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ランダムイベントMOD

MOD紹介

ランダムイベントMODとは? 無印〜DDAまで対応

ランダムイベントを追加するMODです。

ダウンロード

Ver5.0(2014/09/29)
Ver4.0(2013/11/28)
Ver3.0(2013/01/07)
Ver2.0(2008/06/12)
ディレクトリを合わせて上書き、またはJSGMEの使用を推奨

どなたでもイベント随時追加問題なし。
追加した場合は下の一覧表に追加記入してください。
意見や修正要望は下記コメント欄にて。

5.0イベント一覧

イベントIDタイトル条件効果
666000000脱走兵戦時で不満度10以上ランダムに師団-1、人的資源-2or人的資源-2、国民不満度+5or師団-1、人的資源-2、物資-10000、国民不満度-2
666000001企業がインフラを整備する自由経済7以上ランダムにインフラ+1
666000002企業がインフラを整備する自由経済9以上ランダムにインフラ+1×2
666000003不快感を表明される介入主義9以上ランダムに友好-20×3
666000004鉱山の拡張物資2000、鉄20000以下ランダムに鉄算出+1、物資-2000
666000005鉱山の拡張物資10000、鉄30000以下ランダムに鉄算出+5、物資-10000
666000006鉱山の拡張物資20000、鉄50000以下ランダムに鉄算出+10、物資-20000
666000007発電所の建設物資2000、e20000以下ランダムにエネルギー算出+1、物資-2000
666000008発電所の建設物資10000、e30000以下ランダムにエネルギー算出+5、物資-10000
666000009発電所の建設物資20000、e50000以下ランダムにエネルギー算出+10、物資-20000
666000010燃料精製所の建設物資2000、石油20000以下ランダムに石油算出+1、物資-2000
666000011燃料精製所の建設物資10000、石油30000以下ランダムに石油算出+5、物資-10000
666000012燃料精製所の建設物資20000、石油50000以下ランダムに石油算出+10、物資-20000
666000013希少資源加工工場の建設物資2000、希資20000以下ランダムに希少資源算出+1、物資-2000
666000014希少資源加工工場の建設物資10000、希資30000以下ランダムに希少資源算出+5、物資-10000
666000015希少資源加工工場の建設物資20000、希資50000以下ランダムに希少資源算出+10、物資-20000
666000016国立研究所の創設条件なし研究補正+3%、資金-1000
666000017大学の創設条件なし研究補正+1%
666000018将軍の離反民主主義2以下で不満度10将軍が一人消える。
666000019大臣の離反民主主義2以下で不満度10閣僚が一人消える。
666000020義勇軍戦時で主要国でない18年式歩兵師団が1増える。
666000021反戦デモ民主主義で戦争状態タカ6パルチザンが沸く
666000022英雄の誕生戦時不満度-2
666000023嫌戦気分が漂う戦時不満度+2
666000024外交問題介入主義6以上ランダムに友好度-50
666000025外交問題なしランダムに友好度-30
666000026外交姿勢が評価される介入主義5以下ランダムに友好度+50
666000027外交姿勢が評価される介入主義1以下ランダムに友好度+30×3
666000028外交姿勢が評価される介入主義5以下ランダムに友好度+20
666000029経済協定が結ばれる非戦時ランダムに友好度+30、総合生産効率+1%、IC平和補正+5%
666000030経済協定が結ばれるなしランダムに友好度+30、総合生産効率+1%
666000031指揮系統の混乱戦時陸海空軍の最大統制-1
666000032指揮系統の再編非戦時陸海空軍の最大統制+1
666000033指揮系統の再編なし陸海空軍の最大統制+1
666000034軍事演習が企画されるなしランダムで将軍のスキルが3になる、物資-500、好戦性+1
666000035軍事演習が企画されるタカ派6以上ランダムで将軍3人のスキルが3になる、物資-2000、好戦性+5、小規模に開催も選択可能
666000036軍需景気戦時ランダムに工場+1or総合生産効率+1
666000037原料の不足戦時ランダムに工場-1or総合生産効率-1
666000038建設技術の発達「改良建設技術」すべての建設物の建設日数に-1%
666000040建設技術の発達「発展建設技術」工場の建設日数に-1%
666000041建設技術の発達「発展建設技術」沿岸要塞の建設日数に-1%
666000042建設技術の発達「発展建設技術」陸上要塞の建設物の建設日数に-1%
666000043建設技術の発達「発展建設技術」対空砲の建設日数に-1%
