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都道府県大戦MOD

対応バージョン

・Hearts of Iron 2 Doomsday Armageddon Ver2.2.2
・Darkest Hour Ver1.03 & Ver1.04
・Arsenal of Democracy Ver1.07

更新履歴(DDA/AOD/DH共通)

2014/05/31:Ver1.00 : 公開開始
2014/06/02:Ver1.01 : 各都道府県の研究機関強化(進行状況の研究機関をマージ)
2014/06/03:Ver1.02 : 各都道府県の研究機関強化(ぱらどなうぷろだからの発掘物をマージ)
2014/06/07:Ver1.03 : 各都道府県のプロパガンダ画像作成 & プロビ資源調整
2014/06/09:Ver1.04 : 開戦前に同盟脱退する現象に対する暫定処置を実施(小笠原諸島の追加)
2014/06/14:Ver1.05 : 「都道府県大戦 進行状況」より指揮官(ゆるキャラ)をマージ & 各都道府県の指揮官にスキルを設定
2014/06/21:Ver1.06 : ランダムイベント作成 & AIファイル追加
2014/07/09:Ver1.07 : ランダムイベント追加 & 指揮官ファイル設定ミス修正
2014/08/08:Ver1.08 : シナリオ「激突 道州制論争」追加
2015/02/12:Ver1.09 : 難易度調整イベントを追加 & 日本マップMOD用の海軍ユニットネームMODをマージ
2015/03/14:Ver1.10 : 日本MAPMODVer0.9.3を適用
2015/05/06:Ver1.11 : 国家選択画面の歴史情報を一部記載 & 各種バグ修正
2015/08/01:Ver1.12 : 日本MAPMODVer0.10.1を適用
2015/08/13:Ver1.13 : ぱらどなうぷろだ提供物より研究機関を補強 & 細かなバグ修正
2015/12/25:Ver1.14 : 日本MAPMODv0.11.0を適用 & 盟主三県指揮官追加MOD ver1.1を一部マージ
2016/03/05:Ver1.15 : 日本MAPMODv0.12.1を適用
2016/04/02:Ver1.16 : 日本MAPMODv0.13.2を適用 & 独立専用の新規国家7カ国追加 & バグ修正
2016/04/03:Ver1.17 : シナリオ「激突 道州制論争」難易度調整
2016/04/17:Ver1.18 : 独立専用の旧県45カ国追加 & AIファイル追加 & シナリオ「激突 道州制論争」難易度調整
2016/04/29:Ver1.19 : 独立専用の25カ国追加 & 細かなバグ修正
2016/05/16:Ver1.20 : 日本MAPMODv0.14.0を適用 & 細かなバグ修正
2016/06/02:Ver1.21 : シナリオ「日本 れきし発見!」追加 & 研究機関改造パッチの適用 & 細かなバグ修正
2016/07/24:Ver1.22 : DH用格言を都道府県大戦MOD独自のものに変更 &
            都道府県大戦版ランダムイベントMODVer2.0 & 神奈川・愛知・福岡指揮官追加MOD
            & ヒストリカルイベント追加パッチ Ver0.37をマージ
2016/09/11:Ver1.23 : 独立専用の13カ国追加 & 細かなバグ修正
2016/11/22:Ver1.24 : 細々としたデータの追加修正 & バグ修正
2016/12/22:Ver1.25 : 日本MAPMODv1.0.1を適用 & 独立専用国家2カ国追加 & ランダムイベントをオプション化
2017/02/20:Ver1.26 : シナリオ「グンマーの野望」追加 & 独立専用国家2カ国追加 & ヒストリカルイベント追加パッチ Ver0.51をマージ
2017/05/11:Ver1.27 : 独立専用の11カ国追加 & 弱小県研究機関強化 & ヒストリカルイベント追加パッチ Ver0.53をマージ
2017/05/20:Ver1.28 : 各プロビ資源産出量の見直し(石油備蓄基地分をプロビに反映) & シナリオ「グンマーの野望」難易度調整
            & 細菌関係のイベント集 & 軍団名修正パッチver0.3をマージ

