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大日本帝国MOD

どんなMOD?

日本の将軍、閣僚、研究機関、そして世界中の土地などが強化されます。固有閣僚特性も日本関係だけでも延べ85人以上追加。外国を合わせると100人以上!
さらに、Full用・KR用合わせて約1200個のイベントが追加されています。
ちなみにバランスは無視されているので、合わない方には合いません。ご注意を。

日本の新規生産師団の和訳もしています。(艦名の大部分はEAW for AOD +Iron Crossから流用しました。作者様、使用の許可を下さりありがとうございます。)

カラー化MODをベースに作成しております。画像なしの将軍、閣僚、研究機関がある場合はカラー化を入れてみましょう。
1.04に対応したものは日本以外も導入してください。(詳細はカラー化MODのページを参照ください。)
入れたのにまだ画像なしがあるぞ!という場合はFull版の方を入れ忘れている可能性が高いです。そちらも入れてください。それでも無ければ仕様です。
作者様、前提MODにする許可をくださりありがとうございます。

1.03では技術MODのCold War Tech Tree Expansionとの共存パッチあり!

1.04では大型MODであるFullKai作者様が対応パッチを作ってくださいましたので共存可能です。やったね。

大型MODのKaiserreich(DH版)はKR1.5(DH1.03版に同梱)及び1.7(別途DL)に対応しています。
さらにKRアドオンのKaiserreich専用アドオンにはこちらと共存可能なバージョンがあります。スゴイ!

1.04で大型MODである共産ドイツMODを統合しました。未だ未訳は多いですが・・・(統合を許可していただいたFaulty氏と翻訳の使用を許可していただいたドイツ・イデオロギィ作者様に感謝。)

+ スクリーンショット

DLは↓から

DH1.04用

初めて導入した時やバージョンアップした時に、プレイ国を選択した後に固まりますがMapデータを変更した事による仕様です。二回目以降は正常になるのでお待ちください。カップラーメンよりは待たせないはずです。

Full用最新版FullKaiと共存可)
2017年12月23日更新版 (容量が大きくなったので外部アップローダーを使用しています。)

Full版用修正パッチ(上記最新版導入済の方は不要です)
2017年10月05日更新版用バグ修正パッチ

Kaiserreich1.7版(Hotfix1用)(現在分離中)
2017年10月05日更新版

KR1.8日本閣僚日本語化(その他インターフェイスの訳は未訳。純粋に日本の閣僚のみ)※最新KR1.8閣僚翻訳では日本閣僚は訳されています。
2016年12月30日更新版

旧版(なし。最新版がFullKaiと共存可)

音楽ファイル(軍歌・ラジオ放送など。なくても問題なく遊べます。)
大日本帝国MOD音楽ファイル:20170419 (容量が非常に大きいので注意)

DHFull1.03用

2015年12月08日更新  

Kaiserreich1.5版用修正パッチ

E3MAP用日露戦争MOD

海外製のマップMODDH-E3 Mapでも日露戦争が遊べます。

2015年3月10日奉天入城110年目に更新 

今回の更新内容

辻政信などに閣僚特性を追加。

貨幣増刷とインフレイベントの見直し。

いくつかのフレーバーイベント。

陸ドクのおまけ等を統合。

共産ドイツMOD の翻訳はそんなに進んでいません。

その他微修正。

NEW! KR版に皇道派関係イベントを追加。

NEW! KR版に新ユニット「近衛師団」を追加。

NEW! 小日本主義の選択肢を新設。

NEW! 仏印進駐を段階的に変更。AI日本は中国と戦争中のみ仏印進駐を行うように変更。

データ

大日本帝国MOD/miscデータ(Full)

次回更新予定

未定

サボってるorバグ取り→本体更新作業→テストプレイ→最終確認

アンケート(終了)

http://enq-maker.com/a8PXETo (結果を見たい方はどうぞ。)

やるやる詐欺のリスト

日米開戦回避交渉(ハルノート関連のイベント修正)。

アメリカ共産革命後の復讐戦争。(実装見送り)

皇紀2600年東京五輪イベントの拡充。札幌五輪や、皇紀2600年万博の実装。

満州五ヶ年計画や河豚計画などの満州強化イベント。

大角人事や海軍条約系イベント。

朝鮮半島への投資。(イベント追加の兆候が現れつつある)

皇道派ルートでのボーナス系イベント。

日独交流イベント。

日波同盟ルート。(助太刀いたす!の内容は辿れるように。)

日米AIの修正。(日本AIはやや改善傾向にあり)

