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大日本帝国MOD/コメントログ

大日本帝国MOD

  • 日本が民主化した時に朝鮮や台湾を独立できないでしょうか? -- 2017-10-15 (日) 23:41:10
    • 朝鮮は良いのですが、台湾の方が扱いに困ります。というのも、FullKaiとの共存を守る為には国タグがレッドゾーンに入っていますので。 -- 作者? 2017-10-16 (月) 17:24:48
  • 固有特性にペタン元帥がいますが、設定しないんでしょうか? -- 2017-10-15 (日) 11:01:11
    • 自分でも意図が汲めないので、追加忘れでしょうかね。次の更新で追加しておきます。 -- 作者? 2017-10-15 (日) 23:02:12
  • 日米同盟ルート入りの条件に「満州国が日本の傀儡である事」が入ってますが、これは何か意図があっての事でしょうか?満州国を完全独立させてても日本資産で食ってる以上、日本の方針を無下にはしないと思うのですが -- 2017-10-14 (土) 19:35:26
    • 日米同盟ルートに於けるアメリカ側への対価、つまり、門戸開放が成し遂げられていると対話の取っ掛かり的な物が生まれないから・・・みたいな感じの事を考えています。 -- 作者? 2017-10-14 (土) 22:21:40
  • 第三次近衛内閣総辞職の際に首相候補に東久邇宮稔彦王が出たらしいんですけど木戸内大臣の反対でなくなったらしいんですよ。そこを選択性にして東條内閣か東久邇宮内閣か選べたら面白いなって -- 2017-10-13 (金) 16:17:39
    • 皇族に開戦を決定させるのが問題である。というのが、反対派の主張であったはずですので、日米開戦回避交渉が追加されるときに実装させていただきます。 -- 作者? 2017-10-14 (土) 11:26:47
  • fullkaiパッチ来たみたいです はやい… -- 2017-10-08 (日) 14:27:05
    • その旨追記しました。 -- 作者? 2017-10-08 (日) 18:19:06
  • 既にDL済みの方は修正パッチのみでOKです。樺太制圧イベントのトリガーを間違えていたのを修正。また、1914日本のIC効率を下げ、開戦後一年で爆増するように変更しました。 -- 作者? 2017-10-07 (土) 23:06:28
  • Fooooooooo↑!!(歓喜の雄叫び -- 2017-10-05 (木) 20:20:03
  • KR版はもう少し追加してからと思いましたが、しばらく更新出来る環境にならないので更新しておきます。WW1問題も解決したんじゃあないでしょうか?Full版は不具合修正版です。 -- 作者? 2017-10-05 (木) 16:55:30
  • ドイツAIの原子炉を建設する位置は初期(ger_1933.ai)ではリューベックになってるが、GER_Sealion_research.aiによってベルリンに変更される。首都に原子炉・・・こわい -- 2017-10-02 (月) 02:19:06
    • だから毎回アメリカに破壊されるんだよなあ・・・ -- 2017-10-02 (月) 12:36:14
  • 手動でしかインドを独立できないのはさみしい -- 2017-09-30 (土) 23:26:59
    • アジア各国に独立系のディシジョンを用意しておきます。 -- 作者? 2017-10-01 (日) 23:02:25
  • 満州工業化しようぜ! -- 2017-09-26 (火) 15:40:17
  • 総力戦体制への投資をいっぺんに済ませられませんか 一回ずつやるのはちとめんどくさい… -- 2017-09-21 (木) 16:29:09
    • 2500で中投資5000で大投資とかになれば嬉しいよね -- 2017-09-21 (木) 20:49:41
    • 1・5・10の上昇(場合によってはおまけもあっていいかな?)という具合で選択肢を追加します -- 作者? 2017-09-21 (木) 22:21:01
  • 1914年でAI国家の不満度が爆発している原因って「貨幣の増刷」や「通貨価値の引き下げ」を連発してるからでは・・・?数ヶ月で見た限りのすべてのAI国家でICの技術による影響が数十%になっている -- 2017-09-21 (木) 10:53:12
    • あああ!たしかに、イベントファイルを鑑みるに、その可能性が高いです!その方向で修正してみます! -- 作者? 2017-09-21 (木) 14:06:07
  • もうfullkaiのパッチが対応したみたいですよ -- 2017-09-19 (火) 12:03:00
    • はやい(小並感)その旨追記しておきました。 -- 作者? 2017-09-19 (火) 14:32:22
  • 大変長らくお待たせしました。不具合修正版でございます。帝政ドイツや日米同盟の同盟離脱は少しは改善されたはずです。また、本日更新のカラー化MODへの対応も行いましたので、皆様お楽しみくださいませ。また、本更新の予定は現在未定となっております。 -- 作者? 2017-09-18 (月) 22:37:25
  • そろそろ1.05が来るそうですよ その時はmodの対応期待しています!! -- 2017-09-14 (木) 22:41:52
    • 新しく増えるコマンドが楽しみですが、再度の調整が必至となって今から震えています。まあ、finalが来るまでは1.04に全力を尽くしますが。(NGワード:それならもっと早く更新しろ) -- 作者? 2017-09-15 (金) 08:38:54
    • それどこ情報?もし本当なら結構嬉しい。1.04が最終かと思ってた -- 2017-09-15 (金) 22:18:06
      • ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/patch-1-05-help-with-translation-to-spanish-and-russian.1043250/ こ↑こ↓ -- 2017-09-15 (金) 23:16:27
  • 次回の更新で共産ドイツMODの翻訳が進む事を祈ってます -- 2017-09-13 (水) 23:15:50
    • 同じくそう思います -- 2017-09-14 (木) 09:34:55
    • 4分の1位は到達できるように頑張ります・・・ -- 作者? 2017-09-14 (木) 13:56:51
    • 翻訳はdescの部分を後回しにしてもいいような気がします(長文翻訳は労力がヤバイ) nameだけでも翻訳されてあれば、イベント名と選択肢の意味が分かりプレイしやすいです(なお短文翻訳でも労力がヤバイ) -- 2017-09-14 (木) 17:45:18
      • 作者の英語能力の都合で、本文、選択肢、イベント名、イベント効果、イベント連鎖・・・諸々を総合的に見ないと日本語化できなくてヤバイのです・・・何がヤバイってそんな英語力で日本語化しようとしてるのがヤバイ。 -- 作者? 2017-09-14 (木) 20:04:55
  • フレーバーMODと併用可能っぽいです -- 2017-09-13 (水) 00:28:57
    • 確認した所、一部イベント被りがありました。そこまで深刻なものはないとは思いますが、念のため併用による不具合はサポート外とさせていただきます。 -- 作者? 2017-09-13 (水) 21:08:47
  • 高須クリニックwww -- 2017-09-12 (火) 10:59:49
  • ストレーザ戦線で伊領東アフリカ独立からのフランス同盟脱退を防ぐ方法があったので報告します。伊領東アフリカ〜フランス間の友好度0以上に変える。これで脱退を防げます。おそらく独立当初から友好度-100と仲が悪いのが脱退の原因の一つである考えられます。イギリス含む他同盟国とも友好度-100と仲が悪いのに、何故フランスだけが同盟から抜ける理由は政体の違いです。フランスは社会自由派、イギリス含む他同盟国は社会保守派。試しにフランスを社会保守派、カナダを社会自由派と逆すると、フランスは残り、カナダは抜けました。どっちも同じ民主主義では・・・(困惑) -- 2017-09-12 (火) 01:34:33
    • 独裁化すると急進的左翼と権威主義くらい違うから・・・ -- 2017-09-12 (火) 10:46:15
    • 友好度と右派左派スライダーが主なトリガーという事でしょうかね。独ソも戦争が終わると抜けますし。そちら方面で既存のイベントを組み直し、修正します。報告ありがとうございました。 -- 作者? 2017-09-12 (火) 10:52:59
  • fullkaiとの併用なんですが連合日本ルートで満蒙の最終決定を行うと中国とイタリアたまにアメリカまでもが同盟を離脱してしまいます、イタリアはイベントで復帰しますがその後すぐ解消してします、使用でしょうか?満蒙イベを起こさないでも中国が解消することもあります -- 2017-09-09 (土) 10:54:32
    • 一応そのセーブデータです※チート使ってます  ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002792 -- 2017-09-09 (土) 11:13:10
      • ↑大日本帝国MOD7月10日版fullkai ver2.04c です -- 2017-09-09 (土) 13:09:29
    • AIの同盟離脱判定に関して、未だはっきりとした情報が掴めていないのですが、好戦性か政体がかけ離れているとかでなければ原因不明です。満蒙合邦はFullKaiのイベントの為、挙動を完全に掴み切れているとは言い難く、断言はできませんが。 -- 作者? 2017-09-09 (土) 15:35:08
      • そうなんですね、 -- 2017-09-10 (日) 11:15:52
      • ↑ミスりました 特に三ヵ国とも好戦性が高いわけではありませんし政体でしょうかねですがイタリアはストレーザ戦線を離脱しませんでしたしアメリカまでもがというのがわかりませんが 追記:満蒙合邦を起こさなくとも普通に解消されますねイベントによるものではないようです  -- 2017-09-10 (日) 11:24:45
      • そう、ストレーザ戦線にしろ、イタリアが加盟しても平気な顔のフランスがイタリアが東アフリカを独立させた途端に脱退する謎の挙動を見せたり、aiのあり方に疑問が尽きる事がありません。今後の課題にさせていただきたく。 -- 作者? 2017-09-10 (日) 18:04:15
      • 私には何も出来ませんが改善を期待します。 頑張ってください -- 2017-09-10 (日) 21:09:58
  • 10000056の日米講和条約イベで米国が連合だと連合諸国とも講和出来ますが、その時イベント連鎖で英仏の太平洋植民地(できればシンガポールも)割譲させる事は出来ないでしょうか? -- 2017-09-06 (水) 21:56:55
    • 日米講和をアメリカが連合でないことを条件にし、連合との講和を作成する形になるかもしれませんが、検討します。 -- 作者? 2017-09-07 (木) 00:30:43
  • 何れかの対米和平イベ起きた後平時になったら憲政の常道に立ち返る(事もできる)イベントとか無理でしょうか…?東亜諸国もファシストから権威主義位まで民主化進む感じで -- 2017-09-06 (水) 21:47:57
    • 出来ないわけではないのですが、やや優先順位が落ちてしまいます。バニラの政体強制変更イベントの全容の把握も出来ていない有様なので・・・ -- 作者? 2017-09-07 (木) 00:28:49
  • fullkaiとの併用です首相が町田さんからかわりません -- 2017-09-03 (日) 19:36:42
    • 町田首相の憂鬱ってAARが書けるね(にっこり) -- 2017-09-06 (水) 06:57:52
    • 町田ルートだと余程の事がないと変わりません。FullKaiとの併用でしたら、主導変更がオンになっておりますので、そちらをご活用ください。 -- 作者? 2017-09-06 (水) 18:03:03
  • 東京オリンピック発生の条件ってWW2を未然に防ぐしか無いのかな… 今手探りで探してるけれど -- 2017-09-02 (土) 00:58:31
    • WW2が不発だと起きたり起きなかったり。祈るしかないネ! -- 2017-09-02 (土) 01:02:49
    • 補足しますと、連合イタリアルートだとWW2がズレますので、可能性があります。また、FullKai併用時には、エチオピア介入でイタリアを戦時にする事で防共協定→アンシュルスを潰せるので、発生時期の調整が可能です。 -- 作者? 2017-09-02 (土) 12:30:32
      • ありがとうございます! 色々試した結果、北進論でソ連を併合しレニングラード経由でドイツを併合すると無事に東京五輪を拝む事が出来ました -- 2017-09-13 (水) 19:04:41
  • 無生産世界征服を半年ぐらい前に達成しましたwまさに大日本 今はバランス調整とかだいぶ終わった感じですかね? -- 2017-09-01 (金) 21:37:10
    • 本体のreadmeにバランス調整しないって書いてますねぇ… 次何やろうかなぁ… -- 2017-09-01 (金) 22:11:40
    • 無生産征服・・・殆どノリだったのに本当に実行してしまうとは・・・ドクトリンの統合、調整によって、少しはマシなバランスにはなったかと思われます。まだまだ発展途上ではありますが、お楽しみいただければ。 -- 作者? 2017-09-02 (土) 12:25:22
  • インドネシアの輸送船団の生産イベントについてですが、日本の輸送船団をインドネシアへ譲渡するイベントはどうでしょうか。何度でも発生するディシジョンにすれば融通が利いて便利だと思います。(いやこれって日本限定ではなく、インドネシアと同盟していれば全国家で発生可能なディシジョンでもいい気もする・・・。allianceとtransport_pool の国家タグを-1にすればできるし) -- 2017-09-01 (金) 19:14:39
    • ディシジョンでアジア各国に海軍支援→ai変更&輸送船追加・・・という形なら楽しいイベントに出来そうです。 -- 作者? 2017-09-02 (土) 12:21:47
  • 関門鉄道トンネル、1936年建設開始42年下り開通44年上り開通らしいのでイベントお願いします -- 2017-08-31 (木) 06:52:02
    • 44年にまとめてインフラかTC微増で実装したいと思います。 -- 作者? 2017-08-31 (木) 19:45:58
  • コメントを反映し、次回のFull版大規模更新でアジアに於ける新規独立国家の海軍・輸送船団の生産イベント、AIを新設させていただきます。 -- 作者? 2017-08-30 (水) 23:55:55
  • ニューギニアは必ず補給切れなりますし -- 2017-08-29 (火) 20:54:36
  • インドネシア独立させたらインドネシアの輸送船団を増やして欲しい。東亜解放のために独立させてみたが、インドネシア海外領に日本軍が駐留するとスマトラ島の豊富な資源が輸送できていない。インドネシアの輸送船団が足りないせい?。駐留軍への物資が滞って餓死するかもしれない恐怖もある。 -- 2017-08-29 (火) 19:36:14
  • 鉄と物資を消費して東亜諸国の海軍作らない国に沿岸警備隊規模の海軍発足を支援するイベントとかあると妄想が捗って嬉しい…です -- 2017-08-29 (火) 16:36:27
  • テプリツェ会談で独墺ソで会議を開くイベントで、ドイツがソ連と同盟を結ぼうとすると落ちてしまい、先に進めません -- 2017-08-27 (日) 22:43:49
    • ありゃ?結構見直したはずなのに、まだふぐあが残ってましたか。確認して修正します。 -- 作者? 2017-08-28 (月) 10:59:45
  • もし余裕があったらアメリカの厭戦イベントからの西部or南部諸州の連邦離脱イベントなんてどうでしょうか?諸州の連邦への不信や不満が大爆発して第二次アメリカ内戦になって日本やドイツ等の交戦国は離脱州を支援するもよし一緒に踏み潰すもよしって感じで… -- 2017-08-27 (日) 20:29:17
    • 続き)理由としては幾ら不満度が大爆発しても連邦に忠誠を誓う州もあると思うので(東部13州とか)いきなり全土が赤化はしないかなぁと思ったので… -- 2017-08-27 (日) 20:34:02
    • 戦時にやらせるとただでさえ挙動に手を焼いているアメリカ革命講話が複雑になりそうなので、革命→講話成立→内戦という形がスマートですかねー?何かしら練っておきます。 -- 作者? 2017-08-28 (月) 10:58:24
    • 第二次アメリカ内戦とかいう時事ネタ。銅像倒すイベントも入れたら物好きが喜びますね(提案) -- 2017-08-30 (水) 02:41:51
  • アメリカ側からの宣戦布告または奇襲攻撃イベントなんてどうでしょう。パネイ号事件やらなにやらで日本がアメリカを舐めきった行動をし続ける→アメリカからの開戦(不満度爆発アンド戦闘ペナルティ) -- 2017-08-26 (土) 22:15:15
    • 奇襲攻撃ってどこを奇襲するんですかね… -- 2017-08-26 (土) 22:39:48
      • そら無論柱島よ(ノビー信者並感 -- 2017-08-26 (土) 22:44:14
      • 帝都奇襲(小声 -- 2017-08-26 (土) 23:16:57
    • アメリカ側からの宣戦は、日米間の外交交渉系のイベント拡充の際に入れようと思います。奇襲は・・・中国の存在の有無で結果が変わりそうな。 -- 作者? 2017-08-27 (日) 00:13:28
      • とはいえ日米交渉がまとまれば双方にとって宣戦する意味ないし、まとまらなければ史実通りだし難しいところですね -- 2017-08-27 (日) 16:45:12
  • むむむむ・・・・何回も入れ直してもmodが出ずに官僚やらがでない・・・・ -- 2017-08-21 (月) 00:30:30
    • カラー化modは導入していますか?導入していないならそれが原因かと -- 2017-08-21 (月) 09:05:06
    • Fullをコピーしてmodをはりつけましたか? -- 2017-08-21 (月) 11:22:59
      • やりましたけど・・・・官僚や部隊の軍人が全てなくなって・・・ -- 2017-08-21 (月) 13:58:48
    • どこの国で開始しても指揮官等が存在せず、導入成功イベントが発生しない。という事でしたら、DLか解凍時にMODのファイルが破損したか、ファイルの導入位置を一段ずらして導入してしまったのではないか。と推測されます。その場合ですと、再DLや導入時のフォルダ構成の確認等で対処していただければ解決される筈です。 -- 作者? 2017-08-21 (月) 15:54:57
      • 改善しました ですが イタリアの伊領アフリカの領有主張が毎日発生しているんですが仕様ですか? -- 2017-08-21 (月) 17:31:20
      • 英仏と同盟している際の割譲イベント「エチオピアをイタリアに」でしたら、英仏がエチオピアを保有する限り何度でも発生します。 -- 作者? 2017-08-22 (火) 18:00:22
      • どうやらイタリアのイベント、伊領東アフリカの領有主張(id10001183)の条件がイタリアがエチオピア・アフリカの角を「所有していない」場合起こるようになっているようで、伊領東アフリカが持ってる限り起こる事になっているのかと… -- 2017-08-23 (水) 12:58:58
      • 報告ありがとうございます。トリガーを修正した物を近日中に公開いたします。 -- 作者? 2017-08-23 (水) 15:55:56
  • 何回やったり入れ直したりしてみても、シナリオをロードしている途中で固まってしまう… 何か解決策は無いでしょうか -- 2017-08-16 (水) 18:56:44
    • 最初のロードは固まるくらい時間がかかるのは仕様定期 -- 2017-08-16 (水) 19:42:33
      • そうなのですか、ありがとうございました。 -- 2017-08-17 (木) 21:59:32
  • fullkaiのパッチが7月10日版に対応したようですね -- 2017-08-14 (月) 19:41:59
    • 出先なので、スマホからですが、とりあえず表記を修正しました。ついつい忘れていけない。 -- 作者? 2017-08-15 (火) 22:13:50
  • 民主化日本ルートで連合入りしたのはいいのですがドイツを打倒して新秩序を構築した1週間後に好感度200のアメリカが連合を脱退して日本に宣戦布告してきました -- 2017-08-05 (土) 10:04:00
    • 日本が連合国に加盟した場合のイベントを用意した記憶がないので、バニラでAIが存在していないのでしょう。今後の更新で何かしらの行動を取らせていただきます。 -- 作者? 2017-08-05 (土) 16:40:14
    • 1934年の日米野球でベーブルースらが来日したが、モー・バーグという選手がスパイ活動をしてたという話を思い出した。 -- 2017-08-17 (木) 21:16:40
  • 1940年代にはひたすら工場たてれば日本でもアメリカの工業力を越えることができるのか…(工場が13個建った摺鉢山を見ながら) -- 2017-08-03 (木) 18:03:10
  • ジュネーブで松岡が読み上げた宣言書に連盟脱退を示唆する文言は含まれていないらしく1933年3月8日に離脱を決定、同27日に通告なのでゲーム開始後に連盟にとどまるか否かの選択がプレイヤーにできるといいかもです -- 2017-07-31 (月) 04:56:26
    • 分岐ルートが大規模になる可能性があるので、後回しになっておりますが、いずれ必ずや・・・ -- 作者? 2017-07-31 (月) 09:58:35
  • ワイマールドイツの最初の大統領選挙でナチ党を選ぶとヒトラーが国家元首に設定された後にスライダーが動くようでオスカー君が国家元首になってしまいました。 -- 2017-07-29 (土) 15:26:13
    • 確認し、修正しました。次回更新で対応します。 -- 作者? 2017-07-30 (日) 17:55:00
  • AI日本が民主化を堅持してAIアメリカと同盟してノモンハンでソ連が負けた報復に日米同盟に宣戦布告…満州国国境で日米満の連合軍が対ソ戦してる… -- 2017-07-27 (木) 13:00:35
    • うまい具合に行くと43年あたりに在満米軍の暴走で対ソ戦始まって日米満蒙中連合軍でソ連蹂躙とかあるから... -- 2017-07-29 (土) 14:25:25
  • 今回の更新に不具合はない。多分ないと思う。ないんじゃないかな。ま、ちょっとは覚悟しとけ。な超小規模更新です。癖でページを更新しちゃったけどそこは気にしない。バグが無ければ次はKR版でお会いしましょう。 -- 作者? 2017-07-10 (月) 13:11:39
  • ストレーザ戦線ルートでイタリアが伊領東アフリカを独立させるとフランスが連合から抜けます(独立させなければフランスは連合から抜けなかった)。ストレーザ戦線ルートではドイツが戦争時にフランスが連合に再加入みたいなイベントがある方がいいかも。 -- 2017-07-09 (日) 21:39:52
    • 伊領アフリカ・・・お前だったのか。いつもフランスを連合から抜けさせていたのは・・・AI見直しで何とかならないか確認して、駄目ならイベント処理ですね。 -- 作者? 2017-07-10 (月) 06:30:00
  • ハンガリーにスロバキアを割譲時の独波戦にてハンガリーがクラクフなどの南西部のポーランド領を占領すると、東方に於ける勝利(id = 10001015)が発生できない。発生条件にドイツがポーランド地域を全土所有があるためです。なので、ソビエト側のM-R協定履行(id = 2007056)の記述を流用したドイツへのポーランド割譲を、ハンガリー側のM-R協定履行(id = 2022013)に追加したほうがいいかも。 -- 2017-07-08 (土) 15:46:38
    • あー、そうか。早期に同盟するからそうなっちゃうのか・・・仰る通り、MR協定イベントをベースにイベントを作ろうと思います。 -- 作者? 2017-07-09 (日) 00:26:23
  • jap_naval_nei.aiにあるpassivityのU02 = 95を削除してほしいです。これのせいでAI日本が英領インドをほぼ攻め込まないナメプをするようになってます。ビルマ地域を攻めずにタボイにタワーを建てる日本をあまり見たくないです。 -- 2017-07-08 (土) 03:30:37
    • ナメプAIを修正しきれていなかった・・・通りであんまり攻めないわけだ・・・修正します。 -- 作者? 2017-07-09 (日) 00:23:54
  • 中国問題 - 最後の和平提案(id = 2011015)で傀儡成功時に日本が領土請求してない廣州や南通などを中国がくれる。id = 2011015の日本のaddclaimがfullバニラに比べ減ったが、id = 2012018の中国が傀儡要求を受け入れた後の日本へのsecedeprovinceが変わってないからです。 -- 2017-07-08 (土) 02:59:06
    • 徐々に撤退していく感じは好みなので、割譲地域はそのままに、講和後の漸進的な撤退を行なうイベントを組みたいと思います。 -- 作者? 2017-07-09 (日) 00:23:05
  • 陸軍士官学校事件(id = 1330120015)の選択肢にai_chanceが設定されていないです。 -- 2017-07-04 (火) 23:04:56
    • 確認しました。次回更新以降は設定されているはずです。 -- 作者? 2017-07-05 (水) 14:51:35
  • 社会民主派のまま中国併合すると中華民国臨時政府独立させられなくてパルチが沸く大陸領押し付けられるんですがどうにかならないでしょうか -- 2017-07-04 (火) 12:39:52
    • どうして社会民主派になってしまったのかは少々気になるところではありますが、民主日本で中国がどうにもならないのは修正します。 -- 作者? 2017-07-04 (火) 19:04:10
      • 陰る太陽の後にリベンジした可能性 -- 2017-07-04 (火) 19:55:43
      • 軍部の圧力跳ねのけて民主主義貫いただけなんですけどね…自分でもよくわからない -- 2017-07-04 (火) 20:06:52
  • 支那事変後に中国の復興助けようと思ったが不満度が痛いなと思って賠償もらってみたら中国が真っ黒になっていたたまれない気持ちになったゾ… -- 2017-07-03 (月) 22:32:50
    • 中国が燃えるか日比谷が燃えるかの二択だからねしょうがないね -- 2017-07-04 (火) 00:08:17
    • ほぼ真っ黒になったの面白いから放置してたら中共が復活して大草原不可避 -- 2017-07-04 (火) 17:54:28
  • 東北への復興支援(id = 10000760)はAIでは資金500を60日間維持?で発動できるのですが、日本AIは満州国への投資や諜報?で羽振りよく資金を浪費しているので発動が難しそうです(集めていても300ぐらい?)。なのでAIでの発動条件から資金条件を無くしてほしいです。このイベント発動しないと皇道派への譲歩も発動しないし。何より北東北がトラック島以下の工場数になるのが悲しくなる。 -- 2017-07-03 (月) 00:58:08
    • トリガーを資金がマイナスでない。くらいにしておきます。 -- 作者? 2017-07-03 (月) 08:23:16
  • AI日本が中国勝利後にノモンハン事変でソビエトと戦争すると、毎日JAP_SOV_INV.aiが発動するようになります。SwitchAI.txtが見づらくなる。 -- 2017-07-02 (日) 04:25:31
    • ああ、ちょっとばかり古いイベントなので、ガバってますね。トリガー等の見直しを行ないます。 -- 作者? 2017-07-02 (日) 23:23:08
  • ふと思ったが、ビターピース後のドイツにAIイベントで輸送艦をたくさん作らせるようにすればAIでも第2次アシカ作戦が成功できるのでは?と、AI_USA.txtの最下層にあるAIイベントを見て思った。 -- 2017-07-01 (土) 16:56:56
    • 大日本帝国MOD #とは -- 2017-07-01 (土) 17:00:57
      • 日本からのライセンス生産の扱いにすればワンチャン・・・? -- 2017-07-01 (土) 17:13:38
    • ビタピ後にAI切り替えて輸送艦の生産は行うのですが、人的が死んでることが多く、アシカどころか追加の制空隊もままならないのがAIドイツです。それならばビタピ後に解放を選ぶことで、人的を得られる様にするなどの対処を行なえば解決するのではないか?との考えから、その方面での解決を図っています。 -- 作者? 2017-07-02 (日) 23:21:51
  • 朝鮮へ投資してたらソウルのicが東京超えして微妙な気持ちになったから国内投資イベントも欲しいゾ(強欲) 東北におかわりしてもいいじゃない -- 2017-07-01 (土) 11:27:11
    • 五カ年計画の見直し等を含めてもう少し内地に工場が湧くようなイベントを探してみます。 -- 作者? 2017-07-01 (土) 12:11:02
  • イギリスプレイしたら日本大躍進して詰んだ -- 2017-07-01 (土) 09:34:35
    • やったー!AI改修の成果でしょうか!?日本の敵国プレイの際に強敵として立ちはだかってくれるのは嬉しいかも。 -- 作者? 2017-07-01 (土) 12:09:46
  • 元ネタ無いけど西方植民とかいってフランス中核化するイベントほしい...我等はフランク王国の後継者!みたいなノリで神聖なる帝国発動後に選択できたりすると嬉しい...嬉しい...(妄言)。更新ありがとうございます -- 2017-06-30 (金) 21:52:44
    • 対仏報復主義的なNS高官がいればそこから拡大解釈的な実装(東方生存圏と二者択一?)が出来そうですが・・・イタリア中核と絡めたりとかすればいい具合の調理はできるかな・・・? -- 作者? 2017-07-01 (土) 12:07:47
      • フランク王国が別れて今の仏独ができたんですよ。なので神聖なる帝国で神聖ローマ帝国、その後に更に遡ってフランク王国...みたいな?安易な発想ですみません -- 2017-07-02 (日) 03:14:41
      • それはいいのですけど、SSのフランス義勇師団がシャルルマーニュ師団ですし、当時のドイツにフランク王国から続く意識がどれほどあったのかなー?と思いまして。まあ、史実路線で無理ならKRでという手もありますが。 -- 作者? 2017-07-02 (日) 23:29:11
  • 岡田内閣の組閣(id = 10000033)の軍需大臣がコメントアウトでは高橋是清と書かれているが、実際には町田忠治(50004)になっている。永田内閣の組閣(id = 10000132)の内務大臣がコメントアウトでは東條英機と書かれているが、実際には木戸幸一(50089)になっている。 -- 2017-06-30 (金) 18:07:58
    • いずれもコメントアウトが間違ってますね・・・直しておきます。 -- 作者? 2017-06-30 (金) 21:37:44
  • 日本強化するmodで中国強くするの? -- 2017-06-30 (金) 06:41:34
    • 敵はある程度強くないと面白くないやろ? -- 2017-06-30 (金) 07:45:33
      • ゲームの難易度上げるだけでかなり中華も歯ごたえ出てくると思うけど・・・ -- 2017-06-30 (金) 10:31:25
  • 第一次大戦のシナリオはプレイ可能なのでしょうか?シナリオ開始後大戦勃発前にオーストリア・ハンガリーが分裂してしまいます。 -- 2017-06-30 (金) 04:04:01
    • 本当だ・・・一応、対応外にしておきます。また、将来的なWW1シナリオの拡張は視野に入れていますが、いつになるのかわかりません。悟りの境地でお待ちください。 -- 作者? 2017-06-30 (金) 12:34:07
  • 個人的な要望。日中戦争の国民党は日本の攻勢チットによって終始圧倒され、攻勢チットが終わる頃には補充がボロボロでそのまま負けているので補正が必要だと思う。なので国民党にもソ連の攻勢チットみたいな国土が減ると発動する攻勢チット(防勢チット?)が欲しい。マイナスからゼロへ(id = 10000037)発生時に発動できるみたいな。たとえば山岳・丘陵・砂漠地帯での地形防御補正を付けて荒れ地での戦線の維持や、修理修正に+補正で補充を素早く回復をできるようになど。あと話が変わるが中国共産党の強化イベント(id = 10000272)の地形防御補正を民兵以外も適用してほしい。中共の初期部隊の民兵は16部隊中の2部隊しかいないのであまり活用できているとは思えない。 -- 2017-06-30 (金) 00:51:51
    • 一応、プレイヤーはノモンハンまでの、AIは1940年頃、たまにノモンハン以前の勝利を目標としているので、その辺りのバランスを見ながら調整させていただきます。 -- 作者? 2017-06-30 (金) 12:32:14
  • 不具合修正。アメリカの禁輸イベントのトリガー見直し等もやってます。お手数ですが再DLお願いします。 -- 作者? 2017-06-29 (木) 14:07:51
  • ストレーザ戦線のイタリアを降伏させて全て大ドイツの領土とした場合、ドイツによる外交攻勢(id = 2003047)が発生できない。発生条件にドイツとイタリアの同盟があるためなので、条件にローマの占領あるいは領有も増やしたほうがいいかも。ちなみに、これを発生させないとアンダイエ会談とモントワール会談や東欧との同盟が起こせない。 -- 2017-06-29 (木) 01:03:20
    • ITA,RSIいずれかとの同盟、或いはローマの同盟国保有を条件としました。 -- 作者? 2017-06-29 (木) 13:14:04
  • ↓KR版の技術ツリー修正で数的優位重視ドクトリンでGDEが50%になり、人民軍ドクトリンのGDE+10%でGDEが一気に110%になってしまいます。 -- 2017-06-28 (水) 20:50:45
    • GDEは75%固定(前大戦型) → -50%(数的優位) → +10%(人民軍)だから、75 - 50 + 10 = 35%。たぶん他種のドクトリンを研究済みだったのでは? -- 2017-06-28 (水) 21:38:00
    • 一番GDEが高くなる火力優勢を最後まで研究し終えた状態でも人民時点で110には成り得ないので、何かしらの不具合が生じている可能性が・・・プレイ国などを報告していただけると参考となります。 -- 作者? 2017-06-28 (水) 22:43:21
  • KR -- 2017-06-28 (水) 20:48:13
  • teams_ger.csvとteams_yug.csvのID番号(100001〜100013)が被っているためユーゴスラビアの研究チームが使用不可能になっています。ついでに、id = 2012018で中華民国から南京政府に変化後の軍需大臣が空軍総司令官の多田駿(1250014)になっています。 -- 2017-06-28 (水) 00:51:14
    • 1000番代が開いていたのでYUGをそちらに移動させます。 -- 作者? 2017-06-28 (水) 22:38:59
  • miscデータ・・・工事完了です・・・ -- 作者? 2017-06-27 (火) 14:00:18
    • はらしょー、こいつは力を感じる…… -- kaiの人? 2017-06-27 (火) 18:02:56
  • 非ストレーザルートでも国境紛争とかで独伊開戦した際に神聖なる帝国ディシジョンが出ると嬉しいです… -- 2017-06-26 (月) 20:21:54
    • 期待に副える形になるかはわかりませんが、イタリア戦後の処理を考えておきます。 -- 作者? 2017-06-26 (月) 21:18:29
  • ドイツ帝国ルートでバルト入植を始めると効果がで始めるのがいつになるのかがわからん… -- 2017-06-26 (月) 19:31:03
    • 1080日、HoI暦で三年となっております。 -- 作者? 2017-06-26 (月) 21:17:13
  • 発見したので一応報告をid50126とid50160の舞鶴海軍機関学校とid50109とid50165の川崎重工業は時代がかぶっています。 -- 2017-06-26 (月) 17:18:25
    • 川崎は被って無かったですね・・・舞鶴は被っていたので修正しました。 -- 作者? 2017-06-26 (月) 21:16:46
  • ポーランドまで暗号の勉強しに行った百武さんに光を -- 2017-06-26 (月) 04:57:45
    • ざっとWikipediaを見た限りだと使えそうなイベントはGC外ですね・・・ -- 作者? 2017-06-26 (月) 14:03:59
  • 早期にDLしてくださった25名の皆様は修正ファイルのみのDLで問題ありません。お手数をお掛けします。 -- 作者? 2017-06-25 (日) 16:37:57
    • 早い対応ありがとうございます。別件ですが、miscの変更点をまとめておいてくださると助かります。(諸兵科連合ボーナス復活・技術開発の史実後ボーナス廃止の代わりに青写真ボーナス増・将軍の戦死率0は気付きました) -- 2017-06-25 (日) 21:54:44
