Top / MOD一覧 / Darkest Hour SuperNone / コメントログ

Darkest Hour SuperNone/コメントログ

Darkest Hour SuperNone

  • どっちのうp主でもないけどttp://4gou.tank.jp/upload/paradox/img/up003287.7zに1.05対応パッチがあるよ。ただしmiscのSupply production efficiencyが0になってるから1に修正しないといけない。連隊システムパッチには対応してないみたいだから、使いたいならcsvに1.05で追加された分を編集すればいい。 -- 2019-08-17 (土) 22:55:34
    • パッチのうP主です。ご指摘の通りのミスがありましたので、上げなおしときました。連隊システムパッチにもついでに対応。良ければお使いください(ttp://4gou.tank.jp/upload/paradox/upload.php?id=003497) -- 石ころ? 2019-10-02 (水) 00:22:46
  • 現在のDH最新verは1.05.1ですが、これに対応する予定はあるでしょうか…? -- 2019-07-09 (火) 21:35:00
  • すみません、途中で送信しました。将軍と大臣が黒い人になり、誰も選べません。ディシジョンも出ず、noneと同じ画面になってしまいます。大変お手数ですが、解決方法をご教授願います。使用環境はDHver1.03を日本語化しています。supernoneは導入できました。 -- 2018-02-03 (土) 18:09:02
    • うp主ではないですが、魔法の言葉は入れましたか?うp主作のAARに、それの解決策が載ってますよ -- 2018-02-11 (日) 17:11:00
      • まあ、めんどくさかったらmodフォルダにsupernoneとか適当にファイル作成→ゲーム機動アプリのある階層のconfig、db、scenariosを作成したフォルダにコピペ→そこにsupernoneの中身をぶち込む→ランチャーか手動でそのファイルを指定。これで最低限動いてくれるはずです。 -- 2018-02-11 (日) 17:25:11
      • supernoneの中身はconfig,db,gfx,scenarios,iconの4つなのでこれを入れてくださいな。あ、階層はちゃんと合わせてくださいね。それではよいhoi2lifeを -- 石ころ? 2018-02-11 (日) 17:31:54
      • どうしてもわからなかったので、再インストールして再度modを解凍したところ、なぜか解決しました。返信していただいた皆様ありがとうございました。 -- 2018-02-11 (日) 19:06:42
  • superFEPKをmodフォルダに解凍しましたが、将軍と  -- 2018-02-03 (土) 18:05:33
  • プロビ指定航空攻撃鬼強ぇええでも、史実考えるとこれはこれでありだな(hoi2無印が航空機冷遇すぎて…) -- 2018-01-02 (火) 22:00:35
  • UltraNone1.xx系列にFullマップがタイムスタンプだけ変えて一式同梱されていますが、これは割れ行為と同じです。即刻修正または公開停止を求めます。 -- 2017-11-24 (金) 18:37:58
    • Fullマップを使っていても一式同梱する必要がないのはKaiserreichを見ればお分かりいただけると思います。 -- 2017-11-24 (金) 18:39:15
  • これとエイリアンmodの組み合わせって無理なのかな?できるならエイリアン駆逐捗るんやけどなぁ(チラッ) -- 名無しのhoiプレイヤー? 2017-09-24 (日) 13:28:23
  • 備蓄庫の統合の損得を教えて下さい -- 2017-08-07 (月) 12:43:57
  • SuperFEPK0.44お願いします! -- 2017-07-11 (火) 06:06:50
  • 空軍スタック24ってコンピュータにも適用されますよね?とすると小国プレイだと戻しておいた方がゲームバランス的には良いでしょうか? -- 2017-06-14 (水) 16:14:35
    • 大国でもスタック24はないよ、レベル10の空港で滞りなく回復できるのが10飛行隊までだというのに -- 2017-06-14 (水) 18:11:33
      • 今更ですがありがとうございます -- 2017-06-24 (土) 18:47:31
    • COM側も元帥は普通に24スタックにするけど、滅多に見かけない理由は指揮統制が低すぎて空港で置物になってるからなのよね。国家チェンジすればよくわかる。たぶんAIが弱すぎて空港移動もロクにできないんだと思う。 -- 2017-06-27 (火) 15:50:01
    • フランスプレイ時に24スタック戦闘機が飛んできてこっちの戦闘機4×3が開幕2時間で死んだw -- 2017-11-20 (月) 20:05:35
  • superFEPKに連隊システムパッチを入れたのってできますか? -- 2017-05-21 (日) 14:47:57
  • FullMAP版Ultranoneなのですがユニットモデルの艦船や航空機の航続距離がnoneのままではFullMAPの全体的に広くなったMAPだと使いづらく感じました(特にCAS)ので航続距離を少し伸ばしていただけないかと思います -- 2017-05-11 (木) 00:12:35
  • すみません、FEPK側のバグだと思われますので、そちらに書き込みます -- 2017-04-16 (日) 18:28:03
  • イベントのバグを発見しました画像URLの方からご確認お願いします -- 2017-04-16 (日) 18:27:12
  • UltraNone?とFEPKは両方使うことはできませんよね…? -- 2017-04-09 (日) 23:45:23
    • fepkとかみ合うところが多すぎて本気でやらないとダメみたいですね -- 2017-06-10 (土) 00:55:04
  • UltraNone?環境でインド独立のイベントをチートで発生させたところデリーにのみインドが独立し、残りがイギリス領のままになってしまいます -- 2017-03-20 (月) 11:51:25
  • superFEPKの最大研究ラインを7にして欲しいです・・・ -- 2017-03-14 (火) 19:36:02
    • あー、うーん…どうしよう…一応、db/misc.txtを開いて『Max active tech teams at a time』を7にすれば、7にはなります -- 作者(高千穂穣太郎)? 2017-03-14 (火) 19:48:25
  • 机上演習ディシジョンの高コスト高効果なもの欲しいです、チマチマやるのが結構面倒で… -- 2017-03-14 (火) 10:08:53
