史実(ryコメント過去ログ の変更点


[[史実準拠イベント追加MOD]]

#contents
*過去ログ [#icd086ea]
-スペイン国粋派が共和派亡命政府を追いかけてメキシコと戦うなら、逆の場合もありえませんかね?共和派勝利で国粋派がポルトガルに亡命。追いかける共和派がポルトガルに侵攻。 --  &new{2009-11-22 (日) 11:19:58};
-event14051インドネシアの独立問題で、国タグがPHIになっているためインドネシアではなくフィリピンが独立してしまうようです。 -- [[BSSK]] &new{2009-11-22 (日) 10:42:52};
-ありがとうございます。 -- [[工場長]] &new{2009-11-18 (水) 16:40:33};
-どうぞー。というか私の中で愛あんは別世界なので(w)、こちらに影響が無ければ何されても関与するところではございませぬ。積極的に関わることはしませんが、素材提供という意味であれば存分にいじくり倒して下さいまし。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-18 (水) 04:15:28};
-(途中で送信してしまた)もちろん、閣下のMOD活動に愛あんが介入してくることは断じて有りませんし、閣下が断ったからといって素材を引き上げるということは断じてございません。閣下のデータが一重に優れているのでお借りしたいだけです。 -- [[工場長]] &new{2009-11-18 (水) 03:22:24};
-閣下のMODのできの良さは我が愛あん内コミュニティでも評判です。できれば愛あんのパッチに閣下の編集した閣僚や研究機関を取り込むことをお願いしたいのです。 -- [[工場長]] &new{2009-11-18 (水) 03:17:06};
-すみません。フラグの設定ミスでAIドイツ様の海軍生産解禁イベントが起こらなくなっていました。なんかドイツ海軍弱いな、と思っていましたが、思いっきり自分のせいじゃん!OTZ 連絡助かりました。ありがとうございます。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-18 (水) 01:32:23};
-戦争中にドイツ様へのり移ってみたら、技術欄では空母除く各艦艇とも基本型〜改良型あたりまで開発が進んでいるのに、生産可能な艦艇には輸送船しか表示されないという怪現象が。英独海軍協定足枷イベントと開戦死文化イベントはAI時に発生していました。途中でのり移ったのがよくなかったのでしょうか? --  &new{2009-11-18 (水) 00:43:01};
-わーい、毎度ありがと…って、プロパガンダbmp…? ま、まさか国の紹介文を作れと仰せで!? うーん、どんな火葬歴史ぶち上げたってそれらしい説明にならなさそうな(困) -- [[作(ry]] &new{2009-11-16 (月) 19:16:36};
-つ[[ヌエバ・スペイン支援:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3262.zip]] -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-11-16 (月) 18:07:39};
-つ[[ヌエバ・スペイン支援:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3262.zip]] -- [[工場長]] &new{2009-11-16 (月) 18:07:39};
-急いでやったもので動作検証サボってました。重ね重ねすいません。改修しました。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-14 (土) 15:15:27};
-閉じ括弧が足りないらしく、トリガーエラーが起きてしまっているようです… -- [[BSSK]] &new{2009-11-14 (土) 15:12:57};
-素晴らしく早い対応ありがとうございます -- [[BSSK]] &new{2009-11-14 (土) 14:43:23};
-あー! 昔「日本降伏でよく落ちるのは満州が存在していないのにもかかわらずソ連で満洲併合イベントが起きるからか!」とか思ってチチハルが陥落した時点で降伏イベとが起きるようにいじったままでした… すいません、満洲消滅かつプサン陥落にトリガー変更します。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-14 (土) 13:52:40};
-続けざまに申し訳ないですが、ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1794.jpgの状態で「日本の降伏交渉」が起こり、その直後に落ちてしまいます。落ちるのは例の属国関連バグだと思うのですが、この状況で降伏してしまうのは多分トリガーに何らかの問題があると思われます。原因が分かり次第再度報告させていただきます。 -- [[BSSK]] &new{2009-11-14 (土) 13:41:43};
-Σ( ̄ ̄; おうまいがー! な、なおしまする… 恥ずかしい。。。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-14 (土) 01:36:26};
-志村…ID被ってる…。 --  &new{2009-11-14 (土) 01:26:48};
-ふふふ、ついに突っ込まれる時が来てしまいましたか。閣僚ID700892のあいつですね。えぇ、実は既知のバグだったりするのですよ、これが。U78の閣僚ファイルを見てもらえば分かると思うのですが、ボスケさんは軍需大臣でしかポストを用意していないんです。なのになぜか閣僚では統合参謀長候補にいたりする!お呼びでないとは正にこのことなんですが、ぶっちゃけ対処法が分からずお手上げだったりします。私の閣僚ファイルの設定が間違っているだけなのかもしれませんが、どなたか助言してくれると助かります… -- [[作(ry]] &new{2009-11-13 (金) 23:21:41};
-中央アメリカの閣僚、社会自由派のピオ・ロメロ・ボスケの特性が、統合参謀総長にもかかわらず「天才的実務家」になっています。一国に天才的実務家のポストが二つもあってはウハウハで困ってしまいます。 -- [[BSSK]] &new{2009-11-13 (金) 20:15:03};
-あるあるw いらない時に限ってレアイベント頻発なんですよね… 困ったもんです。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-12 (木) 20:40:28};
-いい感じに鎮圧されたのでバランス的に大丈夫じゃないかと。しかし、ふと海の向こうに眼をやれば独ポ同盟成立とか日華提携時代とかいった事件が・・・うーむ実験プレイゆえ研究とか全然してない・・・こんな面白い世界情勢になるならマジメにやっとけばよかったw --  &new{2009-11-12 (木) 16:32:41};
-実はこれでも当初より2個師団削ってるんですよ… それでも叛乱軍が勝ったりしてるので、言われる通り民兵とかに置き換えて弱体化させてみましょうか。理想は現実のように半年程度でゴタゴタがおさまるレベルですよね。アメリカ参戦についてはまぁそんなもんじゃないかと。実際問題自国が攻撃されているわけでもない状態での大規模派兵は世論が同調しないような気もしますし。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-09 (月) 20:39:24};
-喜び勇んでアメリカでそれぞれの選択肢を一回ずつ実験プレイ。ロビー活動による参戦は孔明の罠w叛乱勃発まで待った場合、物資援助を選択するとだいぶ長く持ちこたえますが、叛乱支援に出兵するとやっぱり不満度ががががwただ、傍観しても結構持久するので歩兵の一部は民兵に置き換えてもいいのではないかと思いました。もう何回か実験してみます。 --  &new{2009-11-09 (月) 20:33:59};
-確認したら本体の方に不完全revoltが入ってましたね。紛らわしいので削除するようにします。普及版のほうにはちゃんとU00まではいっているのでご安心を。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-09 (月) 19:47:21};
-あれ、抜けてましたか!? すみません、夜にでも修正版上げます。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-09 (月) 15:08:26};
-revolt.txtにU00がなかったので直接書き加えましたが、他MODを導入していない人用に最初からrevolt.txtへ追記しておくのがよいかと --  &new{2009-11-09 (月) 14:43:21};
-すいません、リンク先ミスってました。 修正しましたので大丈夫なはずです… -- [[作(ry]] &new{2009-11-09 (月) 00:53:43};
-2.36なんですが・・・早速DLしてみましたら、なんか19世紀ロシア関係のイベント文だけしか入ってないですよ??? --  &new{2009-11-09 (月) 00:44:44};
-昔の国旗使ってたんですか… いやー、支援画像頂く前に何も考えずVicから流用していたのを用意してたんですが、まさかビンゴだったとは… まぐれ当たりって恐ろしいw -- [[作(ry]] &new{2009-11-09 (月) 00:03:18};
-画像漁ったところこのころのメキシコの保守派は何故か昔の国旗使ってるんですよ、ので識別のためにそうしてみました。 -- [[工場長]] &new{2009-11-08 (日) 23:39:29};
-泡沫…というほど弱小勢力でもなかったようです(北部を中心に影響力を持っていたらしいです)が、主に「閣僚用画造探せねぇ」的な理由から斬捨御免な結果に… 支援物資はありがたく頂戴させていただきます って、これはなつかしのVic旗…!? -- [[作(ry]] &new{2009-11-08 (日) 20:33:17};
-あらま・・・やはり泡沫でしたか。お役に立てずに申し訳ない。お詫びといってはなんですが[[旗とかSKINとかイベント画像とかMODELとか:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3234.zip]]。 -- [[工場長]] &new{2009-11-08 (日) 17:03:15};
-おぉー、ありがとうございます。また読みたい/欲しい本リストが増えてしまいました… ま、図書館に行っても本が無い場合の方が多いんですけどね。CiNiiで色々漁って勉強するのが一番なんですかねぇ… -- [[作(ry]] &new{2009-11-08 (日) 14:17:36};
-あうち。入れ違いになっちゃった。 --  &new{2009-11-08 (日) 13:23:31};
-なお、http://www.larouchepub.com/other/2004/3127mexico_synarchy.htmlや、http://www.questia.com/PM.qst?a=o&d=14455278のようにセディジョ将軍や全国シナルキスタ同盟に対するドイツの影響や関与について、最近の機密解除情報を元に言及しているサイトや本もあります。私の考えだけでは判断の公平性に差しさわりが出るかも知れませんのでお知らせしておきます。ちなみに私はブライアン・ハムネットや国本伊代の本から仕入れています。 --  &new{2009-11-08 (日) 13:22:19};
-ふむふむ。それじゃ言われるとおり民兵師団にNSUの名前を冠して関連はしてるんだよー、ということを暗示することにしますw さっきMEXの閣僚いじってたんですが、アルマザン氏ってきっちりファシスト属性で閣僚候補の中に含まれてましたね。新しく作る手間が省けましたw -- [[作(ry]] &new{2009-11-08 (日) 13:18:19};
-地方レベルでの支配力は結構あったので泡沫勢力ともいえないのですが、創設者であるホセ・ウルキサJosé Antonio Urquizaの死後、後継者たちの指導力不足が足を引っ張った形でした。ウルキサが殺されていなければ全国レベルでの存在に成長していたかも。方向性としてはサラザール体制似の教権的コルポラティズム政党だと思います。MODに反映させるなら叛乱軍の民兵師団に「NSU第1」とか「NSU第2」とか名づける感じですかね? --  &new{2009-11-08 (日) 13:01:31};
-細かな情報ありがとうございます。反カルデナス=ファシスト志向ではないというのはわかりました。やはり政権自体はSC閣僚で構成していくのがよさそうですね。シナルキスタ同盟は泡沫勢力ということで無視する方向で話を進めようと思います。ちなみに、石油産業国有化のことを調べるついでに本屋でメキシコ教科書(高校のものかは覚えてませんが)の翻訳本を立ち読みしましたが載っていなかったように思います。それにしても皆さんこういうマニアックな知識を一体どこから仕入れてるんでしょうか… -- [[作(ry]] &new{2009-11-08 (日) 00:46:23};
-米帝介入の場合、全国シナルキスタ同盟の政権参加を容認するかどうかは微妙だと思います。ただ、セディジョ将軍が米帝に頼らず、自力で政権を奪取しようとするなら可能性皆無ではないと考えます。当時の指導者であるホセ・オリバレスJosé Trueba Olivaresやマヌエル・ペレスManuel Zermeño y Pérezの顔写真が・・・ですけど。メキシコの高校の歴史教科書翻訳した本が出てるはずだけど、それには載ってるかなぁ・・・ --  &new{2009-11-07 (土) 16:49:17};
-全国シナルキスタ同盟について。メキシコにおける「ファシズム的な」政党をあえて探すなら該当。カトリックの農村富裕層と中産知識層が中心。最盛期の1939〜40年には9万人を擁しバヒオ地方http://es.wikipedia.org/wiki/Baj%C3%ADo_(M%C3%A9xico)をほぼ支配するが指導層が運動全体をまとめ上げられず、田舎の親分子分の集まりにとどまる。カルデナスが反教会主義の緩和につとめて以降、影響力は低下する。なお愛国的立場から石油国有化には賛成だった。 --  &new{2009-11-07 (土) 16:21:29};
-セディジョ将軍について。地方軍閥最後のボス。左派からは「メキシコのフランコ」と呼ばれる。クリステロの乱では政府側だったが反教会主義者ではなかった。農相時代、第三次農地改革で農民の支持を得るも、改革そのものを私物化しはじめカルデナスと決別。サン・ルイス・ポトシ州知事となった後も連邦政府と対立、蜂起。支持基盤は武装農民と憲法の社会主義教育条項に反対するクリステロの乱残党たち。蜂起自体はカルデナスが農地改革受益者組織の全国規模化に成功したことで武装農民の支持が離れ失敗。 --  &new{2009-11-07 (土) 16:00:48};
-ファン・アルマザン将軍も写真ありますよ。http://es.wikipedia.org/wiki/Juan_Andreu_Almaz%C3%A1n --  &new{2009-11-07 (土) 15:45:42};
-・メキシコ叛乱 左派改革に反対という点から考えたらSC政権でもいいかもしれませんね… ちょっと強硬派だったセディリョはPAにでも調整しますか。モリン氏は写真見つかったので閣僚候補で追加する方向で。NSUをどうするかが問題です。影響力は殆ど無かったようですが、叛乱成功後を右派連合とするのか、保守単独とするのか… メキシコ政治史の資料とか転がってないかなぁ。。。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-06 (金) 23:35:41};
-やはり吸収した研究チームでしたか 原因判明即対応ありがとうございました ドゥーチェで帝国復興がんばってきます --  &new{2009-11-06 (金) 21:54:20};
-これは・・・ファシスト・メヒコですか?ちょっくら調べてきますね。[追記]もう見つけているかとは思いますが[[こんなの:http://en.wikipedia.org/wiki/National_Synarchist_Union]]を見つけました。セディリョがこの団体に関係していた可能性は低いです。が、反乱の中でこの団体やクリステロ戦争の残党を糾合することも考えられなくはないかと・・・。[[Shield:http://hoi2neoaar.xsrv.jp/picbbs_neo/src/1257508420162.bmp]] -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-11-06 (金) 20:34:41};
-これは・・・ファシスト・メヒコですか?ちょっくら調べてきますね。[追記]もう見つけているかとは思いますが[[こんなの:http://en.wikipedia.org/wiki/National_Synarchist_Union]]を見つけました。セディリョがこの団体に関係していた可能性は低いです。が、反乱の中でこの団体やクリステロ戦争の残党を糾合することも考えられなくはないかと・・・。[[Shield:http://hoi2neoaar.xsrv.jp/picbbs_neo/src/1257508420162.bmp]] -- [[工場長]] &new{2009-11-06 (金) 20:34:41};
-皆様が怪しんでいた奴が犯人でした。先日SPRの研究機関に追加したCAF社のbmpがなぜか32ビット(HoIは24ビットまでしか認識してくれない)で保存されていたのが原因でした。それだけ上げなおすので申し訳ありませんがgfx¥interface¥pisにぶちこんでください… -- [[作(ry]] &new{2009-11-06 (金) 19:55:11};
-スペイン共和派がどうも怪しい。俺も時々、共和派を諜報画面で確認しようとしたら落ちてた --  &new{2009-11-06 (金) 16:59:36};
-スペイン共和派を9月、国粋派を10月に併合してるのでそのとき吸収した研究チームが悪さしてるのでしょうか 導入バージョンは2.35bで他にはユニット追加・地名漢字化・CF訳修正を入れてます --  &new{2009-11-06 (金) 13:24:06};
-・イタリア研究機関 1936年10月ってのが何かのキーみたいですねぇ… 一応1936年10月以降イタリア研究機関変更を試してみましたがゲームは落ちませんでした。導入Verと他に併用しているMODがあれば教えてもらえますか? 過去に一度研究機関画像のビットレートミスって落ちたことはありましたが、それは修正済みのはずですし。うむむ。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-06 (金) 07:53:36};
-・将軍の叛乱 わかってることといえば前農相で叛乱時はサンルイスポトシ州の知事だった、くらいですからねぇ。当時のサンルイスポトシ州の役人の顔写真や名前なんてわかりませんし。セディリョの顔写真探すのも一苦労だった私には荷が重すぎですw 一応現状では叛乱時はセディリョのみ閣僚で、本土の大半を掌握した時点でMEXの大統領をセディリョ(追加)にして、ファシスト政権にすることで左派色たっぷりの当時のメキシコと違う政権にしちゃおうかと考えているのですが。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-06 (金) 07:49:15};
-イタリアでなぜか1936年の10月以降、研究チームの変更をクリックするとゲームが落ちます 研究ライン四つで四回試して四回とも落ちてしまいました 研究チーム吸収をオンにしていますがエチオピア併合後に最初の研究が終わった時には問題なく変更できていました 落ちるまでロード等はしていません 丸ごと上書きで導入しましたがどこか直すところがあれば教えてくださいお願いします --  &new{2009-11-06 (金) 05:04:26};
-ぜ、全閣僚を一人で兼任すかw 後の国民行動党のマヌエル・モリンやファン・アルマザン将軍あたりは叛乱が成功したら尻馬に乗りそうな。 --  &new{2009-11-06 (金) 02:11:51};
-現在、AOD日本語化単騎待ち中です -- [[工場長]] &new{2009-11-06 (金) 00:52:33};
->>工場長氏 そ、それは絶賛開発中の非現実世界MODでの実装を期待しますw --  &new{2009-11-06 (金) 00:31:05};
-いまこそイトゥルビデ朝再k(以下略 -- [[工場長]] &new{2009-11-06 (金) 00:19:52};
-スペインからませるのは難しいかもしれないですねー。単独で内乱起こしちゃいますか。全閣僚セディリョさんで。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-05 (木) 21:14:56};
-叛乱イベント自体は石油国有化をトリガーに、米の資金支払いand墨の不満度上昇な形で。で、event_14142に第三の選択肢として「メキシコを再び我が国の影響下に取り戻すのだ!」を追加。メキシコに宣戦し全土制圧したら傀儡メキシコを樹立する方向で。あ、この場合スペインどうしよう・・・ --  &new{2009-11-05 (木) 17:11:32};
-ちょいと調べてみましたがなかなか面白そうですね。実際に石油産業接収の時には石油業界が軍事介入を要請したこともあったみたいですし(ルーズベルトは蹴ったようですが)。問題は将軍の叛乱をどうイベント化するか。半年続いた叛乱とはいえ、新規国家作るのもどうかと思うし、う〜ん… -- [[作(ry]] &new{2009-11-05 (木) 07:54:57};
-西墨戦争が38年5月〜39年1月の間に勃発した場合、カルデナス政権ではなく、サトゥルニノ・セディジョ将軍の叛乱軍支援に乱入する米帝!なイベント希望w いや西墨戦争が実際起こるくらいならこの程度は十分ありえますってw --  &new{2009-11-04 (水) 23:30:28};
->>Sanada氏 フランコなんです… ボナパルト家の末裔でも国家元首になってたらそういう妄想も沸いたかもしれませんがw -- [[作(ry]] &new{2009-11-04 (水) 20:27:11};
->>工場長氏 フランコなんです… ボナパルト家の末裔でも国家元首になってたらそういう妄想も沸いたかもしれませんがw -- [[作(ry]] &new{2009-11-04 (水) 20:27:11};
-南アイベント data wiki見てようやく言いたい事が分かりました。イベントが発生しないんじゃなくて、折角用意されてるイベント文が表示されないってことだったんですね。修正したの上げ直しました。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-04 (水) 20:26:13};
-フランコでしたかw俺バカスwww -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-11-04 (水) 14:38:22};
-フランコでしたかw俺バカスwww -- [[工場長]] &new{2009-11-04 (水) 14:38:22};
-そちらのelection_events.txt内の900057がname = "ELECTION_TITLE" desc = "ELECTION_DESC"とDataWikiバグ修正にあるバニラ状態=発生しないのままになっています。少なくともソ連プレイ時には発生しませんでした>南ア参戦 --  &new{2009-11-04 (水) 01:22:22};
-おぉ!? なんか直前の私の発言が馬鹿みたいだ!ww  早速試してみますか。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-03 (火) 21:24:49};
-↓よく見たら降伏イベントがmodのイベント(日本降伏ソ連非参戦版)だった・・・ 下のほうで傀儡外し忘れと言われてたので、内蒙古のせいかと思ってevent13098見てみたら満州解放(command = { type = end_mastery which = MAN })が入ってなかった、これ追加したら無事進んだので原因はこいつかと・・・ --  &new{2009-11-03 (火) 21:20:39};
-無責任な物言いですがそんなもんですw 似た状況で同じイベントが動いたり落ちたり… ま、それこそがHoIなんでしょうが。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-03 (火) 21:19:43};
-1936シナリオで日本降伏イベント起こしてみましたが落ちました 米国プレイでevent44「日本、降伏す」が発生して「勝利だ!」をクリックすると落ちました バニラのイベントが発生してるんで競合ではないのかな・・?--  &new{2009-11-03 (火) 20:59:07};
-すいません、さすがにフランスがメキシコ襲うことはないですw イベント解説の件は了解しました。ざっくりとですがどんなイベントがあるか俯瞰できるように追加します。AIイベントとかは放置するとしても900くらいの解説追加するのか… 20,000Hits御礼記念ということで頑張ってみます。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-03 (火) 12:54:19};
-↓↓フランス噴いた イベント量膨大だから大変かもしれないけど「イベント解説」も更新して欲しい、 event13209以降何があるのかがわからなくなってきた --  &new{2009-11-03 (火) 03:27:31};
-志村、一字違い。 --  &new{2009-11-03 (火) 01:11:46};
-フランスがメキシコに介入……?時代が違う気ががが。とにかくダウンロードだ。ワクテカ -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-11-03 (火) 00:44:49};