      • miscだけなら何とかなるかな・・・検討します。 -- 作者? 2017-06-26 (月) 13:59:44
  • 「オーストリア・ハンガリーの形成」(id = 10000866)が実行されると再現性のあるCTDが起こります。軽くテストした所、command = { type = country which = U09 }をコメントアウトするとCTDしませんでした。 -- 2017-06-25 (日) 14:00:38
    • 新規に作製したAIの設定が不当であり、U09(二重帝国)の存在がCTDの原因でした。急ぎ修正します。 -- 作者? 2017-06-25 (日) 16:26:33
  • 33ドイツFullKai共存ですが、トラウトマン工作で、過酷要求→拒否!が延々とループして発生しておりますが、バグでしょうか? -- 2017-06-25 (日) 10:36:04
    • 日本で近衛声明イベントが発生しない限りトラウトマン工作ディシジョンが選択可能なので、おそらくそれではないかと -- 2017-06-25 (日) 10:51:09
      • その通りで、近衛声明で講和の道を閉ざさない限り華北講和の可能性が残り続けます。 -- 作者? 2017-06-25 (日) 16:25:19
      • なるほど、ご回答いただき、ありがとうございました! -- 2017-06-25 (日) 18:58:52
  • 確認できる限りの不具合を修正。また、日本の研究機関の名前をよりヒストリカルにしました。 -- 作者? 2017-06-25 (日) 01:29:28
  • 不具合報告かな…?ストレーザ戦線延長でドイツvs連合状態でドイツがソ連と殴り合ってる最中に連合もソ連を殴り出すとビターピースじゃなくて「講話なる」のイベントが暴発します -- 2017-06-24 (土) 00:40:59
    • トリガーに民主ドイツルートフラグが立っている事を条件として追加しました。 -- 作者? 2017-06-24 (土) 08:50:35
  • スターリン暗殺されてフランスはドイツに殴りかかりストレーザ戦線に残ったイタリアが潰されるみょんな事になった面白い -- 2017-06-23 (金) 11:50:34
    • ソ連は日本が潰してるからドイツつえーってなってたらアメリカの対独宣戦が -- 2017-06-23 (金) 11:52:18
  • スターリンで大粛清をせず、かといってスターリン本人が粛清されるわけでもないルートが欲しいです。 -- 2017-06-22 (木) 23:54:02
    • 一応、トゥハチェフスキーは実際に反乱を企てていたというモロトフの主張を採用していますので、余程良い案、新資料等が見つからない限り実装の可能性は低いでしょう。 -- 作者? 2017-06-23 (金) 16:55:55
  • ノモンハン開戦でいつもの通り戦ってたら中央アジアを抑えて和平をするルートがディシジョン発生条件的に読まれてるっぽくて笑ってしまった -- 2017-06-22 (木) 23:16:24
  • せっかく米国州離反イベントもあることですし、対米戦の最中であってもカリフォルニア独立と国旗変更イベントを起こせると嬉しいです -- 2017-06-22 (木) 18:52:56
    • 万が一メキシコが対米戦に参加していた場合、色々と不都合が生じるので・・・講和の後でお願いします。 -- 作者? 2017-06-22 (木) 20:44:43
  • 普通にプレイしてただけなのにストレーザ戦線は延長されてフランスは連合から抜けてスターリンが暗殺されてトハ坊が国家元首になる世界になってしまった -- 2017-06-20 (火) 23:40:00
    • あ・・・フランスの連合脱退問題に手を着けるの忘れてた・・・テストプレイの時もなかなか正規の世界大戦に入らないことがあるので、ちょっと気持ちはわかります。 -- 作者? 2017-06-21 (水) 14:06:55
    • 確かにストレーザがよく更新されてWW2が起きるとドイツ様が神聖ローマみたいな領土になるのよね -- 2017-06-22 (木) 19:04:08
  • アジア諸国行幸(id10001067)の発生条件が東亜開放済みで日本が傀儡かつ東南アジア諸国ないしインド、満州のどれかと同盟している事となっていて基本的に起こらないイベントとなってしまっています -- 2017-06-20 (火) 16:54:50
    • マインゴット!トリガーが色々と残念な事に・・・!修正しましたので次回更新で直ります。 -- 作者? 2017-06-21 (水) 14:04:49
  • 米西海岸に上陸してカリフォルニア地域を分捕ってもカリフォ(ry独立ディシジョンが発生しません。どうやらアメリカと戦争中かつカリフォルニアを「所有」している場合起こるようになっているようですが・・・? -- 2017-06-20 (火) 00:15:24
    • と思ったら完全に勘違いでしたすみません! -- 2017-06-20 (火) 00:23:12
  • アンケートの結果のリンクにアクセスできません -- 2017-06-19 (月) 23:08:44
    • アンケート元のサイトの方がダウンないし閉鎖したものと思われます。 -- 作者? 2017-06-20 (火) 11:01:05
  • 1935年に築地市場が開かれたそうです フレーバーイベントとしていかがでしょうか -- 2017-06-19 (月) 21:31:25
    • 効果をどのようにするか迷いますねえ。不満度低下だけにするには惜しく、かといって工場を増やすほどでもない・・・まあ、不満度低下になるんでしょうが。実装を検討いたします。 -- 作者? 2017-06-19 (月) 23:06:21
      • 平時の工業力補正…とか -- 2017-06-20 (火) 02:19:32
      • 微々たる量にすれば大勢に影響はない・・・かな? -- 作者? 2017-06-20 (火) 11:00:14
  • 1935年に築地市場が開かれたそうです -- 2017-06-19 (月) 21:31:06
  • ソビエトからウラル以東を分捕ってイベントでシベリアを独立させたのですが外交画面等でシベリアの旗(動く方)が表示されません -- 2017-06-19 (月) 18:28:19
    • 同じ現象のヒトがいたか、イベント独立のシベリアをプレイした後セーブデーター選択の時にも旗がバグって出てこないんですよね -- 2017-06-19 (月) 19:27:56
    • グラフィック関係の話が出たので私もついでに。1・Flag_can_japのグリーンバックと旗の境目がにじんでいるため、ゲーム画面上で緑色が出る 2・tc_iconsにロケット攻撃戦術(ユーザー定義42)のアイコンが無い 以上2件です。 -- 2017-06-19 (月) 21:11:34
    • 報告のあった画像ミスを確認しました。修正版を近日中に更新します。 -- 作者? 2017-06-19 (月) 23:03:48
  • もしよければ、fullkaiを入れたときに独立させることができる国々(バルカン連邦等)を大日本帝国MOD単独でも独立させられるようには出来ないでしょうか? -- 2017-06-19 (月) 18:26:52
    • 国タグの兼ね合いから、国名変更による擬似的なものになりますが、それでよろしければ将来的な実装を検討させていただきます。 -- 作者? 2017-06-19 (月) 23:03:06
  • 音楽ファイルのリンク先がおかしくなってませんでしょうか? -- 2017-06-18 (日) 18:13:25
    • こちらでは確認できませんでしたが・・・どの様になっておりますでしょうか? -- 作者? 2017-06-18 (日) 19:24:39
      • スマホからだとちゃんと行きますね…私のPCのせいかもしれません。お騒がせし申し訳ございませんでした。 -- 2017-06-19 (月) 19:35:16
  • KR版の更新予定はありますか…?(小声) -- 通りすがりの古典派? 2017-06-17 (土) 22:06:08
    • 今回の更新での不具合がなければ次はKRかな?と考えております。 -- 作者? 2017-06-18 (日) 10:01:17
      • やったぜ。 -- 通りすがりの古典派? 2017-06-18 (日) 13:42:07
  • ドイツ・イデオロギィ様が共産ドイツmodの翻訳が進んだVerを出してらっしゃるので、問題なければ導入お願いします。 -- 2017-06-17 (土) 09:32:39
    • ご報告ありがとうございます。次回更新で対応しておきます。 -- 作者? 2017-06-17 (土) 15:10:00
  • Fullkaiとの併用なのでkaiの方だったらすいません...ジョージ6世の固有特性の物資消費量が-10%のはずが+10%になってます、おかげでチャーチルのハゲ化が進んでます() -- 2017-06-17 (土) 00:41:30
    • +10%であってます。デメリット効果です。 -- kaiの人? 2017-06-17 (土) 00:54:20
  • 日本が珍宝島から対ソ宣戦しちゃうとバルバロッサ時にソ連が連合に入る関係でビターピース後連合枢軸共産の戦闘が解除されその後何も起こらない優しい世界になってしまうんですがこれは仕様ですか? -- 2017-06-16 (金) 19:27:41
    • むむむ?三大同盟盟主が加盟するとは・・・確認してみます。 -- 作者? 2017-06-17 (土) 15:08:17
  • ドゥーチェですがアナトリア征服後ユーゴ〜ギリシャの土地を中核化するイベントは実装予定ですか?(ディシジョンで資金と労働力と物資消費して徐々に殖民しました)という感じで -- 2017-06-15 (木) 15:45:53
    • ローマ帝国志向ではどちらかと言えば非中核州のままで、ICだけ手に入る方がそれらしいかな?と思い、ドゥーチェに非中核州ICをプラスしています、一部の地域は中核するかもしれませんが、全土の中核化は現状予定しておりません。 -- 作者? 2017-06-15 (木) 17:53:49
      • ありがとうございます。メガリ・イデアの領域が中核が妥当なラインですかね? -- 2017-06-15 (木) 19:13:53
      • その辺はローマ史と睨めっこしながら決めていきたいと思います。 -- 作者? 2017-06-15 (木) 20:16:53
  • 質問なのですが平時であっても援蒋ルートから続々と中国へ物資が流れてゆくのは仕様でしょうか? -- 2017-06-15 (木) 15:14:42
    • と思ったら既に同じ質問をされている方がいらっしゃいましたね・・・すみません -- 2017-06-15 (木) 15:15:51
    • あれだけポンとあると意図が掴みにくいようなので、次回更新でQ&Aに追加しておきますね。プレイヤーからどう見えているか。というのは参考が多いほど良いので、こういった報告は助かります。 -- 作者? 2017-06-15 (木) 17:51:30
  • 要望の消化には至りませんでしたが、痒い所に手が届くようなイベントは増えたんじゃあないでしょうか。難易度はやや上昇したかも?でも、最低限のバランスは取れていると思います。今後の発展に御期待いただければ幸いです。 -- 作者? 2017-06-14 (水) 08:23:06
    • 更新乙です。そして 「かかってこい!相手になってやる!」>難易度 -- 2017-06-14 (水) 20:44:54
    • いつも更新が来るたび勉強時間が削られます(不満度ー25) -- 2017-06-15 (木) 11:39:20
  • 日米同盟ルート時に中華民国が同盟入りしますが、満州への領土主張を取り下げるイベントが起こった後に自治領への要求イベントが起こって満州が中華民国に併合されてしまいました。日本で北進ルートを選んだ際に中華民国が共産党を倒しそのまま中華を統一した状態でした。 -- 2017-06-11 (日) 01:09:40
    • こちらでも確認しました。自治領イベントの見直しを行なう予定です。 -- 作者? 2017-06-11 (日) 10:20:16
  • 珍しい展開を見たいので貴modを勝手に改造していた所、誤字脱字を見つけました。 -- 2017-06-10 (土) 16:53:55
    • イベント id = 10000138 のdescで山口少将の名前が"多門"となっている(多聞)、金剛型改装ディシジョンのタイトルが"巡洋艦○○の改装"となっている(巡洋戦艦) です。 -- 2017-06-10 (土) 17:00:57
      • 巡洋艦と巡洋戦艦って別の概念なんですね・・・!多聞もろとも修正いたします。 -- 作者? 2017-06-11 (日) 10:19:32
      • うーん。日本海軍の種別だと一等巡洋艦ですし英語ではBattlecruiser独語ではSchlachtkreuzerなので広義では巡洋艦ですし直さなくてもいいと思います。元々は超装甲巡洋艦として建造された者が巡洋戦艦と呼ばれるようになっただけですし -- 2017-06-15 (木) 14:20:01
      • 巡洋戦艦の類別は初期の英ですと装甲巡洋艦、独ですと大型巡洋艦(他国の装甲巡洋艦+巡洋戦艦)なので巡洋艦の一つの種類という認識で大丈夫かと -- 2017-06-15 (木) 14:24:05
      • はえ〜。スッゴイ詳しい・・・大きい巡洋艦が巡洋戦艦って事ですね。日本列島と大八洲みたいなものかな・・・ -- 作者? 2017-06-15 (木) 17:48:17
      • 英「戦艦はドレッドノートでぶっ飛ばせるから戦場で出会う全部の巡洋艦ぶっ飛ばしたい・・せや!巡洋艦の攻撃力を戦艦並にしたろ!防御?当たらなきゃ問題ないでしょヘーキヘーキ」→巡洋戦艦って感じです(小声) -- 2017-06-15 (木) 20:44:03
      • ちょっと違うぞ。弩級に随伴するにふさわしい偵察戦力として計画された。確かに中小規模の艦艇を遠距離から一方的に撃破するのも仕事だけど -- 2017-06-15 (木) 22:13:30
      • 史実的に言うなら、日本では31年の時点で「巡洋戦艦」という類別は廃止されているとか、比叡は書類上練習戦艦のままだったとか(日中戦争並の泥沼) -- 2017-06-15 (木) 23:28:55
      • うーんと。結局なんと表記すれば良いのでしょう・・・広義の意味で巡洋艦と表記するか、少なくともゲーム的な区分としては正しい巡洋戦艦とするか・・・いっそ空母も含めて軍艦としてしまうか・・・ -- 作者? 2017-06-16 (金) 06:14:30
      • 確かに史実的に言うならば一次改装後だし戦艦のほうがいいのかなぁ -- 2017-06-16 (金) 08:25:48
  • fullkaiとの併用です日本プレイ時ノモンハンでソ連と会戦しソ連との講和をしたら対日石油輸出禁止が起こらず真珠湾奇襲があらわれません -- 2017-06-07 (水) 05:24:20
    • ソ連との戦争の際に、アメリカが日本を支持しませんでしたでしょうか?その場合、日本への禁輸イベントがスリープされます。 -- 作者? 2017-06-07 (水) 07:26:34
  • アメリカぶちのめした場合も北満州油田掘れませんか?カリフォルニアのなんかで -- 2017-06-03 (土) 01:03:00
    • 接収出来る設備は兎も角、技師は攫う訳にもいきませんし、その辺りを雇うのに札束で引っ叩いていると思っていただければ。 -- 作者? 2017-06-03 (土) 04:02:59
  • 前ペリリュー島のことで質問した者ですが、fullkaiとの共存不可というのはマップデータが変更されているので、各地のプロヴィンスの資源調節が正常に働かないからでしょうか? -- 2017-06-02 (金) 16:01:50
    • 最新版ですね。直すの忘れていただけで共存できます。直しておきました。混乱させてしまって、ごめんなさいね。 -- 作者? 2017-06-02 (金) 17:07:59
  • 大ドイツよ永遠なれmod?でネーデルラント中核化できるイベント追加してください...ドイツなんで中核化の範囲に入ると嬉しいです。ユートラント中核化もできれば欲しい...ドイツの歌の範囲を完全に中核化したドイツが見たいんです -- 2017-06-01 (木) 00:36:21
    • KRのバニラ?かなにネーデルラント中核化はありました...すみません。でもユートラント中核化見たいので検討お願いします -- 2017-06-01 (木) 01:56:16
      • 英国のデンマーク侵攻を拡張する構想はあるので、それと一緒に実装させていただきます。KR版の更新は間が開きそうなので少々お時間を頂きますが・・・ -- 作者? 2017-06-01 (木) 13:42:26
  • fullkaiとの併用パッチを利用しながら遊んでいますが、ペリリュー島の初期配備の部隊が沿岸ではなく内陸にあるのですが、これには理由があるのでしょうか? -- 2017-05-31 (水) 19:04:51
    • ペリリューで水際の防衛ではなく内陸に引き込んでの戦闘であった事の再現のつもりです。じゃあ硫黄島は?と聞かれると死にます。 -- 作者? 2017-05-31 (水) 23:40:38
  • 地味に日本のスペイン内戦介入とかどぅ? -- 2017-05-31 (水) 00:34:03
    • 軽く調べた限りでは、ジャック白井なるアメリカ在住の日本人以外の参加は確認されていないようですが・・・ -- 作者? 2017-05-31 (水) 00:44:50
      • エチオピア経由でなんとか… -- 2017-05-31 (水) 12:50:48
      • 北進時に何かこう・・・上手い感じの設定を思いついたら実装しますね。 -- 作者? 2017-05-31 (水) 12:52:36
      • 朝鮮と台湾を放棄して欧州で戦線を拡大する皇軍とかWW1の夢再びかな? -- 2017-06-01 (木) 19:00:42
  • ドイツが共産化したときDDRになるように、民主主義ルートはDFR、帝政ルートはU08に変体するようにしてはどうでしょうか? -- 2017-05-23 (火) 21:09:36
    • それはあまりに手間が掛かりすぎます。GERがいる事を前提で動くイベントが(トリガーになくとも)多すぎるのです。一応、少しづつAIの変更はするので、堪忍してください。 -- 作者? 2017-05-24 (水) 11:19:29
      • 英仏が政体・友好度がどうあれドイツタグだとほぼ100%敵対行動とるのはAIいじると大幅に変わるのか…?穏便にいこうとしたドイツAAR(しかも2種類のAAR両方で)で敵対行動取られてるのを見ると… -- 2017-05-24 (水) 12:06:20
      • 一応、諜報AIと外交AIを弄れば変わる筈・・・です・・・ -- 作者? 2017-05-24 (水) 15:42:39
  • ドイツ単独の反共十字軍の講和イベントですが、発生条件のプロヴィ所有のフラグが自国及び同盟国が所有しているとなっているので、起こす為には重要都市をソビエト所有のままにしてソビエト領土を制圧するという変則的な条件になってしまっています -- 帝政ドイツAARの人? 2017-05-22 (月) 20:04:31
    • あ・・・心がドイツの方向を向いていました・・・修正します。 -- 作者? 2017-05-22 (月) 22:54:56
  • 国会議事堂(帝国議会議事堂)の竣工イベントなんてどうでしょうか (1936年(昭和11年)11月7日) -- 2017-05-21 (日) 22:03:44
    • 何だかんだで先送りにしていましたが、そろそろ実装時かもしれませんね。検討します。 -- 作者? 2017-05-22 (月) 05:25:50
  • 日本の艦船研究の現代型駆逐艦名とミサイル駆逐艦名が両方ともあまつかぜ型になっていますが、仕様でしょうか? -- 2017-05-16 (火) 19:40:20
    • 触った記憶がないのでFullの仕様ではないでしょうか。何か別案がありましたらどうぞ。 -- 作者? 2017-05-16 (火) 23:08:05
      • 現代型の方を初の国産護衛艦はるかぜ型とか? -- 2017-05-17 (水) 06:58:08
      • ではその様にいたします。・・・本当は、戦後日本用の国タグを作れれば一番いいんですけどね・・・ -- 作者? 2017-05-17 (水) 11:45:51
  • fullkaiとの併用です日本が毎回択捉にタワー建ててノモンハンで喧嘩売って負けるんだけど・・・ -- 2017-05-16 (火) 05:24:26
    • んー。しっかり輸送して関東軍大勝利!なんてケースも結構あるんですがね・・・もう少しAI設定を見直した方がいいのかな・・・ -- 作者? 2017-05-16 (火) 10:28:15
  • 帝政ドイツで英仏との和平イベントがあると嬉しいです。その後からディシジョンでソ連に殴りかかれるともっと嬉しいです。 -- 2017-05-15 (月) 22:23:55
    • 協商への報復を含めた講和処置は予定してはいるのですが、ソ連は・・・どうなんでしょう。何かしらのアクションは考えておきます。 -- 作者? 2017-05-16 (火) 10:25:17
  • バグなのかは分からないのですが、帝政ドイツのテプリッツェ会談の一連のイベントですがトリガーのイベントナンバーの零が一桁多いため、発生しない状態になっています。また、同盟成立後、AIソビエトが同盟を即座に抜けるため、欧州同盟(ドイツのみ)となり、強制宣戦で世界の敵ドイツとなります。またソビエトも不可侵が切れると宣戦してきました。 -- 2017-05-14 (日) 08:07:02
    • ウーップス・・・AI共々修正しておきます。 -- 作者? 2017-05-14 (日) 13:28:10
  • 日本による朝鮮、台湾独立ベントはどうでしょか -- 2017-05-13 (土) 21:51:53
    • 小日本では実装予定です。それ以外となると・・・どうなんでしょう。朝鮮は国タグ的にいけますが、台湾は・・・ -- 作者? 2017-05-14 (日) 13:27:19
  • アメリカで真珠湾攻撃を受けた後、金剛型改装イベントみたいに損傷を受けた旧型戦艦を近代化改装するイベントはどうでしょう? -- 2017-05-13 (土) 11:45:36
    • 海軍情勢に明るくありませんので、史実に於いて改装された軍艦の名前がありませんと、実装しかねます。 -- 作者? 2017-05-13 (土) 19:11:24
      • 横レスだけど真珠湾で大破着底した後引き上げられ大改装されたウエストヴァージニアあたりかな -- 2017-05-13 (土) 20:01:12
      • ウエストバージニア、カリフォルニア、ネバダ、テネシー, -- 2017-05-13 (土) 23:13:07
      • メリーランド、ペンシルベニア -- 2017-05-13 (土) 23:16:46
      • では、それらの改装を何らかの形で実装いたします。 -- 作者? 2017-05-14 (日) 13:26:01
  • アメリカとの講和はもっとドラマチックな方がいいんじゃない -- 2017-05-13 (土) 10:19:16
    • その辺は各々の脳内で自由に考えていただく形ではいけませんかね・・・?同じイベントでも、プレイヤーの数だけ講和会議があるって、素敵じゃないですか。 -- 作者? 2017-05-13 (土) 11:36:07
  • 日独連絡イベントとかどうでしょうインドと北アフリカから中東で握手的な -- 2017-05-13 (土) 10:08:01
    • 日独同盟時、region中東、ペルシャ、インド、インドシナ、フィリピンを同盟国が保有で再現出来るかと思われます。後はシベリア経由も考えなきゃですね。 -- 作者? 2017-05-13 (土) 11:32:22
  • イギリスは何が起きても絶対に降伏しないんですか? -- 2017-05-11 (木) 22:49:12
    • Full据え置きのイベント以外ではnevernever言って降伏してくれません。その内講和イベントくらいは用意する予定。 -- 作者? 2017-05-12 (金) 10:15:12
  • 大東亜会議イベントとかどうでしょう、史実通りでいくか、マレー・インドネシア独立が決まるかとか -- 2017-05-11 (木) 20:41:59
    • AIのビルマ戦線が安定して作成されるように調整したりとか、アジア太平洋方面の拡張は必須ですね。 -- 作者? 2017-05-12 (金) 10:13:39
  • Kaiserreich版の八八艦隊の資料ディシジョンでの「瑞鶴」が「端鶴」のままになっています -- 2017-05-11 (木) 19:37:41
    • あ、あれ?直したと思ったんですけどね・・・修正します。 -- 作者? 2017-05-12 (金) 10:10:11
  • 南関東ガス田の開発とかどうでしょう -- 2017-05-11 (木) 03:07:34
    • 正確な日付がわからなかったので、初期産出の稀少資源を増大させることでお茶を濁しています。 -- 作者? 2017-05-11 (木) 14:08:13
  • ワシントン軍縮条約とロンドン軍縮条約の破棄をディシジョンにして英米の友好度ダウンと引き換えに軍艦の生産効率アップが欲しいです(海軍並感 -- 2017-05-10 (水) 20:52:49
    • 条約関係はどのような形にするか検討中です。ディシジョンも有りと言えばアリですね。 -- 作者? 2017-05-11 (木) 00:34:26
  • マレー作戦イベントで、開始から70日後に「シンガポールは占領できているが、マラッカ全ては占領できていない」場合、 日本占領下のシンガポールに地上設備とイギリス軍がいきなり生えてきますが仕様ですか? -- 2017-05-08 (月) 21:34:16
    • こう・・・レジスタンス的な?師団はともかく要塞とかはシンガポールを英国が保持していることをトリガーにしてもいいかも。 -- 作者? 2017-05-08 (月) 22:39:15
  • 横須賀呉両工廠がナーフされてるのですが何かイトがあってのことなのでしょうか? -- 2017-05-06 (土) 20:33:48
    • ゲーム的には平賀譲を研究機関にするにあたって、1938年まで氏を使わせたい・・・という理由から38年までの艦船研究機関の能力を下げました。シナリオ的には、国家総動員法で予算が入りやすくなったとかそんな感じ。本当は総動員イベントで解放すればいいんですけど、下手をすると(というか、対中戦が上手すぎると)アメリカ戦まで発生しないという事態もあるのでは?という懸念から年代での解禁となっています。 -- 作者? 2017-05-07 (日) 07:18:45
      • 平賀譲らず、ゲームでもその座は譲らず -- 2017-05-07 (日) 10:00:19
  • 東方植民したのですがクラクフ、タルヌフ、ノヴィ・ソンチが中核化されないです -- 2017-05-06 (土) 01:32:38
    • 漏れですね。修正します。 -- 作者? 2017-05-06 (土) 06:00:52
  • そのうちでいいのでアメリカを下した後に皇軍や清が加州に展開するAIを作ってください。後、清がもう少しまともな海軍と輸送艦を整備するようにして頂けると有難いです。 -- 2017-05-05 (金) 10:32:15
    • FullKaiのイベントですかね?どのみちMANのAIは改善する予定ですので、恐らくそれでどうにかなるかと思われます。 -- 作者? 2017-05-05 (金) 20:13:33
      • 失礼、清はFullKaiでした。日本と満州に有利な事は全部大日本帝国MODってバイアスが掛かってんな・・・ -- 2017-05-06 (土) 00:16:22
  • ブルネイと木村強に関するイベントなんてどうでしょう? -- 2017-04-29 (土) 18:13:13
    • 了解しました。検討させて頂きます。 -- 作者? 2017-04-29 (土) 18:20:02
  • 報告です。1926年型プラント以降の人造石油の研究の名前と史実年がずれています。 -- 2017-04-29 (土) 09:06:14
    • おまけ分離の弊害ですね。この際ですので、おまけ類の内バランス調整関連を完全に統合しようと思います。 -- 作者? 2017-04-29 (土) 18:15:07
  • 北進×日米同盟で楽しくソ連をしばき倒したので報告。 -- 2017-04-29 (土) 07:59:28
    • 想定されている裏技か意図しない挙動か判断できない物(2)1.金剛型と赤城加賀の改装ディシジョンで、物資の保有量が実行可能条件に指定されていないため、不足分をごまかせる 2.「珍宝島での敗北」において"装甲部隊"を選択、「突破重視」が研究可能(&「先鋒突撃」は研究不可)になった際、 「突破重視」の研究完了後に「装甲部隊編成」を研究せずに「突破重視」を破棄した場合、他の系統で二重ドクトリンが可能 -- 2017-04-29 (土) 08:00:45
      • 物資0でも作れる→物資不足で師団にダメージがいくので裏技として残存。珍宝島敗北ドクトリン→他ドクトリンの二つ目を封じる事で二重ドクトリンを防止。 -- 作者? 2017-04-29 (土) 18:11:35
    • イベントの暴発と思われる事象@日米中同盟ルート(3)1.中華民国が同盟入りした際、日本と戦争して降伏した場合のイベント(id = 2049029)が起こり、米国民とプレイヤーが衝撃を受ける 2.中華民国が「満州の領有権を撤回」の後、別イベント(id = 1330110038,1330110039)で満州のプロヴィンスを(中核州ではない状態で)併合する 3.ソ連がすでに滅亡していても、「第二次張鼓峰事件・豆満江の戦い」によって無許可越境が起こる(三途の川か?) -- 2017-04-29 (土) 08:02:49
      • こちらは全て修正します。大変よろしくない挙動です。 -- 作者? 2017-04-29 (土) 18:12:36
    • 黙殺されてもかまわない素朴な疑問(2)1.ディシジョン「陸軍戦車隊」は自腹で戦車師団を通常生産するだけ?実質的にAI用イベント? 2.イベント「大日本帝国憲法」の選択肢(一個だけど)がなぜ天皇機関説的な? -- 2017-04-29 (土) 08:03:55
      • 戦車隊→実質AIイベント。普通に生産ラインに入れるよりもちょっと楽しい?機関説→機関車ネタを入れたかった。 -- 作者? 2017-04-29 (土) 18:13:48
  • 不具合報告かもしれないもの。・花園口洪水(id = 2012014)で南陽(1325)のインフラの基礎値が0%になります。・AIが皇道派になると吉田・汪兆銘協定(id = 10000534)で上海を割譲するため、盧溝橋事件(id = 2011022)にて設定されている第二次上海事変(id = 10000034)の発生条件を満たせず日中戦争が起こらない。・日本のソヴィエト攻撃(id = 10000198)の選択肢の条件がアメリカのfreedomを参照しているが日本のfreedomの間違いではないでしょうか。アメリカ大抵freedom10前後ですし。以下バニラからある不具合ですが・id = 2012018の南京政府の閣僚の全員が指定ミスなので修正してほしい。・ai_jap.txtでコメントアウトでSingaporeと書いてあるところは指定ミスでシンガポールじゃないので修正してほしい(1508→1432)。 -- 2017-04-28 (金) 22:59:24
    • 上海割譲による中国戦不発以外は意図せぬ物ですので、急ぎ、修正させていただきます。 -- 作者? 2017-04-29 (土) 01:18:13
  • 不具合修正です。これで終わりだといいな・・・ -- 作者? 2017-04-24 (月) 18:50:53
  • ドイツ帝国のカウンターはないのでしょうか?あと帝政ドイツで二重帝国がイベントで同盟参加する時に同盟の名称変わるんですけどUNKNOWNってなってます -- 2017-04-23 (日) 23:05:52
    • すみません言葉足りませんでした同盟の名称が変わるのですがゲーム終了時の同盟ごとの勝利ポイントの画面のところがUNKNOWNってなっているので何かしらの画像の追加お願いしまうs -- 2017-04-24 (月) 02:17:56
      • あー。そこも変えなきゃですね。対応しておきます。 -- 作者? 2017-04-24 (月) 11:52:10
  • ノモンハン事件からの連鎖で日本が戦争していないと高確率でソ連と戦端を開きますが、展開によっては中国が降伏して首都へ再配置してる最中に宣戦したりするのはどうかと思うので、降伏してからある程度日数が経たないと高確率verに移行しないようにするのはどうでしょうか?それと北進日本ならそこで開戦しないと話が進まないから確定で起こるようにするとか -- 2017-04-23 (日) 11:02:42
    • 関東軍、やりそうじゃありません?事変真っ最中であれほど挑発的な訳ですから、終結後なら復員中だろうが行っちゃう気がするんです。 -- 作者? 2017-04-23 (日) 16:24:35
      • 岸辺露伴チックな関東軍。大本営もこれには苦笑い。もう中国の軍閥みたいにソ連国境だけ関東軍として独立させちまえば全部解決する気がしてきた -- 2017-04-23 (日) 18:54:46
      • 満州国が関東軍でしょ(すっとぼけ) -- 2017-04-23 (日) 20:33:13
      • この関東軍が、領土やちやほやされるために戦争を起こすと思っているのかァァァッ! -- 2017-04-24 (月) 13:58:36
      • 莞爾君!部下は君のしたことを覚えているぞ! -- 2017-04-24 (月) 20:05:02
  • 画像のない研究機関について、カラー化MODにおける画像IDとの相違が原因である物を報告します。 -- 2017-04-23 (日) 10:04:10
    • 今村=T1932 井上=T1940 山口=T1952 横須賀工廠(三種)=T1955 豊和=T1953 川西=T1954 日立=T1956 糸川=T1957 栗林=T1958 が正しいかと。 -- 2017-04-23 (日) 10:04:45
    • 追伸・日本軍カウンターの旗を旭日旗にはしないのですか? -- 2017-04-23 (日) 10:05:39
    • アチャー。そこ直すの忘れてました。カウンター、自作すると汚いのでどこからか引っ張る必要がありますね。物色してみます。 -- 作者? 2017-04-23 (日) 16:22:47
  • もしかしてポーランドの追加イベのconfig部分忘れてませんか? -- 2017-04-22 (土) 18:14:14
    • もしかしなくても忘れてました☆テヘッ。修正します。 -- 作者? 2017-04-22 (土) 18:27:59
  • 音楽ファイルのファイル名、GJKMOD_musik.zipじゃなくてGJKMOD_music.zipじゃないかなっておもいました(小学生並みの感想) -- 2017-04-22 (土) 15:05:17
    • 作者は隙あらばドイツ語を使う程度には中二病入ってるので、堪忍してくださいっ! -- 作者? 2017-04-22 (土) 18:27:03
  • 日米同盟ルートだと中国が太平洋同盟に加わりますが、中独合作が更に推し進められて独逸の同盟国になってソ連の支援を受けた中共と代理戦争を行うって展開はありえないんでしょうか? -- 2017-04-22 (土) 13:46:51
    • あり得なくはないので実装したいと言えばしたいのですが、その後の日本側のアクションを考える必要を思うとなかなか手がつきませんねぇ・・・日本連合入りの取っ掛かりにも良いのかもしれませんけども。 -- 作者? 2017-04-23 (日) 01:41:58
  • 通りすがりの貴族院議員ですが、石油専売法とかいうクソみたいな法律を無くして自由主義経済を謳歌するにはどうしたら良いですか? -- 出光佐三? 2017-04-22 (土) 13:10:44
    • 専売法非施行パターンは現在草案段階です。お待ちください。 -- 作者? 2017-04-22 (土) 13:34:19
  • 細かいことではあるんですがシャハトの閣僚特性の実験を〜の部分は実権を〜ではないでしょうか? -- 2017-04-22 (土) 12:55:52
    • 何かの因果で科学者となった世界線のシャハト。ゲーリングに実験器具を奪われる。・・・冗談です。修正しておきます。 -- 作者? 2017-04-22 (土) 13:32:51
  • コメントで指摘された帝政ドイツの不具合の他、気付いた問題点を修正しておきました。タブンネ。ついでにバルボとリツ元帥に特性が付きました。 -- 作者? 2017-04-21 (金) 20:25:09
    • また、帝政ドイツルートの国旗も作ってみたので、どうぞ。若干共和国してます。 -- 作者? 2017-04-21 (金) 20:26:07
  • ドイツプレイで東方諸国を独立させてみたのですが、それぞれの国の閣僚の面々がかなりおかしなことに… -- 2017-04-20 (木) 21:49:49
    • 基本的に手動独立とあまり変わらない上に、突貫で作ったので閣僚の面子はお察しです。何か案があるようでしたらコメントに投げていただければ拾います。 -- 作者? 2017-04-21 (金) 00:06:45
      • 長くなってしまったのでparadox関係アップローダーに閣僚案をあげました。 -- 2017-04-21 (金) 22:47:27
