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勝利ポイントシステム拡張MOD/コメントログ

勝利ポイントシステム拡張MOD

  • いつもお世話になっております。もうこのMODの更新はないのでしょうか。。 -- 2018-04-30 (月) 04:23:55
  • 更新はいつ頃になりそうですか? -- パスタ? 2018-02-22 (木) 14:20:34
  • ↓2です。その節はお世話になりました。いくつか気になった点があったので報告します。 「ヒュドラ」などの派兵Vpについて、トリガでgarrison = { country = -1 province = 1 type = marine size = 4 area = 3 }となっていますが、条件的にはarea = 2が正しいのではないでしょうか 「陰る太陽」(Id7899001)のトリガにて、country = CHI Country = CHC OR={}に入っていないので、実行不可能になっています。 勘違いだったら申し訳ありません。よろしくお願いします。 -- 諏方? 2017-11-04 (土) 17:06:44
    • 両方ともご指摘通り、と思います。修正します。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2017-11-04 (土) 23:56:41
  • こちらのMODの研究樹の背景とVPシステムを現在製作中のMODの参考にしたいのですが、許可を頂けないでしょうか。 -- 2017-11-04 (土) 01:15:40
    • どうぞどうぞ。 -- これを作った人? 2017-11-04 (土) 23:52:33
      • ありがとうございます。 -- 2017-11-04 (土) 23:53:42
  • いつも刺激的なModを楽しませてもらっています。突然ですが、このModのVpシステム系を流用・改造して他のModに取り込んでもよろしいでしょうか。イベントファイルを覗いたら枢軸勝利ルートも準備しているみたいなので次回の更新も期待して待ってます。 -- 2017-09-12 (火) 21:45:02
    • どうぞどうぞ。ファイルを丸コピーする場合は、一部投稿先ではなんか色々その場の適当なガイドラインに沿う感じで! -- これを作った人? 2017-09-14 (木) 21:38:09
      • ありがとうございます。二つのMODで使用させていただきます。これからも作者さんのMod制作を応援しています。 -- 2017-09-16 (土) 05:26:57
  • 大陸打通作戦で日本はVPプロビ数の関係で戦術的勝利にしかなりませんね…VP増えるイベントでもあるんだろうか -- 2017-07-02 (日) 12:45:10
    • 獲得vpを計算するトリガーが同盟単位でなく各国単位だったことによるミスですね。修正します。ご報告ありがとうございました! -- これを作った人? 2017-07-02 (日) 13:07:26
      • わざわざ返信ありがとうございます。ところで、中共と交戦中 -- 2017-07-05 (水) 15:48:52
      • 途切れてしまった…中共と交戦中の表示なのに実際は中立国になってるのは仕様でしょうか。 -- 2017-07-05 (水) 15:50:10
      • 「点と線の支配」を再現するためのゲーム的な処理です(内部的には交戦状態のまま不可侵条約を結ばせています)。大陸打通作戦の成功によって首都プロヴィンスの重慶から分断されても江西省や福建省あたりが落ちないような、というよりは、AI日本が適当に手を抜いてわざと落とさないように調整でき次第この変な設定も見直すつもりですが、今はちょっと目途が立たない感じです。……えーっと、つまり仕様です! -- これを作った人? 2017-07-05 (水) 21:43:46
  • アンダイエ会談イベントでスペイン側のイベントが発生しません。同盟にも入ってくれないし、通行許可ももらえません。 -- 2017-05-06 (土) 04:32:22
    • イベント移植時にトリガーとフラグのコマンドを逆転させていたのが原因のようです。修正します。ご報告ありがとうございました。 -- これを作った人? 2017-05-06 (土) 11:52:58
  • 素敵なMODをありがとうございます!特にショートシナリオ大好き人間としては非常にうれしいです -- 2017-04-10 (月) 23:49:05
  • aarでも書いたのですが、ssが終わる日付と勝利条件にタイポがあるように思いました。ご確認いただけると幸いです。 -- 天体の包囲のaar作者? 2017-04-01 (土) 19:06:40
    • ショートシナリオ追加MODの修正分をこっちのパッチに入れ忘れてました。修正します! ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2017-04-05 (水) 15:05:49
  • 「このMODを使用したAAR」欄に載せさせていただきました。この仕様がもっとこうだったら興味深いプレイングになるのに、というポイントがありましたらぜひぜひ。 -- これを作った人? 2017-04-01 (土) 10:04:09
  • AARを書くのにお借りします -- 2017-03-30 (木) 22:58:02
  • 最新のパッチを充てると、エクセルがないぜ的なエラーを吐きますね…1.04final日本語化済のものです。パッチを充てなければ動いています。 -- 2017-03-25 (土) 00:21:02
    • 閣僚ファイルに抜けがありました。多分修正されたと思います。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2017-03-25 (土) 10:14:36
  • 更新お疲れ様です!作者さんのModいつも楽しみにしています! -- 2017-03-21 (火) 20:23:58
  • ソ連が強すぎてバランス崩壊してる。あと、共産と連合がポーランドを巡って戦争する。 -- 2017-03-20 (月) 19:16:08
    • >ソ連強すぎ問題 「プレイヤー国家ソ連に対して周りのAIが弱すぎる」ということであれば、このMODの仕様です。中堅以上の勢力はFullのデフォルトよりやや難易度が下がっているはず。「AI同士の独ソ戦でソ連が緒戦で圧倒してしまう」ケースは、私のテストプレイ環境ではまだほとんど経験していませんが、42年以内に決着がつくとか、ルーマニアやフィンランドが数ヶ月で降伏するような展開がたびたび見られるようであれば、デフォルトより控えめにしているドイツの前線比率を上げたり、ソ連の生産を抑えることで対応します。 >ポーランド防衛戦争 うーむ、共産がポーランドに宣戦布告→AI連合が共産に宣戦布告、という流れでしょうか。あるいはワルシャワ蜂起以降……? やはり私のテストプレイ環境ではまだ確認できていません。ひとまずポーランドに独立保証したり保護したりしようとするAI(フランスなど)を調整してみますが、原因がよく分からないので、対応は少し遅れるかもです。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2017-03-21 (火) 18:34:11
  • トルーマン・ドクトリンや朝鮮戦争におけるマッカーサーの原爆使用提案とかはイベント化されていますか? -- 2017-03-11 (土) 18:45:29
    • されていません! が、今回のパッチでドゥームズデイシナリオを追加したので、戦後イベントにも手を付けていきたいと思います。 -- これを作った人? 2017-03-21 (火) 18:17:23
  • 他のMODにこのMODのMAPを対応させるのはどうしたらいいでしょうか? -- 2017-03-09 (木) 10:47:23
  • 1941年6月までリトアニアが普通に残っているのは、仕様でしょうか?アカに攻め込むルートが狭い!ちなみに、ほかの2兄弟はいつの間にかヨシフの一部になっておりました。 -- 2017-01-22 (日) 23:40:53
    • イベント併合するわけではないので、残る可能性もなくはないです。なくはないという意味では仕様なのですが、あまりに頻発するようではちょっと困るので、冬戦争後のどこかしらで対策する(もう一度ソ連にバルト諸国敵対AIを読み込ませる、余計な独立保証などがかかっている場合無理やり取り除くなど)かどうか、少し考えてみます。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2017-01-23 (月) 20:55:40
  • 陰る太陽のイベントチェーン間違ってませんか?他にも千の太陽よりもが繰り返し発生してアメリカのマップ外vpがものすごいことに -- 2017-01-22 (日) 09:26:31
    • >陰る太陽 ……間違ってますね! イベントIDを変更した際に見落としたようです。 >核保有vpイベント 複数回発生しないようにする処理のフラグにミスがありました。どちらも修正します。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2017-01-23 (月) 20:45:30
  • スペイン内戦で共和派が勝った後のドイツ降伏イベで中立のスペインがジブラルタ1プロビでイギリスから独立しています。 -- 2017-01-22 (日) 00:19:37
    • あとソ連でせっかく成立させた赤色フランスやイタリアを戦後処理イベで併合されない様にはできませんか? -- 2017-01-22 (日) 00:22:01
