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Plus Tech MOD for AOD/コメントログ

Plus Tech MOD for AOD

  • できたりできなかったりするようです、が現状できる回答です。分岐条件も不明です。正直なところ、正常なプレイでの複数回の実験はかなり困難が伴うのでなかなかできません(技術的に後期の為・チートで行った再現はあてにならない・そもそもその年代までプレイする人は少ないため報告がなかなか上がらない)。一応残しておいても害はなさそうなのでそのままにしてます。 -- KJT? 2017-04-30 (日) 14:30:31
  • 原子炉を二つ立てるのを想定して最大20にされたと思っていたのですが違うのですか?(2015-04-14 (火) 09:16:48参照) -- 2017-04-30 (日) 12:13:47
  • 仕 様 で す…ぶっちゃけ、あれはふいんきめいたものなのであまりあてにしないでくださいwゲームの仕様上、それを超えて建設するのは通常は不可能…の筈なんですけどたまに二つ以上の原子炉を建設できた報告も何故かあります(データを弄られたのかもしれませんが)。正直なところ謎です。 -- KJT? 2017-04-29 (土) 20:30:27
  • 核兵器研究を進めて規模20まで造れるとなったんですが、規模10を超えて原子炉を建設できません -- 2017-04-29 (土) 12:51:45
  • ↓それはこちらが間違ってますね。御指摘のように訂正するため、修正パッチを出させて頂きました。ご協力ありがとうございます。 -- KJT? 2017-04-16 (日) 23:56:01
  • ver1.25で追加された冷戦期陸ドクですが、陸ドクで段階的か消耗抑制を選択していた場合、集中突撃を研究した段階で戦力投射能力重視が研究可能になります。or_requiredに入ってる歩兵戦術と局地戦術を必須にすると他の冷戦期陸ドクと研究可能になる時期が合わせられると思うのですが、どうでしょうか? -- 2017-04-16 (日) 18:27:06
  • 他MOD外すとセーブできるようになりました。ありがとうございました。 -- 2017-04-07 (金) 01:28:16
  • ↓PTMA単体だとそのバグを確認できませんが他にMODとか入れてますか?1.07なので恐らく日本語版とは思われますが… -- KJT? 2017-04-02 (日) 08:27:46
  • aod1.07 PTMA Ver1.25でセーブができなくなりました -- 2017-04-01 (土) 21:10:34
  • PTMA Ver1.25更新しました。詳細は更新履歴の方を。 -- KJT? 2017-03-11 (土) 00:23:45
  • HEAMの方で出雲丸事件というイベントが追加されてました。HEAMと本MODと併用するの出雲丸が空母に改装されたのにもかかわらず、客船として衝突事故を起こして日米関係が悪化するという謎の現象が発生するためPTMA1.24史実準拠対応パッチを用意しました。出雲丸が空母に改装されるとこのイベントは発生しません。 -- KJT? 2017-03-10 (金) 15:17:53
  • PTMA Ver1.24 更新しました。イギリス戦闘機関連のMODEL修正です。小修整なのでパッチを当てる仕様です。新規導入の方は1.23をダウンロードしてからパッチを当ててください。 -- KJT? 2017-02-24 (金) 13:43:54
  • EWWMのマップに対応したパッチを試作したのですがどちらに掲載すればいいのでしょうか -- 2016-10-08 (土) 10:54:05
  • このMODって軽空母使える子になってる? -- 2016-08-08 (月) 22:44:27
  • PTMA Ver1.23 更新しました。詳細は更新履歴の方を。バグ対策が遅れましたことをお詫び申し上げます。↓ポン付けは無理ですがすり合わせることは技術的には容易かと -- KJT? 2016-05-06 (金) 15:07:08
  • このmodってExtend World War Map Modと共存するんですかね…? -- 2016-04-30 (土) 17:02:18
  • 技術の実用化年を見ても改良型迎撃機では1940年になっているのに対して初期型ジェットは1944年となっています。 -- 2016-04-22 (金) 00:11:26
  • 下で報告している方もおりますが、基本型JT迎撃機、改良型JT迎撃機ではなく「改良型迎撃機」の必要技術が「初期型JT迎撃機」になっているため開発できなくなっています。 -- 2016-04-22 (金) 00:09:43
  • アメリカの護衛空母建造イベントですが、カサブランカ級27番艦ルディヤード・ベイの建造イベントが無いのと、コメンスメント・ベイ級17番艦ラバウルの建造イベントが2個ありました。 -- 2016-04-15 (金) 07:26:48
  • ご報告ありがとうございます、次回更新で修正します。 -- KJT? 2016-04-01 (金) 23:23:49
  • SSイベント全般で、ハンガリーが仲間にいるって条件のプロビ番号がウリュピンスク(157)になってます。たぶんブタペスト(457)の間違いかと思いますが -- 2016-04-01 (金) 22:35:25
  • misc調整(暫定)自体に効果を書き込んであります。基本的には空軍の戦闘バランス、インフラや工業設備の調整、技術開発バランスの調整です。さらに空軍強化したものも付属させました。自分もAODでは空軍を軽視しがちなので戒めるべく空軍を強くしています。バランスを著しく崩す可能性があるので使用にあたっては自己責任でお願いします。はっきり言って自分が楽しむために作ってるので万人好みのバランスではないかと思います。 -- KJT? 2016-04-01 (金) 02:06:59
  • 本バージョンより迎撃機は準現代・初期型ジェットを必ず経由させるようにしています。記入漏れがございましたことをお詫び申し上げます。 -- KJT? 2016-04-01 (金) 02:03:24
  • 1.21で改良型迎撃機の必要技術が基本型迎撃機じゃなくて初期型TJ迎撃機になってるせいで開発できないです -- 2016-03-31 (木) 09:44:48
  • PTMA Ver1.21 更新しました。詳細は更新履歴の方を。 -- KJT? 2016-03-30 (水) 21:51:23
  • おまけのmisc調整(暫定)は具体的にどのような効果があるんですか? -- 2016-03-20 (日) 05:25:19
  • 一旦txtを別フォルダに移して試したところOKでした  -- 2016-02-25 (木) 21:07:03
  • txtのアクセス拒否という現象自体見たことないので対処できないです。エラーならばエラーの詳細をいただければなんとか… -- KJT? 2016-02-24 (水) 23:51:20
  • SSイベントを追加したいのですが記されている通りにやってみてもtxtのアクセス拒否などで失敗するのですがどうすればいいのでしょうか… FEPKも入れてあります -- 2016-02-15 (月) 22:15:10
  • 更新が続いてるようで安心しました。 -- 2016-02-01 (月) 04:06:41
  • 更新お疲れ様です!陸戦ドクトリン追加も期待して待ってます -- 2016-02-01 (月) 02:18:29
  • PTMA Ver1.20 更新しました。詳細は更新履歴の方を。なお今回の更新は微々たるものですので1.19をインストールした後に1.20アップデートパッチを当ててください。M3スチュアート軽戦車が好きな人は今回のアップデートはスルーしてください。 -- KJT? 2016-02-01 (月) 00:52:27
  • ↓シナリオが表示されないといったバグは未確認ですね・・・分かりません。あともしJSGME使っているようであれば非対応です、作者が使ってないので確認できません。 -- KJT? 2015-06-07 (日) 13:57:08
  • AODVer1.07日本語版 MODVer1.19でホーム画面ではMODが適応されているがシナリオが表示されずゲームができない -- ハルメア? 2015-05-31 (日) 19:32:22
  • アンケート画面がエラー? で答えられない・・・ -- 2015-05-24 (日) 20:47:36
  • PTMA Ver1.19 更新しました。詳細は更新履歴の方を。今回は小修正ですので焦って更新しなくても結構かと。なお、DHにおける展開のアンケートを行っております。お暇でしたらご協力願います。終了しました -- KJT? 2015-05-11 (月) 00:38:24
  • 60年代入る頃には我等が合衆国は2万発近く持ってましたので・・・ -- KJT? 2015-04-14 (火) 09:16:48
  • 核兵器研究を進めると原子炉いっぱい建てられるようになっていますが、規模10の原子炉を2つ建てると核が1日1個生産されたりでなんだかなーと思ったり -- 2015-04-09 (木) 21:19:27
  • 参加AAR更新してもらってすいません… -- TRFの人? 2015-03-08 (日) 09:23:31
  • PTMA Ver1.18 更新しました。詳細は更新履歴の方を。 -- KJT? 2015-02-23 (月) 03:22:55
  • 素早い対応に新バージョン!有り難うございます。 -- 2015-01-22 (木) 18:45:26
  • ↓↓検討します↓間違ってファイル削除してしまいました。新バージョンをあげます。 -- KJT? 2015-01-21 (水) 23:35:53
  • ダウンロードできなくなってる? -- 2015-01-21 (水) 21:06:54
  • 駆逐艦と軽巡洋艦の差別をつけるために、軽巡洋艦の航続距離を伸ばすのはどうですか? -- 2014-10-05 (日) 17:49:41
  • なるほど、ご回答有り難うございました。 -- 2014-09-17 (水) 19:40:10
  • 現時点ではDHで主体的にMOD製作を行う予定はないです。まだDHの仕様の把握を行っておりませんので。 -- KJT? 2014-09-16 (火) 22:48:07
  • DH版の製作予定はあるんですかね? -- 2014-09-15 (月) 21:13:38
  • ↓configを最新版に差し替えてませんでした。あげ直しました。 -- KJT? 2014-09-10 (水) 22:33:25
  • UUEVT_006_NAME分のテキスト部分って直ってなくない? -- 2014-09-10 (水) 21:09:35
  • PTMA Ver1.16 更新しました。詳細は更新履歴の方を。 -- KJT? 2014-09-09 (火) 23:40:20
  • ↓申し訳ありません、次回更新で修正します -- KJT? 2014-09-02 (火) 03:04:22
  • Ver.1.15の氷山空母イベントのUUEVT_006_NAME分のテキストが抜けている模様です。 -- 2014-08-23 (土) 16:45:37
  • ↓ある技術のIDそのものは変更されてないですが(確か)、一部の技術の効果は変更されています。 -- KJT? 2014-08-07 (木) 20:39:30
  • このMODってバニラからある技術のIDは変更されていませんか? -- 2014-08-07 (木) 15:14:50
  • ↓見たけりゃ見せてやるよ(震え声) -- KJT? 2014-07-03 (木) 17:45:20
