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MOD製作/コメントログ

MOD製作

  • ありがとうございます。無事出来ました。 -- 2018-08-20 (月) 22:56:35
  • Modding documentationフォルダ内のEvent_Picture_template.psdをもちいたらいいと思います -- 2018-08-20 (月) 22:48:25
  • DH Fullのイベント画像はどう作ればよいのでしょうか? -- 2018-08-20 (月) 21:21:09
  • トラブルシューティングのゲームプレイ中に将官のMAXスキルを見れるようにしたいに正規表現を使った方法を追加しといた。これで、これまでの方法で200カ国分やると手作業で4時間、マクロを駆使して30分かかっていた作業が10分でできるようになったよ!!正規表現最高!!!! -- 2017-10-26 (木) 17:28:39
  • ミスです。すみません。 -- 2017-03-28 (火) 21:55:13
  • DH -- 2017-03-28 (火) 21:54:45
  • 主要国以外は定義されてないから他の国から持ってこないといけない -- 2016-08-20 (土) 20:56:40
  • incファイルのnationalidentity, socialpolicy, nationalcultureを変更する -- 2016-08-20 (土) 20:55:22
  • aodの初期国策の変更をするにはどうしたら良いのでしょうか? -- 2016-08-20 (土) 04:10:19
  • はじめまして、Civ3のスプライトをHoi2で使えるよう変換する試みをしている者ですが、24bitから8bit変換後にアニメーションが崩れてうまく表示できません。 -- 2016-04-03 (日) 00:26:03
  • ↓province.csvとadj_defs.csvには問題がありませんでした。incファイルを探ってみます。 -- 2016-04-02 (土) 08:00:01
  • incファイルとかprovince.csvかadj_defs.csvの三箇所位しか問題が思い当たらない。 -- 2016-04-01 (金) 22:05:50
  • ↓追記 閣僚変更・国策変更・研究機関設定もできます。 -- 2016-04-01 (金) 21:10:29
  • ↓シナリオ開始時、一時停止すると1日 0:00の時は動作します。 -- 2016-04-01 (金) 20:33:07
  • 現物が在るとわかりやすいのですが。マップ製作Q&Aで表示されていた原因を調査した方がいいと思います。 -- 2016-04-01 (金) 20:05:28
  • ↓いいえ。 AoDで、バニラや他のMODは動作しました。 -- 2016-04-01 (金) 19:09:22
  • Scenario files had errorは表示されていたのでしょうか。 -- 2016-03-31 (木) 17:15:02
  • マップをいじってみたら、1日 1:00でフリーズするようになりました。どうすればいいんでしょうか? -- 2016-03-31 (木) 12:14:50
  • そうですか… ありがとうございます -- 2016-03-26 (土) 21:38:55
  • MODによるとしか言えない。大規模なものならほぼ全てをいじる必要があるし、miscだけいじれば対応可能なものや、全くいじらずに使えるものもある -- 2016-03-26 (土) 20:56:14
  • DH1.3対応のもmodを1.4で使いたいのですがどこを弄ればいいのでしょうか -- 2016-03-26 (土) 20:38:08
  • 「default」レイヤーの作成ですか こちらでもその白旗作成の手順が紹介されているようで(DH-styleではありませんが)
    また某Howto動画にてEasyFlagMaker2.zipなるツールが公開されてましたが、こちらは生憎削除されてしまってるんですよね
    まぁWAVEの形が近いBirger-styleで代用するのが楽かもしれません それに各DH-MODを見ても、shieldsのWAVEは統一されていないようですし -- 2016-03-03 (木) 18:49:45
  • (続き)で、俺も見つからなかったから俺がやったのはDH旗のなるべく白の多い旗をつなぎあわしてShieldの白旗を自作したの(笑)バカだね -- 2016-03-03 (木) 17:24:43
  • 前は日本のfiagwikiにDH使用の白旗があったんだよ。でも今はないんだよね。 -- 2016-03-03 (木) 17:13:26
  • そうです EFM・PNP(v6.5)・Noobsを試してみましたが、どれもDHのWAVE?(旗の揺らぎ)とは違うように感じました DH用の新規国家を作っている方は普段どのようにされてますか -- 2016-03-03 (木) 16:58:38
  • 旗の揺らぎが違うって事? -- 2016-03-03 (木) 08:11:38