      • ありがとうございます。こちらを参考に閣僚を設定させていただきます。 -- 作者? 2017-04-22 (土) 11:01:02
  • ゲッペ・ベック会談のディジョン条件を満たしたのですが実行できません -- 2017-04-20 (木) 19:17:37
    • eventチート使って無理やりおこして切り抜けたのですがドレスデン会談も同じ状況になっています... -- 2017-04-20 (木) 19:44:00
    • eventチート使って無理やりおこして切り抜けたのですがドレスデン会談も同じ状況になっています... -- 2017-04-20 (木) 19:44:00
    • また御前会議ディジョンが現れません。バルト海封じ込めやって60日以上たったのですが出てこないです -- 2017-04-20 (木) 20:36:37
      • ゲベ会談、ドレスデンは修正しました。御前会議ディシジョンですが、1939年の半年限定のディシジョンです。その期間は超過しておりませんか?ゆったりしすぎると他国の宣戦を待たねばなりません。 -- 作者? 2017-04-21 (金) 00:05:13
      • 早すぎたっぽいです...お騒がせしてすみません。 -- 2017-04-21 (金) 15:30:27
  • この更新に世界は震え上がるだろう! -- 2017-04-20 (木) 00:29:19
  • スカルノが唱えたマレー半島とインドネシアの統合国家の実現 大インドネシア構想やマフィランド構想 の実現などのイベントははどうでしょうか。 -- 2017-04-19 (水) 23:51:04
    • へー。こんな構想があったんですね。実装を検討してみます。 -- 作者? 2017-04-20 (木) 11:58:53
  • 更新お疲れ様です! -- 2017-04-19 (水) 21:48:36
  • 音楽ファイルのソ連国歌結構動画があるボリショイ劇場合唱団版ではなくアレキサンドロアンサンブル -- 2017-04-19 (水) 21:05:52
    • ミスですアレクサンドロフ・アンサンブル版なんですね。こっちもまたいいですねぇ -- 2017-04-19 (水) 21:06:29
    • ソ連の国歌は推奨シナリオである1933年時点でインターナショナルではなくなった。イイネ? -- 作者? 2017-04-20 (木) 11:55:10
  • ちょっと追加量が多くなったので、要望を完全に消化していませんが更新です。例の如く起動確認はしましたので、おかしな挙動がありましたらこちらに。 -- 作者? 2017-04-19 (水) 20:21:13
    • 更新ありがとうございます!とりあえず帝政テストプレイしてみますん -- 2017-04-19 (水) 20:38:38
  • 海南島での訓練のディシジョンTAGをJAPではなく-3にして、日本及びその同盟国が所有してても出来るようにはなりませんか?傀儡南京政府や同盟清朝が日本の訓練を認めないってのも変な話だと思ったので -- 2017-04-16 (日) 13:07:14
    • なんかそんな感じの修正をしようとした痕跡があったのですが、中途半端に終わっていたのでしっかりと変更しておきました。次回更新で対応されるはずです。 -- 作者? 2017-04-16 (日) 14:49:57
  • ドイツ帝国ルートでオーストリアハンガリー復活した時にガリツィア=ロドメニア割譲して同盟に引き込むルートなんかあったら面白そうだと思うので実装して頂けるとうれしいです -- 2017-04-07 (金) 21:30:14
    • 面白い案なので、実装したいのですが、(ドイツ帝国ルートのドイツは極めて分権的な寄り合い国家の側面を持つため)ポーランド側にもメリットを提示しなくてはいけません。泣き寝入りもポーランドらしいですが、さすがにあんまりなので、何かしら補填案が出てきましたら実装・・・という形になるかと思われます。まあ、何も浮かばなければ簡単に工場投資とかでもいいんですけどね。 -- 作者? 2017-04-08 (土) 10:20:25
  • ドイツ帝国ルートでバルト海封じ込めの際にボルツァーノが中核指定されます -- 2017-04-06 (木) 17:49:23
    • な、なぜボルツァーノと間違えたんだろう?修正します。 -- 作者? 2017-04-07 (金) 01:28:33
  • 最新full kai に共存可のこのmod の最新版を入れると、落ちたり、導入成功しても途中で落ちてしまいます。 -- 2017-04-03 (月) 15:40:20
    • 対応パッチはFullkaiが作ってるんだからクレームはそっちで言うべきじゃないですかね? -- 2017-04-03 (月) 21:06:10
    • FullKaiとの共存はこちらでは併用に一切の責任を負えません。他MODとの共存の責任をこちらで負うのは、現状1.03時代のCWTTとKR、1.04のKRのみです。 -- 作者? 2017-04-03 (月) 22:19:12
    • 最新版のfullkai.ver1.73は現状大日本帝国modとの挙動を確認していませんし、保証していません。 -- kaiの人? 2017-04-04 (火) 01:17:11
  • 最新full kai に共存可のこのmod の最新版を入れると、 -- 2017-04-03 (月) 15:39:41
  • 関東軍特種演習イベですが、「新京を満州国が領有している」をトリガーに加えた方がいいのでは?中華民国が大躍進を遂げて(ごく稀)、新京を民国が占領している時にもこのイベが起きてしまったので -- 2017-04-03 (月) 15:03:13
    • 確かに、それは問題があるかも。トリガーを見直させていただきます。 -- 作者? 2017-04-03 (月) 22:13:05
  • 駆逐艦名MODと併用しようと思ったのですが可能でしょうか? -- 2017-04-02 (日) 20:43:06
    • 単純な上書きでは不可能です。不具合など発生する可能性がありますが、駆逐艦名→大日本帝国→駆逐艦名のユニットネームテキストのみという導入なら或いは・・・その場合の不具合には責任を負えませんので、悪しからず。 -- 作者? 2017-04-02 (日) 21:01:34
      • とりあえずバックアップを取って本modとfullkaiを併用したものにぶっかけて起動時に出るエラーは全部潰しプレイしてみました今のところ不具合は出ていないので多分併用出来たのだと思います。お答えいただきありがとうございました -- 2017-04-02 (日) 23:31:01
      • 勘違いだったみたいです。初期スライダー等に不具合出てました...互換パッチ自作しようと思うのですが駆逐艦名mod様に許可を頂いたらここで上げてもよろしいでしょうか? -- 2017-04-03 (月) 00:18:36
      • こちらでの公開は一向に構いませんよ。その場合、リンクをコメントに貼っていただければ、後はこちらで有志パッチ類の項目を作っておきます。何かこだわりがある様でしたら、御自身でやっていただいても構いません。 -- 作者? 2017-04-03 (月) 09:59:17
  • アメリカで革命起こった時点で連合と講和できませか? -- 2017-03-31 (金) 01:49:23
    • 連合国との講話イベントも考えてみますね。 -- 作者? 2017-03-31 (金) 02:04:28
  • 日本で独立させられるカリフォルニアに初期状態で軍を配備できませんか?戦死者増大イベントでアメリカが講和して太平洋諸州を割譲した後、無人の荒野をカナダやメキシコが塗り絵するして即退場とか見てて悲しいです。日本AIも積極的に援護しないからまず生き残れない -- 2017-03-31 (金) 01:41:24
    • 確かに、AIではそうなってしまうでしょうね・・・イベントで初期師団を追加し、対処します。 -- 作者? 2017-03-31 (金) 02:03:48
  • 帝政ドイツルートの外相のヒトラーに固有特性を実装してください。お願いします -- 2017-03-29 (水) 23:01:02
    • 汎用の方が却って味があるかと思い、実装を迷っていましたが、要望とあらば実装いたします。 -- 作者? 2017-03-30 (木) 08:35:49
      • ありがとうございます -- 2017-03-30 (木) 12:44:45
  • フレーバーとして日独技術交流イベントなんてどうでしょう?三国同盟締結後、マレー作戦成功からバタビアを始めとした蘭印を押さえているか、太平洋戦争開戦前でもチャイナマスターとして中央アジアと繋がってるか、ソ連から欧州以外をぶん取ってればお互いに青写真を貰えるみたいな -- 2017-03-27 (月) 15:53:17
    • とりあえず潜水艦での交流ってことで、日本がシンガポール保持かつドイツがドイツを保持でのイベントを考えてみます。 -- 作者? 2017-03-27 (月) 17:40:13
  • イギリス本土が陥落したときインドカナダオージーを失っていればイングランドに併合されるといいんじゃ -- 2017-03-24 (金) 00:07:34
    • その辺も含めて見直しておきますね。 -- 作者? 2017-03-24 (金) 13:39:53
  • 日本プレイでカナダやオーストラリアを傀儡化し、その後イギリス本土を攻めるとイベントでカナダなどに政府移転し傀儡が解除されてしまいます -- 2017-03-19 (日) 22:24:02
    • 失礼。イベントの特定が出来ませんでした・・・イベント名を教えていただけるとスムーズに発見が出来ますので、宜しければお願い致します。 -- 作者? 2017-03-20 (月) 12:37:00
    • おそらく「帝国の将来」で「カナダを選ぶ」を選択した場合カナダが日本の属国でも併合されるじゃないでしょうか? -- 2017-03-24 (金) 00:05:44
      • あー。併合か。傀儡解除コマンドを探していました。そりゃ見つからない訳だ。トリガーを見直しておきます。 -- 作者? 2017-03-24 (金) 13:39:07
  • Kaiserreichbのドイツの宰相であるパーペンに固有閣僚特性つけてください!何でもしますから! -- 2017-03-19 (日) 00:09:20
    • ん?今なんでもするって(ry 一応、Kaiserreich専用アドオンの世界に冠たるドイツアドオンにはあるのですが、こっちの最新版との互換性は失われてしまっているのがネックですねえ・・・何かしらの形でご要望に添えないか検討してみます。 -- 作者? 2017-03-19 (日) 19:44:15
      • ありがとナス! -- 2017-03-19 (日) 21:14:43
  • 満州に旅順を返還しても何回も返還を提案されます -- 2017-03-17 (金) 21:55:51
    • ディジョンでやったんじゃなかったら領土要求残ってんじゃない?確認した? -- 2017-03-17 (金) 23:23:30
    • どちらにしろ中核州のはずなので、満州から他国への割譲はシステム上不可能なはずですが・・・何かの拍子に中核州ではなくなったのでしょうか・・・?謎です。 -- 作者? 2017-03-18 (土) 12:43:03
  • fullkaiとの併用なのですが日本プレイでアメリカ本土上陸後上陸部隊がアメリカ軍の核攻撃を受けると「和平内閣の発足」がおこります -- 2017-03-15 (水) 09:41:32
    • 確認しました。トリガーを本土プロヴィンスのいずれかに核攻撃に変更し、対処します。 -- 作者? 2017-03-15 (水) 09:48:44
    • 皇軍(9割中国人)が核攻撃を受けると和平に傾くとかこれもう分かんねぇな -- 2017-03-15 (水) 09:54:58
  • 独空母グラーフツェッペリンに対する日本海軍の技術供与について軽く調べていた所面白い人物を発見いたしました。何かのイベントに活かしてもらえると幸いです。フリードリヒ・ハックという方が1920~1930年代にかけて自身の会社で日独海軍の技術交換と日独防共協定の成立に関与したのですがカナリスとゲシュタポの対立により1937年に逮捕、しかし駐独海軍武官の圧力により釈放されスイスに亡命。日米開戦後は米戦略局OSSのアレン・ダレスに接触し、以降、ベルリン海軍武官室の酒井直衛や藤村義朗中佐らとダレス機関との交渉の準備・仲介を行ったそうです。本国の日本海軍側が「アメリカによる陸海軍の離間策」を疑ったため、交渉は成立しませんでしたが、終戦直前まで工作を行ったそうです。とりあえず日wikiと独wikiに記事を確認いたしました。またNHKのドキュメンタリーで扱われたこともあるようです -- 2017-03-06 (月) 23:07:28
    • フリードリヒ・ハック氏ですね。こちらでも見てみます。情報提供感謝です。 -- 作者? 2017-03-07 (火) 11:20:19
  • ドイツ帝政ルートでオーストリアも便乗して帝政復古しますが将軍が陸軍の3人しかいません。他の新規イベント実装が優先されるかと思いますが念のためお伝えします。 -- 2017-03-03 (金) 17:39:04
    • やっぱり気になりますかね。ではオーストリアとハンガリーから引っ張ってきます。 -- 作者? 2017-03-03 (金) 18:03:01
  • ヒトラーの戦後計画の一つだった欧州統一通貨の実現はどうでしょうか -- 2017-03-02 (木) 18:39:19
    • EUのユーロ的な・・・?日本のイベントの流用でよろしければ実装できますが、その計画に基づいたイベントの追加でしたら詳しいサイトか情報をお願いします。 -- 作者? 2017-03-02 (木) 18:50:49
      • すみません、何かの本で世界都市ゲルマニアやユーラシア鉄道と並んでヒトラーが戦後計画の一つとしていたみたいなことが書いてあって最近読んだ「帰ってきたヒトラー」に 私が計画していた欧州統一通貨を実現したEU とあったので、確実なソースといえるのは「帰ってきたヒトラー」位です。 -- 2017-03-02 (木) 20:21:27
      • 史実ユーロの次期や情報の不足等を勘案すると、FEPKのゲルマニアイベントなどを参考にしたドイツ戦勝イベント関連の拡充時にフレーバーテキストとして触れる程度が妥当かな。と考えます。 -- 作者? 2017-03-02 (木) 21:23:26
  • もうほんとに艦艇系研究機関は過剰だと思うのですが造船少将藤本 喜久雄さんと艦政本部を研究機関に追加して頂けると嬉しいです。藤本喜久雄さんは最上型重巡洋艦や初春型駆逐艦の設計を手がけ斬新な発想の持ち主で新技術の投入に熱心でした。艦政本部は38〜43までの編成がWikipediaにのっておりますがいろいろなことをやっているので色々と使いみちがあるかと。まあ藤本喜久雄さんは友鶴事件の後に謹慎処分、翌年脳溢血で死去したのでつかえる時間がすごく少ないんですけどね... -- 2017-03-02 (木) 00:04:24
    • 艦政本部は兎も角、藤本さんはフレーバー的な機関になるかもしれませんが、実装してみますね。というかこれ、初期ライン全部海軍研究も出来そうですね。 -- 作者? 2017-03-02 (木) 10:12:47
      • 大陸捨てるか強大な陸軍国と組めば面白い選択肢になりえますね。他国を上回る圧倒的海軍技術で英米からも確実に制海権を奪取できそうです。 -- 2017-03-02 (木) 22:33:58
  • 某FEPKみたいに共産滅ぼして共栄圏を三大盟主に・・・ -- 2017-02-28 (火) 23:53:09
    • 昔、そのイベントを組むのに挑戦してみて失敗したんですよね。雪辱戦といきますか・・・!実装を検討します。 -- 作者? 2017-03-01 (水) 01:02:24
  • KR日本で旅順中核化のイベントがあるといいかと -- 2017-02-28 (火) 13:51:06
    • 満州と外満州への入植を検討中です。その際に旅順も中核化する予定なので、お待ちください。 -- 作者? 2017-02-28 (火) 15:24:33
  • KR日本もうちょっと強化してもいい気がする...KRバニラが日本を過少評価しすぎだから多少強化してもまだリアリティがあんまりない -- 2017-02-28 (火) 12:41:38
    • 周辺国の弱体もあってバニラと比べても強力な国であると思うのですが・・・一応、当MOD独自の設定として、八八艦隊の整備で国力を食われたという設定はありますが。 -- 作者? 2017-02-28 (火) 15:23:46
      • 当時世界最高峰の海軍国なんだし海将は軒並みスキルを2か3ほど引き上げても良さそう -- 2017-02-28 (火) 18:06:03
      • 当MODでは宮古湾事件や八八艦隊の影響で海軍より陸軍の方が人気がある設定なので、八八艦隊整備の際に海軍指揮官にスキルをプラスするようにしますね。 -- 作者? 2017-02-28 (火) 21:29:48
      • 陸ドク研究者も軒並み8か9にしてもいいと思うな、歩兵戦術では間違いなく世界最高峰だったんだし -- 2017-02-28 (火) 22:12:02
      • 研究機関の話でしたら低スキルで特性を完全一致させる事で維持費が安い上に研究が最速or速度上位を実現させております。費用対効果で言えば日本が世界最高クラスなのではないでしょうか。 -- 作者? 2017-02-28 (火) 22:47:33
      • まあ適正完全一致&高スキルってほうが日本らしいと思いますよ。日本が低スキルというのは少々自虐史観すぎるかと -- 2017-03-01 (水) 06:26:06
      • この場合のスキルは、必ずしもその分野における優秀性を示しているのではなく、資金の投資具合を(独断と偏見もありますが)反映しようという試みもあり、特性が多いのにスキルが低い=厚遇されていない。とお考えください。日本が世界に誇る優秀な分野とて、冷遇された分野は悲しいことに歴史的にも多いですよね。一方で、当時日本が民族精神の発揚と国家の威信を賭けていた海軍分野に関しては、それを反映してスキル9や8がゴロゴロおりますよね。 -- 作者? 2017-03-01 (水) 10:34:03
      • 作者さんは陸軍嫌いなん? -- 2017-03-01 (水) 11:40:26
      • 当時の日本が海軍重視で陸軍分野がなおざりになっていた。という考えです。一方で陸軍には軍政家が多い。という考え。ゲーム的に言うと閣僚補正の陸軍と研究機関の海軍的な。 -- 作者? 2017-03-01 (水) 14:29:04
      • 日中戦争では民衆から収奪しかしていなかった国民・共産党と違って秩序を回復したことで日本軍が信望を集めてたし中国全土中核州化ぐらいはあっても良い気がする -- 2017-03-02 (木) 06:12:39
      • 日本は中国を併合して自国に編入しようとしていた・・・というよりは、中国を裏切ることのない同盟国(ゲーム的に言えば傀儡になるのですが)にしようとしていたと考えています。尤も、天皇と中華皇帝が同君連合となる形なら有り得ぬ話ではなかったでしょうし、KRでなら出来なくもないのかなとも考えていますが。問題は中国全土となると中核州を追加するイベントを組むのが単調で面倒だということだけですね。 -- 作者? 2017-03-02 (木) 10:09:44
      • 清や奉天共和国の中核州増加イベをそのまま流用すればよろしい -- 2017-03-02 (木) 12:40:29
      • 中国人をシベリアに追放イベ後に日本人入植イベントが何回か起こって段階的に中核州化と言うのはどうでしょう -- 2017-03-02 (木) 15:53:49
      • 最低限四書五経を読んで、儒教に対する理解を深め、然る後に孫文らの辛亥革命思想を齧り、中国統治に対するいろはを学んでからそういったイベントを追加したいなぁ。と思うしだいです。 -- 作者? 2017-03-02 (木) 17:18:38
    • ワイマールAARで荒らしてた酷使様かな? -- 2017-03-03 (金) 02:07:49
      • MODの名前が悪いよ名前が -- 2017-03-07 (火) 10:11:30
    • 国士様!?なぜここに…自力で脱出を!? -- 2017-03-13 (月) 07:31:09
  • 上の音楽ファイルすべて入れたのですが「国営反地下出版チャンネル」をしても音楽が流れません -- 2017-02-28 (火) 05:27:38
    • 共産ドイツMODのページから音楽ファイルをDLしてください。海外フォーラムのページです。 -- 作者? 2017-02-28 (火) 11:38:33
  • ヒ総統を始めとした独逸閣僚の画像が存在しないファイルを指定してて顔無しになってます。 -- 2017-02-27 (月) 18:18:27
    • 導入の手引きを更新しないと行けませんね。1.04に対応したカラー化MODは基本的に導入を願います。 -- 作者? 2017-02-27 (月) 18:44:37
  • 初歩的な質問で申し訳ないのですが、KR1.7DH1.04Final用にこのMODを導入する場合は、大日本MODのおまけにある方か、それとも下の、別に公開されている方か、どちらを入れれば良いのでしょう?後、とりあえずおまけを入れた後、下の別個も入れたのですが、日本プレイでドクトリン開発ができなくなってました。これはどうやったら解決できるのでしょうか? -- 2017-02-25 (土) 02:59:44
    • おまけと単体公開の両方を導入しても、単体公開のみを導入しても内容は変わりません。ドクトリンの開発は開始後一年で解禁されます。 -- 作者? 2017-02-25 (土) 10:00:50
      • すみません、1939年までやったのですが、研究は解禁されませんでした…。KR専用アドオンと、ユニークMOD追加も導入している環境なのですが…。 -- 2017-02-25 (土) 13:17:42
      • それ多分このmodのイベント適用されてない。アドオン(日帝mod共存版)の方のdb¥events kaiserreichでKR内の同テキストを上書きしてevent = "db\events\Mods\KR UU Addition.txt"を書き足せば全部共存できるはず。 -- 2017-02-25 (土) 16:33:19
      • 上の方法で解決するはずです。或いは、当MOD&専用アドオンかユニークユニットMODの何れかを諦めていただくかです。 -- 作者? 2017-02-25 (土) 21:33:41
      • ご迷惑をおかけしました。解決致しました。ありがとうございました。 -- 2017-02-26 (日) 00:35:56
  • ↓満州五か年計画はいかがでしょうか?満州国の更なる強化になると思うのですが -- 2017-02-20 (月) 23:09:13
    • 満州産業開発五カ年計画なら実装されてなかったっけ・・? -- 2017-02-20 (月) 23:40:43
      • 失敬、Fullkaiの方だった・・ -- 2017-02-20 (月) 23:43:16
    • 上の通り、FullKaiで実装済みのイベントなので、実装するからには差別化を図りたいですね。どのような形にするか・・・日本五カ年計画の方なら予定しているのですが・・・更新、今年度中には行いたいです。誰か体力を分けてください。 -- 作者? 2017-02-21 (火) 00:58:01
      • 日本って準備期間が少ないからイタリアにIC抜かれてることも多いので楽しみにしてます -- 2017-02-21 (火) 13:19:02
      • 支那事変を早期に決着付けて小林十三で工場祭りしてるともう気が狂いそうな位気持ち良iんじゃ -- 2017-02-21 (火) 17:17:00
  • 更新はいつごろになるでしょうか、楽しみで夜も眠れません、ところで宮崎正義の -- 2017-02-20 (月) 23:08:00
  • 西園寺公の国葬なんてどうでしょう -- 2017-02-19 (日) 23:32:31
    • 了解しました。実装を検討します。 -- 作者? 2017-02-20 (月) 10:21:22
  • 南京政府の自治領イベントをオミットするにはどうしたらいいでしょうか? -- 2017-02-19 (日) 16:22:33
    • FullKaiのイベントですね。China/1928-UCH-Unificationテキストのイベント番号1330110038のtagからU87を削除してください。 -- 作者? 2017-02-19 (日) 21:32:32
  • 帝政ドイツだとビターピースが起こりません -- 2017-02-05 (日) 03:12:04
    • 仕様です。単独宣戦の場合はより少ない領土での講和があります。 -- 作者? 2017-02-05 (日) 14:07:21
  • Kaiserreich版で、研究機関の多聞丸がふたりになってしまうのですが、作者様の環境では確認出来ますでしょうか。当方、最新版のKaiserreich対応と大ドイツMODに加えてKaiserreich専用アドオンの二種を導入しております。もし仕様でしたらば申し訳ありません。 -- 2017-02-02 (木) 18:27:37
    • また、同じく日本研究機関の淵田美津雄、久米精一の画像がどうも正常に表示、されないような・・こちらは当方の導入ミスかも・・ -- 2017-02-02 (木) 18:28:47
    • 多聞さん、空母ドクトリン研究用とで分けていたのですが、ゲーム的な処置なので南雲さん辺りに変更しておきます。画像に関してはカラー化MODの最新版にて画像ファイル名が変更されているのに対応できていなかったようです。修正します。 -- 作者? 2017-02-03 (金) 09:45:03
  • フレーバーイベントで爆弾三勇士の像の除幕イベントはいかがでしょうか? 1934年2月22日に除幕されてるようです。 -- 2017-01-29 (日) 19:52:49
    • わざわざ除幕の月日まで記載していただき、ありがとうございます。青松寺の三勇士像、実装させていただきます。 -- 作者? 2017-01-29 (日) 20:28:13
      • 爆弾三勇士の曲も著作権が切れているようですので、ぜひ実装をご検討下さい。 -- 2017-01-29 (日) 20:45:12
  • このmodの師団名データなどを一部改編(旧字体に変更等)したものをhoi3 tfhの和訳に使用させていただいてもよろしいでしょうか? -- 2017-01-25 (水) 22:51:28
    • ご自由に使っていただいて構いません。 -- 作者? 2017-01-26 (木) 19:45:35
      • ありがとうございます -- 2017-01-26 (木) 23:35:28
  • マインラント併合でベルガモも二重帝国の中核州にならないでしょうか...イタリア併合後再独立させるとイタリアの飛び地出来てすごく気になってしまうので... -- 2017-01-25 (水) 20:57:20
    • 領土要求で飛び地が出ないようにすれば・・・? -- 2017-01-26 (木) 00:32:58
    • あれ、飛び地ということは漏れてましたかね?確認して修正します。 -- 作者? 2017-01-26 (木) 19:44:53
  • 某作品見てたら大戦勝利後に日独戦争イベ→日本が敗北した場合領土は日本列島だけ&国内で徹底したドイツ化が進められるとかあったら面白そう... -- 2017-01-23 (月) 20:47:25
    • 申し訳ありませんが、今のところ第三次大戦を当MODで扱う予定はございません。第二次大戦以降は脳内保管でお願いします。 -- 作者? 2017-01-24 (火) 08:56:26
  • keiserreich のインドネシアがウィルヘミなになってまう -- 2017-01-22 (日) 21:13:25
    • 対処したいな〜と思いながらそのままでしたが、何らかの形で対処します。 -- 作者? 2017-01-23 (月) 17:07:09
  • クォンデ殿下がベトナムではなくインドシナの皇帝になるのには違和感が -- 2017-01-20 (金) 21:43:08
    • ラオスとカンボジア王国がインドシナに存在するドイツ帝国式とかで脳内保管していただければ・・・ -- 作者? 2017-01-22 (日) 10:00:43
  • マンシュタインの早期参謀総長就任イベントとかどうでしょうか?史実だとカイテルに邪魔されてましたけどIFでヒトラーがマンシュタインの方を信用したとかそういう感じはどうですかね? -- 2017-01-13 (金) 17:26:49
    • マンシュタインは参謀総長に就任していなかったはずですが、グデーリアンですかね?それとも、そういった動きがあったのでしょうか。 -- 作者? 2017-01-13 (金) 20:39:40
      • すいません、マンシュタインとグデーリアンを色々とごっちゃまぜにしていました。ツァイツラーの就任の代わりにグデーリアンとかダメでしょうか? -- 2017-01-13 (金) 21:50:00
      • 参謀総長の交代イベントを新設するか元々あればそれにコマンドを付け加えて起きます。 -- 作者? 2017-01-14 (土) 09:08:29
      • 横からですがマンシュタインの参謀総長の就任の可能性はブロンベルク=フリッチュ罷免事件後の粛清人事で第18歩兵師団師団長に左遷されたことにより潰えたはずなので両名を留任させた場合就任イベントが発生すると言う形なら史実でも有りうるかもしれません -- 2017-01-16 (月) 22:57:32
      • 面白そうですね。留意しておきます。 -- 作者? 2017-01-17 (火) 22:18:07
  • KR大ドイツのグデ様の固有特性をFull版に導入はしないでしょうか? -- 2017-01-13 (金) 12:04:22
    • 了解しました。次回更新で対応します。 -- 作者? 2017-01-13 (金) 12:31:37
  • KRの大ドイツMODバグ修正の他、カナダの建艦イベントと天長節イベントです。特に天長節は天皇毎に発生日が変わる(はず)の力作です。 -- 作者? 2017-01-12 (木) 21:10:49
    • お疲れ様です! -- 2017-01-12 (木) 21:33:29
  • KRドイツの大ドイツのイベントですが、ラインの護り作戦を成功した時に成功の方をスリープさせているので成功しても失敗イベントが起きる状態になってます -- 2017-01-11 (水) 22:10:35
    • うわあ・・・これは洒落にならないミスです。修正します。 -- 作者? 2017-01-12 (木) 08:51:25
  • 下の者ですfull kai 併用していますまた明号作戦後のベトナム帝国の旗にはどうやったら変わるのでしょうか -- 2017-01-08 (日) 23:17:02
    • ビルマはバニラからいたんじゃないでしょうか。民主主義だとなりやすいはず。ベトナム帝国旗は使用されていないのに存在しているデータです。そのうち明号作戦をリメイクするので、その時までお待ちを。 -- 作者? 2017-01-09 (月) 11:40:23
  • ビルマの閣僚がイギリス人になってしまうのですが -- 2017-01-08 (日) 23:15:37
  • 帝政ドイツルートで「ドレスデン条約」より前に「オーストリアでの国民投票」が発動し、オーストリアを併合してしまいます。条約のイベント文と矛盾する気がしますが仕様でしょうか。すみませんが確認をお願いします。 -- 2017-01-08 (日) 17:55:18
    • アンシュルス関係のイベントは帝政ルートでは発生しないようにしたはずですが・・・何が原因か掴みかねますので、もう少し時間を頂ければ。 -- 作者? 2017-01-09 (月) 11:37:51
      • 国民投票イベントは38年5月6日に発生しました。この時点で帝政ドイツは民主化(社会保守派)してます。民主化のせいで帝政ルートから外れたのかもしれません。 -- 2017-01-09 (月) 21:20:02
      • 帝政を選んだ時点でフラグが立ち、バニラのイベントなどはそのフラグが立っていない事をトリガーに組み込んだのですが・・・もう少し見てみますね。 -- 作者? 2017-01-10 (火) 10:47:51
  • 帝政ドイツルートだとやっぱ対英仏復讐戦は避けられませんかね? -- 2017-01-08 (日) 15:28:25
    • 反共十字軍起これば連合入りできるから防げたはず。ただ対ソ戦終わった後にフランス抜けたからイギリスと一緒にボコったらフランス降伏→英仏合邦でアルザスロレーヌイギリスに持ってかれるのどうにかなんないですかね... -- 2017-01-08 (日) 20:20:37
      • フランスが英国と戦争状態にある場合は合邦の選択肢が出ないように修正します。 -- 作者? 2017-01-09 (月) 11:32:52
  • 日本の閣僚データと特性を都道府県大戦のアドオンMODに流用しても宜しいでしょうか? -- 2017-01-08 (日) 05:30:02
    • あれでよろしければ、御自由にどうぞ。 -- 作者? 2017-01-08 (日) 14:24:23
      • ありがとうございます。 -- 2017-01-09 (月) 16:46:01
  • KRドイツでスカンジナビア建設イベントなんてのはどうでしょうか。デンマークは同盟に入っても戦争が終わったらすぐ同盟抜けますし。 -- 2017-01-07 (土) 15:46:44
    • スカンディナヴィア全土を占領した場合の汎用イベントとして考えてみます。 -- 作者? 2017-01-07 (土) 16:19:18
  • 私の環境だけなのかも知れませんが、民主ドイツの1945年の選挙イベントでアデナウアーを筆頭としたDFR閣僚の就任が出来ません.おそらくですがDFRの閣僚をそのまま移植しているので閣僚IDが被っているのが原因だとは思うのですが、ID変えても就任出来なくて・・・すいませんが確認して頂けたら幸いです -- ヴァイマルAARの人? 2017-01-07 (土) 05:56:25
    • 閣僚のデータはセーブデータに書き込まれたと記憶しております。セーブデータの方を弄れば就任可能になるかと。ID被りは修正したので、次回更新でなんとかなるはずです。 -- 作者? 2017-01-07 (土) 15:13:39
  • 南京政府の自治領化でせっかくの独立国が -- 2017-01-05 (木) 01:39:26
  • ↓(続き)条件ってありましたっけ?何時までたっても起こらないのですが…… -- 2017-01-04 (水) 21:18:03
    • 日波同盟はディシジョンだと思うけど -- 2017-01-04 (水) 23:02:56
    • 南進なら早期に中国を傀儡化。北進なら最初からあるはず -- 2017-01-04 (水) 23:03:09
    • 補足させていただくと、南京中華を傀儡化しており、なおかつポーランドとの友好が100である事が条件です。 -- 作者? 2017-01-05 (木) 06:55:22
  • 日波同盟イベントって -- 2017-01-04 (水) 21:16:40
  • ドイツ・ロシア連邦帝国とかあれば面白そうだな、ドイツ・ロシア皇帝を兼任するのもいいし -- 2017-01-01 (日) 03:04:49
    • その場の思い付きでクソみたいな要望出すのやめろ、ここはお前の妄想ノートじゃねえんだよ -- 2017-01-01 (日) 17:30:00
    • 東方生存圏なら追加する予定がありますので、それで代替していただければ。帝政ルートなら史実に於けるEU外かつゆかりのないの国の中核化の予定はありません。 -- 作者? 2017-01-01 (日) 19:31:02
    • まあ、帝政ドイツでも占領委員会しか独立できないのはあれだものねサム -- 2017-01-01 (日) 21:18:00
    • ナチスルートなら東方移民計画の実行って事で時間経過とともに中核州化していくとかだと面白そうだね -- 2017-01-02 (月) 00:33:23
      • その辺が妥当な落とし所だと考えています。後は占領委員会のメリットを作って、ウクライナなどをGERタグでも独立するようにするとか。 -- 作者? 2017-01-02 (月) 12:42:17
  • 真珠湾攻撃の後に風船爆弾をやるかやらないかなんてどうでしょうやったら西海岸が場合によっては燃えたりカナダで爆発したり逆に攻撃しなっかたらアメリカが日本に核をうったら住民に対する無差別攻撃として他国から批判されたりなどどうですか -- 2016-12-31 (土) 10:04:15
    • 戦略級の意味をなしているかは不明ですし、気流についての知識が無いので、風船爆弾に関するイベントが実装される事は当分無いでしょう。御期待に添えず、申し訳ありません。 -- 作者? 2016-12-31 (土) 10:40:43
  • 純粋な翻訳のみの更新となりますが、KR1.8の日本閣僚を日本語化しました。インターフェイス周りは和訳しておりませんので、悪しからず。 -- 作者? 2016-12-30 (金) 22:22:03
    • 大変結構! -- 2017-01-01 (日) 02:43:31
  • KR1.08への対応の予定はいかがですか?バニラ状態でかなり日本が強化されていますので、もし対応予定でありましたら楽しみにしています -- 2016-12-29 (木) 17:29:47
    • 閣僚IDが全面的に変更されており、1.7を下敷きとする事ができない為に非常に時間がかかるものと思われます。指揮官の方に大きく手が加えられていないのが不幸中の幸いですが・・・対応には相当の時間がかかると予測されます。 -- 作者? 2016-12-29 (木) 18:14:31