MOD参照先(DDA/AOD/DH共通)

都道府県大戦MOD (Ver1.28) : ダウンロード ※MOD一式格納

パッチ類 (この項は誰でも自由に編集ください)

パッチ

+ 都道府県大戦MOD用パッチ

旧バージョン用パッチ

+ 旧ver用

取り込み済みパッチ

+ 最新版のMOD本体に取り込み済み

素材置き場

+ MOD・パッチ制作時の参考になりそうなもの

導入方法

【DDA版】
日本MAPMODをベースにしているため、HoI2フォルダ丸ごとコピー推奨。
HOI2DDAがインストールされているフォルダ配下に適当な英名フォルダを作成、
その配下にHOI2DDAフォルダの中身を全てコピー。
その上で、コピーした先のフォルダ配下にこのMODを上書きコピーしてください。
その後、MODに含まれている「バージョン別差分ファイル(※適用必須)」フォルダより
「DDA用」フォルダに格納されているファイルを上書きください。
上記を実施後、コピーした先のフォルダ配下のHOI2DDA実行ファイルを起動すればOK。

【AOD版】
導入方法はDDA版と同様です。
「バージョン別差分ファイル(※適用必須)」は
「AOD用」フォルダに格納されているファイル一式を適用ください。

【DH版】
Darkest Hourがインストールされているフォルダ配下のModsフォルダの下に
適当なフォルダ名をつけて、本MOD一式をコピーしてください。
その後、MODに含まれている「バージョン別差分ファイル(※適用必須)」フォルダより
「DH_Ver1.0X用」フォルダに格納されているファイルを上書きください。
 (DH Ver1.03 とVer1.04用があります。自環境のDHのバージョンに合わせてどちらかを上書きください)
これで起動時にランチャーから本MODを選択することが可能となります。
なお、DH Ver1.03は後述のパルチザンバグがあるため、DHでプレイされる方はDH Ver1.04でのプレイを推奨します。

+ パッチ類の導入順序

利用方法

MODデータを導入することによりシナリオ選択画面に以下の項で紹介する
4つのキャンペーンシナリオ + ショートシナリオが選択可能になります。
全47都道府県が選択できるので好きな国家を選択してスタートしてください。

シナリオ紹介

□シナリオ1:「都道府県大戦」

・日本MAP上に位置するの全47都道府県が覇権を巡って争います。
・各都道府県はランダムで東京・大阪・北海道を盟主とする三陣営に集約されます。
・1938〜39年頃に各陣営が戦端を開き、日本全国が戦場となります。
・AIイベントにゆらぎを持たせているので、毎回異なった展開がみられます。
・全都道府県の指揮官・閣僚は仮置きで御当地ゆるキャラを登録しています。
 そのためゆるキャラ大戦的な趣もあります。
 なお、各都道府県の閣僚の能力は見た目以外の差はありません。
・沖縄は戦乱に巻き込まれない観戦用国家となっています。
・47都道府県以外に「小笠原諸島」という国家が存在し、3陣営と戦争状態になってスタートしています。
 これは同盟加入後、戦端を開く前に加盟国が脱退するのを防ぐための暫定処置です。
 小笠原諸島は1939年半ばまで3陣営のいずれかのAI盟主が存在していれば自動合併されて消滅します。

