでなぜか落ちる・・・ -- 2010-11-10 (水) 10:19:43
  • AOD1.04です、サンタさんのプレゼントを心待ちにしております -- 2010-11-10 (水) 06:24:37
  • なんと…DAでですかえ?AoDでしたら次期Verまで生暖かい目で見守ってくださいませ…クリスマスまでには更新したいです。あばばばば。 -- 2010-11-09 (火) 22:33:09
  • AIソ連が何回やっても冬戦争を終わらせられない病にかかっています・・・独ソ戦も初期の指揮が低すぎるせいでむしろソ連プレイこそが一番の難易度になってる気が・・・ -- 2010-11-09 (火) 21:56:12
  • フォーラムにて、VP補正追加MODを張っておきました。よかったらどうぞ。 -- 2010-11-07 (日) 23:16:38
  • どうもどうも。はて、ユニット数は人的資源収集量をいじってるので、第二次大戦になってるのであればどんどん溶かし合うはずなのですが…。ICも、物資で結構きびちーはずなのれすがねぇ…。どういった状況なのか教えて下さい。 -- 2010-10-01 (金) 20:10:31
  • アップデートお疲れ様です。ソ連やアメリカ、イギリスの基礎ICが凄い大変なことになるのですが、オプションファイルなどでゲーム軽量化はされませんでしょうか。どの国もICが高く、ユニット数がとんでもないことになってしまいます。 -- 2010-10-01 (金) 15:02:02
  • ユニットデータへんしうちうです。所々能力値がおかしい?タイポだよ言わせんなよ恥ずかしい -- 2010-08-28 (土) 15:12:28
  • こっちの編集し忘れてたので、更新です。16cはまだまだです。 -- 2010-08-22 (日) 03:57:31
  • フォーラムに、016bを転がしておきました。ただし、時間的都合で動作確認があまり取れておりません。ゆっくりしていってね! -- 2010-08-16 (月) 04:43:16
  • 【速報】編集者が、バニラを想定したディレクトリにGFW準拠のファイルを全部ぶっ込み士気が崩壊したため、次期VerからGFWが標準設定になります。|シベリア| λ... まぁ、艦上機の研究をしないようにとか、シナリオ開始時の艦艇付属装備をAoD準拠(厳密には異なる)にしたり、AIの艦艇付属装備生産の調整をしたりするかもしれません。まぁ、次期Verをお楽しみに。 -- 2010-07-27 (火) 18:35:01
  • 落としました。お疲れ様です。AOD用期待してます -- 2010-07-16 (金) 16:01:15
  • バグありました。すんません。真珠湾奇襲と対日禁輸を調整しました。 -- 2010-07-16 (金) 07:39:27
  • 更新しますた。バランスもへったくれもないですが、よろしければどぞ。 -- 2010-07-15 (木) 22:34:04
  • 利用している方々にお聞きしたいのですが、U00-19を使っても問題は無いでしょうか?DDで使えない国があるのはなーんか勿体ない気がするんですよねぇ。 -- 2010-07-04 (日) 00:44:43
  • 「?」の件ですが解決しました。お騒がせしました。CORE2見なかったらもっと時間かかってただろうな…。 -- 2010-06-28 (月) 23:06:31
  • フォーラムでも記述しましたが、緑の「?」が存在する不具合の対処法に詰まっております。解決できた方、よろしければ教えて下さい。っ※最新verに上書きして下さい。起動するだけであり、これを導入してのゲーム進行は想定しておりません。また、中の人が遅滞作戦にはまったため、数週間単位で(キーボードをうつ的な意味で)更新作業が遅くなります。 -- 2010-06-26 (土) 02:15:41
  • フォーラムにて、次期Verの編集予定を記述する事にしました。意見等がありましたらお願いします。っつーか、書き込みに失敗する…?(編集にて設置。)URLを入れてたからでした、すんません。 -- 2010-06-21 (月) 03:26:26
  • 発展型と準現代型の間の名称募集中っす>< -- 2010-06-06 (日) 03:34:30