  • オーストリアハンガリーの海軍司令官のホルティ提督の固有特性に国民不満度+10入ってるのですが、−ではなく+なのは仕様なのでしょうか?政府首班の固有特性だと不満度−15なのですが...ただFullKaiとの併用なのでそちらで追加されている閣僚特性だったならすみません -- 2016-12-22 (木) 23:10:43
    • 仕様です。宰相まで上り詰めると却って妬まれませんが、中途半端に出世していると妬まれるってことですね。まあ、本当は強すぎるので取りあえず負の効果をつけただけですが。 -- 作者? 2016-12-23 (金) 00:04:28
  • ソ連版のベルリン陥落イベント(10000797)ですが、トリガーがベルリンを占領しているのがソ連では無く日本になっています -- 2016-12-19 (月) 20:47:28
    • 確認しました。次回更新で修正します。 -- 作者? 2016-12-20 (火) 11:26:13
  • ドイツ帝政ルートではポーランドの西半分を併合しますがソ連を打倒した後に残りの東ポーランドの中核州化またはポーランド共和国の独立なんてのはいかがでしょうか?ポーランド人が分断された状態でおとなしくするとは思えないので… -- 2016-12-15 (木) 22:37:09
    • そこはドイツ人貴族が治めるポーランド王国でしょ(KR並感) -- 2016-12-15 (木) 23:05:17
      • いやポーランドもドイツ領にすればええんやで(にっこり) -- 2017-01-08 (日) 15:25:28
    • あの地域は、ポーランド・ソヴィエト戦争でポーランドが獲得した地域で、ブレスト・リトフスク条約のポーランド領ではないので、ベラルーシとウクライナの独立で持って行かせる予定です。ガリツィア統合位ならイベントを組めるかもしれませんが・・・
      また、帝政ドイツの設定として、極めて分権的であり、汎ヨーロッパ主義に乗っかる形で史実のEUをカイザーが主導で行う(オットーさんの立つ瀬が無いですが)というものがあり、ゲーム上はドイツ領ですが、殆ど独立しているようなものなので、大丈夫かな?って。
      なんだか長文失礼しました。 -- 作者? 2016-12-16 (金) 12:20:08
  • 共産ドイツだとユニットの名前がすべて「初期型○○」みたいになるのは味気ない気が・・・ -- 2016-12-15 (木) 08:04:32
    • ユニットの名前というのは、日本で言う、超大型戦艦「大和型」や、初期型迎撃機「川崎『九五式戦』」といった部分でしょうか。 -- 作者? 2016-12-15 (木) 12:51:38
      • そうです -- 2016-12-15 (木) 13:29:49
      • 史実ドイツの丸々コピーでよろしければ用意できますが、史実的な部分は無いかと思います。 -- 作者? 2016-12-15 (木) 18:27:41
  • ドイツでノルウェーの独立は出来ないでしょうか?wikiの「クヴィスリング政権」を見たらヒトラーがクヴィスリングに戦後のノルウェーの独立を約束していたとあったので。Wikiをみたら面白そうなのでクヴィスリング政権が領有主張していたコラ半島、アイスランド、グリーンランドのノルウェー編入イベはどうでしょうか -- 2016-12-12 (月) 14:43:52
    • 面白そうですね。占領地域の独立国への引き上げみたいな感じで、イベントを組んでみましょうか・・・ -- 作者? 2016-12-13 (火) 15:48:11
  • 帝政ルートでポーランドがライヒに合流するのがあるので、ナチ党ルート限定でワロン、フランドルのライヒ合流はどうでしょうか?一応現地のファシスト政党がライヒに合流し自らによるガウの運営をすることをヒトラーから認められたという史実あったので -- 2016-12-12 (月) 04:41:22
    • ワロンではありませんが、ディーツラント(オランダ・フランドル)の中核化イベントは作成中です。なので、NSルートでワロニアも中核に・・・という形でイベントを組んでみます。 -- 作者? 2016-12-12 (月) 11:58:27
  • 小日本主義ルートってあったりすますかね。Kaiserreichやってて思ったんですが、fullでも小日本主義ごっこ出来たらなと -- 2016-12-02 (金) 17:03:39
    • 国内の拡張主義を抑え、孤立主義に傾くと言う事でしょうか。ひたすら工場とインフラを作るだけのプレイになりませんかね?それでもよろしければ五相会議に取りあえず引っ付けますが・・・ -- 作者? 2016-12-02 (金) 17:42:25
      • 満州も捨て、朝鮮も捨て、台湾も捨てるルート。新規国家の関係上台湾は難しいでしょうから、満州属国解除と朝鮮独立止まりでしょうけど。不満度凄い事になりそうだし、拡張上等のhoi向きで無さそうというのはわかってはいるのですが -- 2016-12-02 (金) 18:08:20
      • イベントチャート次第では面白くなる可能性はありますが、そこまでの気力はないので、とりあえず選択肢追加だけの方向で検討しますね。 -- 作者? 2016-12-02 (金) 21:39:09
      • 自らアメリカに従属してゆくスタイルかな? -- 2016-12-03 (土) 11:59:52
      • ↑三浦銕太郎・石橋湛山らの提唱した政策を実践していくスタイルじゃねえの?彼らを経済的に合理的だと評価すれば国力アップだろうし、経済家にありがちな机上の空論だと評価すれば国力ダウンのルートになりそう -- 2016-12-03 (土) 17:42:17
      • 石橋さんの小日本主義自体は興味があったのでちょうどいい機会なんですよね。これを機に詳しく調べたいと思います。 -- 作者? 2016-12-04 (日) 00:40:37
      • 極東の小アメリカとしてアジア大陸に民主主義と自由市場経済を伝授(物理)していくプレイとか。併合しても強制独立イベだけど起こすごとに市場の拡大で生産効率にプラス -- 2016-12-07 (水) 22:13:52
      • 小日本主義が軍備縮小を提言していますから、それはないでしょうね。外交や内政なんかのイベントでその辺の面白さをとは思うのですが・・・ -- 作者? 2016-12-08 (木) 01:19:19
#作者備忘録。是より下の要望は"ほぼ"実装。例外もあり。
  • 日中戦争しない場合共産党の飛び地でvpのある南陽っってそのままでしょうか? -- 2016-12-01 (木) 23:12:12
    • 山西を国民党が併合していた場合、確かに飛び地となってしまいますね。共産党が領土を多数失陥すると国民党が便乗宣戦するという形で対処します。 -- 作者? 2016-12-01 (木) 23:52:25
      • ありがとうございます。国境内戦が再開するのは日本が負けていないと駄目なのでしったけ -- 2016-12-03 (土) 00:24:43
      • 国民党と共産党が存在しており、中国が平和ならば発生したと記憶しております。 -- 作者? 2016-12-03 (土) 00:36:53
      • そうでしたか、お答えありがとうざいました。 -- 2016-12-04 (日) 22:27:58
  • 大日本帝国の敵であるアメリカのマッカーサーやニミッツ等にも閣僚特性を追加はできないでしょうか? -- 2016-11-30 (水) 15:36:54
    • 自分でやんな -- 2016-11-30 (水) 22:18:50
    • マックは戦後日本イベント拡張の際に占領日本の元首をSubject toしている枠として実装したいなあ・・・と考えています。USAで固有をつけるとしたら、仰る通りのニミッツか、アイゼンハワー辺りが妥当でしょうか。 -- 作者? 2016-12-01 (木) 02:37:48
  • 過去ログを見ていたらとんでもない自分のミスがありました。「ローゼンベルクなど行政を握る国家弁務官」と書いていたのですがローゼンベルクではなくエーリッヒ・コッホです。Wikiの「アルフレート・ローゼンベルク」にも書いてあるのですがローゼンベルクは独ソ戦以前よりロシア諸民族の解放と自立を訴えていた人物です。あとローゼンベルクに関連してユルゲン・トールヴァルト著の『幻影』は東方政策やソ連系義勇部隊、ロシア解放軍、それに伴う親衛隊など詳しく書いているので参考としてオススメです。 -- 2016-11-29 (火) 05:36:07
    • 了解です。幻影ですね。近くの古本屋や図書館を覗くときに頭に留めて起きます。また、コッホさんですが、日本語情報が少ないのでドイツ語に頼らざるを得ません。解読に時間がかかり、出来ても相当ガバガバだと思われます。 -- 作者? 2016-11-29 (火) 13:41:42
      • 一応、コッホは『幻影』に日本語文献としては詳しく書かれています。『幻影』ついて書評を書いているブログなどには本の内容について結構詳しく内容が書いていました。東方についてはローゼンベルクを中心として改変すればよいのではと思います。 -- 2016-11-29 (火) 16:10:25
      • では取りあえず幻影を探す事にしましょう。ありがとうございました。 -- 作者? 2016-11-29 (火) 23:37:13
  • ソ連強化案はあったりしますか。史実ではバルバロッサ作戦でソ連に700万の損害内半数捕虜にしたにもかかわらずモスクワ時ではなぜか損害数と同等規模のソ連兵が湧いてきたり、戦いでは常にキルレシオ3対1だったにもかかわらずブラウ作戦や1945年の終戦時にはなぜかソ連は開戦時よりも数が多くなっていたりするのですが -- 2016-11-25 (金) 04:29:51
    • 常にキルレシオ3:1なんて初めて聞いた -- 2016-11-25 (金) 06:23:48
      • 常に、じゃないわな。だいたい1.5〜3の間のキルレシオ -- 2016-11-25 (金) 06:48:56
      • 民間人殺戮やパルチザン狩りでスコア水増ししてるからな -- 2016-11-25 (金) 09:42:30
      • ↑虐殺でもキルスコアはキルスコア。守れなかった時点でソ連の過失 -- 2016-11-25 (金) 21:02:46
    • 陸ドクのおまけを入れると人海戦術が戦車最強バランスになるので、それでどうにか。ただ、AI観戦だと(日本が参戦していない限り)独ソ戦が国境でのぶつかり合いで、ソ連の人的が先に死ぬかドイツが死ぬかのチキンレースになるので、そこは御注意。 -- 作者? 2016-11-25 (金) 12:25:12
    • なぜかなぜか。要望出すならせめてなぜかの部分を解消してからにした方が・・・ -- 2016-11-25 (金) 12:37:22
  • fullkaiと併用しているんですが、永田独裁のどさくさに自由経済MAXになるイベントの発生条件はどのようなものでしょうか -- 2016-11-23 (水) 23:39:38
    • 日本でイベントで自由経済MAXに振れる条件なら、北進且つ非戦時で傀儡でなければOKです。 -- 作者? 2016-11-24 (木) 23:50:24
  • KRドイツのバルト公国みたいに日本も満州に移民を送り続けたら中核州として併合できるイベントとかどうでしょうか。張親子を日本の将軍として登用するとか色々とロマンが広がります -- 2016-11-23 (水) 18:40:30
    • トランスアムールもコルチャーク失脚イベントから連鎖して日本直轄領化→時間経過で日本資本の支配深化って事で中核州化しても面白いかも -- 2016-11-24 (木) 07:27:43
      • 満州と外満州ってことで、まあ、いいのかな。検討します。 -- 作者? 2016-11-24 (木) 23:47:42
  • 下のコメントに義勇軍団とあったので参考程度にNSDAP義勇軍団について載っているサイトを -- 2016-11-22 (火) 19:31:58
    • Wehrmacht foreign volunteers and conscripts -- 2016-11-22 (火) 19:38:51
      • Waffen-SS foreign volunteers and conscripts -- 2016-11-22 (火) 19:39:39
      • Ostlegionen -- 2016-11-22 (火) 19:39:57
      • Schutzmannschaft -- 2016-11-22 (火) 19:40:50
      • これの英語wikipediaに、あとは ‘’ドイツ軍外国人義勇兵  とか ‘’シューマ ○○(エストニアとか国の名前) で検索すれば出てくると思います -- 2016-11-22 (火) 19:45:56
      • ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- 作者? 2016-11-23 (水) 16:15:33
  • ドイツ帝政ルートで対協商復讐ルートみたいのを実装する予定ってあったりしますかね… -- 2016-11-22 (火) 15:44:12
    • ソ連に与して英仏を討つのが一応の復讐ルートですね。今後発展する予定です。 -- 作者? 2016-11-22 (火) 17:04:21
      • 帝政でも40年前後でソ連から宣戦食らうから結局ナチルートとおんなじ感じになるという -- 2016-11-22 (火) 17:28:54
      • 第三帝国自体君主制抜きの帝政ドイツみたいなもんだし同じ筋道辿るのも説得力ある気がする -- 2016-11-22 (火) 18:13:58
      • まあ、宣戦されるのは予定調和です。時期をずらしてみたりとかは考えていますが、実装は未定。 -- 作者? 2016-11-23 (水) 16:14:55
  • KR版のロシアへのさらなる賠償ですが、AIドイツに発動されるとたまったもんじゃないので出来れば若干修正をお願いします。 -- 2016-11-21 (月) 16:31:00
    • 豊富な師団数や、当MOD環境ではソ連への変態で国別ボーナスを二回受け取る事もできるというチート国家に対する序盤の立ち上がりを抑制する効果を狙ったもので、むしろ負の効果を大きくしようと考えていたのですが、取りあえず現状を維持させて頂き、ロシア内戦のバランスが取れ次第の随時修正を行おうと思います。時間はかかるでしょうけれども。 -- 作者? 2016-11-21 (月) 20:02:43
      • ソ連の国別ボーナスは最初の政権選択で変化するようにしてみても面白いかもしれませんね。穏健なフルンゼ政権や連邦化の際はICに少しボーナスある程度だけどトハチェフスキー政権の場合は陸上ユニットの性能が大きく向上する代わりに内政値に強ペナルティがつくとか -- 2016-11-21 (月) 20:21:46
      • KRソ連イベントの追加は1.03時代の私的改造からも引っ張って行おうとは思っています。 -- 作者? 2016-11-21 (月) 20:29:12
  • 枢軸側の新規独立国、インドネシアやオーストラリア、クロアチアなどの独立後の交流イベントって実装予定はありますか? -- 2016-11-21 (月) 14:52:53
    • 今のところ過去のコメントであった義勇師団くらいでしょうか。 -- 作者? 2016-11-21 (月) 19:58:45
      • 独立後に何もないと寂しかったので、関係者の相互訪問や遺跡とかの学術関係のフレーバーとかでもあれば独立したんだという雰囲気がでるのかな?と。シハヌークやモンゴルの仏教やそこそこ関係の深いドイツとトランス=ウラルの交流など、あと勝手何ですがナポレオン2世の帰還イベントが思いつきました。 -- 2016-11-21 (月) 23:15:28
      • VICでもありましたね。ナポレオンの遺体の帰還が。独立後のフレーバーも調べてみますね。 -- 作者? 2016-11-22 (火) 10:52:37
  • 陸軍ドクトリンの装甲編成で歩兵直協が戦車単独に完全に性能面で負けてるのは仕様なんでしょうか. -- 2016-11-19 (土) 16:09:09
    • 仕様です。TCに余裕のない国や、戦車師団を用意できず、戦車旅団で対応するしかない国は直協でという感じですね。戦車戦術の進化という形で、両方研究できるようにはするかもしれませんが。 -- 作者? 2016-11-19 (土) 21:01:31
    • 俺は自分で弄って戦車系旅団つけると防御値アップしたり脆弱性低下するようにしてるな。大戦後期のドイツ軍の防衛戦闘は歩兵と戦車の連携が大きな鍵だったから防御系のボーナスは加えても不自然ではないと思う。守勢の直協と攻勢の戦車単独って感じで -- 2016-11-19 (土) 21:10:37
      • なるほど。それはいい考えだと思います。調整してみますね。 -- 作者? 2016-11-20 (日) 10:27:33
      • ちょうどhoi4でも歩兵師団に重戦車混ぜて耐久力高めるのが流行ってるし重戦車付き歩兵はかなり消耗しにくいとかだと人的資源無い国にはありがたいかな -- 2016-11-22 (火) 20:04:05
  • 日本の中国に賠償を請求せず、復興援助を行ったら、上野動物園にパンダが送られてきて、不満度が下がるイベントとかどうでしょうか? -- 2016-11-16 (水) 13:37:50
    • 逆に賠償としてパンダを連れて行くのもアリかも?パンダの早期来日イベントの実装を考えてみます。 -- 作者? 2016-11-16 (水) 20:36:56
  • 海賊と呼ばれた男が映画化したのでフレーバーとして出光関連を入れるのはどうでしょう?油の統制に反対してたので提案を容れれば資金マイナスで石油プラスの自由経済に振れて、史実通り統制すれば石油マイナスの統制に振れるとか。上海製油所でプロビの石油生産プラスとか -- 2016-11-16 (水) 01:00:43
    • 各種物資の統制もイベントで実装できたら面白いでしょうね。調べてみます。 -- 作者? 2016-11-16 (水) 20:35:49
  • 日本で閣僚ほぼHIDEKIにできることに爆笑しました。ドイツでもすべての閣僚を総統閣下にすることはどうでしょうか?固有特性の説明文はすべてゲッベルス制作という設定で。特性として思いついたのが指揮統制が15%も下がる代わりに士気が15%上昇し、指揮統制の回復も上がる特性を思いつきました。 -- 2016-11-15 (火) 23:49:46
    • 固有特性の説明を特定の立場から書いた設定にするというのは面白い案だと思います。ただ、マスクデータとしての実装は早期に出来るかもしれませんが、実際に閣僚として出てくる時がいつになるかは断言できません。 -- 作者? 2016-11-16 (水) 20:34:38
  • 43年になくなっていますしこれ以上増やしても使い道ないですが艦艇設計に適正のある研究機関で平賀譲さん実装して頂けるとうれしいです。古鷹型や夕張、妙高型等の設計を手がけ海外からも注目され造船の神様とまで言われた方なので -- 2016-11-15 (火) 22:46:07
    • 了解しました。フレーバー研究機関になるかもしれませんが、実装してみます。 -- 作者? 2016-11-16 (水) 20:30:54
  • 外務大臣の廣田と幣原、情報大臣の高須四郎、海軍総司令官の米内、小沢あたりに固有特性があったらうれしいです(小並感) -- 2016-11-15 (火) 18:34:07
    • ふーむ。高須さんの事をあまり良く知らないので調べなくてはなりませんね。実装を検討します。 -- 作者? 2016-11-15 (火) 20:09:49
      • 高須氏は海軍出身で日中戦争時陸戦隊の支援なんかをしてたみたいです、三国同盟とか日米開戦に反対してたらしいです。(Wikiより) あと厚かましいですがNHKでやってたソ連の対日参戦を伝えた小野寺夫妻イベントなんかも見て見たくなりました。 -- 2016-11-15 (火) 21:34:05
      • 小野寺さんのドラマ、実はあれを見て大島駐独大使の特性を設定してたり・・・(モチーフらしき人、いましたよね。)高須さんも何か考えてみます。 -- 作者? 2016-11-16 (水) 20:29:57
  • 帝政ドイツなのですがソ連を打倒し手動で国家を独立する際ロシア南部と西部の一部が引き取り手がない状態になるのですがドイツに良い塩梅の新規国家とかの予定はありますか?(帝政ならアナスタシアロシア帝国建国できたらおもしろそう) -- 2016-11-14 (月) 20:50:49
    • アナスタシアの固有特性の説明文に面白い文章は思いつきましたが、どうしましょうかねえ。ロマノフロシアの方向では進めます。 -- 作者? 2016-11-14 (月) 23:31:41
      • ナチス以外で○○委員会とかしか独立できないのに違和感あったので楽しみにしています -- 2016-11-15 (火) 18:58:29
  • 11/10版でドイツを始めたときに最初からポーランドの将軍がいるのは仕様でしょうか? -- 2016-11-14 (月) 18:52:15
    • FullKaiの併用でしたら、あちらの最新共存パッチで修正されました。単体使用で存在する場合は不具合です。 -- 作者? 2016-11-14 (月) 23:29:18
  • 音楽ファイルを入れてもイベントで音楽が再生されないのですが他の作業が必要なのでしょうか -- 2016-11-11 (金) 22:23:21
    • ゲーム本体の音量が0になってる可能性がワンチャン・・? -- 2016-11-11 (金) 22:52:40
    • 上の方のおっしゃる通り、ゲーム本体やパソコン本体の音量でないとすれば、導入ミスではないでしょうか・・・?こちらでは今日も元気に腹切り問答が行われています。 -- 作者? 2016-11-12 (土) 00:27:18
    • 案外MP3しか入れてなくてテキストファイル入れてない可能性 -- 2016-11-12 (土) 16:48:01
      • テキストファイルに音声ファイルを入力していない可能性も -- 2016-11-12 (土) 17:17:24
    • やり直したら普通に再生されました。すみません。 -- 2016-11-13 (日) 12:43:27
  • 最新版の大日本帝國modですが毎回1940年にドイツがオランダやベルギーに宣戦布告する前や宣戦布告した直後にソ連がドイツに宣戦布告してそのままドイツが負けてしまいます。 また高確率で日本がソ連と早期に戦争状態に突入して敗北するので枢軸側の難易度がとても高くなってしまっています。ソ連のICも重なって私の腕では勝てなくなってしまっています... -- 2016-11-11 (金) 06:30:04
    • うーん。こちらの環境だとドイツがソ連に早期に負けるのはまあ、調整中なのですが、早期開戦は確認できませんね。日本とソ連にしても、たまに中国が40年まで粘ったり、開戦しても善戦する事があるので、これでいいかと思っていましたが・・・ソ連の下方修正は現在進めているので、それで解決されると思います。タブン -- 作者? 2016-11-11 (金) 11:15:38
      • ありがとうございます -- 2016-11-11 (金) 11:41:14
  • 更新お疲れ様です。早速遊んでみます -- 2016-11-10 (木) 16:48:50
  • ドイツで青師団や日本で自由インド軍団があるので、反共フランス義勇軍団やSS義勇部隊「ニーダーランデ」などの西欧反共義勇軍団やコサック騎兵師団などの東方部隊の各義勇軍団、日本でも高砂義勇隊やインドネシアのペタ編成イベントはどうでしょうか?あとwikipediaでヨーロッパや満州での枢軸協力者の一覧が記載された記事「第二次世界大戦に関連する人物の一覧」がありましたので参考程度に -- 2016-11-10 (木) 16:46:37
    • ありがとうございます。記事などを確認しました。各国の義勇部隊ですね。実装を検討します。 -- 作者? 2016-11-10 (木) 17:49:58
  • とりあえずバグ取り更新。これ以上致命的な不具合が出ない限り、来年の大規模更新までの更新は無いものとします。皆様方の御要望は、その時にでも。 -- 作者? 2016-11-10 (木) 14:42:49
    • よろしい、ならば対応パッチだ(キリッ -- kaiの人? 2016-11-10 (木) 22:57:29
  • このゲーム終わりがだらけてしまいやすいので、実績解除のイベント追加はどうでしょうか。 -- 2016-11-10 (木) 01:44:07
    • トリガーが難しいですね・・・出来るものはありますが、作りたいイベントが多いので、優先順位は低くなってしまうと思われます。 -- 作者? 2016-11-10 (木) 11:53:30
  • 日波同盟ルートでドイツを分割していたのを見て、ソ連ももっと分割したくなったのでロシア内戦時に存在し北進ルートでも絡めそうなブリヤート・モンゴル、ザバイカル・コサック共和国、緑ウクライナの建国イベはどうでしょうか?一応それぞれwikipediaに個別記事が存在し、詳しい地図が英語版wikiの『ロシア内戦』の記事にありましたので参考程度に。他にもwikiの『北洋漁業』の記事を見て海南島イベを参考にカムチャツカとかベーリング海・オホーツク海の沿岸プロビに港を建てたら漁師が進出して中核州するイベントはどうでしょうか? -- 2016-11-08 (火) 01:06:57
    • ブリヤートとザバイカルは蒙古への合流という形でなら特に多くの手間なしに追加出来そうなのでその方向で、ウクライナの方は既存のイベントの発展イベントを含めた拡張の参考にします。港の拡張で中核化は目から鱗ですね。色々と検討してみます。 -- 作者? 2016-11-08 (火) 17:41:40
      • ドイツなので難しいかもしれませんが、フィンランドのイングリア要求。独立を求めて国防軍、武装親衛隊に義勇軍団が存在したカルムイク、北カフカース(Kaiserreichに存在、チェチェンとかの)、クリミア・タタールはどうでしょうか?あと第二帝国ではロシア内戦中クリミア・ハーンの血縁であるオスマン皇族をよんでクリミア=ハーン国を再建しようとしていたようなので、帝政ルートのイベントのイベントでどうでしょうか -- 2016-11-09 (水) 22:57:14
      • オスマン皇族は当時同盟国であった都合もあるでしょうから、元首の選定はさておき、その他はいい案だと思います。 -- 作者? 2016-11-10 (木) 00:51:30
  • 中国プレイを前提とした対日譲歩有効ルートみたいのは実装予定があったりしますか…? -- 2016-11-08 (火) 00:07:32
    • 入った事はありませんが、一応AI日本は史実ルートならば広田三原則を提案したはず・・・ですので、それを受諾すれば不満度と引き換えに融和できるはず・・・です。 -- 作者? 2016-11-08 (火) 00:21:30
  • 導入して国選択後のロード画面で音楽ごと止まるのですが失敗してますかね...?待てば大丈夫かな -- 2016-11-07 (月) 20:59:22
    • 初めて導入した時やバージョンアップした時に、プレイ国を選択した後に固まりますがMapデータを変更した事による仕様です。二回目以降は正常になるのでお待ちください。カップラーメンよりは待たせないはずです。 -- 2016-11-07 (月) 21:04:47
      • ってちゃんと書いてあるから読もうな -- 2016-11-07 (月) 21:05:14
    • windowsキーなどを押して一度ゲームを消して、もう一度Launcherからゲームを起動すればちゃんと出来ます。僕もそうでした -- 2016-11-07 (月) 21:55:38
    • 上に同じです。どれだけ待ってもうんともすんとも言わない場合は再度御報告願います。かかる時間はPCスペックにもよりますので正確な時間は言えませんが・・・ -- 作者? 2016-11-08 (火) 00:24:52
  • 北進日本でドイツと共同でビタピを起こした際主に中国国境が非常に残念なこと(南京中国と共産中国で)になるのでソ連敗戦後の戦後処理にメスが入ると嬉しいです -- 2016-11-06 (日) 01:29:53
    • 把握しました。何かしらの対処を行います。 -- 作者? 2016-11-06 (日) 14:14:43
  • !?ノモンハンで戦線突破とかいうイベントが発生したとおもったら恨みをはらさねばとか言われてソビエトに宣戦されたww -- 2016-11-05 (土) 23:11:12
    • 今の所勝つと毎回ソ連が襲ってくるのですが、それでは脳がないので次回更新で半々位の確立で宣戦されるように調整しようと思っています。 -- 作者? 2016-11-06 (日) 00:13:37
      • そうだったんですか!勝つのは珍しいんですかね? -- 2016-11-06 (日) 00:55:05
      • 北進で確立で発生するあるイベントで戦車改革を行っていると必勝です。通常は10%と非常に低確率なので、レアですね。 -- 作者? 2016-11-06 (日) 14:14:25
  • 日本のインドネシア占領による油田開発イベントはどうでしょう? -- 2016-11-05 (土) 20:58:54
    • 既に産出量が多いですからねえ。北満油田の採掘が刺激になって・・・とかのおまけ程度でよろしければ。 -- 作者? 2016-11-06 (日) 00:12:31
  • 永田独裁北進ルートをAIが選択した後に日本が中ソ同盟相手に優勢に戦っている…だと… -- 2016-11-05 (土) 00:54:41
    • 永田ルートだと、結構ICが育ちますからねえ。AIは満州の投資効率も良いので、確かに結構善戦するでしょう。 -- 作者? 2016-11-05 (土) 01:09:04
  • 僭越ながらイベント宣戦に不可侵と通行許可を破棄するコマンドを追加した修正パッチを作成しました。よろしければお納めください。ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002483 -- ドイツ・イデオロギィ? 2016-11-04 (金) 20:45:02
    • おお!ありがとうございます!通行許可まで気が回りませんでした。早速組み込ませていただきます! -- 作者? 2016-11-04 (金) 23:12:21
  • KRの新規イベントとして、大日本帝国憲法について述べられるのはいかがですか? ドイツ帝国憲法イベント見て思いました -- 2016-11-04 (金) 14:39:37
    • ふむ、とりあえず史実の帝国憲法の掻い摘んだ解説と、将来的にはルート毎に憲法の改正のイベントなども作れればと思います。提案、ありがとうございます。 -- 作者? 2016-11-04 (金) 23:11:26
  • 226はどうすれば回避できるのでしょうか? -- 2016-11-03 (木) 16:44:50
    • 過去ログにかいてあるよ -- 2016-11-03 (木) 17:19:36
      • 北進ルートを選ぶしかないのでしょうか -- 2016-11-03 (木) 17:46:45
      • 北進が手っ取り早いですが、南進ならばアメとムチが必要です。東北に投資を行った後、クーデター未遂の二人を処刑し、軍紀を正しましょう。 -- 作者? 2016-11-03 (木) 19:10:43
      • ありがとうございます -- 2016-11-03 (木) 20:13:47
  • そうですね。武装親衛隊の外国人義勇師団は国の独立をヒムラーと約束して設立されました。ヒムラーは外国人親衛隊員がドイツ人から侮辱されたと抗議すると「そうゆうことは許さない」と処罰と布告をしていたので信頼できたのでしょう。ただしリトアニア、アルメニア、グルジア、テメーらはダメだ。これらの国々は戦略的に意味合いが小さかったので交渉が後回しで進みませんでした。オランダやフランドルなど西欧諸国も対英戦略上の確保から独立などの交渉はイギリス戦後になっていました。例外としてフランスは独立を約束されていました。ただフランドルとワロニアはNSDAPにより大ドイツ編入が予定されていました。(wikipedia大管区 (ナチ党) -- 2016-10-31 (月) 18:33:58
    • すみません  作者? 2016-10-31 (月) 17:40:42 のコメントの続きです -- 2016-10-31 (月) 18:35:33
      • 他には、独ソ戦中にドイツ大管区にポーランド総督府より編入されたスヴァスキ、ビャウィストク、ウォムジャ、ヴォルコヴィスク、オストウェロンカ、ヴウォツワヴェク、ウッチ、チェストホーヴァ。ユーゴよりマリボール、リュブリャナの中核州化。RSIのwikipediaにあるリグリア軍団の各師団の編成イベント。具体的には部隊の初期経験値が90とかある最強部隊などが思いついていました。 -- 2016-10-31 (月) 20:27:32
      • 自分が夜中思いついたMOD案についてすべて丁寧に返信していただきありがとうございます。本当にコメントが長くなってしまい申し訳ありません。これかも大日本帝国MODの製作と更新を頑張ってください。楽しみにしています。 -- 2016-10-31 (月) 20:28:00
      • お気になさらず。今後のMODの拡大にきっと役立てて見せますので、お楽しみに。わざわざありがとうございました。 -- 作者? 2016-10-31 (月) 20:31:42
  • AI日本で日中戦争が38年中に終了した場合かなりの確立で千島列島にタワーを積み上げてしまいノモンハン開戦で満州が即落ちしてしまいます。 -- 2016-10-31 (月) 03:22:57
    • これでも宣戦した途端に大陸に派兵するので、バニラFullの挙動よりはマシなんです・・・千島ではなく朝鮮か、せめて本土に分散という形にしたいのですが、何分AIの挙動を掴みきれていないので・・・将来的な改善に御期待ください。 -- 作者? 2016-10-31 (月) 11:26:12
      • 日中戦争後のイベントでai_prepare_warをsovに対して実行するようにすれば清津あたりに兵を多少積み上げるようになるかもしれませんね(未確認) -- 2016-10-31 (月) 17:02:33
      • その辺も含めて、AIを弄っておきます。 -- 作者? 2016-10-31 (月) 17:41:21
  • 重箱の隅をつつくようであれですけども、「上海だより」より「上海派遣軍の歌」のほうが良いような気がするんですけどもどうでしょう?「関東軍の歌」とか「南支派遣軍の歌」を使ってるんですし。 -- 2016-10-31 (月) 00:45:59
    • あと満ソ国境要塞線構築イベントなんかどうでしょうか。虎頭要塞とかのあれです。 -- 2016-10-31 (月) 00:47:31
    • それと上海だよりで思いつきましたが、この「上海だより」を歌ってる上原敏さん、1944年7月にニューギニア方面で戦死なされてるそうで。それもイベント化してはいかがでしょう? -- 2016-10-31 (月) 00:59:41
    • そうですね。あれ、何で上海だよりにしたんでしょう。あれって、確か第一次上海事変のですよね・・・
      満ソ要塞は実はAI満州の設定上勝手に陸上要塞を建造してるっぽいので、イベント化する必要はないかな?と思っていたり。
      次回の大規模更新の際にニューギニア関連のイベントを実装できたらと考えているので、上原さんはその時に実装を検討します。 -- 作者? 2016-10-31 (月) 01:17:19
  • バグ、というか不具合というか・・報告です。日本で独立させたカナダとマレーシアのカウンターがおかしいことになってます。最新版です。ちなみにカナダの国旗はメイプルリーフを中央に据えた旗の方を選択しました。もしかしたら当方の環境がおかしい、という可能性もありますが念のため。以上です。 -- 2016-10-30 (日) 19:16:12
    • カナダでは確認できなかったけどマレーシアは確かにおかしいね -- 2016-10-30 (日) 20:34:29
    • エディタにかけるのを忘れていたかもしれません。確認し、修正します。 -- 作者? 2016-10-30 (日) 22:12:44
  • 先日、ストレーザイタリアでいろいろ書き込んだのですが、このMODを遊んでみて思いついたイベントなどがあったら書き込んでもいいでしょうか -- 2016-10-30 (日) 00:10:01
    • 実装するか否か、実装がいつになるかに関して保証は出来ませんが、当MODに対するご要望はコメント欄に書き込んでいただいて構いません。 -- 作者? 2016-10-30 (日) 10:47:31
      • ありがとうございます。4つほど思いついているのですが、1つが北進日本で当時日本で行われていたヤクート人の「トナカイ王」ドミートリー・ヴィノクーロフ主導のヤクート人のサハ共和国独立運動です。このことは『トナカイ王』という本にも載っており日本語版wikipediaにもあるので有名な話かと思ったのですがhoiには跡形もないので・・・ -- 2016-10-30 (日) 15:48:35
      • 北進関係の拡張は国是ならぬMOD是なので、是非とも実装したい所ですね。情報提供感謝します。 -- 作者? 2016-10-30 (日) 22:14:32
      • 他には、トルキスタン関係でドイツ、特に親衛隊は大戦中、最高ムスリム評議会議長アミーン・フサイニーを通じてイスラム教徒の独立運動を支援していました。ムスリムの協力と兵力の供給(第162歩兵師団「トュルケスタン」、武装親衛隊第13、21師団、SS東トゥルク武装集団)を対価に大アルバニア、統一アラブ、トルキスタンの独立を約束していたので、ドイツでもイベントでトルキスタン、またアラブ連邦のイベント設立は出来るかと? -- 2016-10-31 (月) 00:16:22