WW1シナリオの拡張。

日英同盟MOD。

このMODを使ったAAR

  • 大清帝国の再興 (完結済)・・・KRのAAR。これまた使用国は日本ではない。日本プレイ以外でも楽しめるって事だから・・・(震え声)
  • 我、亜細亜の光なり (完結済)・・・大清帝国の再興の作者様によるDHFullのAAR。ねんがんのにほんプレイAARをかいてもらったぞ!
  • 【KRドイツ】Zum Boden grossartig wieder (未完結)・・・KRのAAR。アフリカから、再び偉大なる国土へ!一度は本土を失ってしまったドイツが、陽の当たる場所を取り返すべく奮闘する。Für das Vaterland!
  • 【KRハンガリー】マジャールに栄光を (連載中)・・・KRのAAR。オーストリアを倒し、ハンガリー主導のドナウ連邦を目指す。彼らマジャール人達はこの先生きのこる事ができるのか。
  • 自由のなかの統一 (全ルート完結)・・・共産ドイツ統合後の本MODのAAR。共産ドイツMOD統合で追加された民主ドイツ√で、ヴァイマル共和国が自由、統一、正義を守るべく邁進する。
  • 猫兎党 オーストリアリターンズ (完結済)・・・ねこうさぎ党という架空の政党の党首と党員が進行役を務めている別館のKRAAR。大ドイツ主義(史実)を目標としている。
  • 鷲は再び舞い降りた (連載中)・・・帝政ドイツのAAR。ドイツ帝国はナショナリズムの道を進むのか、帝国的国際主義の道を進むのか・・・?え?120まで生きるとかやりすぎ?ほら、病は気からって言うし・・・(白目)