-フランスがメキシコに介入……?時代が違う気ががが。とにかくダウンロードだ。ワクテカ -- [[工場長]] &new{2009-11-03 (火) 00:44:49};
-神キター! なるほど!早速実装してみます。 -- [[作(ry]] &new{2009-11-02 (月) 22:34:17};
-command = { type = end_mastery which = CHI }の下にシャムの傀儡解除コマンドも加えてみたらどうですか。傀儡を持った状態での同盟離脱コマンド……もしかしたらとんだ見当違いかもしれませんが、SMEPでそれが原因で落ちたことがあるので。 -- [[Taco]] &new{2009-11-02 (月) 22:21:39};
-南アフリカ参戦イベント どのイベントのことを指されているのかいまいちよくわからないのですが… もしかしてEVT_900057のことをさされているのでしょうか? それについては私はなんら改変を加えていないのですが、そもそもバニラでもちゃんと発生しているので違いますかね? -- [[作(ry]] &new{2009-11-02 (月) 22:13:15};
-日本の降伏イベント 結論から言うと原因不明です。基本的に13077はトリガーを変更しているものの、発生条件を若干緩和しただけなので、発生する事象等が競合する可能性は低いと考えています(イベントチェーンについてはバニラから変えていませんし)。また、1944シナリオ観戦プレイでイベント発生テストを行ったのですが、同じような状況で落ちたり落ちなかったりで何が原因が特定できませんでした。個人的にはドイツ併合時の大量傀儡発生時に置ける過負荷によるゲーム落ちと似たようなもので、解決策はないのではないかと思っています。勿論私のイベント構成把握が間違っているorイベント構成に問題がある可能性は排除できませんが… 誰か神はいないのか…(他力本願で申し訳ない)-- [[作(ry]] &new{2009-11-02 (月) 22:07:39};
-バグではないかもですが、election_events.txtの南ア参戦イベントがバニラ状態=発生しないになってませんか。 --  &new{2009-11-02 (月) 17:58:33};
-1944シナリオのせいかもしれませんが、日本の降伏イベントでHOI2が必ず落ちてしまいます。素人考えではありますが、event 13077をタイプするとソ連が満州を併合するevent id=44までは起きるようなので、id=44またはその直後のid=45(アメリカが日本を属国化)と何らかの競合を起こしている可能性があります。 -- [[BSSK]] &new{2009-11-02 (月) 16:34:25};
-おぉー!作成&バグ連絡ありがとうございます。ご指摘いただいた箇所修正いたしました… -- [[作(ry]] &new{2009-10-30 (金) 23:01:04};
-最新の英語版対応パッチ[[できました。>http://hoi-mod.sakura.ne.jp/modloader/src/mod216.zip]]。イベント14061および14066の文章が改行ミスです、ほかに「、、」となっていた部分も修正しました。 -- [[Taco]] &new{2009-10-30 (金) 22:06:57};
-おぉ、良かった。何も起きないということならば2.34のままでなんとかなる…かな? また何かあればよろしくお願いします。 --  &new{2009-10-29 (木) 22:17:28};
-event 13899を追加したら大丈夫でした!傀儡を解除したのもよくなかったんですね。このまま対日戦を続けてみてまたなにかあったらご報告します。 --  &new{2009-10-29 (木) 21:37:54};
-カオスになってますね… 自分でテストプレイした時は傀儡解除という手段を試さなかった為にそんなカオス世界になる可能性に気付きませんでした。とりあえず現状で修正したものでは言われるとおりのタイミングまで巻き戻さなきゃ同じ症状が… とりあえずバグFIXあげましたのでそれ読み込ませてもらえば誤作動はとりあえずおさまる…はずです。 その他のイベントチェーンの誤作動はこれから対処します… 連日のことでもうしわけないです。 -- [[作(ry]] &new{2009-10-29 (木) 20:11:43};
-上書きして前月のセーブデータからやり直してみました。ベネズエラをacceptall使って(邪道!)枢軸に復帰させた場合は何も起こりませんでしたが、やはりベネズエラが中立状態だと日本が開戦翌日に枢軸南米連合を併合してしまいました。その後しばらく様子を見てみると日本が南米総督府を設置→日系南米連合が枢軸に宣戦→「総督の追放と反独蜂起」が毎日発生orzの流れです。まずベネズエラに宣戦し征服→枢軸南米連合がベネズエラを併合、の場合も対日開戦するとまったく同じ流れになりました。これはやはり最初のブラジル主導南米連合を枢軸が併合する前まで時間を巻き戻してプレイし直さないとダメってことですかね? --  &new{2009-10-29 (木) 16:20:31};
-多分イベントが起こったのはいわれている事象が原因だと思います。 また、今回の想定外発生は南米諸国連合結成時に立てた”unasur”flag(南米諸国連合が結成されたかどうかの判定用)が下手人です。一応併合される時に他国での併合イベントをスリープさせているたのですが、うまく動いていないようなので併合される時に"unasur"をクリアするように修正することにします。これで誤作動は起こらなくなるはず…です。詳しい状況報告ありがとうございました。お陰で原因が判明しやすかったです。 -- [[作(ry]] &new{2009-10-28 (水) 00:31:46};
-ブラジル主導の南米連合結成→南米連合が枢軸に宣戦→逆侵攻して南米全土を占領・南米連合一旦消滅→枢軸南米連合結成(既に枢軸だったベネズエラを除く南米全国が統合)→資源管理が面倒なので傀儡解除→枢軸、共栄圏諸国に宣戦→翌日に日本で「南アメリカ諸国連合の消滅」発生・日本が枢軸南米連合を併合orzの流れです。南米連合の同盟国である枢軸は全部健在なのですが、ひょっとして対日開戦前にベネズエラが民主化クーデターで枢軸を脱退したから「南米に南米連合の同盟国がない」せいですかね? --  &new{2009-10-28 (水) 00:21:10};
-追記:想定している南米諸国連合併合イベント発生ケース ・南米諸国連合結成イベントが起きている ・南米諸国連合と日本が戦争中である ・南米諸国連合加盟国が全て併合もしくは傀儡化されている(南米諸国連合が全ての同盟国を失っている) この3つがそろえば南米諸国連合が併合されるようになっているはずなんですが。南米全土を占領とは一体…? -- [[作(ry]] &new{2009-10-27 (火) 23:09:03};
-な、なんですとー!? フラグ管理をミスったか…? うぅむ、おかしくなる要因が多すぎるだけに対処策が急に思いつきません。南米諸国連合の結成イベントが起こっていたか、などその時の全般の世界情勢を教えていただけると幸いです。何が原因なんだ… -- [[作(ry]] &new{2009-10-27 (火) 23:03:32};
-枢軸vs共栄圏の開戦翌日、日本で「南アメリカ諸国連合の消滅」というイベントが発生したという表示と共に日本が南米全土を併合してしまいました。ひょっとして傀儡を解除したせい? --  &new{2009-10-27 (火) 22:48:56};
-ぎゃーす!何やってんだ俺ー!(いつものこと?) 早速なおしまする。申し訳ない… -- [[作(ry]] &new{2009-10-26 (月) 23:26:36};
-2.33ですが起動時にcritical errorで「Database mismatch (type = 7 /id 14127)already used!とメッセージが出力されました。スペイン研究機関追加とメキシコの石油産業国有化問題のIDが被ってるっぽいですね --  &new{2009-10-26 (月) 23:21:44};
-アスミスの可能性もあると思いますがゲーリングはまずないでしょうね。13330の方は見ていませんでした。ちょっとそちらを直させていただきます --  &new{2009-10-25 (日) 12:03:04};
-ゲーリングがあり得ない?まぁドイツが南米制圧する時点であり得ない展開になってるのでその辺は深く突っ込まないで下さいw 冗談はさておき、南米諸国連合の総督指定イベントはEVT13330で行っていますので、変えたい場合はそっちをいじってもらえればいいかと。 -- [[作(ry]] &new{2009-10-25 (日) 08:58:48};
-ドイツによる南アメリカ諸国連合設立イベントでゲーリングが総督というおよそありえない話になっているので、KpAdNSDAPのフォン・エップを「引退した大元帥」あたりで総督にしようかと思うのですが、イベント13355を見ても閣僚指定が特に入っていないようです。どこか別のところで設定されてるのでしょうか --  &new{2009-10-25 (日) 04:07:23};
-了解です。素早い対応どうもです。 --  &new{2009-10-19 (月) 16:33:38};
-うわ。それです。なんという凡ミス。すみません、今夜には直したの上げ直しますが、とりあえずはファイルをリネームして凌いでもらえますでしょうか。 -- [[作(ry]] &new{2009-10-19 (月) 13:52:16};
-ai/switch/type04.aiが開けないと怒られ、ファイルを探してたらtype4.aiがあったのですが、これですか? --  &new{2009-10-19 (月) 12:39:55};
-遅くなってすいません。 丁寧な返答ありがとうございます。 問題のエラーですが、どうやらこちらの導入ミスだったようです。全コピーしたDoomsdayフォルダに上書きして利用しているんですが、armadaファイルを大元のほうに入れてなかったようです。 おそらくこれが原因かと・・・こちらの盆ミスでお忙しい中、お手数かけてしまってどうもすいませんでした。  --  &new{2009-10-19 (月) 02:49:25};
-一応こちらでも動作確認してみましたが、そのエラーは確認できませんでした。ai/switchフォルダ内にarmada.aiは入っておりますでしょうか? -- [[作(ry]] &new{2009-10-18 (日) 18:54:20};
-導入失敗でないならばこちらのFile指定ミスだと思われます。19時までには修正したものをうPできるかと。申し訳ないです。 -- [[作(ry]] &new{2009-10-18 (日) 17:58:34};
-DDA最新ver極東+TRAPにこのMODを入れて、日本でプレイしてるんですが、日中戦争開戦するとなんか日が変わる度に、ai/switch/armadaファイルが開けない、とエラーが出てしまいます。これは何が原因なんでしょうか? --  &new{2009-10-18 (日) 14:31:14};
-わかりました。アフリカはどうでもいいので資源をオフにしてプレイします --  &new{2009-10-17 (土) 12:41:35};
-可能ですよ。上書き順は関係ありません。シナリオ開始時の「資源調整選択イベント」で「必要ない」を選んでもらえればこちらの6600万人追加イベントは発動しません。ついでにアフリカ大陸の人口追加や資源追加も発動しなくはなりますが。輸送船団は確か戦時中にランダムイベントでちょくちょく追加する仕様にしていたと思いますが、こちらは効果が重複していてもゲームバランスがそうおかしくなることはないと思うので放置しておいてもいいのではないかと。 -- [[作(ry]] &new{2009-10-17 (土) 01:30:38};
-共存性低いとのことですが、インドネシアに人的資源と輸送船団を追加するMODとの同居は可能ですか?可能な場合は上書きの順序はどっちが先になりますか? --  &new{2009-10-17 (土) 00:07:36};
-報告ありがとうございます。アメリカイベント… ;の数間違ったんでしょうかねぇ。見直してみます。赤いポーランドはトリガー変更で対処できそうですね。ギリシャ反乱軍はどうしたものでしょうか。2/3くらいの確率でGREが勝利するはずなんですが。国境紛争は謎ですね。国指定間違った…? -- [[作(ry]] &new{2009-10-15 (木) 07:59:25};
-久々にプレイしたのでちょっと報告です。NATOイベントでアメリカのイベントの一部が表示されていません。また、赤いポーランドが大戦後にリトアニアを併合しようとしていました。リトアニアが生き残ってしまったためですね。あと、バグではありませんがギリシャ反乱軍が強過ぎるかも…ユーゴスラビアの援助なしで勝利してしまいました(ユーゴスラビアが王党派)。国境紛争MODですが、グアテマラがアルゼンチンに何度も宣戦してます。…何故、アルゼンチン? -- [[工場長]] &new{2009-10-15 (木) 02:03:55};
-え? ベネルクスって轢かれるために存在してるんじゃ…? 冗談はさておき連絡ありがとうございます。次版で修正します。 -- [[作(ry]] &new{2009-10-13 (火) 23:20:53};
-英独が講和会議で和平した場合、ベネルクスが連合入りしてないとドイツとの戦争状態が解除されないため本国に帰還するや否やまた攻め込まれるという現象が起きるようです -- [[BSSK]] &new{2009-10-13 (火) 23:16:10};
-う〜ん、イギリスの戦時AIはいじっていないので、ロンドンに首都がある時と防衛兵力ふりわけの比率は変わらないはずなんですがねぇ… 本国駐留兵力の比率と輸送船建造数の増大などでちょっといじってみることにします。それはそれでまた別に不具合が出てきそうで怖いですけどね。報告ありがとうございました。 -- [[作(ry]] &new{2009-10-12 (月) 04:15:04};
-カナダへ脱出した自由イギリス?がアフリカやインドへ部隊を送らずニューファンドランド島に民兵タワーができてしまいます。もう少しアフリカやインドの防衛に兵力を割くようにした方がよくないですか? --  &new{2009-10-12 (月) 03:46:02};
-早速使わせていただきました。ありがとうございます。本家フォーラムかぁ…まともに覗いたことありませんが、こんなのあるんですねぇ。1939からすでに連合国家化してるのか… -- [[作(ry]] &new{2009-10-07 (水) 00:09:59};
-つ[[イベント絵:http://hoi-mod.sakura.ne.jp/modloader/src/mod212.zip]]。英仏連合・アルジェリア戦争と両者の勝利イベント用・ヒトラー暗殺事件1939・ロマノフ家・ホーエンツォレルン家、フランス共和国用です。【追記】英仏連合ですが、本家フォラムに[[こんなの:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=405017]]がありましたよ。参考程度にどうぞ。 -- [工場長]] &new{2009-10-06 (火) 22:37:39};
-あなたがネ申か! なんだかグリム童話の靴屋になった気分です。昨晩寝る前にコメは確認してたものの、眠かったんで朝起きたらコメ返ししようと思ってたんですが、まさか一晩のうちに修正版を作ってもらえるとは… ありがたく使わせていただきます。他にも country = -1 やってしまってるイベントがありそうなので、そっちも合わせて修正した後にUPさせていただきます。ありがとうございました。 -- [[作(ry]] &new{2009-10-06 (火) 07:41:57};
-スカンジナビア成立イベント一連が機能していないようでしたので、僭越ながら修正案を作らせていただきました。(warやallianceの国タグには-1は使えないようです)次の版で使っていただけたら幸いです。historical_plus.txt→http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3125.txt historical_plus38.txt→http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3126.txt -- [[BSSK]] &new{2009-10-06 (火) 05:14:12};
-きゃー!確かに。修正いたしまする… -- [[作(ry]] &new{2009-10-03 (土) 23:48:13};
-「ドイツのアジア進出」 EVT_13992_DESC;ナチス・ドイツがインドのデリーを〜 ってイベントです。変なところで改行されていて文章が途切れます。 -- [[Taco]] &new{2009-10-03 (土) 23:21:08};
-毎度ありがとうございます。えーと、1025と1026...? メモ帳でせこせこ作ってるので行数で言われてもぱっと分かりません… 申し訳ない。AI輸送船については了解です。どうしようもないんじゃ放置しかありませんねー。 -- [[作(ry]] &new{2009-10-03 (土) 00:38:13};
-英語版2.20版テキスト[[できました。>http://hoi-mod.sakura.ne.jp/modloader/src/mod208.zip]] 追加eventの1025行目と1026行目が変です。 AIの輸送船団とか護衛艦の建造について。construction内に「escorts = X」「transports = X」という値が一応存在してはいます。が、全国家で-1に設定されていて、100とかyesにしてみても実際には数値通りには動いていないような感じがします。  セーブデータ内にconvoy_prod_modという謎定義もありましたが、こちらはどうやってAIファイルに書くのか不明・・・。ハードコードでしょうかね。 -- [[Taco]] &new{2009-10-03 (土) 00:06:11};
->>Sanada氏 うちのMODはいつから地下闘技場になったんでしょうかwww なにはともあれ宣伝&誤字連絡ありがとうございます。 --  &new{2009-10-02 (金) 20:47:34};
->>工場長氏 うちのMODはいつから地下闘技場になったんでしょうかwww なにはともあれ宣伝&誤字連絡ありがとうございます。 --  &new{2009-10-02 (金) 20:47:34};
-日本資源輸送船問題 端的に結論から言うと対処は不可能なんです。理由はただひとつ。資源輸送船及び護衛艦の建造をAIファイルのどこで決定しているか分からないからです。軍事ユニットは分かるんですが、その辺りを一体どこで調節しているのかむしろ知りたいくらいでして(インドネシア独立後AIを作ってて困った記憶が)。そんなわけで、いじり方が分からないのでうちのMODでは当然いじってませんし(何かに連動して変更されている可能性はありますが)、いじってないのでその辺に関しては不干渉のはず、ということで。調整できるならやりたいんで、もし輸送船団建造へのIC振り分け分かる方がいれば情報提供をお願いしたく… -- [[作(ry]] &new{2009-10-02 (金) 20:40:51};
-実は更新を見るだけでも相当楽しかったりする。EVT_13690_DESCに誤字がありました。あと、ユニット追加を宣伝してもらったお礼に史実準拠のほうをユニット追加のページで(勝手に)宣伝させていただきました。変な方向にぶっ飛んでますが。 -- [[工場長]] &new{2009-10-02 (金) 19:27:55};
-GCで、太平洋戦争中期以降、日本やフィリピンのAIがIC500とか使って物資・資源輸送船ばかりを生産しているようです。少し古いバージョンで確認したため、既に改善されているかもしれませんが… --  &new{2009-10-02 (金) 18:43:33};
-2.12aです そういえば一緒に誤訳修正ファイル四版も入れてました 普通に考えればそっちの可能性が高いですよね ごめんなさい --  &new{2009-10-01 (木) 16:23:11};
-言われる通りルーマニア閣僚はいじった覚えがないので、うちのMODが悪さをしている可能性は低いと思います。テストをやっているうちの方ではそのエラーは確認できませんし… 念のため導入Verと、他に利用しているMODがあれば教えてもらえますか? -- [[作(ry]] &new{2009-10-01 (木) 16:12:45};
-なぜか起動時にunknownminister M22049 loyality(忠誠心?)high と db miniser corrupt rom csv という表示が出ます M22049がルーマニアの閣僚に入ってましたがこのMODでルーマニアの閣僚はなにもいじってないのにどこでどう影響したのかさっぱりですが、基本全部上書きでいいんですよね? --  &new{2009-10-01 (木) 15:56:38};
-NZEKA --  &new{2009-10-01 (木) 15:44:33};
-基本的にバニラの日本降伏を下地にしてますからねぇ。どうしても中国領が侵犯されてない状態を基本に考えちゃうもので。申し訳ありませんが勝ちすぎた故の不思議症状ということでご理解いただければ。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-29 (火) 01:18:37};
-ロードして中華民国を独立させてみましたが、今度はよりにもよって最後まで降伏しやがりませんでした。とりあえず限定復活の理由はわかりましたので、北部であれ南部であれアメリカと同盟しての対日戦は以後避けますw --  &new{2009-09-29 (火) 00:52:45};
-軍閥エリアちゃんとCHIの中核州に入ってますね… 原因がよく分からないのでとりあえず一時保留の方向でいかせていただければ、と。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-28 (月) 20:56:29};
-そのパターンだと独が中華民国を併合してた辺りが臭いですね。記憶では日本の降伏イベントに傀儡解除と中華独立を仕込んでいたと思うので、日本支配下地域でのみしか中華民国は成立しません。部分独立はそのせいかと。さすがに対日戦しそうな国全てに中国独立イベント仕込むわけにもいきませんし、その辺りはご容赦いただければと。とはいえ軍閥地域が日本帰属とは… revolt見てないのでなんとも言えませんが、revoltファイルでは軍閥支配地域が中核州指定されていないのかもしれませんね。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-28 (月) 13:51:08};
-外交関係は、枢軸のドイツ=南部同盟vs日本(満州・中華民国・泰は既にドイツが併合)。連合は英仏ともドイツが併合・米は南部連合が併合。共産は全滅状態です。馬来は確かに日本vs連合戦時に日本が制圧してました。ひょっとして中華民国(46年に日本に屈し山東省や上海などを差し出している)をドイツが併合したのがいけなかったでしょうか?>限定復活 --  &new{2009-09-28 (月) 13:35:37};
-報告ありがとうございます。帰宅してからイベントファイルを見てみます。まず、マレーと仏印についてですが、対南部同盟戦が起こる時点で不思議世界に突入しているので、不思議な動きになっているかもしれません。マレーはイギリスが消滅していて、日本が制圧していれば日本領になりますし、仏印についてはそもそも南部とフランスの友好関係自体が想像沸かなかったので放置してたような気もしますし。それよりも問題なのは中国関係ですね。完全併合しているのであれば、日本占領下の中国がまとめて独立するはずなのに部分独立しかしないとは… うまいこと修正できればいいんですが。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-28 (月) 08:30:50};
-ドイツ=南部同盟で日本と戦っていたところ、日本の降伏が発生しました。日本が南部連合の属国となりフィリピンとインドネシアが独立するのはいいんですが、朝鮮・新疆・雲南・広西・仏印・馬来などが日本領に復帰してしまうのと、併合ずみの中華民国が山東省・上海・台湾限定で復活するのはちょっと。日本に併合された元軍閥領の帰属や復活する中華民国の領土についてもう少しスッキリした形にならんでしょうか? --  &new{2009-09-28 (月) 04:38:07};
-・極東+trap 今回追加した「現役武官制復活」「腹切問答」は極東にもあったと思うのでかぶる可能性が大です。試していないのでもしかしたらかぶらないかもしれませんが… -- [[作(ry]] &new{2009-09-27 (日) 11:10:55};
-・日本分割 どのイベントのことを言われてるのか分からないのでなんとも答えようが… 日本敗戦後の英米による分割進駐のことを言われてるのでしょうか? -- [[作(ry]] &new{2009-09-27 (日) 11:08:56};
-・DPRJ まず作者が違うので実装は絶望的と考えてください。また、コンセプトが違うので仮に作者様より流用の許可が出ても実装は控えさせてもらおうと思います。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-27 (日) 11:07:16};
-極東+trapに上書きした場合、技術チーム以外で目立つ競合はありますでしょうか? --  &new{2009-09-27 (日) 09:06:45};
-かつてあったとされる日本分割イベントとDPRJ実装してくだしあ --  &new{2009-09-27 (日) 05:27:39};
-ゲームの大勢に影響はありませんが、ちょっとしたミスを修正しました。最新版は2.12aです。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-27 (日) 00:54:31};