    • 考えてみますね。恐らく次の更新の時、ついでに実装すると思います(なお次の更新) -- 作者(高千穂穣太郎)? 2017-03-14 (火) 13:30:06
    • あ、ただ、SuperFEPKの汎用ディシジョンは、元からFEPKに搭載されているものを使用していますので、もし実装するとしてもUltraNone?SuperNone?に、になりますね -- 作者(高千穂穣太郎)? 2017-03-15 (水) 08:07:15
  • SuperFEPK0.43ほしいよぉ -- 2017-03-12 (日) 19:20:28
    • 作りました。FEPKの新verが出ても私がSuperFEPKの新verを出さないのは、基本、FEPKの更新に気付いてないだけなので、twitterで教えてくださると更新すると思います -- 作者(高千穂穣太郎)? 2017-03-14 (火) 00:46:15
  • SuperFEPK-DHSAではドイツの非史実将軍を消すディシジョンは搭載されてないのでしょうか? -- 2017-03-02 (木) 13:49:59
    • 一部の将軍がFEPKでは消えていたので一時削除していましたが、0.43から復活しました -- 作者(高千穂穣太郎)? 2017-03-14 (火) 00:45:16
  • Unit Plus Mod Plusと一緒に入れたらクラッシュ?しちゃって遊べなかったので一応報告(意味があるかは知らない) -- 2017-02-12 (日) 08:09:22
    • (どちらも2/12現在の最新、以前は競合せず遊べた -- 2017-02-12 (日) 08:10:18
    • こちらにもunitsフォルダがあるので、そちらを削除した上で混ぜないと多分ダメかと思います。あと、研究画面を拡大するmiscの数値も弄らないと表示がおかしくなるかもしれませんね -- 作者(高千穂穣太郎)? 2017-02-12 (日) 19:24:36
  • ↓なぜ削除されたんですか? -- 2017-02-11 (土) 11:17:43
    • あれ、削除してない筈ですけど…軍需物資溜めたら出てきませんか? -- 作者(高千穂穣太郎)? 2017-02-12 (日) 01:23:16
      • far_east_with_pk_events.txtに軍需物資輸出ディシジョンが追記されてなかったので報告しときます。 -- 2017-02-12 (日) 12:46:53
      • すいません、バグと言うかなんというか、単純に私のミスです。修正しました -- 作者(高千穂穣太郎)? 2017-02-12 (日) 19:23:00
  • SuperFEPKで、軍需物資輸出ディシジョンは -- 2017-02-11 (土) 11:17:16
  • superFEPKキター!これで勝つる -- 2017-02-10 (金) 18:45:25
    • SuperFEPKを作るたびに「これ前のバージョンどうやって作ったんだっけ…?」と考え込むMOD作者がいるらしい -- 作者(高千穂穣太郎)? 2017-02-10 (金) 19:21:04
  • いつもDLしていただいて、また遊んでいただきありがとうございます。要塞と攻勢チット、検証してみますのでしばしお待ちを -- 作者(高千穂穣太郎)? 2017-02-08 (水) 12:59:11
  • ↓4の質問者です。回答ありがとうございます。 ⑴1.01にて作者様AARを参考に1936ドイツにて独ソ戦終了(攻勢チット使用できました)までhoi2 初プレイ ⑵操作&hoi2 にも慣れてきましたのでセーブデータを全て消去しての最初からやりなおし(ここで1.02に更新されているのを知り更新しております) ⑶改めて1936ドイツでプレイ開始しましたがソ連に宣戦布告(資源は確保済み)した状況でも攻勢チットが表示されずとなっております。 試しにsuperFEPKを入れてみると、こちらは表示されております。 1.03が公開されたようですので改めてこちらで試したいと思います。 まだまだ初心者ですがUltraNone?が1番のお気に入りになっております。作成及び更新していただきありがとうございます。 -- 2017-02-07 (火) 11:17:54
    • Win10ノートpc hoi2 dh 1.04 使用mod:日本語化、ultranoneのみ 一時停止をスペースキーに割り当てのみ追加した状態です。 -- 2017-02-07 (火) 11:24:23
    • 詳細な報告ありがとうございます。こちらでも1.03ドイツで検証してみましたが、軍需物資二万以上にした上でいきなりフランスに戦争を吹っ掛けてみたところ、やはり表示されました。
      今のところ考えられる可能性としては、フランス戦やポーランド戦でうっかり使ってしまったために表示されなかった、ぐらいでしょうか。攻勢チットは「一プレイ中、一国につき一回」なので、一度使ってしまうとそのプレイ中は表示されなくなります。
      もしそちらのうっかりでなかったら大変申し訳ないのですが、現状、状況が再現できず、原因は不明と言う事になってしまいます -- 作者(高千穂穣太郎)? 2017-02-09 (木) 17:54:02
      • 回答ありがとうございます。 1.02にて5回ほど新規〜独ソ戦までを試行錯誤しながら遊んでおりましたので、誤って使用した状況ではないですね。 再現不能という事は当方のpc環境が原因である可能性がありますね。 必ずしも必要なディシジョンでもないですし、このまま遊ばさせてもらいます。状況再現など時間を割いていただきありがとうございました。 -- 2017-02-10 (金) 17:48:24
      • 解決できず申し訳ないです。調べた限りではなぜ起こらなかったのか、本当に原因不明で…
        遊んでいただけて、本当に嬉しいです。ありがとうございます。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2017-02-10 (金) 18:24:54
  • 1.03のシャンベリの要塞が延長できてないっぽい? -- 2017-02-06 (月) 02:58:05
    • 報告ありがとうございます。修正しました -- 作者(高千穂穣太郎)? 2017-02-09 (木) 18:45:51
  • ↓ミスった 1.02をDLしたと思ったら1.03だったゾ ちょっとびっくりしたゾ -- 2017-02-06 (月) 02:13:14
  • Ver1.02 -- 2017-02-06 (月) 02:12:18
  • 2chとのマルチ&初歩的な質問の可能性もあり申し訳ありませんが、できれば回答を宜しくお願い致します。 -- 2017-01-20 (金) 12:50:45
    • ultranone1.01で使用可能でした攻勢チットが1.02でディシジョン内に出現しなくなっております。 -- 2017-01-20 (金) 12:52:20