      • トルキスタン占領委員会か、民族独立かで選べてもいいかも知れませんね。実装を検討させていただきます。 -- 作者? 2016-10-31 (月) 01:13:48
      • ひとつ前の続きで、アゼルバイジャン人がテュルク部隊に参加していたのですが、ややこしくアゼルバイジャン人はイランのタブリーズとレザーイーイェにおいて多数派形成しており(この二つのプロビに住むアゼリー人のほうがアゼルバイジャン国に住むアゼリー人よりも多い)、凡テュルク主義だった場合はともに同一文化言語のトルコへの統合、もしくはこれらを合わせた大アゼルバイジャンの設立を望んでいたという経緯があります。これらをトルコへの統合か独立を選ぶイベントはどうでしょうか -- 2016-10-31 (月) 02:25:41
      • ドイツの東部政策への大幅なメスはおそらく時間がかかるでしょうが、楽しそうなイベントですね。少しづつ実装して行きたいと思います。 -- 作者? 2016-10-31 (月) 02:40:12
      • 3つ目がドイツの東部政策です。ドイツは東部ではローゼンベルクなど行政を握る国家弁務官ナチス高官はドイツの植民地化である東部総合計画を押し進め、警察権を握る親衛隊などは人材確保と治安維持から独立などを進めるという二重状態でした。最終的にヒムラーが他の高官や国防軍を押しのけて占領地の軍事権、警察権、行政権、外交権を手に入れて独立の話が進みました。最終的にヒムラー長官のもと戦後に独立を約束したのは確認できるのはロシア、ウクライナ、ベラルーシ、エストニア、ラトビア、(ウラル、アゼリーを含む)トルキスタン。ついでにアルバニアなどイタリア占領地域とフランスです。 -- 2016-10-31 (月) 03:36:24
      • 続きです もう少し詳しく書くと親衛隊はラトビア政府を作っています。「ルードルフス・バンゲルスキス」wikipediaに一応書いています。ロシアとウクライナは「ロシア諸民族解放委員会」(wiki「ロシア解放軍」に記載)、「ウクライナ全国委員会」(英語wiki「ウクライナ全国委員会」に記載)がそれぞれ親衛隊の支援のもと戦後は同地の政府になることになっていました。エストニアはユーリ・ウルオツのエストニア共和国地下国民委員会をエストニアにおける最高権威として認め武装親衛隊を戦後エストニア正規軍に引き渡すということでした。ベラルーシは独立を条件として師団(SS第30)設立を白ロシア中央ラーダ議長のラドスウァフ・オストロフスキとしていました。あと一応コサックもです。リトアニア?知らない子ですね・・・ -- 2016-10-31 (月) 04:08:36
      • 長くなりましたが、史実でヒムラーが独立を約束していたエストニア、ラトビア、ロシア、ウクライナ、ベラルーシ、(アゼリーを含む)テュルク、コサックは独立できないか?ということです -- 2016-10-31 (月) 04:20:57
      • 占領委員会を打ち立てた場合は非中核ではあるが本国の補正が強まり、独立を授ける場合は中核だがボーナスはない・・・という形で修正してみます。ただし、本当に大規模な修正になるので、時期の確約は出来ません。悪しからず。 -- 作者? 2016-10-31 (月) 13:13:32
      • 東部は扱いが難しいですね。基本的なナチス高官は計画推進派で独立容認派だったヒムラーが権力を握ったためですから。史実でも人的資源が目的だったので独立を認めた国に応じて人的資源がもらえるというのはどうでしょう。設立条件で史実を考慮するならば1943年以降である、もしくは政府首班がヒムラーであるというのが考えられるのですが -- 2016-10-31 (月) 13:57:38
      • んー政府首班ヒムラーってありましたっけ。ともかく、大まかにはヒムラーなどSSが後押ししていた政策が現地独立で、国防軍やNSDAP高官が植民地化ですね。FEPKなどでもある東方生存圏(東欧中核化)も含めて、拡張するときの参考とさせていただきます。 -- 作者? 2016-10-31 (月) 16:14:12
      • すみません、政府首班ヒムラーいませんでした。ヒムラーいてもいいような気がするんですけどね。もう少し詳しく書くと、国防軍やNSDAP高官は現地民と対話せずで、ヒムラーも最初は同じだったのですが現地民の自発的な協力、対ソ戦略、人的資源、現地の将軍や要人との交渉により考えを改めて独立を容認することになったということです。現地民も独立などの対話相手が親衛隊しか存在しなかったのですが -- 2016-10-31 (月) 16:46:46
      • なるほど。武装親衛隊拡張MODさんの方でも、東欧の義勇師団が出てきましたし、そこからの政策変化もあったんですね。現地民とのふれあいで・・・とか、そういうのは趣味としても結構好きです。 -- 作者? 2016-10-31 (月) 17:40:42
  • 帝政復古したドイツでポーランドをイベント併合すると、ソ連がAIイベントでフィンランドと開戦しますが、そのときに不可侵条約が残ったままなのでファニーウォーが続いてしまいますね・・・ -- 2016-10-29 (土) 15:09:22
    • 道理で戦線全く動いてなかったのか... -- 2016-10-29 (土) 17:06:47
    • 了解しました。修正します。 -- 作者? 2016-10-29 (土) 21:02:17
    • イベント宣戦布告で不可侵が残ってる件は帝政や民主ドイツで独ソ戦の道路としてバルト諸国と開戦した場合も発生しますね。 -- 2016-10-30 (日) 01:10:29
      • イベント宣戦に片端から不可侵破棄をつける必要がありそうです。しばし時間を頂きたく・・・ -- 作者? 2016-10-30 (日) 10:48:17
  • 理論上は多くの不具合が修正されています。ただし、作者自身の疲労のため、テストプレイは皆様に任せる形となってしまいます。申し訳ありませんが、とりあえずの暫定措置と捉えていただければ。 -- 作者? 2016-10-28 (金) 18:16:28
    • お疲れ様です。早速プレイします -- 2016-10-28 (金) 20:31:02
  • アメリカ戦死者多数による革命イベントですが、その時の講話で戦争継続でも白紙和平にされて全軍首都に飛ばされます -- 2016-10-28 (金) 09:32:46
    • 把握しました。同盟脱退処理で白紙和平されてしまうためですね。戦争継続を選んだときに再度宣戦するように変更します。 -- 作者? 2016-10-28 (金) 10:08:52
      • 単純に同盟脱退時に講話しないようにすればいいだけなのでは…? -- 2016-10-28 (金) 16:12:26
    • それやると、中小国が講和できなくて涙目になってしまう上に、場合によっては上陸地点を封鎖されて戦争も出来ない・・・という事になりかねないので。軍を置いていない占領地がどうなるか分かりませんが、現行は再宣戦の方向で修正しております。 -- 作者? 2016-10-28 (金) 17:40:46
      • 戦争継続の時点でプレイヤーはアメリカ併合を狙っているのだと思いますし、講話条約を飲むのなら同盟脱退処理をするとかは不可能なのでしょうか? -- 2016-10-30 (日) 12:46:52
      • AIが先に講和した場合に結局白紙になってしまうので。その修正はあまりよろしくないですね。 -- 作者? 2016-10-30 (日) 22:11:58
  • 下にもあるのですがストレーザイタリアの戦後処理イベントを追加できないでしょうか?イタリアの占領が困るイギリスが南部イタリアに進駐して史実のイタリア戦線になるとか、アルバニア問題のせいで流れた英希同盟やアルバニアに進駐するギリシア、史実おいて末期に存在したモンテネグロ国ギリシア国対独協力の条件だった大アルバニアのドイツによるイベント設立、史実においても大ドイツの一部として併合されたチロルトリエステスロヴェニア(中核州化)など思いつくのですがどうでしょうか -- 2016-10-27 (木) 21:51:11
    • 長文失礼します -- 2016-10-27 (木) 21:52:03
    • 一応、ティロルだけといわずイタリア全土を中核化できます。そのほかの案は使わせていただきます。 -- 作者? 2016-10-27 (木) 22:20:37
      • 早い返信ありがとうございます。ところでムッソリーニの代わりは決まったでしょうか?自分の案としてロドルフォ・グラツィアーニ元帥が思いつきました。ほかの元帥や実力者はどいつもこいつも反独・王党派ばかりですから -- 2016-10-27 (木) 22:51:14
      • 普通にRSIにデフォルトで存在していたアレッサンドロ・パヴォリーニさんを使いました・・・ロドルフォ・グラツィアーニさんですね。使ってみます。 -- 作者? 2016-10-27 (木) 22:57:33
      • あ〜パヴォリーニはムッソリーニの腹心ですから、ファシスト支持者でムッソリーニと近くなく反独・王党派でもなく軍の実力者で支持がある(リビア・エチオピアの英雄元帥)で史実でドイツと関係がある(RSI総司令官)というので思いついただけです -- 2016-10-27 (木) 23:25:38
      • 写真にもラインハルトさんと一緒に写っているのがありますね!とりあえず国家元首は彼に努めてもらいます。情報提供ありがとうございました!また何かありましたら是非お願いします。 -- 作者? 2016-10-28 (金) 00:08:47
  • KR対応おまけのおまけにある「日本以外の主要国AI工場建設」を導入しようと思ったところ国選択後にフリーズしてしまいます。 -- 2016-10-27 (木) 18:39:05
    • こちらでも素のKRに当MOD→AI変更の順で導入しましたが、そのような不具合は発見できませんでした。考えられる可能性としては、地名変更のおまけで何かMAP接続を弄ったというのがありますが・・・覚えはないんですよね・・・ -- 作者? 2016-10-27 (木) 22:24:22
      • そうですか…。原因が他に有るのかと思い他のおまけを含め一つ一つ導入しては起動してと確認したのですが、どうしても工場AIのみフリーズしてしまうんですよね。他のMODをDH入れてるなど心当たりはないのですが、自分の環境のみの問題なのかもしれません。もう少し色々確認してみます、お手数をおかけしました。 -- 2016-10-27 (木) 23:09:26
      • 因みに、7月11日verではどうでしょうか?もし、新verのみの症状なら、まだ原因の特定がしやすいので、お手数でなければ試していただきたいのですが。 -- 作者? 2016-10-27 (木) 23:27:34
      • 何度もお早い返答ありがとうございます。早速、素KR→日本語訳→7月11日版の日本以外主要国AI工場建設とやってみたところ、今度は普通に起動することが出来ました。同様に10月18日不具合調整版で念のためもう一度試すと、やはり国選択後にフリーズしてしまいます。 -- 2016-10-27 (木) 23:48:41
      • 了解しました。差分を確認し、問題の解決を模索します。更に詳しい情報などを、追記していただけると早く発見でき、助かります。 -- 作者? 2016-10-28 (金) 00:07:41
      • お手数をおかけ致します。これからも更新楽しみにしております。 -- 2016-10-28 (金) 00:10:21
      • (追記)具体的にどのような情報が必要でしょうか? 不慣れでしてもう少し詳細に言って頂けますと助かるのですが…。参考になるか分かりませんが、一応日本語訳はKRのページに有ります10月8日付のファイルを使用しました。 -- 2016-10-28 (金) 00:26:38
      • 例えば、フリーズした際の症状です。エラーメッセージが出ているのか、出ずにいきなり落ちるのか・・・何度もお手数おかけします。こちらでも同じ症状が出れば解決に近づくのですが・・・ -- 作者? 2016-10-28 (金) 10:03:01
      • 何かのテキストの何行目にエラーが有るというようなポップアップが出ることもなく、そのまま国選択後ゲージが一番右までいったあとにフリーズして動かなくなってしまいます(アプリケーションは応答していませんといったようなポップアップは出ます)。前者であればもっと具体的に説明なり出来るのですが、何もポップアップが出ないので困っていました。此方こそ何度も手前のエラーでお手数をおかけして申し訳ありません。 -- 2016-10-28 (金) 13:27:05
      • Darkest Hourフォルダに、savedebugというテキストがありますが、そちらでも何も言っていませんでしょうか?さもなくば、ファイルをどこかのアップローダーに上げて、その上で確認を取る。という手法しか思いつきません・・・ -- 作者? 2016-10-28 (金) 14:00:20
      • エラーの出ない7月11日版とsavedebugを比較したところ、308行目以降に有る筈の「Scenario Validation (provinces)...Done. No errors found.」の記述から無くなっているみたいです。他の方にエラーが出ていない様ですと未だ原因が良く分かってないのですが、やはり私個人の環境のせいなのかもしれません。重ね重ね申し訳ありません。 -- 2016-10-28 (金) 14:18:23
      • む、308行目ですか。こちらとは違いますね。やはり環境の不一致があるかもしれません。一度、KRごと再導入してみていただけますか? -- 作者? 2016-10-28 (金) 15:26:26
      • KRを入れ直し、日本語訳を省いて再導入してみましたがやはり10月18日付のものはフリーズしてしまいます…。 違いがあるということなので、フリーズした時のsavedebug.txtをアップローダーにアップさせて頂きました。 ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=002479 -- 2016-10-28 (金) 16:36:57
      • 見たところ、当MOD追加の閣僚特性が見受けられません。そこに何か原因があるような気がします。ですが、AI変更を入れた途端特性が読み込めなくなるというのもおかしな話ですね・・・ -- 作者? 2016-10-28 (金) 17:38:50
      • 仰る通りでアップしたtxtでは当MODは導入せず素KRとAIファイルのみの状態です。ですが当MODを導入した質問当初の状態でやっても結局フリーズしてしまうので…。そもそも前verのファイルでは起動出来ると自分でもよくわからない状態なので、諦めるしかないのかなと…。何度もありがとうございました。 -- 2016-10-28 (金) 18:46:04
      • お役に立てず、申し訳ありません。何か判りましたら、またお願いします。 -- 作者? 2016-10-28 (金) 19:51:36
      • とんでもありません。私一人のために懇切丁寧にありがとうございました。また何かありましたらよろしくおねがいします。 -- 2016-10-28 (金) 20:09:08
  • 反共十字軍の場合は講和なしで絶滅戦争開始・・・という風にしたかったのですが、共産ドイツの統合による歪が出ているようです。何らかの対策を講じますので、今しばらくお待ちください・・・ -- 作者? 2016-10-27 (木) 01:38:08
    • 帝政ドイツで反共十字軍の結成に失敗し単独対ソ開戦したあと、40年末に連合と組むかソ連と組むかの選択イベントが発生してしまいます。 -- 2016-10-30 (日) 14:38:02
  • ドイツ帝政連合ルート用の対ソ講和ってダンツィヒ条約でいいのでしょうか? -- 2016-10-26 (水) 22:46:23
    • そうです。帝政ルートだとバルトを独立させたり、中核化できるので十分お得なはずです。 -- 作者? 2016-10-27 (木) 00:01:51
      • お答えありがとうざいます、イギリスが反共十字軍に乗ってきてドイツが枢軸を抜けて連合に入る場合もダンツィヒ条約はありますかね?その状況でプレイしていて第二次ブレストリトフスク条約の方が発動してしまったのですが。 -- 2016-10-27 (木) 01:07:18
      • 私も同じような状況になってます。帝政ルートなのですがダンツィヒ講和条約ではなく第二次ブレストリトフスク条約が発生してしまいます。まだ帝政ルートは二回目なのですがどちらも第二次ブレスト・リトフスク条約でした -- 2016-10-27 (木) 01:17:26
  • 大日本帝国MODの導入に成功しました! -- 2016-10-26 (水) 21:15:53
    • 途中送信失礼 上のこれがでないんです 解説通りの導入しているのですが・・・ -- 2016-10-26 (水) 21:16:50
    • KRの場合は出ませんが、Full拡張でも出てこない場合は、どこかでミスをしているのではないでしょうか。当方の環境では確認できませんでした。それと、閣僚特性はどうなっていますでしょうか。 -- 作者? 2016-10-26 (水) 22:13:11
  • ドイツ帝国ルートで連合国と非開戦状態でもビタピが起こるように出来ますかね…?どうやらパリを持ってることが条件みたいなので -- 2016-10-26 (水) 19:28:24
    • そもそも、ウラルまでの領土を生存圏として確保すると言うのはナチスの政策であり、それ以外の場合の領土割譲は相対的には少なくなると考えます。帝政ルート用の講和条約よりももっと領土が欲しい場合は、絶滅させるしかありません。 -- 作者? 2016-10-26 (水) 22:09:30
      • 言葉足らずでした、帝政ルートでソ連と戦争をした際講話イベントが全く無い上に例え併合しても政治体制的にロシアとして独立を出来ないのでパリ抜きのビタピ発生条件を満たしたらウクライナ+白ロシアを割譲+緩衝国としてロシア帝国の樹立なんかが出来たらイベントとしていいかなぁと思った次第です… -- 2016-10-26 (水) 22:38:58
  • 二重帝国の指揮官の数が絶望的に足りません…fullkaiとの共存前提の設定だったりしますか…? -- 2016-10-26 (水) 12:58:19
    • バニラから弄ってませんしね。それに現行、プレイヤー入り二重帝国の可能性は少ないので、問題はないかな?と思っています。日波同盟ルートで出てくるバイエルンなんて指揮官0ですから・・・ -- 作者? 2016-10-26 (水) 22:07:21
  • 中華民国がシンチヤンを巡ってソ連と戦争し、和平した後もずっと援将ルートからの物資(香港とインドシナ)が送られています。 -- 2016-10-25 (火) 22:52:04
    • ごめんなさい、正確には1933年5月からずっと援将ルートが開通している状態です。これは仕様なのでしょうか? -- 2016-10-25 (火) 22:56:36
      • 仕様です。ビルマからといいながら海を使ったりしているかもしれませんが、民間の貿易はやっていたでしょうし、戦争中は支援量が大きくなるように変更するかもしれませんが・・・ -- 作者? 2016-10-26 (水) 22:06:08
  • 1940年までに重光葵駐英大使の報告を聞き入れてイギリスの対日融和工作受け入れれば連合入りまでは行かなくても戦争回避できる可能性がちょっとだけあるのでそのへんのイベント実装って出来ませんかね -- 2016-10-25 (火) 22:27:39
    • 日米開戦回避交渉の拡張の際に使えそうなネタですね。留意しておきます。 -- 作者? 2016-10-25 (火) 22:34:32
  • すいません北進日本なんですがソ連に宣戦したとたんに中共に宣戦された挙げ句抗日統一戦線組まれて仲良くやってた中華民国にも宣戦されたんですけど。やっぱり中国は殺す意外の選択肢が無いんすかね。 -- 2016-10-23 (日) 22:52:26
    • 北進からの抗日統一戦線を想定していませんでした。何かしら対処をします。 -- 作者? 2016-10-23 (日) 23:40:57
  • Full用でもKR用いいので、日本の新規国家を。日本をアカに染め上げたり、KRのプロイセンやバイエルンのように日本も分割国家にしよう(ゲス顔) -- 2016-10-23 (日) 19:25:53
    • 閣僚や指揮官の設定が面倒なのでやっていませんが、KRには北海道と東北、九州、出雲を独立させる構想はあるので、今後の発展に御期待ください。Fullでも社会主義・戦後日本を別タグで・・・という構想があります。 -- 作者? 2016-10-23 (日) 21:18:29
      • おお!構想があるんですか。・・・KR1.8やFull1.05って出る気配ありましたっけ?ぶっちゃけ最終verと思ってました -- 2016-10-23 (日) 21:49:45
      • KR,Fullの新Verに関しては出てから考えますので、それまでは我関せずで。 -- 作者? 2016-10-24 (月) 01:36:22
  • すみません、当MOD初プレイの者なのですがイタリアが協商と1938年になっても仲良くやってエチオピアは生存した挙句ドイツと同盟を結んでソ連の国家元首がトロツキーになるのは日常茶飯事なのでしょうか…? -- 2016-10-23 (日) 15:25:42
    • レアルートを二つも引きましたねwおめでとうございます!(?)他にも北進した日本がウクライナで大反乱を起こしたり、色々なイベントを追加しています。どこかしら史実とは反する結果が出てしまうのはイベント拡張の証だと思っていただければ。 -- 作者? 2016-10-23 (日) 15:55:12
      • 返信ありがとうございます、提案なんですけれどもストレーザ戦線が生き残ってドイツvs欧州になった際ドイツによるイタリアの戦後処理でイタリア社会共和国の国家元首にムッソリーニが付くのもどうかと思うのでそこらへんの調整をしていただけたら嬉しいです -- 2016-10-23 (日) 17:03:56
      • なるほど・・・確かにその辺りはノータッチでした。何かしら変更を加えます。 -- 作者? 2016-10-23 (日) 17:32:37
  • なんやこれ…民主化日本ルート行ったるでーってやってたら東京2月蜂起なるものが起きて史実も真っ青な軍部独裁政権が爆誕したゾ… -- 2016-10-23 (日) 14:04:01
    • 永田版226のことならゴーストップで警察に譲歩させるか、軍に譲歩させた後人事の刷新を拒否すれば回避できたはず -- 2016-10-23 (日) 15:04:47
      • 導入成功ってでない・・また間違えたか・・・ -- 2016-10-26 (水) 21:01:03
  • 鳥取地震などのことを言ったものですかまさか6日後に地震起こるとは -- 2016-10-23 (日) 06:43:34
    • 死者が出ていないとのこと。不幸中の幸いと考えます。震災イベントは予告通り次回の更新で実装されます。これを通じて少しでも過去の震災を知っていただければ。 -- 作者? 2016-10-23 (日) 12:11:26
  • 民主ドイツ時の対共戦でブリカスと梅毒がまったく兵をよこさない訴訟 -- ヒンデンブルク? 2016-10-23 (日) 00:10:19
    • となるのですがAIいじれば解消されますかね? -- 2016-10-23 (日) 00:10:44
      • そうなりますね。こちらでも次回更新以降でAIを弄れればと思いますが、時間がかかると思うので弄れる方は各自で弄っていただければ。 -- 作者? 2016-10-23 (日) 12:07:53
  • 結構弄ってるところも増えてきたのでここは一度海外modと同じようにmodファイルに入れれば全部終わりな感じにしませんかね…? -- 2016-10-22 (土) 03:12:41
    • 色々と面倒なんですよね。私的に使ってるグラフィックスMODの使用許可とか・・・今の所考えてないです。 -- 作者? 2016-10-22 (土) 21:48:21
  • ドイツで帝政復古させた時にDie Wacht am Rhein流れるようにしたいのですが何処いじればできるようになりますかね -- 2016-10-21 (金) 17:06:06
    • musicフォルダにラインの護りのmp3ファイルを追加し、同フォルダに適当な名前のテキストファイルを用意します。(ここでは"Rhein"という名前とします。)
      その後、Rheinテキストにラインの護りのmp3ファイル名を記入します。(最後の行に改行が必要?)
      そして、events/DayofDecision?テキストの"帝政復古派が躍進をとげた"の選択肢に、
      command = { type = songs which = Rhein.txt }
      という具合に、音楽再生コマンドを記入します。これで完成。
      当MODではイベント「大和魂」で抜刀隊、2.26の皇道派ルートで青年日本の歌が流れますので、MODwiki以外にもそちらも参考にしていただければ。 -- 作者? 2016-10-21 (金) 22:58:12
      • ありがとうございます!ファイルはKRから流用するつもりだったのですが自分でファイル作ってやってみます。出来れば国営反地下出版チャンネルに追加する方法も教えていただきたいのですが... -- 2016-10-22 (土) 03:05:25
      • あれは、共産ドイツの音楽ファイルを導入すればOKです。 -- 作者? 2016-10-22 (土) 21:44:13
      • 言葉足らずでしたすみません。国営反地下出版チャンネルにDie Wacht am Rhein等の他の楽曲を追加するにはどうしたら良いのでしょうか -- 2016-10-24 (月) 00:06:42
      • 気付きませんで、返信が遅れてしまい申し訳ない。まだ見ているか分かりませんが、イベントにラインの護りという選択肢を増やしましょう。それに同じ感覚でコマンドを追加すればOKです。データwikiのMODのページを見ながら、追加してみましょう。テキストはddrテキストを参照ください。 -- 作者?
  • 民主ドイツなんですが、ミュンヘンが発生しないので英仏独の部分動員が戦時に入るまで不可能なのでケーニヒ条約当たりで解禁イベントとかあると嬉しいです -- ヴァイマルAARの人? 2016-10-19 (水) 13:52:40
    • 了解しました。フラグを建ててどこかしらのイベントをきっかけに動員を可能にします。 -- 作者? 2016-10-19 (水) 20:50:48
      • ありがとうございます! -- ヴァイマルAARの人? 2016-10-19 (水) 21:17:41
  • IEで落とそうとするとファイル名が盛大に文字化けしてえらいことになるな…クロムだと普通に落とせたけど -- 2016-10-18 (火) 15:38:32
    • そうなんですか。今後の更新は一バイト文字で統一した方がいいのですかね・・・? -- 作者? 2016-10-18 (火) 17:06:57
      • ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3735.png こんな素敵なことになってしまう… -- 2016-10-18 (火) 22:42:44
      • これはいけない。次回以降はヨーロッパ文字で統一します。 -- 作者? 2016-10-18 (火) 23:43:48
  • ダンツィヒ講話条約後もソ連と戦争状態のままです。おそらく上の方のコメントにあった「国境線がグチャグチャになる」のもこれが原因かと… -- 2016-10-18 (火) 00:30:26
    • やってしまいました・・・言い訳させていただくと、発見自体はしていたので、修正した気になっていたんです・・・反共十字軍関連の不具合も修正したので、またもやお手数おかけしますが、再DLお願いします・・・ -- 作者? 2016-10-18 (火) 10:06:51
  • ドイツ帝政復古ルートでソ連に勝ったんですが国境線がものすごく汚くなるのですが仕様ですか?リージョンのバルトポーランドベラルーシがソ連領のままです... -- 2016-10-17 (月) 22:03:36
    • はて・・・?確かに割譲コマンドは機能しているはずですが・・・詳しい状況を書いていただけるとありがたいです。 -- 作者? 2016-10-17 (月) 22:46:00
      • 何故かポーランドが独立して初期からの中核州およびカイザーの防壁地帯以外とウクライナの一部がポーランド領に。バルトポーランドベラルーシはソ連領西部中部南部ロシア・ウクライナカフカスがロシア共和国領その他がソ連領だったはずです。後英仏が反共十字軍に加わっても同盟に参加しないのは仕様でしょうか?宣戦布告してはくれるんですがロシア北部に強襲上陸してちょこっと師団送って終わりって感じで全く役に立ちません...英仏入ったくっそ楽なバルバロッサできるもんだと思ってたので.ちょっとびっくりしました。 -- 2016-10-18 (火) 03:42:39
      • スクリーンショットあったのですがURL貼れなくて載せれません...どうすればよろしいでしょうか? -- 2016-10-18 (火) 03:44:21
  • 日本とドイツが同盟していることをトリガーに友好度が上がったり、青写真がもらえたりするイベントなんてどうでしょうか。同盟しているのに友好度がかなり低いことがよくあるので… -- 2016-10-17 (月) 22:02:12
    • 日独の交流イベントはもうしばらくお待ちを。考え中でございます。 -- 作者? 2016-10-17 (月) 22:46:50
  • 研究機関ですが、ユーザー定義の特性が入っているんですが、これはなんなんでしょうか? -- 2016-10-17 (月) 14:59:40
    • 将来的な技術特性の拡張を視野に入れて、少し特性を追加していたのですが、tech_namesテキストを更新し忘れていたみたいです。再度更新したので、気になる方はお手数ですが再DLをお願いします。 -- 作者? 2016-10-17 (月) 15:56:51
  • 共産ドイツMODの民主ドイツでのプレイなのですが、連合参加時の対ソ戦でバルト三国への宣戦イベントが発生しますが状況的に見ておかしくないですかね? -- 2016-10-17 (月) 14:20:32
    • あくまで純軍事的な見解から参謀本部は提案しています。外交などを考慮せずに作戦を立案した方が、それっぽいでしょう?まあ、WW1はそれで失敗したわけですが。 -- 作者? 2016-10-17 (月) 15:43:21
  • 日波同盟ルートの条件って何でしょうか -- 2016-10-16 (日) 20:13:15
    • 日波同盟動画AARで見られるように、まず中国を早期に征服する必要があります。その後ポーランドと友好を深めると同盟を組むディシジョンが実行できます。 -- 作者? 2016-10-17 (月) 10:02:58
  • 更新お疲れ様です。不具合と言いますか、「国営反地下出版チャンネル」ディシジョンの音楽のmp3ファイルが入ってないせいで選択しても音楽が流れません。自分で探して導入するアレとかおまけのほうに入っているとかだったら自分の落ち度ですが・・ -- 2016-10-16 (日) 02:00:08
    • それと援蒋ルートの一連のイベントの、イベントトリガーでwar = { country = JAP country = CHI }がコメントアウトされているせいで日中戦争が起きてないのに援蒋ルートが開通する、という少し違和感のある状態になってしまっています。仕様でしたら、「仕様です」で終わりなんですけれども・・ -- 2016-10-16 (日) 02:18:15
      • 共に仕様ですね。国営地下出版チャンネルは共産ドイツMODのイベントなので、共産ドイツMODの音楽ファイルを導入する必要があります。援蒋ルートは共産党との戦闘時にも物資が足りなくなったりするので早くから開通するようにしました。民間貿易とか民主主義がどーとか何とか補完は出来るはずです・・・ -- 作者? 2016-10-16 (日) 08:32:53
      • なるほど、そういうことでしたか。ありがとうございます。 -- 2016-10-16 (日) 17:21:00
  • 久々の更新となります。大きな更新の特性上、ちょっとした不具合があるかもしれませんが、その分イベントの数は保障します。例の如くイベントがそれ以上繋がらなかったりはありますがネ・・・ -- 作者? 2016-10-15 (土) 22:05:00
  • 紀伊や鳥取で起こった地震やその復興のイベントなんてどうでしょうか? -- 2016-10-15 (土) 19:36:05
    • 災害系のイベントですね。実装を検討します。 -- 作者? 2016-10-15 (土) 22:03:26
  • 戦死者による革命イベントですが、イギリスとか自由フランスの方は作らないのでしょうか?イギリスとかは戦死者の他にICが一定値以下で講話とかするとBoBをやる意味が出てくる感じがあって面白いかも知れません -- 2016-10-13 (木) 09:32:13
    • なるほど・・・英国のIC喪失による講和は面白そうな案ですね!戦闘機の喪失とかを組み合わせれば、海驢を陸に押し上げる事もなく屈服させる事も出来るかも。 -- 作者? 2016-10-13 (木) 10:15:54
  • 猛訓練により帝国海軍ユニットの射程距離が伸びるイベントを作って頂けないでしょうか? -- 2016-10-11 (火) 12:37:39
    • それをやるとマリアナ並のワンサイドゲームになってしまう可能性があるので、命中率増加を対艦攻撃で再現という事になるのでしょうか。一応、海軍ユニットの経験値を50以上に統一する事で猛訓練は再現できていると感じているのですが・・・物足りませんか? -- 作者? 2016-10-12 (水) 07:26:58
      • オプション内にイベントを実装して頂きたいです。検討のほどよろしくお願いします -- 2016-10-12 (水) 19:01:54
      • 定期的に練度が下がるイベントと猛訓練イベントを組み合わせて戦争後期の練度低下を再現とかいう妄想 -- 2016-10-12 (水) 20:08:58
      • 経験値って、残念な事にイベントで増減できないんですよね。
        イベント「大和魂」の効果を陸海空のいずれかを重点的に強化する・・・という形で変更することはできるかもしれません。次回更新分はテストプレイとバグ修正を残すのみなので、次々回以降の更新で対応させていただきます。 -- 作者? 2016-10-13 (木) 09:29:27
  • コメント確認しました。お粗末なものですが翻訳についてはご自由にご使用ください。
    ただ未修正の翻訳MODバグとして、ナチスドイツ(国タグGER)において攻勢チットが二度発生します。「DayofDecision?.txt」のイベントid2003130において、民主主義ドイツ以外の選択肢にcommand = { type = sleepevent which = 1300002 }が抜けていることが理由です。また、Configのmods.csvに余計な"(ダブルクォート)があります。(「2126504desc」と「DPERSONALITY_TROTSKY」)
    もしイベントを流用等するならばご留意ください。 -- ドイツ・イデオロギィ? 2016-10-10 (月) 17:00:00
    • ありがとうございます。了解しました。修正箇所まで書き出してくださり、感謝感激です。こちらで組み込む際に修正させていただきます。重ねてになりますが、ありがとうございました。これからも是非とも面白いAARを続けてください。 -- 作者? 2016-10-10 (月) 20:50:46
  • KR大ドイツで級オーストリアハンガリー領何かしら理由つけてすべて中核出来ないですかね?適当な理由つけてウクライナ白ロシアも中核化したいです -- 2016-10-10 (月) 02:04:00
    • 一部地域にはたしかにドイツ語話者が存在しているのですが、それにしたってハプスブルク領全土を中核化するというのは、最早大ドイツ主義でも小ドイツ主義でもないですし、入植してドイツ化するにしても入植者を既にバルトやポーランド、フランドル・ワロニアで大分使っていますからねえ・・・ドイツ人人口、足りるのかな・・・?何かしら縁か所縁があればこじつけて中核化しますので、適当な理由がありましたら是非。 -- 作者? 2016-10-10 (月) 04:19:57
  • 「かわいそうな ぞう」の題材になった戦時猛獣処分の回避イベント等はどうでしょうか?彼らを救えるのは大日本帝国MODしかありません!m(_ _)m -- 2016-10-01 (土) 14:35:46
    • 効果が思いつきませんが、一応実装を検討します。 -- 作者? 2016-10-02 (日) 20:12:15
      • 象騎兵師団 -- 2016-10-03 (月) 00:00:00
      • 軍が物資を注ぎ込んで猛獣部隊を作る・・・というのも、ネタ枠としては面白いかも?師団追加などの方向で検討しますね。 -- 作者? 2016-10-03 (月) 10:29:33
  • 阿部定事件、上野動物園黒豹脱走事件なんてどうでしょう -- 2016-09-29 (木) 07:24:52
    • 二・二六に比べていまいちショボイ昭和十一年三大事件ですね。実装を検討します。 -- 作者? 2016-09-29 (木) 12:03:19
  • 独立させたシンガポールの閣僚が全員ブラックシャドーになってしまうにですがこれは導入のミスなのでしょうか? -- 2016-09-27 (火) 00:34:14