-一応アルジェリア関連で、第5共和制が成立するとフランス植民地が一斉に独立するイベントはありますよ。テストプレイ時史実よりも大分早く起きましたけどw -- [[作(ry]] &new{2009-09-23 (水) 18:27:39};
-アフリカの年イベントが欲しいなあ、とか言ってみる いや1960までプレイする人殆どいないだろうけど折角名前が史実準拠なんだし入れるだけ入れてもいいかなと --  &new{2009-09-23 (水) 18:12:59};
-了解です。修正が早いのは単に何の予定も無く家にいるからという悲しい理由なだけです。orz -- [[作(ry]] &new{2009-09-23 (水) 15:44:17};
-それと追加ですがメーメルも中核州に入っていませんでした。それにしても仕事が速くて感心します。 -- [[ポーランド独立の人]] &new{2009-09-23 (水) 14:26:16};
-おや、本当だ… 1938シナリオだとGERの主張領土がそのまま継続されるので気付かなかったようです。今夜にでも追加したものをあげておきます。イベント以外でU02独立させてみたなんて話が来るとは夢にも思ってませんでした。。。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-23 (水) 11:49:34};
-ためしにワイマールドイツを独立させてみたのですが、チェコのブルノとオストラヴァが中核州となっていないのですがこれは仕様なのでしょうか? -- [[ポーランド独立の人]] &new{2009-09-23 (水) 01:37:19};
-バニラのdoomsday_death_event.txtの死亡イベント修正した分でも同梱しときゃ大丈夫ですね。了解です。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-22 (火) 20:49:40};
-報告です。先のジョージ6世死亡イベントですが、何故か社会民主版6世(だと思う)のみ死亡するような作りになってました。パラドの解釈ではどうやら、「労働党がジょージ6世を殺した汚いな労働党流石汚い」となっているようです。何故、パラドがそんな結論に至ったかは分かりませんが…。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-09-22 (火) 20:27:45};
-報告です。先のジョージ6世死亡イベントですが、何故か社会民主版6世(だと思う)のみ死亡するような作りになってました。パラドの解釈ではどうやら、「労働党がジょージ6世を殺した汚いな労働党流石汚い」となっているようです。何故、パラドがそんな結論に至ったかは分かりませんが…。 -- [[工場長]] &new{2009-09-22 (火) 20:27:45};
-OTZ  なんという凡ミス。13933と13934がひとつずつずれてますね。今夜辺りに直したもの上げさせていただきます。それにしても皆さんよく見ていることで(汗) -- [[作(ry]] &new{2009-09-22 (火) 20:12:29};
-追加イベントテキスト内、EVT_13935が「フランス第10軍の壊滅」と「コスタリカ亡命政府への支援」の二つありますが…… --  &new{2009-09-22 (火) 19:59:45};
-あ゛〜。完璧なトリガーミスです。各国のNATOイベントをトリガーにしなきゃならないのに、イギリスのNATOイベントをトリガーに組み込んでいた事が原因です。早速修正します。連絡ありがとうございました。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-22 (火) 10:26:04};
-EVENT 13445共産勢力の西欧侵攻(YUG)がUSO800で挙動がおかしくなる、USO800では元々ユーゴが共産陣営にいるから英&英傀儡が共産陣営に編入されるという事態になりました。一応報告まで。 ・・・他のシナリオでも同様の事態が発生する可能性はないのかな? --  &new{2009-09-22 (火) 04:38:32};
-残念ながら現行VerではTRAPとの完全互換は対応していません。大変申し訳ありませんが仕様ということでご了承下さい。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-21 (月) 00:20:16};
-日本の研究機関のIDが1944〜1947の間でTRAPと重複しています。また、共存させた場合豊和工業と技術研究本部が重複します。 --  &new{2009-09-21 (月) 00:11:13};
-GFWの製作で忙しいのにありがとうございます。早速使わせていただきました。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-20 (日) 14:00:47};
-英語版対応パッチ、ようやく出来ました。http://hoi-mod.sakura.ne.jp/modloader/src/mod202.zip 対応が大幅に遅れて申し訳ないです。 -- [[Taco]] &new{2009-09-20 (日) 11:39:44};
-え?ありましたか?なんと…どうやら見落としてたみたいですね。削除します。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-18 (金) 18:55:15};
-質問です、ジョージ6世の死亡イベントバニラにもあった気がするのですが・・・ -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-09-18 (金) 18:39:49};
-質問です、ジョージ6世の死亡イベントバニラにもあった気がするのですが・・・ -- [[工場長]] &new{2009-09-18 (金) 18:39:49};
-エチオピアでイタリアたたき出した場合の講話はいいかもしれませんね。ドイツは海外領土もない為に併合しやすいのであえて降伏イベント作る意味があるのかちょいと疑問ではありますが。独伊戦に至ってはどこかでストレーザ戦線の再結成イベントを見かけた気がするので(笑)そちらに任せたいと思います。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-18 (金) 08:32:28};
-講和イベント追加とかはいかがですかな?例えばエチオピアでイタリアをアフリカから叩き出せばイタリア領アフリカが本国主張付きで貰える、あるいはポーランドでドイツを叩き潰せば現在の線まで国境移動+オストプロイセンなど。又はイタリアドイツ間の戦争が起きた場合やの講和や、英仏・英独・英ソ・米独・日独・日ソ(日本単独)等の余り起きない戦争に対応する講和イベント。または常勝スペイン共和国の内戦後の動きとか…。…と、無責任な提案のみしときます。とりあえず、フランスのアルジェリアで暴動を鎮圧してきます。 -- [[工場長]] &new{2009-09-18 (金) 03:07:18};
-しまった、殺すだけ殺して後釜指定するの忘れてました。orz 次回版で直します。次回版はシルバーウィーク中にはなんとか上げられると思います。イベント文がなかなか進みません。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-16 (水) 08:20:11};
-13766の政府首班の死ですがゴンボスの死後、史実で後釜になったダラニではなく、大戦末期のドイツ占領で首相になったシュトヤイが後釜になりました。8年ばかり登場が早いのでは --  &new{2009-09-16 (水) 03:50:15};
-ポーランドは分割されていました、失礼いたしました --  &new{2009-09-09 (水) 21:28:41};
-死文化の数日前にポーランド分割が起きていませんか?仏ソ相互援助条約は基本的にドイツ封じ込めを目的とした条約です。死文化はソ連が封じ込め対象のドイツと手を組んだ事(ポーランド分割)が理由で死文化する、ということになります。従って、ポーランド分割が起こらずに死文化が発生したなら問題ですが、分割イベントの後に死文化が発生したのであれば仕様となります。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-09 (水) 21:22:51};
-仏ソ相互援助条約批准しても死文化が起きるようです ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0372.gif --  &new{2009-09-09 (水) 20:36:12};
-ひゃっほい。加工する手間が省けました。ありがとうございます。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-07 (月) 20:38:17};
-つ[[一応閣僚用:http://hoi2neoaar.xsrv.jp/picbbs_neo/src/1252305805181.bmp]] -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-09-07 (月) 15:45:12};
-つ[[一応閣僚用:http://hoi2neoaar.xsrv.jp/picbbs_neo/src/1252305805181.bmp]] -- [[工場長]] &new{2009-09-07 (月) 15:45:12};
-おぉ、サンクスです!これでスーステル退任後の総督が作れます -- [[作(ry]] &new{2009-09-07 (月) 07:51:22};
-つ[[Robert Lacoste氏写真:http://hoi2neoaar.xsrv.jp/picbbs_neo/src/1252260847038.jpg]] -- [[G.P.Sanada@携帯]] &new{2009-09-07 (月) 03:16:27};
-つ[[Robert Lacoste氏写真:http://hoi2neoaar.xsrv.jp/picbbs_neo/src/1252260847038.jpg]] -- [[工場長@携帯]] &new{2009-09-07 (月) 03:16:27};
-ドイツの艦船建造をコントロールするAIイベントを組んで対応することにします。それにしてもAIドイツって対英35%超えるまで海軍建造することあるんですね… -- [[作(ry]] &new{2009-09-05 (土) 20:23:38};
-AIドイツの本国プロビでパルチが沸いていたので覗いてみたところ、「英独海軍協定の足枷」が毎日発生していました。DDA1.3以前のバージョンではdelete_unitの-2が動かないためだと思われます。 -- [[Taco]] &new{2009-09-05 (土) 19:33:39};
-各該当ファイル追加で対応しているのでもともと入れておりません。取説の通り追加してもらえれば問題は無いはずですよ。 -- [[作(ry]] &new{2009-09-05 (土) 19:19:29};
-最新の1.94aにevents.txtがありません、ご確認ください --  &new{2009-09-05 (土) 17:29:06};
-みなさんそのドゴール伝オススメしてくれますね。きっちり腰をすえて読んでみるとしますか… -- [[作(ry]] &new{2009-09-04 (金) 23:29:46};
-[[このサイト:http://www.kaho.biz/index.html]]のドゴール伝とか詳しいですよ --  &new{2009-09-04 (金) 23:15:24};
-あえて国を作ったということは、当然アルジェリア派遣軍の叛乱と第4共和制の崩壊をイベント化するためなわけですが、いかんせんその時代の事がよく分からないのでどこまできっちりとイベント化できるか未知数なわけで…『アフリカ現代史』程度では参考程度にしかならないのが辛いです。市立図書館に行ってもアルジェリア独立戦争を扱った本なんて無かったし。8年ぶりくらいに卒業生ということで大学図書館に忍び込むしかないのか… -- [[作(ry]] &new{2009-09-04 (金) 22:51:31};
-つまりバスティアン=ティリによるド・ゴール暗殺未遂がイベント化されるんですね、わかります --  &new{2009-09-04 (金) 21:14:15};
-つ[[フレンチ・アルジェリア旗・SKIN:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3007.zip]]。トップバーの標語は「アルジェリアはフランスのものであるし、これからもそうあり続ける」。すごく・・・OASです。(追記)[[シナリオ画像:http://hoi2neoaar.xsrv.jp/picbbs_neo/src/1252051551069.bmp]]入れ忘れていました。 -- [[工場長]] &new{2009-09-04 (金) 16:56:17};
-ぐは。再度番号振りなおした奴の最初の二つがかぶってますね… doomsday_election.txtを確認して番号振りなおしたはずなのに… すみません。次回で再度修正しますが、とりあえず900144以降の番号をそれぞれ+2してもらえれば対処できます。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-26 (水) 07:12:37};
-戦後日本選挙イベントですが、修正前のIDが被ってた状態にまた戻ってません? --  &new{2009-08-26 (水) 04:13:35};
-降伏問題 こっちでいじるよりも早く原因探ってもらってすいません… こちらで動作確認した1941シナリオではイラクやペルシアが傀儡になっていなかったので見落としていたみたいですね… 次回で修正します。ありがとうございました。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-25 (火) 07:51:38};
->>Sanada氏 生産禁止イベント作るのが面ど(ry ドイツ首都は最近まで国民党の首都が教科書等では南京になっていたのと同じ理屈ですね。それならそれで統一した時点で統一イベントとか起こして遷都するのも手かもしれませんが… ちなみにUSO800ではランダムイベントや政治イベントは起きるように細工してあります。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-25 (火) 07:49:57};
->>工場長氏 生産禁止イベント作るのが面ど(ry ドイツ首都は最近まで国民党の首都が教科書等では南京になっていたのと同じ理屈ですね。それならそれで統一した時点で統一イベントとか起こして遷都するのも手かもしれませんが… ちなみにUSO800ではランダムイベントや政治イベントは起きるように細工してあります。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-25 (火) 07:49:57};
-降伏イベントで落ちると申した者ですが、option.txtを見たところ、やはりペルシアとイラクの傀儡停止は抜けています。ブータンとかネパールは解除されていますが。東部戦線をポーランド戦後すぐから開始したのがまずかったのか(^^;)  独ソ戦の開始でペルシャ回廊が発生し、ペルシャとイギリスが同盟したことでハバニヤクーデターも起こらず。 --  &new{2009-08-25 (火) 01:12:50};
-東西ドイツと日本は軍備禁止イベント作ってはどうでしょうか?イベントで充分可能です(再軍備も然り)。日本は旧軍指導者は自衛隊設立時に入隊を認めるかどうか決めるイベントを組んでみるのもよいかもしれません。どっかに自衛隊の初期指揮官に詳しいサイトがあったはずなんだけど…。(冷戦シナリオ追記)西ドイツの本来の首都はベルリンにしてあります。そのため、西ドイツではじめるといきなり東ドイツがアップで写されます。師団ですが、アメリカのP-80部隊を基本型ジェット戦闘機にしました。次はイギリス軍の師団名をいじらないと…。あと、アルマゲドンシナリオはいくつかのイベントファイルを読まないからそれもいじる必要がありますね… -- [[工場長]] &new{2009-08-25 (火) 00:00:50};
-なるへそ… 大本営抹殺は次回版で諦めるとしますか… 旧国境線を主張する西ドイツ、ということはズゴジェレツ条約もイベント化しなきゃなりませんね。戦後イベントは少なくて寂しいので良いネタになりました。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-24 (月) 23:35:50};
-(日本語版の)デフォルトの大本営殺してしまうと閣僚の順番からして国家元首が野坂と秩父宮になってしまうようです。英語版は元々陛下でご登場でから、閣僚の名前を「裕仁」にしてあると追加した陛下も巻き添えで御隠れになられてしまいます。うーむ難しい、大本営は処刑リストから外した方がいいかもしれません…。改造冷戦ですが、核攻撃部隊はアラスカに置きました。また、韓国のアメリカ軍を若干日本にうつしています。西ドイツは旧国境を主張してます。 -- [[工場長]] &new{2009-08-24 (月) 23:17:30};
->>Sanada氏 えーと、要するに特に問題なしってことでいいんでしょうか? 5500番台閣僚は極東で加入した皆さんです。陛下とかこっちで用意したし、そろそろ極東導入推奨外してもいいのかもしれませんね… あ、修正案はありがたく使わせていただきます。エラーがでないぜー♪多謝であります。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-24 (月) 22:53:26};
->>工場長氏 えーと、要するに特に問題なしってことでいいんでしょうか? 5500番台閣僚は極東で加入した皆さんです。陛下とかこっちで用意したし、そろそろ極東導入推奨外してもいいのかもしれませんね… あ、修正案はありがたく使わせていただきます。エラーがでないぜー♪多謝であります。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-24 (月) 22:53:26};
-[[これ:http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1645.jpg]]って・・・バグですよね?極東裁判の後に政府首班があとなぜか秩父宮になってますが・・・。あと、[[こちら:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2974.zip]]に冷戦シナリオの修正案を出してみました、御一見を。[追記] バグといいましたが調べてみるとNNのアンダルシアの閣僚でした、IDが被っていたみたいです。5500番台の方を処刑してるみたいですが・・・日本の閣僚そんなにいたかな。あと、DFRのバグはフランスとアメリカがどうもドイツ連邦共和国領土を占領していることになっていたからのようです。[追追記]どうも大本営を「天皇」に置き換えていたので陛下が誤射されていたようです(これやってる人は少なくはないと思いますが・・・)。お詫びといってはなんですがに[[白枠をつけた陛下の御尊影:http://hoi2neoaar.xsrv.jp/picbbs_neo/src/1251105796406.bmp]]置いときますね。 -- [[工場長]] &new{2009-08-24 (月) 17:57:09};
-選挙イベント 思い切りかぶってましたね… 失礼しました。こちらの問題については1.92bで修正かけました -- [[作(ry]] &new{2009-08-24 (月) 00:10:06};
-・イギリス降伏 テストの時は落ちなかったんですが… ブータンなども傀儡ですがそちらは関係なさそうでしょうか? その件についてはちょいと調べてみます。対独講和についてはEVT13582でフォローしているはずなんですが起こりませんか? -- [[作(ry]] &new{2009-08-24 (月) 00:08:54};
-戦後日本選挙イベントのidがdoomesday_election_events内のイベントとかぶってます。 --  &new{2009-08-23 (日) 23:51:30};
-イギリス降伏イベントですが、ペルシアとイラクの傀儡が原因で落ちます。それと、対独講和イベントはチェンバレンが首相の時も起こるようにできないでしょうか。 --  &new{2009-08-23 (日) 23:44:12};
-あんなもんでよろしけりゃいくらでもお使い下さい。実際どれほど実戦で役に立つかは未知数なAIですので… -- [[作(ry]] &new{2009-08-22 (土) 20:37:01};
-ソ連のAI_MODを制作するにあたり、核/海軍関係のファイルを一部流用させてもらいました。 [[GFW]]です。残念ながら、このMODとは互換性が低いですが。 -- [[Taco]] &new{2009-08-22 (土) 19:40:33};
-重ね重ねすいません。素早い対応有り難うございました。 --  &new{2009-08-21 (金) 22:55:14};
-やっちまいました。面目ない。直しました。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-21 (金) 19:28:11};
-いえ素早い対応有り難うございます。ただ二人が一緒に死んでしまいます。イベント13767(ダラーニの死)をなんとか39年発生にしたいのですが、dateとdeathdateを1936から1939に書き換えれば大丈夫でしょうか? --  &new{2009-08-21 (金) 13:17:18};
-一応二人分の死亡イベント実装しました。普通の閣僚死亡イベントですけど… -- [[作(ry]] &new{2009-08-21 (金) 02:37:36};
-ゲンベシュ(21002&21006)が36年10月06日(首相在任中に死亡)でダラーニ(21053&21098)が後継首相に就任、彼は辞任後の39年11月01日に死亡しました(こっちは普通の大臣の死去イベント扱いでいいと思います) --  &new{2009-08-21 (金) 00:58:55};
-ハンガリー閣僚の死亡については単に私の調査不足です。wikipediaとか見たら死亡日とかのデータは拾えますかね? -- [[作(ry]] &new{2009-08-20 (木) 07:18:31};
->>Sanada氏 キューバについては単に「war which」を入れ忘れていただけというお粗末なミスでした… 動作確認はなんちゃって戦後シナリオにて実施。DFRで何故かエラーが出る現象さえなんとかなればオマケとして同梱できるんですが… -- [[作(ry]] &new{2009-08-20 (木) 07:15:44};
->>工場長氏 キューバについては単に「war which」を入れ忘れていただけというお粗末なミスでした… 動作確認はなんちゃって戦後シナリオにて実施。DFRで何故かエラーが出る現象さえなんとかなればオマケとして同梱できるんですが… -- [[作(ry]] &new{2009-08-20 (木) 07:15:44};
-ハンガリーの閣僚、せめて自然死したゲンベシュとダラーニの死くらいはイベント化できませんか? --  &new{2009-08-20 (木) 03:20:39};
-↓↓全然問題ないです。冷戦シナリオが作られるなら冷戦用日本国家データを作りたいな…、ただやっぱり、作者さんが作りたいときに作るべきと思います。キューバは多分、同胞タグつけずに内戦を起こしたからじゃ…(キューバまでゲーム進まないから中身見てないんですが) -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-08-20 (木) 03:08:46};
-↓↓全然問題ないです。冷戦シナリオが作られるなら冷戦用日本国家データを作りたいな…、ただやっぱり、作者さんが作りたいときに作るべきと思います。キューバは多分、同胞タグつけずに内戦を起こしたからじゃ…(キューバまでゲーム進まないから中身見てないんですが) -- [[工場長]] &new{2009-08-20 (木) 03:08:46};
-大した手間でないのであればお願いします 戦後イベントの充実振りを見るにつけ、冷戦シナリオがないのはもったいなさ過ぎると思いますので --  &new{2009-08-17 (月) 21:20:56};
->>工場長氏 MOD本体よりも重いので、さすがに同梱は厳しいかもしれません… と、いうことで旅団のようなかたちで適時導入できるような形を採らせてもらったのですが、構わなかったでしょうか? 冷戦についてはアルマゲドンを無理やりいじって戦争状態解除+東西ドイツ強制独立・日本をアメリカの傀儡化という風な形でむりやり仕立て上げることも出来るんですが… なんかそれもチートのような気もしますしね。それでもいいからやってくれという意見が多いならシナリオ作ります。いじるのはたいした手間じゃありませんので。まぁ素直にColdWarExtention導入した方が早いと言う説もあるわけですが。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-17 (月) 20:38:08};
-つ[[U02用MODEL:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2939.rar]]・・・いや、リネームしただけだけど・・・。MOD本体に入れるには重いですな・・・。冷戦シナリオを検討しているとのことでしたが、ネットでは資料はなかなかありませんな・・・。米ソ冷戦についてはあまり興味を引かないのか、教科書以上の話はでてきませんね・・・。 -- [[工場長]] &new{2009-08-17 (月) 19:49:49};
-確かにTRAP導入してます。そのせいかもしれませんね。TRAPいれてソ連に勝てたことありませんし…。ただイタリアと共同して蛙に負ける情けないドイツを見るのは初めてだったのもので。すいません、作者さん。お騒がせしました。 --  &new{2009-08-17 (月) 01:21:15};