  • トップページの技術ツリー画像をそろそろ差し替えてあげてもいいんじゃないですかね・・・? -- 2014-07-01 (火) 19:42:13
  • PTMA Ver1.15 更新しました。詳細は更新履歴の方を。海軍ドクトリンに関してご協力頂いたそふゆきさんにこの場を借りてお礼を申し上げます。 -- KJT? 2014-07-01 (火) 17:48:59
  • ↓ご提案ありがとうございます、内容を検討し次回以降の導入を検討します。 -- KJT? 2014-06-27 (金) 09:25:39
  • 宜しければお使いくださいm(__)m  -- そふゆき? 2014-06-25 (水) 18:32:51
  • ttp://4gou.tank.jp/upload/paradox/upload.php?id=001472 -- そふゆき? 2014-06-25 (水) 18:32:27
  • PTMA Ver1.14を元に、海軍ドクトリンの50年以降を追加してみました。↑ -- そふゆき? 2014-06-25 (水) 18:32:00
  • PTMA Ver1.14 更新しました。詳細は更新履歴の方を。 -- KJT? 2014-06-22 (日) 21:34:56
  • ↓次の更新で修正しておきます -- KJT? 2014-05-19 (月) 21:15:53
  • 細かいことですが、伊勢改装イベントで空母改装を選ぶと航空戦艦の青写真が手に入るようになってます -- 2014-05-19 (月) 18:34:05
  • うむむ、軽空母関連のイベントは問題が多いですね・・・対策を考えておきます。 -- KJT? 2014-05-15 (木) 00:26:44
  • ↓バージョンは1.13なのですがイベントで軽空母や空母が手に入った後セーブ&ロードして付属の艦載機を表示させるのですが艦載機をはずすと射程が-135(くらい)になります。1隻目からすべての空母・軽空母でおこります。何隻か手に入った後にセーブ・ロードはしてます。ほかに入れているMODは史実準拠イベント追加MODです。ちなみに日本プレイです。 -- 2014-05-14 (水) 20:28:45
  • ↓症状を確認できないので何とも言えません。セーブ・ロードでなおる事が多いです。具体的にどのような状態で起こったかお知らせ下さい。 -- KJT? 2014-05-14 (水) 12:15:25
  • 優秀船舶建造助成施設改装イベントで手に入る航空母艦の射程が航空隊をはずすとマイナスになるのは使用でしょうか?(航空隊込みでも初期だと5なのですが) -- 2014-05-14 (水) 00:05:52
  • ↓↓上の高崎と混じったようですね、修正しておきます。↓幾つかの状況が重なると中止するようになっています(終戦・傀儡・英仏が単独でドイツやソ連を撃破)。流石に翌日はあんまりなのでロングアイランドの建造が終わるまでは中止しないようにしておきます。また、中止イベントと建造終了イベントを分割します。 -- KJT? 2014-05-09 (金) 22:58:48
  • アメリカの護衛空母量産イベントが発生した翌日に中止イベントが発生してしまい、建造されません。 -- 2014-05-09 (金) 17:21:49
  • PTMA_EVENTS.csvに幾つか誤字があるようです。UUEVT_025_NAMEで「瑞鳳」となるべきところが「高鳳」に、UUEVT_100_NAMEはおそらくUUEVT_300_NAMEの間違いではないでしょうか -- 2014-05-07 (水) 14:30:31
  • 復旧させました、変更箇所はないです -- KJT? 2014-04-16 (水) 12:10:36
  • ↓でも書いたけど、工場長が一度リンクさせたものが後から消されてるっぽい。ファイルはうpロダに最新の1.13があるから、差分からリンクを探せばDLできたよ -- 2014-04-16 (水) 01:58:15
  • なんかDLリンクや「おまけ」含めて削除されてるね。DLしたい人はWiki上部の「差分」から赤い行を見に行くこと。 -- 2014-04-16 (水) 01:52:42
  • 工場長、ダウンロードのところリンクされてないです・・・ -- 2014-04-15 (火) 19:02:23
  • PTMA Ver1.13 更新しました。詳細は更新履歴の方を。 -- KJT? 2014-04-09 (水) 22:01:59
  • ↓次の更新時に直します。 -- KJT? 2014-03-29 (土) 23:39:53
  • FEPKパッチの護衛空母鳳翔の艦載機がcagになってます -- 2014-03-27 (木) 10:25:56
  • 修正パッチ出しました。扶桑型はミスです、すみません。伊勢型の件は生産中ユニットを配置するとユニットIDが変更されるみたいです。そのためユニットIDをトリガーとするイベントなので起きなかったことが判明しました。対策として本MODのHEAM対応パッチでは伊勢型を配置済みに変更、型もバニラのままとします。 -- KJT? 2014-03-10 (月) 00:56:42
  • ↓まず軽空母の艦載機については付属しています。これはAoDの仕様らしくセーブ・ロードでなおります。Q&Aに追加しておいた方が良かったですね。申し訳ございません。 -- KJT? 2014-03-10 (月) 00:55:55
  • それから、扶桑型を航空母艦に改装すると選択したのに航空戦艦として完成しました、あと、伊勢型はHEAMでは2型から3型に変更されているので改装イベントが発生しません -- 2014-03-09 (日) 22:20:43
  • PTMA1,12にHEAMを入れてプレイしていたのですが。改装空母イベントで建造される空母群に生産した軽空母航空隊も通常の航空隊もつけることが出来ません また、飛鷹型は軽空母航空隊は付けられるのですが通常の航空隊は付けられません -- 2014-03-09 (日) 22:20:22
  • ↓失念していました…付け加えておきます。 -- KJT? 2014-03-04 (火) 14:02:36
  • far_east_with_pk_events.txtの方に書き込まないとダメみたいです -- 2014-03-03 (月) 11:26:31
  • FEPKはdb/events.txtを読み込まず、上の導入方法だとイベントが発生しません。 -- 2014-03-03 (月) 11:24:09
  • ↓申し訳ございません。最後の 「 } 」が抜けてました。修正版を上げておきます。 -- KJT? 2014-02-27 (木) 07:44:04
  • 更新お疲れ様です。さっそく導入させていただきましたが、おまけの政策追加オプション内にある「ideas.txt」になんらかの問題があるようで、導入するとゲーム起動後、世界初期化中の画面で動かなくなってしまいます。 -- 2014-02-27 (木) 04:22:21
  • PTMA Ver1.12 更新しました。詳細は更新履歴の方を。 -- KJT? 2014-02-26 (水) 23:10:29
  • ↓次回アップロードで現バージョンに合わせます。 -- KJT? 2014-02-11 (火) 14:15:49
  • 史実準拠対応パッチのscenariosことについてですが、あちらさんのほうが結構更新していてこっちがあまり対応していないようなので対応パッチの更新をお願いできないでしょうか。 -- 2014-02-10 (月) 14:42:55
  • 更新待ってました!有難うございます! -- 2013-12-11 (水) 14:28:37
  • PTMA Ver1.11 更新しました。詳細は更新履歴の方を。 ↓そうだよ(便乗) ↓↓次回以降に検討させていただきます -- KJT? 2013-12-09 (月) 23:31:18
  • 作者はRSBC好きと見た -- 2013-11-26 (火) 22:01:03
  • コンピューター関連の技術を50年台まで追加できませんか? -- 2013-11-19 (火) 14:30:46
  • PTMA Ver1.10 更新しました。詳細は更新履歴の方を。 -- KJT? 2013-11-06 (水) 15:18:00
  • ↓かんがえときます -- KJT? 2013-11-06 (水) 13:56:11
  • いつからかはしらないのですが、AOD1.07で対戦車砲が対歩兵も備えた頼れるヤツになっておりました。こちらでも変更のご予定ありですか? -- 2013-10-30 (水) 18:25:37
  • 凄く丁寧にお応え頂いて、ありがとうございます!PTMAの核AIしか記述していないのは、他のAIと平行に読んでいたからなのですね。また、一つ勉強になりました。ありがとうございます! -- 2013-10-10 (木) 18:17:16
  • PTMAのAIイベントは他のMODのイベントAIと平行しています。核開発はICの増減で決定する用に設計されています。FEPKには核開発AIが組み込まれていると思われるので「いいえ」で結構です。「はい」を押した場合もFEPK自体のAIも平行して読み込まれるでしょうが、FEPKの意図しない核開発開始・中止が起きる可能性があります。 -- KJT? 2013-10-10 (木) 17:49:17
  • AIについて質問させてください。PTMA+FEPKでプレイ、最初の核AIのイベントで「いいえ」を選択した場合、FEPKのAIが読み込まれるのでしょうか?よろしければ、その変のながれを教えていただけるとありがたいです。 -- 2013-10-09 (水) 11:33:22
  • ↓修正を検討しておきます。でも仕様ということにして修正しないかもしれません。 -- KJT? 2013-09-21 (土) 23:19:27
  • FEPK+PTMAでプレイしていて気がついたのでご報告いたします。AOD1.07プラントについてですが、scenarios/1936/germany.incの初期配置に各プラントが設定されていないので、AODのバニラで初期配置されている各プラントがありません。仕様とするか、修正するかは悩みどころですが・・・ -- 2013-09-15 (日) 17:14:12
  • ↓確認できました。FEPKの導入方法も解決しました。 -- 2013-09-04 (水) 12:19:17
  • ↓↓フリッチュとブロンベルグの罷免がFEPKでは別のIDになってるらしくそのままでは発生しません。FEPK対応パッチではその二つのトリガーを削っていた筈です。おまけファイル内をご覧ください、ある筈ですが… -- KJT? 2013-09-03 (火) 13:40:06
  • 艦これ化MODELだと……!! ダウンロードさせていただきました、ありがとうございます!! -- 2013-09-03 (火) 01:54:11
  • ありがとうございます。イベントトリガーがSSイベントだとシャハトとブロンベルグの罷免がトリガーになっているようですが、イベントが発生しませんでした。PTMA>FEPKの順番で導入したんですが、逆の順番で導入しないと発生しないのでしょうか?PTMAはイベントが別フォルダになっていたので発生すると思ったのですが。 -- 2013-09-02 (月) 16:07:13
  • このページの仕様のところのイベント追加の部分に説明がのってるよ -- 2013-09-02 (月) 15:52:10
  • ↓db/event/ptma/uu_events.txt内の記述です。 -- 2013-09-02 (月) 11:25:30
  • uuイベントについてお伺いします。「modtext_追加のテキストをconfig/event_textにはっつける。」とあるのですが、もう少し具体的にお願いできないでしょうか。対象のファイルがイマイチ不鮮明です。 -- 2013-09-02 (月) 11:24:21
