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ギレンの野望MOD

DH1.04対応版 1.14を公開しました。(2016/06/25)
1.13との違いはマルチプレイ対応/連邦ハードの設定です。ジオンプレイでは変化ありません。
本MODは改変/流用は自由です。許可を取る必要もありません。

giren-W-SS.jpg

一年戦争MOD

機動戦士ガンダムの一年戦争を題材にした「ギレンの野望MOD」です。
ジオンの地球降下直後の地球全体が舞台となります。
さすがに一年では収まらなかったので5年に期間を引き伸ばしました。
基本的にはジオンでのプレイを想定していますが連邦でもプレイ可能です。
チュートリアル的な欧州戦線ショートシナリオもついています。

生産.png
MS生産.png
将軍.png

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sm13772890

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2011/03/04 17:50 投稿
【hoi2】ギレンの野望外伝 あれはとてもいいものだ【ガンダム】
HOI2のギレンの野望MODのプレイ動画。http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?%A5%AE%A5%EC...

わっきゃっぽ〜 はなのない そういうことかwww こういう3すくみだい 分からんぞ?なんせギ レビル「えっ?」 モスクワ、ベルリンそ 一応買ってるんだなw 尉官に指揮を任せ...

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sm13851348

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2011/03/13 15:14 投稿
【hoi2】ギレンの野望外伝 あれはとてもいいものだ その2 【ガンダム】
HOI2のギレンの野望MODのプレイ動画。http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?%A5%AE%A5%EC...

ええ.... ヒルドルブ先生だ 有能 こじつけだけど、理に

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sm14164298

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2011/04/15 15:40 投稿
【hoi2】ギレンの野望外伝 あれはとてもいいものだ その3【ガンダム】
HOI2のギレンの野望MODのプレイ動画。http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?%A5%AE%A5%EC...

wwwwwwwwww 心読むなww wwwwwwwwww うええ 核ミサイルか Civの域だなw どうしてこうクセの強

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sm14270950

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2011/04/26 21:33 投稿
【hoi2】ギレンの野望外伝 あれはとてもいいものだ その4【ガンダム】
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88888888 wwwwwwwwwww えらく高い塔だな は ヨーロッパにてパルチ 数の暴力だ...

ギレンの野望MOD/地球降下作戦Ver1.07 for DD/DDA/AoD(2011/03/01)
追記:とにかく難しいのでHOI2本体の難易度を非常に簡単にしてプレイすることを推奨します。(製作者:イゴール)
ギレンの野望MOD/地球降下作戦Ver1.14 for DH 1.04Final(2016/06/25)
Ver1.07よりはジオン側難易度を大きく下げてありますのでプレイしやすくなっています(製作者:すおめん)

詳細は以下へ
ギレンの野望MOD/ギレンの野望MOD全国版
ギレンの野望MOD/ゲームシステム

グリプス戦役MOD

ジオンの系譜で追加されたグリプス戦役〜第一次ネオ・ジオン抗争までを舞台にしたシナリオです。
MAPは宇宙に限定させています。
エゥーゴ、またはアクシズでのプレイを想定しています。
グリプス生産.png
宇宙MAP.png
グリプスパイロット.png

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sm15665501

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2011/09/21 00:35 投稿
【hoi2】ギレンの野望外伝 地球圏に必須のことを その1【ガンダム】
HOI2のギレンの野望MODのプレイ動画。http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?%A5%AE%A5%EC...

1936だと EFSFと、ジオン共和国 自国民に対する虐殺と ジャミトフは今の国連 よく考えられてるなぁ 最古www 押し返した大尉マジ馬 その内木星がくる wwwwwwwww...

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sm15761059

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2011/10/01 11:31 投稿
【hoi2】ギレンの野望外伝 地球圏に必須のことを その2【ガンダム】
HOI2のギレンの野望MODのプレイ動画。http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?%A5%AE%A5%EC...

終わったw サラ困ってるw どこの赤い彗星でしょ 森のくまさんキター wwww シロリーw 一応あの負けフラグ立 そりゃ凄い!! ヤザン・ゲーブル暴れ 森のくまさん来るのか ティターンズは地球政

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2011/12/09 23:56 投稿
【hoi2】ギレンの野望外伝 地球圏に必須のことを その3【ガンダム】
HOI2のギレンの野望MODのプレイ動画。http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?%A5%AE%A5%EC...