->>Taco氏 いつもながら迅速な対応ありがとうございます。おかしかった文も修正しました。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-17 (月) 01:09:45};
-う〜ん、それならたまたまの可能性がありますね。私がいじったのは(記憶では)アシカ作戦AIと、アメリカ上陸作戦AI(新規作成)、ポーランド同盟時のAIだけですから。もしかしてTRAP入れてますか?TRAP導入時のドイツは結構弱かった記憶があるのですが… -- [[作(ry]] &new{2009-08-17 (月) 01:08:43};
-1936年シナリオのナチスドイツです。2回轢き潰されたんですがもう一度やり直してみたら、1941年にはなんとかヴィシーを作ってくれました。運悪く包囲殲滅させられてしまっていたのかもしれません。 --  &new{2009-08-17 (月) 01:01:54};
-英語版用テキスト、[[Ver1.90に対応しました。>http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2935.zip]] ↓×3のコメントを見ましたが、一応、「H.R.H」の方は直していません、作者さんの方で修正をお願いします。陸奧爆沈のテキストの読点もちょっとおかしいかも。 -- [[Taco]] &new{2009-08-17 (月) 00:20:48};
-誤字了解です。ちょいと修正します。ロマノフさんの頭の文字はそういう意味だったんですね。全然知りませんでした(汗)。こっちも次回で修正します。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-16 (日) 22:36:26};
-蛙に引き潰されるというのはワイマール・ドイツのことでしょうか? 内戦で戦力消耗したまま再生産が追い付いていないだけかと思ってたんですが。もしもナチス・ドイツが敗北しているのであれば大問題ですので、開始シナリオを教えてもらえればと思います。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-16 (日) 22:33:52};
-誤字?ありました。EVT「ロマノフの残光」で「人心掌握のためにも『ロシア人によるロシア政』府を」は『ロシア人によるロシア政府』で、EVT「ロマノフ家の復活」で「ソ連を侵攻している」は「ソ連に侵攻している」では。あとH.R.Hは単純に大公とだけ書いてしまってもいいのではないでしょうか?「His Royal Highnessの略など説明不要レベル」だと思われるかもしれませんが、知らぬ人は知らぬでしょうし。 --  &new{2009-08-16 (日) 22:22:12};
-1941年にはAIドイツが蛙に轢き殺されるという…海軍にIC割き過ぎなような --  &new{2009-08-16 (日) 18:24:34};
->>あきみず氏 自由な戦略が取れるカナダ面白そうですねー! なんかAAR見てると色々思わぬイベントに振り回されてるようですがw ちなみにチャーチル首相時の対英講和成功率は5%です。よく発動しましたね… -- [[作(ry]] &new{2009-08-13 (木) 22:08:07};
-数日中に40個ほどイベント追加した1.90をUPしますので、それからでもいいかも… 指摘の事項は次回分で修正しますね。連絡ありがとうございます。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-13 (木) 22:05:06};
-うーむ、これは1.84リリースにあわせて新しいのをアップした方がいいですね。私の作った英語版化テキストについては作者さんの意向でどんどん改変してもらっていってもOKですよ。 あと、バグ?報告ですが、傀儡独立させたヨーロッパ西側諸国が、戦争が終わると次々に離脱していくのはちょっと・・・自分がイギリスを独立させたのがまずかったのだとは思いますが。二つ目は、イタリアの対仏降伏時にエチオピア沿岸部がイタリア領のままになっていることです。ついでにユーゴスラビアへの中核州指定も消しておいた方が安全かと。 -- [[Taco]] &new{2009-08-13 (木) 17:26:02};
-↓オーノー、名前欄入れ忘れーノ。AARWikiでカナダAARを投稿している者です。 -- [[あきみず]] &new{2009-08-13 (木) 14:14:21};
-ご挨拶遅れてすみません、そして移転作業知らなくてさらに遅れてシマター。「すぐにソ連がドイツに」これ助かります!イタリアで遊んでたらドゥーチェ氏がいっつもおろおろしてました。 --  &new{2009-08-13 (木) 14:13:21};
-中国戦線についてはある程度膠着することを意図しているのですが、黄河・上海でタワー合戦に興じてる姿はlこちらのテストでは見た事がありません。毎回のことなら要調整ですが、そんなに頻繁に起こる事態でもなさそうですし、とりあえずは放置する方向でいかせてもらおうと思います。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-13 (木) 12:39:38};
->>Taco氏 登場を待たず勝手に対処してすみませんでした。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-13 (木) 12:36:40};
-国民党の南方重視の影響か、AI日本が黄河・上海に加えて仏印でもタワー合戦に興じて、インドネシアどころかフィリピンやマレーすら完全占領できないのはさすがにマズいんじゃ・・・ --  &new{2009-08-12 (水) 00:19:01};
-英語版対応化のバグについての確認が遅れて申し訳ありませんでした。作者さんの緊急修正で発動OKでした。明日にでも修正+最新版をアップさせていただきます。ちなみに、自分の場合Paradox TEXT-MakerとExcelとを併用して作業しています。  DD対応について>実は私もDDユーザだったりします。 極東DD版ではU14が華北、U18が南京国府、U11が中米連邦に割り振られていて、他にU15-17も使用されていますので参考までに。 -- [[Taco]] &new{2009-08-11 (火) 22:03:08};
-基本的にこのゲームはよく落ちるので、落ちたからといって余り気にしないのが吉ですよ。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-09 (日) 23:47:13};
-すみません、下の強制終了ですが、自己解決しました。一旦再起動したら、強制終了しなくなりました、お騒がせしてすみませんでした -- [[初心者]] &new{2009-08-09 (日) 18:43:31};
-極東とTRAPを入れた後、こちらの史実準拠MODを入れたのですが、日本で始めて、外交画面で満州相手に交渉開始を選択すると、即強制終了になってしまいました -- [[初心者]] &new{2009-08-09 (日) 18:38:25};
-報告ありがとうございます。コロンビアについては、発生トリガーに「U05と同盟していないこと」をつけ加えてみることにします。wikiを見る限りではU05と同盟していたらイベント発生を避けられるはずなのですが… ベルリン封鎖や朝鮮戦争シナリオは私の今の状態では難しいかもしれません。Cold War Extentionに朝鮮戦争シナリオがあったはずなので、そちらで楽しんでいただければと(汗) -- [[作(ry]] &new{2009-08-09 (日) 14:41:16};
-追伸です。レアケースだと思いますがペルーとエクアドルが戦争になったとき、コロンビアが南アメリカ連合の一国として参戦。同時に戦争を傍観するというイベントも発生しました。ただ外交画面で見てみると交戦国にはなっているみたいです。ちょっと不思議に思ったのでお知らせしておきます。 --  &new{2009-08-09 (日) 13:39:04};
-一緒に入れられるけどゲームに反映されるかは微妙みたいですね。でも両方の作者さんからお答えをもらえるとは思いませんでした。ともかく入れてみます>ユニット追加MOD あと、ベルリン封鎖シナリオとか朝鮮シナリオとか期待してます --  &new{2009-08-09 (日) 13:33:41};
-そういえば国タグ弄ったようなイベントがないので大丈夫かもしれませんね。一度やってみます --  &new{2009-08-08 (土) 10:30:53};
-DD対応… どうやればいいんでしょうか… イベント構成は問題ないでしょうし、AIファイルも多分同じものが使えると思うので、DDでも問題なく動くとは思うのですが。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-08 (土) 09:13:06};
-実はポーランドがチェコを殴るのは最初期からあるイベントだったりww 超低確率だから見る機会は滅多にありませんがw ちなみにここ最近の更新はバランス調整とバグ取りに終始しております。追加でイベント作れるのはいつになるやら… -- [[作(ry]] &new{2009-08-08 (土) 09:08:58};
-DD対応verもどうかお願いします! --  &new{2009-08-08 (土) 08:50:42};
-おぉぅ、凄まじい更新速度だ。更新される度にゲームをやり直して遊んでいますwポーランドがザオルジェ要求して蹴られてチェコを殴ってたりして驚きました。次の更新も楽しみにしてます。↓↓↓ユニット追加MODの作者としましても述べさせていただければ。共存はもちろん可能です。ただ、AIが追加した物をちゃんと生産してくれるかは分かりません。よくAIは迎撃機を生産しますが、大抵ロケット迎撃機で部隊更新やめてしまいます。戦闘機は生産すらしませんし…、この辺はAI次第すね。研究についてはDAIMにあるようなALL Research AIを入れればなんとかなりますが、生産は難しいですね。…ってこのMODにあまり関係ないな、スマソ。 -- [[工場長]] &new{2009-08-08 (土) 03:27:51};
-ユニット追加MOD ウチの方はユニットについてはなにもいじっていないので恐らく共存可能だと思います。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-08 (土) 00:53:44};
-イベントIDリスト 確かに… 増築に次ぐ増築でかなり共存性が低下してるのでIDかぶろうがかぶらなかろうがいいか、と結構無責任なこと考えてたんですが、やっぱり入れておくにこしたことはないですよね。後で追加しておきます。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-08 (土) 00:52:38};
-50・60年代に対応しているみたいなのでユニット追加MODも一緒に入れたいのですが可能ですか? --  &new{2009-08-07 (金) 22:07:03};
-[[イベントID予約リスト]]にそろそろコレのIDも入れないかい、700超もイベントがあると被る確率も上がるだろうし --  &new{2009-08-07 (金) 11:53:06};
-wktkして待っておりますよー!しかし考えたらポーランドさんってドイツと同盟組んでみたり、バルカン諸国と組んでソ連殴りつけてみたり、結構面白いポジションになってますよね… 全然企図してなかったんですが(汗) -- [[作(ry]] &new{2009-08-07 (金) 00:47:19};
-やった!ありがとうです。投稿成功したらまたタイトルお伝えいたします。MODの更新、毎回楽しみに待っております。(ポーランドさんのはっちゃけ具合が大好きデス) -- [[あきみず]] &new{2009-08-07 (金) 00:43:40};
-プレイありがとうございます。MODはプレイを楽しくするためのツールに過ぎないとおもっています。人様のプレイスタイルに口出しをしようとは思いませんので、思うようにやっちゃっていただけたらと思います。AAR楽しみにしてますね! -- [[作(ry]] &new{2009-08-07 (金) 00:27:11};
-こんばんは、このMODを使わせていただいたAARをAARwikiに投稿しようと考えております。その前に、作者さんのほうで何か不都合などございましたら、すみませんが反応をお願いします。 -- [[あきみず]] &new{2009-08-07 (金) 00:22:23};
-色々考えた結果、定期的にシベリア送りが発生するのもなんだかなぁ、と思い発生確率をさげることでとりあえず手打ちにすることにしました。折角アイデアを頂いたのに生かせなくて申し訳ない… -- [[作(ry]] &new{2009-08-06 (木) 23:29:30};
-あなたが神か! 早速試してみます… 明日当たりUPできるといいなぁ。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-06 (木) 00:24:00};
-時差フラグするためフラグ2個使うといい。イベント起きたら2個立てる、3ヶ月で1個目クリア、もう3ヶ月で2個目クリア、2個ともクリアならイベント起こす。セーブしたときにイベント起きてから3ヶ月未満なら、ロードしたとき次のイベント発生まで3ヶ月の余裕がある。3ヶ月以上ならロードした瞬間起きるがしかたない。 --  &new{2009-08-05 (水) 23:57:25};
-一応期待値は半年に一度のランダムイベントなんですが… 多分ロードした時に一斉にランダムイベントの発生判定が行われるのが原因じゃないかと思います。対処法は… 発生確率下げることなんでしょうか? うぅむ。。。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-05 (水) 22:21:29};
-トリガーはランダムみたいだから単に運の問題じゃないのか --  &new{2009-08-05 (水) 21:40:17};
-少なくともうちの今回のデータでは1936-1941間に4回ロードして4回とも発生した・・・ --  &new{2009-08-05 (水) 18:40:39};
-デフォのレンドリースみてえなもんか --  &new{2009-08-05 (水) 18:06:25};
-え?あれそうだったの?>ロードすると必ず発生 「まぁ大量に送ってたもんね」程度に思ってたわ --  &new{2009-08-05 (水) 13:47:58};
-event13720(コルィマ鉱山とシベリア労働)、多分ランダムイベントなんでしょうが、中断して再びプレイするときに必ず発生するというのはちょっとどうかと、なんか条件判定変えられませんかね --  &new{2009-08-05 (水) 07:42:59};
-改行キーは適当にぶち込むだけで動作はするんで?n入ってれば問題無いかと、多少長くても枠からはみ出るだけなんでw --  &new{2009-08-04 (火) 23:36:07};
-とりあえず見よう見まねで対処してみましたが、対処できているかどうかは… -- [[作(ry]] &new{2009-08-04 (火) 22:35:55};
-event_text.csv英語版用のevent13009(ポーランドの提案受諾)、?nが入ってなくてイベント発動すると落ちる。使用時注意 --  &new{2009-08-04 (火) 21:08:51};
-おお、ありがとうございます。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-04 (火) 08:11:39};
-[[新規国家ID予約リスト]]にU02-05追加しておきました --  &new{2009-08-04 (火) 06:10:11};
-ちっちゃな国にしちゃうといてもいなくても同じになっちゃいますからねぇ。それだったらバニライベントでどかーんと独立した方がいいかな、と。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-01 (土) 21:09:36};
-SMEPみたいにカイロ周辺だけのちっちゃな国でいいんじゃ? --  &new{2009-08-01 (土) 21:04:49};
-いっそのことエジプト独立削除しちゃいましょうか… エジプトが生き残ったらそれはそれですぐにイスラエル引き潰しちゃいますし。 -- [[作(ry]] &new{2009-08-01 (土) 13:14:15};
-えーと、定価云々は旧制度の貨幣単位だからでは……じゃなかった。何回かプレイしてみましたがやはりエジプトがすぐにイタリアに抜かれてしまいますね。いくつかの対策は出来ますが…1.カイロのみの属国 2.独立イベントを有人時は選択肢型に、AI時には起きないようにする。3.北部沿岸とスエズ周辺、シナイ半島はイギリス領のままにする(イギリスはちゃんと守る)。4.イギリスとエジプトの両方がAIの場合、イタリアに程度エジプトに進撃されると蒋介石マジックみたいなイベントが起こるようにする(イギリスがエジプト併合・カイロにイギリス軍ユニット出現)。 -- [[工場長]] &new{2009-08-01 (土) 12:32:38};
-イベント文の採番ミスってますね。すみません。既存イベントもロクに管理できないのに新規イベントなんて作ってんじゃねーよってとこでしょうか。アイタタタ。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-31 (金) 22:55:17};
-中国様強化や第二次ロシア内戦も結構ですが、追加event.txtでシベリア送りがEVT_13718_になってます 海軍協定死文化と被ってますが --  &new{2009-07-31 (金) 22:39:34};
-ありました、ちょっといじいってみます。ありがとうございました。 --  &new{2009-07-31 (金) 21:22:11};
-わかりにくいですが入ってますよー。resource.txtがそれです。各種鉱物資源や希少資源、発電量については同梱のExcelファイルを参照して下さい。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-31 (金) 19:29:43};
-「β版統計準拠provMOD」に個人的な興味があるので、up先を教えてもらえると助かります。Ver 1.83に入っていなかったので、よろしくおねがいします。 --  &new{2009-07-31 (金) 18:03:58};
-連絡ありがとうございます。アレはβ版なので本体以上に荒削りですが、役に立ったようでよかったです。資源といえば、朝鮮半島の鉱物産出量が予想以上に多くて反映させるかどうか大いに迷った記憶があります。結局資源が多くなればなるほど日本が南方進出した理由が希薄になってしまうので諦めましたけど… -- [[作(ry]] &new{2009-07-31 (金) 10:31:54};
-ごちゃまぜMODで、"各国資源調整MOD Ver β" の設定を拝借させていただき、"province.csv"に直接記入した事を報告いたします。改変部分は、パレンバン油田の生産量をTRAP優先とさせて頂きました。UTBだと帝国艦隊の燃費がアババババとなる為、産出量が少ないので魅力が無いと言うゲーム的な都合のです。 --  &new{2009-07-31 (金) 04:51:09};
-ウホッ、いいフォント。早速使わせていただきます。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-29 (水) 21:32:51};
-[[黒いオーケストラシナリオ画像:http://hoi2neoaar.xsrv.jp/picbbs_neo/src/1248852473906.bmp]]。ヒトラーではないドイツを世界に知らせなくては!バックの画像が年代的におかしいのは勘弁してくらさい。 -- [[工場長]] &new{2009-07-29 (水) 16:30:10};
-戦後シナリオはやってみたい気もするのですが、いつスタートにするのかとか、ドイツや日本の占領状態をどう再現するのかとか、各国閣僚わかんないとか様々な問題があってお蔵入りしてます。史料が欲しい… -- [[作(ry]] &new{2009-07-29 (水) 07:09:31};
-戦後イベントが結構多いので冷戦シナリオとかどうですかね? --  &new{2009-07-29 (水) 02:01:39};
-頂けるならなんだって頂きます。よろしくお願いいたしますm(_ _)m -- [[作(ry]] &new{2009-07-28 (火) 22:43:06};
-遅ばせながら黒いオーケストラプレイしました。ナチスでもワイマールでも楽しめました。シナリオ選択画面位しか手伝えそうにありませんが近い内にアップしてもいいでしょうか? -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-07-28 (火) 22:41:23};
-遅ばせながら黒いオーケストラプレイしました。ナチスでもワイマールでも楽しめました。シナリオ選択画面位しか手伝えそうにありませんが近い内にアップしてもいいでしょうか? -- [[工場長]] &new{2009-07-28 (火) 22:41:23};
-中国イベント 1.80eで追加した民兵削除イベントですね。name = "AI_EVENT"を入れ忘れているのが原因です。次回修正で直しますね。 毎日のようなばーじょんあっぷは… 暇だからです。家にいるときは大体いじってますから。そこ、廃人とか言わない。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-27 (月) 00:12:58};
-毎日のようにバージョンうpされすぎ噴いた --  &new{2009-07-26 (日) 23:48:16};
-中国と広西軍閥の戦争で珍しく広西が和平拒否→最終的に中国が併合となったら、その翌日から中国政府からの発表(内容不明。『同国政府の発表によると“”が近頃発生したとの事です』とだけ表示される)が毎日毎日発生します、プレイ国家を中国に切り替えると特に何もおこりません、何かのAIイベントでしょうか? --  &new{2009-07-26 (日) 22:51:42};
-しまった。もう一回読んでから書き込めばよかった。対処法ありがとうございます。 --  &new{2009-07-25 (土) 23:06:24};
-メッセージはどうやらscenarios?1945?U05.incが開けないという意味みたいだけど、MODのscenariosには1935〜1944はあるけど1945がないみたいです。eugとprovince.csvは書き直してます。 --  &new{2009-07-25 (土) 23:05:01};
-訂正です。1945にはU05.incファイルを用意してませんでしたね。失礼しました。0_1945.eugの末尾にinclude = "scenarios?1936?U05.inc"と加えてもらえればエラーでは出なくなるはずです。1.80eでDDシナリオにも対応させます。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-25 (土) 22:44:37};
-それは導入失敗ですね。同梱の取扱説明書類を再読ください。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-25 (土) 22:36:58};
-シナリオの1945のU05のインクがないとかなんとかでした。インクの意味がよく分からないけど。 --  &new{2009-07-25 (土) 22:10:05};
-その『なんとかかんとか』がエラー内容なので、それがわからない限り答えようがないんですが… -- [[作(ry]] &new{2009-07-25 (土) 17:41:38};
-ドゥームズデイをやろうとしたらシナリオのU05がなんとかかんとかというメッセージが出て停まります。 --  &new{2009-07-25 (土) 16:54:28};
-復旧した途端にバグの嵐とは、我ながら手が回らなくなってきてる感が溢れ出てますな。まず南米諸国連合の研究機関ですが、こちらの想定だと初期の閣僚セットアップ時に研究機関がONになります。成立の翌日にAI担当だと起こるので、独立後しばらくしても研究機関が出て来てなければバグですね。…テストプレイした時はちゃんと動いてた気がするので、もう少し独立までの経緯を教えてもらえればと思います。次にムルデカですね。すでにINOが存在していればいわれているイベント(多分極東の55000から始まるイベント群)は起こらない気がするんですが… とりあえずこちらのハーグ円卓会議で極東ムルデカをスリープさせて対応してみようと思います。最後に台湾問題ですね。イベント的には台湾で暴動発生率が上がる今の形を維持したいところですが、パルチに占領されるのはまずいですね。とりあえずは内容を不満率アップに変えるか、AIいじって駐屯兵力を増やさせるかで対応させてみましょうか。いや、いっそのこと台湾がパルチに制圧されたら台湾国独立させてしまうのもアリかも? うぅむ… -- [[作(ry]] &new{2009-07-25 (土) 08:25:29};
-バグ報告です。 ムルデカ→オランダ「東インド会社を再興せよ!」(インドネシアに宣戦)→厭戦気分→ハーグ円卓会議で講和→イベント「インドネシア独立戦争」において「インドネシアを再占領するのだ!」(再び交戦状態に)。あと、パルチザンが台湾の一部を占領したせいでいつまで経っても国民党の内戦敗北イベントが起こらない場合がよくあります。 --  &new{2009-07-24 (金) 22:52:23};
-通常シナリオ日本で南米連合作ったけど何故か研究チームが一つも存在しないので研究できない、どうなってるんだろうか? --  &new{2009-07-24 (金) 22:31:36};
-わ、直ってる。修復ありがとうございます。コメント過去ログ多すぎが原因だったんでしょうか…?でも、老舗MODはもっとコメント多いはずだし… -- [[作(ry]] &new{2009-07-24 (金) 20:53:03};
-コメントテストその2、これで直ったかな? --  &new{2009-07-24 (金) 20:51:03};