  • 早速に御対応いただきありがとうございます。無事落とせました。ありがとうございました。 -- 2013-08-27 (火) 20:48:55
  • IEで確認してみたところそういうようなエラーは表示されません。とりあえず今回はmodアプロダ2にあげておきますが。 -- KJT? 2013-08-26 (月) 21:57:52
  • 技術ツリーを見て本MODを導入したいと思いましたが、ダウンロードできませんでした。「ieで表示できない」とエラーメッセージが出てしまうのですが、別の場所から落とせませんか? -- 2013-08-26 (月) 14:52:35
  • ↑艦これの長門だと・・・あなたは神か!ありがたく使わせて貰います -- 2013-08-14 (水) 17:01:55
  • 艦これ化MODELMODを作ってみました、現在は長門1隻ですが・・・ -- KJT? 2013-08-10 (土) 14:47:55
  • ↓うーん・・・仕様と言っておきます。GAGA TECH Modからの流用部分ですので。 -- KJT? 2013-07-27 (土) 17:42:33
  • 海軍兵站ドクトリンを開発した際、すでに配備されているユニットは航続距離が伸びるのですが、その後に生産したユニットは航続距離が伸びてない気がします -- 2013-07-25 (木) 11:39:36
  • ↓作者がDHもってないんだよなぁ…あと、DHで作る場合はDHの技術ベースに一から作り直すと思います。 -- KJT? 2013-04-14 (日) 12:33:20
  • PTMAのDH対応オナシャス -- 2013-04-13 (土) 15:42:27
  • 集中突撃ドクトリン砲兵だけ恩恵を受け、機動力が下がるのでロケット砲と自走砲にも対応させてください。 -- 2013-04-09 (火) 15:06:45
  • ↓過去ログよんで下さい ↓↓直しておきます -- KJT? 2013-04-08 (月) 20:09:41
  • PTMA Ver1.09です。浸透強襲の士気の上がり方がAoD1.04以前のままのようですが、これは意図的なものでしょうか? -- 2013-04-08 (月) 19:35:28
  • PTMA Ver1.09です。迎撃機のアイコン(MODEL_13_5~model_13_10)の下にあるローマ数字が一つずつずれているようです。 -- 2013-04-08 (月) 18:33:16
  • ↓DLできました。すみません -- [[ ]] 2013-04-04 (木) 04:19:14
  • PTMA Ver.1.09をクリックしてもDLできません -- [[ ]] 2013-04-04 (木) 04:06:02
  • PTMA Ver.1.09をリリースしました。 -- KJT? 2013-03-14 (木) 15:10:38
  • すみません、試作段階では青写真をあげてましたが(開発のメリットが薄い)対戦車砲そのものの技術的なレベルを下げた結果としてもらえなくしてます。更新履歴では試作段階の物をあげていました。申し訳ございません。 -- KJT? 2013-03-08 (金) 12:48:47
  • 対戦車砲を開発しても戦車の青写真もらえないです。 -- 2013-03-08 (金) 12:11:42
  • 次回の予告をしておきます。ある程度の国家に対してPTMA独自の旅団の使用を可能とする後付けAIを実装します。これは既存AIに書き加える形になり、大勢には影響がでないものと見られます。 -- KJT? 2013-03-08 (金) 10:17:30
  • misc自体に説明文を書きくわえています。個人的な趣味で航空戦力の攻撃力を挙げてます。 -- KJT? 2013-03-07 (木) 04:01:23
  • miscって何が変わるんですか? -- 2013-03-07 (木) 01:57:26
  • ↓いっそのこと大火力消費大の要塞守備師団みたいな感じはどうでしょうか -- 2013-03-05 (火) 23:18:39
  • ↓↓あー・・・無理だと思います。どーも旅団がこれ以上増やせないみたいなのです。↓突撃砲と駆逐戦車の区別が4号突撃砲以降つきにくいんですよね… -- KJT? 2013-03-05 (火) 14:07:57
  • 1941年以降も突撃砲旅団の更新が進むようにしてはどうでしょう -- 2013-03-05 (火) 01:02:25
  • 守備隊専用の要塞砲なんてのも。虎頭要塞やハワイの要塞砲の感じで -- 2013-03-04 (月) 22:27:17
  • ↓大歓迎です。 -- KJT? 2013-02-28 (木) 10:21:33
  • ↓ 了解です。別件ですが、ttp://p.tl/UqJZを改造して、画像改修しているのですが、どこかに上げてもかまいませんか? -- 2013-02-27 (水) 15:55:46
  • ↓間違えてますね・・・試作品段階のものを混入した模様。次のバージョンで変更します。 -- KJT? 2013-02-27 (水) 06:26:11
  • ↓37年になってるような? -- 2013-02-27 (水) 00:05:12
  • 基本型自動車歩兵は1936年時点で開発されてる国もあるので36にしました。< -- 2013-02-27 (水) 00:04:57
  • お疲れ様です。さっそくインストールしてみます。(てか今気がついた・・・w) -- 2013-02-26 (火) 22:38:55
  • 確かにその通りですね。ちょっとドイツとぶつかったら士気が逆転してたので、アレ?と思った次第です。ご返答ありがとうございます。 -- 2013-02-21 (木) 21:02:51
  • うーむ、この部分は以前に書いてある通りGAGA TECH Modからの流用ですのであまりそこら辺を考えていませんでしたね・・・長らく問題を感じていませんでしたが。解決策を練ってはみますが今のところは仕様とさせていただきます。そもそもプレイヤー有利はこのMODとしては仕様としか…(追加された各種旅団は普通のAIであれば追加旅団を運用してこない) -- KJT? 2013-02-21 (木) 02:23:59
  • ドイツAIは先鋒司令部や緊急部隊より先に発展型夜間戦闘や砂漠戦闘を先に研究していました。日本海軍も大規模攻撃より夜間戦闘、海軍兵站を先に研究してました。アメリカやイギリス、ソ連でプレイすると1943年にはユニットの士気・指揮が逆転して、史実よりプレイヤー有利になってしまってました。 -- 2013-02-21 (木) 01:41:21
  • AIは基本的にドクトリンについてはAIの技術開発優先の記述があるはずですから中小国でもない限りそうはならないと思うんですが…、検証した方がいいかもしれませんね。 -- KJT? 2013-02-20 (水) 23:07:28
  • 陸軍ドクトリンについてなのですが、AIが寒冷戦闘や夜間戦闘の研究を優先するので弱体するような気が・・・ 歩兵戦術とか機械化戦術とか電撃戦術等、各国の陸軍式に合わせた上乗せはどうでしょうか?工場長さんの趣味からはずれちゃうかな? -- 2013-02-20 (水) 14:00:05
  • 砲兵に60年型を入れて欲しいです -- 2013-02-20 (水) 01:11:12
  • 更新しました -- KJT? 2013-02-18 (月) 20:59:54
  • ↓↓↓次回以降検討します↓↓ソ連のあれは一時的な処理らしく大戦後はやってませんので・・・↓農業・・・ルイセンコ理論かなにか?(無知) -- KJT? 2013-02-18 (月) 19:41:24
  • バニラからの仕様だと思いますが、AIは労働力を目一杯使って生産してきます。農業技術も欲しいですね。 -- 2013-02-17 (日) 01:23:54
  • タンクデサントとか、いかがでしょうか。戦車師団必要労働力が増えるが市街戦の補正がましになる、みたいな -- 2013-02-16 (土) 15:22:13
  • ↓海軍、空軍ともに戦後ドクトリンがさびしいので、4~5年おきに初期型SAM(AAM)運用みたいにポジション値と組織率上げる技術なんてどうですか? -- 2013-02-09 (土) 17:41:47
  • ↓それも考えましたが旅団搭載可能数二つにしないと無理ですね↓↓少しだけならできんこともないですが、正直ネタがないです。 -- KJT? 2013-02-09 (土) 16:13:55
  • 原子力船、主機とユニット研究を分けてみては?50年主機55年原子力空母みたいな。原子力船舶が出現するのが早すぎる気がしたので -- 2013-02-07 (木) 23:11:19
  • 海軍、空軍のドクトリンってまだ追加できるんですか?見た感じ一杯一杯のようですが・・ -- 2013-02-07 (木) 22:47:09
  • ↓×2 小学校並の計算ミスですね・・・たまげたなぁ。 -- KJT? 2013-01-17 (木) 10:07:20
  • ↓×2 temsファイルの階層位置が間違っていました。「なんか有ったらしいけど、俺には関係ない」と流して頂けるとありがたいです。ご迷惑をお掛けしました。 -- 2013-01-17 (木) 09:55:54
  • 日本の現代型主力戦車のモデル名ですが、史実の74式戦車に相当するものなら、皇歴の対応からいって44式ではなく34式だと思うのですが -- 2013-01-17 (木) 07:01:37
  • ↓生産の方の問題は解決しましたか?今のところ問題自体を把握していないので何とも対応しづらいですが・・・ -- KJT? 2013-01-17 (木) 00:50:48
  • ↓ありがとうございます。Q1.MODEL/unitnameがシナリオによってはずれてないか?とはこの事だったのですね。私もcsvファイルをいじったのですが、修正出来なかったので思わず質問してしまいました。これからもよろしくお願いします。 -- 2013-01-16 (水) 22:59:18
  • ↓はい、仕様です -- KJT? 2013-01-16 (水) 21:38:09
  • もう一つ質問させてください。1.07ですが、1936年のシナリオ・アメリカです。初期配置されているレキシントン(空母)が1型なのは仕様なのでしょうか? -- 2013-01-16 (水) 14:01:23
  • ありがとうございます。バージョンはAOD1.07です。 -- 2013-01-16 (水) 13:40:05
  • ↓問題は確認されませんでした。バージョンをお願いします。 -- KJT? 2013-01-16 (水) 12:30:55
  • こんにちは。テストプレイしたのですが、水陸両用戦車と特殊部隊の研究は可でしたが、旅団配備できませんでした。何か条件があるのでしょうか? -- 2013-01-16 (水) 12:12:01
  • ↓更新箇所などでしょうか?今回から明確に更新箇所を更新履歴に書くようにします。 -- KJT? 2013-01-12 (土) 16:32:53
  • 非常に簡単なものでもいいので、変更点などをまとめたRedomeみたいなものを付けていただけると嬉しいです -- 2013-01-12 (土) 15:29:38
  • 装甲車にも愛の手を、ということで、開発を進めると騎兵用の戦車ことarmored combat car(装甲戦闘車両)が開発出来る様になって騎兵が戦車化出来る様に出来ませんか? -- 2013-01-07 (月) 18:34:57
  • 修正パッチを更新しました。AIが装甲艦を生産する可能性を排除しました。 -- KJT? 2012-12-19 (水) 21:28:27
  • 下記バグに対応した修正パッチをアップしました。 -- KJT? 2012-11-28 (水) 03:45:14