「ジャマイカンさん」 タグ理解wwwww BGMwwwww はやく天パ来てくれよ メタいww まさかのゴップがメイ おおう・・・ www ええええええええ ジャマイカンは小物な ユニコーンのあれか さ...

ギレンの野望MOD/グリプス戦役Ver1.01 for DD/DDA/AoD(2011/09/30)

ギレンの野望MOD/グリプス戦役Ver1.01 for DH1.02(2013/05/17)
DH 1.03RC3対応パッチ(2013/10/28) DH1.03RC3和訳に対応するパッチです
 (DH版グリプス戦役はユニットの移動補正と戦闘補正がおかしくなっているのでプレイする場合は、平地、晴天の対応を追加してください)

詳細は以下へ
ギレンの野望MOD/グリプス戦役
ギレンの野望MOD/グリプス戦役ゲームシステム

MODのコンセプト

1.量産MSを旅団として表現
 師団は車両や艦船とし、それにMSが付随しているという表現。
 ただし、特殊なMSや一品物は師団として実装します。

2.ユニット間の相性の三すくみ
 汎用(ザクなど)→格闘(グフなど)→重装(ドムなど)→汎用(ザクなど)
 となっています。単なる性能では決まりません。

3.設定の再現よりプレイバランス
 ユニットの性能/登場時期は原作の完全再現ではなく
 プレイバランス優先です。(ジム・ドムに格闘能力がなかったり、ジム改がやたら強い、など)

本MODでは将軍/閣僚の画像として
Blue Channel様[ http://homepage3.nifty.com/bluechannel/ ]のフリー素材を使用しています。
サイト主様には許可をとっております。

ギレンの野望MOD全国版変更点

Ver1.14の変更点は以下がすべてです

1.イージーモードを「特別ボーナス」と名称変更
 すべてのジオン/連邦で受け取れるようにしました。
2.ジム2の禁止や陣営ハードモードの設定をマルチ対応に。
 オデッサ→ニューヤーク→キリマンジャロ→ジャブロー→ベルファスト→トリントン→サイド6の順番で決定権が移動
 サイド6以外のAIは決定権をパスします。
3.核の使用イベントをすべてのプレイヤー国家で発生するように修正
4.連邦の降伏イベントに対して、講和の受諾かコロニー落としかの選択をオデッサ→ニューヤーク→キリマンジャロ→サイド6の優先度で決定。
 サイド6以外のAIは決定権をパス。サイド6は講和受諾です。
5.連邦ハードモードの修正。連邦側は人的の大幅な減少、ジオン側は人的資源の増加とIC補正がつきます。
6.各国の固有兵器モデルを無効化、ガウ空母がM3.Leeなどと表示されるのを防止。
7.キリマンジャロの国名の修正

テスト内容としては
1.特別ボーナスを複数のプレイヤー国家で受け取れるか。
 1936/07/01に「兵器の開発(1936後半AI&イージーボーナス)」イベントが複数国家で発生するかチェック。
2.複数のプレイヤー国家があっても所定の優先順位でジム2や難易度設定イベントが発生するか
3.核の使用イベントが複数のプレイヤー国家で発生し、GP02を奪取を選択時にユニットとして配備されるか
4.ジオン側プレイヤーが複数いる場合に、連邦の降伏時のイベント「連邦からの講和の打診」が所定の優先順位で発生するか
をお願いします。