      • >スペイン 共和派勝利展開を見落としてました。修正します。ご報告ありがとうございます。 >独立済みの占領地の扱い 併合コマンドに「連合国、共産圏の加盟国ではない」的なトリガーを足してみます! また、特にフランスにはバニライギリスの対ドイツ講和イベントのスコットランドのように傀儡解除、イタリアには全土未占領の場合分断国家化……みたいな処理の追加を考えています。 -- これを作った人? 2017-01-23 (月) 20:41:40
  • 1933ヒトラーです。39年にアシカ→イギリス降伏→ドーバー沿岸割譲→ベルリン講和会議ときましたが、会議後なにもイベントが続きませんが、仕様でしょうか?講和会議のイベント文的には、戦後処理が続きそうですが… -- 2017-01-21 (土) 20:27:56
    • 全体講和イベントから個別の講和イベントに飛ばない仕様に変えたとき(個別講和イベントをお蔵入りにしたとき)、イベント文まで手を加えるのを忘れていたみたいです。現在の仕様だと単に紛らわしいだけなので、ひとまず全体講和イベントそのものを読み込まないようにして、改めて講和関係の展開を検討します。ご報告ありがとうございました! -- これを作った人? 2017-01-23 (月) 20:31:27
  • 1933年ドイツですが、火器研究で艦船VP(25個)イベが、その後艦船研究で火器VP(50個)イベが発生しました。VPタブを見ると火器0個で艦船25個点灯の状態になっています。 -- 2017-01-19 (木) 06:44:38
    • うーむ、改めてイベントを読み返してみると、複数の研究分野で同時に条件を満たすとご指摘のケースが起きてしまいそうですね。完全に失念していました。研究vpのイベントを設計し直します。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2017-01-20 (金) 16:58:19
  • ソ連の騎兵‘32の画像がどうみてもヘリコプターなのですが -- 2017-01-17 (火) 23:04:33
    • 全部入り配布以前に変更したmisc.txtの画像読み込みに関するパラメーターを元に戻し忘れたのが原因のようです。修正します。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2017-01-20 (金) 16:51:53
  • 暫定パッチ、ありがとうございます!パッチの「シナリオ」フォルダについて、中のファイルの位置はあれでよろしいのでしょうか?無知で恐縮なのですが、もう一つ下の階層に位置するのでは、と思いまして… -- 2017-01-11 (水) 23:45:37
    • も、もうひとつ下でした! チェック不足でした。修正しました。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2017-01-12 (木) 00:45:52
  • たびたび申し訳ありません。1933ドイツですが、普通に開戦してポーランド併合後、冷戦イベントが発生いたしました。 -- 2017-01-09 (月) 01:39:48
    • 「冷戦に関するイベントAを発生させるイベントB」という構造のはずが、「イベントBを発生させるイベントA」という状態も両立していたことが原因……かもしれません。暴発しにくいようにほんのりとトリガーを変更しました。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2017-01-11 (水) 00:24:45
  • 1933ドイツです。アンシュルス時のオーストリアの将軍が使用可能になるとき、将軍名のポップアップがすべてアンノウンで表示されてビビりました。将軍自体は普通に使えますが。 -- 2017-01-08 (日) 15:46:56
    • 呼び出すテキスト側にゴミがついたままでした! 修正しました。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2017-01-11 (水) 00:20:02
  • 1936年ソ連ですが中国(共産党)が存在しない状態で日本の分割降伏のイベントが発生した後、「占領地を共産党に返還する」イベントでなぜか日本本土にPRRS(属国ではない)が独立しました。共産中国が存在しない場合に、中国の独立イベントを追加してはいかがでしょうか?また、降伏した日本の軍隊がそのまま残っているのも気になってしまうので、「国防軍の解体」イベントみたいな感じで「陸海軍の解体」イベントを追加してはどうでしょうか? -- 2017-01-05 (木) 19:57:00
    • 中国共産党の独立補完と陸海軍の解体イベント案、是非使わせてください! PRRSの独立そのものは仕様ですが、これにも東独などと同様に傀儡化コマンドを加えてみます。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2017-01-05 (木) 21:16:13
  • 国防軍設立も師団が増えない! -- 2017-01-05 (木) 17:06:14
    • 仕様です! が、確かに今のイベント効果はあんまりにもあんまりな寂しさなので、生産補正にボーナスを付けるなど検討します。 -- これを作った人? 2017-01-05 (木) 21:10:25
  • ↓予算修正で、モンデビデオの工業力がプラスされるのは仕様でしょうか?あと、政府首班がヒトラーなのに、長いナイフが史実日に発動いたしません。 -- 2017-01-05 (木) 01:29:31
    • >経済ディシジョン 建設コマンドの設定ミスです。修正します。 >長いナイフの夜 このイベントの発生日関係はFullの仕様そのまま、つまり不特定です。他のイベント同様に史実通りの日付に変えるかどうかはちょっと考えさせてください。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2017-01-05 (木) 21:06:11
  • 1933ドイツです。 -- 2017-01-05 (木) 01:27:05
  • 1933シナリオで気づいたバグ。・フラカスがドイツにザールブリュッケンを返さない。pre1936\FRA.txt 350301001の設定ミス、2002078ではなく350301002です。・アルザス・ロレーヌ+ルクセンブルク+オイペンがドイツの中核州にならない。fullにはあった中核州化イベント(fullだと2003184)とがないため。最初から中核州にしてもいいかもしれないが。・英領インドがいつまで経っても連合に入らない。英領インドの国タグがU02からINDに変更された影響で、UK.txt 2185001以下のインド連合参加イベントが機能していない。サクラエディタとかのgrepでU02を検索して、いくつかファイルでINDに変更した方がいいかも。 -- 2017-01-04 (水) 05:13:27
    • 前者二つはID変更ミスと36年シナリオ用イベントの対応漏れですね。修正します。英領インドの連合入りは属国向けに新しく用意した汎用参戦イベントで対応している……はず。ただ、他にもU02表記が残ってるところがありそうなので、がーっと検索して置換してみます。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2017-01-04 (水) 09:11:00
  • 日本プレイで盧溝橋事件が発生しても中華民国と戦争状態にならないです。その後手動で宣戦して全プロビ占領しましたが講和イベもデシもでませんでした -- 2017-01-02 (月) 08:51:01
    • 盧溝橋事件は対中宣戦イベントでなくなり、中華民国には手動宣戦が必要な仕様になりました。現行の講和ディシジョンには汪兆銘政権の存在が必須条件となっていますが、確かにちょっと不親切な分かりにくさなので、何かしら見直してみます。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2017-01-02 (月) 23:03:22
  • 終わりなきスウェーデン冬戦争問題。スウェーデン冬戦争の終結(400313005)の発生条件に391130013にあるが、これを発生させるイベントがどこにもないno。フィンランド冬戦争 - スウェーデンの介入(391130011)のtrigger which = 391130003とtrigger which = 391130002が明らかに違うので、おそらくこの部分を391130013と391130012に変える必要があります。 -- 2017-01-02 (月) 03:50:55
    • うあー、まったく仰る通りです。設定ミスですね。修正します。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2017-01-02 (月) 22:56:29
  • 技術ツリーの実用ヘリコプターの部分が航空騎兵と表記されているのは仕様でしょうか? -- 2016-12-31 (土) 12:29:51
    • なんかもうよく覚えてないんですけど、この技術を作ったとき、歩兵タブに移した「航空騎兵」と名前が被らないように変えた……んだと思います。ややこしいので直します。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2017-01-02 (月) 22:53:58
  • ドイツ民主共和国は建国できるようになりましたか? -- 2016-12-31 (土) 10:20:09
  • 素晴らしいお年玉、ありがとうございます! -- 2016-12-31 (土) 09:43:24
  • お借りします。 -- AAR作者? 2016-12-03 (土) 21:05:24
    • 遅ればせながら、「このMODを使用したAAR」欄に載せさせていただきました。ありがとうございます。 -- これを作った人? 2016-12-31 (土) 00:19:33
