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成り上がりプレイがちょっとだけ楽しくなるMOD

MOD紹介

成り上がりプレイがちょっとだけ楽しくなるMOD とは? AOD日本語版対応

 成り上がりプレイをするとき、研究枠増加以外にテンションが上がる要素を!
 というコンセプトの下作成。
 獲得VPやICによってボーナスが得られます。
 スタート時小国ほどボーナスを得る機会が多いです。
 一方で最初から大国の列強諸国には殆ど影響ありません。
 
成り上がり支援2.2
2011 12/31 Updated

 ・1.04と1.07では導入方法が少し異なります。Read me を必ず読んでから導入してください。

こんな方にお奨め

 ・成り上がりプレイじゃないと燃えない方
 ・どぅーちぇどりーむの達成に血眼を上げる方(New!)
 ・軍閥の中国全土中核州化にハァハァしてしまう方(New!)

他modとの相性

 イベントID110350 - 110399を使用していないMODなら何とでも共存可能
 史実準拠イベント追加MODには統合済みです。

徒然

 トリガーに深刻な不備があったので修正しました。
 また、上昇効果も少し見直しました。

コメント欄

お名前:
  • リンク張りなおしてみました。 -- 作(ry? 2012-01-11 (水) 04:17:49
  • あれ?ダウンロードできなくなってる? -- 2012-01-02 (月) 12:16:53
  • 本家の1.07対応作業中にとんでもないトリガーミスがあったのに気付きまして。シーソーゲームの原因は仕様ではなく作者のミスだったのです(´・ω・`) -- 作(ry? 2012-01-01 (日) 08:42:33
  • 更新乙です -- 2012-01-01 (日) 03:12:22
  • うーむ。そこまでやり始めると、用意してるイベントID(成り上がり用には50個しか割り当ててないので)が足りなくなりそうですね… -- 作(ry? 2011-11-05 (土) 09:43:59
  • 中小国向けに投資イベントとかも・・(チラッチラッ あと、成り上がり判定を実質ではなく、基礎30、50、70とかにしていただけると、研究枠増加以外の楽しみが増えて嬉しいですねw -- 2011-11-05 (土) 08:24:58
  • 資源開発イベント? 資源地帯のインフラ改善とかですかね。 -- 作(ry? 2011-11-04 (金) 00:57:38
  • 個人的な要望として、資源開発イベントなどもあったらいいかなと思います。 -- 2011-11-03 (木) 16:51:57
  • 一度成り上がったら下がりにくくするのではどうでしょうか。上がる時はIC20以上で判定、下がる時はIC15未満で判定とか。 -- 2011-11-02 (水) 19:23:07
  • うーむ。シーソーゲームでは博打要素が強すぎるかー。でも、他に代替案も思いつかないんですよね。困った。 -- 作(ry? 2011-11-02 (水) 12:56:01

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