  • 「車体流用」イベントはやめます。研究難易度調整って事で。研究が無くなるのはつまらなくなると思うのれす。AoD対応版は、15aにバグがある事が把握したので(早期対応というニュアンスで)次期Verでは同梱しません。サーセン -- 2010-06-05 (土) 18:06:39
  • 「常備軍と徴兵軍の違い」と「戦車がより使いやすく」も作ってみました。チラ裏が書きたかったんです、はい。 -- 2010-05-28 (金) 06:04:18
  • 攻略の手引きのページを作ってみました。今回は人的資源の収集量についてです。人的資源が枯渇するのは仕様です。 -- 2010-05-28 (金) 04:00:32
  • UTB IK のページを削除しました。 -- 2010-05-01 (土) 16:15:34
  • センキュー、調整が多い為完成はマダマダ(中略)マダマダです。 -- 2010-04-19 (月) 20:58:56
  • いつの間にか新ver出てたのか、このMODバランスがシビア(特に枢軸)で好きです、頑張ってください〜 -- 2010-04-19 (月) 11:20:12
  • 次回予告をいじりました(´з`)y-〜 これからも不定期に、タイムスタンプ更新無しでいじる事があるかもしれません。完成はチェック外しての更新DA!(予定) -- 2010-04-14 (水) 06:16:51
  • AoD対応は嬉しい限りです、宜しくお願い致します。 -- 2010-04-13 (火) 23:49:38
  • Forumで、リスト挿入しようとしましたが、段落の位置を調整する方法がさっぱり分からず、活用方法が見出せなかったので削除しました。(^ω^)
    次期Verでは、AoDの対応を考えております。追加技術のIDがAoDとモロ被りな為、2XXXXに変更しようと考えておりますが、何か意見等ありましたら下さいまし。 -- 2010-04-13 (火) 07:49:07
  • ファイルの拡張子、イベントファイルの設定に誤りがあった為、"up3633"をダウンロードしていた方は再ダウンロードをお願いします。 すいまえんでした;; -- 2010-04-03 (土) 10:51:29
  • 遅くなったが更新だ!ドイツスキーは武装親衛隊で無双する権利をやろう!バッチファイル使えよ!絶対使えよ!?互換性が悪くなったのは、むしゃくしゃしてやった反省は全くしていない。UTBとの互換性はありません。 -- 2010-04-03 (土) 09:57:30
  • 改行文字を削除、コメントログ復活などなど更新履歴汚し失礼。 -- 2010-03-23 (火) 02:06:51
  • 【UTB IK】機甲部隊の活躍にご期待下さい。 -- 2010-03-07 (日) 08:38:03
  • 【IK】日本プレイなら援蒋ルート断絶を目指して下さい。そうなれば、国民党は維持費によりそれ以上の師団増産が非常に困難となります。まぁ、IC激減してるので無くてもよかったっちゃよかったのですがね。次はいかに国民党が長持ちするかって調整ですの。 -- 2010-03-07 (日) 08:36:43
  • 【IK】次期Verでは、弾丸列車による大陸の接続を廃止します。また、沿岸州から北方領土に侵攻できていたのも廃止します。代わりに、海外量の人的資源を得られるイベントを北支だけではなく、アジア圏全般に追加する予定です。列車と人的資源の共立を考えには考えましたが、廃止するのを思いついた瞬間そんな考えは無くなりました。また、トリガーに首都(日本なら東京)の領有を追加します。014のバグ修正?んーちょっとn(ry -- 2010-03-02 (火) 05:23:38
  • 【IK】GFWが標準環境同然になってきますた。どうでもいいですが、UTB IKの併用が編集者のプレイ環境(に近い)です。追加イベントに欠陥あったら、フヒヒすいmせん! -- 2010-02-28 (日) 09:05:45
  • 【UTB IK】ページを設置していただいたようですので、いちよー管理します。が、編集者の環境でありますので、発展には期待しないで下さい。 -- 2010-02-28 (日) 09:04:41
