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スライダー補正追加MOD

MOD紹介

スライダー補正追加MODとは?

スライダー補正追加MODver0.9

対応はAoD日本語版1.04及び
英語版日本語化1.07です。

常備軍は金食い虫のくせにあんま強い気がしない!
そうだごちゃまぜMODを参考に補正を追加しよう!
ついでにハト派や孤立主義にも何か利点を!
という訳で作ってみたのがコレです。

ごちゃまぜMODからかなり流用しています。
効果一覧表みたいなのは気が向いたときにでも。

効果

自由経済-計画経済
自由経済には最大+15%の工場・インフラ建設ボーナス
最大+10%の研究速度ボーナスが付きます。

計画経済には最大+25%の物資生産ボーナス
最大+10%のTCボーナスが付きます。

常備軍-徴兵軍
常備軍には士気が最大+10%
HQ補給効率・コンバットイベント発生値に最大+1.0
負傷者斬次復帰率に最大+20%
補給効率に最大10%のボーナスが付加されます。

徴兵軍は陸軍の生産時間が最大で10日短くなります。

タカ派-ハト派
ハト派によっている程ボーナスが付きます。
タカ派最大値だとボーナスはなくなり素の値になります。

タカ派最大値からハト派に近いほどにICが2%ずつ増えます。
ハト派寄りになると平時補正でICが2%ずつ増えていきます。
ハト派最大値でIC+8%、平時補正10%で累計18%のIC補正があります。

ハト派寄りだと最大+15の諜報ボーナスが追加されます。

軍事重視のタカ派でボーナスが増えるということは
その分経済等が犠牲になってるはずなので。

介入-孤立
孤立主義に寄るほどにボーナスが付きます。
干渉主義最大値でボーナスのない素の値になります。

孤立主義に寄るほど防諜ボーナスが+3ずつ増えます。
最大で+27の防諜ボーナスが付加されます。

孤立主義よりになると物資生産効率に最大で50%
インフラ建設に最大10%のボーナスが付きます。

孤立主義は国内の安定優先してるはず。
集団防衛に巻き込まれない為でもあるけど。
物資生産ボーナスが付くのは国防重視とか。
国内経済重視で効率化されるとか。

問題点

もしかして常備軍強すぎだったりしないか?
ひょっとして連合強くなっててバランス変わっちゃうんじゃ?
諜報ボーナスは適当か?多すぎ?少なすぎ?
とか。

コメント欄

お名前:
  • 閉鎖優位な開放社会-閉鎖社会も変更がほしいかも -- Schorl? 2012-05-21 (月) 09:41:15
  • ハト派でICを増やすよりもタカ派になるほどICが減るようにするとゲームが軽くなって良いと思う -- 2011-09-02 (金) 10:06:24

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