      • 必要資源は確保していると思いますが、他にも出現条件があるのか1.02への更新を失敗しているのか、不満度解消チットのように「これは不要だから表示させない」等の選択があって誤ってクリックしたのか…と色々考えております。できれば知恵をお貸しください。長文と変な区切りをして申し訳ありませんがよろしくお願い致します。 -- 2017-01-20 (金) 12:57:25
    • 返事が遅くなって申し訳ありません(見てなかった)。2chで既に解決済みかもしれませんが…UltraNone1.02において、攻勢チットは、「どの国でも」「戦争中」「軍需物資2万以上」でディシジョン一覧に出現します。不要だから表示させない等の機能はなく、また、使用については一回限りのイベントになります。今、1936シナリオ開始直後の中華民国でチート使って物資補充してみましたが、やはり表示はされます。どのような条件下で表示出なかったのでしょうか? -- 作者(高千穂穣太郎)? 2017-02-05 (日) 19:58:26
  • Unknown technology componentはdb/teams.txtに"追加チームID管理.txt"が書いてあるからだと思うんですけど(名推理) -- 2017-01-12 (木) 01:57:57
    • ワイ、そんなのを書いちゃってたのか…消したら確かに直りました。ありがとうございます!! -- 作者(高千穂穣太郎)? 2017-02-05 (日) 20:00:41
  • SuperFEPKはHoI2の最終形態だと思ってる 0.41も頑張ってね -- 2016-12-30 (金) 12:22:05
    • ありがとナス! -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-12-30 (金) 20:23:14
  • 連続で外交ができるやつ、AI(負けかけドイツ)が1ターンで貿易協定結んで切って結んで切っての繰り返しになってしまう -- 2016-12-28 (水) 23:22:37
    • 負けかけドイツみたいな国は資源を安定供給できなくて貿易協定をすぐに切るので、貿易協定を提案しないようにするしかないですね…結局それは元に戻したところで8日ごとに結んで切っての繰り返しをするだけなので -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-12-29 (木) 02:18:58
  • ERROR : Unknown technology component! (6400171-6400182 FRA フランス)が出ました。UltraNone?です。 -- 2016-12-20 (火) 04:33:34
    • お知らせにもあります通り、現在、そのエラーが出ます。原因は不明です。無視を選択していただければ、進行には問題ないようです -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-12-20 (火) 20:19:56
  • 長らく放置気味で申し訳ありませんでした。報告されていたバグを解消したUltraNone?をアップロードしました。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-12-20 (火) 00:35:28
  • windows10でも動けますかねぇ・・・ -- 2016-12-18 (日) 02:58:29
    • DHさえ動けばwin10でも動きますゾ。DHが動くかどうかはやってみないとだけど -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-12-18 (日) 17:00:27
      • 普通に動きました!!ありがとナス!! -- 2016-12-18 (日) 22:21:23
  • 長らく放置気味で申し訳ない。結局11月下旬は某ゲームのイベント、さらに12月上旬は風邪でつぶれてました。さしあたりSuperNone1.52とSuperFEPK-DHSA0.4をリリースしておきます。UltraNone?はもうちょっと待ってください(全裸土下座) -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-12-17 (土) 02:28:24
    • 全裸で土下座したら風邪がぶり返しそう -- 2016-12-17 (土) 21:22:12
      • ストーブガンガンにたいた暖かい部屋で土下座するのでごあんしんください。SuperNone?は青少年のなんかを守る。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-12-17 (土) 21:37:46
  • FEPK-DHSAのカラー化はSuperFEPKでも使えますか? -- 2016-12-11 (日) 10:22:44
    • 特に大きな変更をしていないので、使えるはずですよ〜 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-12-17 (土) 02:28:56
  • FEPK更新されたゾ(小声) -- 2016-12-09 (金) 23:16:05
    • (放置して)すまんな、本当にすまん。という訳でSuperFEPK-DHSA0.4はうpしました。あとつなげておきました -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-12-17 (土) 02:29:32
  • だっく設計局様のエディタであれこれ見ているときに気づいたことなのですが、DDA追加国家の指揮官が誰一人読み込まれていないようです。まさかと思ってdbフォルダ内のleaders.txtを確認してみたところ、やはりleadersU○○.csvファイル全てが記述されていませんでした。実プレイでの確認はしていませんが、多分ゲーム内でも黒子のままだろうと思ったので取り急ぎ報告させていただきました。ちなみに閣僚と研究機関には問題ないようです。 -- 2016-10-27 (木) 20:47:17
    • 書き忘れてました、UltraNone? ver0.40です。 -- 2016-10-27 (木) 20:48:45
    • オウフ…確認してみます、申し訳ない -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-10-27 (木) 22:56:41
    • 追報告。leadersU○○.csvファイル名を書き加えてエディタを起動したところ、 -- 2016-10-28 (金) 20:41:09
      • (誤送信失礼)U80(カシミール)だけエラーが出て(他はちゃんと読み込めました)、なぜかと思ったらそもそもleadersU80.csvファイルが存在しませんでした。元々そうなのだろうかとも考えましたが、閣僚と研究機関は設定されているのに不自然だと思い、追加で報告させていただきました。 -- 2016-10-28 (金) 20:47:56
