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MOD33/オーストリア・ハンガリー二重帝國

MOD攻略の手引き

MOD33

オーストリア・ハンガリー二重帝國の手引き

MOD33をもっと多くの人に楽しんでもらうために
例として二重帝國攻略手引きを始めてみました
オーストリアで始めて1936年の7月に帝國が新規独立しセーブしてロード、
それまでのオーストリアの技術を受け継いだ状態でスタートします。
注意して欲しいのは新規国家なのでドクトリン変更ができない、DDA以降ならロックを解除をする方法があります。やり方はこちら
電撃戦がしたい人はオーストリア時代にあらかじめ変更しておきましょう。
補足ですがMOD33の陸軍の戦闘時間の長さは桁違いなので
将軍の経験地も凄い勢いで上がります。
ドイツとかだとスキル6で特性5つ持ちとかざらですので、
経験の無いアメリカ軍だとドクトリンの差もあってあっというまに蹴散らされます・・・・・

陸軍

イベントでハンガリー・チェコスロバキアの強力な軍備を引き継ぎます、
特にチェコの機甲戦力は頼りになります。

海軍

好きな人は後回しにしてはいけません、二重帝國で開始したら
すぐさま戦艦・巡洋戦艦・重巡を研究しましょう。
二重帝國海軍復活イベントでその時に研究済みの
最新鋭艦が潜水艦・駆逐艦・軽巡・重巡・巡戦・戦艦の順に届きます。
安い駆逐や使わない潜水・軽巡はともかく主力艦は結構使えますので
研究するだけで最新鋭艦が手に入るなんてお得でしょ?
特に大和級2隻が無料で手に入るのはちょっとチートかも?
ちなみにドクトリンはホルティ提督なので期待しないでね・・・・・

空軍

CASをひたすら量産すればなんとかなります
組織率が異常に高いMODなので進撃阻止はあまり効果ありません
・・・・地上攻撃しましょう

内政

資源は全く足りませんが崩壊させちゃった引け目からか
英国・アメリカが良いレートで取引してくれます。(戦争しないなら・・・)
技術陣はスコダ社を初めとするチェコ・ハンガリー・オーストリアのが使えますし、
ユーゴに圧力を掛けると港のある土地と造船所を引き渡してくれます。

外交

基本的にドイツ様の気分しだいです。
ポーランド戦に参加しなくても領土を引き渡してくれますし、
ルーマニアにも圧力加えて領地を返してくれますので
慌てて枢軸入りしなくても結構です。

戦争

枢軸入りならば、まずアフリカの英軍駆逐→中東制圧→インド制圧が適当でしょう。

連合入りならば、通常ルートはぎりぎりまで待って
伍長殿が筆髭を殴りにに行った隙に本国をかっぱらいでしまいましょう。

ドイツが共産化したら、1939年のポーランド戦の後に
間違いなく共産入りしますのでいきなり独ソ同盟軍との最終決戦になりかねません・・・・・
ソ連の陸軍の数は桁違いなのでイベントで旧領を奪回しつつ、
空気の読めない同志筆髭がヤーパンに喧嘩売った隙に
赤のオフェラ豚の支配するドイツ(と多分フランスとイタリアも征服されてるはず)
を解放してしまいましょう。
成功すれば赤の脅威から世界を守ったハプスブルク家の栄光を体感できます・・・
まぁドイツの技術+ソ連の生産力は陸戦ではほぼ無敵に近いのが難点ですが・・・・

#AARを書け!書くんだ!



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