□シナリオ2:「激突 道州制論争」

・1938年以降になると各都道府県が道州制の成立を目指して、地域統合に動き出します。
・道州制が成立した地域は大きなボーナスが与えられ、強敵となって行く手に立ちふさがります。
 早い段階で近隣に道州化した地域が現れると絶望しかありません。
・道州化する時期はかなりランダムです。地域統一に失敗して道州化しないままということもよくあります。
 体感的には1943年の段階で日本全体の約半分の地域が道州化してる印象です。
・プレイヤー国家は道州制に移行できません。ただし、地域を統一すると地域統合イベントが発生して
 大きなボーナスが得られるため、早めに地域統合を目指すのがいいと思われます。
・道州化した地域はシナリオ最終盤になると全国統一に向けて動き出します。
 プレイヤー国家も問答無用で宣戦布告されるので、それまでに地盤を固める必要があります。
・地域統合に向けて動く各地域の盟主勢力は、AI相手に勢力拡張を成功させるために
 非常に大きなAIボーナスが与えられています。そのため序盤の段階ではまず歯が立ちません。
 盟主国家と戦端の開くのは戦力の整う中盤以降か、それまでの戦力がクリアされる道州制成立直後がオススメです。
・選ぶ勢力によっては難易度が高くなるかもしれません。難易度は易しい順に以下のとおり。
 [東京・大阪]>[各地域の盟主勢力]>[北海道]>[各地域の非盟主勢力(本州)]>[各地域の非盟主勢力(九州・四国)]
 シナリオ開始時に初期ボーナスが選択可能なので慣れないうちはボーナスありでプレイしてみてください。

□シナリオ3:「グンマーの野望」

・都道府県ネタでよく話題になるグンマーが日本で大暴れするシナリオです。
・グンマーは見た目に似合わず開始時点で時代を先取りした技術を多数所持しています。
 そのため、中盤まではまず太刀打ちできません。
 中盤までは各地の都道府県を切り取り、力を蓄えた上で、終盤グンマーとの決戦を迎えましょう。
・まだ試作品の段階のため、難易度は調整中です。
 おそらく現時点では難易度が高くなっているため、滅びの美学に惹かれる方向けのシナリオです。
 ただ、グンマーが早期にヘタれて自滅するケースも確認されており、今後の要調整課題となっています。
・DDAとDHの同盟コマンドの仕様の違いにより、DDAはグンマー包囲網イベントの効力が弱いため、
 DDAはDHに比べると難易度が高いかもしれません。
・このシナリオは終盤になるまでグンマーからイベントで宣戦布告をされることはありませんが、
 序盤にグンマーの勢力伸張を妨害してしまうと宣戦布告される可能性があるため、注意ください。
 上記の都合によりグンマーの近くに位置する都道府県でのプレイは避けたほうがいいかもしれません。
・本MODではパルチザンが発生する可能性が高いため、
 パルチザンが発生すると強制終了するDH Ver1.03でプレイすると動作が不安定になります。
 DHでプレイされる方はDH Ver1.04でのプレイ推奨です。

□シナリオ4:「日本 れきし発見!」

・各都道府県毎に用意されたヒストリカルイベントを楽しむシナリオです。
 Ver1.21以降、他のシナリオでもヒストリカルイベントは発生するようになりましたが、
 本シナリオでは他のシナリオでは発生しない戦争&同盟関係イベントも発生するため、
 ヒストリカルイベントを隅々まで楽しみたい方は本シナリオを選択ください。
・本シナリオは発展途上のシナリオです。
 現状、都道府県ネタのイベントを楽しむことに主眼を置いたシナリオであり、
 各勢力が特に目的を持って動くわけではないので、ガチプレイをするには物足りないものがあります。
 将来的にはイベントチェーンを繋げていずれかの勢力が
 大きく拡大するようにしたいとは思いつつも予定は未定です、ご了承ください。
・これまで本シナリオは「ヒストリカルイベント追加パッチ」として更新してきましたが、
 今後もヒストリカルイベント追加パッチは別途更新を行い、ある程度更新量が溜まった段階で
 MOD本体に反映していくつもりです。最新のヒストリカルイベントを楽しみたい方は
 別途ヒストリカルイベント追加パッチをDLして適用ください。
 (現在、MOD本体にはヒストリカルイベント追加パッチ Ver0.53までの内容が反映されています。)

□シナリオ5:「四国内戦」

・四国内戦シナリオは日本MAPMODに含まれていたものそのまま収録しています
 (公開に当たって消すかどうか迷ったのですが、一応そのままに。マズイようなら消去します。)