コメント

お名前:
  • そうみたいですねやってて気が付きました^^; 返信ありがとう -- 2016-11-27 (日) 16:12:57
  • readme.txt読もう 「研究は存在せず、使用可能なユニットはイベントで次第に増えていきます。」 -- 2016-11-27 (日) 13:20:52
  • DH 1.04Final(2016/06/25)をやってみようかと思ったんだけどテクノロジーツリー壊れてない?MSの研究できないんだけど^^; もうだれもいないかな?w -- 2016-11-27 (日) 12:19:47
  • かなり遅くなりましたがマルチプレイでとりあえず普通にプレイできました。ハードモードは私には無理でしたがまぁそれは腕の問題なのでおいておいて。対応お疲れ様でした -- 2016-08-05 (金) 13:59:54
  • グリプス戦役の三つ巴は専用シナリオがあります。逆襲のシャアシナリオも。デラーズ紛争ちょっと局地戦すぎますね..... -- すおめん? 2016-07-03 (日) 16:05:33
  • ギレン第二部にジオンか連邦完全撃破したら移行しないかなぁ。デラーズ倒してグリプス戦役で三つ巴になったり・・・妄想は進む -- 2016-06-29 (水) 15:08:05
  • 確認しました今度また試してみます -- 2016-06-26 (日) 23:11:19
  • ご協力ありがとうございます。変更点と想定テスト内容を更新しました -- すおめん? 2016-06-26 (日) 21:19:37
  • 他変更点などがあれば教えていただきたいです。普通に通しで何度もマルチプレイをするのは時間がかかりすぎるので・・・。 -- 2016-06-26 (日) 19:02:17
  • 連邦とジオンに分かれてやったりもしましたがおそらく正常だと思います。難易度変更による違いが前回と変わってる?連邦の不満度+30などがなくなり人的資源が削減されるなど。 -- 2016-06-26 (日) 19:01:21
  • テストプレイしてみました。初期の設定変更はうまく言ってると思います。 -- 2016-06-26 (日) 18:59:26
  • マルチプレイ対応/連邦ハード調整/モデル名調整した1.14をリリースしました。 -- すおめん? 2016-06-25 (土) 20:34:52
  • マルチプレイ時のイベントの発生確認のみです。ゲーム初期の難易度選択や勝敗イベントです。来週末にでもparadoxUploaderにあげてみます。 -- すおめん? 2016-06-19 (日) 16:11:50
  • 具体的にどんなんでしょ テストプレイするだけとかならできますが -- 2016-06-19 (日) 06:39:02
  • 難易度や勝敗判定をマルチプレイ対応してみたのですが作者にマルチ環境がないのでテストに協力できる方いませんか -- すおめん? 2016-06-18 (土) 21:13:32
  • あと試してないんですが、ジオンはプレイヤー側にも防衛システムが残るのでこれAIに上げたりしたら無双するんじゃあ -- 2016-06-09 (木) 23:04:41
  • ジオンでもマルチしましたが同じく幾つかのイベントが一人のみでした。難易度や核関係。 -- 2016-06-09 (木) 23:03:24
  • 連邦側で複数人でやりました。 -- 2016-06-09 (木) 23:01:39
  • 感想ご意見ありがとうございます。マルチプレイでは確かに初手の難易度関係が正常に動きませんね。マルチでも動作するように改修してみます。これ連邦側でマルチプレイしたんでしょうか? -- すおめん? 2016-06-09 (木) 21:21:37
  • 長くなりましたがプレイしててかなりバランスが良くてマルチプレイでもとても楽しかったです。今度は難しいでやろうと思います。良Modをありがとう -- 2016-06-08 (水) 01:10:32
  • 連邦ハードは人的資源が枯渇との事でしたが、ハードを選んだ人もそうでない人も9999でベルファストの増加は4以上増えるためいくらでもいけました。むしろAIジオンが中盤人的資源が枯渇していました。 -- 2016-06-08 (水) 01:08:39
  • 逆にジム2関連の選択肢は皆選ぶことができ、違う選択肢を選んだ場合ジム2が生産可能になります。しかしそれが原因なのかアレックス開発イベントが起きたにもかかわらず生産できませんでした。 -- 2016-06-08 (水) 01:01:54
  • マルチプレイは想定外というのを理解した上で報告をば。まず難易度選択が一人しか選択できず、ハードのペナルティを受けられるのが一人のみです。 -- 2016-06-08 (水) 00:59:57
  • GP02は核を搭載してください。そのうえで行動半径に敵プロビがあれば核攻撃できます。ハードはジオンだと序盤はあんまり変わらないですが攻勢限界点が早く来る感じですね。連邦のハードは人的が枯渇するので連邦だからジムだけ作るというわけにはいかなくなります。 -- すおめん? 2016-06-07 (火) 20:39:10