  • 【急募】1.3β2でAIがクーデターや暗殺等をしないように修正できる方。なーんでmisc.txtではしないようになってるのにするんだー。おかげで、ドイツがペルシャにクーデター成功させまくって、バルバロッサ後にインド侵攻しない…。 -- 2010-02-21 (日) 00:23:52
  • 遠征軍に出されたら無意味かもしれません。 -- 2010-02-18 (木) 20:37:24
  • とりあえず、スカンチとソ連の専用ページを用意しないとな…、眠いorz -- 2010-02-18 (木) 03:46:54
  • 都市化MODを外すのがいいんしょうねぇ… というか低地諸国だけでも外そうか? それとも、modifiers.csv が 1.3β2準拠だからか…?(全陸軍の都市防御+30%) -- 2010-02-18 (木) 00:57:07
  • プレイヤーがやるにはちょうどいい難易度かと、WIFよりは簡単でバニラよりは難しい・・、AIが勝てないならバルバロッサみたく指揮をマイナスさせてみては? -- 2010-02-17 (水) 17:57:54
  • はい、黄作戦でつまずかないのを滅多に見ません…orz -- 2010-02-15 (月) 20:00:42
  • バランスがすごい変わってて新鮮・・・まさか黄作戦で戦車が溶けるとは・・・ -- 2010-02-15 (月) 18:00:32
  • それほどでもない -- 2010-02-15 (月) 00:13:36
  • これはすごい -- 2010-02-15 (月) 00:00:53
  • GFW関連の対応に欠陥がありましたので、上げ直しました。02/12 09:15 頃より前に落とした方は再ダウンロードをお願いします。 -- 2010-02-12 (金) 09:15:29
  • 欠陥修正…すんませんでした。 -- 2009-12-06 (日) 02:15:13
  • こりゃテストプレイ、ソ連弱いわ…。失礼しましたorz -- 2009-12-05 (土) 01:58:30
  • 増加した自然消耗によりドイツの人的資源不足は更に加速した。兵站能力持ちでなければ、1%を割ることは厳しいでしょう。これでもちょっとは自重しました>< -- 2009-12-04 (金) 08:38:25
  • 徴兵軍の人的資源補正を20%にしようかと思ったが、それは保留しときました。 -- 2009-11-26 (木) 20:36:58
  • 基本編集者のプレイ環境なので、パクリは当たり前。独自編集したUTB以外全部入ってます。いいぞ、もっと言え。 -- 2009-11-25 (水) 23:50:37
  • ぱくりしかできないお前(作者)は最低 -- 2009-11-25 (水) 22:38:25
  • バルカン連邦のイベント作成に飽きたから、更新したお! -- 2009-11-20 (金) 18:28:20
  • (´∀`)っ -- 2009-11-13 (金) 19:48:30
  • テストプレイが終わらない。併用DAIMで、何でスライダーが移動しまくるんだーorz 分かってるようで分かってない己がくやしいのうくやしいのう -- 2009-10-16 (金) 14:11:57
  • すんません、画像ファイル集のリンクが欠陥があって削除したファイルのやつでした…。次回は、バグ修正を抜きにすれば三ヶ月以内に更新したいのー。 -- 2009-10-06 (火) 02:37:30
  • スカンチのイベントは正直に申すと、無理ゲーを強引に長引かせているだけです。テストプレイもいい加減…。なんか問題合ったら更新します…zzz -- 2009-10-04 (日) 04:06:02
  • スカンチのイベントがあらかたできますた。週末には上げられたらいいな。どんなもんなのかはTwitterにて>< 史実的におかしいだって?スカンジナビアが誕生してる時点でアンヒストリカルだからおkって俺が言ってた。 -- 2009-10-01 (木) 03:27:29
  • 一月以上更新さぼってるので、とりあえず編集状況だけ記述です。期待してる方がいましたら申し訳ない。HoI3の和訳更新してにぃ…。 -- 2009-09-24 (木) 19:41:39