-コメントテスト、増えすぎたコメント待避させました。 --  &new{2009-07-24 (金) 20:47:48};
-あれ? またですか? 前回のU6ファイル残存の時といい、あぷろだの仕様がイマイチよくわからないです… 取りあえず今夜にでも再度上げ直してみます。 おっかしいなぁ… 次回からは上げた奴を落として内容確認してみないといけませんね。 とにもかくにも連絡ありがとうございます。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-21 (火) 17:47:53};
-お喜びのところ大変に申しにくいのですが、1.80bでも情報大臣指定が10(=ゲーリング)のままになってます……あと、sleepministerに247・248・249・254といったクライザウ系の連中を追加するのはどうでしょう? --  &new{2009-07-21 (火) 16:49:46};
-いつもありがとうございます。長文に関してはたまに読み返すと色々日本語的におかしい部分が見受けられて恥ずかしい限りなので、おかしなところがあれば誤字と合わせてどんどん指摘をいただければと思います。日本版SMEPという過分なほめ言葉をいただけるとは… 作者冥利に尽きます。とりあえずここまで持ってこれたのも支援してくださる方々あってこそです。皆様本当にありがとうございます -- [[作(ry]] &new{2009-07-21 (火) 09:12:46};
-早速、1.80の英語版対応化です。[[V1.8a:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2843.zip]] 長文のイベントは編集していても燃えますね。もはや大型MOD、日本版のSMEPと言ってもいいと思います。それはともかく、誤字発見。EVT 13642 十分荷に→十分にですね。こちらの英語版差分では修正済みであります。 -- [[Taco]] &new{2009-07-20 (月) 23:58:56};
-あー、なるほど。そういうことでしたら完全に私のミスですね。申し訳ない。1.80aで合わせて修正します。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-20 (月) 22:36:01};
-EVENT13593でcommand = { type = ministerofintelligence which = 10 }となっていますが、ドイツ閣僚の10番は空軍司令官としてのゲーリングなのでその辺絡みではないかと思うのですが……誰が情報大臣予定だったのかお教えいただければ当方のファイルを書き換えます ルントシュテット了解です カッセル奪回戦でお互いが戦ってたんですよw  --  &new{2009-07-20 (月) 21:36:25};
-早速のプレイありがとうございます。まずゲーリングについてですが、それについてはお使いの大臣ファイルの問題と思われます。こちらのMODファイルを見ていただければ分かるように、ドイツ閣僚についてはなにもいじっておりません。したがってバニラの時点で情報担当大臣の可能性が無いゲーリングは当MODを導入したからといって情報大臣候補になることはありえません。フォン・ドーナニーについては当方の見落としです。こちらについては1.80aで修正します。ルントシュテットについては仕様です。U02とGERは基本的に同じ将軍ファイルを使っています(U02はGERから主にSS関係者を削除しただけ)から、残念ながらこればかりはどうしようもありません。ムッソリーニがイタリアとRSIとドイツとで3人いるよりはマシ、と思って見ないことにしてください。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-20 (月) 19:55:35};
-さっそく1938(新)を二ヶ月ほどやってみましたら、ドイツ内戦時にゲーリングが情報大臣になってたのはいいんですが、閣僚特性が空軍総司令官時のものでした あと、情報大臣候補にどう考えても叛逆者側のフォン・ドーナニーが残ってたのと、ルントシュテットが正規軍と叛乱軍の両方にいました --  &new{2009-07-20 (月) 16:44:20};
-とりあえず日本語版出るまではHOい3には手を出さない予定です。パラドのことですから何度かパッチ当てないとまともに遊べないような気もしますしw 2のMODは3買うまで気力とかネタとかやる気とか色々続く限りは作る…と思いますよ。 もう大分枯れてますけどねww -- [[作(ry]] &new{2009-07-20 (月) 00:02:15};
-作者さんはHoI3出てもしばらくは2のmodを作られるんでしょうか? それとも3に移行? --  &new{2009-07-19 (日) 23:50:49};

*以前の過去ログ [#u759f6dc]
-あれ? またですか? 前回のU6ファイル残存の時といい、あぷろだの仕様がイマイチよくわからないです… 取りあえず今夜にでも再度上げ直してみます。 おっかしいなぁ… 次回からは上げた奴を落として内容確認してみないといけませんね。 とにもかくにも連絡ありがとうございます。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-21 (火) 17:47:53};
-お喜びのところ大変に申しにくいのですが、1.80bでも情報大臣指定が10(=ゲーリング)のままになってます……あと、sleepministerに247・248・249・254といったクライザウ系の連中を追加するのはどうでしょう? --  &new{2009-07-21 (火) 16:49:46};
-いつもありがとうございます。長文に関してはたまに読み返すと色々日本語的におかしい部分が見受けられて恥ずかしい限りなので、おかしなところがあれば誤字と合わせてどんどん指摘をいただければと思います。日本版SMEPという過分なほめ言葉をいただけるとは… 作者冥利に尽きます。とりあえずここまで持ってこれたのも支援してくださる方々あってこそです。皆様本当にありがとうございます -- [[作(ry]] &new{2009-07-21 (火) 09:12:46};
-早速、1.80の英語版対応化です。[[V1.8a:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2843.zip]] 長文のイベントは編集していても燃えますね。もはや大型MOD、日本版のSMEPと言ってもいいと思います。それはともかく、誤字発見。EVT 13642 十分荷に→十分にですね。こちらの英語版差分では修正済みであります。 -- [[Taco]] &new{2009-07-20 (月) 23:58:56};
-あー、なるほど。そういうことでしたら完全に私のミスですね。申し訳ない。1.80aで合わせて修正します。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-20 (月) 22:36:01};
-EVENT13593でcommand = { type = ministerofintelligence which = 10 }となっていますが、ドイツ閣僚の10番は空軍司令官としてのゲーリングなのでその辺絡みではないかと思うのですが……誰が情報大臣予定だったのかお教えいただければ当方のファイルを書き換えます ルントシュテット了解です カッセル奪回戦でお互いが戦ってたんですよw  --  &new{2009-07-20 (月) 21:36:25};
-早速のプレイありがとうございます。まずゲーリングについてですが、それについてはお使いの大臣ファイルの問題と思われます。こちらのMODファイルを見ていただければ分かるように、ドイツ閣僚についてはなにもいじっておりません。したがってバニラの時点で情報担当大臣の可能性が無いゲーリングは当MODを導入したからといって情報大臣候補になることはありえません。フォン・ドーナニーについては当方の見落としです。こちらについては1.80aで修正します。ルントシュテットについては仕様です。U02とGERは基本的に同じ将軍ファイルを使っています(U02はGERから主にSS関係者を削除しただけ)から、残念ながらこればかりはどうしようもありません。ムッソリーニがイタリアとRSIとドイツとで3人いるよりはマシ、と思って見ないことにしてください。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-20 (月) 19:55:35};
-さっそく1938(新)を二ヶ月ほどやってみましたら、ドイツ内戦時にゲーリングが情報大臣になってたのはいいんですが、閣僚特性が空軍総司令官時のものでした あと、情報大臣候補にどう考えても叛逆者側のフォン・ドーナニーが残ってたのと、ルントシュテットが正規軍と叛乱軍の両方にいました --  &new{2009-07-20 (月) 16:44:20};
-とりあえず日本語版出るまではHOい3には手を出さない予定です。パラドのことですから何度かパッチ当てないとまともに遊べないような気もしますしw 2のMODは3買うまで気力とかネタとかやる気とか色々続く限りは作る…と思いますよ。 もう大分枯れてますけどねww -- [[作(ry]] &new{2009-07-20 (月) 00:02:15};
-作者さんはHoI3出てもしばらくは2のmodを作られるんでしょうか? それとも3に移行? --  &new{2009-07-19 (日) 23:50:49};
-ああ1944ではなくてeugのことでしたか。わかりました。 --  &new{2009-07-19 (日) 16:33:00};
-1944フォルダではなく、1944.eug の中ですよ。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-19 (日) 12:35:56};
-1944の中にhistory.incやsleepevent.incが見つかりませんでした。どこにありますか?。 --  &new{2009-07-19 (日) 12:14:35};
-Sanada氏フォローありがとうございます。さて、指摘の通り私は1944シナリオ及び冬戦争はいじってないんで多分問題ないはずなんですが… とりあえず1944シナリオファイルのhistoryかsleepeventのところに2620 2627 3200 3203 と追記しておけば大丈夫なんじゃないでしょうか。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-19 (日) 01:14:33};
-それはたぶんシナリオファイルで冬戦争講和イベントがスリープになってないのが原因なはすだけど、このMODのバグかなぁ…?>冬戦争 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-07-19 (日) 00:45:49};
-工場長氏フォローありがとうございます。さて、指摘の通り私は1944シナリオ及び冬戦争はいじってないんで多分問題ないはずなんですが… とりあえず1944シナリオファイルのhistoryかsleepeventのところに2620 2627 3200 3203 と追記しておけば大丈夫なんじゃないでしょうか。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-19 (日) 01:14:33};
-それはたぶんシナリオファイルで冬戦争講和イベントがスリープになってないのが原因なはすだけど、このMODのバグかなぁ…?>冬戦争 -- [[工場長]] &new{2009-07-19 (日) 00:45:49};
-verは1.79aです。 --  &new{2009-07-19 (日) 00:12:12};
-44年シナリオをスペインで観戦中、ドイツ降伏後にソ連とフィンランドが冬戦争の講和で和平となり、おまけにハンガリーやブルガリアまでソ連と和平していました。 --  &new{2009-07-19 (日) 00:11:28};
-ぐはっ… 何たるミス。 今夜分で修正いたします。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-18 (土) 13:28:04};
-閣下、イギリスです。トリガーがイギリスではなくヴィシーと同盟になってます。そのためやっぱし自由フランスを名乗る逆徒が講和クラッシュします。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-07-18 (土) 12:53:57};
-閣下、イギリスです。トリガーがイギリスではなくヴィシーと同盟になってます。そのためやっぱし自由フランスを名乗る逆徒が講和クラッシュします。 -- [[工場長]] &new{2009-07-18 (土) 12:53:57};
-元ファイル名を変更したらU06が消えました。なんだったんだろう… -- [[作(ry]] &new{2009-07-17 (金) 18:40:19};
-復活してますね… 正直原因不明です。こちらのHDD上で圧縮→解凍した場合U06は存在していないのですが、なぜかあぷろだから落とすと復活してます。とりあえず一時公開中止して原因を探します。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-17 (金) 18:34:40};
-1.79の将軍、閣僚、研究チームにU06が復活してるみたいですけど・・・ --  &new{2009-07-17 (金) 17:34:52};
-あー、なるほどなるほど。合点が行きました。それも合わせて修正します。とりあえず暫定版でも不具合修正版上げた方がよさそうですね。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-17 (金) 01:12:29};
-↓↓について追加報告。どうもevent=13110がベルサイユ講和会議中に発生して講和が成立したのに戦争になるみたいですね。13566のフランスが戦争し続ける選択肢には同盟から脱退するとだけ書いて13110の発動条件にイギリスと同盟していないことを書き加えたほうがいいですね。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-07-17 (金) 00:40:07};
-↓↓について追加報告。どうもevent=13110がベルサイユ講和会議中に発生して講和が成立したのに戦争になるみたいですね。13566のフランスが戦争し続ける選択肢には同盟から脱退するとだけ書いて13110の発動条件にイギリスと同盟していないことを書き加えたほうがいいですね。 -- [[工場長]] &new{2009-07-17 (金) 00:40:07};
-報告ありがとうございます。次回で直します。問題は次回がいつになるか… 本来存在しない国を核にありえないイベントを作っているのでAIの挙動を何とかするのに四苦八苦しております。AI改善系作者様方の凄さを改めて実感中です。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-17 (金) 00:34:15};
-event=13567に一応command = { type = peace which = ENG value = 0 }を加えたほうがいいかも・・・(なぜかフランスがヴィシーに宣戦布告するときもあるので) -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-07-16 (木) 23:57:09};
-バグ報告、event=13626に発生時刻を書いてるせいでどのような状況でも起きます。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-07-16 (木) 23:52:13};
-event=13567に一応command = { type = peace which = ENG value = 0 }を加えたほうがいいかも・・・(なぜかフランスがヴィシーに宣戦布告するときもあるので) -- [[工場長]] &new{2009-07-16 (木) 23:57:09};
-バグ報告、event=13626に発生時刻を書いてるせいでどのような状況でも起きます。 -- [[工場長]] &new{2009-07-16 (木) 23:52:13};
-あーうー。お手を煩わせてしまい申し訳ありません。どうもここの所作業に粗さが目立ってきてますね。反省せねば… -- [[作(ry]] &new{2009-07-13 (月) 15:13:40};
-つ[[ワイマールシナリオ画像:http://hoi2neoaar.xsrv.jp/picbbs_neo/src/1247464267690.bmp]]。どっかでみたことある?気のせいです。あと、1.77でファイルが消えていなかったものを消したバージョンを[[こちら:http://hoi-mod.sakura.ne.jp/modloader/src/mod163.zip]]においておきました(revolt整理、U05将軍ファイル、顔写真が二つある、旗等)。内容には手をつけてませんのでご安心を。 -- [[G.P.Sanada@月曜なのに何故か休暇]] &new{2009-07-13 (月) 14:57:28};
-つ[[ワイマールシナリオ画像:http://hoi2neoaar.xsrv.jp/picbbs_neo/src/1247464267690.bmp]]。どっかでみたことある?気のせいです。あと、1.77でファイルが消えていなかったものを消したバージョンを[[こちら:http://hoi-mod.sakura.ne.jp/modloader/src/mod163.zip]]においておきました(revolt整理、U05将軍ファイル、顔写真が二つある、旗等)。内容には手をつけてませんのでご安心を。 -- [[工場長@月曜なのに何故か休暇]] &new{2009-07-13 (月) 14:57:28};
-今試しに1.76落としなおしてみたら確かにデータ残ってますね… 消したはずなのに思い違い? とにかく1.77ではちゃんと削除するようにします... 指摘ありがとうございました。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-13 (月) 00:41:05};
-↓×4の意見に賛成します 1.76のファイルにはU06の閣僚データが残っていました ひょっとしてと思ってそれを削除してみたら「unknown云々」は出なくなりました 将軍や研究チームのファイルも残ってましたし、レヴォルト内もU06NOMAMADESUきちんと整理した方がよいのではないでしょうか --  &new{2009-07-13 (月) 00:08:02};
-報告ありがとうございます。私も1度同じ症状が出て「?」となりました。その時は閣僚特性が大文字になっていた部分を修正したら出なくなっていたのですが… でもその時(1.75)の部分は最新版(1.76)では修正済みですし… 何故なんだろう。新バージョンなのでU02が悪さしているのは分かるのですが、こちらでは何も問題が無いので検証しようが無いのが辛いですね。どなたか同じような症状が出てしまう方はいらっしゃいませんか? -- [[作(ry]] &new{2009-07-12 (日) 14:48:04};
-新バージョンを入れて起動したら「unknown ministers loyalty」という表示が出ました でもどの閣僚のデータのことなのか番号が表示されないため、そこまでご報告できません、すみません --  &new{2009-07-12 (日) 14:32:34};
-毎度毎度ありがとうございます。U06はすでにMODファイルから削除してあるはずなんですが… あれ? -- [[作(ry]] &new{2009-07-11 (土) 18:15:35};
-つ[[ワイマールSKIN:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2838.zip]]。更新お疲れ様です。U06のタグは使わないなら閣僚や将軍・研究機関・旗等はMODファイルから削除しておいたほうがいいのではないでしょうか。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-07-11 (土) 16:36:19};
-つ[[ワイマールSKIN:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2838.zip]]。更新お疲れ様です。U06のタグは使わないなら閣僚や将軍・研究機関・旗等はMODファイルから削除しておいたほうがいいのではないでしょうか。 -- [[工場長]] &new{2009-07-11 (土) 16:36:19};
-戦前のものを引き継ぐとは。。。こいつは気付いてませんでした。とりあえず戦争後ことあるごとにicマイナスかけるのを中止します。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-10 (金) 11:09:56};
-peacetime_ic_modの値は戦後も戦前の値を引き継ぐので、英仏のicが乱数によってはドイツ降伏後80%くらいの平時補正を受け、スエズ動乱後あたりで0になってしまいるようです。英国病みたいなものを表現しているのかと思いましたがさすがに平時ずっと0になってしまうのは、と思うのですが --  &new{2009-07-10 (金) 06:02:03};
-おぉ!申し訳ないです。多分今夜辺りEV13598辺りまで作った分を上げられるのではないかと思います。色々調整が必要なイベント群だと思われますので、諸氏の意見をお聞かせ願いたく。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-09 (木) 22:49:26};
-つ閣下、ワイマールドイツにバグがありましたので[[バグ修正:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2837.zip]]を。閣僚の画像に白黒枠つけておきました。グスタフ・ノスケの画像番号が間違えていたみたいです。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-07-09 (木) 22:11:28};
-つ閣下、ワイマールドイツにバグがありましたので[[バグ修正:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2837.zip]]を。閣僚の画像に白黒枠つけておきました。グスタフ・ノスケの画像番号が間違えていたみたいです。 -- [[工場長]] &new{2009-07-09 (木) 22:11:28};
-ふむ? とりあえず解決したようでよかったです。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-08 (水) 20:54:06};
-すいません、こちらの導入ミスでした。おさわがせして申し訳ない. -- [[comintern(ry]] &new{2009-07-08 (水) 17:10:57};
-どこの国も無視ですか? こちらでも確認してみますが、使用verとどのシナリオか教えてもらえますか。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-08 (水) 08:14:45};
-南米連合イベントで、comintern強勢時にアルゼンチンがUNASUR 結成の呼びかけをしても、全く反応ないんですがバグですかね? --  &new{2009-07-08 (水) 02:11:22};
-U06の中核州についてはヒトラー以前のドイツがどういった領土観を持っていたかなどを調べて最終的に決めようと思います。まぁ、手持ちの史料ではひたすらに再軍備を目指していたこと以外よくわからないんですがw 参考文献として欲しい本もあるんですが、流石に10,000円超えてると気軽に買えませんしねぇ。図書館において…ないだろうなぁ。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-08 (水) 00:55:34};
-エルンスト・クレーによれば国家社会主義自動車部隊には入ってるけどね>ヴィルヘルム皇太子 --  &new{2009-07-08 (水) 00:00:39};
-↓エルザス・ロートリンゲンは非中核州で、ラインラント一帯は必須中核州でなくするとよいのでは?あと、オーデル=ナイセ以東に関してはソ連への牽制の為領有主張をつけるべきだと思います。(史実でも西ドイツは東方外交を展開するまで東プロイセンなどを諦めていなかった)あとヴィルヘルム3世は反ナチなので、国内が混乱状態で幼帝では収まらない場合ならSCでもありかなと思いますが、いかがでしょう。 --  &new{2009-07-07 (火) 22:33:48};
-旗ありがとうございます。国家範囲ともども帰宅したら確認させていただきます。ただ、データの時点で余り広い本国領は設定しないつもりです。というのも、英仏の干渉戦争敗北後の独立イベントを予定していますので、英仏支配下のワイマールは過激な要求をしない良い子にする必要があるからです。使わせていただくとしたらクーデター成功後にイベントでアドコアプロビンスで追加という形かな、と。今月は少し立て込んでるので今までのような暇人全開のスピードでの更新は難しいかと思いますがよろしくお願いします。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-07 (火) 18:05:29};
-U16と17について。その通りです。閣僚、将軍ともにノーデータです。極東を入れるかレボルトから該当箇所を削除してもらえますでしょうか。お手数をおかけして申し訳ありません。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-07 (火) 17:56:36};
-つ[[ワイマール・ドイツ国旗2案:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2834.zip]]。それとrevoltはこうしてみてはどうでしょうか?
