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新世界創造ツール

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概要

HoI2の世界を地方毎に分割し、各地方にランダムに国家を割り当てたシナリオを作成するツールです。
約1億通りの世界を創造することが可能です。
初期プロビがシベリアのみのドイツ、南洋の孤島に飛ばされたソ連、一大勢力を築いているアフガニスタンなど
ありえない世界が構築されたおバカな世界地図を楽しむのが本ツールの趣旨です。

対応バージョン

・Hearts of Iron 2 Doomsday Armageddon Ver2.2.2
・Darkest Hour Ver1.03 (おそらくVer1.04でも動作可能)
・Arsenal of Democracy Ver1.07

更新履歴(DDA/AOD/DH共通)

2016/07/29:Ver1.00 : 公開開始
2016/09/03:Ver1.10 : 初期師団生成 & 開戦イベント機能追加
2016/10/26:Ver1.20 : 初期政体 & 初期研究済み技術をランダム設定化
2017/08/19:Ver1.30 : 初期海軍/空軍生成 & 中核州に母国プロビを付与するオプションを追加

MOD参照先(DDA/AOD/DH共通)

新世界創造ツール Ver1.30 : ダウンロード

※本ツールを使用するためにはお使いのPCに.net framework 4.5 がインストールされている必要があります。

利用方法

1.NewWorldGeneratorTool?.zipを解凍すると、NewWorldGeneratorTool?フォルダが作成され、
NewWorldGeneratorTool?.exe」「Dataフォルダ」「OutPut?フォルダ」ができます。
 この構成のままNewWorldGeneratorTool?.exeをクリックください。

2.NewWorldGeneratorTool?を起動後、登場国家数・乱数シード欄に任意の数を入力して実行ボタンを押下ください。
 登場国家数で入力した国家数分だけ、ランダムに選ばれた国家が配置されます。
 乱数シードは乱数の揺らぎを決定する値です。乱数シードが同じ数値であれば必ず同じ世界が構成されます。
 また新たな世界を構築したければ乱数シードの値に別の数値を入れてみてください。

3.実行ボタンを押下し、処理終了ダイアログが表示されると、「OutPut?フォルダ」内部に
 「scenariosフォルダ」が生成されます。このフォルダをMod用のHoIフォルダに格納ください。
 (開戦イベント自動生成にチェックをつけた場合は「dbフォルダ」も同時に出きるので合わせて格納ください)
 以下に各バージョン毎の導入手順を記載します。

 ○DDA版
 HOI2DDAがインストールされているフォルダ配下に適当な英名フォルダを作成、
 その配下にHOI2DDAフォルダの中身を全てコピー。
 その上で、コピーした先のフォルダ配下に「scenariosフォルダ」(&「dbフォルダ」)を上書きコピーしてください。

 ○AOD版
 導入方法はDDA版と同様です。

 ○DH版
 Darkest Hourがインストールされているフォルダ配下のModsフォルダの下に
 適当なフォルダ名(日本語名はNG)をつけて、「scenariosフォルダ」(&「dbフォルダ」)をコピーしてください。
 DH本体のdbフォルダもコピーしておく必要があります。
 (dbフォルダをコピーしないと各国家の指揮官・閣僚・研究機関が使えないので注意)

4.ゲームを起動すると新規シナリオ「自動生成シナリオ1936」が選択可能となっているので、
 任意の国を選んでスタートしてください。

備考

このツールはおバカな世界地図を楽しむのがメインであり、ゲームプレイは想定していません。
一応プレイすることは可能ですが、イベントは既存そのままであるため、
位置関係が滅茶苦茶なこの世界ではイベントが暴発しまくりで意図しない動きになる可能性が高いです。
もしこのシナリオでプレイをされる奇特な方がいれば、その点ご認識ください。
なお、本ツールは素人の作ったプログラムなのでバグがある可能性があります。
本ツールを使っていただける方は人柱上等! 自己責任万歳!!の精神でお願いします。

今後の更新案

・連続実行することで複数のシナリオを作成可能にする。
・ランダムで自動同盟イベント機能の実装
・各地域の位置関係を考慮した勢力割り当て(飛び地を減らす)
・地域ごとに勢力割り当て(ネタ)
・各勢力のAIファイル割り当て
・国力に応じた初期師団生成
・イベントによる宣戦布告先を隣接国に絞る