      • 長らくコメント放置して申し訳ない。カシミールはAoD、もっと言えばそのもとになったACIPministerMODでも指揮官が収録されてないので、仕様というところになりますね… -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-12-19 (月) 23:56:57
  • 諸事情あって、MOD弄れるのが11月以降になりそうですので、次の更新は11月下旬になるかもしれません。申し訳ありません -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-10-26 (水) 06:44:56
  • UltraNone0.40、AIハンガリーの閣僚が本来とは違う部署に就くようになります(外務大臣の能力の人物が内務大臣になる、等) -- 2016-10-21 (金) 21:15:01
    • 1936シナリオで確認してみましたが、開始時ハンガリーの閣僚は情報大臣以外noneと一緒でした。情報大臣についてはゲンベジュからアンドルカに代わってますが、アンドルカは情報大臣なので問題ない筈です。お手数ですが、もう少し詳しくお教え願えますか? -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-10-24 (月) 01:24:56
      • 言葉足らずですみませんでした。36年シナリオ開始時点で海軍がハーリ・ラースロー(空軍)、空軍がホルティ・ミクローシュ(海軍)になっており、何日か時間経過させると内務大臣がバイチ=ジリンスキ・エンドレ(外務大臣)に変更されます。また、外務大臣がセール・ヨージェフ(内務大臣)になっていた事もありました。使用バージョンはDH1.04Finalの日本語化で、他のMODとの併用はしておりません -- 2016-10-26 (水) 00:20:10
      • あ、なるほど。では…ファッ!? ウーン…(心臓発作)
        確かにそういう動作になっていますね…原因を調べて、直せそうなら対処します -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-10-26 (水) 06:44:02
  • UltraNone0.40にて連隊システムパッチを適用するとSuperNone1.51で新しく追加されたディシジョンが正常に表示されなくなるようです。 -- 2016-10-09 (日) 03:40:57
    • ありがとうございます。…あっ…ふーん……直しておきます(自分が何をやらかしたのかコメント見ただけで察した顔) -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-10-10 (月) 14:10:54
  • UltraNone?でヴィシー建国の時に北アフリカが自由フランス領になります -- 2016-10-01 (土) 17:25:39
    • ありがとうございます、確認しました。確かになってますね…次回更新で修正しておきます。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-10-06 (木) 19:59:36
  • UltraNone?、常徳(チャントー)が満州の中核州になっています。桂林から3つ上にある中華民国のプロビです。あと広西でシナリオ始めるとこの常徳に広西の歩兵がいて、時間を動かすと同時に桂林へ再配置されます。 -- 2016-09-30 (金) 00:42:14
    • (承徳の話じゃなくて常徳だったのか、という顔)
      ありがとうございます、確認しました。中核州指定については次回更新で直します。あと、常徳の歩兵というのは素のUltraNone?(連隊パッチ非適用)の第28軍の事でしょうか? そうでしたら、こちらも確認しましたので次回更新で修正しておきます。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-10-01 (土) 07:44:20
  • SuperFEPK-DHSA楽しませてもらっていますが、生産や貿易の+−が10単位だったり、旅団をつけることが出来なくなっているようです。ぜひその点の改善を… -- 2016-09-27 (火) 08:37:13
    • ありがとうございます。今こちらでもSuperFEPK-DHSA0.32を起動し確認してみました。
      ・生産キューの増加削減は、キーを何も押さず+−をクリックすれば1ずつ増減、Ctrlキーを押しながらだと10ずつ増減する仕様になっていました
      ・師団新規生産時の旅団付属機能は、問題なく動作しているのを確認しました。既存配備師団への旅団配備も、普通に動作しているのを確認しました。
      お手数ですが、再度の確認と詳しい状況の説明をお願いできますでしょうか。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-09-27 (火) 18:43:18
      • 早速のご返答ありがとうございます。キューの増減については、当初増減が10の値で推移していましたが、ご指摘のとおりCtrlキーを使用したら増減が1の値になりました。ご指摘と逆のパターンになっていたようです。 -- 2016-09-27 (火) 21:05:56
      • 加えて、旅団付属機能は再起動してみるとご指摘のとおり問題なく起動しました。お騒がせして申し訳ありません。 -- 2016-09-27 (火) 21:07:29
      • 動いたのならよかったです。今後もどうぞよろしくお願いいたします。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-09-27 (火) 23:26:59
  • うるのん1.01、AIドイツが毎回マジノ線を正面突破してるなあと思ってたけどもしかしてメスで要塞線切れてます? -- 2016-09-25 (日) 16:47:19
    • ありがとうございます。今確認したところ、切れてますね…と言うかよく見るとズデーテンラントの要塞線も怪しい…次回更新で要塞線については修正します -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-09-25 (日) 19:12:57
  • チャントーが満州国の中核州になっているんですが仕様ですか? -- 2016-09-18 (日) 20:46:23
    • まるでバニラはそうじゃないみたいな言い方だな -- 2016-09-18 (日) 23:04:17
    • 承徳はnone/fullでも満州国の中核州ですが、何か問題でも…? -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-09-22 (木) 18:04:14