  • しばらく更新はなさそうですか? -- 2016-11-11 (金) 04:37:17
  • 何気にプロヴィンス追加もされているとは!!DHのマップ作成の情報はwikiにも殆ど無いので、やり方等を載せていただけると嬉しいです -- 2016-10-09 (日) 23:39:59
  • 多分バグの報告です、1940年代に権威主義体制日本で満州国を独立させたところ張作霖が蘇生しました -- 2016-09-30 (金) 21:38:52
    • 奉天軍閥から閣僚をコピーしてきたときに見落としてたみたいですね。修正します。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2016-10-01 (土) 09:05:23
  • プロヴィンス変更だけしたい場合、どのようにMODを導入すればいいですか? -- 2016-09-18 (日) 14:14:24
  • 予算問題が生産効率が減るどころか増えさらにICまで増えるチートすぎる効果になっているのは仕様でしょうか? -- 2016-09-01 (木) 00:13:23
    • イベント効果自体は仕様だったはずですが、トリガーのほうで発生条件をもう少し厳しくするのを忘れてたみたいです! イベント効果が妥当かどうかの検討含め修正します。 -- これを作った人? 2016-09-01 (木) 01:56:09
      • 兵旗演習と予算問題で永遠にIC増やせるじゃん -- 2016-09-03 (土) 18:30:52
      • むー、自由経済-計画経済スライダーとの整合性も鑑みると、ICを増やしつつ生産効率は減らす感じになるでしょうか。か、デフォルトの資金+の生産効率-に戻すかですね。 -- これを作った人? 2016-09-03 (土) 22:20:19
  • イタリアが降伏してもリビアがイタリア領のままです -- 2016-07-26 (火) 11:25:35
    • イベントを移すときに消してそれっきりにしていたようです。修正します。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2016-07-27 (水) 08:39:46
      • そにせいか何度やりなおしてもイタリアが降伏後すぐアメリカに宣戦布告され併合されます -- 2016-09-18 (日) 01:41:46
      • 英米が同盟関係にないということでしょうか。あるいはシチリアが被占領状態に置かれたままなので自動併合という流れかも。イレギュラーな英米戦が発生しそうなので少し対応を考えますが、影響が少なそうであれば仕様扱いになるかもですね。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2016-09-18 (日) 10:22:44
      • いえせっかく降伏したのに連合に滅ぼされるイタリアが不憫で不憫で・・・ -- 2016-09-19 (月) 05:18:59
  • ソ連でディシジョン「ドイツ民主共和国」を行っても何もおこりませんソビエト軍政地域のままです -- 2016-07-25 (月) 20:14:40
    • 旗と国名をデフォルトのものに戻すはずが、軍政地域のものを読み込ませてしまってますね。修正します! ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2016-07-25 (月) 21:30:27
  • ルーズベルトです。ビットマン法で中国に支援しようとしたら、イギリスとフランスに各物資30を強制的に送る貿易を結ばされました… -- 2016-07-02 (土) 16:48:55
    • 仕様です、大統領! その物資を英仏が中国に送ります。 -- これを作った人? 2016-07-02 (土) 21:29:17
      • ハルがきちんと報告書をあげていなかったようです。申し訳ない。 -- 2016-07-03 (日) 17:35:18
  • 1936ドイツで、フランス降伏後もイタリア参戦が発動しません。acceptallで強引に同盟したところ、「連合国は負けかかっている!」イベントが続けて発生しました。 -- 2016-06-30 (木) 18:01:04
    • イタリアのディシジョン「連合側は戦争に負けかかっている!」は、Fullのデフォルトの仕様である「ドイツと同盟するイベント」から、「ドイツと同盟することで僅かながらボーナスを獲得できるイベント」に効果を変更しました。つまり、イタリアが自動的に同盟入りすることはなくなりました。AIイタリアと同盟するには、バニラ同様、パリを占領するなどしてAIの中立性を下げてから、手動外交で引き入れる必要があります。 -- これを作った人? 2016-06-30 (木) 20:34:42
      • 了解しました。あと、大戦勃発と共に冷戦の構図?イベントが発生して自由陣営と共産陣営に別れるのと、ポーランド分割時の独ソプロヴィがバニラと異なるのも仕様でしょうか? -- 2016-06-30 (木) 23:31:50
      • >冷戦イベント なんらかの理由で枢軸同盟が解体されている場合、暴発する可能性はあります。トリガーを見直してみます。 >ポーランド分割 仕様です! -- これを作った人? 2016-07-02 (土) 11:08:54
  • ディシジョン「混迷する日米交渉」がイベント起こした後もずっとディシジョン一覧に残ってしまいます -- 2016-06-29 (水) 18:22:38
    • 仕様、のはずです。ディシジョンを発生させると、日米間の様々な争点(中国への干渉政策とか仏印進駐とか)がランダムで「ひとつ」選ばれ、日本は、その分野で妥協するか否か選択します。そうして全ての争点で態度を決めるか、アメリカが最後通牒を送るまで、繰り返しディシジョンを発生させていく仕組みです。……ちょっと分かりにくいかもですね! 次回更新での仕様変更も考えてみます。 -- これを作った人? 2016-06-29 (水) 22:40:57
      • なるほど!分かりましたところで真珠湾の条件が米国と戦争中なのですがこれは普通に宣戦布告しないとだめなのですか?なにかイベントがあるのですか? -- 2016-06-30 (木) 10:52:12
      • ありません! また、Fullのデフォルトの仕様と異なり、真珠湾攻撃は宣戦イベントではなくなりました。平時から「真珠湾」ディシジョンのボーナスを見せておくことで、あえてアメリカと戦う道を選ぶ動機付けとなれば……と考えての設定でしたが、イベント連鎖が分かりにくい、あるいはボーナスが弱くて魅力に欠けるところがあるでしょうか。ひとまずは、雰囲気を損ねない範囲内でそれとなく手動宣戦を促すイベント文にしてみます。 -- これを作った人? 2016-06-30 (木) 20:21:49
  • 艦船技術の輸送艦の項のタブが重なってしまい選択出来なくなっています。位置指定のミスでなければ私の環境に問題があるかもしれませんが(1.04Final)。それから、今後1933年シナリオや1944年シナリオなどへの対応は考えていらっしゃるのでしょうか? -- 2016-06-29 (水) 01:22:13
    • 上段でしたら、「初期型輸送艦」の「期」のあたりをマウスオーバーすると、「基本型輸送艦」の情報が出るはず。そこをクリックしてみてください。ただまあ、普通に分かりにくいのも事実なので、背景の画像にガイドをつけるとか、そもそも技術枠の3枚重ねをやめるとか、対応を考えてみます。 -- これを作った人? 2016-06-29 (水) 10:39:34
  • 前述の方も述べておられますが、資源が足りない…あと、1933シナリオ対応オナシャス! -- 2016-06-25 (土) 09:34:13
  • ↑(続き)自分のPCがヘボいだけみたいですね。DLに1時間半かかっているので、サイズは小さくしていただけると大変ありがたいです。 -- 2016-06-22 (水) 17:43:00
  • 更新乙です!ファイルをDLしようとすると、残り1秒のまま固まってしまうのは、私だけでしょうか?3回試して3回ともダメでした。。。 -- 2016-06-21 (火) 23:29:17
    • こちらからは確認できませんでした。ただ、そもそも配布するにはややサイズが大きすぎる気もするので、次回更新で圧縮率を変えたり分割したりして小さくすることも考えてみます。 -- これを作った人? 2016-06-22 (水) 14:07:33
      • ご返信ありがとうございました -- 2016-06-22 (水) 17:40:58
  • 日本プレイでゲーム自体は起動するのですがセーブデータ読み込もうとすると落ちます -- 2016-06-17 (金) 08:10:19
    • むー、直感的にはフラグ関係が怪しそうですね。savedebug.txtの一番最後のエラーログには何か書いてありますでしょうか。 -- これを作った人? 2016-06-18 (土) 10:29:29
  • finalですが、動作が安定せず、落ち過ぎてゲームになりません…私だけでしょうか?ランチャー起動にしたのがダメなのか… -- 2016-06-03 (金) 00:31:28
    • まだ何とも言えませんが、確認できた限りではcountry = -1系や複数回発生するイベント等、「発生済み」処理が行われないイベントが再発生しようとして落ちているみたい。関連するイベントの設定を変えることで対応する予定です。 -- これを作った人? 2016-06-03 (金) 23:32:00
      • ご回答ありがとうございます!些少ですが検証してみました。1936年ドイツで、セーブデータを読み込む場面で、エラーメッセージも出ずに落ちる感じです。素晴らしいmodだと思っておりますので、修正を楽しみにしております。 -- 2016-06-04 (土) 10:10:21