  • ノーマルはぎりぎりなんとかクリアできました。GP02が任務何も選べなくて使い方がわからなかったですが・・・。ハードはいったいどんな難易度なのやら・・・ -- 2016-06-06 (月) 02:24:27
  • 各国の固有の兵器型式は手を付けていません>M3リー。ニューヤークでもそうなります。次回更新するときはそこも本来のユニット名にするようにします。 -- すおめん? 2016-06-02 (木) 21:46:38
  • 航空機をそのまま実装すると、地上ユニットとしては早すぎて戦闘力0でもバランスブレイカーですし、航空ユニットは砲撃MSに割り当ててしまったので割愛しています。61式戦車が従来の兵器の代表と考えていただければ。 -- すおめん? 2016-06-02 (木) 21:44:59
  • キリマンジャロの表記がキリマンジェロになっていたり、キリマンジャロのガウがM-3リーになっています。 -- 2016-06-02 (木) 15:10:23
  • 弱くていいから旅団としてフライマンタやセイバーフィッシュその他多数の通常兵器が欲しいかも。 -- 2016-06-02 (木) 03:39:16
  • プレイ報告ありがとうございます>一通りプレイ 是非AARを!! -- すおめん? 2016-06-01 (水) 21:00:29
  • 欧州戦線がそれに近いかもですね>平等。マルチするなら連邦相手にジオンを二人で協力マルチして難易度で調整するとよいかも。 -- すおめん? 2016-06-01 (水) 20:59:31
  • 一通りプレイしました。かなりよく出来ててびっくりしました。しいて言うならハワイ・トリントン方面軍がジオンにいないのがギレンプレイヤー的に違和感がw -- 2016-06-01 (水) 15:15:55
  • マルチ対戦向けな、平等ないし初期状態から始まるシナリオってありませんか? -- 2016-06-01 (水) 13:39:44
  • ニューヤークだとらくだなw -- 2015-11-19 (木) 18:36:00
  • チュートリアル的なショートシナリオ「欧州戦線」をDH1.04対応版に追加しました。全国版に変更はありません。 -- すおめん? 2015-11-17 (火) 23:29:53
  • 乙であります。パルチ率ゼロと再配置の高速化でかなり楽になってますね。 -- 2015-11-17 (火) 07:26:02
  • 決定版に近い内容に改修しました→VER1.12 ぜひプレイしてみてください -- すおめん? 2015-11-16 (月) 00:07:28
  • 平地や晴天の地形補正がおかしくなっていので修正しました。デフォルトで観戦可能にしました。 -- すおめん? 2015-11-09 (月) 22:31:54
  • エイリアンmodは簡単じゃないんですがそれは -- 2015-11-09 (月) 20:18:32
  • なんだエイリアンmodくらいか(安心) -- イゴール? 2015-11-08 (日) 23:14:35
  • 長らく放置していましたがDH1.04和訳に対応した一年戦争全国版をリリースしました。エイリアンMODぐらいの難易度に下がったと思います -- すおめん? 2015-11-08 (日) 23:11:03
  • strlen("A Not-yet described Event Command") < strlen(str) + 1 --- と出ました -- 2014-04-06 (日) 16:57:59
  • ↓のコマンドはAOD用のじゃなかったのが分かったのでAOD用のを打ち込んだ所、やはりイベントが発生した瞬間エラーになりました -- 2014-04-06 (日) 16:50:41
  • コマンド見つけて手動でイベント動かしたのですが何回でも発生させられるイベントだったので意味がありませんでした -- 2014-04-06 (日) 16:42:00
  • コマンド見つけて手動でイベント動かしたのですが何回でも発生させられるイベントだったので意味がありませんでした -- 2014-04-06 (日) 16:41:57
  • もしかしたら1.07だから落ちるんでしょうか -- 2014-04-06 (日) 16:08:33
  • ↓コマンドがわからないのですがどこかに載ってますか? -- 2014-04-06 (日) 16:07:17
  • f12押してイベントを手動で動かしてみたら? -- 2014-04-04 (金) 07:23:03
  • 全国編ニューヤーク方面軍イージーにてザクFzの投入イベントでエラー落ちします。対処法はありませんか? -- 2014-04-03 (木) 19:03:01
  • 結構面白かったで -- 2014-03-01 (土) 18:12:18

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