  • DarkestHour?仕様のshieldsの作り方どなたか教えてください 各種FlagMaker?を試したのですが、どれもDH仕様とは異なるようでしたので -- 2016-03-03 (木) 07:10:21
  • DH1.04ですが、ジブラルタル海峡やスエズ運河のように、戦時に封鎖されて敵対国の艦船が通れなくなる海域を追加することは可能でしょうか? -- 2016-02-19 (金) 01:03:19
  • 下の方にあった閣僚画像についての回答だけど、自分なりにやってみたので書いてみる
    画像の大きさは36×50 四方1マスずつ白線で囲む
    GIMP 2等でグレースケールに変換後BMP形式で保存(8bit) サイズ2.81KBになってたら成功(カーソル当てた時に光る) -- 2016-02-06 (土) 18:43:14
  • dh1.03でユニットにつける旅団の数を変更できますか? -- 2015-12-20 (日) 18:48:07
  • 下で質問している人がDDA1.3使っているんだからDDA1.3のことを書いたんだけど。 -- 2015-11-07 (土) 18:59:28
  • 日本語版はDDA1.2で打ち止め。DDAは日本語版のユーザーの方が多い、少数派の1.3b2がよくても、何も解決になってない。だから英語版で環境が統一されているDHでやれと言ってる -- 2015-11-07 (土) 18:52:51
  • DDA1.3beta2だと属国もちをイベントで強制併合しても落ちないよ。 -- 2015-11-06 (金) 19:38:45
  • 併合や傀儡国のルールが整理されたDHで望みのMODを作成すべきでは -- 2015-11-06 (金) 10:54:34
  • ありがとうございます。心が折れるまでは頑張ってみます -- 2015-11-06 (金) 09:37:13
  • イベントを大量に作成する事になるけど理論上はできるはず。どうしてもやりたいなら止めないけどかなり面倒だと思うよ -- 2015-11-05 (木) 16:32:32
  • 強制併合のイベントを組む際、併合対象が傀儡国を持っていると無警告で落ちるとのことですが「併合前に傀儡国があるかを判断、あるのならそちらを先に併合する」ような記述が出来れば回避可能だと考えました。実際にそのような記述は可能でしょうか?当方DDA(英語版日本語化)1.3bです。 -- 2015-11-05 (木) 15:37:40
  • ↓返答ありがとうです。とりあえず探してみます>< -- 2015-09-29 (火) 10:51:58
  • どうしてもDDAでやりたいなら弄ったところを気合で探す。さもなくばDHを買う -- 2015-09-28 (月) 23:41:00
  • DDAでイベント追加を試みたところ、Unexpected field deathdate ってエラーを吐いたんですけど、何処の何行目かまでは指定してくれなかったです。簡単なエラー箇所の見つけ方などわかる方いらっしゃいますか? -- 2015-09-28 (月) 22:49:36
  • ↓ありがとうございます。event_commands.txtに記述が無いので無理だろうとは思っていましたが・・・。 -- 2015-09-19 (土) 09:20:02
  • ↓defensivenessは陸軍ユニットのパラメータdefensivenessを増減させるコマンドだから、航空ユニットに使っても意味ないよ。surfacedefenceを増減させるコマンドは存在しない -- 2015-09-19 (土) 00:44:29
  • DH1.03(英語版日本語化)ですが、航空ユニットの対地・対艦防御力を変化させる技術は設定できないのでしょうか?command = { type = defensiveness which = air/division type value = XX }と定義したところ、技術ツリー画面では技術効果として防御力上昇が表示されているのですが、実際の航空部隊の防御力は変化していません。 -- 2015-09-18 (金) 08:08:22
  • 何も書いて無ければ、わからないと答えるしか無いよなぁ -- 2015-04-28 (火) 12:20:38
  • AoDのMod作製をしているのですが、 unknown lhs in command とcommand = { に対してエラーを吐かれます。どういう意味でしょうか -- 2015-04-28 (火) 09:58:35
  • 閣僚画像が暗く表示されてしまう(うっすらと見えるけど…)んですが、閣僚画像って何か制限ありますか?周りを1マスの白縁で囲って8bitに減色してみたんですが改善されなくて… -- 2015-04-10 (金) 18:39:04
  • ありがとう御座います! オリンピック関係のイベントをupするので良かったら -- 2014-09-26 (金) 23:02:28
  • イベント画像はgfx/events_picsに入ってるよ 156×121のbmpファイルならなんでもおk -- 2014-09-25 (木) 18:49:35
  • イベントの画像はどうすれば? -- 2014-09-25 (木) 12:26:12