実装済み国家一覧

+ 国家一覧

既知の問題

本MODで確認されている問題一覧です。改善策をご存知の方はぜひ御教授いただけるとありがたいです。

○DDA/AOD/DH共通
・海域の距離計算がおかしいケースがある
 →MOD内にあるmapフォルダのnavaldist.tblを削除してhoi2を起動させることで、
  初回起動に時間がかかりますが距離が再計算されて正しいものになるようです。
  (初回起動時にnavaldist.tblが再作成され、次回以降は通常の起動速度になります。)
  (基本、MOD本体をアップする時に更新をかけるので上記操作は不要ではありますが、
   たまに反映できていない時があるため、海域距離がおかしい場合は上記操作をお願いします。)

○DH版
・パルチザンが発生すると強制終了する。(パルチザンが不正なプロビに移動しようとして落ちている?)
 →DH 1.04だと発生しないので、DHでプレイされる方はVer1.04環境でのプレイがよさそうです。
・MAPのスクロール速度がDDAに比べると速すぎる
 →DHはMODなしでもスクロール速度が早いのでDHの仕様?

雑感

このMODを作るに当たって、まずは動くものを作る、ということを念頭に置いています。
現状、バランスやデータは他の方から見て納得行かないところが多々あると思いますが、
細部にこだわりを持ち始めると時間がかかりすぎて、そのうち挫折して投げるのが目に見えていたので、
まずは最低限動く骨格だけ作った状態で公開させていただきました。
足りない部分は今後の更新で追々追加していければいいなと考えています。
もしコメント欄で御意見いただければ今後の更新の参考にさせていただきます。
またパラド総合避難所 都道府県MODスレでも都道府県大戦MODについて語られているのでよければ参加してみてください。

もしこのMODをプレイして内容のどこかに不満が出てきた方、
もしくは日本MAPMODを使って何か作ってみたくなった方は
ぜひ各自で修正・補完・新規作成をしてModWiki?にアップしてみてください。
私の作ったデータについては自由に改変していただいて構いません。
(ただ下記MOD流用元の方々には迷惑が掛からないようには御配慮をお願いしたいです。)
この素晴らしい日本MAPMODを埋もれたままにしておくのはもったいないので、ぜひみんな活用しましょー!

流用元MOD紹介

このMODは以下のMODを流用させていただいています。
素晴らしいデータを作成くださった偉大なるMOD作者様に感謝。

・日本MAPMODv1.0.1 (作者:ざるうどん氏) : リンク

・日本マップ用研究機関v1.0 (作者:みかん氏) : リンク

・都道府県大戦 進行状況 各ファイル(作者:ざるうどん氏 他) : リンク?

・ぱらどなうぷろだからの発掘物 (作者:ざるうどん氏 他) : リンク

・日本マップMOD用の海軍ユニットネームMOD v1.0 (作者:みかん氏) : リンク

このMODを使用したAAR・動画など

■動画

  • 都道府県の主役は我々だ! : リンク
  • 紅白の新風 : リンク
  • 石川県が日本をよくするhoi2都道府県大戦MOD: リンク
  • 富山県生存戦争記: リンク
  • 茜ちゃんによる日本統一: リンク