  • 感謝感謝。更新乙です。 -- 2009-09-19 (土) 07:21:31
  • 上げたので編集よろしくお願いします。画像は書いてあるように、自由に使ってくれてかまいませんから。 -- カラーの作者? 2009-09-18 (金) 20:10:19
  • どうもどうも、利用させていただいとります。まだまだ完成(兼アップロ−ド)するにはほと遠いので、ちょちょいっと編集しなおしゃいいので全然問題ないですよー。我が国は、wktkと言う選択をカラー化MODの更新において選択。 -- 2009-09-18 (金) 02:38:03
  • 日本の将官設定がんばってる所悪いんだけど、近日中に二十人ほど追加した奴を上げるつもりなんです。それを待っててくれないでしょうか。 -- カラーの作者? 2009-09-17 (木) 20:21:05
  • Twitterで、編集状況記入することにしてみますた。暇だったら覗いて見て下さい。 -- 2009-09-16 (水) 20:40:06
  • 以下チラシの裏ってか、開発状況。史実準拠の人みたく、別枠で書いた方がよさげかのー? DAIMのスライダー調整で、ソ連なのに常備軍とはこれいかにって事で、(DAIMで調整されている)スライダー調整イベントを改造してみますた。  極東MODの日本人死亡イベント・閣僚イベントを拝借っす。国家社会主義だと国家元首が大本営になって厳格な帝国主義者たる裕仁がいなくなっちゃいます。大本営の特性?がっかりする事間違いなしですよ?平時補正を得るか、裕仁の恩恵を得るか、これを悩むのも一つの良さですね。次期改造DAIMでは、大本営へ直行するのは公然の秘密。 カラー化MODと追加閣僚・指揮官modの日本将官の設定をにらめっこしとります…。誰得と言われたら俺得としか言えませんが…orzこれができたら更新したいのー。 -- 2009-08-25 (火) 04:51:09
  • 言えない…思いつきで作っただけで(オプションの)プレイテストを全然してないなんて言えない!報告ありがとうございます。再ダウンロードをお願いします。 -- 2009-08-11 (火) 01:11:23
  • ↓続きfree_market value = 2になっていてイベントが繰り返されます。free_market value = 3が正しいですね -- 2009-08-10 (月) 08:14:56
  • •スライダー強制移動MODのid = 19125218noトリガー -- 2009-08-10 (月) 08:11:53
  • プレイ・報告ありがとうございます。ご迷惑をおかけしました。再ダウンロードをお願いします。 -- 2009-08-07 (金) 19:26:26
  • スライダー強制移動MODですけどid = 19125210とid = 19125216が重複してます -- 2009-08-07 (金) 10:35:28
  • ページのレイアウトを調整。バグの修正をしました。1.2でプレイしている方々にはご迷惑をおかけしました。 -- 2009-08-07 (金) 02:20:04
  • 人的資源調整のテストプレイで数ヶ月費やして飽きたのとバグがあってもすぐに直せばいいやって事で更新しました。何で研究チームの画像が表示されないんじゃい…。アップロードしたファイルにはそのような不具合はありませんでしたorz ソ連の1000個師団とかはなくなったと思います。人的資源収入量がマジ少なくなったので、バニラのノリで大量生産すると枯渇します。俺、この更新が終わったからCWTEEPの和訳と非公式バグ修正とUTBを更新する作業に戻るんだ…。 -- 2009-07-31 (金) 04:49:42
  • とりあえず将軍はエディタで弄くれ。それはここで聞く問題じゃない。 -- 2009-07-13 (月) 17:46:27
  • 将軍の登場年度、パラメーターなどがどこに記載されているか分かる方いますか?『永田鉄山』という将軍のスキル値は動かせても登場年度と特性を変えられません。 -- 2009-07-05 (日) 20:46:32