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  • 日本プレイ・日波同盟ルートの対ソ戦で、戦争継続したい場合は日波が両方とも過剰要求をしてソ連が拒否する選択肢を選ぶしかないんですかね?一番最初の日本の講和提案イベントで会議を始めない選択肢が欲しいです。それと、どうせなら対ソ完全勝利からの日波同盟版ビタピとかどうでしょうか? -- 2018-02-22 (木) 06:41:08
    • 本家ビタピよりもショボくなるかもしれませんが、検討してみます。 -- 作者? 2018-02-22 (木) 16:50:55
  • 日本にプレイヤーが入ると硫黄島の合計ICが最終的に60超えたり超えなかったりするんやな…島1つでトルコ並みの工業力を誇り摺鉢山1つでギリシャに匹敵する硫黄島では一体何が起きているのか… -- 2018-02-19 (月) 02:21:30
  • 空ドクの機銃掃射の艦船攻撃効率+50%が無しになっていますが調整でしょうか? -- 2018-02-17 (土) 19:38:34
    • (師団が100機単位なので当然かもしれませんが)艦爆飛ばしていれば海上戦力が意味を成さなくなることに対する調整ですね。新規ドクトリンで艦爆の指揮統制を上げればそこまで使い勝手は悪くはないかとは思うのですが……調整はするかもしれません。 -- 作者? 2018-02-18 (日) 10:03:08
      • 分かりました。回答ありがとうございます。 -- 2018-02-18 (日) 18:50:42
  • fullkaiとの併用で首班変えられるから色々見てたけど五十六の性能と解説何やこれ…何やこれ…(褒めてる) -- 2018-02-16 (金) 19:25:35
    • 被告は「やり過ぎたと思っている。反省はしていない」と供述しており、大味な特性以外は作成出来ない現実から目を背けている模様です。 -- 作者? 2018-02-17 (土) 17:59:24
  • テプリッツェ会談ルートの帝政ドイツが敵対国にタワーを築いたまま動かないのですが専用aiはないのでしょうか? -- 2018-02-03 (土) 17:18:57
    • 記述忘れましたがfullkaiとの併用です -- 2018-02-03 (土) 17:20:36
    • AIを作成するのはドイツ帝国ルートのAI発生をONにしてからとなります。現在はプレイヤー専用のルートですので、御了承ください。 -- 作者? 2018-02-04 (日) 07:37:52
  • 空軍ドクトリンいじらはりました? -- 2017-12-28 (木) 11:00:48
    • 迎撃機系のドクトリンを追加しております。敵戦闘機の撃破なしに爆撃機を飛ばすのはリスキーになりました。 -- 作者? 2017-12-31 (日) 17:33:19
  • 天長節おめでとうございます。泣いても笑ってもこれが今年最後の更新となります。去年の暮れに来た要望をなんとか消化できたはずです。それでは、良い年末を! -- 作者? 2017-12-23 (土) 17:43:07
    • 更新乙です!! -- 2017-12-23 (土) 20:04:25
    • 大変結構! -- 2017-12-23 (土) 21:44:21
    • 更新おつです! -- 2017-12-24 (日) 21:39:38
  • Fullkaiとの併用ですがドイツの閣僚の国家元首の画像が表示されないんですが、どうすればよいですか? -- 2017-12-14 (木) 22:14:36
    • カラー化の導入失敗でしょうか。グラフィックファイルが入っているか確認願います。 -- 作者? 2017-12-15 (金) 22:27:21
      • gfxファイルはありました。modを入れ直しましたがやはりドイツの国家元首だけ画像が表示されていませんでした。それ以外は問題ありませんでした。 -- 2017-12-16 (土) 02:51:29
      • 追記です。上記のAAR『hoi2 ゆっくり実況【独英満日ソ5人】マルチドイツに再び栄光を!』でもドイツの国家元首の画像が表示されていないため私だけの症状ではないと思います。 -- 2017-12-16 (土) 02:58:51
      • シナリオが1933年であるなら、カラー化MODのDHFullファイルが正しく導入されていない可能性があります。カラー化MODのDHFull/gfx/picsをDHのgfx/interface/picsに導入してください。保障外ですが、1936年でヒトラーに画像が無い場合は、カラー化MODのpicsをgfx/interface/picsへ導入すれば直るはずです。 -- 作者? 2017-12-16 (土) 16:13:04
      • 治りました。親切なご対応ありがとうございます。 -- 2017-12-17 (日) 20:35:20
  • Fullkaiとの併用ですが、戦争後のaiソ連を覗くとおそらく戦時に生産したであろう民兵をロックされているモスクワ民兵師団に配備しモスクワに移動不可の民兵タワーを築いていますがこれは仕様でしょうか? -- 2017-12-08 (金) 23:41:48
    • Fullkai作者様によるとFullkaiの仕様ではなく大日本帝国modの仕様の様です -- 2017-12-08 (金) 23:44:31
    • AIが首都を重視する設定になっているのと、移動不可師団への配備の併せが原因なのでしょうけども、ソ連の師団数なら誤差の範囲でしょうし、取り敢えずは現状でよしとさせていただきます。 -- 作者? 2017-12-09 (土) 15:12:53
    • 誤差ならとプレイ再開のついでに民兵タワーをもう一度確認したのですが854個師団(内三個が移動不可の民兵師団)のタワーが建ってました…誤差と言い切れる数ではないと思いますので何か応急処置はした方が良いのではないでしょうか?(移動不可の民兵師団三個を33年シナリオから削除等) -- 2017-12-09 (土) 15:38:35
      • 854はさすがに不味いですね。ロックされた守備隊の軍には入っていましたか?入っていないようなら、民兵を守備隊にする形で修正してみたいと思います。 -- 作者? 2017-12-09 (土) 18:41:38
      • 入っていませんでした -- 2017-12-09 (土) 18:45:29
      • 了解しました。AIは同一種類の師団を纏めるという推測に基づいた調整をさせていただきます。 -- 作者? 2017-12-09 (土) 19:43:22
      • 参考になるかは分かりませんがaiソ連に入って民兵タワーから移動不可の民兵師団三個を解体すると民兵タワーを三個師団ずつに解体して国境に配備していました。 -- 2017-12-09 (土) 23:08:36
      • アンロックするイベントを組み込むか大祖国戦争イベにコマンドを入れるとかでいいと思う -- 2017-12-09 (土) 23:49:44
      • ソ連の強みである市街戦を発生させやすくする措置ですので、ロックを解く形での対処は最終手段としたいのです。 -- 作者? 2017-12-10 (日) 16:22:17
  • Fullkaiとの併用ですが、シベリアを日本でイベント独立させた時にgfxファイルにflag_SIB_CAXAがない所為でスプライトや外交画面の対象国欄での表示がバグってますが仕様でしょうか? -- 2017-12-07 (木) 22:42:24
    • おっと、作っていたのに、アップするのを忘れていました。修正しておきます。 -- 作者? 2017-12-08 (金) 16:06:07
    • ありがとうございます! ついでなのですが、日本傀儡シベリアのカウンター製作予定はありますか? -- 2017-12-08 (金) 20:25:17
      • カウンター、結構ぐちゃぐちゃになってしまうので、上手いこと行ったら実装、行かなかったらそのまま。とさせていただきます。 -- 作者? 2017-12-09 (土) 15:07:10

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