  • 資源キツすぎ特に石油 -- 2016-05-12 (木) 19:13:26
  • ウラヌス作戦シナリオでソ連側に開始即敗北イベントが発生します。イベントの実行期間が12月25日からになっているのが原因かと。 -- 2015-10-30 (金) 22:39:58
    • あと、細かいことですがソ連側勝利イベントの「祖国は我らのために」は1944年正月発表だそうで。それまでのソ連国家は「インターナショナル」です。 -- 2015-10-30 (金) 22:45:20
    • あー、勝利イベントと敗北イベントのoffset設定を逆にしていたかもしれません。……ということは、ショートシナリオ追加MODの方も同じ問題が出ますね! 修正します。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2015-10-30 (金) 23:47:12
  • バグなのだと思うのですがフランスのアフリカ植民地がイタリアとスペインにほぼ全てを割譲される現象が起きてます -- 2015-10-09 (金) 18:31:18
    • また、イタリアスペイン共に枢軸には加入しておらず1939年11月時点での話なのでフランスはヴィシーになってません… -- 2015-10-09 (金) 18:32:36
    • 降伏イベントの暴発か、パルチザン独立由来の問題っぽいです。まだ把握できていないので、確認次第対応します! ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2015-10-09 (金) 22:54:30
  • バグ報告です。秘密兵器の実用ヘリ、航空騎兵(3000203)を開放する発明が戦果と損害(3000103)を開放しています。 -- 2015-09-27 (日) 14:04:34
    • 人工衛星(3000201)を開放する条件のランプがありません。おそらく冷戦マップの右下の4つのランプの2つ目だと思うのですが… -- 2015-09-27 (日) 14:08:54
      • 人工衛星(3000201)を開放する発明と思われるものが戦果と損害(3000101)を開放しています。 -- 2015-09-27 (日) 14:12:42
      • 人工衛星(3000201)が戦果と損害(3000103)を開放しています。これはおそらく有人宇宙飛行(3000202)を開放するものと思います。 -- 2015-09-27 (日) 14:14:01
    • VP獲得条件を追加する際に既存の技術とのID被り部分を変えたにもかかわらず、発明イベントの方には手を入れ忘れたことによるミスみたいですね。多分今週中に修正ファイルを上げます。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2015-09-27 (日) 14:46:07
      • 素早い返答ありがとうございます。VP獲得という目標が増えて楽しませていただいてます。 -- 2015-09-27 (日) 14:51:13
    • 10月2日暫定で直ってなかったので、secret_weapon_tech.csv (858行目 technology = 3000103 > technology = 3000203 )(955行目 id = 3000201 > id = 3000151 ) -- 2015-10-17 (土) 00:22:39
      • secret_weapon_events.csv ( 286行目 is_tech_active = 3000103 > is_tech_active = 3000203 )( 297行目 type = activate which = 3000103 > type = activate which = 3000203 ) -- 2015-10-17 (土) 00:23:53
      • これで人工衛星の条件ランプが出現する他、航空騎兵の発明が発生するようになると思います。 -- 2015-10-17 (土) 00:25:43
      • おお、衛星の方に手を入れるだけで満足してました。ウカツ! 来週ぐらいに修正します。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2015-10-17 (土) 09:51:04
  • 下で1.03対応は難しいと仰られていましたが、1.03対応の予定はもう無いんですか? -- 2015-09-05 (土) 20:30:49
    • 特にイベント制御に関して、1.04RC1で追加された要素を多用しているので、戻すのは厳しいです。ただ、殆どはショートシナリオや36年開始のプレイだとなかなかお目にかかれないであろう冷戦イベントで使っているので、暫定的措置として、1.04新要素分を無理やり引っこ抜いただけのダウングレード版(動作未保障)ならご用意できるかもです。 -- これを作った人? 2015-09-05 (土) 22:22:53
  • 稚拙ながらこちらのMODでAARを書かせていただきました。遅れましてご迷惑おかけします。 -- 2015-09-04 (金) 21:18:18
    • 拝読しました。陽動攻撃による敵戦力の拘束からの後方浸透、今後のショートシナリオ製作でも参考にさせていただきます! ありがとうございます。 -- これを作った人? 2015-09-04 (金) 23:33:06
  • 1936ドイツ、初期建造の巡洋艦はシャルンホルスト(改)ではなく、ヒッパー級なのでは? -- 2015-09-03 (木) 15:36:15
    • 艦船ユニットのモデルを追加した際に、初期生産分の数値を変更し忘れたミスですね。今晩か明日ごろここに修正ファイルを上げます。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2015-09-04 (金) 17:25:04
  • SUGEEE -- 2015-09-01 (火) 08:10:25
  • やっぱりマップ分割はいいですね。DHのE3はアフリカが細かすぎますから… -- 2015-08-27 (木) 20:19:53
    • Full特有の地形図を残したままマップ改変出来たので、これを作った人としても大満足です。あ、新しいプロヴィンスのアイデアもコメント欄から募っております! よろしくお願いします。 -- これを作った人? 2015-08-27 (木) 20:35:48
      • ちょっとアレな話になりますが、原爆の目標的に福岡(小倉)と長崎って別れててもいいかな?って思います。あとはベルリンを東西分割とか(補給なんて知らない) -- 2015-08-27 (木) 21:14:38
      • 日本は大国組の中でもかなり縦深が浅いですし、その点でも九州にもう1プロヴィンス足すのはアリっぽいですね! どういう形になるかはまだ分かりませんが、調整してみます。 -- これを作った人? 2015-08-28 (金) 18:46:38
      • 日本なら後はコロネット作戦の再現で東京を上陸不可もしくは内陸にして千葉(九十九里浜)を作るとか北方四島の分離(DDAMAPみたく)とかあたりも候補ですかね?素晴らしいMODなので発展を願っています -- 2015-08-28 (金) 21:33:50
      • 割と真面目にfullマップの改変方法が気になる。どっかに解説でも作って欲しいくらいだ -- 2015-10-01 (木) 18:09:18
      • 他の作業が落ち着いたらマップ編集のページに補完しようと思います。特別なんかやってる訳じゃなくて、色々と力技で誤魔化してるだけなんですけどね。それでも宜しければ! -- これを作った人? 2015-10-02 (金) 19:33:39
  • 非対応になってしまいました。1.04で追加された要素をMODの根幹部分に使っているので、これから1.03対応はちょっと難しい感じです。 -- これを作った人? 2015-07-20 (月) 17:23:41
  • 1.03は非対応になってしまいましたか? -- 2015-07-19 (日) 20:37:10
  • 了解しました! -- 2015-05-24 (日) 17:28:52
  • 何事もなければイベント併合ではなく通常の戦争で占領される流れになるかと思います。占領されずに生き残っちゃってます? あ、イベント「軍閥の指揮権」のループ問題は、暫定パッチで対応されています。 -- これを作った人? 2015-05-24 (日) 10:26:25
  • 盧溝橋のあとに政務委員会のゲームが終わりません。イベントミスですか? -- 2015-05-24 (日) 02:14:07
  • いろいろな国がスペイン内戦に介入できるのは仕様なのですか? -- 2015-05-24 (日) 02:00:48
  • ハルノート関連、アイデア頂きます! ただ、イベントの方向性としては、通牒を受け入れたことによるペナルティは微増に留め(ペナルティ自体は今より厳しくします)、ハルノートを蹴ったことに対して大きなボーナスを与える……といった感じにしようかと思います。 -- これを作った人? 2015-05-14 (木) 20:49:05
  • ハルノートを受け入れた時のペナルティが甘いような気がします。フラグを建ててハルノート受け入れルートを地獄の内政乱舞にしてはいかがでしょう -- 2015-05-13 (水) 21:31:30
  • していません。が、次回更新では貿易効率をやや厳しめにする予定。間接アプローチの充実はこのMODの主題とも重なるところなので、何かしら考えてみます。 -- これを作った人? 2015-05-11 (月) 20:00:13