    • Fullの仕様です。当MODではシンガポールの閣僚は弄っておりません。気になるようでしたら、ACIP for DHさんなどを導入してはいかがでしょうか?少なくとも現行の2016年7月11日バージョンでは共存可能です。 -- 作者? 2016-09-27 (火) 15:34:21
      • ありがとうございます 導入してみます -- 2016-09-27 (火) 16:38:57
  • 多分私の導入が悪いと思うのですがドイツのカラー化modを入れても閣僚研究機関指揮官全て白黒になります -- 2016-09-22 (木) 08:27:18
    • 画像ファイルの導入に失敗している可能性があります。gfx/interface にpicsフォルダがありますので、そこに直接カラー化MODさんのpicsフォルダを入れてみてください。その後、Full用のdbフォルダを導入すればカラー化されるはずです。フォルダ構成に注意しましょう。 -- 作者? 2016-09-22 (木) 10:33:21
      • ありがとうございます!導入できました -- 2016-09-27 (火) 08:25:44
  • KRで八八艦隊を建造しなかったルートの場合、イベントで空母が建造されるはずなのに空母が建造されません -- 2016-09-21 (水) 01:40:42
    • 海軍のイベントで航空戦力を重視するみたいな選択をした場合のやつです -- 2016-09-21 (水) 02:05:26
      • 空母を建造するイベント選択肢は"航空母艦の建造を開始せよ"だけで、"改革を行い、航空機部隊を強化する"で建造されないのは仕様です。それとも、八八艦隊が存在する場合は正常に建造されるという事でしょうか?そうでしたら意図せぬ状況なので原因を精査します。 -- 作者? 2016-09-21 (水) 22:11:20
      • 言葉足らずで申し訳ないです 八八艦隊が存在する場合は正常に建造されるということであっています -- 2016-09-21 (水) 23:35:33
      • 了解しました。原因を突き止めるまでお待ちください。
        こちらの環境下では確認できませんでした。お手数をおかけしますが、再導入していただき、それでも建造されないようでしたら御報告ください。 -- 作者? 2016-09-21 (水) 23:57:33
      • ありがとうございました -- 2016-09-22 (木) 11:40:17
  • 資金を貯めても北満州大油田のディシジョンが選択できないのですが何か条件があるのでしょうか? -- 2016-09-18 (日) 09:20:59
    • 石油採掘やガソリンの精製を行うには技術が足りないので、産業技術を進めましょう。プラスチックの次に研究できる発展なんとかという技術が必要です。アメリカと同盟状態なら人造石油の技術で事足りますが、アメリカと同盟を組めて満州国が独立している状況はそうそう無いでしょう。詳しくはゲーム中にディシジョン発生条件を見てください。 -- 作者? 2016-09-18 (日) 10:31:03
      • ありがとうございます -- 2016-09-18 (日) 11:12:34
      • ありがとうございます -- 2016-09-18 (日) 11:12:34
  • KR1.7とKR専用アドオンと組み合わせているのですが和訳がおかしなことになってしまっています。入れ間違ったのでしょうか? -- 2016-09-04 (日) 23:16:02
    • 導入ミスでしたすみません -- 2016-09-05 (月) 01:31:56
  • フレーバーイベント等で日本の統制経済が進むのは良いのですが、三度の飯よりも自由経済が好きで暴利を貪りたい資本家諸氏の為にも自由経済ルートが欲しいと思う次第です -- 2016-08-28 (日) 10:52:48
    • どのような形で自由経済化するか思案中です。しばらくお待ちください。 -- 作者? 2016-08-28 (日) 13:14:20
  • Fullkaiと組み合わせているんですが永田版226を防ぐにはやはり史実ルートを通るしかないのでしょうか? -- 2016-08-27 (土) 21:35:53
    • 単にゴーストップで警察に譲歩させるか、趣味で軍に譲歩させたいのなら人事の刷新を認めなければ永田の蜂起は発生しません。 -- 作者? 2016-08-27 (土) 22:28:05
  • CWTTのアンシュルツは考えていないですかね...FullKaiとの兼ね合いもあると思いますが... -- 2016-08-20 (土) 14:14:45
    • CWTTをベースにした技術改変は考えています。未だ初期制作段階ですが、東京五輪までには終わるでしょう。御期待ください。 -- 作者? 2016-08-20 (土) 17:18:53
  • 1934年1月の江戸川乱歩が推理小説の結末が思いつかず読者に謝罪事件はどうでしょう -- 2016-08-20 (土) 12:41:51
    • フレーバーイベントのコア化が止まらない気がしますが、望むところです。採用させていただきます。 -- 作者? 2016-08-20 (土) 17:16:02
  • 最後の望みで山本五十六内閣をえらんでも山本が首相になりません -- 2016-08-19 (金) 15:24:59
    • 当方では確認できませんでした。山本五十六が大臣暗殺で殺害されていたりしていませんか? -- 作者? 2016-08-19 (金) 17:21:50
  • 日独冷戦からの第三次世界大戦イベントとかどうでしょう? -- 2016-08-18 (木) 22:07:07
    • その辺りは仮想シナリオMODにお任せします。これ以上手を広げたらと思うと恐ろしくて夜しか眠れません。 -- 作者? 2016-08-18 (木) 22:40:26
  • 日英同盟MODは作るとしたらどのようなものになるんでしょうか?後国連脱退の時にリットン報告書を受け入れ満州に中国の主権下に自治政府を樹立し国連を脱退しないって選択肢があっても面白いかも。ただ不満度爆上がりしそう -- 2016-08-18 (木) 18:25:11
    • 日英同盟MODですか。
      圧倒的な海軍力で大洋を統べ、帝国主義の道を突き進む二つの太陽の国イギリスと日本。
      数多の犠牲を払いながら工業化を進め、世界を震撼させたソヴィエト連邦。
      西欧の混乱を好機とし、ヒトラー総統の元で東方進出を狙うドイツ。
      社会的混乱と共産主義の台頭により内戦に陥ったフランス。
      フランス・スペインの混乱によって地中海のフリーハンドを得たローマの後継者イタリア。
      ドイツとの蜜月関係の元で急速な近代化を進めるアジアの龍中国。
      そして、反帝国主義、反ファシズム、反共産主義を掲げる自由と民主主義最後の砦アメリカ
      ・・・をコンセプトに作成しています。
      脱退イベントですが、イベントで再現されているのは正式な脱退表明です。議定書受諾√を追加するなら2月24日の同意投票以前開始のシナリオを作る事となり、そうするとアメリカ大統領の変更イベントとかも作らなきゃいけなくなります。一段落ついたらシナリオ前倒ししたりするかもしれませんが、そこは期待しないで待っていてください。 -- 作者? 2016-08-18 (木) 20:05:25
      • 中独合作が更に進んだ世界で覇道を突き進む日英、ストレーザ戦線維持か対独融和で欧州のキャスティングボードを握るイタリア、虎視眈々と対外介入の機会を窺うアメリカと中々混沌とした世界が期待できますね。まさかの独ソ同盟でユーラシア大陸vsその他とかになっても面白そう -- 2016-08-18 (木) 21:47:21
  • とてもいいmodなので是非頑張ってください。 -- 2016-08-11 (木) 10:59:52
    • ありがとうございます。大変励みになります。 -- 作者? 2016-08-11 (木) 19:53:07
  • 日本プレイ、ビタピ直前でソ連に宣戦して漁夫の利を狙い沿海州はゲットしたのですが、この場合モンゴルや新疆は自力で併合しない限り講和で蒙古国や中華南京に統合はされないのでしょうか -- 2016-07-31 (日) 22:51:40
    • 新疆はともかく、モンゴルはソヴィエト傀儡の場合に割譲されるはずですが・・・されていませんでしたか?確認します。 -- 作者? 2016-07-31 (日) 23:07:32
      • 何回かやって確認したんですがやっぱりモンゴルタンヌ併合のイベントが起きないですねイベントファイルも覗いたんですがどれがトリガーか分からなかったです... -- 2016-08-01 (月) 23:06:34
      • ビターピースだと思っていましたが、ひょっとして、北進時の講和でしょうか? -- 作者? 2016-08-02 (火) 17:07:59
      • 南進でのビタピです、新規キャンペーンでビタピ起こしてもモンゴルは日本領にならなかったですね、ちなみにFullKaiとの併用です -- 2016-08-02 (火) 18:07:19
      • FullKaiの共存パッチでビタピがFullKai仕様になってしまうので、仕様ですね。大日本帝国MOD単体導入なら問題なく割譲されるはずです。 -- 作者? 2016-08-02 (火) 21:37:51
      • fullkaiの方で対応パッチを更新しました。ビタピ含むソ連関連のイベントを大日本帝国modの仕様に準じたものに変更しました。 -- kaiの人? 2016-08-05 (金) 01:11:00
  • ユニット無生産でww2無事に終了しました(白目 -- 2016-07-31 (日) 15:33:22
    • すごいです。その調子で無生産世界征服を目指しましょう! -- 作者? 2016-07-31 (日) 17:51:01
      • 出来ました(ガンギマリ ドイツが降伏した後のソ連と単独で戦うところで今詰んでます(白目 包囲しようにも戦力差がありすぎて動けません -- 2016-08-18 (木) 11:15:54
  • ソ連プレイで100%日本にノモンハンで宣戦布告されるんですが・・・ -- 2016-07-30 (土) 23:40:51
    • プレイヤー時はソ連側で譲る選択肢が出現するようにトリガーを見直します。一応、日本が戦争中で無い場合には90%の確立で開戦しますから、何度かリロードしていただければいつかは開戦しないようになるはずです。 -- 作者? 2016-07-31 (日) 06:14:41
  • バグ発見! ソビエトの講和で賠償金 否認-領土割譲条件過酷で 日本プレイ時 日本の艦艇が全部港からたたき出されます! -- 2016-07-29 (金) 19:40:08
    • ソ連がドイツに宣戦した不思議大戦のあと 一部の国家が190406年一月まで交渉ができません 表記が出て交渉不可能になります! 日本プレイ時です -- 2016-07-29 (金) 19:41:53
      • おそらく両方ともゲームエンジンの都合上の仕様、或いはバグだと思うのですが、こちらでの対処法が思いつきません。両者共に解決方法不明です。 -- 作者? 2016-07-29 (金) 20:08:23
      • しょうがないですね(白目 -- 2016-07-29 (金) 23:06:12
  • そういえばあの方の動画シリーズでWW1編が完結していましたね…。あの世界線ルートの日本イベントとか見てみたいのですが再構築が大変そうですよねぇ… -- 2016-07-29 (金) 01:36:57
    • WW1の拡張は、WW2シナリオの拡張が一通り終わって一息ついたらやりたいです。WW2とKRの二足の草鞋でも大変なので・・・ -- 作者? 2016-07-29 (金) 07:41:58
  • 日本強すぎぃ…下手したら生産なしでも中国に勝てそう -- 2016-07-27 (水) 17:50:03
    • どちらかというと対ソ戦に主眼をおいているので、中国は早期陥落が普通のバランスになっています。一応、FullKaiと一緒にやると多少は改善されますが・・・ -- 作者? 2016-07-27 (水) 19:49:40
      • ソ連さん強すぎぃ… -- 2016-07-28 (木) 17:42:11
      • 初動でシベリア大包囲を完成させれば、後は補給を絶つだけです。自動車化師団を用意しましょう! -- 作者? 2016-07-29 (金) 07:40:38
  • ドイツの研究機関が黒すぎる>< -- 2016-07-26 (火) 11:27:56
    • ソ連の一部研究機関を除けば、カラー化を入れれば改善されます。 -- 作者? 2016-07-26 (火) 12:34:12
  • そろそろ大型mod一覧に乗せてもいいような気が・・・ -- 2016-07-24 (日) 22:37:27
    • あれって勝手に動かして良いモノなのでしょうか。何か背後に複雑な設定があったりしませんかね。 -- 作者? 2016-07-24 (日) 22:56:32
      • ファッ!AARみてる間に返信来てるとかすごすぎぃ…  -- 2016-07-24 (日) 23:42:22
      • 大した設定じゃなんで気楽にいじれますよ もし間違っても復元できます(白目 -- 2016-07-24 (日) 23:43:45
      • 変更しました。 -- 作者? 2016-07-25 (月) 19:14:37
  • 数カ月ぶりに見たらちゃんとSSできてて嬉しい -- 2016-07-24 (日) 22:36:16
    • まだ未整理ですし、数も少ないですが、折りたたみを利用してもっとたくさん、見やすいようにしたいと思います。 -- 作者? 2016-07-24 (日) 22:53:34
  • 研究機関強いのはいいんだけど、ちょっと多すぎて研究選択が一苦労。もう少し統廃合するなり、減らしたパッチが欲しいところです。 -- 2016-07-23 (土) 15:37:12
    • 実はそれが狙いなのです。最適な機関を一々探すか、多少の差異は目を瞑るか・・・一応、よく使う(であろう)研究機関が選択画面の上に来るように変更する事は可能なのですが、作業量等の関係で堪忍していただきたく存じます。 -- 作者? 2016-07-23 (土) 18:37:49
  • 通州事件とかあっていいかもと思ったけどどういうやつに何だこれ -- 2016-07-21 (木) 21:36:37
    • 盧溝橋で防共政府が消えちゃいますからね・・・極東式に不満度+パルチ湧きでも良いですが、不満度で済まるレベルかも。でも、あれのDESC文を書きたく無いんですよね。刺激が強すぎる。 -- 作者? 2016-07-21 (木) 22:16:51
  • 最新版のソ連に追加された研究チームに画像がなくて寂しいなぁ -- 2016-07-14 (木) 17:23:40
    • 流用元のMODに画像が無いので・・・すいません。画像は現在鋭意探しております。 -- 作者? 2016-07-14 (木) 18:15:17
  • 皇軍がインドガン無視してアフリカ制覇しだしてワロタ。何故かインドを積極的に攻めないんだよなぁ -- 2016-07-14 (木) 00:49:56
    • 英印の国境に師団が多すぎるのが原因ですね。英印のAIを変更するとか、不満度などのペナルティをさらに重くするとかで対処しようと目論んでいます。 -- 作者? 2016-07-14 (木) 06:53:43
      • アフリカもKaiserreichばりに天皇を元首として八紘一宇してどうぞ -- 2016-07-14 (木) 21:44:01
      • FullKaiのイベントをトリガーにして皇族をエチオピアに送り込む・・・さすがにやりすぎな気もしますが・・・うーん。 -- 作者? 2016-07-15 (金) 15:43:10
      • ↑エチオピアが日本と同盟してアフリカ全土を中核化とかどうでしょうか? -- 2016-07-16 (土) 07:20:26
      • 日エ同盟をトリガーにエチオピア強化は良い案だと思います。全土中核化は作業量的に大変なので、非中核州のIC+で対処すればなんとか。 -- 作者? 2016-07-16 (土) 09:50:08
      • Fullkaiの中にアフリカ全土を中核州とするアフリカ統一機構があったと思うのでエチオピアをこれに変体させれば楽ではと思います -- 2016-07-17 (日) 20:02:56
      • 日本の皇族を入れるかはともかく、アフリカ統一機構かアフリカ合衆国に変態イベントは作る予定なので、しばしお待ちを〜 -- kaiの人? 2016-07-17 (日) 20:17:56
  • ジンギスカン作戦でTCアップやで! -- 2016-07-13 (水) 23:38:26
    • TCアップしても消耗率も一緒にアップしそうなのですがそれは。でも、成功か失敗かで効果を分けてもいいかもしれませんね。 -- 作者? 2016-07-14 (木) 06:51:31
  • 日中戦で国民党が降伏した途端、日本が一斉に兵を引き始めるのはどうにかなりませんかね?降伏時に共産党とか雲南軍閥が生き残ってると第二次大戦前に共産党が中国北部を制圧して南北で国共内戦染みた事になったり、太平洋戦争開戦まで雲南が戦ってたりして、日本が中国を完全平定する前に血を流して手に入れた土地を無関心に手放すのはどうなんだろう・・・ -- 2016-07-13 (水) 17:21:37
    • 原因を調査中です。AIの挙動を見てると同盟国への派兵率が限りなく低いだけで派兵事態はしているみたいなのですが・・・ -- 作者? 2016-07-13 (水) 21:34:05
  • 曲の空の神兵ってつかえないんですかね? -- 2016-07-13 (水) 00:43:31
    • JASRACの作品データベースにはJASRACが権利を持っているとありますね。 -- 作者? 2016-07-13 (水) 08:24:38
  • インパール作戦用に師団欲しい?欲しくない? -- 2016-07-12 (火) 23:16:56
    • 充足率10%の移動不可ですね分かります -- 2016-07-13 (水) 08:20:46
    • AIは師団湧き、プレイヤーは目標達成でボーナスのマレー作戦方式のイベントは頭にあります。その辺はAIの侵攻率も含めて改変したいところ。 -- 作者? 2016-07-13 (水) 08:22:52
  • また、バグ修正です。でも共産ドイツと併用している人には関係無いです。度々になってしまい申し訳無い。 -- 作者? 2016-07-11 (月) 17:16:24
    • 大変結構っ!! -- kaiの人? 2016-07-11 (月) 18:09:54
    • 度々の修正ごくろうさまです -- 2016-07-11 (月) 20:11:28
  • 更新お疲れ様です -- 2016-07-10 (日) 23:21:25
  • 更新お疲れ様です -- 2016-07-10 (日) 23:21:23
  • さて、今度こそバグが無い事を祈りながら更新。ちょこっとだけイベントも追加されています。 -- 作者? 2016-07-10 (日) 18:14:35
  • ここに書き込むことじゃないのですが早くfullkai入りでプレイしたいです(TдT) -- 2016-07-09 (土) 09:34:49
    • 早めにこっちの修正を終えないとKaiの人にくたびれ儲けさせてしまうので私もテストプレイ頑張ります・・・ -- 作者? 2016-07-09 (土) 21:55:05
  • 日英同盟MOD楽しみに待ってます -- 2016-07-07 (木) 16:03:06
    • イベント0のシナリオ型だけなら早めに出してもいいかもしれませんね。 -- 作者? 2016-07-07 (木) 19:47:02
  • 10000549からなる一連のイベントは、現在はまだ有効じゃないんでしょうか? -- 2016-07-06 (水) 13:01:14
    • またバカな事やらかしました。japanテキストの更新し忘れです。ノモンハンイベント再編と言いながら何も再編できていないんじゃあ聞いて呆れますね。修正しなければ。 -- 作者? 2016-07-06 (水) 21:14:45
  • 社会主義日本ルートのif展開を増やしていただけるとすごくうれしいです -- 2016-07-05 (火) 23:47:36
    • not共産主義な単なる社会主義ならば皇道派ルートでいつかは実装されるでしょうが、それがいつになるのか断言できません。やりたい事が多すぎて何も出来ないというのが今の状況です。首を長くしてお待ちいただければ幸いであります。 -- 作者? 2016-07-06 (水) 10:23:05
  • 南関東ガス田の開発なんてどうでしょう -- 2016-07-04 (月) 06:55:15
    • 追加されるのは希少資源・エネルギー・石油あたりになるのでしょうか。実装を検討します。 -- 作者? 2016-07-04 (月) 08:51:59
  • おまけのドクトリン関係を導入したところ軽歩兵ルートで戦車の生産ができません… -- 2016-06-30 (木) 15:34:24
    • 軽機動、もしくは縦深浸透ドクトリンを開発しないと装甲部隊編成は研究できないように変更しましたが、それでも駄目でしたか? -- 作者? 2016-06-30 (木) 17:17:08
      • ダメでした どころかドイツですら戦車師団0でした、開発イベントあたりのミスでしょうか? -- 2016-07-03 (日) 14:23:02
      • ドクトリンの研究と秘密兵器の研究の両方に戦車運用のドクトリンがあり、秘密兵器の方ではイベントの発生条件が出てきませんでした。 -- 2016-07-03 (日) 14:24:34
      • FullKaiとの併用でしょうか?FullKaiと陸ドク修正は併用できません。書いておくべきでしたね。申し訳無い。 -- 作者? 2016-07-03 (日) 15:22:04
  • 瑞鶴の誤字と大ドイツMODの建艦に関するバグを修正。上げなおしました。バニラには手を加えていないので、KRプレイヤーのみ再DLしていただければ。 -- 作者? 2016-06-27 (月) 09:52:03
  • ピクシブを見てたら加賀のIF改装の絵があったのを作者に報告…グフフ。 -- 2016-06-27 (月) 07:23:45
    • 「加賀 軍艦」でおそらく見つかるかと -- 2016-06-27 (月) 07:24:02
    • それらしき物は見つけましたが、兵器に詳しく無いので色以外の違いが分からなかったです。すいません。 -- 作者? 2016-06-27 (月) 09:02:53
  • 八八艦隊の瑞鶴の瑞が端になってるのは大丈夫なのでしょうか? -- 2016-06-26 (日) 20:20:17
    • 正しくは瑞なんですね。修正します。 -- 作者? 2016-06-26 (日) 22:17:30
  • 更新乙です! -- 2016-06-26 (日) 13:23:57
  • 久々の更新です。結構多岐にわたって更新しているので、おまけも入れ直すことを推奨します。 -- 作者? 2016-06-26 (日) 08:56:22
  • 東郷平八郎の国葬イベってありましたっけ? -- 2016-05-31 (火) 04:14:51
    • 無いですね。フレーバーで作っても良いかも。 -- 作者? 2016-05-31 (火) 17:59:39
  • ベーブ・ルース来日日米親善野球イベなんてどうでしょう -- 2016-05-20 (金) 23:53:43
    • フレーバーにぴったしですね。友好度と不満度あたりで実装しておきます。 -- 作者? 2016-05-21 (土) 08:24:03
  • ふっと思いついたんですが北進の場合旧ニコライロシア帝国をウラジオストクあたりに建国し傀儡にする路線があればと思いました けどニコライの血を引く生き残りっていったけ? -- 2016-05-20 (金) 23:32:18
    • ア ナ ス タ シ ア 皇 女 -- 2016-05-21 (土) 01:13:28
    • (そっと手を挙げる) -- ウラジーミル・キリロヴィチ・ロマノフ? 2016-05-21 (土) 02:53:01
    • アナスタシアさんじゅうななさいは天の国へお帰りください。浦塩で建国はさすがに早漏過ぎる気がするので、講和を蹴ってモスクワまで行った場合のイベントとしてロシア帝国復活くらいでなら。 -- 作者? 2016-05-21 (土) 08:21:58
  • ありがとうございます!おっしゃる通りでした! -- 2016-05-15 (日) 05:30:02
  • 1.3版1.4版共にです -- 2016-05-14 (土) 05:18:53
  • カイザーライヒに大日本帝国MODをいれると日本とドイツで陸ドクが研究できなくなる -- 2016-05-14 (土) 05:15:52
    • 後のイベントで研究できるようになるよ -- 2016-05-14 (土) 09:50:01
    • 上に同じです。ドイツはバニラからですね。ボーナスつきで浸透強襲や電撃戦や火力ルートにもいけるので堪忍です。 -- 作者? 2016-05-14 (土) 21:16:41
  • 日本の教科書不足イベントで不満度が減るのはなぜなんだろう -- 2016-05-12 (木) 10:56:00
    • 一般家庭に教科書が買われて、皆が楽しんで日々の不満を忘れるとかそんな感じで。 -- 作者? 2016-05-12 (木) 16:44:34
    • 勉強しなくて済むからじゃない? -- 2016-05-12 (木) 18:37:22
  • 赤城加賀にも金剛型みたいな改装イベントが欲しいかも。33年だと三段空母だし。空母I型なのがちょっと悲しい… -- 2016-05-11 (水) 22:12:42
    • 調べました。改装後は空母3型あたりが妥当でしょうかねえ。 -- 作者? 2016-05-11 (水) 22:41:37
  • 古いゲームだから仕方ないしどうしようもないけど独ソ戦あたりからとてつもなく重くなるな。 -- 2016-05-10 (火) 10:51:32
    • まあ、このMODは特に各国のICが増えてますからねえ・・・一応メモリの増設などを行えば改善されるかもしれないですが・・・ちょっとお値段が張りますからね。 -- 作者? 2016-05-10 (火) 15:23:20
  • ドイツが共産陣営を選んだ場合AIは34年以降高確率でヨーロッパに宣戦布告するのですがその時点ではドイツは非常に弱体かなため確実にフランスに殺されるのですがどうにかならないでしょうか。ポーランドに宣戦布告するなりしないとソ連がドイツと接していないため増援もないですし。 -- 2016-05-08 (日) 02:41:34
    • 弱体かなため→弱体なため なおAIでの話しです -- 2016-05-08 (日) 02:42:45
    • おや、今の所AIドイツは共産党を選ばないはずですが・・・一応共産ドイツとソ連が同盟しているときに独仏戦が始まっている場合にソ連がポーランドを通ってドイツへ向かうイベントを作成して対応します。 -- 作者? 2016-05-08 (日) 02:51:32
    • おっと失礼AIでやってたときはおきないんですね。面白いイベントだから共産独ソ相手として強そうだしやってみようぜって感じだったので失礼。 -- 2016-05-08 (日) 05:45:52
      • ドイツで選挙選択してから国を変えてプレイしてました失礼しました。いっそ極めて稀に世界が赤化するイベントとかあったら楽しそう。KRは難易度が低めというかラスボスに値するような強い国がないのがなー -- 2016-05-08 (日) 05:48:05
      • いずれAIドイツも共産ルートや民主ルートに・・・と考えていますが、それは当MODにアンシュルスした後のお話。KRのラスボス成分不足は私も感じています。でも、それもまたKRの良い所かな?って思ってたり。 -- 作者? 2016-05-08 (日) 18:10:12
      • KRといえば陸ドク調整を使用してドイツで防御重視電撃戦ヒャッハーとかやっていたところ、気づいたら途中で防御効率が大幅に低下しました。 -- 2016-05-09 (月) 04:24:26
      • 防御重視ドクトリンの最初だけ+-じゃなくて固定値に設定になってましたの。修正します。 -- 作者? 2016-05-09 (月) 05:07:23
  • 日本が関特演→東西からの挟撃でオムスク辺りのウラル工業地帯を押さえてもドイツのビタピで強制的に返還させられたり、対ソ戦後に特にイベントが無くて政体によっては自分から殴りにも行けず、完全に手持ち無沙汰になってしまうのはどうにかなりませんかね?改めてアメリカを殴りに行くルートとか、三国同盟の同盟への昇格or終焉とかあってもいい気がします。 -- 2016-05-07 (土) 20:09:27
    • ビタピはまあ、ドイツが主役ですし仕様ということで。ソ連やアメリカも脅威がなくなった以上無駄に殴る事は無いでしょう(一応禁輸時は真珠湾できますし)。どうしても戦争したければスライダーを独裁へということで。でも枢軸加盟はいいかもしれませんね。モスクワ陥落とかカイバル峠を越えた独軍とか適当に条件をつけて。 -- 作者? 2016-05-07 (土) 20:56:40
      • 禁輸前に東西からの挟撃をやってると禁輸が発生しなくて真珠湾のディシジョンが出ない事があるんですが、そういう場合はもう諦めるしかないですか? -- 2016-05-08 (日) 23:50:19
      • そうですね。禁輸状態以外で対米イベント宣戦はさせたくないです。真珠湾イベントも禁輸状態で無い場合は発生しないようにわざわざ変えていますからねえ。 -- 作者? 2016-05-09 (月) 01:05:20
      • しょうがないのでアメリカが対独宣戦しない事を祈りつつ、1945年辺りで日米同盟を吉田・幣原パワーを使って確立66%まで引き上げて結びました。対独宣戦してると連合入りしてこういう抜け道も無いんですよねぇ・・・ -- 2016-05-09 (月) 19:28:19
      • まだ未完成なMODですからもしかしたらいずれそういうルートも出来るかもしれません。中世の戦争の如く気長にお待ちください。 -- 作者? 2016-05-09 (月) 22:52:33
  • 原因が不明なのですが、昭和天皇(50001)が勝手に秩父宮(50011)に変わってしまうことがあります。fullkaiとの併用です。ロードが原因かとも思いましたがそれ以外でも発生しているみたいなので一応報告を -- 2016-05-07 (土) 04:36:27
    • 相沢事件で昭和天皇(永田傀儡ver)が使用不可になったときに連鎖でノーマルの昭和天皇も消えてしまうようです。次回更新時に昭和天皇(傀儡)という具合に名前を変更します。 -- 作者? 2016-05-07 (土) 19:59:29
  • 日本プレイで中国を征服後に発生する"中国へ賠償を要求するか?"のイベントですが、続くイベントの国タグが間違っているので発生しない様です。 -- 2016-04-27 (水) 18:34:45
    • マインゴット!U87に修正しました。次回更新で修正されるはずです。 -- 作者? 2016-04-27 (水) 21:18:43
  • 国名イベントの選択肢に扶桑皇国とか面白いと思います -- 2016-04-25 (月) 15:01:50
    • メディアミックス企画「ストライクウィッチーズ」シリーズに登場する仮想国云々と言う物がヒットしましたが、これが元ネタでしょうか。次回更新で追加します。 -- 作者? 2016-04-25 (月) 17:31:35
      • 要らないと思うけどなぁ…せめて史実で有り得た国名に限定してほしい -- 2016-04-25 (月) 22:18:31
      • うっ・・・旭日帝国を実装した手前ちょっと耳が痛いです。ただ、確かに萎える方もいらっしゃるかもしれませんので、ネタ系表記は共産ドイツMODみたいに、後からディシジョンで選べるようにしましょう。分煙は大事ですし、喫煙したい人の需要に応えるのも大事ですからね(意味不明)。 -- 作者? 2016-04-25 (月) 23:23:35
  • 極東MODに朝鮮経営の放棄というイベントがあったりしますがどうでしょう?その分を東北に…とか -- 2016-04-25 (月) 15:00:40
    • 皇道派ルート拡張と朝鮮への投資イベントとセットで追加したいなーと思っています。定期的にたくさんの資源が吸われて工場などが朝鮮半島に追加されて、資源集めに四苦八苦させたり、皇道派ルートだと強制イベントで、その他のルートは何かしらのイベントをトリガーにディシジョンで独立させたり・・・というのを考えています。 -- 作者? 2016-04-25 (月) 17:27:28
      • 朝鮮半島を放棄して余った金で新八八艦隊を整備しよう(提案 -- 2016-04-25 (月) 21:57:35
      • 成る程。朝鮮分のICを埋めるボーナスイベントとして軍備拡張や内需発展などを選べるとさらに良いかもしれませんね!その案を使わせていただきます。 -- 作者? 2016-04-25 (月) 23:22:04
      • 因みに朝鮮半島は内地から全部持ち出しで整備した為、その分の経済負担が無ければ八八艦隊を整備してもまだ余裕があると言う嘘のようなホントのネタだったり -- 2016-04-26 (火) 01:01:56
  • いつもお世話になっております。Fullkai及び、大日本帝国modさんとの対応パッチを更新しましたのでご報告させていただきます。 -- kaiの人? 2016-04-25 (月) 00:40:21
    • わざわざありがとうございます。ノモンハンを再編なされたようですが、こちらでも次回更新予定分でノモンハンイベントを大きく再編してしまったので、ちょっと申し訳ない気持ちに駆られています。 -- 作者? 2016-04-25 (月) 00:58:52
      • ノモンハンのidさえ変わってなかったら、きっと大丈夫ですのでfullkaiなど気になさらずバーンとやっちゃってください -- kaiの人? 2016-04-25 (月) 01:03:14
  • 永田独裁ルートに入った際に、国家元首が昭和天皇なのに画像は永田なのは仕様でしょうか? -- 2016-04-09 (土) 19:53:55
    • 仕様です。御名御璽を見ると永田の顔が頭をよぎる世界です。 -- 作者? 2016-04-09 (土) 19:56:53
  • 4月9日の最新バージョンはFullKaiとは共存できないのですか?。最新版のファイルを覗いたら共存できると書いてありましたがWIKIでは3月17日の旧版のみが共存可能と読み取れるように書かれています。最新版は共存不可なのでしょうか?。 -- 2016-04-09 (土) 18:14:12
    • FullKaiの方で更新されたら共存可能なので、テキストは弄っていませんが、最新版は共存不可です。対応パッチが更新されるまで待つか、弄れるようならご自身でどうぞ。今後はFullKaiのパッチが更新されたら旧版を消すようにしたいと思っています。 -- 作者? 2016-04-09 (土) 19:52:34
      • あんまり書いたら急かすようでアレかとも思いましたが、誤解を招くのも嫌なのでパッチの更新待ちとの旨追記しておきました。 -- 作者? 2016-04-09 (土) 19:55:49
      • 返信ありがとうございます。危ない危ない...最新バージョンを導入せずに質問してよかった(小声) -- 2016-04-10 (日) 04:01:12
  • 贅沢言えばSSほしいです>< -- 2016-04-09 (土) 07:42:44
    • 最初武装親衛隊の事だと思って悩んでしまいましたが、スクリーンショットですね。次回更新時に何か売りがあればそれを。 -- 作者? 2016-04-09 (土) 10:17:19
      • このMODをプレイして印象的だったのは日本での大東亜共通通貨と、それに伴う所持する太平洋島嶼の全中核化からのIC1000達成。発電所の開設を初めとした資源増加系イベント。ゲーム開始時の主要各国への特性付与イベント。東北への投資や国家総動員法を初めとする日本内政イベント。皇軍と愉快な仲間たちへの北支増派声明等を初めとするユニット提供。頑張って侵攻すれば具体的な実を得られるようになった北進ルート。アメリカへの枷とも言える○○が失陥したイベント、戦死者増大で不満度イベントからの不満度を参照とした講和。ここら辺ですかね。 -- 2016-04-09 (土) 11:37:45
  • 今までスルーしてきましたけどここまですごいmodだったとは… -- 2016-04-09 (土) 07:41:41
    • 最初はカラー化に閣僚特性を8つ追加して指揮官と研究機関を強化しただけのMODだったのが、いつの間にかこんなに大きくなりました。多分、私が一番驚いています。 -- 作者? 2016-04-09 (土) 10:10:28
  • 今回の更新で戦力の1割の皇軍と、残り9割の中華人民で開戦初頭のアメリカを電撃的に塗り潰す作戦は難しくなったかな? -- 2016-04-09 (土) 02:04:10
    • 一応、○○失陥で師団が湧くようになりました。でも、中華兵を動員するとヌルゲー&塗るゲーですね。そこは各自で縛っていただければ。 -- 作者? 2016-04-09 (土) 02:07:06
      • そんなアメリカが1943年終盤から1944年にアラスカに上陸すると皇軍だけじゃ西海岸の主要都市に攻め込むだけで手一杯なんだから恐ろしい。やっぱり中華を壁にしないと(使命感 -- 2016-04-09 (土) 02:21:00
  • もういっそ大型シナリオMODを名乗っても良いのでは……? -- 2016-04-09 (土) 01:57:14
    • そうですね。おかげ様で、だいぶ大きくなってきました。大日本帝国MODは大型シナリオMODです! -- 作者? 2016-04-09 (土) 02:00:38
