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泡沫国家粛正MOD

MOD紹介

泡沫国家粛正MOD

http://i.imgur.com/UT8sSVQ.png

ダウンロード

インストール方法

events.txt等にNNL.txt、必要に応じてAP.txtを追記する。
AoD1.08の場合はシナリオファイルごとJSGME等でインストールするのもよし。

効果

  • 中南米、アジア、バルカン、ヨーロッパの存在感の薄い国家同士が統合されます。
    それぞれの地域の国家を吸収したルーマニア、メキシコ、アルゼンチンの三国は非常に強力な国家となるでしょう。
  • 中南米の資源をまとめて輸入することが可能になります。操作が少し楽になったり商船をけちったり出来るでしょう。
  • いくつかの国の初期技術が大幅に強化されています。ポーランドはもはやドクトリン後進国ではありません。フィンランドは強力な海軍を組織し得ます。

こんな方にお奨め

  • スカンジナビアの人たちが助けてくれないことに怒りを覚えてしょうがないマンネルヘイム先生
  • 頼りになる同盟国が欲しい総統閣下
  • アメリカ大陸全てが合衆国の元に集うべきだと考える強硬なモンロー主義者
  • ベルギーなんかオランダとかフランスの一部でいいだろと考える懐古主義者

対応環境

  • MOD本体のイベント(NNL.txt)はバニラマップを採用するHoI2全てで動作するでしょう。
    当方ではDA1.3、AoD1.04/1.07/1.08、DH1.02none/Lightで動作することを確認しています。
  • AI強化イベント(AP.txt)はAoD1.07/1.08、またはDHで正しく動作します。
  • シナリオファイル付きはAoD1.08用のみ用意しています。初期技術の強化が主な変更点です。

スクリーンショット

スーパーイタリア
http://i.imgur.com/uZ9b61F.png
アルマゲドンのローマ共和国的な。ICと人的資源に恵まれるため非常に強い。

ブルボン的フランス
http://i.imgur.com/DUpOMxF.png
これを選んだ場合当然スペイン内戦イベントはなくなります。

スカンジナビアと化したフィンランド
http://i.imgur.com/2UxQ1V1.png
デンマークは中核州に加わりますが、併合されません。

大正義米帝
http://i.imgur.com/1e8s53T.png
説明不要。最強です。カナダが消滅する関係で序盤に平時補正が解除されるのも大きい。海岸線が長いので守りにくいのが難点。

更新履歴

v1.1

  • 早期開戦の有無を開始時に選べるようにしました。
  • 早期開戦時に独ソそれぞれに師団ボーナスが与えられるようになりました。
  • AI強化オプションからインフラ配備を粛正しました。

v1.0a

  • しょ〜もない構文ミスを修正しました。

v1.0

  • イベントの流れを整理しました。統合を実行するか否かを国家ごとに選択することができます。
  • さらにダイナミックな統合が可能になりました。
    イタリア、アメリカ、フィンランド、フランス、そしてドイツと日本を大幅に強化できます。
  • プレイヤーであっても併合イベントが発生するようになりました。
  • 中核州調整イベントを変更・追加しました。
  • 黄色作戦、ユーゴスラビア侵攻、バルバロッサ、バルト諸国制圧が条件により早期に発生するようになりました。

v0.8

  • 中南米のみ統合という選択ができるようになりました。
  • 統合する国家の兄弟国設定を外しました。
  • AI強化イベントを分離、若干追加しました。
  • AI強化を選んだ場合、備蓄が一定以下になると資源や物資が与えられるようになりました。
    原則としてAIは資源不足、物資不足を起こさなくなります。
  • AI強化を選んだ場合、インフラと共に輸送船が定期的に与えられるようになりました。
    1.04ではtransport_pool whichで-1が指定できないらしいので、1.08のみです。

v0.8a

  • イエメンとオマーンがサウジアラビアに統合されるようになりました。
  • 広西とスペイン共和国の統合時に師団が追加されていたのを廃止しました。フランコの勝率が多少上がるはずです。

v0.8c

  • AIアルゼンチンが枢軸に加盟しにくくなりました。
  • スカンジナビアの兄弟国設定を再追加しました。スウェーデンプレイが捗ります。
  • AI強化を選んだ場合、資金も補充されるようになりました。
  • 一部国家の初期技術を強化しました。フィンランドや日本は開始時点で浸透強襲を習得しています。

v0.8d

  • バニラではロックがかかったままで移動できない関東軍のロックを外しました。
  • AIをちょっぴり調整しました。
  • AI強化イベント群の資金補充を粛正、インフラ配備を軽減しました。
  • 代わりに空港、海港、工場が配備されるようになりました。
  • ルクセンブルクは40年五月までに研究ライン2本の立派な中堅国となります。やったね総統!

AI強化イベント(AP.txt)について

  • AIの挙動が変わるわけではありません。AIにのみ、不条理な感じのボーナスイベントが多発するようになります。
  • v0.8d時点での効果は、守備隊の必要人的資源低下、各種ユニットの生産時間短縮、建築物の生産時間短縮、資源の補充、定期的な工場、インフラ、空港海港輸送船の配備、人的資源の補充となっています。
  • AIは人的資源の枯渇を起こしません。常に最低2を維持するため、ICさえあればいつまでも師団の補充が可能です。
  • まったくの無資源国家でも実効IC250以下であれば資源不足を起こさないと思われます。
  • チートイベント群がおまけにくっついています。テストプレイか何かにどうぞ。

その他

コメント欄

お名前:
  • ギリシャは泡沫国家なんかじゃないやい! -- 2013-10-12 (土) 19:35:28
  • dhでai強化を入れると極悪すなあ・・・老齢による減少がないんで師団が増える増える。 -- 2013-09-20 (金) 19:34:59
  • ベネルクスをくっつけるとドイツ様の繊細なAIが狂っちゃうからね。しょうがないね。 -- 2012-12-15 (土) 21:30:07
  • 低地諸国は統合されないのはゲーム的な理由によります。やるとしたらベルギーをオランダに統合、コンゴは英帝行きとなるでしょうか。 -- 作者? 2012-12-14 (金) 03:52:49
  • 史実的に考えてノルウェーとスウェーデンをくっつけるより、ベネルクスをくっつける方が粛清の優先度が高い希ガス -- 2012-12-14 (金) 00:58:44
  • cze分割等の一部のイベントには代替イベントが用意してあるので、ルーマニアが強化される以外はさほど史実と変わることなく推移します。ウィーン裁定やエンゲルブレヒト輸送は起こりませんが、大勢に影響はないと割り切ってください。 -- 作者? 2012-03-27 (火) 23:31:11
  • 中南米はともかく、ヨーロッパの国々って小国でもイベントに密接に絡んでくるはずなんだけど・・・これだとイベントがグチャグチャになるんじゃ・・・ -- 2012-03-27 (火) 22:39:11
  • ポルトガルの海外領土はすべてイギリスにプレゼントされるので内戦時は双方問題なく併合可能です。 -- 作者? 2012-03-27 (火) 21:58:31
  • ポルトガルがスペインに入ってるみたいだけどスペイン内戦に影響はないの? -- 2012-03-27 (火) 21:47:13

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