  • 米豪分断計画は実装してますか? -- 2015-05-11 (月) 01:20:26
  • やったぜ -- 2015-05-02 (土) 19:38:58
  • 更新乙です! -- 2015-05-02 (土) 15:01:47
  • 別MODの更新が終わったのでこれから対応します。報告してくださったバグの処理も1.04版で行う予定です。 -- これを作った人? 2015-04-05 (日) 23:17:00
  • full1.04には対応するのですか? -- 2015-04-04 (土) 22:02:40
  • いえいえ、お気になさらずー。とりあえずtech直下の一部ファイルを抜いて、他は新パッチの仕様や日本語化の様子を見てそれぞれ適当に。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2015-02-19 (木) 17:58:09
  • 公の場で指弾するつもりは毛頭なかったのですが。公式フォーラムで作者殿とプライベートメッセージでやりとりできないので。 -- 2015-02-19 (木) 15:12:21
  • armor_tech.txtなど混入するべきでないファイルが見受けられる由… -- 2015-02-19 (木) 14:26:54
  • ふーむ、仏印進駐の仕様はそのままに、日米交渉ディシジョンの方で条件を調整します。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2015-02-19 (木) 09:45:09
  • バグ? ディシジョン「日本とヴィシーフランスの東南アジア植民地」の条件が"中華民国との戦争中"のため、想定より戦争を早く終結させてしまうとこのディシジョンが使えなくなります。 またそのためか「混迷する日米交渉」ディシジョンも条件を満たしているにも関わらずスリープしてます -- 2015-02-18 (水) 15:33:25
  • 英領インドの時と同じ失敗だこれ! レンドリース関連のイベントのトリガーを見直し、アメリカに供給させる形で物資を送ってみます。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2015-01-27 (火) 17:54:19
  • 結局のところ、中国の戦力が無事で戦争でICが減っていると物資不足になるという話ですね。 -- 2015-01-27 (火) 01:28:35
  • 適当に書いてたので言い回しが妙ですね。高IC地域を取られずとも→中国が高IC地域を取り返していても。 -- 2015-01-27 (火) 00:39:12
  • 高IC地域を取られずとも一度踏まれて取り返してIC減っていたりすると、中国軍の包囲殲滅に失敗している場合師団数が多すぎて物資不足を引き起こしているようです。また非常に珍しい事態ではありますが。 -- 2015-01-27 (火) 00:32:08
  • これは驚愕の真実……日本が包囲殲滅に失敗すると中国は(たまに)死ぬ。 -- 2015-01-27 (火) 00:27:31
  • 1.3ベータ初期版ですね!(今初めて確認した) このMODで追加するテキストをひとつのファイルにまとめ、特にUI部分は有志日本語化版CF風版どちらにも対応できるようにするか、検討してみます。 -- これを作った人? 2015-01-22 (木) 11:46:42
  • DH日本語化MODを使ってるとのことですが最新版と少し違いますか?最新版はCF訳準拠ですがこちらのMODは有志訳準拠ですし。 -- 2015-01-22 (木) 00:36:19
  • secedeareaならある程度は負担軽減出来ますし、その方向で検討してみます。それでも割譲対象は沿岸のいくつかの省に限ることになろうと思いますけれど。ご提案ありがとうございます! -- これを作った人? 2014-12-19 (金) 20:17:48
  • ではイベントを組むのが面倒になりますが最初は南京だけで独立させて日本が奥地へ侵攻するたびにイベントで南京政府の領域にするとか・・・(書いてて本当に面倒くさそうです。すいません) -- 2014-12-19 (金) 11:47:30
  • 技術的にはその通りなのですが、この課題のゴールは、単に南京政府が存在することではなく、南京政府にゲーム的に意味のある領域的な支配圏を持たせつつ日中戦争を破綻させないことなので、そのアプローチは採れないです。申し訳ない。 -- これを作った人? 2014-12-18 (木) 16:54:24
  • Twitterで南京政府云々と言っていましたが、独立イベントの後、南京以外の中国全土を日本に占領させるイベントを作ってはいかがでしょう?占領状態なら多分ユニットを置くはずです。 -- 2014-12-18 (木) 10:16:10
  • 港のないプロヴィンスを基地にしているのと、イベント改変時の設定ミス、修正します。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2014-12-05 (金) 22:53:14
  • 2014/11/09版 1936年シナリオ イタリアプレイ 鋼鉄同盟デジジョンの登場トリガーに独伊が同盟していないがあり、発動トリガーに独伊が同盟しているがあるので、発動トリガーを満たそうと同盟するとデジジョンが消えてしまって発動できません。 -- 2014-12-05 (金) 09:28:10
  • 2014/11/09版 1936年シナリオ イタリアプレイ パレルモにいるはずの第3潜水艦隊が外海に出られません。scenarios/1936/italy.incの1383行目にあるlocation = 431をlocation = 430にすることで修正できることを確認しました。次回パッチ時に修正してもらえるとうれしいです。 -- 2014-12-05 (金) 09:17:50
  • 前に質問あったんですね。こちらの不注意でした。すんません。 -- 2014-12-04 (木) 19:16:05
  • ……なので登場イベントは外していたのですが、政体を変えると出てきちゃうかな? ひとまず消しておきます。 -- これを作った人? 2014-12-04 (木) 16:30:36
  • 日本政府首班の石原莞爾の名前、説明が表示されません。 -- 2014-12-04 (木) 01:00:02
  • Twitterのプロフ画像のインフォメーションセンターガールの胸についた青写真がいやらしいと思いました。(中並感) -- 2014-11-21 (金) 21:58:02
  • 「人入り日本だと日中戦争が延びない→仏印進駐が発生しない→日米交渉で譲歩のしようがない」ですね! 日中戦争終結時用の別条件を足してみます。スウェーデンの方はイベントid変更によるトリガーミス、修正します。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2014-11-19 (水) 16:01:23
  • 尚、その際にひっじょーにレアケースですが、スウェーデンがフィンランドと同盟してソ連と戦争→フィンランドイベント講和→中立の壁によりスウェーデンとソ連がファニーウォー→バルト3国生存。というめったに見られない状況となっていました、参考までに。 -- 2014-11-18 (火) 22:31:19
  • しばらく観戦モードで引きこもっていましたが、アメリカは自らドイツに宣戦して参戦。現状じゃ能動的に動かない限り、対ソ戦まで音沙汰なしかな。別ルートとイベントの実装期待して待っています。 -- 2014-11-18 (火) 22:28:39
  • 現在イベント確認がてら日本プレイ、けれど人入りで普通にやるとインドシナ進駐が発生しないから、関連して日米交渉がほぼ無意味に。 -- 2014-11-18 (火) 22:25:55
  • フィンランドは通行権を足せばいいかな。と、ドイツの方は既存イベントの改良ミスですね。修正します。ご報告ありがとうございました! -- これを作った人? 2014-11-13 (木) 20:30:08
  • 寝返ったフィンランドがソ連に同盟も属国も軍事通行も無く、単独でドイツと交戦している事を確認。報告入れて起きます。 -- 2014-11-13 (木) 09:03:18
  • 東西ドイツのディシジョンを発生させても軍政地域から変わらない事。国防軍の解体が何度でも発生する事。 -- 2014-11-13 (木) 09:02:41
  • あー、作業中のconfigの中身と混ぜてしまったみたい。次の更新で完成品としてお出しする形で修正される予定です。 -- これを作った人? 2014-11-11 (火) 20:55:45
  • ちょっとした事ですが、艦載砲の名前が表示されなくなっています。 -- 2014-11-11 (火) 05:33:32
  • スペインのイベントに発生国と参照名に関するミスがあったのでこっそり修正 -- これを作った人? 2014-11-09 (日) 15:43:46
  • まず分かるところから。占領地域独立イベント問題、米ソが占領しなかった場合のことはすっかり抜け落ちてました。全国家対象のイベントに変更……かな? バルト3国とかの方はparticipantトリガーあたりを足してみる予定。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2014-11-06 (木) 23:45:06
  • F12でイベントを進めてみたところ、ソ連から独立したウクライナ、ベラルーシ、バルト3国に本国プロビを奪われ。寝返ったはずのフィンランドにも本国プロビを取られていました。 -- 2014-11-06 (木) 23:28:22
  • 尚その時に自由フランスからフランスになる際、2度目の海軍技術の没収と、同盟からの離脱が行われていました。 -- 2014-11-06 (木) 23:19:24