  • 日本が山西軍閥との国境に軍を置かないため、満州が侵攻される -- 2016-09-17 (土) 04:11:26
    • ありゃ。ありがとうございます、みてみます -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-09-17 (土) 11:59:52
  • 北仏変換する場合Fullみたいにヴィジーと同盟できるようにできます? Full感覚で変換したらスペインとの接続がががが -- 2016-09-13 (火) 19:16:52
    • SuperNone?はあくまでバニラを便利にしたものなので、バニラ同様、ヴィシーフランスの終焉イベントが発生すれば、同盟できますよ -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-09-14 (水) 00:07:02
  • ヴィジー強化キタアアアアア -- 2016-09-12 (月) 00:41:00
    • ペタン「俺は、スーパーフランス人だ!」 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-09-13 (火) 23:57:03
  • SuperNone?のnoAoD版のハンガリーの閣僚画像が黒子になってます… -- 2016-07-17 (日) 12:01:33
    • すみません、UltraNone?でした -- 2016-07-17 (日) 12:01:55
    • バグ報告ありがとうございます。これを機会に、アップデートを行いました。新バージョンではおそらく改善されていると思いますので、ご確認ください。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-07-18 (月) 03:14:21
  • Ultranone楽しませてもらっています。 複数旅団出来るようにならないでしょうか?出来るようになったらだいぶ戦略の幅も広がるかなと。要望だけかいてセンセンシャル! -- 2016-04-02 (土) 04:41:22
    • ありがとうございます。複数旅団についてはいろいろ考えてはいるのですが、noneのバランスをあまり崩さないように、と考えるとなかなか難しく、どうしたものか…となっているのが現状です。将来的には実装したいのですが。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-07-17 (日) 13:51:23
  • 連隊システムを私のMODでも利用したいのですが、いいでしょうか? -- HTR? 2016-03-30 (水) 09:59:18
    • どうぞどうぞ。まぁ、固有師団ネーム・固有連隊ネームはまだほとんど設定していませんが…あ、MODの名前とかリンクとか、教えて下さればこちらでも宣伝いたします。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-03-30 (水) 16:34:44
      • AoDのMODで今は作成中です。完成したらお知らせします。 -- HTR? 2016-03-30 (水) 16:51:05
  • 連隊システムは本当に素晴らしいと思う。いままで少将の指揮可能数を3に引き上げるのにズルしてるような罪悪感がつきまとっていたが、これでもう悩まされることもないぜ -- 2016-03-25 (金) 04:43:13
    • ありがとナス! -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-03-26 (土) 18:16:21
  • そうですか fullにもこのシステムもっていきたいので弄ってみます ありがとです -- 2016-03-21 (月) 20:05:19
    • あ、あと、初期配置部隊増加・変更はscenariosフォルダですね
      頑張ってください -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-03-26 (土) 18:15:59
  • 連隊システムの呼称変更を他のMODでも利用したいのですが、どこのデータを弄ってるんですか -- 2016-03-21 (月) 12:01:43
    • config内各ファイル(師団を連隊、旅団を大隊等)、db内armynamesとunitnames(初期ユニット名)、db/units内各ファイル(統計システム)あたりですね -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-03-21 (月) 15:03:09
  • 未搭載機能を追加したいのですが私が見た限りではreadmeにそれに関する記載がありませんでした。 -- 2016-03-12 (土) 22:41:43
    • 私の見落としかもしれませんがどうすれば追加できるのでしょうか? -- 2016-03-12 (土) 22:43:13
    • こちら(↓)のツイートを参照してください
      ttps://twitter.com/takachihojotaro/status/708833890257899521 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-03-13 (日) 11:04:22
      • ありがとうございます、UltraNone?内のreadmeを見ていたため見つけられなかったようです。 -- 2016-03-13 (日) 15:37:45
      • そういう事でしたか。解決したようで何よりです -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-03-13 (日) 16:46:52
  • 更新乙です!それにしても、スパノンとユニット追加MODを共生させて遊びたい…遊びたくない? 共生作業って難しそう(小並) -- 2016-02-26 (金) 15:17:55
    • いま作ってるで 第三者だけどw -- 2016-02-26 (金) 17:30:09
    • おつありです!
      ちょうどよく共生MODができたみたいですね。リンク貼っておきますねUPMP and supernone -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-02-26 (金) 18:57:41
    • 公開やったぜ。 早速導入させていただきます! ありがとうございました!! -- 2016-02-26 (金) 19:15:07
  • 連隊システム楽しみにしておりました。こういう伸びしろがあるのがHoI2の凄い所。さっそく地元の連隊を経験値100にしようっと。 -- 2016-02-26 (金) 10:18:43
    • ありがとうございます!