 U06 = {
 	date = { day = 1 month = january year = 1936 }
 	expirydate = { day = 30 month = december year = 1999 }
 	minimum = {
 		66 67 74 75 76 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 296 297 298 299 300 301 302 309 310 311 312 313 314 315 374 375 376
 	}
 	extra = { 473 482 308 302 304 510
 		# Elsass-Lothringen
 		72 73 316
 		# Luxemburg
 		71 
 		# プロイセン
 		303 206 509 307 306 305
 		# シュレスビヒ
 		91
 	}
 	regular_id = GER
 	intrinsic_gov_type = social_conservative
 }
更新を楽しみにしております。-- [[G.P.Sanada]] &new{2009-07-07 (火) 16:46:20};
更新を楽しみにしております。-- [[工場長]] &new{2009-07-07 (火) 16:46:20};
-revoltを覗いてみたらU16とU17が入ってました。これが独立させられるようになってるけど国データがないってことですか?とりあえず、講和直後からやり直します。 -- [[コーカサスについて訊いた人]] &new{2009-07-07 (火) 13:20:15};
-とりあえず、revoltwo -- [[コーカサスについて訊いた人]] &new{2009-07-07 (火) 13:15:24};
-報告ありがとうございます。ポーランドビタピに関しては今夜対処します。秋刀魚の件ですが多分対米傀儡化時の処理の関係だと思いますが、原理はよくわかりません。秋刀魚と同盟をむすんでの結果だとは思いますが… とりあえず対処はしてみようと思いますが、解決できるかは不確実です。 -- [[作(ry]] &new{2009-07-07 (火) 12:17:40};
-バグ報告 日本降伏でなぜかフィリピンと台湾と沖縄がシーベイサンマ領になってます。あとポーランド用のビタピですがミンスク(212)オルシャ(218)スモレンスク(219)が抜けてます。 --  &new{2009-07-07 (火) 06:28:14};
-旗がvic風というかvicの南ドイツ連邦から略奪してきたということは超国家機密であります。ばらされてしまったので作者の威信が15000ほど下がってしまいました。旗は本当は民主制ならワイマール旗、帝政ならバニラドイツ旗と選べたらよかったんですけどね。とりあえずワイマール憲法維持のまま帝政復活というシナリオで帝政だろうが完全民主制だろうがワイマール旗を使うということに決めました。ちなみに、国ですが国民選挙では軍部帝政派推薦の3世元首のPAか、民間帝政派推薦のルイ・フェルディナント1世元首のAP(SCでも可?)、そして完全民主制のSCを予定しております。左派はヒトラー時代に思い切り弾圧(そして国民意識も左派嫌いに誘導)されていますし、生き残った左派も国外脱出、またクーデター派も左派を支持することはありえないという諸要素から可能性を除外しております。国家範囲については大ドイツでいきます。MODELL等ことは頭から完全に抜け落ちておりましたが、どうせ同じ国なのでドイツのをそのまま使おうかとかせこいことを考えてたりします。1938年の時点で再軍備もほぼ終わっていますし、兵器名称がいきなり変わるということも考えにくいので。国旗はなにか折衷的でかつ見栄えするものがあればいいんですが… ワイマール時代の軍旗とかどっかに史料ないもんですかねぇ。あ、revoltについては新シナリオ導入に当たっての解説文で入れております。 -- [[作っ(ry]] &new{2009-07-07 (火) 01:53:04};
-↓↓revoltに関しては追加してくださいとメモ帳に書いて同封してみては? -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-07-07 (火) 01:19:07};
-↓↓↓なるほど、もっともですね。しかし旗がVic風は違和感ありますな…。何か作って献上…或いは見つけてきてお渡ししたいのですがよろしいでしょうか。作る場合は政治的に右か左かをお教え頂ければ…(あと、大ドイツか否か)。出来ればMODELL等も考えてますが。このMODの為なら労は惜しみませんのでいくらでもお申し付けを。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-07-07 (火) 01:17:25};
-↓↓revoltに関しては追加してくださいとメモ帳に書いて同封してみては? -- [[工場長]] &new{2009-07-07 (火) 01:19:07};
-↓↓↓なるほど、もっともですね。しかし旗がVic風は違和感ありますな…。何か作って献上…或いは見つけてきてお渡ししたいのですがよろしいでしょうか。作る場合は政治的に右か左かをお教え頂ければ…(あと、大ドイツか否か)。出来ればMODELL等も考えてますが。このMODの為なら労は惜しみませんのでいくらでもお申し付けを。 -- [[工場長]] &new{2009-07-07 (火) 01:17:25};
-らわしい→紛らわしい -- [[作った(ry]] &new{2009-07-07 (火) 00:51:00};
-↓ポーランドの方が言われている国だと思います。考えたらrevolt.textはバニラのじゃなく極東のものを改造した奴をデフォで封入してしまっていたみたいですね… 極東入れてなかったら確かに謎の「ユーザー定義国」です。らわしいことをしてしまい申し訳ありません。次回版で削除します。 -- [[作った人]] &new{2009-07-07 (火) 00:50:23};
->>Sanada氏 DFR使えば早いことは早いでしょう。しかし、DFRを使うということはDFRに色々と閣僚等を追加しなければなりません。追加されるのはヴァイマール時代の軍の重鎮や皇族の方々など。DFRにひとくくりにしてしまうと、場合によっては敗戦後新規独立したDFRの閣僚に色々「こんな奴らありえねーよ」といった面々が加わってしまいます。感覚的にいうと、敗戦後独立した日本で軍人首相とかがフツーに存在しているぐらい不自然なことなのではないでしょうか。この辺の違和感は以前「戦前戦後で日本は全然違うんだ」といわれていたのでニュアンスは感じ取っていただけるのではないかと思いますが。閣僚・将軍IDは作成途中のものをバグ発生の報にあわてて対処したため、作成中のものを削除するのを忘れるというポカをやった結果です。まぁ、普通にプレイしててあえてワイマール復活させるような面倒なことをする人もいないと思うので、完成までちょっとそのままおいておかせてもらおうかと。 -- [[作った人]] &new{2009-07-07 (火) 00:47:47};
->>工場長氏 DFR使えば早いことは早いでしょう。しかし、DFRを使うということはDFRに色々と閣僚等を追加しなければなりません。追加されるのはヴァイマール時代の軍の重鎮や皇族の方々など。DFRにひとくくりにしてしまうと、場合によっては敗戦後新規独立したDFRの閣僚に色々「こんな奴らありえねーよ」といった面々が加わってしまいます。感覚的にいうと、敗戦後独立した日本で軍人首相とかがフツーに存在しているぐらい不自然なことなのではないでしょうか。この辺の違和感は以前「戦前戦後で日本は全然違うんだ」といわれていたのでニュアンスは感じ取っていただけるのではないかと思いますが。閣僚・将軍IDは作成途中のものをバグ発生の報にあわてて対処したため、作成中のものを削除するのを忘れるというポカをやった結果です。まぁ、普通にプレイしててあえてワイマール復活させるような面倒なことをする人もいないと思うので、完成までちょっとそのままおいておかせてもらおうかと。 -- [[作った人]] &new{2009-07-07 (火) 00:47:47};
-多分トランスコーカサスではないでしょうか? -- [[ポーランド独立の人]] &new{2009-07-07 (火) 00:39:00};
-独ソ戦後、ユーザー定義用という名前の国が独立させられる国の中に入ってました。試しにポチッとしてみたらコーカサス地方がまるっと独立しましたが、この国なんでしょうか?他にはMOD入れてません。CFのDDA1.2です。 --  &new{2009-07-06 (月) 21:16:45};
-↓そうですね・・・。(追記)ワイマールドイツですが、DFRタグ使ったほうが手っ取り早い気もします。あと、閣僚と将軍にノーマルドイツのIDを使用しているようですがID被ってるとエラー起こしますよ。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-07-06 (月) 19:03:00};
-↓そうですね・・・。(追記)ワイマールドイツですが、DFRタグ使ったほうが手っ取り早い気もします。あと、閣僚と将軍にノーマルドイツのIDを使用しているようですがID被ってるとエラー起こしますよ。 -- [[工場長]] &new{2009-07-06 (月) 19:03:00};
-まぁシュシュニックがどう考えていようと主体的に何か行動を起こしていないならイベント的には考慮に入れる必要は微塵もないかなー、と。 -- [[作った人]] &new{2009-07-06 (月) 18:04:38};
-↓それもあるかもしれないね・・・。↓↓↓アンシュルス自体は否定しないって立場だね。ナチによるアンシュルスは否定してたけど・・・。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-07-06 (月) 16:01:18};
-↓それもあるかもしれないね・・・。↓↓↓アンシュルス自体は否定しないって立場だね。ナチによるアンシュルスは否定してたけど・・・。 -- [[工場長]] &new{2009-07-06 (月) 16:01:18};
-ハンガリーみたいに「帝政だけど皇帝がいなくて、とりあえず軍人が摂政」という中途半端なところに落ち着く、に100旅行マルク(船舶マルクだっけ?) --  &new{2009-07-06 (月) 01:34:11};
-シュシュニックの件はwikipediaで触れられていますが、ソースが無いので信頼性には欠けるかなと思っています。実際にどういう動きをとっていた、とかいう話も寡聞にして知りませんし。 -- [[作った人]] &new{2009-07-06 (月) 00:18:52};
-そういえばシャハト先生とかも帝政派だったな・・・。あと少し面白いところにはシュシュニックがハプスブルク家を統一ドイツの皇帝にして逆アンシュルスをたくらんでるというのがあったな。 --  &new{2009-07-06 (月) 00:12:23};
-帝政復古を視野に入れているメンバーもいましたが、計画ではヒトラー逮捕→国内が落ち着いたら国民に政治形態を選ばせる選挙実施というシナリオだったようです。ヴィルヘルム2世の線は薄いですかね… で、孫か皇太子かですが、民間と軍部どちらが主導権握ってたか史料不足でイマイチつかめないんですよね。計画実行のタイミングについてはとりあえず実行部隊を動かせる軍部が主導権を握っていたようですが… -- [[作った人]] &new{2009-07-05 (日) 23:35:41};
-38年のチェコス(ryに侵攻かけた場合の国防軍クーデターは確か帝政復古が視野に入ってなかったっけ?帝政復古の場合、順当なのは孫のルイ・フェルディナントで、次は皇太子ヴィルヘルムでしょう。政治家主導なら孫だろうけど、軍主導なら多分皇太子擁立に動くと思われる。ヴィリー2世はドイツ人の支持すらないから絶対無理。多分イギリスは帝政復古して民主化に動けば何もしないけど、国防軍専制体制になったら干渉してくるに100レンテンマルク。 --  &new{2009-07-05 (日) 23:10:00};
-なるほどなるほど。話を聞くと結構可能性薄そうなので可能性からは削除してもいいかもしれませんね。別に顔写真が用意できなさそうとかいった理由じゃありませんよ? ちなみに、帝政復活の可能性の時点でイギリスは警戒してますから、誰が帝位につこうが場合によっては帝政打倒に動くと思われます。内戦のくだりですが、基本的にクーデター支持派と現政権支持派の争いになる予定ですので、もうこれ以上ないくらいに内戦は激化しちゃってますw -- [[作った人]] &new{2009-07-05 (日) 22:40:03};
-髑髏の結社によると、彼の立場(皇族にしてSA将官)なら保守派と党、両方への御輿として使えるとアルフェンスレーベンが踏んだみたい。政権獲得後は干されてたアウグスト・ヴィルヘルムも結構乗り気だったようだが肝心のSAの影響力がががが。ただアルフェンレーベンが後にベック&ゲルデラー一派にも接触しているので、1 「前科持ち」のヴィリーでも連合の反応は大丈夫か?・2 党をいきなり完全に排除すると内戦を激化させないか?の二点を軍部がどのくらい心配するかによってはひょっとすると。とは言っても可能性は低いから、選択肢候補の一つくらいに。 --  &new{2009-07-05 (日) 22:10:35};
-悪さしていたのはブータンやネパールなど傀儡諸国でした。そういえば傀儡国家があるときに併合とかしようとしたら落ちるんでしたね… 連絡ありがとうございました。 -- [[作った人]] &new{2009-07-05 (日) 22:03:03};
-イギリス降伏で落ちる・・・leave_allianceが悪さしてる模様。日本降伏の場合も同じく、盟主(=同盟加盟1番)の離脱は認められないのでしょうか?コメントアウトすると、連鎖イベントの中のmake_pupetで連合国そのものは抜けられるんだけれども、そうするとなぜかインド&北アイルランドがカナダ(同盟加盟順二番)に取られるという罠。セイロンやジブラルタル、アフリカは奪われなかったということは、陸軍部隊と地続きの領土と非中核州は奪われない?付近に連合軍がいたアフリカの地はカナダ領になったが・・・。 --  &new{2009-07-05 (日) 20:25:16};
-アウグスト・ヴィルヘルムについては詳しいことを知らないのでなんとも申し上げられません。なにか参考になる書籍かサイトを教えていただけませんか? -- [[作った人]] &new{2009-07-05 (日) 11:55:48};
-初っ端はヴィルヘルム2世ですね。3世は政治活動をしないことを条件にドイツ帰国を果たしていますから、爺様の死後はルイ・フェルディナント1世を予定しております。最初からルイが王位につく事態は想定していません(遺言自体をヒトラーが握りつぶしたようですし)。なお、オーストリアの意向ですが、基本的に無視しますw ドイツ人口6000万人超に対し、旧オーストリアは700万満たない人口ですから、マイノリティーとして処理されるだろう、と。新シナリオは米帝プレイを念頭においているのですが、まさか亡命イギリスでプレイしてしまう猛者がいるとは!AARに関してはログが残っているなら是非。個人的に愛あんは食指が動きませんが、人様のプレイスタイルは自由ですので、気兼ねなくやっちゃってください。AIの挙動については不明ですが、多分DAIMのからみでしょうね。こちらでは対中和平成立後は中国にちょっかい出すようなAI設定もイベントも組んでおりませんので。南米連合については原因不明です。フラグ管理のイタズラかとも思うのですが、ゲーム進行上支障なさそうなので今は放置しておりますw -- [[作った人]] &new{2009-07-05 (日) 11:46:59};
-各派妥協で摂政アウグスト・ヴィルヘルムって可能性もあるんじゃ?ヴェルナー・フォン・アルフェンスレーベンがその方向で熱心に画策してたし。 --  &new{2009-07-05 (日) 11:34:06};
-おぉぅ、ホントに帝政のイベントが…皇帝陛下万歳!ところで、カイザーはやはりヴィリー2世になるのでしょうか?ヒンデンブルグは遺書に自らの死後、ウィルヘルム二世の二人目の孫であるルイス・フェルディナントを帝位につけるように述べてます(一番上の孫は貴賤結婚で継承権喪失)。SMEPも一部のイベントでこの案を使ってますね。あと、1994年までは皇帝の死亡イベントを作らなくていいですね。IFイベントMODでは帝政時の死亡イベントとルイス・フェルディナントを追加しましたがよければお使い下さい。ただ…38年クーデター時にはオーストリアも選挙区に入ってるからやはり帝政は簡単ではないかも…投票ではやはりオーストリア市民はホーエンツォレルンの皇帝を自らの頭上に頂くのは拒否しそうですね。P.S. 民主主義の悪夢をプレイしました。わざとイギリス本土とインドで破れてからイギリスをプレイしてますがとても楽しいです。DAIMを併用しましたが、それ以上にアグレッシブなドイツ様でした(北アイルランド奪回して反攻の拠点にしようとしても叩き潰される、アイスランドを攻めにいく.etc)。AARにしたかったですが愛あん入れてたので中止しました。南米連合ですが、加盟した直後に連合を脱退するという変なイベントがありました(しかも何故か脱退できてない)。最新バージョン(1.71)です。あと、一時的に日本本土ががら空きとい状況が発生してました。恐らくDAIMを無理矢理入れたせいかと思いますが一応(AI日本が廣西に宣戦布告した直後にそうなりました)。ともかく、楽しい悪夢でした。 -- [[G.P.Sanada@国家人民党]] &new{2009-07-05 (日) 04:04:41};
-おぉぅ、ホントに帝政のイベントが…皇帝陛下万歳!ところで、カイザーはやはりヴィリー2世になるのでしょうか?ヒンデンブルグは遺書に自らの死後、ウィルヘルム二世の二人目の孫であるルイス・フェルディナントを帝位につけるように述べてます(一番上の孫は貴賤結婚で継承権喪失)。SMEPも一部のイベントでこの案を使ってますね。あと、1994年までは皇帝の死亡イベントを作らなくていいですね。IFイベントMODでは帝政時の死亡イベントとルイス・フェルディナントを追加しましたがよければお使い下さい。ただ…38年クーデター時にはオーストリアも選挙区に入ってるからやはり帝政は簡単ではないかも…投票ではやはりオーストリア市民はホーエンツォレルンの皇帝を自らの頭上に頂くのは拒否しそうですね。P.S. 民主主義の悪夢をプレイしました。わざとイギリス本土とインドで破れてからイギリスをプレイしてますがとても楽しいです。DAIMを併用しましたが、それ以上にアグレッシブなドイツ様でした(北アイルランド奪回して反攻の拠点にしようとしても叩き潰される、アイスランドを攻めにいく.etc)。AARにしたかったですが愛あん入れてたので中止しました。南米連合ですが、加盟した直後に連合を脱退するという変なイベントがありました(しかも何故か脱退できてない)。最新バージョン(1.71)です。あと、一時的に日本本土ががら空きとい状況が発生してました。恐らくDAIMを無理矢理入れたせいかと思いますが一応(AI日本が廣西に宣戦布告した直後にそうなりました)。ともかく、楽しい悪夢でした。 -- [[工場長@国家人民党]] &new{2009-07-05 (日) 04:04:41};
-hspフォルダの件>了解しました、AI関係はややこしいですね。ギリシア内戦は他にもMODを入れてた影響かな? -- [[Taco]] &new{2009-07-04 (土) 21:33:59};
-いやいやいやいやいや。全然気分は害しておりません。むしろ色々と意見をいただけるのはありがたく思っております。どうも文章表現の稚拙さのせいでコメを下さっている皆さんに色々と気を使わせてしまっている事が多く、むしろ申し訳なく思っております。文字だけだとなかなか感情が伝わらないので難しいです… -- [[作った人]] &new{2009-07-04 (土) 21:22:45};
-フランスの反応で漠然と思ったこと書いたせいで大変に気分を害されたみたいで失礼しました --  &new{2009-07-04 (土) 21:07:01};
-うぁ、変なところで。hspフォルダを作成したところ、なぜか入るはずの無いバニラのAIについて「hspフォルダにAI入ってねぇぞ」というエラーを生んだので、hspフォルダ自体を削除しました。ですので、switchフォルダ指定のままであっております。もしもhspフォルダを使っている1.71を使っている場合は1.72で上書き願います。 -- [[作った人]] &new{2009-07-04 (土) 20:49:54};
-Taco氏 こちらこそいつもお世話になっております。オセアニア諸国の脱落可能性が高すぎた気がしたので次Verではすこし脱落確率を下げています。イギリスとの関係など考えると脱落する可能性はあまり無いかな、という気がしたので。暗殺云々については、次回Verでは1938クーデターの他にビュルガーブロイケラー爆破事件も付け加えますので、総統が退場する機会が少なくとも2回は増えることになります。ビュルガー〜はもう完成しているので、あとはクーデターのみ…(それが難産なわけですが) ギリシャ内戦については現段階でも実はかなり妥協しております。本当はアルバニア・ユーゴと接したスコピエ(史実ではユーゴやアルバニアの支援を受けて北部山岳地帯から侵入したので)拠点にしたかったのですが、それだと殆ど起こらなくなってしまったので今の位置にしました。ちなみに私がテストした時は今の位置だったら結構な高確率で起きるんですが… なんでだろう? aiについては、hspフォルダを作成した場合、本来hspフォルダ類しない -- [[作った人]] &new{2009-07-04 (土) 20:42:54};