  • それと、今度は連合軍政地域がルクセンブルクを併合したままでした。自由フランスに占領地を返しながらのアメリカプレイなので、ドイツまでフランス占領地になっているという中々やらないかもしれないプレイではありますが。 -- 2014-11-06 (木) 23:17:44
  • ドイツ降伏後にソ連がどうやっても占領地を併合するので色々確認してみたところ。ほぼ全土占領されているなどでそれぞれの軍政地域が独立できなかった場合、アメリカとソ連が占領地の併合しか選べなくなる様子です。 -- 2014-11-06 (木) 23:13:09
  • AI_EVENT→ざっと見返したところではディシジョンを制御するAIイベントにトリガーが足りなかった様子。確認して修正します。 -- これを作った人? 2014-11-06 (木) 18:05:08
  • レンドリース→将来的にレンドリース負債イベントを補完するため繰り返し発生するDDA時代の構成に変えました……ということをすっかり忘れてました。頻度を低くするかイベントライン完成まで暫定的にFullの元の仕様に戻します。 -- これを作った人? 2014-11-06 (木) 18:03:32
  • イギリス操作時にAI_EVENTが発生しています。AI関連なので実害があるかはわかりませんが、一応報告を。 -- 2014-11-06 (木) 02:53:47
  • 同じように、ソ連への支援も何度でも発生するのを確認。フランスだけは一度のみですね。 -- 2014-11-06 (木) 01:37:38
  • アメリカプレイ時、何度でもLLでのイギリスへの支援が発生する様子です。 -- 2014-11-05 (水) 23:06:44
  • 大ポカでした! 修正します。 -- これを作った人? 2014-10-26 (日) 13:16:06
  • 南インドシナ進駐後、AI米にて何度でも最終交渉イベントの発生確認、太平洋戦争後も変わらず発生していました。 -- 2014-10-26 (日) 06:07:33
  • 出来ます。 -- これを作った人? 2014-10-18 (土) 08:59:37
  • マップ外VP持ってる国って併合できるの? -- 2014-10-17 (金) 23:44:02
  • 世界の大勢と帝国の現状を鑑みて頑張ってください。(終戦の詔並の感想) -- 2014-10-02 (木) 00:06:34
  • 丁度南方進出や日米交渉に手を入れているところなので、史実との整合性を第一に鑑みつつ、そこに追加してみます。 -- これを作った人? 2014-10-01 (水) 09:39:03
  • 日中が戦争状態にないことをトリガーに蘭印への単体進駐とかどうでしょう? -- 2014-09-30 (火) 21:19:24
  • 仏印進駐は援蒋ルートの封鎖が目的だったので、仏印か、仏印+蘭印か、でしょうね。 -- 2014-09-30 (火) 18:35:01
  • ifルートですが日本の蘭印進駐というのはどうでしょう。黄色作戦後、仏印、蘭印、両方の三つが進駐先として選べるみたいな感じで。 -- 2014-09-30 (火) 17:18:58
  • あ、単に軽空母や護衛空母への改良ということであれば、次回更新で各種巡洋艦の改良先に置かれる予定です! -- これを作った人? 2014-09-24 (水) 08:34:21
  • 戦艦改良問題、↓×3-2さんの挙げた理由もあり、軽空母経由の改良は脳内補完的に厳しいかな、と。すみません。で、アプローチとしては改良時間を通常の50%から75%程度にする一方、IC/dayを現状の10倍くらいまで引き上げちゃう方向で目下バランス調整しています。大概ゲーム的な解ではありますが、戦力化までの速度とその間の必要コストをトレードオフにする感じですね。 -- これを作った人? 2014-09-24 (水) 08:32:41
  • 現状初期でIC2.2の360日、新造で2.6の1250日。ICは同等ですから、700〜1000くらいにしてしまえば……それでも、古い戦艦の改装が捗りそうな気がしますが。 -- 2014-09-24 (水) 01:42:52
  • 軽空母への改装は戦艦意外のが多い、というよりもそっちが主そっちは一度忘れる事にして。戦艦→正規空母ならば改装期間を年単位にしてしまえば良いのではないかと。 -- 2014-09-24 (水) 01:34:35
  • それはそれで護衛空母→正規空母という破目に……そもそも戦艦→正規空母は最初期だけで後は軽空母や護衛空母扱い、というより正規空母にしようものなら時間がかかりすぎるという事なのかな。 -- 2014-09-24 (水) 01:25:36
  • 戦艦から空母の改良。戦艦→護衛or軽空母→正規空母という形にしては? -- 2014-09-23 (火) 19:50:14
  • ですです。Uタグの節約ですね。 -- これを作った人? 2014-09-18 (木) 09:28:51
  • オランダやフランスのアジア植民地が独立国家でないのは仕様ですか? -- 2014-09-18 (木) 01:28:22
  • チェコ解体→イベント分岐的に独立かつ非属国という展開はプラハが併合を認めなかった場合かな? どう手を入れるか検討します。ドイツ降伏後の処理→secederegionやsecedeareaコマンドと地方や地域の設定範囲に関するミスですね。修正します。 -- これを作った人? 2014-09-16 (火) 18:38:29
  • あの素晴らしい技術欄の全体画像をぜひページに載せてほしい -- 2014-09-16 (火) 12:45:37
  • 更にドサクサに紛れて、ベルギーがルクセンブルクを併合している様子。 -- 2014-09-16 (火) 04:19:27
  • 完全勝利したはずなのに、イタリアとスペインにマルタとジブラルタルを奪われるイギリス……守備隊の状態からして完全に予定外だと思われます。 -- 2014-09-16 (火) 04:11:14
  • 偶にですが、チェコス併合の際にスロヴァキアとウクライナが独立国のままになっている事があるようです。 -- 2014-09-16 (火) 00:11:09
  • 問題は把握しました。ただ、peaceコマンドの全体講和の仕様が変わったのか、とにかく原因がよく分からないので、同盟離脱イベントで無理やり引っぺがします。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2014-09-15 (月) 15:24:43
  • ドイツとソ連が講和しているのを確認。もう一度やってみたらフィンランドの寝返りとほぼ同じタイミングのようです。 -- 2014-09-14 (日) 00:28:57
  • フォルダの方ですね。上げなおしました! -- これを作った人? 2014-09-13 (土) 20:56:52
  • 何度もエラーを吐くと思ったら、パッチのministersがministerになってるよーです。 -- 2014-09-13 (土) 17:32:53
  • ……です! ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2014-09-13 (土) 08:54:37
  • 今回の暫定パッチで多分修正されたであろう問題→ヴィシー中核州 旧ポーランド領ウクライナ・ベラルーシの割譲問題 自由フランス ゲリラ戦関連 東アフリカ帝国開拓ディシジョン -- これを作った人? 2014-09-13 (土) 08:54:07
  • うあー、.でしたね。直します。 -- これを作った人? 2014-09-12 (金) 00:10:12
  • 途中送信すいません。インフラは100%=1のようなので、3や2が要求されるイタリアの東アフリカ帝国が実行不可能です。 -- 2014-09-11 (木) 23:56:41
  • インフラは100%=1のようなので、3や2ga -- 2014-09-11 (木) 23:55:41
  • それはFullの元からの仕様だったと記憶しとりますが、ループを抜ける条件が厳しい……のかな? 確認します。 -- これを作った人? 2014-09-11 (木) 19:35:02
  • アメリカ降伏後に分離独立運動が何度でも起き、不満度が延々と上がるようです。 -- 2014-09-11 (木) 18:11:37
  • 伊日ソのイギリス降伏イベントはなくなりました。が、盟主なら出るようにしてもいい……かな? -- これを作った人? 2014-09-11 (木) 08:35:58
  • 日本で本土制圧しても、ドイツでビタピ後にアシカ成功させてもイギリス降伏せず……fullから大きく条件が変更されたのでしょうか? -- 2014-09-11 (木) 05:47:06
  • ヴィシー→こっちは中核州外しちゃいましょうか。自由フランス→両方連合でもどっちか共産でもアレなので直します。ドクトリン→人海側でゲリラ戦からの軽歩兵ルートを潰し忘れてたことと開発年限優先のせいですな。修正します。ご報告ありがとうございました! -- これを作った人? 2014-09-09 (火) 08:52:29
  • ソ連も浸透強襲とゲリラ戦をしっかり研究するのを確認。妙にビターピースが起きると思ったら、年度的にゲリラ戦のデメリットが大きく出ていたのかもしれませんね。 -- 2014-09-09 (火) 04:50:06
  • 人海戦術+軽歩兵のバグがまだ直っていないようです、先に広域戦線を研究すれば浸透強襲を両立できてしまいますね。 -- 2014-09-09 (火) 04:14:11
  • ようやく冷戦突入、かと思ったら枢軸国が存在していないにもかかわらず、VP条件を満たしていないらしく冷戦が始まりません。まだ未実装なのでしょうか? -- 2014-09-09 (火) 04:11:22
  • そのときにフランスが、本土のフランスとアフリカの自由フランスの二つに分裂していました。 -- 2014-09-09 (火) 03:08:30