      ただユニット名についてはまだ何もしてないに近いので、1936年シナリオに地元の連隊が初期配置されてないとそれはできないでしょうね…すいません。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-02-26 (金) 13:53:14
  • すみません、このModは英語版HoI2DHでも使用可能なのでしょうか? -- 2016-02-21 (日) 10:49:24
    • はい、使用可能です(UltraNone?は不可)。
      例:英語版DH1.03に使う場合
      SuperNone?をダウンロード→解凍したファイルの中から『Darkest Hour SuperNone? for DHver1.03 ENG』フォルダをModsフォルダに移動→ランチャー、もしくはSettings.cfgで指定して起動 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-02-21 (日) 11:28:27
  • もしかすると私だけなのかもしれませんがウルノンのsavegamesフォルダ内にセーブデータが存在しないと開始時のロードで止まるみたいです、無視して適当にセーブデータ作ればいいみたいですが -- 2016-02-18 (木) 01:13:44
    • お手数ですが、できればDHのバージョン、及びAoD持ってる人向けorAoD持ってない人向けどちらを利用したかお教えいただいてもよろしいでしょうか。こちらでも先程DH1.04Final/AoD持ってる人向けで起動してみましたが、問題を確認できませんでした -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-02-18 (木) 08:24:21
      • DHver1.04FinalでAoD持っていない人向けを利用しました、がどうも再現性が今一つでロード時の赤いバーが一杯になってからエンターキーを押したりすると開始されることもあるのでこちらの気のせい(単に重かっただけ)だったかもしれません -- 2016-02-18 (木) 23:25:26
      • もしかすると、DHのフォルダ位置の問題かもしれません。DHのバグ(?)として、ファイルパスが長いと動作が不安定になるというのがあります。
        例えば『C\Users\administrator\desktop\DarkestHour?』みたいにしておくと動作が不安定になる場合があるのです。
        『C\DarkestHour?』みたいにしてみてください。なお、Modsフォルダ内のファイル名も、20字以上あると不安定な動作の原因になるようです。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-02-19 (金) 02:33:10
      • フルスクリーンで起動して止まったロード画面で一度Windowsキーでデスクトップに戻って再度開くと英文で致命的なエラーが発生したのでsavegamesのファイルを確認してくださいと出て中止再試行続行のポップアップが出るのですが一からやってるのでsavegamesの中に何も無いので続行を押してゲームを初めてセーブデータを作ると次回以降に止まることもポップアップが出てくることも無くなりました…が解決策としてあってるのかは分かりません… -- 2016-02-21 (日) 14:07:14
      • 申し訳ありません、そういう事でしたか。こちらでも把握しました。バグフィックスを行ったバージョンをアップロードしてあります -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-02-21 (日) 19:06:20
  • ※これはダウンロード異常関係全体に対する返信ポストです※
    ダウンロード異常の報告がコメント欄にて多数行われています。そのためお知らせにもある通り、別のアップローダ(mediafire)にSuperNone?/UltraNone?の最新版をアップロード、ミラーリンクとしてダウンロード案内のところに追加しました。
    ただ単にダウンロードできないだけでなく、ファイルの解凍に失敗する(ファイルが壊れている?)という報告もあります。異常が認められた場合はこちらをお試しください。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-02-17 (水) 12:49:53
    • ブラウザによってはdownf=orgが上手く機能してくれないみたいですね -- 2016-02-17 (水) 13:03:02
      • そのようですね…upxxxx、というファイル名で落ちると不便なのは私自身が思う事なので、できればオリジナルファイル名でダウンロードするようにしたいのですが…
        次のバージョンからは、全てMediaFire?にアップロードするようになるかもしれません。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-02-17 (水) 22:15:13
  • ウルノンさっきまで出来たのに いまは出来ないですね時間帯で出来ないときがあるっぽい -- 2016-02-17 (水) 07:37:22
  • Ultranoneをダウンロードさせていただこうと思ったのですが、ダウンロードしようとするとuploadという物になってしまいまして上手くダウンロードできないのですがどうしたらいいのでしょうか。 -- 2016-02-16 (火) 21:07:59
    • あれ〜? 私はダウンロードできるのですが…↓のアドレスをコピーして、ウェブブラウザのアドレスのとこにペーストして、行頭にhを追加してEnter押してみてくださいますか?