  • 「プレイヤーへの足枷なんて難易度上げりゃいいだけだろ」というのが当方の考えです。軍隊をまともに活用できないAIを強くするにはどうするか?と言う答えの一つとして自分は「ゲタを履かせる」という手段を選びました。(AIを強くする方法として)AIファイルをいじるという手段がありますが、互換性やいじり方が分かってないの都合で新規国家以外やっておりません。もちろん、ゲームが重くなるのは問題です。次期Verでは計画経済の平時補正を廃止(とAIの人的資源ボーナスの減少を)する予定です。これで筆髭もちょっとは自重するでしょう。寝る前に上げようと思ったけど、動作テストできなかったorz -- 2009-06-10 (水) 04:07:19
  • AIに下駄を履かせるよりも、プレイヤーの足を引っ張る方が良いのでは? AIの軍を増産してもAIは人間のように上手く運用できないし、軍隊が増えすぎるとゲームが重くなって快適なプレイも望めなくなる。 -- 2009-06-10 (水) 02:23:18
  • 他のMODと同時にうpって(ry もう同時うpなんてこりごりだよ。 数週間以上もの間バグを放置して申し訳ないですorz -- 2009-05-27 (水) 21:25:11
  • 3つ同時うpをしようとしたらすんげー遅くなった。そして、うpしてから今日の編集後にテストプレイしてない事を思い出しました…なんかあったら報告お願いします/(^o^)\ -- 2009-05-02 (土) 03:45:06
  • 更新作業をしていたら、β2公開…だと…? -- 2009-04-25 (土) 19:47:12
  • 操作国家変更コマンドは、AIにさせても研究チームがおかしくなって死ぬのか…orz スカンディナヴィアイベントオワタ\(^o^)/ …スウェーデンから独立させて併合させるか(´・ω・`) -- 2009-03-05 (木) 06:44:25
  • 調べると、技術によるIC補正が2380%になってました。おかげで米帝のICが12000になってて勝てそうにありません。プレイしている国家以外はICの研究補正が2000%こえていて、カナダでさえ実質ICが600です。 -- 2009-02-28 (土) 15:34:17
  • 更新するする言っといて、1週間も経って申し訳ない。もうちょいいじりたかったですが、流石にゲタの欠陥は不味いと思いましたので更新です。うわーおすんげー時間。スカンディナヴィアは次回にご期待下さい>< -- 2009-02-28 (土) 04:34:19
  • あー、毎日増えてるんですね、フラグチェックに欠陥がある可能性大です、申し訳ない、探してみます。貴重な情報感謝です。 -- 2009-02-28 (土) 00:17:15
  • いったんそれから満州に切り替えると、日本の実質ICが基本ICの5%ずつ1日に増えていってるみたいです。研究は工業関連すべて完了しています。なんでなのかいまだにわかりません。 -- 2009-02-28 (土) 00:04:34
  • ↓、まだ数回しかしてませんがいずれも米帝の圧勝おいしいです(^p^) そんなスーパープレイをいつか見たいものです。↓*2、志村もっと読むんだ。実はもっとやばいから。包囲するまではいいけど、殲滅するのはもっと大変って思って欲しい。うん、背水の陣なんだ。深い意味はない。↓、把握できず…。その年代なら米帝は1000越え、同志はよくて1000手前なはずなんですがねえ。 -- 2009-02-27 (金) 12:11:04
  • 1952年に米独ソの実質ICが2000越えしてるけどバグ?【基本ICは300〜400くらい】 -- 2009-02-27 (金) 03:54:11
  • +20って…物資がない場合でも戦闘補正が変わらないじゃないか! -- 2009-02-26 (木) 21:28:42
  • ↓そもそもDAIMの日本はやたら強いからね。酷いときは太平洋戦線でオーストラリア制圧作戦を実行しつつ中東でロンメルと握手しちゃうし。日本本土も滅多に落ちない。 -- A.F.von.Ungern-Sanada? 2009-02-26 (木) 20:45:14
  • 初めてDAIMを入れてみましたが、汪兆銘MODあっても国民党がズタボロに…。これはこれでいいのでしょうかねえ…? -- 2009-02-26 (木) 04:23:02
  • 画像外し忘れてる…orz 近いうちにまたVerUPします… -- 2009-02-21 (土) 02:56:57