  • ↓あ、師団側のファイルに旅団番号の変更(途中からU20からU12に変更していた)を加えてませんでした。すぐに修正します。 -- KJT? 2012-11-28 (水) 03:40:35
  • 特殊部隊旅団は通常の生産では師団に配備できないのでしょうか? -- 2012-11-28 (水) 03:18:52
  • ↓・・・今気がつきました!1.07にしか対応していないのですね!!お騒がせしてすいませんでした。 -- 2012-11-05 (月) 22:42:19
  • ↓すいません、途中でコメント送信してしまいました。AoD.ver1.04にも対応していますよね? -- 2012-11-05 (月) 22:37:10
  • ↓×5の者ですが、おまけ以外のファイルを全部上書きしてみたのですが、やっぱり直らないです。ver.1.4 -- 2012-11-05 (月) 22:34:33
  • 空母・軽空母の冷戦型、艦艇の60年型希望 -- 2012-11-05 (月) 17:49:45
  • 検査した結果、バニラで上書き導入の結果なんの問題も見つからなかったので↓↓は導入ミスと判断されます。 -- KJT? 2012-11-05 (月) 17:06:47
  • 私の環境ではそうなってないのですが・・・、調べてみますね -- KJT? 2012-11-05 (月) 10:10:22
  • というより、行動内容等色んな名称が↓のようになってます。どうなってるんでしょうか・・・ -- 2012-11-05 (月) 00:28:05
  • 導入してみたのですが、ユニットの性能欄の各名称が[UNKNOWN STRING WANTED]となっています。 -- 2012-11-05 (月) 00:24:44
  • お疲れ様です! -- 2012-11-04 (日) 01:49:22
  • PTMA Ver.1.05 長い間更新していませんでしたがMOD屋稼業を再開します。 更新箇所はテクノロジー技術画像の追加と各種バグへの対処です。なお、1.04用は以後対応しません。削除しました。 -- KJT? 2012-11-03 (土) 01:38:19
  • 沿岸海軍ドクトリンに進むと領海防衛ドクトリンしか研究できません。間接接近・対潜掃討部隊の必要技術に沿岸海軍が、襲撃船哨戒・通商破壊・無制限潜水艦の必要技術に限定的主力艦運用が含まれていないのが原因と思うのですが -- 2012-11-02 (金) 07:34:51
  • 補給効率のプラマイが逆になってた模様なんでパッチをだしました -- KJT? 2012-08-28 (火) 01:18:21
  • 補給効率バグが再発しますた。。。。(1.07) -- 2012-08-20 (月) 10:59:58
  • 1.04パッチをDLするとファイルの種類が「04繝代ャ繝・ZIP ファイル (.04繝代ャ繝・zip)」ってなって解凍できない -- 2012-08-05 (日) 17:05:44
  • 艦艇の行動半径を広げる技術がありますが、研究完了後に新たに作ったユニットには適用されないのでしょうか -- 2012-07-15 (日) 11:10:07
  • 発展型量産系技術のボーナスを半減したパッチを出しました -- KJT? 2012-07-11 (水) 17:39:44
  • ↓師団にあわせて旅団の生産を加速させるから。たしかmisc無修正で、IC*3の時生産速度*2なので10倍にするとICが15倍になる。 -- 2012-07-11 (水) 15:22:44
  • 発展型艦船量産まで研究すると、初期の護衛空母の生産日数が1日になり、旅団をつけるとICが180とかになるのは、生産日数が0以下になったからでしょうか。 -- 2012-07-10 (火) 04:13:40
  • 流用などに関する見解を変更いたしました。 -- KJT? 2012-06-14 (木) 17:20:09
  • 砂漠戦闘や冬季戦闘で、それぞれに消耗抑制したりできたらいいなぁ -- 2012-06-08 (金) 04:22:21
  • 冷戦から現代までの兵器もでてきたらどうだろう? -- 2012-06-02 (土) 22:21:08
  • どうやら、そのようでした。とちっちゃってすいません。 -- 2012-05-23 (水) 00:32:43
  • 下の人の通りです、さすがにそれは対応しかねます。 -- KJT? 2012-05-22 (火) 21:06:26
  • MODを入れてから、MODを入れる前のセーブデータが使えないというのなら、それは当たり前だと思う。MODを入れるたび、新しいゲームを手に入れたと思った方が良いよ -- 2012-05-22 (火) 18:23:26
  • これいれてから途中セーブしたデータが使えなくなっているのだがなぜだろうか?わかる人教えてください。 -- 2012-05-22 (火) 16:46:55
  • M1エイブラムスとかT-80とかの第4世代戦車追加してほしいな(チラッ -- 2012-05-18 (金) 22:08:57
  • ↓個人的にはむしろ嬉しいですw返答ありがとうございました。 -- 2012-05-11 (金) 00:41:49
  • 面倒なので仕様です -- 工場長? 2012-05-10 (木) 07:29:37
  • あれ?もしかしてこのMODでは浸透強襲弱体化してない? -- 2012-05-10 (木) 03:43:02
  • ↓返答ありがとうございます。SKIFのページにはAODに対応してないと書いてあったんで使えないのかと思ってました。 -- 2012-05-05 (土) 20:54:55
  • 工場長さんじゃないけどSKIFはAODでも使えますよ。 -- 2012-05-05 (土) 19:05:27
  • SKIFってAODで使えないんですよね?このページにあるPTMA対応のSKIFと組み合わせれば使えるようになるってことですか? -- 2012-05-05 (土) 02:47:24
  • ↓ありがとうございます! -- 2012-05-01 (火) 23:05:08
  • 工場長さんじゃないからあってるかわからないけど史実準拠→PTMAでとりあえず使えるよ、逆にすると技術ツリーがおかしくなる -- 2012-04-30 (月) 08:09:30
  • 史実準拠と共存して使いたいのですがどこを抜いてどこを入れればいいでしょうか? -- 2012-04-29 (日) 23:23:53
  • PTMA Ver.1.04 指摘されたバグの訂正です。思いつきで加えた兵器があるかもしれないけどゲームには出てきません。 -- KJT? 2012-04-23 (月) 20:21:09
  • ↓どぞどぞ -- KJT? 2012-04-23 (月) 19:49:39
  • 既に使ってしまっているので事後報告の形になりますが、gfxの画像を色々NTRAPに拝借させていただきます。 -- tellus? 2012-04-23 (月) 19:34:05
  • ↓↓&↓次の更新で修正します。 -- KJT? 2012-03-18 (日) 18:05:54
  • ソ連の前大戦型駆逐艦ですが、画像が日露戦争時の巡洋艦ノーヴィクです。正しい画像はノーヴィクよりもヤーコフ・スヴェルドロフでggった方が良いかもしれません。 -- 2012-03-18 (日) 04:48:23
  • 史(ryさんコメントログより以下引用です。こちらも影響あるようなので。---unitname.csvで本家がVer1.04になった時に直された間違いが、こちらのmodでは間違ったままの箇所を発見したので、報告しておきます。誤「GRE;第7空挺師団」→正「GRE;Par;第7空挺師団」、誤「GRE;CASI急降下爆撃航空隊」→正「GRE;CAS;I急降下爆撃航空隊」、誤「GRE;TrpA航空輸送群」→正「GRE;Trp;A航空輸送群」、誤「POL;Int F;第309Dチェルヴィエンスキエ航空団」→正「POL;Int F;第309チェルヴィエンスキエ航空団 -- 2012-01-30 (月) 11:25:12
  • ↓あー・・・忘れてた。修正パッチ出しておきますね。 -- KJT? 2012-01-20 (金) 01:53:27
  • 秘密兵器のロケット迎撃機解禁イベントで、いきなり一個師団もらえてロケット迎撃機イベント自体は解禁されないバグがありますね。ロケットの名前もUNKOWN STRING WANTEDが出ます…。 -- 2012-01-18 (水) 23:33:19
  • PTMA Ver.1.03 更新 バグ取りおよびロケット戦闘機改易と準現代型(レジプロ最終型)と混合動力型(ターボプロップ含む)戦闘機を追加しました。今まで通り無視しても発展型迎撃機から基本型ターボジェットを開発できますが、使い道の少ないロケット迎撃機を経由する必要はなくなりました。ロケット迎撃機は開発すれば一個師団はもらえます。また、迎撃機と戦闘機の間に速度の差をつけました。戦闘機の方が若干遅いです。 -- KJT? 2012-01-07 (土) 15:16:19
  • レシプロ最終型追加希望 -- 2012-01-05 (木) 23:39:56
  • アンケは次の更新作業まで続けます。 ↓+↓↓予定はないです。 -- KJT? 2012-01-05 (木) 07:18:23
  • 藻から石油を作る技術追加してください。 -- 2012-01-01 (日) 18:47:20
  • miscや政策追加オプションについてredomeがほしぃです。 -- 2011-12-30 (金) 08:38:48
  • というわけで、投票おいてみました。 -- KJT? 2011-12-28 (水) 22:51:20
  • 迎撃機とロケット迎撃機、進化から分けて欲しいと思ったり -- 2011-12-28 (水) 22:33:51
  • ↓考えちゃあみましたし、実現不可能なことではないですし、むしろ楽な部類の話ですが・・・うーん弐番煎じですし・・・うーん・・・希望する声が大きければやります -- KJT? 2011-12-25 (日) 03:00:29
  • 旅団調整MODみたいにレシプロ最終型を追加して欲しいな。 -- 2011-12-25 (日) 01:48:12
  • ↓おっしゃりたいことがよくわかりません。何かのMODの使用を前提にはしてません。というか、CORE2はAODに対応してたっけ? -- KJT? 2011-12-20 (火) 14:02:02
  • 質問です、これはCORE2の使用を前提にしているのでしょうか?単体で、追加画像を入れたんですがうまく行かなくて・・・ -- 2011-12-17 (土) 11:43:37
  • ↓お役に立てず申し訳ありません -- KJT? 2011-12-15 (木) 18:20:32
  • 了解です。英語版でも遊べるよう細かい部分を修正してるので、そのせいかもしれませんね。返答ありがとうございました。 -- 2011-12-15 (木) 11:04:46
  • 英語版には対応してませんので、何ともいえません -- KJT? 2011-12-15 (木) 10:21:17
  • シナリオ開始時にラインにある駆逐艦のアップグレードもできません。どうも、ゲーム的に駆逐艦と認識されてないみたい? とりあえずIDを元の1〜7に戻すと解決してます。 -- 2011-12-15 (木) 05:10:14
  • 1.02+英語版日本語化1.7でテストプレイ中です。駆逐艦のIDが20〜27に変更されてますが、海軍兵站を研究しても航続距離アップが適用されませんでした。 -- 2011-12-15 (木) 05:07:13
  • 二度もミスってる…キ43-IとIIって脳内保管してた -- 2011-12-10 (土) 17:45:21
  • ki -- 2011-12-10 (土) 17:43:45
  • キ43-Ito -- 2011-12-10 (土) 17:43:12