  • offset=3 でも 判定開始日(36.1.1)でhit確定eventなら 翌日(36.1.2)ev起動じゃないかな offsetは2回目の判定日指定でありev起動日じゃない (推測) -- 2014-03-25 (火) 06:01:56
  • あー、ダブルアキュートとリングがうまく置き換えされない問題と独語のエスツェットがssじゃなくてラージBに置き換え(HeßがHessでなくHeB)されちゃう問題か。 -- 2014-02-15 (土) 23:34:50
  • あれはあれで変な変換したりするんだけどね 正確さならここのlatin12sjisのほうが上 -- 2014-02-15 (土) 23:04:54
  • アクサン、セディーユ、トレマ、ハーチェクetcのlatin1環境を維持する目的でなければ、hoi3wikiに載ってるno latin化ツールを通すのが手っ取り早い。文字コード気にせずSJISで編集できるメリットもある。 -- 2014-02-15 (土) 22:35:55
  • DHのFacebookの告知にあるように、HoI2 Editorが公式フォーラムで話題になったということで、急ぎソフトウェアの項目を更新。 -- 2014-02-12 (水) 08:33:25
  • 意見を鑑みて「Windows-1252」へと変更しました。理由はLibreOffice?の選択画面で最上段に表示されているため選択しやすいというのもあります。ご意見ありがとうございました。 -- 2014-02-12 (水) 08:15:58
  • ロシア語は化ける。ただ、ロシア語のCP1251と西欧(CP1252)や中欧(CP1250)は文字に互換性がないので、ロシア語だけプログラム上でフォントを呼び分けているのだと思う。いずれにせよ、ケルト系文字の8859-14でフランス語指定というのは変。 -- 2014-02-11 (火) 23:01:13
  • isoは良くわからんが、テキストエディタだと文字エンコは西欧じゃなくて、「中央ヨーロッパ言語windows-1250〜1252」だと思うが?西欧だとAODとかDHとかで一番ケツにくっ付いてるロシア語が化けないか? -- 2014-02-11 (火) 15:34:54
  • iso-8859-14ではなくてもっと一般的なiso-8859-1かCP1252ではないかな? -- 2014-02-11 (火) 15:18:00
  • 当記事の編集で文字エンコードの節の新設とツールの章の刷新をしました。意見募集。 -- 2014-02-11 (火) 14:46:11
  • ↓そっちは弄ってないです。unit_namesをバニラに戻したら戻りました -- 2013-12-08 (日) 13:44:27
  • ↓dbの方のunitnames.csvが読み込めないとか。 -- 2013-12-08 (日) 02:09:54
  • AoDのcofigのunit_namesにデータを追加したら起動後excelがないと言われた。どうしたら入れてもエラーが起きないか教えて下さい -- 2013-12-08 (日) 01:22:18
  • ↓dbでなくcofingでしたすいません -- 2013-12-08 (日) 01:02:30
  • aodでdb弄ったら起動しなくなった -- 2013-12-07 (土) 23:56:40
  • aodで固有特性を持った閣僚弄ったんだが、ドイツだけなぜかエラー発生する。 -- 2013-10-05 (土) 16:10:50
  • AODの旅団のinterfaceの画像の順番になにか関係性がありますか? -- 2013-03-29 (金) 18:28:40
  • セーブロードしろ、それで直る -- 2013-03-26 (火) 17:16:45
  • command = { type = add_division which = "空母" value = carrier where = cag }とやっているのに艦載機が空母に搭載されていません。どういうことですか? -- 2013-03-26 (火) 16:07:14
  • offsetって一番最初の判定っていつ?何か最初の判定日に差があってわけわからんoffset3なのにdateから1日後とか二日後とか -- 2013-03-18 (月) 18:15:49
  • diplo_costs.txtにあるぶんは弄れます -- 2013-03-15 (金) 19:54:10
  • DDAだと外交コスト(同盟とか包括的交渉とか)って弄れる?やっぱりハードコード? -- 2013-03-15 (金) 18:56:55
  • 1.07だが一応弄れるよ。本気で弄るならDHの方が自由度がある -- 2013-03-14 (木) 15:26:21
  • AoDは閣僚特性いじれるのかな?もしかしてDHでしか弄れない? -- 2013-03-14 (木) 14:43:50
  • DDAだと旅団の種類自体って増やせないんだっけ?AoDなら未定義のとこ使えばいいんだろうけど -- 2013-03-10 (日) 03:51:22
  • countermakerの使い方が分からないんだが誰か教えてくれないか -- 2013-02-23 (土) 11:18:58