666000044建設技術の発達「発展建設技術」インフラの建設日数に-1%
666000045建設技術の発達「発展建設技術」空港の建設日数に-1%
666000046建設技術の発達「発展建設技術」軍港の建設日数に-1%
666000047建設技術の発達「発展建設技術」核施設の建設日数に-1%
666000048建設技術の発達「発展建設技術」ロケットの建設日数に-1%
666000049偶然の発見なしランダムに石油算出+1
666000050偶然の発見なしランダムに金属算出+1
666000051偶然の発見なしランダムにエネルギー算出+1
666000052偶然の発見なしランダムに希少資源算出+1
666000053人口増加率の上昇「第一次大戦型医療組織」人口増加率+1
666000054人口増加率の上昇「初期型医療組織」人口増加率+1
666000055人口増加率の上昇「基本型医療組織」人口増加率+1
666000056人口増加率の上昇「発展型医療組織」人口増加率+1
666000057人口増加率の上昇「先進的医療組織」人口増加率+1
666000058研究の促進なし研究中の青写真入手、資金-500
666000059官僚の腐敗なし資金-17、不満度+1
666000060企業が援助金を不正水増しなし資金-10、不満度+1
666000061好景気政体がNS/FA/LE/STで無い総合生産効率+1%
666000062不景気政体がNS/FA/LE/STで無い総合生産効率-1%
666000062人口調査「人口統計調査」人的資源-10
666000064人口調査「人口統計調査」人的資源+10
666000065計算機導入による効率化「基本型計算機」総合生産効率+1%
666000066電子工作技術の発達「改良型計算機」レーダー施設の建設日数に-1%
666000067労働時間管理による効率化「発展型計算機」すべての建設物の建設日数に-1%
666000068太陽黒点による未知なる影響なし好戦性+10
666000069太陽黒点による未知なる影響なし好戦性-10
666000070(コメントアウト)偵察衛星の打ち上げ「発展電子コン」「大陸間弾道ミサイル」先制確率・軍事行動探知率、自国+25%、他国-20%
666000071敵コマンドー部隊が侵入戦時遠距離TC補正-1%
666000072兵站の見直しなし遠距離TC補正+1%
666000073人口増加なしランダムにプロヴィンスの人的資源+1
666000074人口減少なしランダムにプロヴィンスの人的資源-1
666000075人口の大規模移動なしランダムにプロヴィンスの人的資源+1、ランダムにプロヴィンスの人的資源-1
666000076軍事施設の解体非戦時ランダムに対空砲-1、物資+10
666000077軍事施設の解体非戦時ランダムに陸上要塞-1、物資+10
666000078軍事施設の解体非戦時ランダムに沿岸要塞-1、物資+10
666000079軍事施設の解体非戦時ランダムにレーダー施設-1、物資+10
666000080混合経済の成功自由経済4〜7の間総合生産効率+2%
666000081展覧会の実施ハト派5以下好戦性-3、国民不満度-3、資金+100、ランダム青写真1
666000082犬の餌を盗んだ男自由経済7以上不満度+1or統制経済+1
666000083ある博士の亡命ハト派5以下かつ非戦時かつ好戦性10以下研究補正+1%、ランダムに青写真、ハト派と孤立主義+2

コメント欄

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  • ver5.0 DLできるじゃない! -- 2014-11-21 (金) 17:39:32
  • ver5.0がDLできんよ〜 -- 2014-10-01 (水) 04:58:02
  • event 009がきちんと動作しない -- 2014-01-06 (月) 12:28:52
  • >>4.0 あーいっすねー -- 2013-11-28 (木) 23:10:12
  • ただでさえタカはが有利なのにさらにタカが有利になるイベントってのもな いくつかハト派有利のイベントがほしい -- 2013-11-25 (月) 22:05:10
  • HOI3用のも欲しいです。 -- 2013-01-07 (月) 18:26:14
  • ちょこちょこ自分好みにいじってたのを上げてみました。 -- tellus? 2013-01-07 (月) 07:15:57
  • 条件付きのイベントで、条件満たさずに打ち込んでも効果反映されるものあり。正直、いっその事全部無条件でもいいかな。 -- 2012-09-27 (木) 22:08:58
  • 一部工業力の生産特化 とかないのかな? 具体的にはランダムにIC-1で、艦船建造期間-10%とかさ。 -- 2012-09-26 (水) 20:53:59
  • いいな、これ -- 2011-01-30 (日) 17:05:55

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