  • ↓すいません、 MODEL_JAP_12_0;中島 キ-27 97式戦乙型;;;;;;;;;;Xですね間違えてました。 -- KJT? 2011-12-10 (土) 14:16:17
  • ↓PTMA1.02にて、です。 -- 2011-12-10 (土) 11:06:25
  • 日本の戦闘機 1型2型が両方隼になってます -- 2011-12-10 (土) 11:04:54
  • 旅団の駆逐戦車や突撃砲、重戦車はいずれ主力戦車旅団に統合でいいのでわ?対戦車砲も対戦車ミサイルに変更するとか -- 2011-12-06 (火) 20:46:35
  • 補給、修理関連の技術を50年代まで追加できませんか? -- 2011-12-06 (火) 00:12:09
  • AoD1.07+PTMA1.02にて現代型重戦車旅団の表示がUNKOWN STRING WANTEDと出る国があります(アルバニアで確認) -- 2011-12-01 (木) 16:10:24
  • 00478.zipはSKIF武装SSアイコンのみ入れて下さい。ちゃんとテストしないから酷い事にwすいません。 -- アルファラバル? 2011-12-01 (木) 07:43:54
  • SKIF、空軍と武装SSを適用させました。SSの方は素のPTMAだと4_4〜10だけなのでunitのIDを変更したverアイコンも入ってます。工場長、勝手に改造してごめんね(´・ω・`) -- アルファラバル? 2011-12-01 (木) 05:07:09
  • ↓ありがとうございます・・・魚雷艇はどっかにむかしSKIF仕様で作ったはずなんですが・・・ -- KJT? 2011-11-29 (火) 08:06:31
  • SKIF入れてる人用にPTMA ver1.02対応アイコン作りました。良かったら入れてみて下さい。 -- 2011-11-28 (月) 22:35:42
  • ↓いじった覚えはないのでたぶんゲームの元からの仕様です。 -- KJT? 2011-11-27 (日) 18:50:46
  • AoD1.07、PTMA1.01で自動車化工兵付きの自動車化歩兵師団と軍団を組んでいても塹壕が40まで掘れません。仕様でしょうか? -- 2011-11-27 (日) 09:57:50
  • PTMA Ver.1.02 更新 バグ取りおよび装甲艦追加です。ドイッチュラント級は巡洋戦艦のクラスの1つ「基本型装甲艦」になりました。また、軽空母航空隊の射程を正規空母のそれと一緒にしました。 -- KJT? 2011-11-23 (水) 19:34:43
  • ↓ありがとうございます、次のverで修正しておきます。 -- KJT? 2011-11-23 (水) 19:13:12
  • AoD1.07+PTMA1.01。configのunit_names.csvについて。追加旅団の自走砲、自走ロケット砲、対戦車砲、駆逐戦車、(陸軍部隊につける)対空砲の躍進型と飛躍型の分が追加されていません。 -- 2011-11-23 (水) 13:20:45
  • ↓ありがとうございます、次のverで修正しておきます。 -- KJT? 2011-11-23 (水) 08:40:23
  • あとsecret_weapons_techの超音速戦略爆撃機のid=21470だとevent_8006が起きませんでした。連レスすみませんでした。 -- 2011-11-23 (水) 00:45:33
  • それとinfantry_techの補給関係の技術でsupply_dist_mod value = -10はsupply_dist_mod value = 10じゃないと補給効率が下がるみたいです -- 2011-11-23 (水) 00:39:22
  • AoD1.07+PTMA1.01にて、unit_namesのBRIG_MODEL_7_1がないと現代型軽戦車旅団の表示がUNKOWN STRING WANTEDと出る国があります(確認はアメリカでのみ) -- 2011-11-23 (水) 00:35:05
  • ↓おそらく、海軍輸送技術の影響です。 -- KJT? 2011-11-11 (金) 09:32:08
  • ↓の件、自己解決しました。海軍兵站の影響だったのですね。でもユニットに適用になる時期がいまいち不明確です。一度セーブしてロードされないと適用されない? -- 2011-11-11 (金) 09:31:27
  • AoD1.04+PTMA2.4にて海軍ユニットの航続力が25%程伸びるのは何かの技術の影響でしょうか?新造時4700kmだった58年型輸送艦がいつの間にか5950kmになっており、その他の艦もしばらくゲーム内時間が過ぎると本来のユニット性能の25%増しになっています。 -- 2011-11-11 (金) 05:11:09
  • PTMA Ver.1.01 更新 バグ取りです。 -- KJT? 2011-11-06 (日) 22:10:12
  • PTMA Ver.1.00 更新 パッチ1.07に対応したためトラック旅団と自動車化工兵が追加されました。なお、過去のバージョンからのセーブ引き継ぎは無理です。 -- KJT? 2011-11-05 (土) 18:11:12
  • ホークス勝ちましたがメディアファイアにアップロードができるようになるまでお待ちください。 -- KJT? 2011-11-05 (土) 17:09:29
  • 今日、ホークスが勝てば(あるいは引き分ければ)PTMA Ver1.00(βとった1.07用)を出します。なお、今後はすべて1.07用となり1.04のバージョンの作業は終了します。 -- KJT? 2011-11-05 (土) 16:40:23
  • ↓パッチで修正しますた!↓↓やってないもんでわかりませぬ・・・↓↓↓えーと、ニミッツ級の年代考えると・・・ -- KJT? 2011-10-19 (水) 06:30:30
  • 弄ってて気になったので報告。ver2.4で主力艦、直衛艦原子力主機のトリガが不自然な形になってる模様。(軽巡と巡戦が必須になってる)あと、原子力空母が通常型空母の発展型っぽぃスペックになってました。(航続距離が普通で燃料を消費する) -- 2011-10-18 (火) 04:11:24
  • AC6っぽい空中艦隊を追加して欲しいです。 -- 2011-10-16 (日) 04:32:57
  • 原子力空母と原潜の改良型があってもいいかも -- 2011-10-14 (金) 02:16:28
  • ↓・・・くるとは思ったが、ドイツのあれですかい。資料をあさってはみます。でもむりかも。↓↓ふっふっふ、まずアイアンクロス買う金がないという人生のバグを潰さないといけないので・・・↓↓↓いえいえ↓×5 どうぞ、ご自由に -- KJT? 2011-10-08 (土) 23:06:04
  • 砲兵師団お願いします -- 2011-10-08 (土) 12:17:20
  • アイアンクロスにも対応してください -- 2011-10-03 (月) 20:00:01
  • 改めてテキストを確認したところ、やはり導入に不手際があったようです。お騒がせして済みません -- ↓の人? 2011-09-30 (金) 22:59:42
  • PTMAβver.2.4の海戦ドクトリン・空戦ドクトリン・秘密兵器ツリーの一部の技術について[UNKNOWN STRING WANTED]という表示がなされるのは、こちらの導入失敗ということで良いのでしょうか? -- 2011-09-30 (金) 21:56:51
  • AOD対応エイリアンMOD改造案を作っているんですが、UTBの代わりにPTMA使って構えませんか?中身見てたらA.B.L.A.S発見して作りたくなって作ってます。 -- 2011-09-27 (火) 16:21:40
  • 工場長が諸事情で返信できないので、確認の上、代理で。 公開は特に問題ないそうです。 -- 史(ryの人? 2011-09-07 (水) 09:57:45
  • 「PTMA 2.4」と「史実準拠MOD 5.05」で、互いに干渉するファイルの中身を相互補完した物を初心者が思いつきで作ったのですが、需要あれば載せてもいいのでしょうか。 -- 2011-09-07 (水) 03:29:30
  • 空挺戦車改良できるのに欄が無いようですが・・・ -- 2011-08-07 (日) 20:35:57
  • 研究時間はバニラのまま? -- 2011-08-01 (月) 21:19:32
  • ああ、すいません日本語版の項見逃してました、前の時は偶然使えたみたいです。 -- 2011-07-31 (日) 16:46:19
  • 日本語版以外には対応予定はありませねンね・・・すみませン。 -- KJT? 2011-07-30 (土) 17:23:15
  • 対象が完全日本語版だからじゃね?英語版日本語化でやるのは自己責任 -- 2011-07-27 (水) 21:49:51
  • うーむ、2.3では大丈夫だったんですが、2.4だと文字化けしますね…日本語化ぐらいしかしてないんですが、私だけでしょうか。 -- 2011-07-27 (水) 20:07:20
  • PTMA β Ver.2.4更新 魚雷艇、現代型潜水艦追加。 -- KJT? 2011-07-18 (月) 20:35:23
  • Additionalのフォルダごとconfigにブチ込めばおk -- 2011-03-02 (水) 16:19:30
  • 国策追加でidea_plus.csvをどこに入れればいいかわかりません。お手数ですが手順を教えてもらえませんか? -- 2011-02-27 (日) 22:53:32
  • 弾道ミサイルより作りやすい感じで -- 2011-02-27 (日) 13:54:31
  • 「スナーク」巡航ミサイル的な? -- KJT? 2011-02-26 (土) 21:02:16
  • V1ミサイル改良型追加希望  -- 2011-02-26 (土) 20:00:49
  • PTMA β Ver.2.3更新 今回の更新は極めて小規模ですが、国策を追加するオプションを同封してます。また、中華勢力(民国・軍閥・共産党)で人型機動兵器を買うと… -- KJT? 2011-02-08 (火) 18:06:21
  • ビュワーでずれるのは仕様。理由は自分が書いてる通り。 -- 2011-01-31 (月) 21:50:26
  • 今確かめたのですが、ビューワ―でみる限りやはりずれています。PTMAのverは2.2 バグ修正ファイは導入しています。プレイ環境はほぼAODバニラです。実際プレイして確認してみます。 -- 2011-01-31 (月) 18:02:06
  • AOD基本画像補完パックと都市画像MODは入れてあります。他のMODはJSGMEだったのですべて外してみました。 -- 2011-01-31 (月) 17:58:45
  • ↓・・・?おかしいですね・・・。このようにデータファイルに書いてある値と一致してるのですが・・・他のMODは使ってらっしゃいますか? -- KJT? 2011-01-31 (月) 17:28:00
  • AOD日本語版1.04で使ってみたのですが、部隊の能力値がずれています。ずれているのは発展型以降の軽戦車、武装SS、陸上戦艦、護衛空母、航空戦艦、氷山空母などです。おそらくdb/unit/divisionのmodel = { }が読み込まれないためだと思われます。試しに能力値を挿入したらふつうに動きました。 -- 2011-01-31 (月) 16:02:05
  • ↓申し訳ございませんがそういう予定はありません。検討もしていません。 -- KJT? 2011-01-24 (月) 02:32:56
  • ユニットデータを除いてたらABLASのデータを発見してしまった・・・これはAODエイリアンのフラグですね!? -- 2011-01-23 (日) 19:46:33