  • ↓復活してるみたいなんでリンク修正しといた -- 2013-02-08 (金) 18:33:37
  • 「データ障害が発生した為、AAR置き場別館をバックアップから復旧させました。 2012/10末の時点に戻っております。サーバー側に復旧の依頼を出しておりますが、回復できるコンテンツは随時復旧させていきます。 利用者の方々にご迷惑をかけたことをお詫びいたします。」だそうです -- 2013-01-31 (木) 03:36:33
  • ガムランのAI相談室見れないの俺だけかね? -- 2013-01-31 (木) 02:56:20
  • configエラーの原因を知りたいのに9   フPとだけでて何がなんだかわからない -- 2012-10-22 (月) 16:25:45
  • 弄れないよ、あきらめれ -- 2012-07-06 (金) 19:14:34
  • もしかしてDDAで閣僚特性の編集って出来ない? -- maker? 2012-07-06 (金) 18:32:52
  • 日本語でおk -- 2012-06-17 (日) 16:08:50
  • ランダムイベントを改造して資源を追加しようとしているのですが、この場合、ローカルフラグで、ローカルフラグが立たないようにし、何度も実行できる。なのかな -- 2012-06-17 (日) 13:28:20
  • 馬鹿みたいな質問で、すいませんがscenarioのeug ファイルのstartdateの場所はわかったのですがenddateの場所がわかりませんおしえてください。↓は間違えて途中で投稿してしみました。 -- 2012-05-22 (火) 19:41:25
  • 馬鹿みたいな質問で、すいませんがscenarioのeug -- 2012-05-22 (火) 19:38:07
  • ありがとう。でも、province画像MODを入れてるからUrbanにしたプロビに画像はあるんだ。うーん… -- 2011-11-30 (水) 19:19:20
  • ↓予想でスマナイが、Urbanにしたプロビに画像を用意すればいいんじゃないか?\gfx\interfaceにill_prov_○○.bmp (○○はプロビID)を作って入れてみてはどうだろう -- 2011-11-30 (水) 18:55:03
  • provinceCSVをいじってUrbanを追加したら地形mapの画面のプロビ表示に都市や丘陵、山岳じゃなくてUNKOWN STRING WANTEDが出る…どこで定義しているんだろ?都市化自体には成功しているんだけどなぁ。分かる人、教えて下さい。 -- 2011-11-30 (水) 17:51:25
  • ↓DatawikiのMOD製作支援をよく読んでください。そういうイベントが入っているMODを参考にしてみるのもよいです。 -- 2011-08-23 (火) 19:37:54
  • イベントでインフラを変更したり、部隊を出現させるにはそうすればいいのでしょうか? -- 2011-08-23 (火) 18:42:32
  • ↓失礼、自己解決しました。トリガーは問題なくて全然違うところにミスがあった。 -- 2011-05-03 (火) 04:20:31
  • イベントトリガーで特定の物資が一定値以下ってのはできないんでしょうか?NOTで囲ったんだけどうまく発動しない。以上ってのはできたんですが。 -- 2011-05-02 (月) 23:44:43
  • ↓それは出来無い…はず? -- 2010-12-12 (日) 13:33:51
  • 各MODごとに別々の音楽を鳴らそうとしてmusicフォルダをMOD内に作成し、リストもきちんと変更したけれども反映されません。どうしたらいいのでしょうか。 -- 2010-12-12 (日) 10:37:35
  • 東京に10設置して住友に工作機械を研究させてみましたが、研究速度の改善、研究予算の改善が全く見られませんでした。先述した通りかと思われます。 -- 2010-12-02 (木) 01:27:56
  • 定義名自体は、 province_disp3 - 25 がありますが、先述した都合で「建物を追加する事はできるかもしれないが、それによる補正は一切調整できないと思われる」って感じです。いちよー表示できました→ 設定方法は province_disp3 を使うとだけ言っておきます。 -- 2010-12-02 (木) 01:07:00
  • configフォルダ内の csv ファイルに記述されてるだけです。csv ファイルには、 HOIPP_D01 〜 D25 までが用意されていて、建物追加できそうじゃないかと思えそうですが、 misc.txt に建物による補正が一切追加できない事を考えると、未実装ないしはお蔵入りになった物かと。 -- 2010-12-02 (木) 01:02:52
  • AoDの閣僚特性で建造を全て速くするってしたら「大学」の建設速度…というのが混じっていた。日本語版でわざわざ和訳されてるからもしかすると建造物で存在だけはしてるかもしれない(単純にEUなどからの残存物かもしれないが) -- 2010-12-02 (木) 00:16:33