■AAR

参考リンク

・日本マップMOD : リンク
・都道府県大戦 進行状況 : リンク?
・パラド総合避難所 都道府県MODスレ : Part1 / Part2 

コメント欄

お名前:
  • 「東京の選択」のイベント文 海は東京湾は→東京湾は ですね -- 2017-07-21 (金) 00:24:39
  • ただ、なにかと消滅しやすい岐阜を主役に抜擢したせいか、非常に発生させにくいものになってしまいました。。岐阜で効率無視したプレイをし、かつ運に恵まれないとみれません。長野を主役にすればよかったと作った後で反省。 -- 2017-07-20 (木) 22:07:32
  • ヒストリカルイベント追加パッチを更新しました。今回の更新のメインは中央同盟イベント(沿岸を獲得せんとする内陸県の侵略活動)。発生すると長期間にわたって東海地方が大動乱となります。 -- 2017-07-20 (木) 22:07:21
  • ↓したらばの方で四国細分化案が出ていますので議論に参加してもらえると嬉しいです -- 都道府県MODスレ695? 2017-07-06 (木) 21:39:08
  • 四国地方のプロヴィンスを細分化して欲しいと書いてみる -- 2017-07-06 (木) 10:31:55
  • 残る未実装のイベントは幻の府県統合イベントが柱。結構実装が大変なのが悩みどころかも。まったりやっていこうかと。 -- 2017-06-15 (木) 21:02:58
  • ヒストリカルイベント追加パッチを更新しました。今回の更新でヒョーゴ内戦を追加しています。内戦の前提であるヒョーゴスラビアが誕生する確率が低い関係上、なかなか見れないレアイベントなので、見れた方はラッキーかもしれません。 -- 2017-06-15 (木) 21:02:49
  • ↓ほんとですね。なんでしょう、このunitnames.csv・・・。何のために入れたのかまったく記憶に無いです。コピペミスかな。これがあると軍団名修正パッチが適用されないので次回更新時に削除しておきます。 -- MOD作者? 2017-05-23 (火) 20:51:48
  • 差分ファイルのDH1.04用に入っているdb\unitnames.csvは不要な気がしますがどうなんでしょうか -- 都道府県MODスレ695? 2017-05-23 (火) 10:05:22
  • 都道府県大戦MODの方で国家が追加されたため新規独立国家追加MODを更新しました。 -- 都道府県MODスレ695? 2017-05-23 (火) 09:47:59
  • ↓ver1.28ではヒストリカルイベント追加パッチ0.54はマージしていないです。まだ更新量が少ないので次回の更新でもいいかなってことで。 -- MOD作者? 2017-05-21 (日) 18:32:47
  • ↓更新お疲れ様です。ところでver1.28でヒストリカルイベント追加パッチ0.54はマージされていますか? -- 2017-05-21 (日) 06:56:09
  • またグンマーシナリオにて自勢力が劣勢に追い込まれた時に、助っ人勢力が登場するようにイベントを追加してます。どこまで役に立つかは未知数でケースによってはすぐ滅亡しますが、上手く行けばグンマーを引っ掻き回してくれます。 -- MOD作者? 2017-05-20 (土) 20:37:02
  • 都道府県大戦MODを更新しました。今回の更新で石油の産出量を少し弄っています。石油備蓄基地のあるプロビに微小ながら石油を涌くようにしました。後、細菌関係のイベント集 & 軍団名修正パッチver0.3をマージしてます。 -- MOD作者? 2017-05-20 (土) 20:36:40
  • ↓私も閣僚のオリジナル特性追加はやったことないのでなんとも言えないのですが、既存のMODがどう手を加えているのか眺めてみて参考にするのが一番近道ではないかと。 -- 2017-05-20 (土) 20:35:35
  • modの一部改造をしたいのですが、閣僚のオリジナル特性追加の方法を教えてほしいです ここで質問してしまってすみません… -- 2017-05-17 (水) 21:48:11
  • 少し間が空いてしまいましたが、ヒストリカルイベント追加パッチを更新しました。今回の更新で東北地方の芋煮動乱イベント群を追加してます。また、一部イベントに既存のHoI2イベント画像を流用したピクチャーを設定しました。 -- 2017-05-13 (土) 18:45:45
  • 新規独立国家追加MODを更新しました。変更内容は不要ファイルの削除などですが、追加したカウンターにバグがあるようですのでおまけ内に作ったカウンターを移動しました -- 都道府県MODスレ695? 2017-05-13 (土) 13:33:35
  • 更新まってました。また楽しませてもらいます -- 2017-05-11 (木) 21:58:03
  • ↓×4 DH本体の環境に問題ある可能性があります。上記のパッチ欄にある「都道府県大戦MOD Steam版DHで閣僚等が表示されない問題の暫定パッチ」をDLして、Readmeを一読いただき、記載の内容が当てはまるか確認いただけないでしょうか。 -- MOD作者? 2017-05-11 (木) 21:21:22

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*1 ファシスト大阪
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権威主義島根
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