  • 前言撤回。AIでなくても編成に必要な技術を得ていたら開発イベントがおきます。AIの場合のみ年度で更新されます。必要な技術は歩兵と中戦車、機械化自動車化です。 -- KJT? 2010-12-15 (水) 16:08:47
  • ↓あ…、家に帰ったら修正しときます。 -- KJT? 2010-12-15 (水) 10:15:00
  • あれ?親衛隊関連のイベントで装備更新がAIじゃないと起こらないようになってますが仕様? -- 2010-12-15 (水) 09:30:52
  • 来たー 更新乙 -- 2010-12-10 (金) 01:05:38
  • PTMA β Ver.2.2更新 1.05日本語版が出たらと言う予告を無視して1日遅れの奇襲更新。陸戦ドクトリンの仕様を元ネタであるGAGA TECH Modに合わせました。情報系・国土開発系技術追加。1947年以降の巡洋艦・駆逐艦追加。MODEL画像等強化。 -- KJT? 2010-12-10 (金) 00:16:34
  • 1945以降の駆逐艦も入れてほしいです -- 2010-11-16 (火) 20:27:31
  • ↓×4 ssmじゃなくてicbmの方です。ってスミマセン。ここにあげる内容では無いですね… -- 2010-11-12 (金) 16:13:29
  • 英語版日本語化への対応は、有志による検証と修正に期待しよう……。 -- 2010-11-11 (木) 04:44:11
  • 電子コンピューターの技術増やして、射管を60年代まで追加できません? -- 2010-11-08 (月) 23:48:15
  • 輸送潜水艦なんてね -- 2010-10-31 (日) 22:52:46
  • ↓少なくとも、CF版1.04の自分の所では出来ましたよ。同じく原潜も。 -- 2010-10-27 (水) 22:34:20
  • そういえばAODって潜水艦にミサイル搭載出来ない? -- 2010-10-23 (土) 13:09:31
  • そういえば、このmodについているβ記号、そろそろ外してもいいのでは? -- 2010-10-14 (木) 01:12:27
  • ターボジェット空母航空隊の必要技術を現代型空母ではなく、準現代型にして欲しいです -- 2010-10-14 (木) 00:59:52
  • バニラの時点で索敵機が付けられるから差別化は無理でね。 -- 2010-10-10 (日) 23:54:58
  • 重潜水艦に潜水空母なんてどうですか? -- 2010-10-10 (日) 23:35:41
  • ↓に似た感じで空軍ドクトリンで航続距離重視と武装重視の分岐とかはどうでしょう?基地空爆や電撃戦を研究のトリガーにしてみたり。 -- 2010-10-06 (水) 21:00:51
  • 戦闘機と迎撃機に重武装化とかの旅団希望。・・・ひょっとしてMISC弄らないと駄目かな? -- 2010-10-06 (水) 16:27:17
  • ↓調べますが、ここで書くべき内容ではないです。別の場所でお願いします。 -- Config〜の作者? 2010-10-05 (火) 22:25:28
  • AoDVer1.05でConfig内の書式が変わるみたいです。アプロダにあるConfigReorganizer?で日本語化英語版AoDへの対応が出来なくなりました。 -- 2010-10-05 (火) 15:39:14
  • ↓軽戦車旅団解禁と同時に改良型も解禁されてますよ。護衛戦は旅団無しの輸送機と護衛戦を単体で生産するしかないんじゃないかな? -- 2010-10-04 (月) 21:13:43
  • 空挺戦車を改良できるようにしてほしいです。あと輸送機に護衛機が付属できません。 -- 2010-10-03 (日) 22:50:14
  • とんでも秘密兵器として原子力戦車(TV-1)と原子力航空機(X-6、Tu-119) -- 2010-10-03 (日) 00:27:22
  • ↓そうでしたか。でしたら五式戦闘機はどうですか?名称も非公式ですが飛燕改です。 -- 2010-09-30 (木) 20:14:54
  • ↓あーね、それか・・・実は「今まで陸軍機だったのにある日いきなり海軍機になるのは納得いかない!」ってことで迎撃機と戦闘機を陸軍に統一してます。ジェットになったらその垣根は撤廃してますが・・・。うーん、どうしようか。 -- KJT? 2010-09-29 (水) 21:56:39
  • 日本の輸送機なんですが、基本型を96式、改良型を97式としたほうが自然じゃないですか?あと、迎撃の発展型を紫電改にして欲しいです。 -- 2010-09-29 (水) 20:27:11
  • それじゃあ、マイナスでいいんですね。わざわざ、報告ありがとうございます。感謝の言葉もありませぬ。 -- KJT? 2010-09-28 (火) 22:55:13
  • ↓確認してみたがそのようだ。-10を-15にしてみたが東京のESEが128%、満州奥地でも50%となった。 -- 2010-09-28 (火) 21:22:20
  • コメントミスすみません、続きです。 supply_dist_modを−100にしてみると、技術概要の「補給距離修正」が1%、部隊のESEは10000%とかになりました。 -- 2010-09-28 (火) 20:21:32
  • 補給効率について9/9にお願いした者です。「補給距離修正」は小さいほうが補給効率が上がるようです。試しに補給技術でsupply_dist_modを-100にしてみruto部隊の -- 2010-09-28 (火) 20:18:12
  • それさ、いまある迷彩のどこがダメでどこを改良すればいいか書かないと意味なくね? -- 2010-09-27 (月) 22:55:38
  • 船の視認性を下げる艦艇迷彩はどうですか? -- 2010-09-27 (月) 22:38:32
  • 軽空母の一種として水上機母艦追加は?索敵や対潜哨戒用に。 -- 2010-09-26 (日) 16:46:27
  • 航続距離を伸ばす艦隊随伴タンカー、修理を行う工作艦旅団はどうですか? -- 2010-09-26 (日) 16:34:53
  • 海爆や軽空母の旅団に対潜哨戒機を追加は? -- 2010-09-26 (日) 15:48:27
  • あれは 対潜哨戒機だと思ってたw -- 2010-09-26 (日) 15:37:34
  • ↓↓AOD本来のバグです。自力で抜くしかないようです。 -- KJT? 2010-09-26 (日) 15:16:15
  • supply_dist_modの数値をプラスにしたら、概要欄でも歩兵技術でも「補給距離修正」がプラスになりました。 -- 2010-09-26 (日) 14:54:25
  • 対潜兵装の画像が軽空母艦載機みたいな画像になってませんか? -- 2010-09-26 (日) 14:13:04
  • ↓↓そうです。 -- 2010-09-26 (日) 14:05:25
  • ↓あー・・・どうすればいいんでしょうかねぇ?一応今回歩兵技術には手を入れてないんでVer.2用のパッチもリンクでおいておきます。 -- KJT? 2010-09-26 (日) 13:31:03
  • 補給効率はAoDでも直っていないように見えます。44年シナリオで補給マップを見るとよくわかります。↓↓↓の人は概要欄で「補給距離修正」がマイナスになるということを指摘しているのかな? -- 2010-09-26 (日) 11:29:37
  • PTMA β Ver.2.1更新 産業欄に技術追加。補給効率はそもそもAOD自体が修正していましたとさ・・・ -- KJT? 2010-09-26 (日) 02:00:48
  • ↓新規ゲームでですか?技術効果の修正はセーブデータには適応されません。 -- KJT? 2010-09-25 (土) 19:58:43
  • 補給効率のパッチを入れても修正されません。数値にマイナスがついたままです。修正願います。 -- 2010-09-25 (土) 17:08:59
  • 海外MODみたいにメインファイルと画像ファイルに分けたらいかがでしょうか? -- 2010-09-25 (土) 13:13:04
  • 魚雷艇追加希望。発展型でミサイル艇なんてのもありでは? -- 2010-09-23 (木) 14:41:54
  • 文字化けの理由はシステムが0.1以下数の変換ができないからのようです。よって仕様です。 -- KJT? 2010-09-20 (月) 19:58:49
  • 海ドクの兵站の部分の燃料、物資消費量が-5.e-002と表示されます -- 2010-09-20 (月) 18:59:44
  • 大改造になるけど、艦艇に現代型の上を追加できませんか?50年代式のを -- 2010-09-19 (日) 23:38:12
  • 艦艇補助の対空ミサイルに改良型が欲しいです -- 2010-09-19 (日) 23:36:45
  • AODで騎兵が好きなので半自動車化と装甲騎兵の中間が(自動車化)欲しいです。ぜひお願いします。 -- 2010-09-16 (木) 10:50:24
  • ↓で思い出したけど、海兵師団も技術の中に水陸両用車両が入ってるよね。秘密兵器ではなく、海兵とともに改良できるようにしてみては? -- 2010-09-14 (火) 21:20:14
  • 対空砲旅団の技術項目を見る限り対空戦車も対空砲旅団に含まれてるように見えるからわざわざ分ける必要は無い気がする。 -- 2010-09-14 (火) 17:41:57
  • 対空戦車とかどうでしょうかね。対空砲自体使わないのであまり活躍しそうにありませんが・・・ -- 2010-09-13 (月) 06:49:51
  • すみません。言葉足らずでしたね。つまり、空母の技術と艦載機の技術を艦艇と航空機の場所にそれぞれ分けるのはどうでしょうか? -- 2010-09-12 (日) 12:15:20
  • 日本語でおk -- 2010-09-12 (日) 02:02:58
  • 空母と艦載機の差別化はできませんか? -- 2010-09-12 (日) 01:40:03
  • 潜水艦、原子力潜水艦に改良型はできませんか? あと、原子力空母の燃料消費量を0にして欲しいです -- 2010-09-12 (日) 00:29:47
  • イギリスにユニークユニットでグルカ兵はどうですか? -- 2010-09-11 (土) 14:54:58
  • 否定的な意見で悪いが、それって既存の装備との差がなくね?主力艦なら好きなの複数付けられるだし中途半端なのっていらなくね?(編集)バニラにない追加装備はデフォAIじゃ絶対に付け無いんだから変にスペックに差を付けすぎるとプレーヤー専用チート・バランスブレーカーになるよ。 -- 2010-09-11 (土) 01:21:29
  • ↓訂正 対空少し上昇と沿岸砲撃上昇みたいな感じですかね。ガ島砲撃の時みたいに。 -- 2010-09-11 (土) 00:50:16
  • 対空少し上昇と、 -- 2010-09-11 (土) 00:48:30
  • 同感。数値をちっと変えただけじゃ対空との差別化が出来ないだろ。それとも対空を2個付けたいっていうのかな? -- 2010-09-11 (土) 00:27:08
  • 主力艦用対空兵装で代用できてるんじゃないの…? -- 2010-09-10 (金) 23:56:25
  • 戦艦、巡洋戦艦、重巡用の三式弾のような対空砲弾なんてどうでしょうか? -- 2010-09-10 (金) 20:39:07
  • 作業が難航しているため漸減要撃作戦の追加は凍結します。 -- KJT? 2010-09-09 (木) 16:41:16
  • ↓修正してみました、これでどうでしょうか? -- KJT? 2010-09-09 (木) 14:44:20