      ttp://4gou.tank.jp/upload/paradox/upload.php?id=002069 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-02-17 (水) 02:23:52
      • リンクのおかげで無事ダウンロードできました本当にありがとうございました。 -- 2016-02-17 (水) 09:27:20
  • いろいろ試してみたのですが、UltraNone?の7zファイルが解凍できません。私だけかもしれませんが一応書いておきます -- 2016-02-16 (火) 15:59:01
    • UltraNone?のダウンロード&インストール』に、7-zipへのリンク、及び7-zipによる7zファイルの解凍方法解説サイトへのリンクを追加しました。これでもう一度やってみていただけると助かります。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-02-17 (水) 02:16:04
      • うーむ。7-zipを含め三つくらいのソフトで試しているんですが……。ただ、うpろだの方から直接落とした場合はいけるんですよねえ。なんでなんだろう -- 2016-02-17 (水) 10:31:16
  • コメント欄が更新履歴の折り畳みの中に入っちゃっていますが、良いのでしょうか? -- 2016-02-14 (日) 21:30:11
    • 素でやらかしてました。直しておきました -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-02-14 (日) 23:02:43
  • supernone1.04final正式対応版 みたいなものはまだ出ないのでしょうか? -- ぼーっ? 2016-01-18 (月) 00:27:21
    • ●対応しているバージョン ・DH1.04RC1/Final日本語版/英語版って書いてあるんですがそれは -- 2016-01-18 (月) 00:57:45
    • ↑にある通り、1.04Finalには対応しています。SuperNone?で弄った部分については、RC1→Finalでの定義の変更はなかったようで、for1.04をそのままご利用になれます。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2016-01-21 (木) 15:03:43
  • できましたか、よかったです! -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-12-24 (木) 12:06:23
  • できました!かってにできないと思い込んでいました・・・申し訳ありません。 -- 2015-12-23 (水) 14:31:04
  • noneでver1.4なんですが、領有権主張ができません。右クリして文字を押してもなにも反応しません。 -- 2015-12-19 (土) 11:31:03
    • DarkestHourLauncher?の『Load a Mod』、もしくはSetting.cfgの『Selected Mod』でSuperNone?を選択した上で起動してください。
      DarkestHour? SuperNone?紹介AAR』の『概要説明と導入方法解説』の最後、もしくは『知識ゼロからのDH(Super)noneAAR』の『インストール編』の最後を参照して下さい -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-12-19 (土) 16:49:50
      • やりましたが、「領有権主張」のみができません。航空師団増加などはできています。 -- 2015-12-21 (月) 17:40:51
      • あ、そういう事でしたか。失礼しました。使用条件ですが、『SuperNone? ver1.40』『DH1.4』でよろしいしょうか? -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-12-22 (火) 03:50:22
      • そうです。説明不足で申し訳ありません。 -- 2015-12-22 (火) 13:05:44
      • 同じくDH1.4にSuperNone1.40を入れてみましたが、できましたね…あ、待ってください。「文字を押しても何も反応しません」という事は、「領有権を主張する」という選択肢自体は出てきているのでしょうか。
        もしそうでしたら、適当な外国プロヴィンスで「領有権を主張する」を押した後、左下の世界地図ミニマップの下に並んでいるアイコンから、『外交』マップモードを選んでください。それで、主張したプロヴィンスに黄色い丸がついていたら領有権主張できています。もしくは、外交タブで対象の国を選び、領土の返還を要求してみてください。
        詳しくは、『DarkestHour? SuperNone?紹介AAR/noneからSuperNone?の変更点』の『領有権主張の説明とそれによって可能になったプレイの例』をご覧ください。アドレスは⇒ttp://starlit.daynight.jp/hoiaar/?DarkestHour?%20SuperNone?%BE%D2%B2%F0AAR%2Fnone%A4%AB%A4%E9SuperNone?%A4%CE%CA%D1%B9%B9%C5%C0#ce2407ae -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-12-23 (水) 08:30:25
      • あ、外交マップモードで領有権主張しているかどうか確認する際には、自国中核州に赤丸がついており、自国領土が緑色に表示されているかどうか、確認してください。他国領土が緑色になっている場合、その国の中核州と領有権主張プロヴィンスが表示されてしまいます。その場合、自国プロヴィンスを一度クリックしてみてください -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-12-23 (水) 08:35:59
    • できました!かってにできないと思い込んでいました・・・申し訳ありません。 -- 2015-12-23 (水) 14:31:32
  • ミスったスマソ、英語版1.04を日本語化してSuperNone?の英語用入れるとディシジョンだけ日本語されないんですが諦めた方がいいですか? -- 2015-12-14 (月) 20:11:01
    • 試しにSuperNone?の日本語用入れると何とかなることはなるんですけど -- 2015-12-14 (月) 20:13:00
    • ? 日本語化DHに入れるなら、日本語版SuperNone?入れればいいんでは? -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-12-14 (月) 21:45:38
      • あっ、そうなんですか。なんとなく駄目だと思ってましたありがとうございます。 -- 2015-12-15 (火) 16:11:35
      • 解決したようで、よかったです -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-12-19 (土) 16:43:39
  • 英語版wo日本語化 -- 2015-12-14 (月) 20:04:22
  • ver.1.40がリンク切れ?ですかね。対応していただけるとありがたいです -- 2015-12-10 (木) 22:45:13
    • あれ? 今リンクをクリックしてみたら、普通に落とせたんですが… -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-12-10 (木) 23:17:00
      • クリックすると, -- 2015-12-11 (金) 10:46:19
      • あれuoload.phpというファイルのダウンロードになってしまいませんか?ほかのVerだと普通にZIPファイルになるんですが -- 2015-12-11 (金) 10:48:37
      • あれuoload.phpというファイルのダウンロードになってしまいませんか?ほかのVerだと普通にZIPファイルになるんですが -- 2015-12-11 (金) 10:48:37
      • 普通に落ちてきますねぇ。念のため、このリンクだとどうです? ⇒ ttp://4gou.tank.jp/upload/paradox/upload.php?id=001948 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-12-11 (金) 20:52:48