  • ↓*6 ありがとう。どうやってるのか把握したeventでいじってるとは思わんかったからスマンよ -- 2009-02-17 (火) 14:16:29
  • 何の話をしているのかさっぱり分からない…。 -- 2009-02-07 (土) 21:05:34
  • ↓素で忘れてました・・・さっそく入れ直してきます・・・orz -- 2009-02-07 (土) 14:24:07
  • あー、間違えた。1937と1938だったわ。研究ID。 -- 2009-02-07 (土) 13:42:33
  • UTBオプションの人的2倍無効にすると、アメリカ様の人的が枯渇するんですが...UTBオプション入れてはダメという仕様ですか? -- 2009-02-07 (土) 11:34:36
  • 時間がたつとエイリアン並に重くなりますな、独ソ米でそれぞれ500以上師団もってれば当然か・・・ -- 2009-02-07 (土) 08:07:08
  • ↓イベントで補正を変えてるってことに気づいてるか?聞く前にeventフォルダないのテキストを全て読んで来い -- 2009-02-06 (金) 18:54:41
  • スライダーの位置によって補正を変えるのはどこをいじってるの? -- 2009-02-06 (金) 18:22:58
  • ↓1.3βだろ?使えなくて当然。1.2に戻すか、datawikiにある.netが必要なセーブデータマネージャなら、使えるからそっち使っとけ。 -- 2009-02-04 (水) 14:37:33
  • このMODを使用してセーブデータマネージャが使えなくなってるのって自分だけですかね?一応他のセーブで試したら普通に使えたので・・・ -- 2009-02-04 (水) 14:00:18
  • ぬおおおお!?、スライダーをトリガーにイベント作ってたけど作られた・・。。。 -- 2009-02-04 (水) 06:37:29
  • スライダーの効果変更ってどこいじってるのか興味がある。db内のファイルにそれらしきものが無かったんだけどどこなんだろう? -- 2009-02-04 (水) 06:19:28
  • とりあえず日本の将軍だけ対応してみますた。死亡イベントは作ってません><【編集で追記】全部対応した訳じゃなかった…orz -- 2009-02-04 (水) 05:35:18
  • 極東・TRAPを参考にしてるのにそれぞれのMODには使えないのってそこんとこどうなのよって考えが出たので、現在対応版を作成中です。研究チームもTRAP対応にはしたいですが、スキルを変更(例:艦政本部の"mechanics"を削除)してるのでTRAPで使うのは推奨できませんが。 -- 2009-02-04 (水) 03:18:02
  • 互換性は絶望的ということで理解した。 よく考えたらこれ後で入れればいいことだとも気が付いた。今は反省している。 -- 2009-02-03 (火) 20:42:42
  • ↓*3、個人的にカラーマンセーそして、MODの導入手順がややこしく(このMOD解凍→導入方法に書いたMODの導入→都市画像MODと)なるので自分自身は拝借する予定はありませぬ。↓↓、何が言いたいのか当方の頭では理解できません…。↓、極東は専用のシナリオMODですので、互換性を考える予定はありません。と言うか、極東は閣僚のデータ(登場年度)が変更されているので互換性として絶望的です…まあ、このMODの閣僚データはNNMODから拝借してるだけも同然なのですが。一つ言えるのは、このMODはバニラ(またはUTB)でのプレイが前提となっております。あと、後ろの文は編集者には理解不能です。 -- 2009-02-03 (火) 18:27:07
  • 後統合極東との競合性という問題で永田と小畑を1927と1928に振りなおさないといけないと思う。   スカンナジビアきょ(ryいやなんでもない -- 2009-02-03 (火) 18:19:58
  • 正直補正って初期位置で受けていいものかと思うんだけど…特にタカ派とハト派は。 -- 2009-02-03 (火) 18:09:38
  • 日本その他の都市画像MOD って言うのがありますが…福岡の画像はこっちが好みだわwww -- 2009-02-03 (火) 18:04:38