  • datawikiのコメントで指摘されている、supply_dist_modは値を負にすると補給効率が改善する(現状技術開発を進めるほど補給効率が悪化するようになっている)件を取り込んでいただけませんか? -- 2010-09-09 (木) 08:14:30
  • ↓修正しました -- KJT? 2010-09-08 (水) 22:04:56
  • 人型兵器の能力地が初期の機械化歩兵と同じになってますがバグですか?仕様ですか? -- 2010-09-08 (水) 19:42:12
  • 偵察衛星の後に、ユニットのポジション値を大幅にあげる技術を追加とかどうですか? -- 2010-09-07 (火) 19:43:15
  • 更新乙 -- 2010-09-07 (火) 17:19:37
  • PTMA β Ver.2更新 有人宇宙飛行計画を追加。リスキーな割に得るものは少ないでしょう。人型機動兵器を追加。絵はとりあえずユニット追加から流用。漸減要撃作戦の追加はまだだけどそれの準備として海軍ドクトリンの並びの整理を実行。 -- KJT? 2010-09-07 (火) 04:27:00
  • OK、xxのMODをパクってっていう意見を鵜呑みにするんじゃなく、ちゃんと原作者の許可取るなら文句は言わない。 -- 2010-09-07 (火) 00:42:03
  • ↓流用に対するの見解ですが私は本家フォーラムで展開されているものは本家フォーラムに準じた扱い(MOD製作者がMODを公開した時点で、他のMOD作者の流用する権利をパラドックスは保証している)とします。
    よって、海外製MOD(厳密にいえばフォーラム製MOD)については出典を明らかにする程度です。
    ここで展開されているものについてはなんらルール化がされていないため、今のところMOD作者個人に直接聞くという方針をとります。
    しかし、今回の海ドクに関しては独自に設定する予定です。 -- KJT? 2010-09-07 (火) 00:26:54
  • 面白いアイデアだと思ったがその提案はまずいだろ。他のMODパクってそれを入れろってのは明らかに違うだろ。多くの人に使ってもらう目的ならオリジナリティを重視してパクリの誤解を受けないようにすべきだと思うが違うか? -- 2010-09-07 (火) 00:10:50
  • ↓追記 ごちゃまぜMODの海ドクが参考になると思います。総合海上打撃から漸減要撃作戦までです。 -- 2010-09-06 (月) 21:18:02
  • 漸減要撃作戦について これはワシントン海軍軍縮条約で米英に対し劣勢になった日本が考えた戦略です。まず長距離高速潜水艦で敵艦隊を捕捉、可能なら攻撃。次に空母部隊と基地航空隊で空襲。さらに高速戦艦と水雷戦隊で夜襲をかける。これを繰り返し敵艦隊が日本近海に来るまでに可能な限り消耗させ、自軍に有利な状況下で戦艦部隊による艦隊決戦を行うというものです。長文失礼しました。 -- 2010-09-06 (月) 21:14:18
  • ↓すみません、この件については下の返信に書いてありましたね。 -- 2010-09-06 (月) 19:55:09
  • 次は2.0ですか。記念にevent 9310721のユニット追加できません? -- 2010-09-06 (月) 19:47:26
  • PTMA β Ver.1.9更新 小規模だけど毎回のごとく途中使用は不可能。レーダーと対艦ミサイル技術追加、対艦ミサイルは別枠の技術になりました。 -- KJT? 2010-09-06 (月) 01:28:17
  • だな、俺はそれでやってる。人様が作ったMODや和訳ファイルをいじくってるからうpするわけにはいかないが。 -- 2010-09-06 (月) 00:27:51
  • ↓↓↓英語版日本語化はconfigをいじればできますよ。このMODの追加分を和訳ファイルに入れるだけです。config以外はいじらなくても平気です。 -- 2010-09-05 (日) 23:07:35
  • 43年以降のロケット砲を希望 -- 2010-09-05 (日) 06:54:20
  • SSMに改良型が欲しいです 巡航ミサイルでの解禁、対艦ミサイルでの改良なんてどうですか? -- 2010-09-05 (日) 00:37:09
  • 英語版日本語化への対応を・・・ -- 2010-09-04 (土) 22:28:47
  • ↓追記 基地攻撃系から分岐 艦船の指揮統制、戦闘効率(特に夜間)がプラス 対潜、上陸戦にマイナス -- 2010-09-04 (土) 17:54:39
  • 漸減邀撃ドクトリンとかどうですか? -- 2010-09-03 (金) 23:51:00
  • 砲兵の安価版で機関銃中隊とか迫撃砲中隊とかどうですか? -- 2010-08-31 (火) 20:44:35
  • 日本に風船爆弾追加はどうですか? -- 2010-08-30 (月) 22:39:02
  • 日本の銀輪部隊の再現で、歩兵専用旅団「自転車」なんてどうです?石油消費しないで速度UPみたいな感じで -- 2010-08-30 (月) 00:03:30
  • 多分もう実装されない気もしますが 9310721コマンドで出たあのユニットをリクエストしてみます。 -- 2010-08-29 (日) 23:28:31
  • 45年以降のレーダーをお願いします -- 2010-08-29 (日) 21:31:59
  • 陸ドクに要塞と陣地の築城術や島嶼防衛(水際撃滅、持久戦術、逆上陸)の追加はどうですか? -- 2010-08-29 (日) 21:12:42
  • 書き忘れていましたがヘリコプター旅団はごちゃまぜMODから流用しました。この場を借りて改造好きな暇人さんにお礼を申し上げます。 -- KJT? 2010-08-29 (日) 20:45:01
  • ↓アイデアとしてはすっごく魅力的なんですけどね・・・↓↓発見率低下は海軍オンリーのようです。 -- KJT? 2010-08-29 (日) 18:19:48
  • 発展型車両組立ラインで建設機械旅団なんてどうですかね?歩兵にのみ付随。インフラや空港、港の回復促進、プロビ効率回復の加速してくれると凄い嬉しい。まぁコード的に難しいかな。 -- 2010-08-29 (日) 17:46:22
  • レーダーが強化されたんでECCMみたいな機能は無理ですかね?レーダーマイナス効果とか。戦略爆撃機に追加旅団で付けられると面白いような。 -- 2010-08-29 (日) 17:25:23
  • ↓↓あー…航空戦艦で伊勢出してしまったので・・・。↓輸送船って上陸に効果つけれなかったんで無意味だったんです。だから軽空母改装を・・・、輸送能力ってハードコードみたいです。 -- KJT? 2010-08-29 (日) 13:39:21
  • 輸送船の最終形態としてヘリコプター搭載強襲揚陸艦なんてのもありでは? -- 2010-08-29 (日) 09:25:05
  • 旅団「後部飛行甲板」希望。伊勢や日向への航空戦艦への改修、利根級の再現ができるかと。 -- 2010-08-29 (日) 09:21:43
  • ↓それも考えましたが概念自体はもう20年代から何回も提案されていたものですのでそうしませんでした。 -- KJT? 2010-08-29 (日) 00:31:33
  • 航空戦艦を秘密兵器にして、開発条件を軽空母と戦艦のあるレベルまでの開発にしたほうが良いのでは? -- 2010-08-29 (日) 00:25:05
  • おおおお!航空戦艦に強襲ヘリ!夢が膨らみます! -- 2010-08-28 (土) 23:55:34
  • ↓バニラの数値は弄ってないから仕様かと思います。パラドは駆逐艦は数隻建造したものを1ユニットとした。と、記憶しています。巡洋艦1隻より駆逐艦数隻の方が高くなるでしょうな。 -- KJT? 2010-08-28 (土) 22:51:07
  • 同じ年代の重巡より、駆逐艦のほうが必要ICが多いのは仕様? -- 2010-08-28 (土) 22:16:49
  • ↓GFXのJAP、27-10にありました -- 2010-08-28 (土) 18:05:52
  • ↓あれ、はいってませんでした? -- KJT? 2010-08-28 (土) 16:37:58
  • ↓更新乙です。航空戦艦追加MODに航空戦艦のmodelが有りましたよ。datawikiのMODです。 -- 2010-08-28 (土) 16:06:19
  • レーダー新型追加しませんか? 最新型が45年までに開発完了してしまうので -- 2010-08-28 (土) 16:04:53
  • PTMA β Ver.1.8更新 ぱなどらからMEGAUOLOADにうpロダを変更。大幅変更あり。ナチが政権から降りるとSS将校が追放されます。ゲーム途中からの使用は不可。氷山空母イベント実装、ただし、イギリスで1隻のみしか建造できません。軽空母枠に航空戦艦と護衛空母追加。AIが生産しないようにバニラのユニットデータを再追加してユニット番号21から29までを使用。シナリオとイベントには影響しないはず。ヘリコプター旅団を追加。空母・軽空母用旅団、「強襲ヘリコプター」を追加。初期の強襲揚陸艦(ヘリコプター母艦)を再現。空母艦載機を軽空母・空母どちらを開発した場合でも更新可能に。空母に軽空母艦載機を搭載可能に。 -- KJT? 2010-08-28 (土) 14:37:57
  • ↓うーん、HOIの仕様というしかないですね・・・rangeをある所では航続距離と訳し、別のところでは射程となっています。 -- KJT? 2010-08-28 (土) 12:35:40
  • ↓追記 航続距離と表示されるべきところが、射程と表示されているようです -- 2010-08-28 (土) 11:03:43
  • 1.7の海ドクの補給技術系で艦船の射程延長はおかしいと思います。航続距離が伸びるのがふつうでは? -- 2010-08-28 (土) 10:48:38
  • トップ絵変わった!MODの更新も期待しています -- 2010-08-26 (木) 19:01:09
  • ↓悲願・・・ですね。3度目の正直で挑戦してみましょう。 -- KJT? 2010-08-26 (木) 00:23:06
  • 日本のユニークユニットに航空戦艦はどうですか? -- 2010-08-25 (水) 23:40:08
  • 氷山空母!どんどん変わったユニット希望します -- 2010-08-25 (水) 20:45:14
  • ↓追記 カラーでないのと自分のmodels.csvを基にしているので必ずしもPTMAに合わないかもしれません。 -- SKIF風?model製作? 2010-08-16 (月) 13:07:04
  • モデルの作り方がわかったので、少しずつPTMAに合わせて作ります。 -- SKIF風?model製作? 2010-08-16 (月) 13:02:01
  • ↓大したことができなくて申し訳ありませんが頑張ってください。あとできればSKIF仕様のMODELがあれば後ででいいのでうpしていただけると幸いです。 -- KJT? 2010-08-14 (土) 18:27:06
  • ↓ありがとうございました。何とかやってみます。 -- 2010-08-14 (土) 18:18:10
  • ↓レイヤー機能付きの画像編集ソフトであればなんでもよろしいかと思います…それだけですね。 -- KJT? 2010-08-14 (土) 18:12:19
  • ↓現在SKIFにあるものと、過去のMODにあったものをPTMA1.6に合うようにして(加工はやり方がわからずできませんでしたorz)プレイしています。何か加工するソフトなどがあるのでしょうか? -- 2010-08-14 (土) 18:04:15
  • 「SKIF風」の様なものなら作れるかもしれませんが…。本家フォーラムに行って頼めばいいかと。って頼めたら苦労しないよな…うーむ。一応どっかに元絵でも置いていただければ加工を試してみれるんですが。>SKIFみたいなアイコンを作る方法をご存じないですか? -- KJT? 2010-08-14 (土) 17:46:05