-↓×2 個人的に火葬戦記は大嫌いなので、あまりにひどく現実離れしたイベントを作る気はありません。米内戦や南米諸国連合が当初はオプション扱いだったのもその為です。あっちは新シナリオ作ってしまったりした関係からもう本編と一体化しましたが… とりあえず余りに突拍子も無い展開はご期待に添えかねますが、当MODの仕様とお考え下さいまし。夢とロマンを求めるならエイリアンMODへ!作者では思いつきも出来ないような素敵なアイデアにあふれています。 -- [[作った人]] &new{2009-07-04 (土) 20:23:31};
-aiのフォルダ設定、ミスってませんか……? 例えば、vsINO.aiはai/hsp内にあるにも関わらずイベントではai which = "switch/vsINO.ai"となったままです。 "hsp/vsINO.ai"とするのが正しいのではないでしょうか。 -- [[Taco]] &new{2009-07-04 (土) 18:59:28};
-米豪withNZ遮断の実装ありがとうございます。1938年のクーデターを実装するにはいろいろと問題点があるようですね…史実準拠ですので、クーデターとか暗殺とか粛清のイベントがもっと欲しいなー、と何気なく考えただけだったんですけどね(物騒)。ところで、ギリシア内戦イベントですが、民主共和国の独立予定地がたいていは共産ブルガリアまたはユーゴスラビア領となってしまうので内戦が発生しません。必要中核州を変更しては? -- [[Taco]] &new{2009-07-04 (土) 18:35:25};
-火葬戦記だから不明なところは自由に作っていいんじゃないかな。帝政復活でヴィルヘルム2世据えるくらいなら、イギリスがクーデター側に保護を与える代わりにお荷物のウインザー公をドイツ元首に据えるっていう、低確率のとんでも火葬戦記ルートキボン。 --  &new{2009-07-04 (土) 17:28:41};
-そりゃフランスはイギリス以上にいい顔しないでしょうが、実際にクーデター派が連絡を取ったのがイギリス側だったのでそっちの反応しか分からなかっただけの話で。フランスがいい顔するのはヴァイマール共和制でかつヴェルサイユ体制の枠にはまったドイツくらいじゃないんですかねー。しかし本当に1938年のクーデターは考える事が多いです。クーデター成功後のNSDAPの幹部の扱いとか、その後非合法化されるのか、そうじゃないのかとか。…イベント作成に永遠に取り掛かれないかもしれないww -- [[作った人]] &new{2009-07-04 (土) 16:35:57};
-帝政復活にはイギリス以上にフランスがあまりいい顔しないんじゃ?「じゃ、どんな政体ならいい顔するんだよ」というと悩みどころですが --  &new{2009-07-04 (土) 16:28:30};
-クーデターは難しいんですよ… ワルキューレ作戦の失敗後軒並み関連資料処分されちゃったみたいで、38年のクーデターに関する資料があまりない… あったとしても政府首班もイマイチ定かではありませんし。とりあえずカイザーの出番はクーデター成功後の政体決定国民投票の結果いかんですね。イギリスにはクーデター成功の暁には旧帝政的なドイツになることを了承してくれと伝えてたみたいですが、イギリスは帝政ドイツをヒトラー以上に警戒していた節もありますし、そうなった場合シベリア出兵のように干渉戦争が始まる可能性も… 妄想広がるのは楽しいのですが、妄想を広げる基礎資料がちょいと少ないかなというのが今の状態です。綱川先生以外にその辺りの研究してる人いないんですかねー。 マッカーシズムは楽しいかもしれませんが、どうせやるならパージされた政治家やらをスリープさせることくらいはしてみたいものです。戦後史は専門外故誰がどうなったかまるで知らないわけですがww -- [[作った人@また携帯]] &new{2009-07-03 (金) 17:59:57};
-米冷戦イベントで“マッカーシズム”なんてどうでしょう? 効果としては閉鎖社会に+xとか、ソビエトとの友好度が下がるなど・・・。 --  &new{2009-07-03 (金) 14:28:14};
-閣下、クーデター後にはぜひともカイz(粛清されました -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-07-03 (金) 13:33:55};
-閣下、クーデター後にはぜひともカイz(粛清されました -- [[工場長]] &new{2009-07-03 (金) 13:33:55};
-いじったのは戦時中AIです。重要視する戦線でアメリカの重要度を上げ、中英の重要度を下げました。正直余り効果がないような気がしたのでシナリオ開始時のマンパワーをごそっと減らしたわけですが。 -- [[作った人@携帯]] &new{2009-07-01 (水) 22:47:54};
-日本AIを弱化させたというのはどのファイルの事でしょうか? AIはパッと見では違いが分かり難いのでどこか分かりませんでした。 --  &new{2009-07-01 (水) 18:04:06};
-基本的に大一番を控えたヒトラーは味方を増やしたがる傾向があります。対ポ戦を控えた段階で本来イデオロギー的にありえないソ連とさえ協調したくらいですし、その前のポーランド取り込みを目論んだ時もかなり譲歩した内容で防共協定に誘ってますしね。そんな訳で、いざ本命の対ソ戦を始めるときに、シベリア方面のソ連軍牽制に有用な日本とわざわざ関係悪化のリスクを犯してまで南洋諸島にこだわるとは思えません。イタリアにはジブチくらいならあげても良いかもしれませんねー。 -- [[作った人@携帯より]] &new{2009-07-01 (水) 17:41:28};
-三国同盟前に講和が成立した場合、購入問題がこじれて日独が距離を置くようになる分岐を入れるという手もあると思うのです。端的な話、同盟前に講和だと「別に日本誘わなくてもいいよね?」になりそうな観もありますし。赤道以南については、ナミビアが領土要求に含まれているのであれば同列にすべきかと(場合によっては戦争していないかもしれない南アにはナミビア放棄を要求するのに、確実に戦争している筈のオーストラリア相手に赤道以南を目こぼし、というのはちょっと……)。イタリアについてはジブチとチュニジア程度で考えていました。さすがにアルジェリアはちょっと大き過ぎるかと(笑)。 --  &new{2009-07-01 (水) 13:30:58};
-連絡ありがとうございます。一つイベントが起これば他の「回答」イベントをスリープさせるように修正するようにします。 -- [[作った人]] &new{2009-07-01 (水) 00:56:32};
-チラ見しただけですが、イベント13582のトリガーはフラグさえ立っていればイベントが発生してしまうかと思われます。NOT内のトリガーは要するに、「チャーチルとハリファックスのどちらか一方が政府首班にいない」ですから、HoI2の仕様上絶対に条件が成立してしまいます。詳しく書いてしまうと長くなるので、[[DataWikiのページ>http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?MOD%2F%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8%A4%CE%BD%F1%A4%AD%CA%FD#p1e73ba5]]もしくは[[Wikipediaのページ>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%A2%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87]]を参照にして下さい。ぶっちゃけるなら、それぞれをNOTで括る必要があります。 --  &new{2009-07-01 (水) 00:28:41};
-日中戦争について。いえいえ、問題は日本が中国に勝つことです。実際戦争資源を対米英戦につぎ込めるのと、大陸と太平洋で2正面作戦(インド方面も含めると3正面)するのとでは戦争の展開に大きな差が出ますから。また、いわれているような処理を全部やるのは甚だ面倒くさいという作者側の性格上の問題もありますw とりあえず、中国戦線の特徴である圧倒的な兵員数の中国対質で勝る日本軍を実現させるために、シナリオincをいじって日本の初期マンパワーを大幅に減らす方向で対処してみようと思います。DD以降では量だけの中国に対して、質量共に優れた日本という構図になってしまってましたから。この辺りはバランス調整が必須でしょうけれどね。 -- [[作った人]] &new{2009-06-30 (火) 23:56:17};
-「旧独領植民地回復問題ニ対スル帝国政府ノ方策要綱」について。実際の文書を読んでみました。日本政府の目論見は分かりましたが、最終的に日本のものになるのであればあえてイベント化する必要がない気もします。更に言うと、Ver1.2ではトリガーで「money」が使えません。いくら以上持っていたら買い取り〜という流れが使えないのはちょっと痛い… ドイツが欲していた希少資源で物納という手段も、開戦前で南方を押さえていない日本がドイツに渡せる資源を持っているはずもありませんし。ニューギニア地区の割譲については、枢軸と連合国(豪州も英連邦諸国の一員として参加)の会議で了承済みの結果というスタンスを取っています。実際ヒトラーが東洋の植民地を欲しがるかどうかは分かりませんがww そしてイタリアの領土要求ですが、戦争の趨勢に殆ど影響を与えられなかったイタリアには発言権は無いと考えています。そんなわけで、ムッソリーニはせいぜいマルタとキプロスで我慢してもらうことにしておいてください(アルジェリアを得るほどの活躍が出来ていたのであればヴィシー成立時にすでにイタリア管理下に移っていたはずですし)。モレネ中立地区のことは初めて知りました。まだまだ勉強不足だなぁ。 -- [[作った人]] &new{2009-06-30 (火) 23:49:56};
-あとFS作戦によるオーストラリア脱落ですが、日本の狙いはともかく当のオーストラリアで離脱の可能性がどれほど可能性があったのかわかりませんか? 何かそういうソースがあると色々やりやすいんですが。(フィジー・サモア・モレスビー失陥トリガーでもいいのですが、AIはフィジー・サモアより先に豪州上陸してしまうので意味ないですし)。そして豪州本土に侵攻されたら離脱も併合も結果的に余り変わらない気がします… そして最後、ズデーデン割譲失敗時のクーデターに関してなのですが、ぶっちゃけクーデターが成功してしまうと当然戦争はその後起こらず、戦争が無いHOIというとてつもなくつまらないゲームになってしまうような気が… 政府首班として考えられていたノイラートとかはデータ追加すれば良いだけの話なので楽なんですけどね。 -- [[作った人]] &new{2009-06-30 (火) 23:38:41};
-なんだかここの所コメ欄が賑やかで嬉しい限りです。まずはtaco氏、1.7対応txtありがとうございます。私にはどうすることも出来ない案件ので助かります。aiファイルについてはフォルダわけした方が管理しやすいかもしれませんね。 -- [[作った人]] &new{2009-06-30 (火) 23:21:38};
-日中戦争は日本が勝っても良いと思いますよ。問題点は日本が勝つことじゃなく、戦争で増えたすぎた陸軍がそっくり本土に戻ってきて、日本列島が超時空要塞になることでしょ?日中戦争に勝って平時になったら、まず復員イベントでごっそり軍隊削除+戦時体制解除ということで人的資源プールの破棄+産業の軍需から民需への転換という名目で平時補正をきつめに掛ける+AIのIC振り分けを生産は海軍中心にする。傀儡中国の軍隊が増えすぎないように、地方行政府とか名目を付けて国土の分割するか、1つの中国なら強力な平時補正をかける。 --  &new{2009-06-30 (火) 21:54:34};
-交戦じゃなくて抗戦ですね(汗)。 それから、フランスに対するイタリアの領土要求を捌くのに別の講和会議が必要になるかも?プロヴィンスが細かければ、旧モレネ中立地区をベルギーから割譲させたいところですが、これはHoI3待ちですね(笑)。 --  &new{2009-06-30 (火) 20:59:23};
-ドイツの植民地回復要求についてですが、三国同盟前にこれが行われた場合「旧独領植民地回復問題ニ対スル帝国政府ノ方策要綱」に影響が出るかと。連鎖イベントとして「南洋諸島のドイツ返還→日本による購入」を入れるのはどうでしょうか?あと、赤道以南のオーストラリアに委任されていた部分についても要求するかしないか(オーストラリアが交戦するかどうかにもよるでしょうけれど)も入れるか入れないか検討の余地があるかと。 --  &new{2009-06-30 (火) 20:55:13};
-それと、AIファイルがだいぶ増えてきたので一括してai which = "hcp/***.aiとかなるように、子フォルダを作って分類するといいかもしれません。TAG_1942とかは動かせませんけどね。 -- [[taco]] &new{2009-06-30 (火) 20:13:38};
-1.7リリースということで、英語版テキスト更新です。不自然な改行も修正。[[Ver1.7>http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2830.zip]] 日本対中戦ai弱化はairecklessnessの値を0にする、revolt_risk_multとかreserve_propの値をやたら高くするなどでしょうか。太平洋戦域に影響が出るかもしれませんが。逆に上陸は海軍の優位を生かして活発にやってもらいたい所です。 あと、これは要望ですが米豪遮断成功&豪大陸侵攻によるオーストラリア連合離脱イベントや、ズデーテン割譲失敗時のドイツクーデターイベントの追加が欲しいです。 -- [[バルト連邦modの人@taco]] &new{2009-06-30 (火) 18:57:45};
-ありがとうございます。戦後イベントが増えている関係上、よくある「枢軸強化」ではなく「連合強化」をやりたいのですが、なぜか転がってたり提案してもらうネタは枢軸関連が多くて… 日中戦争での強すぎる日本をどうするか(中国が屈服すると陸上戦力で連合軍太刀打ちできなくなりますし)… -- [[作った人]] &new{2009-06-30 (火) 17:58:14};
-1.70完成おめでとうございます。これでフランス人と心中する必要がなくなりそうです。カナダへの割譲というわけは・・・新大陸侵攻、レッドサンブラッククロスですね。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-30 (火) 16:41:00};
-1.70完成おめでとうございます。これでフランス人と心中する必要がなくなりそうです。カナダへの割譲というわけは・・・新大陸侵攻、レッドサンブラッククロスですね。 -- [[工場長]] &new{2009-06-30 (火) 16:41:00};
-下にも書いたように親独政権は傀儡ENGで代用しますので、国王はエドワード9世(重祚なので一応+1世)、首相はモズリーということになります。スコットランドはドイツの直接統治下におくので国家としては登場しません。 -- [[作った人]] &new{2009-06-30 (火) 04:06:49};
-閣僚、指揮官ですか…イングランドならありますが使いますか?ただウェールズは作ってないんです、ごめんなさい。英連邦の解体は本国失陥パターンですか?本国健在のままだと、もともとただの同君連合ですから違和感が…。ただ、確かに今の英連邦みたいに政治的独立性が高まることは前倒しになりそうですね。この辺は表現が難しいですね。あと、本国占領された場合国王が変わるかもしれませんね。有力な候補はやはりエドワード8世ですが、ドイツ皇族でナチ党員だったアウグスト・ヴィルヘルム・フォン・プロイセンもいいかもしれません。彼は、ヴィクトリア女王の血を引いているためイギリス王位継承者でもありました…もっとも、現在のホーエンツォレルンの当主でさえ継承順位は151位ですが超強引に王位を主張することは可能です(でも実はエリザベス2世陛下の王配陛下よりかは継承順位は高いんです)。或いは、イングランドとスコットランドを分割する際にはスコットランドとイングランドの王位を分割してしまうのも有りかもしれません。正統なイングランドとスコットランド王ロバート1世及び4世(本名ループレヒト・ヴィテルスバッハ、バイエルン王太子)を(家族などの安否で脅して無理矢理)担ぎ上げてイギリスを分割してしまうわけです。本国失陥国王交代案としては1.イングランドとスコットランド王位をエドワード8世に、ただし政治的には分割する。2.イングランドの王位はエドワード8世に。スコットランド王位はロバートに交代。3.アウグストをイングランド王に、ロバートをスコットランド王に。…と、ここまで書き散らして気付きました。これらはエドワード8世が退位しなかったら大変だ…。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-30 (火) 03:31:03};
-閣僚、指揮官ですか…イングランドならありますが使いますか?ただウェールズは作ってないんです、ごめんなさい。英連邦の解体は本国失陥パターンですか?本国健在のままだと、もともとただの同君連合ですから違和感が…。ただ、確かに今の英連邦みたいに政治的独立性が高まることは前倒しになりそうですね。この辺は表現が難しいですね。あと、本国占領された場合国王が変わるかもしれませんね。有力な候補はやはりエドワード8世ですが、ドイツ皇族でナチ党員だったアウグスト・ヴィルヘルム・フォン・プロイセンもいいかもしれません。彼は、ヴィクトリア女王の血を引いているためイギリス王位継承者でもありました…もっとも、現在のホーエンツォレルンの当主でさえ継承順位は151位ですが超強引に王位を主張することは可能です(でも実はエリザベス2世陛下の王配陛下よりかは継承順位は高いんです)。或いは、イングランドとスコットランドを分割する際にはスコットランドとイングランドの王位を分割してしまうのも有りかもしれません。正統なイングランドとスコットランド王ロバート1世及び4世(本名ループレヒト・ヴィテルスバッハ、バイエルン王太子)を(家族などの安否で脅して無理矢理)担ぎ上げてイギリスを分割してしまうわけです。本国失陥国王交代案としては1.イングランドとスコットランド王位をエドワード8世に、ただし政治的には分割する。2.イングランドの王位はエドワード8世に。スコットランド王位はロバートに交代。3.アウグストをイングランド王に、ロバートをスコットランド王に。…と、ここまで書き散らして気付きました。これらはエドワード8世が退位しなかったら大変だ…。 -- [[工場長]] &new{2009-06-30 (火) 03:31:03};
-ベルサイユ講和会議! その素敵な響き頂きます。英本土失陥後の動きについてはEVT13570でやっています。みんなのアイドルモーズリーちゃんもここでようやく出番到来です。なお、親独政権はENGタグのままです。閣僚や指揮官設定が面倒なので。親独化AIを設定してやるだけで万事解決しますし。 -- [[作った人]] &new{2009-06-30 (火) 01:55:18};
-講和時点では確かにモッさんの出番はないですね。講和条件によりますが、イギリスが徹底的に破れない限り(最低でも本国陥落)有り得ませんし。シンパの解放は突きつける以前に、そもそも戦争中に変なことしないようという理由で拘禁されたから釈放はされるとは思います。案件いろいろありますね。アフリカなどの旧植民地の返還、賠償金、賠償艦等。軍事通行権の引き渡し有無。ただ、あしか前にスコットランド割譲はあり得ない気が…。COREなら自由イギリスが有りましたが、親ドイツ新規国家ならイングランドやスコットランドタグ使った方がいいですね。イギリスをバラすならU73(イングランド)タグをおすすめします。あと、ベルリンではなく占領中のベルサイユで講和会議してみてはいかがでしょうか。第二次コンピエーニュ休戦協定といいドイツはこういう報復行為が好きでしたから。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-30 (火) 01:30:28};
-講和時点では確かにモッさんの出番はないですね。講和条件によりますが、イギリスが徹底的に破れない限り(最低でも本国陥落)有り得ませんし。シンパの解放は突きつける以前に、そもそも戦争中に変なことしないようという理由で拘禁されたから釈放はされるとは思います。案件いろいろありますね。アフリカなどの旧植民地の返還、賠償金、賠償艦等。軍事通行権の引き渡し有無。ただ、あしか前にスコットランド割譲はあり得ない気が…。COREなら自由イギリスが有りましたが、親ドイツ新規国家ならイングランドやスコットランドタグ使った方がいいですね。イギリスをバラすならU73(イングランド)タグをおすすめします。あと、ベルリンではなく占領中のベルサイユで講和会議してみてはいかがでしょうか。第二次コンピエーニュ休戦協定といいドイツはこういう報復行為が好きでしたから。 -- [[工場長]] &new{2009-06-30 (火) 01:30:28};
-U03か・・・ --  &new{2009-06-29 (月) 16:57:25};