  • 師団や艦艇、航空機を未配置プールへ追加するイベントを作ったんですが1936〜1944のシナリオでは使えるのにDoomsdayやアルマゲドンのシナリオでは使えませんいろいろ試したりWikiを見てもわかりません -- 2010-08-03 (火) 23:23:58
  • 艦艇に付属する旅団の数はどこのファイルで指定しているんでしょうか?超巨大戦艦にロマンをさらに与えるためにもご協力を・・・! -- 2009-03-24 (火) 23:15:48
  • 地形モード地図での各地形の色変更できない? 都市が見づらくて… -- 2008-10-25 (土) 08:23:27
  • ↓ 例の項については、本来多数の方の意見を参照にしたいと考えていましたが、管理人さんからの返信とあらばこれ以上のものはございません。当面は例のページにリンクを貼らせていただき、文章が簡潔に(そして文意が曲がらないように)まとまったところで差し替えたいと思います。 -- A-Bomber? 2008-10-20 (月) 19:10:47
  • 当方宛…?と判断しての返信です。若干長文となるのでこちらに記してみました -- wikiの中の人? 2008-10-20 (月) 19:00:45
  • 返信がないので『MOD製作関連Q&A』なるページを作成してみた。不要と判断されたら即座に削除されたし。返信待つ -- A-Bomber? 2008-10-20 (月) 00:38:29
  • MOD作成に関するtips(具体的には『現在存命中の人物を出していいのか?』とか画像の著作権についてとか)のページを作成したいんですが、こっちでいいでしょうか? -- A-Bomber? 2008-10-16 (木) 00:09:59
  • spam対策にとりあえず位置を変えてテスト。効かないようなら違う手を打つしか -- 2008-06-30 (月) 09:24:44
  • ↓乙。編集前の文も差分から見て、長くなりすぎるかなーと思ってあえてああいう書き方にしたんだけど、こちらこそかえって分かりにくくなってたね。 -- ↓*3の人? 2008-06-03 (火) 01:10:47
  • んー、下のコメントを編集しなければよかった。主語抜けすぎてて自分でもよくわからなくなってる。↓*2の方、申し訳ないが勝手ながら編集させて貰いました。 -- 2008-06-02 (月) 03:47:19
  • ↓ありがとうございました。今後の製作に生かしていきたいと思います -- 2008-06-02 (月) 03:17:05
  • ↓ちょっとまとめて上の小ネタ欄に追加してみました。解釈間違っているところがあれば修正してください。 -- 2008-06-02 (月) 02:28:13
  • ローカルは国毎に判定されるが、グローバルはされない。例えば、イベントの発生条件として、「大陸間戦略爆撃機の研究が完了しており、ローカルフラグAが発生していない」となっておりイベントの効果で「大陸間戦略爆撃機が未配備部隊に追加され、ローカルフラグAが立つ」となっていれば、研究が完了すればそれぞれの国に爆撃機が追加される。こんな感じかね。【編集してます】 -- 2008-06-01 (日) 17:27:54
  • グローバルフラグとローカルフラグはどう違うんだろ? イベントを作っていて、分ける意味があるのかよく分からない -- 2008-06-01 (日) 16:42:50
  • UNITつくってみたけど、これはひどい -- 2008-05-27 (火) 22:28:07
  • 経験値の取得はmiscの経験値取得効率と、最大スキル値の両方から算定されるようです・・・ -- しげん? 2008-05-22 (木) 19:52:47
  • 追加したスキル1とか3の将軍がとんでもない経験値をもっていって、あっという間にスキル6になっていた。経験値の取得は何が関係してるんだろう? -- 2008-05-22 (木) 17:45:36
  • あとベネルクス連合MODは調べたらオランダ(HOL)だったので消しました。 -- 2008-04-25 (金) 11:30:31
  • アルマゲ国家のU70-99は不要じゃね? MODで使う可能性がほぼ排除できるんだし。同じような国の入ったMODを新作した人が出たら困るかもしれんが、その程度しか問題ない。 -- 2008-04-25 (金) 11:13:11
  • 新規国家ID予約リスト少し追加したけど、ちょっと長くなりすぎたかも。 -- 2008-04-25 (金) 01:10:36
  • とりあえず手持ちの情報は一通り叩き込みました。DDAしか持ってないので、検証できないところはそのまま残してあります。 -- 2008-04-24 (木) 17:33:11
  • イベントidリストいいですな。datawikiの歴史概略書く関係で調べた情報あるので、おいおい補完していきます。 -- 2008-04-24 (木) 16:09:12
  • レイアウトを調整、ついでにコメント欄つけてみた -- テスト? 2008-03-25 (火) 20:55:15

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