  • 今回の更新で共産ドイツMODに寄生しました。このまま翻訳を続けて最終的にはアンシュルスするつもりです。 -- 作者? 2016-04-09 (土) 01:22:31
  • 日英同盟で独逸の全面支援を受けた枢軸国民党vs連合日本とか、その状態で枢軸とソ連が同盟を結んで民主主義者の悪夢、助けてアメリカ!とか楽しみ -- 2016-04-05 (火) 17:58:25
    • 日英同盟は戦間期の英国が日本を重視した結果対米関係は冷えているので、枢軸と共産両方と戦う場合も日英連合国のみで戦う事になります。フランスでも内戦を起こして、結果によっては共産入りする予定。 -- 作者? 2016-04-05 (火) 22:55:26
      • チャーチルは日本の開戦を止める為に日本への軍艦の発注まで考えてましたし、日本はハルノート出されるまでは実質的な三国同盟の形骸化まで踏み込んだ譲歩案も用意してたので、土壇場で交渉が纏まりヒトラー激おこって展開があってもいいかな、と -- 2016-04-05 (火) 23:25:12
      • もし、大日本帝国MOD内での日英同盟ルートの事をおっしゃっているようでしたら、開戦直前までいった状態から同盟は考えてないです。あるとすれば連合非加盟でドイツ宣戦くらいのポジションで。・・・でも私、そんなに色々手を広げられるほど優秀じゃありませんので、断言は出来ません。ご了承願います。 -- 作者? 2016-04-05 (火) 23:46:51
  • 日波同盟ルートについてなのですが、官僚国家の憂鬱という番組で有田八郎という外務大臣がポーランドと防共協定の締結を打診したというのを見たのですがいかがですか? -- 2016-04-04 (月) 23:04:57
    • 日波防共、IFって事で、北進ルートで追加しようと思っていたんですけど、史実でもあったのですね。北進版と史実ルート版で二種類作らなきゃ(使命感) -- 作者? 2016-04-05 (火) 00:56:18
      • また有田八郎は中華民国とも防共協定を結び中国共産党と戦おうとしてたらしいですよ -- 2016-04-05 (火) 01:39:11
      • 防共系はとりあえず北進にぶち込む予定だったのですが、史実でも結構未遂があるんですねえ。情報感謝します。 -- 作者? 2016-04-05 (火) 15:31:03
  • Ifとして226後の尾崎行雄演説が影響を与えての第三次護憲運動尾崎内閣ルートや徳川家に大命降下があり君主制日本ルートとかあったら面白いですね(無茶ぶり) -- 2016-04-04 (月) 21:39:19
    • 徳川家への大命降下はWW1シナリオを拡張する時に・・・と考えています。帝国議会に詳しくないので、民主日本は後回しになりそうです。すいません。 -- 作者? 2016-04-04 (月) 21:49:34
      • 徳川内閣は楽しみにしてます。個人的に民主日本の方は皇道派への譲歩が出来ていれば永田ルートのみならず、西園寺公望次第で政党政治の復権もあると思うんですよね。彼は「憲政の常道」の支持者でしたし...人材不足なら第三次西園寺内閣もありかも、超高齢ですがね -- 2016-04-05 (火) 17:25:00
      • 議会政治に詳しくないのですが、町田内閣とかですかね?まあ、IFなんだしそこまで気を使わずに文民っぽい人を片端から入れてしまえばいいかも。チェーンイベントを作らず雰囲気だけ・・・という形ならそこまで労力も掛からない・・・のかな。共産ドイツMODに興味が移っているので時間は掛かる可能性が高いですが。 -- 作者? 2016-04-05 (火) 23:51:39
      • 既出かもしれませんが、IF帝国議会選挙イベントMODさんの所は参考になりますね… 戦前政党政治が続いたら…という構想は私も興味があります
        やっぱり、町田内閣でしょうか 支那事変終結や新体制運動の頓挫、軍部大臣現役武官制の撤廃等、政党政治復活が為される為の課題は多いですが…
        西園寺公亡き後の重臣会議で憲政の常道が実行されていくか というのも不安ですし…
        いっそのこと帝国憲法改正イベント(?)で首班指名選挙が行われるようになれば面白いのですが…(レッドサン ブラッククロスのような) -- 2016-04-06 (水) 22:10:07
      • 憲法改正は私も良い手だと思います。ある程度自由に動かせますし、予備知識なしに作れるので。KR版の拡張や共産ドイツの翻訳とか、やりたい事が多すぎて大変ですが、どっちつかずになることの無いように頑張ります。 -- 作者? 2016-04-06 (水) 22:39:16
  • 満鉄のあじあ号の運転開始(34年11月1日)をイベントにするのはどうでしょう? ほかには陸軍パンフレット、電力管理法、当時世界最大級のサイクロトンの設置、関門トンネル開通などイベントに成りそうなものはありますよ -- 2016-04-03 (日) 23:32:30
    • 陸軍パンフレット事件は次回更新で実装予定です。アジア号はインフラ増加の満州強化にいいですね。その他のイベントも調べてみます。 -- 作者? 2016-04-04 (月) 09:05:29
  • 日本で日中戦争を早期終結させて、満蒙問題の最終解決で大清帝国復活させれば満州国への投資との相乗効果で東洋の合衆国爆誕じゃね?と思って実行したら中国が中核化されなくて悲しい。折角完全体中華を目論んでチベットを南京中国に売り渡して中核化してから南京に喧嘩売ったのに・・・ -- 2016-03-28 (月) 00:49:46
    • 満蒙問題の最終解決はFullKaiのイベントです。また、漢民族側のナショナリズムを考えても、当MODで全中華を満州の中核州にする事はありません(あるとすれば非中核州のIC爆増の固有閣僚?)。ご了承願います。 -- 作者? 2016-03-28 (月) 09:42:19
      • 日波同盟ルートについてなのですが、官僚国家の憂鬱 -- 2016-04-04 (月) 23:00:55
    • 大変失礼しました。日本とその取り巻きに有利な選択肢は全部大日本帝国MODって意識が働いてしまいまして・・・ -- 2016-03-28 (月) 18:13:51
    • 日中戦争後に南京国民政府が空気になってる事が多いので、そっち方面のイベントも追加してほしいですね・・・(チラッ -- DH日本作者? 2016-04-03 (日) 02:12:59
      • 確かに日本があそこまで固執した大陸なのに手に入れたとたん空気になるのもアレですね。パッと思いつく分には工業化計画とか元共産党員の登用とかが出来そうですかね。 -- 作者? 2016-04-03 (日) 08:58:34
      • 是非是非お願いします・・・!あと,皇道派への譲歩を発生させても2.26事件が発生したのですがこれは仕様になったのでしょうか・・・? -- DH日本作者? 2016-04-03 (日) 22:14:12
      • 1.04ならそうです。永田は最優先抹殺人物から外れたものの・・・という感じでお願いします。北進だと発生しないです。一応、次回更新であるイベントをトリガーに陸軍人事が刷新されて、皇道派が永田に調教されるイベントを用意していますので許して。 -- 作者? 2016-04-03 (日) 22:26:25
      • うわぁ・・・これは悶絶皇道派専属調教師NGTITルートですね・・・間違いない -- DH日本作者? 2016-04-03 (日) 23:07:56
      • マジで堕ちてますのでお楽しみに。(意味深) -- 作者? 2016-04-04 (月) 09:08:37
  • はろー!パラドの開発日誌みたいに、次回更新の予定をコメントするよ!次回の更新では汎用閣僚特性の大幅な変更、コメント欄の要望を元にしたイベント、少しの日本フレーバーイベントと、永田の専制独裁イベントを予定しているよ。そしてさらに、イタリア好きの皆さんには嬉しいイベントがあるから楽しみに待っていてね。勿論、次回更新もバグまみれの予定だよ! -- 作者? 2016-03-27 (日) 22:25:18
    • ついにイタリアはじまったか -- 2016-03-30 (水) 18:12:16
  • 突然すみません。現在制作中のMODに閣僚特性などのデータを流用してもよろしいでしょうか? -- 2016-03-24 (木) 15:15:21
    • こんな色々と吹っ切れた特性でよろしければ、流用、改変ご自由にどうぞ。違ってたら申し訳ないんですけど、日独決戦ですかね。 -- 作者? 2016-03-24 (木) 17:52:49
      • ありがとうございます。はい、そうです。なんでわかったんですか(驚愕) -- 2016-03-24 (木) 18:18:56
      • 実は定期的にツイッターで大日本帝国MODと検索して、ニヤニヤしてます。それでヒットしたアカウントを片端からブクマして巡回するストーカーなので、存じておりました。 -- 作者? 2016-03-24 (木) 20:02:54
      • 日独決戦とかwktk止まらんのですが -- 2016-03-26 (土) 18:12:51
  • アメリカ死傷者イベントはAIなら今のまま条件を見直すとして、人入りの場合はイベントで不満度を直接上げるのではなく、イベントで資金だけを大量に消費させて足りない場合はバニラの戦時国債や専用の専用国債イベントを利用する形で間接的に不満度を上げる形にしてはどうでしょうか?史実でもアメリカは戦費の調達に国債を発行して苦労してたみたいですし、戦時下のI消費財生産の価値も上がり、アメリカならではの資金の使い道にもなると思うのですが -- 2016-03-24 (木) 00:50:30
    • いいですね!ただ、不満度が全く上がらないのもアレなので、人入りの場合の不満度上昇を抑えて資金消費を増やす形にしたいと思います。 -- 作者? 2016-03-24 (木) 13:29:37
    • フレーバーイベントとして父親達の星条旗やThe Pacificで見られる様な戦時国債購入キャンペーンがランダムで起こると更に雰囲気出そうですね。それとVPの「○○が失陥した」と対になる「○○を奪還したor占領した」で国内向け宣伝が行われ、不満度低下+資金が手に入る様にしてはどうでしょう?死傷者を出しても戦線を前に進めるモチベーションにもなりますし、フィルピンへのI shall returnやパリ解放、擂鉢山の星条旗等、国内向けの宣伝に大いに活用された例もあるのでアメリカならではの雰囲気が味わえると思うのですが -- 2016-03-25 (金) 00:20:17
      • 戦時国債、それなりに使えるイベントにするか、フレーバーに留めるか難しいところですなあ。微妙な調整が出来ないたちなので、吹っ切れたイベントになる可能性もありますが、まあ、それもこのMODの特徴という事で・・・ -- 作者? 2016-03-25 (金) 14:23:45
  • シンガポール中核化イベントとかどうでしょう。史実でも昭南島と改名したりして、直接統治するみたいでしたし -- 2016-03-21 (月) 17:38:20
    • 中国とマレーを傀儡化している場合をトリガーにして中核化もよさそうですね。 -- 作者? 2016-03-21 (月) 17:46:44
  • シンガポール中核化イベントとかどうでしょう。史実でも昭南島と改名したりして、直接統治するみたいでしたし -- 2016-03-21 (月) 17:38:19
  • 連合国でプレイすると、特にアメリカで制海権を握った後の対日戦の消化試合をどうにか出来ませんかね?例えば太平洋上の主要な島嶼に強襲上陸に対応して守備隊を沸かせたり、絶対国防圏を破られたら本土・沖縄・硫黄島・フィルピン等の飛行場のレベルを参照に一定値以上だと神風特攻隊が発生してランダムで海軍艦艇に被害か消耗が出て、史実通り順番に侵攻するか、史実通り空母を大量に揃えて飛行場攻撃で押し切らないと本土上陸は愚か、沖縄上陸も難しくしたり。 -- 2016-03-21 (月) 11:30:00
    • それとアメリカ戦死者イベントですが、あまりに条件が厳しくて日本プレイだとマーシャル諸島やウェーク島で海爆を飛ばしてるだけで勝手に達成してしまいます。アメリカプレイでもスペインが枢軸入りしたりするとイギリス等が連合国主力がジブラルタルにタワーを作って終戦まで禄に動かず、スペインを占領しても常時タワーを作る始末で一人で戦争する羽目になります。そうなると普通に戦うだけで戦死者が激増して前線から師団を引き抜いて本国警備に当てる必要が出てきて戦争が一向に進みません。もう少しイベントに条件を緩くするか、いっその事無くしてしまうか、アメリカのICを増やして戦争とパルチ対策を両立できるように出来ませんでしょうか? -- 2016-03-21 (月) 11:48:55
      • UltraNone?の連隊システムを参考にして師団(連隊)数の増加や死者の減少を図ればこの問題は最終解決するのですが、そうすると非常に面倒な作業になってしまうのですぐにとはいきません。そして動員システムを変更してVIC風に師団が湧く様にすれば根こそぎ動員と同時に湧き出て復員すると消滅する低質の国民突撃隊が再現でき、本土上陸の難易度が上昇する・・・と考えていますが、やはり作業量が多く、後回しになってしまっているのです。今のところ出来るのは国防圏の崩壊で守備隊と民兵を湧かせたり、アメリカの死傷者イベの条件を見直す・・・くらいのものでしょうか。 -- 作者? 2016-03-21 (月) 17:42:54
    • 神風攻撃をイベントで起こすよりも海爆を大量に配置して、島を順番に占領しながら制空権を確保しないと本土へ近づけないようにするのもいいかもしれないですね -- 2016-03-21 (月) 17:44:58
      • 海爆は強すぎるので要検討ですね。もっと時間が欲しいです。 -- 作者? 2016-03-21 (月) 18:12:59
  • 国を選んだあと、ロード画面から全く動かないです。 -- 2016-03-20 (日) 13:34:27
    • それは待っていれば大丈夫。エラーじゃないならの話だけど -- 2016-03-20 (日) 14:51:42
      • わかりました。待ってみます。 -- 2016-03-20 (日) 15:23:03
    • 一応表紙にその旨を追記しておきました。 -- 作者? 2016-03-20 (日) 21:09:23
  • 自由経済MAXのスイスで45年までやっても4~5のIC増で済んだので今度は多分大丈夫でしょう・・・ -- 作者? 2016-03-17 (木) 19:37:26
  • EVENTの427か428だが、すごいことになるぞ、冀東防共自治政府のICが50ぐらいに膨れ上がった。ちなみに普通はIC一桁な -- ななしの日本? 2016-03-15 (火) 14:29:39
    • ちょっと発生間隔をミスってしまって・・・修正版を作成中です。今週中には直せるはずです・・・ -- 作者? 2016-03-15 (火) 15:27:44
  • 希少資源ならパラオとか南洋諸島があるけど。そういえばAODの説明書で、鉄の一大産地とされてたのに、ゲームでは殆ど生産されない新潟という土地がありましてね…。 -- 2016-03-15 (火) 04:23:43
    • 新潟!そういうのもあるのか。とりあえず新潟とその他既存の鉄産出地の産出量を上げて対応します。 -- 作者? 2016-03-15 (火) 15:30:19
  • 鉄の産地として有名だけどもHoI2ではまったく・あるいは少ししか鉄を産出しない地域ってどこかありますかね・・・とりあえずの措置として鉄産出を増やしたいです。 -- 作者? 2016-03-12 (土) 18:35:45
    • ブラジルがそこそこの鉄の産地だそうです。 -- 2016-03-15 (火) 17:53:17
      • 参考は現在の地図ですが、ブラジルの鉄産出を増やしました。これでよほどの事がない限り早期にICが割れる事はなくなるはず・・・ -- 作者? 2016-03-15 (火) 18:46:01
  • 今バージョンからさらに資源が枯渇するようになった気がします。ドイツが資源切れ起こしてるせいか兵数が揃えられず、フランス戦が始まるとソ連に戦線布告されてます。fullkaiと一緒に入れてるのですが導入ミスですかね? -- 2016-03-12 (土) 00:11:54
    • FullKaiでAIが工場を作り、当MODの自由経済のランダムイベントで工場が(結構な頻度で)湧くのが原因だと思います。近日中にバランス是正版を出しますので、それまでご堪忍願います・・・ -- 作者? 2016-03-12 (土) 00:45:26
  • インフラ工事のイベントが起きる頻度が少し高過ぎるような気がします。  -- 2016-03-11 (金) 19:08:33
    • このイベントはまだ手探りなのでこういう意見はありがたいです。Full拡張版だと毎日1%の確率で発生するので確かに早すぎるかもしれませんね。引けないときは全然引けませんが。 -- 作者? 2016-03-11 (金) 19:22:29
  • configがmods.csvではなく、doomsdaytextに表記されているのは意図的でしょうか -- 2016-03-11 (金) 12:37:06
    • はい。modsだと他MODでも使われていますし、少しでも親和性が上がればいいなあという考えの下の修正です。 -- 作者? 2016-03-11 (金) 14:01:20
  • 陸軍記念日及び海軍記念日のテキストが表示されませんでした -- 2016-03-11 (金) 12:25:09
    • ありがとうございます。イベント番号を変え忘れていたようです。修正しました。 -- 作者? 2016-03-11 (金) 13:59:57
  • 陸軍記念日に上げるぞっ!と思ったのはいいんですけど、なーんかまだ不具合が残ってそうな気がするんですよねえ・・・気のせいだといいんですけど。 -- 作者? 2016-03-10 (木) 15:48:13
  • カリフォルニア独立イベントを起こしたら、旗が☓印で表示されませんでした -- 2016-03-10 (木) 12:25:00
    • 確認しました。修正します。 -- 作者? 2016-03-10 (木) 14:55:59
  • 日満蒙カラー化MODは導入しても大丈夫なんですかね?(1.04) -- 2016-03-10 (木) 11:24:41
    • 画像だけにしといたほうが… -- 2016-03-10 (木) 12:27:03
    • 日満蒙カラー化→当MODの順で導入するか画像だけ入れる場合は保障します。 -- 作者? 2016-03-10 (木) 14:55:40
  • 1.04final に帝国モッドをいれると国家選択後全く動かなくなるのだが・・・なにがおかしい? -- 2016-03-10 (木) 03:18:23
    • Fullをコピーしてないんじゃないか? -- 2016-03-10 (木) 09:35:20
    • 動くまで放置 -- 2016-03-10 (木) 10:53:09
    • ↑の方がおっしゃっている通り、しばらく放置してみてください。カップラーメンよりは待たせないはずです。 -- 作者? 2016-03-10 (木) 14:57:14
  • ↓旗が沢山入っているので、役に立つかも知れないぞ。 -- 大松? 2016-02-26 (金) 21:11:09
    • 大日本帝国MOD作者も絶賛。凄いですね。このMOD。名前的に海外版ごちゃまぜMODってところでしょうか。カナダとカリフォルニアはこれを使わせていただきます。でも琉球の旗のセンスはNewNationsModに勝ったな(確信)。NewNationsModはKRに使えそうな国が多いですね。今後の国名変更イベントなどの参考にさせていただきます。 -- 作者? 2016-02-26 (金) 21:41:36
  • 他にも、日本統治領〜とか作りたいなら海外のMixed Mod for DHがおすすめだそ、 -- 2016-02-26 (金) 21:09:35
  • 沖縄の旗とカウンターならNewNationsModに入っているぞ。 -- 大松? 2016-02-26 (金) 21:04:50
  • 国旗が_japになったインドシナとインドネシアのカウンターの表示がおかしかったため、gfx/paletteにあるcounter_idc_jap.bmpとcounter_ino_jap.bmpを24bitで保存しcountermakerに通したら直ったのでこの二つの画像が破損している思われます。 -- 2016-02-18 (木) 13:52:20
    • また、ministers_nzl.csvの天皇のID(215128)の最後が改行されていないため、日本のニュージーランド統治で設定される国家元首が天皇にならず毎日イベントが発生します。 -- 2016-02-18 (木) 13:53:14
    • カウンター画像はペイントで作成してはいけない画像だったようです。NZL共々、次回更新で修正します。
      (追記:作者備忘録)琉球、沖縄のカウンターも同じようになっている可能性あり。確認すること。 -- 作者? 2016-02-18 (木) 17:49:11
  • 俺、チ○カスだった・・・KR版おまけの大ドイツMODで多くのイベントが発生しない不具合を修正したパッチをUPしました。 -- 作者? 2016-02-15 (月) 13:14:39
    • またピネ(不具合)だ! もとい更新乙です -- 2016-02-16 (火) 00:34:35
  • KR用mod更新したらロード中にエラー出て落ちるのは私だけでしょうか -- 2016-02-14 (日) 15:13:05
    • ヴァージョンごとのデータの互換性は保証されてないのではないでしょうか -- 2016-02-14 (日) 15:27:19
    • 途中送信(-_-;) なのでver更新をしたら新規プレイになると思います -- 2016-02-14 (日) 15:29:25
    • 全員落ちるというわけでないのならファイルを入れ忘れたわけではなさそうですが・・・エラーが出た時の状況を教えていただけますか? -- 作者? 2016-02-14 (日) 17:05:54
      • こちらのミスでKR1.5に1.7用modをブチ込んでいました...申し訳ないです... -- 2016-02-15 (月) 23:02:01
      • Kaiserreich用と紛らわしく書いてしまったこちらにも原因があります。こちらこそ申し訳ありません。 -- 作者? 2016-02-16 (火) 00:13:34
  • ハッピーヴァレンタイン!なKR用先行配信版です。あいらぶゆー!いっひりーべでぃっひ!お前の事が好きだったんだよ!(迫真) -- 作者? 2016-02-14 (日) 00:30:37
    • KR用いいゾ〜 お前のmodが好きだったんだよ! -- 2016-02-14 (日) 01:27:00
  • 今1.04版をダウンロードしたんですが中身の一部が文字化けしていました。自分だけなのでしょうか? -- 2016-02-13 (土) 18:00:48
    • 申し訳ありません。自己解決しました。 -- 2016-02-13 (土) 18:05:10
  • 投稿ミス、すまん。ww1の日本の戦艦が3型は2隻しか無いのは悲しいな。薩摩型は3型にするか射撃装置を付けて準弩級戦艦にしてもいいかも。あと伊吹型も1型巡洋戦艦にしたらいいかも -- 2016-02-13 (土) 13:37:40
    • WW1シナリオの拡張も課題ですね。日本の軍艦に疎いのでWikipediaとにらめっこさせていただきます。 -- 作者? 2016-02-13 (土) 17:05:32
      • こちらこそ急がせるようで申し訳ありません。 -- 2016-02-13 (土) 17:54:44
  • ww1の日本の戦艦が -- 2016-02-13 (土) 13:33:38
  • みんなもう1.04なんだな.......俺まだ1.04にしてないから悲しい..... -- 2016-02-12 (金) 18:04:59
    • 殲滅の際に敵の損害がポップアップされるのは楽しいです。FullKaiと一緒に入れると満州が凄い事になりますし、満州好きならアップデート不可避です。Twitter上で話題になっているフランス全植民地自由フランスに合流問題や電撃戦最強バランスなど不満点もありますから、いつでも戻れるように1.03のバックアップを取っておいて更新するというのも手でしょう。 -- 作者? 2016-02-12 (金) 19:47:33
      • 自分用に色々と設定をいじってるんだけど1.04にアップデートしたらまた全部最初っから設定しなおしですよね.... -- 2016-02-12 (金) 20:12:40
      • あと今はもう販売されてないサイトで購入したんですけど1.04ってダウンロードできるんですかね?何度も質問してすいません -- 2016-02-12 (金) 20:22:18
      • 私はGGで購入しましたが、フォーラムの方で問題なく落としてプレイしています。自分用の設定し直しは私も苦労しましたwバージョンアップの辛い所ではありますよね。 -- 作者? 2016-02-12 (金) 21:39:36
      • フォーラムからダウンロードすればいいんですね!!!ありがとうございます。設定はやりなおしですよね....ありがとうございます -- 2016-02-12 (金) 22:12:44
  • お疲れ様です。ちなみにそのleadersファイル -- 2016-02-12 (金) 11:26:34
    • ミスった ちなみにそのleadersファイル、指揮官の能力等は当然大日本帝国MOD準拠ですよね? -- 2016-02-12 (金) 11:28:49
      • 多少の漏れはあるかもしれませんが、史実や私の趣味を反映した強化を行っております。ちなみに最大スキル9は30人を超えてます。あと空軍指揮官にエースパイロットとか北白川宮親子とかの追加ですね。 -- 作者? 2016-02-12 (金) 16:13:48
      • はえ〜すっごく強い・・・日本指揮官の和訳面倒ゆえ、正式リリースを心待ちにしております -- 2016-02-12 (金) 22:36:51
  • それとKRの日本指揮官の翻訳を完了しました。二、三人ほど誰かわからずに別人に変更しましたが、頑張りました。ドイツ強化のおまけのおまけも付いて、後はテストプレイを残すのみであります。 -- 作者? 2016-02-11 (木) 20:49:31
  • 第二次上海事変が起きたことがないのですが、イベント発火点は何なのでしょうか?  -- 2016-02-11 (木) 14:14:03
    • 1.04ならば仕様です。1.03では盧溝橋事件に数日後に発生させるコマンドがあったのですが、1.04では日中周辺が再編されているため、意味がないと判断しました。何か他に良さそうな効果を思いついたら復活するかもしれません。 -- 作者? 2016-02-11 (木) 20:45:40
    • なるほど、イベントの中身を見てたら気になったので お答えありがとうございます -- 2016-02-12 (金) 20:15:24
  • KR日本イベントの和訳を旧版から移植完了です(追加訳もあり)。閣僚は1.5時代から変更がなさそうなので1.5の物をベースにしています。というわけでKR1.7版大日本帝国MODを近日中には公開できると思いますので、お楽しみに。 -- 作者? 2016-02-07 (日) 16:08:09
  • お金を振り込めば研究速度は増加しますか?(小声) -- 2016-02-06 (土) 03:09:09
    • (自由経済ガン振りだと)できませんでした・・・ 当MODでは特にそういったイベントは追加していませんが、DHのデフォルトであるディシジョンなら増加します。 -- 作者? 2016-02-06 (土) 12:23:04
  • 東北に工場作ってあげたのに、226事件起こされました; あと画像ファイルが正常に表示されていないみたいです -- 2016-02-04 (木) 16:37:31
    • 東北への投資でスリープされるのは相澤事件だけになりました。現バージョンでは中国利権をイベントで拡大できない北進ルートのメリットとして2.26事件をスリープしているので、そちらを選べば回避できます。画像はどのイベントでしょうか?修正しておきます。 -- 作者? 2016-02-04 (木) 19:49:25
      • 226事件です たぶん_と-が間違っているかと -- 2016-02-04 (木) 20:27:15
      • 確認しました。次回更新で修正しておきます。 -- 作者? 2016-02-04 (木) 20:51:03
  • 初めて1.04用を導入したのですが、国家選択した後、固まります しばらく待てば動き出すのでしょうか? -- 2016-02-03 (水) 22:44:43
    • Map_1/Province.csvの読み込みで固まるみたいです -- 2016-02-03 (水) 22:46:00
    • 海域に接続したプロヴィンスを増やした為に初回読み込み時に時間がかかるそうです。二回目以降は通常通りの時間になるので、読書なりストレッチなりで時間を潰してください。 -- 作者? 2016-02-04 (木) 12:35:34
    • ありがとうございます! プレイできました -- 2016-02-04 (木) 16:39:39
  • おお お気に入りのMOD2つが対応するのか -- 2016-02-01 (月) 00:42:24
    • DH Full環境が整っていくんじゃぁ^〜 -- 2016-02-01 (月) 07:49:17
  • 1.04final対応お疲れ様です。もし宜しければ拙作の「fullkai」において、大日本帝国mod対応パッチを製作、公開させてもらってもよろしいでしょうか? -- kaiの人? 2016-01-31 (日) 23:51:58
    • あまりの興奮に言葉が出てきません。是非!お願いします! -- 作者? 2016-01-31 (日) 23:58:48
    • (´・ω・`)とりあえずの対応パッチつくりました。 -- kaiの人? 2016-02-01 (月) 01:03:17
  • KR分が抜けてませんか(´・ω・`)? -- 2016-01-31 (日) 23:07:48
    • KR1.7にはまだ対応しておりません。次回か次々回更新で対応される見通しです。 -- 作者? 2016-01-31 (日) 23:23:49
  • 一部閣僚の固有特性が正しく反映されませんでした。(高橋是清とかが一般閣僚になってた) -- 2016-01-31 (日) 22:37:53
    • 間違えてRC1の時の閣僚特性ファイルを入れてました。てへぺろ。正しい物に修正しておきました。 -- 作者? 2016-01-31 (日) 23:02:17
  • final対応やったぜ。日英同盟の方は、まあ気長に頑張ってください -- 我、亜細亜の光なり作者? 2016-01-31 (日) 21:19:28
    • 日英同盟MODは構想だけならKR並です!(なお現実) -- 作者? 2016-01-31 (日) 23:03:21
  • final来たーー -- 2016-01-31 (日) 21:05:15
  • DH1.04対応版です。アンケートも設置してみました。 -- 作者? 2016-01-31 (日) 18:14:08
  • 沖縄より琉球の方が良くない? 日本が独立させるわけないし -- 2016-01-06 (水) 01:03:36
    • デフォルトの名前が沖縄なのは史実でアメリカが分離独立させようとしたのが沖縄国だっただからです。まあ、ぶっちゃけ琉球でも良かったんですけどね。 -- 作者? 2016-01-06 (水) 17:37:14
  • あけましておめでとうございます。おかげ様で1.04への移植もだいぶ進んでまいりました。今年も当MODをよろしくお願いします。 -- 作者? 2016-01-01 (金) 00:02:08
    • 楽しみにしてます。 -- 2016-01-01 (金) 20:20:55
    • 1.04にもともとあるイベントなどは変えたりするのですか?(五相会議など) -- 2016-01-02 (土) 21:42:14
      • MODのイベントとの兼合いで若干の修正は加えていますが、基本的にはそのままです。まずは1.03版丸写しってことで。勿論、将来的には変えますのでお楽しみに。追加はないと言ったな。あれは嘘だ。 -- 作者? 2016-01-03 (日) 09:53:04
  • 極東国際軍事裁判イベやその後の様々な戦後イベを実装する予定はありますか?また、実装されるという場合、シナリオ終了時間を弄って東京五輪開催・・・ってことはできますか? -- 2015-12-17 (木) 00:01:17
    • 今のところ、実装しても死にイベになりそうなのでそういったイベントは考えていませんが、アメリカAIを強化するなどして人入り日本でも敗けることがあるとかそういう状態になったら実装を検討してもいいかもしれないですねえ。あまり期待はせずにお待ちいただければ幸いです。 -- 作者? 2015-12-17 (木) 20:41:37
  • 日本プレイ時に中華民国併合後に一部のプロヴィンスが日本支配のままなのを改善できたりしないでしょうか? -- 2015-12-14 (月) 01:21:48
    • 錦州とか熱河の方の2プロヴィでしょうか。とりあえず次回更新でチャイナマスターになった後にイベントで割譲させます。 -- 作者? 2015-12-14 (月) 20:27:17
  • 新国家「沖縄」を追加(追加されているとは言っていない)。肝心のrevoltファイルを入れ忘れていました。Kaiserreichプレイヤーは修正パッチのDLをお願いします。 -- 作者? 2015-12-11 (金) 17:01:20
  • CWTTと一緒に当modを使わせてもらっているものです。質問なのですが、一度当modとcwttを入れているファイルに更新された当modを入れるには上書きで可能でしょうか?それとも入れ直しでしょうか? -- 下川相模守? 2015-12-09 (水) 03:11:36
    • 本体→CWTT対応パッチの順番で上書きで大丈夫なはず・・・です。 -- 作者? 2015-12-09 (水) 17:05:00
  • マレー作戦のような目標達成でボーナス入手はすごく素敵ですね -- 2015-12-08 (火) 22:59:23
    • ありがとうございます。加減ができずに司令部と歩兵を湧かしたりすることもありますが、こういうイベントは今後も増やしたいと思います。 -- 作者? 2015-12-08 (火) 23:33:53
      • 期待しています!頑張ってください! -- 2015-12-10 (木) 13:17:52
  • 今回の更新で1.04への移植作業の副産物である閣僚引退年を追加しています。戦死や事故死の方は永遠に生き続けますが。 -- 作者? 2015-12-08 (火) 15:25:17
  • 軽歩兵ドクトリンに1946年型司令部を追加できませんか? -- 2015-12-07 (月) 19:09:47
    • 技術ツリーの改変は前々からやりたいと思っていました。ただ、すでに次回更新分は纏めてしまったので、次々回更新で陸ドクを修正するおまけパッチを作ろうかと思います。 -- 作者? 2015-12-07 (月) 20:07:21
      • 回答ありがとうございました。 -- 2015-12-08 (火) 12:43:02
  • 日米講和イベントでアメリカと講和した後も、何故かアメリカとは貿易できないようになってます。 -- 2015-11-17 (火) 08:29:43
    • 共産革命の方の講和ならば特に禁輸解除をしてはおりませんが、共産革命での講和ではない方(太平洋諸島の割譲の方)でしょうか。 -- 作者? 2015-11-17 (火) 20:38:51
      • はい。太平洋諸島の割譲の方です。 -- 2015-11-18 (水) 08:46:11
      • 確認が取れました。技術貿易のみ解禁のコマンドになっていたようです。次回更新で対応します。 -- 作者? 2015-11-18 (水) 18:50:54
  • ↓33年ドイツ、MODは最新verです。 -- 2015-11-09 (月) 17:53:54
  • ドイツプレイにて、日本でトラウトマン工作が11回発生し結局和平となりました。これは意図したものなのでしょうか? 日本プレイではこのディシジョンは無視していたので、プレイヤー入りだとどうなるのかは不明です。 -- 2015-11-09 (月) 17:52:21
    • トラウトマン工作は何度も発生するイベントです。ただ、南京が陥落していないと白紙和平の選択肢しか出てきません。纏まる可能性も低いですが、AI日本が上海からたたき出されると高確率で南京陥落前に白紙和平になってしまいます。対処としては次回更新でAI日本の侵攻制限を取っ払うとかになりますかね。 -- 作者? 2015-11-09 (月) 18:51:56
      • 青写真送って応援してたんですけど和平成ってなんだかなーと思ったので。回答ありがとうございました。 -- 2015-11-09 (月) 19:05:59
  • お疲れ様です 現在作成中のMODに作者様の作品を流用してもよろしいでしょうか -- 2015-10-30 (金) 00:16:02
    • こんなMODでよろしければ、ご自由にどうぞ。完成を楽しみにしております。 -- 作者? 2015-10-30 (金) 01:28:12
    • ありがとうございます 作者様におかれましても、益々のご発展をお祈り申し上げます -- 2015-10-30 (金) 07:00:25
  • 1.04への移植はまだですかね… -- 2015-10-28 (水) 19:46:12
    • 恐らく、イベントの移植ですよね。今年中の更新を目標にはしていますが、来年になる可能性が無いとも言いきれないです。合言葉は、クリスマスまでには終わるさ。でお願いします。 -- 作者? 2015-10-28 (水) 20:41:02