  • ↓↓あ・・・ユニット追加からそのまま持ってきて改変してませんでした。もうすでに同封してあるコンフィグファイルの中にあります。 -- KJT? 2010-08-14 (土) 17:40:57
  • パッチありがとうございます! -- 2010-08-14 (土) 17:37:41
  • UUEvents.txtに書いてある「modtext_追加のテキスト」ってどれのことでしょうか? -- 2010-08-14 (土) 17:23:15
  • 欠陥対応その2、10分もたたないうちに立て続けにパッチを出してますがご容赦を。 -- KJT? 2010-08-14 (土) 16:50:27
  • ↓どうも45と書こうとして5になった模様。これは酷い、すぐにパッチを(ry -- KJT? 2010-08-14 (土) 16:46:02
  • 海兵’61の防御度が5になっていますが、元々でしたっけ?あの年代で5だと即死なんですが・・・。Ver1.6です。 -- 2010-08-14 (土) 16:44:06
  • 1.7用欠陥対応パッチを出しました。 -- KJT? 2010-08-14 (土) 16:42:49
  • SKIFみたいなアイコンを作る方法をご存じないですか? -- 2010-08-14 (土) 16:36:21
  • ↓確認しました。すぐに対応します。 -- KJT? 2010-08-14 (土) 16:34:24
  • 間違ってたらすみません。空挺強襲のロック解除が抜けてるみたいです。 -- 2010-08-14 (土) 15:45:45
  • PTMA β Ver.1.7更新 水陸両用戦車追加、海兵のみに使用可。海兵は軽戦車や自走砲という類の水陸両用戦車以外の車両系旅団を使えなくしました。発展型の改良型船体で補助艦の速度低下を実装。1936シナリオ対応追加。50年代以降の各戦術に対する互いの技術制限を撤廃。軍事食を追加。工業力技術の補正に追加された旅団に対する対応を追加。GAGA TECH Modを流用し海空ドクトリンを補完。また、それによって偵察機、長距離レーダー、空挺戦車旅団を追加。GAGA TECH Modでは放置されてる兵器アイコンも追加。ユニットデータに氷山空母を追加。ただし、未実装。-- KJT? 2010-08-13 (金) 06:17:28
  • ↓いま開発中です -- KJT? 2010-08-12 (木) 18:15:09
  • あれ?Q&Aにはβ ver.1.7とあるけどダウンロードは1.6・・・ 後々中身を1.7に変えるってことですかね? -- 2010-08-12 (木) 17:18:42
  • ↓・・・すんません、見落としです。 -- KJT? 2010-08-12 (木) 14:24:54
  • 改良船体採用ありがとうございました。主力艦用が速力低下するのに補助艦用は低下しないのは仕様でしょうか?駆逐艦につけられないのはまぁしょうがないですが。 -- 2010-08-12 (木) 09:39:04
  • 水陸両用戦車作ったけど軽戦車と変わんないんでやっぱり抜きます。 -- KJT? 2010-08-11 (水) 06:08:34
  • ↓どうも、対戦車車両や歩兵の小研究の中にあるみたいですね・・・。 -- KJT? 2010-08-10 (火) 23:16:04
  • 秘密兵器というか歩兵装備に対戦車ミサイル・ロケットが欲しいです。サガーとかバズーカとか無反動砲とかRPGとか。 -- 2010-08-10 (火) 23:08:21
  • 次のverでは水陸両用戦車旅団を追加する予定です。日米のユニークユニットになる可能性あり。 -- KJT? 2010-08-10 (火) 22:48:27
  • PTMA β Ver.1.6更新 ユニークユニット追加開始、ドイツで武装親衛隊(Taco氏提供)、イギリスでモニターの使用が可能に。発展型CAG追加、改良型船体を追加。ランダムイベントも追加。なお、戦車のユニット番号を変更しているため前バージョンのセーブデータでは遊べません。 -- KJT? 2010-08-10 (火) 22:44:34
  • ↓ご報告感謝いたします。↓↓↓採用させていただきます。 -- KJT? 2010-08-09 (月) 20:06:36
  • 改良船体はバニラ状態では選択肢に出てきませんでしたが、こちらのMOD入れてからは付けられるようになりました。原因はわかりませんが。緊急生産はもう諦めてセーブ前に解除、ロード後に緊急生産を設定し直して対応してます。 -- 2010-08-09 (月) 10:06:55
  • 改良型船体が付けられない、緊急生産中にセーブ&ロードで必要ICが増える(時間経過で戻る)は、AOD元々のバグですかね -- 2010-08-09 (月) 01:06:44
  • 改良船体を発展型造船ラインで新型に改良できるようにして舷側バラストに燃料追加で航続距離を500km程度伸ばせるとかどうでしょう?輸送船の最終形の航続距離に駆逐艦に限らず最終形戦闘艦が一部しか追従できず航続距離が延びた恩恵を受けられないので。なんでもかんでも原子力船ってわけにも・・・。 -- 2010-08-08 (日) 11:03:04
  • 装甲列車の採用ありがとうございます。今後もがんばってください。 -- 2010-08-07 (土) 08:55:24
  • PTMA β Ver.1.5更新 技術は増えていませんが旅団が増えています。変更されたのは装甲列車旅団と艦載兵器「艦対艦ミサイル」の追加、憲兵と射撃管制装置の追加、突撃砲の復帰。師団がつけれる旅団の種類が増えています。また、MODELに軽空母航空隊用のMODEL画像を追加しました。ブルーロジックは追加したつもりだったようですがMODEL番号をミスっているので。 -- KJT? 2010-08-07 (土) 04:05:49
  • ↓ PT-76ですか・・・普通に軽戦車扱いしてますが・・・ふむ。↓↓↓ 仕様です。自分で改名してください。↓×4 採用を検討させていただきます。 -- KJT? 2010-08-06 (金) 21:53:50
  • 水陸両用戦車旅団とかどうだろう -- 2010-08-06 (金) 16:46:34
  • 軽戦車師団だから仕様だろ。 -- 2010-08-04 (水) 10:19:07
  • 陸上戦艦の種別が軽戦車になってて生産したら”降下装甲師団「ヘルマンゲーリング」”と命名されてました。仕様ですかね? -- 2010-08-04 (水) 09:56:38
  • 列車砲があるなら、装甲列車師団(旅団)もありでは? -- 2010-08-03 (火) 13:44:02
  • 個人的には装甲騎兵と原潜に改良型があってもいい気がします。あとは国別技術…はちょっと贅沢ですね、すいません。 -- 2010-08-01 (日) 20:16:37
  • 憲兵’51とかVUあってもいいんじゃないでしょうか。現状1段階だけですし。 -- 2010-08-01 (日) 14:40:45
  • PTMA β Ver.1.4更新、ジェットCAGを軽空母からでも開発可能にしました。MODELを改善。ただし、日本の航空勢力は少し弱く見えるかもしれません。↓考えておきます。 -- KJT? 2010-07-29 (木) 23:06:41
  • 秘密兵器のコンピューターで、射管改良するようにしませんか? -- 2010-07-29 (木) 20:16:21
  • MODは他には国旗と色変更のみ入れています。 -- 2010-07-29 (木) 09:37:45
  • CF版1.03で遊んでて途中から1.04パッチあてたのでどこかおかしくなったのかもしれませんね。また新しく初めてみて同じようになるなら報告します。 -- 2010-07-29 (木) 09:34:05
  • ↓試しに61年式司令部を生産可能にして緊急生産しましたが確認出来ていません…。うーん、どうしたものか。そのレベルの技術開発が可能になるまで遊んでいれば多分、ゲームは相当重いはずですが…。セーブ壊れたのかも?他にMODは入れられてませんか? -- KJT? 2010-07-28 (水) 21:35:45
  • 通常生産時の必要ICが22.8の司令部を急速生産指定して45.7かかっている状態でセーブすると必要ICが45.7と書き出されて、そのまま読み込むと45.7の急速生産勘定で2倍されてIC91.4生産にかかると計算されてしまう、ということです。わかりにくくて済みませんでした。 -- 2010-07-28 (水) 15:44:23
  • だいたいの状況を予想し、再現してみたところうーむ、ICに異常は見られませんでした。 -- KJT? 2010-07-28 (水) 03:05:40
  • ↓もうすこし、詳しく書いていただけませんでしょうか?セーブ前のデータの様子とか・・・。あと、この数字は何の値でしょうか?・・・IC? -- KJT? 2010-07-28 (水) 02:29:58
  • プログラムのせいか、こちらの追加ユニットのせいか不明ですが、61年式司令部を緊急生産中にセーブして呼びだしたら22.8*2=45.7がさらに倍の91.4に!というかセーブデータが45.7で書き出されてました。駆逐艦とかは普通に書き出されてるんですが。 -- 2010-07-27 (火) 22:37:53
  • PTMA β Ver.1.3を出しました。陸軍ドクトリンが追加されました。このパターンどっかでみたとかいうな。 -- KJT? 2010-07-27 (火) 00:38:52
  • ↓問題なく動いています↓↓あまり参考になりません。別の案が浮かんだのでそっちを採用します。↓↓↓どうも、そもそもの仕様らしいです。ですが、次の更新で輸送艦と駆逐艦以外にはつけれるようにします。 -- KJT? 2010-07-26 (月) 22:28:53
  • Ver1.04の方は対応してますか? -- 2010-07-26 (月) 21:20:58
  • ColdWarTechExpansion?の戦後ドクトリンは参考にはなりませんか? -- 2010-07-26 (月) 21:13:50
  • 艦船に、改良型船体が付けられないみたいです。バグでしょうか? -- 2010-07-26 (月) 11:37:28
  • スウェーデンやスイスなんかの重武装中立国、北ベトナムや台湾(中華民国)、北朝鮮などのドクトリンも見たい気がします。 -- 2010-07-09 (金) 03:07:02
  • ↓確認しました。ありがとうございます、次期で修正します。↓↓ドクトリンについては依然検討中・・・要するに全く何も進められてない。 -- KJT? 2010-07-05 (月) 23:33:31
  • Ver.1.1のtech_names.csvで”発展型ターボジェット海軍爆撃機”が、”TECH_APP_AIRCRAFT_32_NAME”に設定されていました。(多分33の間違い) -- NONAME? 2010-07-05 (月) 23:00:52
  • 確かに、アメリカのドクトリンならなんとかなると思いますが、それ以外はキツイですねー -- 2010-07-05 (月) 20:22:20
  • ↓考えてはいるんですが、なかなか1940年代以降の軍事ドクトリンについてよい資料が見つかりません。とりあえず開けているだけといった状態です。イスラエルのオールタンクドクトリンなんかはよさそうなもんですが。 -- KJT? 2010-07-05 (月) 12:00:22
  • 陸ドクにかなりのスペースがあるけど、ここには新しいドクトリンが?楽しみだ -- 2010-07-04 (日) 20:20:24
  • iya- -- 2010-06-30 (水) 02:57:14

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