  • ソ連でドイツを追い込み、併合直前でフランスとオランダとベルギーを取り上げ。独立させても同じ。その上属国のポーランドに東部を奪われ……は、仕様でしょうからいいとしまして。 -- 2014-09-09 (火) 03:07:35
  • 他にも、ドイツプレイ時に同盟を結んだにもかかわらずモロッコをアメリカに売り渡すフランス…… -- 2014-09-09 (火) 03:04:59
  • そしてアッティラ作戦発動したのにヴィシーフランスは生き残って同盟を結び、領土返還してもらっているのを見ました。 -- 2014-09-09 (火) 03:04:15
  • ソ連操作時、こっちでも援軍テロで干上がるインド。そして物資不足をいいことに大暴れするイタリアとイラン。 -- 2014-09-09 (火) 03:00:38
  • 自由フランス→その仕様忘れてました。チャドから変えるのやめようかしら。インド→IC不足ですね。内相や貿易で誤魔化してみます。 -- これを作った人? 2014-09-08 (月) 08:38:52
  • それと、中東のアブダビに休戦国なる国が独立させられるようです。 -- 2014-09-08 (月) 06:32:53
  • イギリスプレイ時、バルバロッサ後に援軍がインドに集中し物資不足で干上がっていました。 -- 2014-09-08 (月) 06:26:54
  • 追加歴史イベントとしては戦術的要素追加MODなど如何だろうか?あとは日本の諸々の艦船開発イベントとか。 -- 2014-09-08 (月) 00:48:18
  • 細かい話ですが自由フランスが内陸国扱いのため、艦船技術が没収されている様子です。 -- 2014-09-07 (日) 20:06:17
  • DHの日本語MODは少ないから、大変嬉しい。応援しています。いずれは極東みたいに大きく育って欲しいです。 -- 2014-09-07 (日) 18:27:36
  • 枢軸側勝利後のご褒美的開拓ディシジョンは実際用意したいです。所謂major国家以外が対象の現状のVP拡張関連の穴は大国へのフォローですので。 -- これを作った人? 2014-09-06 (土) 10:05:34
  • いっそのことシナリオ終了年を伸ばすとか・・・冷戦関係のイベント強化も行えるし。 -- 2014-09-06 (土) 08:30:42
  • シナリオが終わるまでに完了する気がまったくしませんけどね、時間がかかり過ぎて。 -- 2014-09-05 (金) 23:34:46
  • その場合人口だけでなくICも減りそうですし、単純に時間をかけて中核州化をしていけばいいんではないかな。完了までに相当時間はかかりそうですけど -- 2014-09-05 (金) 23:30:13
  • 東方生存圏はナチのいうところの「劣等」民族であるスラブ人を追い出してゲルマン人を入植させることにあるんだからスラブ人分の人的産出量を削減して以後イベントで少しずつ人的を増やしていけばいい。余剰人口分が入植した!みたいな感じで。 -- 2014-09-05 (金) 22:21:04
  • どうせIFだしな、反乱度マシマシとか各国関係悪化とかマイナス補正付けてごまかせばいんじゃない?個人的にはジョークでモンゴル帝国あれば面白いなぁ -- 2014-09-05 (金) 20:18:25
  • ウラル以西全土中核化とか非現実的にもほどがある -- 2014-09-05 (金) 19:56:00
  • ifルートだと極東あたりから引っ張ってくるといいかもしれんですね。個人的にはドイツの東方生存圏とか日本の大東亜共栄圏のほかにもイタリアのローマ帝国復活とか枢軸勝利後の領土イベントが欲しい。日本は独立、独はウラル以西全土中核化、伊は地中海を除くアフリカは属国、他は中核化みたいな感じで。 -- 2014-09-05 (金) 19:20:45
  • 消すファイル間違えてました! ので、上げ直しました。暫定パッチはインドと自由フランスの中核州、フィンランド講和、禁輸と真珠湾に対応しています。はずです。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2014-09-05 (金) 19:08:23
  • 二番目のダウンロードリンクがつながらないです。 -- 2014-09-05 (金) 17:54:44
  • ttp://www.jacar.go.jp/nichibei/reference/index13.html 参考にどうぞ -- 2014-09-05 (金) 17:50:15
  • 歴史イベント追加は結構製作のモチベーションだったりするので、各国現代史レベルで重要な事件はこれからも割りとどんどん入れちゃいます。すみません。その中で、日本関連のイベント、ifルートも例外なく放り込んでいく予定であります。 -- これを作った人? 2014-09-04 (木) 21:31:55
  • 石油→Uボートをもっと面倒にしたいのもありますし、備蓄資源を絞る方向で試してみます。資源を積み上げる楽しみはオミットすることになりますが……。真珠湾→奇襲補正を復活させます。Fullベースにおける細かいバランス調整はまた後で。と、イベント連携ミスですね。修正します。 -- これを作った人? 2014-09-04 (木) 21:24:58
  • それをやると、マレー半島とインドネシア制圧が苦手なAIがすぐに干上がりそうな気しかしない。 -- 2014-09-04 (木) 18:11:07
  • 石油不足にするならばfullのように産油国がほぼ全て連合入りして、ソ連と日本が交易レート最悪か禁輸すれば致命的になっていくだろうけれど。 -- 2014-09-04 (木) 18:09:27
  • それ以前にイベントIDが間違っているので、アメリカ側のイベントが発生しないようです。 -- 2014-09-04 (木) 17:48:15
  • もしかしてこれ、日本で真珠湾を実行する意味が存在しない?アメリカが強化されるイベントにしかなっていない気がします。 -- 2014-09-04 (木) 17:43:35
  • 個人的にはあまり細かすぎる歴史イベントは扱ってほしくない。その代わり仏印進駐を南北分けたり、独ソ戦前に日米鯨解案が通るifとかほしいと思ってたり。 -- 2014-09-04 (木) 17:43:11
  • そもそもhoi2は石油不足に対する恐怖を感じにくすぎる。改良求む。 -- 2014-09-04 (木) 17:41:08
  • 対米宣戦ですが、東条内閣まで行けばキャップ外れるつもりだったんですけど駄目なケースもあったかも。修正します。真珠湾ディシジョンが開戦しないと起こせないのは仕様です。ただ、今のままでは分かりにくいので、日米が戦争状態にあることを定義するトリガーを発生トリガーから発動トリガーに移します。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2014-09-03 (水) 22:13:14
  • フィンランド→peaceコマンドの噛ませ忘れですね。直します。禁輸→Fullは元からそんな仕様だったような気もしますが、そんな仕様では困るので修正します。 -- これを作った人? 2014-09-03 (水) 22:10:40
  • そもそもこれ、アメリカからの禁輸が発生した上で石油輸入が切れないない様子。 -- 2014-09-03 (水) 21:41:07
  • それと日本でプレイしていたところ真珠湾が発生せず、スパイを使わなければアメリカと戦争できませんね。 -- 2014-09-03 (水) 21:19:18
  • フィンランドの寝返りイベントが発生しても、ソ連がそれを許さず停戦しない様子です。 -- 2014-09-03 (水) 21:17:17
  • 仕様じゃないです! チャドからcountryコマンドでタグ変えてお出ししてることによる弊害ですね。修正します。 -- これを作った人? 2014-09-03 (水) 19:34:50
  • インドと同じように自由フランスにも中核州も領有権もありませんでした。こちらも仕様でしょうか? -- 2014-09-03 (水) 05:13:19
  • 仕様です! が、イベントを再確認したところ、独立後も本国が中核化されていなかったので、そこは直しますです。 -- これを作った人? 2014-09-02 (火) 19:49:55
  • 大英帝国の至宝(IC6) -- 2014-09-02 (火) 12:14:09
  • インドの中核州も領有権主張も完全に無くなっている為、IC6とかになっていますね。 -- 2014-09-02 (火) 05:50:41
  • 別ユニットにしようか迷って放置してたの忘れてました。取り合えず世代を追加して対応します! -- これを作った人? 2014-08-30 (土) 19:50:06
  • 追加空母と原子力空母が被ってるため原空が死んでるようです。あと有人宇宙飛行の発明イベントも発生しないっぽい? -- 2014-08-30 (土) 17:37:03
  • 航空戦艦→技術に紐付けしたイベントでもいいかもとか考えてます。何というか、見た目的に技術ツリーの中で戦艦や空母と並んで「航空戦艦」みたいなアレがあたかも同列であるかのような扱いにはあまりしたくないですので。守備隊と民兵→追加します! -- これを作った人? 2014-08-30 (土) 15:40:34
  • 1966年型守備兵と民兵のユニットデータが入ってないようです。 -- 2014-08-30 (土) 00:01:00
  • 航空戦艦の世代に能力が完全に依存するならば、対応する戦艦の建造技術でポジション値他を設定してしまうとか。 -- 2014-08-29 (金) 12:11:54