  • ↓↓、うーわ申し訳ない…。作者様にも申し訳ない…。↓、ゲームバランスに関してはアンヒストリカルなんでそこんところ宜しくお願いします><米帝の人的資源は切れてたりしますかね? -- 2009-02-03 (火) 15:56:55
  • やめてアメリカ様3年で500師団とかやめて海でもぎりぎりなのにこれ以上・・・らめぇ! -- 2009-02-03 (火) 12:50:01
  • MOD導入に必須なリンク切れファイルをぱらどなうpろだに再うpして、DL先を貼り替えたよ -- 2009-02-03 (火) 05:54:01
  • なんて事だ!登場年度を史実で少将になった年数にしようと思ったら、つじーんがでないわ、二階級特進で登場してる人を考えるのが面倒くさくなる!てか、"Rank 3 Year"の存在意義がわからん…。"Start Year"が登場する年度で、"Rank 3 Year"が少将になる年数と考えると…。 -- 2009-02-02 (月) 22:23:21
  • 次期Verでは、ハト派のペナルティが軽くなる予定です。日本の将軍の能力値を2つのMODを参考に、再設定してます。もっとやばくなる予定です。問題は、史実年度の調整で「誰この人」って人がおりますわ。↓*4、readme読まずに導入しようとした結果がこれ。お前調子(ry
    ↓*3、どうもどうもMOD使わせていただいております。今のところこれと言ったものは無いですが、何かあったらそんときゃ宜しくお願いします。↓↓、こりゃ失敬、リンク切れしてますね…orz 画像も拝借する…べきなのだろうか。
    ↓、セーブデータに各プロヴィンスのデータが保存されてます。志村、そのICと資源はまやかしだよ。要するに都市化したいなら、セーブいじるか再スタートのどちらかです。 -- 2009-02-02 (月) 17:59:21
  • あれ?プロビンスが都市化しない…   …途中で挿げ替えたからか。ICや資源は大丈夫でも地形は駄目なのか? -- 2009-02-02 (月) 17:50:00
  • リンク先の変更と導入方法に必須MODのDL先を勝手に追加したよ -- 2009-02-02 (月) 08:11:50
  • 面白いModですな。提供出来るものがあれば提供したい。 -- A.F.von.Ungern-Sanada? 2009-02-02 (月) 02:06:43
  • ↓を読んで色々確認して自分の糞具合に自己嫌悪に陥った -- 2009-02-01 (日) 21:45:24
  • 導入方法・readmeを読まないでプレイしようとする人がいて深い悲しみに包まれた。 -- 2009-02-01 (日) 21:44:16
  • 日本の将軍画像がかなり抜けてるのが残念すぎる・・・極東の将軍に置き換えるか -- 2009-02-01 (日) 20:32:23
  • いや、取り込んでいないといろいろと涙目なもんで。Japanese additional events.txt参照。そちらの方がwww -- 2009-01-31 (土) 21:00:45
  • 台湾中核州化は、汪兆銘MODでおkなんだぜ。南洋は…どうなんでしょ、調べてみます。極東統合の将軍データに何か問題あるんすかね?とりあえず、エディターで見比べて良い方を採用しました。DA専用ってのをページに記述し忘れてました。編集感謝。 -- 2009-01-31 (土) 20:35:32
  • 改造しすぎワラタ …将官は統合ありだろうね?ありか。…南洋中核化eventと台湾中核化eventも取り込めばもっと鬼畜になると思われ -- 2009-01-31 (土) 20:10:22
  • 日本都市化と資源って神すぐる -- 2009-01-31 (土) 20:09:24
  • がんばれ〜 -- 2009-01-31 (土) 18:59:41
  • ページ作成感謝。DA専用ってのなんとかした方がよさそうだの(´・ω・`) 修正したい事が毎日思い浮かんで大変だ。 -- 2009-01-31 (土) 18:41:10

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