  • マレー沖海戦時のBGMに英国東洋艦隊潰滅とかどうでしょう -- 2015-10-26 (月) 06:55:03
    • どうも未だにJASRACが権利を持ってるようなのですが、あれっていつ切れるんでしょうね?切れたら追加したいのですが。 -- 作者? 2015-10-26 (月) 15:53:50
  • 日本の情報大臣で固有能力を持つ人間が少ないような気がします。田中隆吉や小野寺信を閣僚として追加することはできませんか? -- 2015-10-22 (木) 16:09:00
    • 固有能力を持つ情報大臣の不足は私も思っていましたが、日本の諜報関係の人物に疎いため誰が適任か分からず、実装を見送ってきました。田中隆吉と小野寺信ですね。実装を検討します。 -- 作者? 2015-10-22 (木) 20:15:41
  • 日支事変を回避できるルートを作ってもらえないでしょうか?。チート使えば講和できますが、最初連合国プレイしててイベントで日支事変が起きてその反動でフランスがドイツに宣戦布告して不思議大戦になってしまいました。 -- 2015-10-22 (木) 02:04:56
    • 33年シナリオなら広田三原則を提案し、華北で冀東防共政府の樹立を行わなければ高確立で交渉がまとまり、盧溝橋事件がスリープされます。後は33・36年シナリオ共に皇道派ルートならば発生しません。 -- 作者? 2015-10-22 (木) 16:04:30
      • 更新したら回避できました。 -- 2015-10-23 (金) 17:15:21
      • 詳しく調べず申し訳ありませんでした -- 2015-10-23 (金) 17:15:55
      • お気になさらず。パッと見で判りづらいイベントですしね。 -- 作者? 2015-10-23 (金) 21:05:20
  • これって基本的に東京五輪開催不可能?(´·ω·`) -- 2015-10-15 (木) 21:29:40
    • 日本プレイの時はまず発生しませんね。基本的に現在のバージョンでは失敗に悔しがるだけのイベントです。英独がへたれればあるいはですが・・・あるいは中国戦を行わないのであれば国力UPが見込めますので、皇道派の閣下向けかも。 -- 作者? 2015-10-15 (木) 23:19:12
  • 一応今回は特に不具合チェックに力を入れてはみましたが・・・不具合がありましたらコメント欄まで。 -- 作者? 2015-10-12 (月) 17:05:38
  • ノモンハン開戦からの講和でシベリア以東を選ぶとニュルバがソ連領のまま残りました。これは領有権+acceptallで対応できるので、次回更新の時に合わせて修正をお願いします。 -- 2015-09-19 (土) 17:54:58
    • 確認しました。次回更新で対応します。 -- 作者? 2015-09-20 (日) 18:01:47
  • ファイル比較ソフトを使うといいですよ -- 2015-09-16 (水) 01:10:40
  • わざわざすいません。ありがとうございます。 -- 2015-09-15 (火) 22:50:26
  • map/Map_1/provinceを上書きしなければマップは変更されません。将軍はdb/leadersのファイル内のテキストがそうです。前回からの変更点を書くのはちょっとばかり手間なので申し訳ありませんが堪忍してください。 -- 作者? 2015-09-15 (火) 21:35:30
  • 今回の更新した変える必要のあるとこだけを教えてもらえないでしょうか?  もしくはマップと将校のスキルなどを変更せずにすむようにするにはどうしたらいいでしょうか?  ずかずかと申し訳ありません。 -- 2015-09-15 (火) 21:13:01
  • あれ?前回のままでは駄目みたいですか? 自分は少し設定などを変えたりするので -- 2015-09-15 (火) 21:09:49
  • あら、更新乙です…  -- 2015-09-15 (火) 16:54:48
  • 楽しいMADありがとうございます。テストプレイは私が喜んでやりますよ。 -- 2015-09-15 (火) 16:00:14
  • 一応テストプレイしてはいるのですが、ミスやらファイルの入れ忘れやらがが多くてどうしても・・・本当に申し訳ないです。 -- 作者? 2015-09-14 (月) 19:15:20
  • 今後更新する時はテストプレイをなさってみては? -- 2015-09-14 (月) 14:03:30
  • 報告ありがとうございます。明日か明後日に修正版をUPします。慣れない大規模更新をするもんじゃないですね。 -- 作者? 2015-09-13 (日) 20:32:14
  • 今バージョンからイベントファイルがjapan.txtとnippon.txtに分けられているので、 event = "db\events\nippon.txt"の記述が必要なのでは? -- そふゆき? 2015-09-13 (日) 15:32:50
  • はい。仕様です。バニラ拡張版よりも発生しやすいので是非狙ってください。 -- 作者? 2015-09-06 (日) 05:18:20
  • KR版でも日本で「太平洋諸島の統合」イベントが発生したのですが仕様でしょうか? -- 2015-09-05 (土) 22:48:13
  • 日米関連のイベントは今後の課題ですね。大陸が一段落ついたので次は太平洋方面のイベントの拡張を検討してみます。 -- 作者? 2015-09-05 (土) 20:48:44
  • 秋丸機関関連でイベント作ってみても面白そう -- 2015-09-04 (金) 21:29:41
  • それは「不満度減少・タカ派+2」ぐらいでいいと思う むしろ、対米上陸が行われた際の州兵動員イベントとか、艦船喪失・英帝国早期崩壊 等をトリガーとした日米早期講和とか… まぁ作者氏に任せますが -- 2015-09-04 (金) 20:36:51
  • 更新そうそうなんですが、いまいちアメちゃんの物量が少ない気がするので真珠湾攻撃の時に宣戦布告文の翻訳が間に合うか間に合わないかのイベントを追加してみてはどうでしょうか?史実通り間に合わなかったら人的資源と戦時工業力爆上げする感じで -- 2015-09-04 (金) 19:45:43
  • 報告ありがとうございます。昔に修正していた箇所を上書きするのを忘れていたようです。私の環境で確認できないわけですね。修正ファイルを上書きすれば今度こそ遊べるはずです。 -- 作者? 2015-09-03 (木) 19:23:07
  • ↓感謝。sを加えたらロードしてくれました。 -- 2015-09-03 (木) 18:50:12
  • 「dormant_minister」→「dormant_ministers」ですね -- 2015-09-03 (木) 17:17:50
  • KR版で「空母の就役」イベントを発生させても空母が追加されませんね・・・シナリオテキストに該当する空母が存在しないのが原因だと思われます -- KR大清帝国作者? 2015-09-03 (木) 13:36:52
  • ↓追記。1.03最新版のchina shanxi.incの160行目に追加されたdormant_minister〜 がおかしいようです。これをコメントアウトしたら最新版のファイルでも読み込みました。とりあえずこの状態でプレイしてみます。 -- 2015-09-03 (木) 10:21:32
  • ↓3の者です。いろいろやってみたところ、scenarios\1933\china shanxi.incをバニラのものと入れ替えたら起動しました。ゲームで1ヶ月経過させましたが特に問題無し?のようです。 -- 2015-09-03 (木) 09:43:55
  • 1.03最新版。みなさん落ちてしまいますでしょうか?未だ確認がとれておりません・・・1.04は私の環境が合わないのか落ちやすく(ほかのMODでも)、少々萎えやすいので暫くは閣僚特性を追加して終わりになりそうです。 -- 作者? 2015-09-03 (木) 05:45:40
  • 1.04の更新はいつごろになりますか? -- 2015-09-02 (水) 13:40:46
  • 1.03最新版をダウンロードしてバニラに上書きしたのですが、1933、1936ともに読み込みの途中で落ちます。 -- 2015-09-02 (水) 12:13:32
  • 8月9日に間に合わせるつもりだったのですが、一ヶ月ずれ込んでしまいました。そのくせテストプレイの量はたいした事ないのでお察しください。 -- 作者? 2015-09-02 (水) 06:23:28
  • 修正恐れ入ります 期待しております -- 2015-08-05 (水) 09:21:55
  • 報告ありがとうございます。突貫手抜き工事のツケが・・・修正版を上げなおしました。 -- 作者? 2015-08-04 (火) 10:32:20
  • 2015年7月26日更新分 50398と50399が重複してますよ 後「元老にならなった英雄」の修正も -- 2015-08-04 (火) 04:44:12
  • AI製作の練習も兼ねて、日本の北進AIを次回更新で用意しています。慣れてきたら既存AIの改造も行いますので、AIは今後の発展にご期待願います。 -- 作者? 2015-07-27 (月) 20:21:20
  • 日本のAI変えられますか? 弱くて -- 2015-07-27 (月) 19:22:15
  • テキストも大きくなってきましたし、そろそろテキスト分離はした方がいいかもしれませんね。AIチャンスに関しては、コピペとツールを使っていまして削除するのが面倒なのでそのままなのです。 -- 作者? 2015-07-26 (日) 22:07:03
  • 独自イベントはjapan.txtから分離してはどうでしょうか?あと、選択肢が一つしかないイベントは ai_chance = をつける必要はありません。 -- 2015-07-26 (日) 21:43:06
  • 乙です! 1.04対応版待ってました -- 2015-07-26 (日) 13:03:51
  • 1.03の方が思いのほか長引いたので1.04用を突貫工事。手抜きと言わないでくださいね。 -- 作者? 2015-07-26 (日) 13:01:13
  • 極東さんを参考にしていただけると嬉しいです -- 2015-07-25 (土) 21:11:16
  • 2・26回避時にも史実組閣ルートに合流するという形ででしたら次回更新で対応予定ですが、個別ルートですと時間がかかるので、すぐにとは言えません。気長にお待ちいただければ幸いです。 -- 作者? 2015-07-25 (土) 21:03:28
  • 226回避した場合時の組閣イベントを用意していただけないでしょうか -- 2015-07-25 (土) 03:24:55
  • 御回答ありがとうございました。 -- 2015-07-13 (月) 17:02:12
  • 保障はしかねます。が、そこまで致命的な不具合は出ないのではないでしょうか。保障はしかねますが!(大事なことなので) -- 作者? 2015-07-13 (月) 13:25:43
  • これはイベントだけ入れても大丈夫ですか?マゾプレイが好きなんです。 -- 2015-07-12 (日) 23:35:34
  • 前から巡洋戦艦の航続距離に疑問を持ってたけどMODだと程よい距離になってていいな -- 2015-06-20 (土) 19:15:07
  • 地味に護衛戦闘機が使いやすくなってるな -- 2015-06-16 (火) 23:34:03
  • おお!修正版でましたか!これは嬉しい -- 2015-06-16 (火) 12:56:39
  • 対応しておりません。これでも一応閣僚特性追加MODですので・・・DDA対応は物理的に不可能です。それにDDAでしたら先人方の偉大なMODがたくさんありますのでそちらで間に合うかと・・・w -- 作者? 2015-06-14 (日) 11:13:31
  • 一応ですけどDDAには対応してますかね? -- 2015-06-14 (日) 00:11:44
  • ↓ありがとうございます!その通りでした。修正版をUPしましたのでDLして下さった皆様、お手数ですが再DLをお願いします。 -- 作者? 2015-06-12 (金) 16:42:20
  • たぶんイベントID10000025にoffsetが設定されてないのが原因なんじゃないかな -- 2015-06-10 (水) 20:34:17
  • 一日すら経過しない国もありましたか。いまいち原因がつかめない不具合ですが、分かり次第修正版をUPするつもりです。それまでは日本プレイかKRでなら不具合は見つかっていませんのでそちらを推奨します。 -- 2015-06-10 (水) 11:35:58
  • 非安定版でUSAプレイしてみたら時間進めても1日経過せずにフリーズしましたね、日本プレイ以外もする方は気を付けた方がいいかも -- 2015-06-10 (水) 02:42:34
  • お疲れ様です 作者様の更新を期待しております 頑張ってください… -- 2015-06-05 (金) 07:49:31
  • おぉありがとうございます -- 2015-06-01 (月) 22:24:49
  • 両MODで被っているファイルはシナリオファイルを除いてゲームプレイに全く影響を及ぼさないものですし、36年シナリオならプレイに影響が出ることはないと思います。ただ、33年シナリオですと改装後の金剛・比叡のデータをシナリオファイルに入れているのでいけません。結論として当MODに駆逐艦名MODさんを上書きすれば36年シナリオを(おそらく)遊べると思います。そして、申し訳ありませんが不具合が出ても自己責任でお願いします。 -- 作者? 2015-05-31 (日) 11:34:35
  • 駆逐艦名modとは当然競合しますよね・・・はい -- 2015-05-31 (日) 00:50:21
  • 更新乙です 海軍記念日を祝って、万歳! -- 2015-05-27 (水) 20:14:41
  • おお!今回の更新もいいっすね^〜 海軍記念日に更新するという粋なはからいに感動した -- 2015-05-27 (水) 18:31:17
  • 海軍記念日だ!非安定板とありますが、日本プレイの場合はなぜか問題なく遊べるので日本でしか遊ばない方にはあまり関係ないです。 -- 作者? 2015-05-27 (水) 12:50:51
  • なぜかドイツプレイの時1933年末にフリーズする不具合を発見。日本プレイの時にはしないのに何故だ・・・ -- 作者? 2015-05-06 (水) 14:31:38
  • 立見さんを将軍に追加するのをご希望でしょうか。Wikipediaに画像があったので流用はしなくても大丈夫そうですね。次回更新(予定は未定ですが)で追加してみます。 -- 作者? 2015-03-18 (水) 20:10:21
  • 立見尚文、DHFullにはないけど、1914MODにはありますね…最悪流用しては -- 2015-03-17 (火) 21:05:25
  • スランプなのか… ゆっくりで構いませんので、1.04対応をば -- 2015-03-12 (木) 15:27:47
  • 突然すぎてワロタ -- 2015-03-10 (火) 23:16:03
  • 陸軍記念日に日露戦争ものを投稿してみたかった。反省はしていない。 -- 作者? 2015-03-10 (火) 15:39:06
  • ありがとうございます(ちょうどあちらもタイトル名を変えていたみたいですね) 是非ご検討をよろしくお願いいたします -- 2015-02-21 (土) 00:15:11
  • 現在↓のリンクからは行けないようですが確認しました。閣僚の生没年を変更するMODですね。ですが、カラー化MODで追加された閣僚が多いので少々相性が悪いかもしれないです・・・時間があればやってみます。ごめんなさい。 -- 作者? 2015-02-20 (金) 22:22:08
  • 是非こちらも使って欲しいんだよなぁ… -- 2015-02-20 (金) 15:04:34
  • アメリカや旧式艦改装関連のイベントがぜんぜん進みません。1.04でもやって気長にお待ちください。 -- 作者? 2015-02-12 (木) 15:43:41
  • 何度もすいません....軽巡洋艦も天龍型の艦艇を除き四型にした方が雰囲気が出るとおもいます。何度も本当にすいません。 -- 2015-02-10 (火) 21:41:56
  • そこまで軍艦に詳しくないのでよくわかりませんが・・・とりあえず、古鷹と加古は四型にしてみます。妙高以降はWikipediaとにらめっこしながらですね。 -- 作者? 2015-02-09 (月) 12:13:25
  • 妙高以降の重巡洋艦が四型なのは変な気がします。•古鷹及び加古は四型で妙高以降の重巡洋艦は五型に変更したほうが良いのではないでしょうか?  -- 2015-02-08 (日) 13:16:59
  • 古鷹及び加古が三型重巡洋艦なのと -- 2015-02-08 (日) 13:13:06
  • ww -- 2015-02-03 (火) 17:17:32
  • 1.04が来たっぽいのでしばらく更新休みます。MOD製作なんてやってられっか! -- 作者? 2015-02-02 (月) 21:39:45
  • どうせ超大国同士の手を組ませるならできるだけ弱体化してほしくないですからアメリカが一撃くらう→アカが政権を奪取→米ソ同盟ですかね。内戦を入れるとしたらそのあと日本に負けて内戦・・・という具合に。イベントを組むのがめんどくさそうなので段階的な実装となると思います。とりあえずは合衆国敗北後のイベントを作成してみます。 -- 2015-01-30 (金) 20:16:47
  • ドイツ、ソ連に勝利→アメリカ内戦→赤が勝利→共産陣営加入、→国粋が勝利→日本と同盟ラスボス化とかどうだろう。 -- 2015-01-30 (金) 14:22:04
  • 結局のところはドイツとソ連のパワーバランス次第でしょうか。 -- 2015-01-29 (木) 14:57:08
  • 連合が共産と消極的な協力関係を続けるかもしれないし、勝ち目がなくてドイツに降伏するかもしれないし、最大の脅威が誕生して枢軸と対等な関係として講和するかもしれないし、それどころか枢軸と講和して協力関係になるかもしれないし。 -- 2015-01-29 (木) 14:56:31
  • 対英関係はドイツの状況次第ですよね、非戦かつドイツ滅亡なら日英同盟復活などもいけそうですが。 -- 2015-01-29 (木) 03:49:42
  • 同時に日本強化ならば、太平洋経済圏完成による資源や生産効率へのボーナスやら。赤くなったアメリカからの亡命者で青写真や研究にプラスまたは研究機関追加やら。後者はイギリスが無事ならば連合側に行きそうでしょうけどね。 -- 2015-01-29 (木) 03:41:50
  • 超大国同盟は実装を検討します。個人的には米ソ同盟をトリガーに日本を強化したいところ。 -- 作者? 2015-01-28 (水) 20:23:53
  • 問題はイベント前提がちょっと面倒なのと、ソ連に進行が更に安全策に成る事でしょうか。 -- 2015-01-28 (水) 03:40:11
  • やはりソ連と組ませたいところ、赤くなったならば。敵対するはずの強大な敵二つが手を組むとか、厳しい状況の中それに挑むとか良いじゃないですか。 -- 2015-01-28 (水) 03:39:14
  • 強いアメリカを残しつつ日本を強化するのって結構難しいですね。アメリカ赤化も何か手を打った方がいいのかしら・・・ -- 作者? 2015-01-27 (火) 21:00:17
  • どうにか講和に持ち込んだはずなのにほぼ完全勝利になりかねませんから、強敵や最強としてのアメリカの格を落とすだけでは無いかと思います。KRのアメリカもそこそこな確率で空気国家になっていたりするわけですし。 -- 2015-01-27 (火) 00:04:45
  • 和平やら不可侵やらでどうにか限定的な介入程度に留めたとしても、勝手に国力を食い合うわけですし、長引けば戦争中横から殴りつけたり確固撃破したりと敵対国からすればもう思う壺な展開に。 -- 2015-01-26 (月) 23:57:34
  • 講和後にアメリカ内戦をやったとしても時期が遅い+状況が固定されていないため、他国を巻き込まない閉じたイベントになるかまたは非常に複雑なイベントラインを用意する事になるか -- 2015-01-26 (月) 23:50:14
  • なるほど、アメリカですか。確かに不満度が馬鹿に上がりますからねー。いっそのことKRみたくアメリカ内戦でも起こしましょうか・・・ -- 作者? 2015-01-24 (土) 18:00:34
  • ヨーロッパ自体はやっている限り毎回緒戦でソ連が死に掛けて、ビタピ発生率が高くなっている気がします。日本プレイでアメリカに殴りかかっている以上、実際のところは分かりませんが。 -- 2015-01-24 (土) 14:46:25
  • いえ、赤くなるのはヨーロッパではなくアメリカの事ですね、不満度が爆発する以上まず革命で赤くなりますから。 -- 2015-01-24 (土) 14:33:27
  • 史実以上のレンドリースは面白そうですね。ただ、私は本格的なAI変更はできませんし、あくまで日本を強化するのが目的なので米ソ同盟は後回し・・・もしくはボツになるかと思います。欧州赤化は独ソ戦中にソ連に宣戦することが多いので気づきませんでした。もう少し伍長が粘るようにバランスを調整してみます。 -- 作者? 2015-01-24 (土) 12:46:45
  • アメリカに止めを刺さずに講和してソ連健在の状況ならば、米ソ同盟や史実以上のレンドリースイベントなどはどうでしょうか。 -- 2015-01-24 (土) 01:53:26
  • うまく調整しない限り対米戦をやるとまず早いうちに赤くなりますねこれ、ならば更にラスボスっぽくするためにも -- 2015-01-24 (土) 01:51:57
  • 艦艇の改装ですか。33年初期配置ユニットの中から史実で改装されたものを探してイベントを組んでみます。 -- 作者? 2015-01-22 (木) 21:26:41
  • 艦艇改装イベントとかはないのかな?史実艦艇が旧式化してあまり使えないのが悲しいのであったら嬉しい -- 2015-01-22 (木) 19:46:56
  • 国家元首に英機を入れるとしたら・・・摂政ポジションでしょうか?KRの秩父宮みたいな。ただそうすると宮内庁に目をつけられるようなイベントを作成しなくちゃならないことに・・・ -- 作者? 2015-01-21 (水) 19:55:27
  • (おっ、遂に天皇ヒデキの追加かな?) -- 2015-01-21 (水) 15:14:10
  • ミスの修正忘れてUPして、修正したファイルをいれずにUPして・・・何度もUPし直してしまいました。反省。 -- 作者? 2015-01-20 (火) 13:17:06
  • 支援及び労いのお言葉、ありがとうございます!本当は12月8日に一回更新したかったのですが無理そうです。そして年末年始はごたごたしているので不具合などがあっても放置されて、更新が来年になるかもしれません。ご迷惑をおかけしますが来年も当MODをよろしくお願いします。 -- 作者? 2014-12-02 (火) 22:52:04
  • 更新おつかれさまです だいぶ充実してきましたね -- 2014-12-01 (月) 22:33:10
  • 支援 日本強化MODいいゾ〜コレ -- 2014-11-22 (土) 23:44:25
  • KRの各国戦闘補正をできるだけシンプルにして極端なバランス崩壊が起こらないように変更・・・できたと思いたいです。 -- 作者? 2014-11-13 (木) 20:57:38
  • 動員システムのあるFullならともかくKRだとそのまま物資の増加はきつかったですね・・・TC負荷はなかなかよさそうです。 -- 作者? 2014-10-23 (木) 23:24:46
  • 一律で物資や燃料の消費を増やすのではなく、TC負担を増やすのに変更するのを提案してみます。それならば派遣先の同盟国や輸送船団が苦労せずに済むでしょうし。 -- 2014-10-23 (木) 15:03:59
  • 実際に入ってみるとこれは……アメリカだと海軍の物資消費が10倍から2倍、空軍が3倍、歩兵系統がフル装備で3倍以上の消費。その上駆逐艦や潜水艦や守備隊ほど相対的に重くなる。 -- 2014-10-23 (木) 15:01:49
  • では取りあえずKRの戦闘補正イベントは日本を除いてすべていったん撤去し、バランスを見つつ少しずつ主要国に追加していく・・・というかんじで。英語がもう少し読めるようになればイベント文とかでその国の特徴がもっと分かるんでしょうけど・・・あくまでおまけなのでゆっくり更新していきたいと思います。 -- 作者? 2014-10-23 (木) 09:10:49
  • もうひとつ検証途中で気づいた事がありますが、輸送船団が足りないという状況となっていました。本編のアメリカなら物資は余裕で賄えますが、輸送船団が足りないという状況が起こるのではないかと思います。 -- 2014-10-23 (木) 06:18:42
  • 内乱まで進めてみましたが、同盟までした上での3対1で防御効率200%アメリカが圧勝する様子。同時にドイツにアメリカ補正を渡すならば、相当数値を抑える必要がありそうです。 -- 2014-10-23 (木) 06:08:11
  • アメリカ補正をドイツにそのままま渡すと、ドイツのICでも物資をまかなえない事が判明。暗黒の月曜日以前でこれですから、数値を変えないと身動きが取れないか軍が溶ける可能性が。 -- 2014-10-23 (木) 05:05:43
  • fullの場合、イベント化何かでフランスの防御効率が1%になっていましたが。防御効率200%をアメリカに渡すと38年終わり際まで続きますから、内乱の状況が一変する可能性があります。 -- 2014-10-23 (木) 05:03:03
  • 一気に動かしてみましたが、KRのバランスが完全に死にそうですね、そのまま移行すると。 -- 2014-10-23 (木) 05:01:18
  • 気になってフランスコミーに入ってみたところ、まずい挙動がひとつありました。戦闘効率200%ですが、ドクトリンを進めると補正が消失するので意味がありませんね。 -- 2014-10-23 (木) 03:54:01
  • 中国はいいフラグ案が無いので忘れ、内乱アメリカ組も案が無いので今は忘れ。イギリス連合とカナダ、および独立したイギリスに同じブリテン補正。国粋フランスにアメリカと同じ消耗抑制型搭載を押しておきます。 -- 2014-10-23 (木) 03:42:20
  • ICや人的資源が問題になるアメリカ式とソ連式以外は、最初から搭載していても問題ないってことに今更感づきました。 -- 2014-10-23 (木) 03:37:28
  • ロシア以外は搭載するかも分からないところですが、案だけ投げて起きます。 -- 2014-10-23 (木) 03:26:27
  • 国粋フランスは人的資源で苦労してますから消耗抑制型、変わりに清が人的資源を使い捨てる真の人海戦術。 -- 2014-10-23 (木) 03:25:47
  • ロシアは旧領を取り返すまでは人的資源が豊富でもありませんし、少し補正を緩和したほうが良いかもしれないですね。 -- 2014-10-23 (木) 03:24:39
  • ロシアもといソ連系は史実では砲兵が有名ですから、戦車の代わりに砲兵や自走砲に補正。これなら一応全ドクトリンに対応とは言えるかもしれませんし。 -- 2014-10-23 (木) 03:20:04
  • オーストリア系は山岳猟兵が有名ですし、戦場も山岳中心ですから山岳や丘陵補正。 -- 2014-10-23 (木) 03:19:00
  • オーストリアは統合すると国事態が変わり、アメリカ内戦組はそれぞれ最初から入れれば良いから楽でしょうけど。国粋フランスや清は手間ですよね、前者はパリ帰還としても後者は線引きが難しい。 -- 2014-10-23 (木) 02:51:17
  • 他にIC100近くか重要な国といえば、国粋フランス、アメリカ連合国、アメリカサンディカリスム、清、オーストリアってとこでしょうか -- 2014-10-23 (木) 02:45:36
  • フランスをドイツ式に、ドイツをアメリカ式に変更してみましょう。ロシアはまあ、ステレオタイプって事でそのまま。イギリスはカナダに。USAは・・・孤立主義=受け身=防勢って事でフランス式?もしご意見があれば是非。勿論既存の各軍特性に無いものも歓迎です。 -- 作者? 2014-10-22 (水) 23:53:01
  • イギリスは二つに分裂し、調整の結果どう動くのかは分かりませんがUSAはそもそも生き残るかが怪しく。独露仏はドクトリンの選択イベントで方向性が大きく変わりますから。 -- 2014-10-22 (水) 22:03:27
  • またおまけに関しての話ですがKRの各軍能力調整は、日本以外は合わないのではないかと思います。 -- 2014-10-22 (水) 22:01:37
  • 取りあえずコピペしただけの死にデータでしたが、次回更新で追加しましょうか。 -- 作者? 2014-10-12 (日) 22:22:40
  • 石原はそもそも登録されておらず、永田と林以外の政府首班はざっとイベントを見たところ選挙で総理大臣には選出されません。 -- 2014-10-12 (日) 13:46:14
  • 気になったので少し確認したところ、KRでは改造しない限り出ない大臣がいるようです。 -- 2014-10-12 (日) 13:39:22
  • あー、川内全部が千代に誤字ってるんですね。確認しました。修正しときます。 -- 2014-10-05 (日) 23:59:55
  • 川内・那珂・神通の川内型です -- 2014-10-05 (日) 22:47:02
  • どこの河内型でしょう?モデル名でしょうか?詳細を教えていただけると助かります。 -- 作者? 2014-10-05 (日) 22:08:44
  • KRの方ですが川内型が千代になってます。あと艦船のほうの川内も千代になってます -- 2014-10-05 (日) 17:24:27
  • ありがとうございます!指摘してくださるのは本当に助かります・・・修正版は明日にでもUPします。 -- 作者? 2014-10-05 (日) 00:15:44
  • minister_personalities.txt 鈴木貫太郎の閣僚特性のdescが長すぎるためエラーが出ています。configに逃がした方が良いです。 -- 2014-10-04 (土) 23:43:48
  • coup_events.txt 第二次近衛内閣組閣と第三次近衛内閣組閣のイベントID重複しています。 -- 2014-10-04 (土) 23:43:40
  • japan.txt 2891行 [country = -1]の角括弧が不要です。 -- 2014-10-04 (土) 23:43:32
  • うーん、私の方では33年でもエラーを吐きませんでしたね・・・ほかに同じような症状の方がおりましたらご一報を。あまりに多いようならイベント条件を変えてみます。 -- 作者? 2014-10-04 (土) 17:34:23
  • エラーの状況ですが、MODを入れて33年シナリオ、国を選択し開始する際にエラーが出ました。savedebug.txtによるとjapan.txtのline 2891ということで報告しましたが、これも無視したらゲーム自体は出来そうだから無視したほうがいいかなぁ -- 2014-10-04 (土) 16:05:49
  • 報告ありがとうございます。idは直しましたが、イベントはちゃんと発生しましたよ。エラーを吐いた時の状況をもう少し詳しく教えていただけますか? -- 2014-10-04 (土) 15:25:24
  • eventsのjapan.txt中にあるid = 10000006内のalliance = { country = JAP [country = -1] }の部分がもしかしたらエラーを吐いているかもしれません、お手数ですが確認をお願い致します -- 2014-10-03 (金) 18:12:06
  • coups_eventsの「第二次近衛内閣組閣」と「第三次近衛内閣組閣」がid = 10000022でかぶっているようです、もしよろしければ対応をお願い致します。 -- 2014-10-03 (金) 17:28:50
  • minister_personalitiesの鈴木貫太郎説明文が長すぎてエラーを出すようです。無視するならそのままゲーム自体は出来そうですが、もしよろしければ対応をお願い致します。 --  ? 2014-10-03 (金) 16:50:11
  • 使われなくなった旅団の枠に下の四つを入れているみたいですね。明後日か遅くとも週末には更新しますので、もう少々お待ちください。 -- 作者? 2014-09-30 (火) 16:58:27
  • 閑院宮様の騎兵、五十六の水上機、鉄山の自走対空は確認しました。ただ、高橋是清に関しては私の方では正しく追加されていました。とりあえず、旅団の表記の方は修正を試みます。 -- 作者? 2014-09-30 (火) 16:24:54
  • それと日銀総裁の高橋是清がブラックシャドーになっている様子です。 -- 2014-09-30 (火) 13:58:45
  • 後半の閣僚が出るまで進めていませんので全ては見ていませんが、おそらく宮様の騎兵旅団、五十六の水上機、鉄山の旅団の下のやつですね。 -- 2014-09-30 (火) 13:57:39
  • KRの閣僚と旅団名ですが、どこがずれているのかピンポイントで教えていただけませんか? -- 作者? 2014-09-30 (火) 09:19:00
  • KR用の閣僚がKR自体の旅団ネームが結構適当のため、所々ずれているようです。あくまでおまけですが、一応報告入れておきます。 -- 2014-09-30 (火) 00:45:47
  • AIに変更は加えていませんし、AIいじりはまだ先のお話です。ただ、1933年シナリオで1943年くらいに大陸打通を成功させたAI日本を見たことはあります。 -- 作者? 2014-09-28 (日) 18:46:55
  • これを入れると、AI日本でも中国制覇出来ますか…? -- 2014-09-28 (日) 18:12:37
  • AIいじりはまだ初心者なので高度な上陸戦とかは無理です。しかし、いずれはやりたいとは思っています。目指せラスボス!皇道派と統制派の協力は熱い展開ですね。イベントを練ってみます。 -- 作者? 2014-09-25 (木) 00:13:31
  • 最大の強敵としての日本と戦うためにも、AIの強化希望です。Fulそのままだと八百長AIの上に、上陸戦苦手ですからね。 -- 2014-09-24 (水) 22:52:15
  • 日本プレイをする分には良いですが、やっぱり幾ら強くしたところでAIが変わってないですから、もしかしたら勝利するという状況にならないのですよね。 -- 2014-09-24 (水) 22:47:08
  • 個人的には皇道派と統制派の合流なんてイベントがあるとうれしいかも -- 2014-09-24 (水) 22:04:13
  • 音楽ファイルの方がDL数多いことに危機感を覚えています。○○に閣僚特性を!(歴代首相は全部やるつもりです)こんなイベントが欲しい!(現在日本の政変イベントを再編中)などありましたら是非コメントへ(切実)DHFull1.03に対応しているMODなら閣僚特性の対応もやります。 -- 作者? 2014-09-23 (火) 22:16:57
  • Fullをヒイヒイ言いながらプレイするのが好きなので・・・大規模なバランス変更を行う予定は(今のところ)ありません。MODの方針もとりあえず日本のみを強くすることだけが目的ですので。(満洲とかも強化は申し訳程度ですし。) -- 作者? 2014-09-18 (木) 20:51:23
  • バランス無視するならDH MediumMODを利用して難易度激下げするのも手かも・・・(ver1.02用だから修正が面倒だろうけど) -- 2014-09-17 (水) 22:24:59
  • ↓報告ありがとうございます。海上護衛総隊は次回更新で修正します。 -- 2014-09-15 (月) 20:35:55
  • ↓構いませんよ。また、navynames.csvの海上護衛総隊が掃隊となっていました。 -- そふゆき? 2014-09-15 (月) 17:17:46
  • ↓ありがとうございます。さっそく組み込みますが、他のシナリオとの整合性を取るためIJNの部分の削除や駆逐艦に名前を付けるなど手を加えさせていただきます。よろしいでしょうか。 -- 2014-09-15 (月) 10:05:10
  • ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=001586 昔、自分用に使ってた1933の初期配置和訳です。日本のみですが、宜しければどうぞお使いください。 -- そふゆき? 2014-09-15 (月) 00:09:01
  • ↓ありがとうございます。もしよろしければ、白軍のMODの名前を教えていただけないでしょうか? -- 作者? 2014-08-29 (金) 00:23:01
  • ユニット和訳だけでもすごいと思う 白軍のは別に似たようなModがあるから参考にしてみるといいかもしれない・・・ -- 2014-08-29 (金) 00:12:45
  • 旭日 -- 2014-08-28 (木) 13:12:32
  • やっぱり大日本帝国がナンバーワン! -- 2014-08-28 (木) 13:09:02
  • そうです。日本をひたすら強く強くが目標です。東洋のドイツを目指しています。 -- 作者? 2014-08-27 (水) 23:00:12
  • なにこれ俺TUEEEEするためのMOD? -- 2014-08-27 (水) 22:56:09
  • やはり帝国は最強だった -- 2014-08-27 (水) 22:10:10
  • テスト -- 作者? 2014-08-27 (水) 22:08:00

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