  • 発展性を無しにするなら、航空戦艦の技術そのものでポジション値を設定してしまうとか……戦艦の類似として見た場合、40年でどの道行き止まりですしね。 -- 2014-08-29 (金) 11:49:53
  • 航空戦艦そのものが実際に運用されていない以上、発展性も有用性も分かりませんからね……それっぽい案も出ないですし、ゲーム的に処理すればいいのではないでしょうか。 -- 2014-08-29 (金) 11:31:32
  • 航空戦艦はhoi2の仕様として技術で能力が伸びない、という事だと思っていました。 -- 2014-08-29 (金) 11:04:06
  • 航空戦艦→うーん、やっぱりドクトリンじゃなくて建艦技術を縛った方がそれっぽいでしょうか。41年型ひとつだけにしたりとか。ゴミファイル→次回から忘れず抜きます! ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2014-08-29 (金) 09:41:13
  • 3の勝利条件、言われるまですっからかんに忘れてました! 海峡封鎖でVPとか取れるようにしようかしら。 -- これを作った人? 2014-08-29 (金) 09:40:08
  • 中身を覗いてみた所、28日更新ファイルの中にコピー 〜 GER.txtというevents.txtからは読み込まれないファイルが入っています。 -- 2014-08-29 (金) 04:26:16
  • 初期技術として持っている場合だけでなく、新たに技術を取得した場合も反映されるのを確認しましたよ。 -- 2014-08-29 (金) 00:54:30
  • 海軍ドクトリンで戦艦をコピーしてd_01に変更してみたところ、航空戦艦の組織率も士気もポジション値も増えていました。流石に海戦まではやっていませんが -- 2014-08-29 (金) 00:34:14
  • Hoi3に似たシステムがあったなぁ すごく期待 -- 2014-08-28 (木) 02:07:41
  • あー、既存のルート潰すのすっかり忘れてました。両取りはかなりアレなので直します。軽機動は……どうしよう。夜間効率上げてくれる浸透ルートの方が日本っぽいでしょうか。ちょっと考えてみます! -- これを作った人? 2014-08-27 (水) 19:57:12
  • それと陸ドクに関して言えば、Fullからの仕様ですが。史実年度と前提条件の都合上、日本軍が致命的に生産と合わない軽機動ドクトリンへ行ってしまいますね。 -- 2014-08-27 (水) 19:29:53
  • 実際に動かしていないので実用性は不明ですが、流石にまずいのではないかと思われます。 -- 2014-08-27 (水) 19:27:58
  • ゲリラ戦術から浸透強襲にいける上、制限が無いのでその気なら42年時点防御効率119%……その上NATO式とソ連式の両取りも可能とは -- 2014-08-27 (水) 19:26:15
  • 更新なり簡易パッチなりは明日になると思います。ご指摘ありがとうございます、でした! -- これを作った人? 2014-08-27 (水) 09:49:20
  • 戦力居残り→元からそうだったような気がしますけど居座られるのも困るので遠征軍比率でも変えてみます。ロダ→大きすぎて上げるのが難しいというアレが。4sharedは落とすにも登録が必要なのを失念していたので、別のロダをお借りするか圧縮度を高めて無理やり上げてみます。クロアチア→よく考えたらセルビア以外の全ユーゴ国家でも起きますねこれ! 要修正です。 レンドリース→前提となるアメリカのイベントのトリガーミスみたい。修正します。 -- これを作った人? 2014-08-27 (水) 09:48:02
  • それと42年時点でレンドリースも届いていないようで、イギリスのオックスフォードのICが3、自由フランスはIC1のままでした。 -- 2014-08-27 (水) 05:48:07
  • ハンガリーに必要領土を取られるのでめったにありませんが、クロアチアも独立した後に分割イベントで併合されるようです。 -- 2014-08-27 (水) 05:37:42
  • よろしければparadoxアップローダーにもあげていただけませんか? -- 2014-08-26 (火) 22:07:30
  • すばらしい! -- 2014-08-26 (火) 21:49:10
  • 誤解させるような言い方ですいません。 -- 2014-08-26 (火) 21:15:18
  • フランスの戦力が大幅の増えているのは、オランダとベルギーの戦力が丸ごと居残るからですね。 -- 2014-08-26 (火) 21:14:44
  • ie, -- 2014-08-26 (火) 21:10:21
  • 航空戦艦は初期のHoI3の超巨大戦艦同様に技術でどうこう出来るものではない(あれはドクトリンじゃなくて艦艇設計の方でしたけど)という認識なので仕様ですが、デフォ値をもっとマシにしてみることは出来ると思います。フランスの方はちょっと困るのでもう少しアフリカや沿岸防衛に振るか前線比率を変えてみます。ただ、現状でもどっかにパルチが出たりするとそっちに集まって紙化しちゃう結構微妙なところで、対応には時間がかかるかもです。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2014-08-26 (火) 16:50:48
  • それとフランスの戦力が大幅に増えているため、下手を打つとドイツがフランス戦で手古摺っているのを良く見ますね。 -- 2014-08-26 (火) 15:39:11
  • 海軍ドクトリンに変更が無いため、航空戦艦の組織率とポジション値が壊滅している様子です。 -- 2014-08-26 (火) 15:36:39
  • 早見表対応ありがとうございます。もし何かしらあったら直します! -- これを作った人? 2014-08-26 (火) 09:53:37
  • ひとまずセルビア分割イベントループ、蘭印パルチ、エジプト中立化およびタイ同盟問題に対応したパッチが出来ました。ご報告ありがとうございます。 -- これを作った人? 2014-08-26 (火) 09:51:36
  • インドシナが軍事通行権に変わっている影響か、タイの同盟イベントが発生しない様子です。 -- 2014-08-26 (火) 05:10:50
  • 勝手に一覧表に追加しました ttp://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?DH%2F%BC%E7%CD%D7MOD%C1%E1%B8%AB%C9%BD#k7cf02ea 、まずかったらバックアップから復元して下さい -- 2014-08-26 (火) 02:41:38
  • よし、私を解任する理由が無い事が証明されたな! -- シャハト? 2014-08-25 (月) 22:55:17
  • セルビア→明らかにトリガーの抜けなので最重点修正対象です。蘭印→パルチ祭りはちょっと困るので当座は中核化して誤魔化し、蘭印政府なしでも真っ黒にならない方法を考えます。エジプト→all = yesの仕様をカンチガイしていたことによるミスです。これも次回更新で修正。ご報告ありがとうございます! -- これを作った人? 2014-08-25 (月) 20:11:59
  • それとエジプトが同盟も戦争も行わず、アフリカで中立の壁になっていました。 -- 2014-08-25 (月) 19:40:26
  • 動因システムとオランダ領インドネシアがなくなった事で、インドネシアでパルチ祭りが起こっています。日本軍が進撃しやすくなっているのでそういう仕様かもしれませんが。 -- 2014-08-25 (月) 19:23:59
  • セルビア独立→ユーゴ分割イベント発生→セルビア併合を延々と繰り返していました -- 2014-08-25 (月) 18:57:10
  • ミサイルですが、旧式の改装艦に空母並みの海戦能力を持たせたくなかったのでそんな仕様にしています。とはいえ、現行のミサイル艦に空母のような湾岸攻撃が出来ないことを鑑みると戦略的な意味での役割の差異はつけられんこともないとも思いますので、攻撃力と脆弱性の低下分はもう少し抑えてみます。 -- これを作った人? 2014-08-25 (月) 13:14:21
  • HEAMさん的な成り上がりボーナス、やるからにはきちんとしたものにしたいので次の更新では確約出来ませんが、優先的にやってみます。 -- これを作った人? 2014-08-25 (月) 13:10:06
  • 脆弱性は仕様かとも思いましたが、攻撃力が無いのは流石に違うと思うので報告しておきます。 -- 2014-08-25 (月) 04:42:32
  • 艦載ミサイルの技術を進めていくと、途中から攻撃力が無くなり脆弱性が大幅に上がっていますね -- 2014-08-25 (月) 04:33:21
  • 史実準拠modのように一定以上のvpを手に入れたら、国力が上がるイベントはどうでしょう。 -- 2014-08-25 (月) 00:27:08
  • ヴィクトリアの国威システムは大いに参考にしてます! 今もってまだややベータ版的なアレで未完成感ありますが、今後の更新とかにごきたいください。 -- これを作った人? 2014-08-25 (月) 00:23:00
  • ヴぉーすげー楽しみですわ -- 2014-08-24 (日) 22:13:35
  • これはヴィクトリアみたいなMODですなあ。マルチでプレイしたら面白そう。 -- 2014-08-23 (土) 22:09:22
  • うあー、技術欄の方ですね。次回の更新で直します。 -- これを作った人? 2014-08-23 (土) 10:52:30
  • 興味を引かれて少し動かしてみました所、主機と砲が逆になっていました -- 2014-08-23 (土) 01:07:02

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