      • ありがとうございます!↑のリンクからダウンロードできました。また別PCからだと普通にダウンロードできたのでPCの問題のようですご迷惑おかけしました。 -- 2015-12-11 (金) 23:53:28
      • あら、解決しましたか。よかったです。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-12-12 (土) 17:34:04
  • SuperFull?はまだですか? -- 2015-11-10 (火) 09:09:39
    • いったいどんなモードでしょう? -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-11-10 (火) 21:00:16
  • 初めまして。凄く便利で良いModだと思います。ただ、出来ればDH36年日本初期海軍が弱体化しているのを、DDA基準に修正してくれると嬉しいです。図々しくて申し訳ないです -- はじめ? 2015-08-18 (火) 10:44:34
    • ありしゃす! …って、DH36年って、日本海軍弱体化してるんですか。ちょっと検討してみますね -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-11-09 (月) 05:30:48
      • 返信遅れて申し訳ないです。日本海軍初期化パッチ有難うございます。早速ダウンロードして使ってみます! -- はじめ? 2015-11-16 (月) 17:40:00
      • こちらこそ、失踪していて反映が遅くなって申し訳ないです。また、要望とか不具合とか、ありましたら連絡ください -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-11-18 (水) 05:52:59
  • 1.02対応をお願いした者です。アップデートお疲れ様です。さっそく楽しんできますぜ! -- 2015-07-15 (水) 14:52:38
    • ありがとうございます! -- 作者(高千穂穣太郎? 2015-11-09 (月) 05:29:02
  • SuperLight?ってどうよ(提案) -- 2015-07-13 (月) 22:18:58
    • 具体的にはどんな…? -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-07-15 (水) 14:08:20
      • DHSuperNone?紹介AARで4つのゲームモードがあればみたいな事を、おっしゃっていたので。 -- 2015-07-21 (火) 14:55:23
      • あーそれは、『完全DDA準拠のモード』『新機能を元にバランス調整したモード』『2を3風にする大型統合MOD』(それぞれnone、Light、Full)しかバニラDHには存在しないから、それとは別に『DDA準拠のバランスで便利機能オンにしたモード』があれば、よりいいゲームになったのにな、という話です。そのモードを、SuperNone?として作りました -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-11-09 (月) 05:28:26
  • このMODのver1.22をDH1.04日本語化環境で導入したのですが、戦略再配置しようと(陸上ユニットを選択して目標プロヴィンスをCtrl+右クリック)するとCTDしてしまいます・・・。 -- 2015-07-07 (火) 18:37:06
    • 私も別のMODで同じような症状が発生しました その時はMODのファルダ名を短く変える事で解決しましたが… -- 2015-07-08 (水) 02:18:33
      • ありがとうございます!MODフォルダ名を"Darkest Hour SuperNone? for DHver1.04 JPN"から"Darkest Hour SuperNone?"に削って起動したら解決しました。お騒がせして済みませんでした。 -- 2015-07-08 (水) 20:53:43
      • いえいえ、他の環境でも同様だったようで…参考になりました 次のパッチで解決されるといいですね -- 2015-07-09 (木) 01:22:29
    • このMODに限らず、DHはファイルパスが長いと動作がおかしくなる不具合があります。マルチに参加できなかった人のDHが深い階層に置いてあったので、C直下に置いてもらったらそれだけで参加できるようになったという事例もありました。ですので、フォルダのリネームや、DHの置く場所を変えていただくしか方法がありません。申し訳ない。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-07-13 (月) 08:01:04
      • そうだったのですか 了解です -- 2015-07-13 (月) 11:33:43
  • 図々しいようで恐縮ですが、よろしければDH1.02版も作ってはいただけないでしょうか……? -- 2015-06-20 (土) 13:40:21
    • わかりました。では、次回更新でDH1.02版を追加しますね -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-06-22 (月) 13:15:19
      • ありがとうございます! 楽しみに待っていますね。 -- 2015-06-22 (月) 16:22:06
  • あぁ^~ 便利でいいっすねぇ^~ Lightだと西方電撃戦が1月までかかるし、同時到着は使いにくかったから有り難い -- 2015-05-15 (金) 16:59:39
    • ありしゃす! DDA派でLightが不満な人には必ずや満足してもらえるものと自負してます! -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-05-16 (土) 09:04:55
  • 物資輸出ディシジョンを追加しました!の画像で机上演習らしきディシジョンの画像がありません -- 2015-05-09 (土) 23:01:11
    • 指摘ありがとうございます。机上演習のバグフィックス前の画像をアップロードしていたようです。ver1.20のバグフィックス版であるver1.21公開と同時にこちらも修正しました。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-05-10 (日) 07:02:14
  • 使用許可ありがとうございます。次期バージョンはスパノンMOD様v1.11をベースにしたnone版を制作中です。 -- DH改良MOD作者 2015-05-07 (木) 21:46:29
    • こちらこそ、SuperNone?公開の勇気をくださり、感謝してもしきれません。
      釈迦に説法かとは思いますが、そちらのページの方針ですと
      ・misc.txtの「Allow change by players of HoS…」を0、「Enable decisions for players」を0にして、misc.txtとresource_values.csvだけをそちらに移植すればよいかと思います。 -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-05-08 (金) 00:11:30
  • それと、上のツイッターへのリンクがうまく機能していないみたいで有効なInterWikiNameではありませんのページに飛ばされます。 -- Сакуша? 2015-05-05 (火) 22:12:04
    • 修正しておきました。指摘ありがとうございます! -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-05-05 (火) 22:22:20
  • EUWDHの作者です。このMODの一部の設定などをパッチ化してEUWDHのページで公開したいのですがよろしいでしょうか? -- Сакуша? 2015-05-05 (火) 22:09:58
    • オウフ、早速そんな反応を頂けるとは…どうぞ、是非とも使ってください。ありがとうございます!  -- 作者(高千穂穣太郎)? 2015-05-05 (火) 22:21:56

Top / MOD一覧 / Darkest Hour SuperNone / コメントログ