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Extend World War Map Mod

AOD用MOD

Bg_start2.png

目次

MODの特徴

  • DHで専用だったDH-E3 MapがAoDでもプレイできるようになりました。
  • 8000近くものプロヴィンスが日本列島も含めた全世界のMAPがたいへん美しく作り直され、DH FULLやアイアンクロスよりもさらにプロヴィンスが細分化されています。
  • バニラでもプロヴィンスが変動するイベントが多数あるため、多分完成することは難しいと思います。

紹介動画

ニコニコ動画
sm29123627

5:23
再生:1,526
コメント:36
マイリスト:6

2016/06/26 02:52 投稿
【HoI2】EWWM紹介動画【AoDのMoD紹介】
作者の蒋ちゃんです。Extend World War? Map ModことEWWMの紹介動画です。MoDのダウンロード日本語版1.0...

AODでこんなのできる 日本300なら米帝が100 全世界は重すぎるけど なんだ米帝はさらに強 ・・・はぁ? 中華壊れる 負荷で死にそう ソ連とかアフリカの..

ダウンロード

Extend World War Map (日本語版)

日本語版AoDver1.07専用 (HOI2無印/DD/DDA/DH/IC非対応)
1936年シナリオのみ。

+ 過去のバージョン

英語版AoDver1.10専用 (HOI2無印/DD/DDA/DH/IC非対応)
1936年シナリオのみ。

派生パッチ

EWWM1.04でPTMAをやるようの試作パッチ
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up002461.zip

インストール方法

  1. ダウンロードしたExtend World War Map Modを解凍する。
  2. JSGMEのMODを入れるファイルに入れる。
  3. JSGMEを起動させ、EWWMを選択し導入し、起動できたら完了。

効果

  • シナリオ・研究・ユニットはAoDのバニラベースです。
  • 欧州・北米・アジア・極東のMAPがDH FULLやアイアンクロスよりさらにプロヴィンスが細分化されています。
    Iron Crossのようにバチカン・アンドラ・サンマリノ・リヒテンシュタイン・モナコ等の超ミニ国家あり。
    尖閣諸島アフリカ大陸日本列島
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    アメリカ大陸ヨーロッパインド
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こんなイベントも

ソ・リ相互援助条約バルト三国の終焉モンテネグロ建国
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1.07版と1.10番の違い

1.07版1.10版
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他modとの相性

  • AODベースで1936年シナリオのみ対応。
  • 多くのMAP改変系MODに共通することだが、互換性は極めて低い
  • グラフィック系以外のほぼ全てMODとの共存不可

こんな方にお奨め

  • AoDでE3MAPを使いたい閣下。
  • バニラのマップに飽きた閣下。
  • 日本で俺ツエーしたい方

要注意点

  • マップMODはマップを使うため容量を多く食います。速さも大きく低下するので、それを覚悟して下さい。
  • 未完成でAIも調整していないためゲームバランスは不完全で、イベントも暫定的ですが対応しましたが、プレイにおいては不明です。
  • DHでは地方や地域が追加されているため、AoDに対応するために幾つかの地方が統合されています。

このmodが使われているAAR&プレイ動画

ニコニコ動画
sm29304453

11:00
再生:5,744
コメント:239
マイリスト:35

2016/07/23 20:23 投稿
【HoI2AoD】ソ連式インフラ大作戦 第一話【ゆっくり実況】
AoDのEWWMでプレイするゆっくり実況動画です。マップの綺麗さとインフラ整備の素晴らしさを布教する動画...

アンシュルスとかのイ その後どこから小麦を プロヴィンスが複雑や 概ね史実通り 2 4 3 4 3 3 4 ←その名前だとマジでV なんでやw !? 山手線並のシベリア鉄

MODの更新履歴

  • 10月25日 EWWM1.04α10完成
    変更点
    英語版AoDver1.10に対応。
  • 9月28日 ver1.04完成
    変更点
    日本弱体化と中国軍の士気と指揮統制マイナスイベントの実装。
    ドイツ、イタリア、フランス、イギリス、ソ連の強化。
    ユーゴスラビアの傀儡樹立とバルト三国関係のイベント追加
    + 過去の更新履歴

MODの更新予定

  • 動画作成のためしばらくの更新は有りません。
  • 史実準拠の対応版を作る予定

MODの転用について

  • このMODに関して好きに使ったり、改変はOKです。

コメント欄

お名前:
  • AoD1.10でもプレイできる暫定版を作成しました。 -- 蒋ちゃん? 2016-10-25 (火) 20:02:44
    • これは1.10用と1.07用で分かれていると言う認識でよろしいのでしょうか? -- 2016-10-25 (火) 21:56:33
      • はいそうです。1.07と1.10で分ける形でいきます。 -- 蒋ちゃん? 2016-10-25 (火) 22:17:09
  • これだけプロビが多いと師団数も多く必要になるからUltraNone?の連隊パッチ的なものがほしくなるな -- 2016-10-06 (木) 15:15:12
  • やったぜ。 (mod更新) -- 2016-09-29 (木) 19:47:54
  • ver1.04完成しました。 -- 蒋ちゃん? 2016-09-28 (水) 17:58:19
  • しかし、こうまで細かいと包囲殲滅が更に難しくなりそうだな。 -- 2016-07-18 (月) 15:30:50
  • 1.03bが完成しました。難攻不落エチオピアと盧溝橋翌日陰る太陽に関して修正を行いました。 -- 蒋ちゃん? 2016-07-06 (水) 00:12:59
  • 陰る太陽も修正刷る予定ですが、問題はインフラの1日で生産できるということですが、AIに作らせるのとインフラ整備をやってもらいたいからそのようになりました。ゲームバランスに著しく問題があれば、生産期間の修正を行う予定です。 -- 蒋ちゃん? 2016-07-05 (火) 23:43:08
  • 難攻不落エチオピアに関しては全プロビをインフラを2倍することで、20以上にして敵が攻撃するようにする予定です。 -- 蒋ちゃん? 2016-07-05 (火) 23:40:09
  • 盧溝橋翌日陰る太陽は発生条件が日本と国民党が戦争中で南京が国民党が保持かつ国民党ないし山西軍閥が「北京」・ソウル・釜山・ハルビン・Mukden・平壤の「いずれかを」占領していると50%の確率で発生になっているからかと思われます。 -- 2016-07-05 (火) 16:24:59
  • エチオピアについてはエルトリア・ソマリア沿岸から首都ならびにVPまでの道筋にインフラ10が多すぎることに起因していますので20以上にすれば多少改善されるかと(10以下はAoDAIの侵攻判断に置いては基本侵入しないですから)思います。 -- 2016-07-05 (火) 16:14:29

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