コメント欄

お名前:
  • 更新おつかれさまです。そして偶然できた母国プロビ持ちのオランダ(中華)がごくありふれたものになった -- 2017-08-20 (日) 14:04:03
  • ↓×5 Dataフォルダに入ってるCountryData?.csvを弄れば意図した国のみ登場させる(但しランダム配置)ってのは可能かもしれないですが、意図した国替えはこのツールでは厳しいかも。。 -- 作者? 2017-08-19 (土) 22:11:24
  • ↓×6 「故地である本来の領土を奪還しよう」というコンセプト、面白いですね。その発想はなかったです。実装もそんな難しいものでもなかったので、今回のバージョンで母国を中核州に加えるオプションを追加しました。 -- 作者? 2017-08-19 (土) 22:11:07
  • 今回の更新で初期海軍&空軍が生成されるようになりました。港と持つ国家は最低でも輸送艦3隻が付与されるので、以前のバージョンに比べると、上陸作戦ができるようになり少し戦線に動きがでるかも。 -- 作者? 2017-08-19 (土) 22:10:54
  • 動画を作ってくれた方に感謝です。まだプレイするのは厳しい部分が多々あるので、無茶しやがって・・・とツッコみをいれざるを得ないw -- 作者? 2017-08-19 (土) 22:10:40
  • このツールを使ったプレイ動画がアップされているのを見て更新意欲が刺激されたので久しぶりに更新。 -- 作者? 2017-08-19 (土) 22:10:23
  • これこそ私が探し求めていたものです!素晴らしい!欲を言えば、ランダムシャッフル以外に、意図した国替えを出来ると非常に嬉しいのですが。 -- 2017-03-29 (水) 20:06:51
  • 期待してます -- 2017-01-06 (金) 18:46:37
  • 領土要求については、「故地である本来の領土を奪還しよう」というコンセプトで、主要国(バニラで主役級の国タグ)だけでいいので「特定の国タグは乱数に関わらず必ず特定地域を中核州に加える」という仕様にするのはどうでしょうか?そうすれば「孤島からドイツ奪還を目指すチョビ髭」「アフリカ奥地から本土奪還を目指す日本」のような一定の目的があるシナリオになると思うのですが… -- 2016-10-29 (土) 20:31:05
  • 初期保有領土以外の中核州、位置関係無茶苦茶でいいのであれば可能なのですが、隣接地域に中核州追加となるとちょっと難しいかも。暇な時にでもちょっと考えて見ます。 -- 作者? 2016-10-26 (水) 20:57:50
  • DHfullは詳しくないけど、province.csvがNoneとFullで共通であればFullでも活用できそうな気がします。ネットでDHFullで動かしたっぽい人を見かけたのでちょっと弄れば使えるのかな。 -- 作者? 2016-10-26 (水) 20:57:15
  • ランダムで初期保有領土以外に中核主張があるとよさそう -- 2016-10-20 (木) 19:28:40
  • DHfullでのやり方知りたいです -- 2016-10-18 (火) 17:17:16
  • うろ覚えですが、テキストファイルに書かれたDHlightのプロビIDをDHfullのプロビIDに置換するツールがどこかにあったと思います。それを使って作者様が各地域別に分けたプロビID表を置換すれば、fullマップ版も作れるのではと思います。 -- 2016-10-06 (木) 19:25:25
  • いいじゃん -- 2016-09-22 (木) 09:44:35
  • このツールはHoI2の元データで設定された地方毎に国を割り当てている関係上、中国はまるっと一国に割り当てられてしまいます。本ツールではアメリカやソ連が分割されて弱体化されてるのでそれらに変わるラスボス扱いってご容赦いただければと。 -- 作者? 2016-09-03 (土) 22:27:03
  • 国数が少なくなると飛び地が多くなるのは悩ましい点ですが、陸続きにしようとすると実装が大変なのでこれはこのままかも。史実でも列強国は陸続きではない海外に沢山に領土を持っていたので多少はね? -- 作者? 2016-09-03 (土) 22:26:38
  • 開戦イベントはおまけ機能として作ったものなので結構いい加減です。指定年よりランダムで問答無用の宣戦布告をされるのであしからず。 -- 作者? 2016-09-03 (土) 22:26:16
  • ツールを更新しました。今回の更新で開始時に陸軍を配備&開戦イベントの自動生成機能を追加しています。 -- 作者? 2016-09-03 (土) 22:26:03
  • ほならね -- 2016-09-01 (木) 12:57:35

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