-盛り上がっているところ水をさして申し訳ないのですが、今考えているプランではモーズリーさんの出番はありません。英独講和はあくまでフランス崩壊による継戦理由の消滅と、政府首班(ハリファックス卿)の政治信条によるものだと考えているからです。あしかが実施される以前の講和で考えているので講和はなってもイギリスがドイツに屈服したというわけではない状態ですので、新ナチ化もない、という考えです。したがってモーズリーさんは史実どおり1940年には獄中にいるまんまです。講和条件でナチシンパの釈放とかが入っているかもしれませんが、その辺はイベントでは表現しませんし。今頭を悩ませているのは講和条件のほうです。3案ほど考えてはいますが、どういう条件にしようかなー、と。 -- [[作った人]] &new{2009-06-29 (月) 16:41:44};
-どちらかといえば、チャーチルではなくハリファックス政権成立→講和→敗戦の責任を取って内閣辞職→ロイド・ジョージ政権→ロイドジョージ政権弱体化(あるいはドイツにとの折り合いがつかなくなった)→ドイツの方針変更でモーズリー内閣樹立。って具合がいいかと。ロイド・ジョージはイギリスのペタンといわれてました。あるいはロイド・ジョージはすっ飛ばす選択肢を持たせてもいいでしょう(ただし不満度がたまる)。貴族云々についてはあまり考えなくてもいいでしょう。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-29 (月) 15:27:22};
-どちらかといえば、チャーチルではなくハリファックス政権成立→講和→敗戦の責任を取って内閣辞職→ロイド・ジョージ政権→ロイドジョージ政権弱体化(あるいはドイツにとの折り合いがつかなくなった)→ドイツの方針変更でモーズリー内閣樹立。って具合がいいかと。ロイド・ジョージはイギリスのペタンといわれてました。あるいはロイド・ジョージはすっ飛ばす選択肢を持たせてもいいでしょう(ただし不満度がたまる)。貴族云々についてはあまり考えなくてもいいでしょう。 -- [[工場長]] &new{2009-06-29 (月) 15:27:22};
-個人的には、対独講和後であってもサー・オズワルド(モーズリーは準男爵なので卿=Lordと呼ぶには下位過ぎる)の政権獲得は無理があると見ます。独英講和があるとしたらハリファックス首相(実現しませんでしたが)の下で、ということになるでしょうが、ドイツには保守党内部でチャーチルより支持を集めていた彼をわざわざ引き摺り下ろすべき理由がありません。ドイツはほとんどの場合、基本的に支持基盤の脆弱なファシスト指導者より広い意味での保守派に属する妥協的な人物を政権に据える方を好みましたから(無論、例外があることを否定はしませんし、大戦末期にはこの方針そのものが変わったことも事実ですが)。 --  &new{2009-06-29 (月) 01:18:15};
-色々考えましたが、イギリス屈服時にはインドも制圧済み=日本参戦済み=英連邦諸国はアメリカと共同戦線中という図式が成り立ちます。と、いうことはレッド作戦事態の出番がなくなってしまうような… 登場させるためにはイギリス本国の早期降伏イベントから組まないといけなさそうですね。うぅむ。 -- [[作った人]] &new{2009-06-28 (日) 22:33:21};
-↓*2 イギリスが降伏すればモーズリー卿政権になるから、デフォの日本の真珠湾トリガーに「イギリスの政体が民主である」を入れれば回避できますよ。で、日本の対米宣戦用に別の真珠湾イベントとAIを用意して米帝、オランダ(これで残ってる連合国全部に宣戦)だけ宣戦するようすればいいかと。【編集】「イギリスの政体が民主である」ってトリガー出来ないですね。「ドイツとイギリスが戦争していない、ドイツが戦争中である、パリがドイツorヴィシー占領下にある」でいける気が。 --  &new{2009-06-28 (日) 21:48:43};
-極東3.4+UTB1.32de+史実1.63(+その他グラフィック・研究機関弄り)で共存中、問題なし --  &new{2009-06-28 (日) 20:48:04};
-確かに面白いかもしれませんね。しかし、現行ではイギリス屈服時には既にカナダ以外の英連邦諸国は滅亡しているような気も…前にちょっと話が上がっていたハリファックス卿の対独降伏とあわせて考えてみてもいいかもしれませんね。しかし、今度これを実装するとなると、勝手に英米蘭に喧嘩を売る日本AIをなんとかしないといけなくなって… どうしよう… -- [[作った人]] &new{2009-06-28 (日) 20:29:37};
-イギリスが枢軸国に屈伏した場合に これ追加してみてはどうでしょう? http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89%E8%A8%88%E7%94%BB --  &new{2009-06-28 (日) 19:59:20};
-う〜ん、どうでしょねぇ。私がUTB使ってないので動作保障外ですが、確か技術追加と戦闘効率とか変えてるだけでしたよね?技術idが変わってたりしなければ問題ないとは思うんですが… -- [[作った人]] &new{2009-06-28 (日) 19:02:25};
-UTBとの共存は大丈夫かな? --  &new{2009-06-28 (日) 17:44:55};
-そういってもらえるとありがたいです。またネタ見つけたらちょいちょいいじります。 -- [[作った人]] &new{2009-06-28 (日) 15:12:15};
-遣独潜水艦を実装するとは!相変わらず作った人は神・・・多謝! -- [[第7師団]] &new{2009-06-28 (日) 14:44:37};
-おぉ、ありがとうございます! イマイチ勝手が分からなかったので助かります。 -- [[作った人]] &new{2009-06-25 (木) 12:09:06};
-↓米欄は、こっちのほうがいいかもしれません。勝手に編集しました。
-↓×2 アドバイスありがとうございます。とりあえずやってみましたが、これでいいんでしょうか? ↓ダブっちゃってますか。指摘ありがとうございます。前のコメントで変に気を使わせてしまっている気もしますので、改変についてMOD説明欄に加筆しました。改変等についてはそちらをご参照いただければと思います。 -- [[作った人]] &new{2009-06-25 (木) 11:52:16};
-test --  &new{2009-06-25 (木) 11:41:40};
- 人的資源調整ですが、1235 1247 1378 1510 1653 のプロヴィンスの調整がダブってます。そして、氏のMODを"参考に調整"と"拝借"と"改変"してもよろしいでしょうか? --  &new{2009-06-25 (木) 06:02:16};
- コメ欄[[#pcomment(,below)>http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?AAR%BA%EE%C0%AE%BB%D9%B1%E7%2Fpcomment]]にしたらどうでしょうか? --  &new{2009-06-25 (木) 01:46:05};
- 度々すみません。また使わせていただきます。今は技研やIHIを戦後に追加すべく画像加工中… -- [[作った人]] &new{2009-06-24 (水) 17:27:08};
- つ[[イベント画像支援:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2824.zip]]。ハンガリー動乱・スエズ・フランス内戦・南米連合用です。財閥解体は徹底されず結局元通りになっちゃうので・・・うーん、難しいですね。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-24 (水) 17:25:04};
- つ[[イベント画像支援:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2824.zip]]。ハンガリー動乱・スエズ・フランス内戦・南米連合用です。財閥解体は徹底されず結局元通りになっちゃうので・・・うーん、難しいですね。 -- [[工場長]] &new{2009-06-24 (水) 17:25:04};
- 財閥解体イベント突っ込んで、三菱・住友等sleep→東・中・西日本重工wakeとかすれば雰囲気は再現できるかもしれませんね -- [[作った人]] &new{2009-06-24 (水) 16:20:38};
- 連投すみません・・・結局全部作り直さないとだめみたいです・・・そもそもDD用だったので普通に終戦を迎えた場合おかしくなります、閣僚等も・・・。3年前くらいのMODだったので記憶があやふやでした・・・。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-24 (水) 16:07:00};
- あと閣僚に関してはアルマゲドンでも戦後の閣僚は日本に追加されてますね。自衛隊員は入ってませんが・・・。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-24 (水) 16:03:55};
- 確かに統合は少し変ですね(イベントがそもそもDDシナリオ用なので)。参考にしてっていう意味です。閣僚のデータ等はまた作り直せるので問題ないかと。ぶっちゃけイベントはほとんど作り直しですね、誤解を招いて申し訳ありません。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-24 (水) 16:01:03};
- 戦前戦後で大きく違うというのはその通りなのですが、統合といっても色々問題があったりします。変に私がこだわってるだけかもしれませんが。 ひとつは私の気力の問題(ぶっちゃけ日本降伏関連を色々再構成するのが大変)、次に個人的に「これって?」と思うイベントを勝手に変えるor削除するのは気分的にしにくいということ(人様が時間を費やして考えたイベントやバランスを気に入らないからで勝手に変えて、事後報告で「変えさせてもらってなおかつ美味しいところだけ使わせて頂きました」というのはどうも性に合わない)。かといって個人的に納得いかないイベントをそのまま使うのも嫌だ、等。Sanada氏一人のMODで、なおかつ改変許可が出ていればクリアできるのでしょうが、紹介ページ見るとどうもそういうわけでもなさそうですし。どうしたもんでしょうかねー。 -- [[作った人]] &new{2009-06-24 (水) 15:48:15};
- 提案なんですが、戦後の日本と戦前の日本は結構違うので国タグを変え・・・というより、私が以前参画した[[DD日本MOD:http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?MOD%2F%CF%C2%C0%BDMOD%2FIF_DD_Japan_MOD]]を統合してはどうでしょうか?使用許可云々は該当ページのリンクを張っておけば問題ないはずですが・・・。どうでしょうか?アルマゲドン用なら国タグはアビスシナリオのUPSタグを利用したほうがタグの節約にはなりますね。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-24 (水) 14:45:49};
- 連投すみません・・・結局全部作り直さないとだめみたいです・・・そもそもDD用だったので普通に終戦を迎えた場合おかしくなります、閣僚等も・・・。3年前くらいのMODだったので記憶があやふやでした・・・。 -- [[工場長]] &new{2009-06-24 (水) 16:07:00};
- あと閣僚に関してはアルマゲドンでも戦後の閣僚は日本に追加されてますね。自衛隊員は入ってませんが・・・。 -- [[工場長]] &new{2009-06-24 (水) 16:03:55};
- 確かに統合は少し変ですね(イベントがそもそもDDシナリオ用なので)。参考にしてっていう意味です。閣僚のデータ等はまた作り直せるので問題ないかと。ぶっちゃけイベントはほとんど作り直しですね、誤解を招いて申し訳ありません。 -- [[工場長]] &new{2009-06-24 (水) 16:01:03};
- 戦前戦後で大きく違うというのはその通りなのですが、統合といっても色々問題があったりします。変に私がこだわってるだけかもしれませんが。 ひとつは私の気力の問題(ぶっちゃけ日本降伏関連を色々再構成するのが大変)、次に個人的に「これって?」と思うイベントを勝手に変えるor削除するのは気分的にしにくいということ(人様が時間を費やして考えたイベントやバランスを気に入らないからで勝手に変えて、事後報告で「変えさせてもらってなおかつ美味しいところだけ使わせて頂きました」というのはどうも性に合わない)。かといって個人的に納得いかないイベントをそのまま使うのも嫌だ、等。工場長氏一人のMODで、なおかつ改変許可が出ていればクリアできるのでしょうが、紹介ページ見るとどうもそういうわけでもなさそうですし。どうしたもんでしょうかねー。 -- [[作った人]] &new{2009-06-24 (水) 15:48:15};
- 提案なんですが、戦後の日本と戦前の日本は結構違うので国タグを変え・・・というより、私が以前参画した[[DD日本MOD:http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?MOD%2F%CF%C2%C0%BDMOD%2FIF_DD_Japan_MOD]]を統合してはどうでしょうか?使用許可云々は該当ページのリンクを張っておけば問題ないはずですが・・・。どうでしょうか?アルマゲドン用なら国タグはアビスシナリオのUPSタグを利用したほうがタグの節約にはなりますね。 -- [[工場長]] &new{2009-06-24 (水) 14:45:49};
- <傀儡中国 問題解決したようで何よりです。ちなみこちらで使用している傀儡中国aiはbefriend.aiで、対日貿易レートとスパイ頻度を変更しただけの簡易仕様となっております。 -- [[作った人]] &new{2009-06-21 (日) 21:45:59};
- <スキン こ、これはカッコいい! ありがたく使わせていただきます。 -- [[作った人]] &new{2009-06-21 (日) 21:42:14};
- <カウンター …なんで今まで気付かなかったんだろうorz 直しました。すみません。 -- [[作った人]] &new{2009-06-21 (日) 21:41:44};
- あれ、こっちじゃなくて汪兆銘政権AIMODDESU --  &new{2009-06-21 (日) 16:34:55};
- すいません 以前に汪兆銘MODを入れてたせいみたいです お騒がせしました --  &new{2009-06-21 (日) 16:33:03};
- 確かチャイナパペットだったかと>AIファイル名 直前のセーブデータから日本でやり直してみたら今度は落ちてしまって名前の確認がちゃんとできませんでした、すいません --  &new{2009-06-21 (日) 16:19:03};
- あと[[革命キューバ用スキン:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2821.zip]]です。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-21 (日) 15:48:25};
- 閣下、カウンターを入れる場所を間違えてませんか? -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-21 (日) 13:43:29};
- あと[[革命キューバ用スキン:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2821.zip]]です。 -- [[工場長]] &new{2009-06-21 (日) 15:48:25};
- 閣下、カウンターを入れる場所を間違えてませんか? -- [[工場長]] &new{2009-06-21 (日) 13:43:29};
- ・バグについて 報告ありがとうございます。「巨竜滅ぶ」については私はいじってないのでその他の要因の可能性が考えられます。なんという名前のaiファイルが開けないか分かりますでしょうか? 44年シナリオについては日本降伏トリガーに「ドイツ消滅」「ドイツ不戦」「日独非同盟」を加えましたので、誤発動することはなくなったと思います。GCだと日独同盟していないのに、1944だけ同盟している形になっているので変な形になったのだと思います。同盟を抜ける形をとろうかとも思ったのですが、HOIが落ちてしまうので原因不明ということで諦めました。 -- [[作った人]] &new{2009-06-21 (日) 01:31:17};
- ・対CSAについて 現状では基本的には作る予定はありません。CSAが勝利=対日禁輸は発動しない状態になる→日本には開戦理由が無くなる という流れになると思いますので(一応対CSA降伏イベントは作りましたが)。また、仮に戦端を開いたとしても内戦で疲弊した太平洋艦隊相手に博打の真珠湾をするかは不透明なので真珠湾イベントも作る予定はありません。でも、戦況が不利に推移した際のGF長官暗殺はありかもしれませんね。 -- [[作った人]] &new{2009-06-21 (日) 01:27:23};
- 36年シナリオで巨竜滅ぶの時、傀儡中国のAIファイルが開けませんというような英文のエラーメッセージが出ました・44年シナリオで日本降伏の時、ドイツも一緒に連合国と講和→連合国、ドイツ本土やイタリア・バルカンの占領地返還→独ソ戦のみ続行になりました --  &new{2009-06-20 (土) 23:00:29};
- ↓条件不足でした。合衆国滅亡後に政権握ってからです。 --  &new{2009-06-20 (土) 17:29:17};
- 日本対CSA戦争関係のイベントは作られますか?暗殺イベントや奇襲イベント等 --  &new{2009-06-20 (土) 16:26:26};
- ありがとうございます。早速使わせていただきました。AIは確かにそうですね。と、いうことで最新版でポルトガル・スペイン・ヴィシーのAIをいじりました。 -- [[作った人]] &new{2009-06-20 (土) 02:43:49};
- シナリオ選択時の文章と1.6追加イベントの英語版用です。更新が落ち着いたら、また作成するかもしれません。悪夢シナリオは、タワーを積み上げてるだけのドイツが新大陸のCSAに援軍を送るようにすると、さらに難易度が上がるような気がします。それと、ポルトガルとスペインAIのno_exp_forcesにSOVを入れた方が良いかと。イベリアがスッカラカンになります。[[V1.60:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2820.zip]] -- [[バルト連邦modの人]] &new{2009-06-19 (金) 22:43:21};
- 毎度毎度すみません。どちらに住まれてるか知りませんが足を向けて寝られません。革命キューバはデフォと同じ旗を使う予定です。M-26-7だとインパクト強すぎるのでww お気遣いありがとうございます。 -- [[作った人]] &new{2009-06-18 (木) 22:09:22};
- つ[[イベント画像&シナリオ選択用支援物資:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2818.zip]]。革命キューバの旗はデフォと同じ奴でよいかな? -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-18 (木) 21:16:25};
- つ[[イベント画像&シナリオ選択用支援物資:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2818.zip]]。革命キューバの旗はデフォと同じ奴でよいかな? -- [[工場長]] &new{2009-06-18 (木) 21:16:25};
- アルファベットでいいなら楽なんですがねー。指揮官名とかもう原語そのままでやっちゃいましょうか。顔写真の用意とかまだまだやることはあるわけですがww -- [[作った人]] &new{2009-06-18 (木) 02:55:55};
- 何、作った人?スペイン語が難しい?それはね作った人、カナ化しようとするからだよ。逆に考えるんだ、[[Wikipedia>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%A4%E3%83%B3%E8%AA%9E%E3%81%AE%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A1%A8%E8%A8%98]]使っちゃえばいいと考えるんだ。 --  &new{2009-06-18 (木) 01:21:28};
- おぉぉぉぉ! 感謝感激です! すみません、ありがたく使わせていただきます! -- [[作った人]] &new{2009-06-17 (水) 23:46:05};
- 差し出がましいようですが、英語版対応event_textを作成いたしました。よければどうぞ。 [[Ver1.51対応:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2817.zip]] -- [[バルト連邦modの人]] &new{2009-06-17 (水) 23:39:45};
- 無いとは思いますが、eugの「sleepevent」のところにスライダーイベントのid番号が入ってるってことはないですよね? -- [[作った人]] &new{2009-06-17 (水) 20:14:15};
- そうですか。オプションを入れるかどうか選択できたverの時には問題なかったので、U05導入用にeugファイルを書き換えた際のなにかが原因かと思ったのですが、失礼しました。再インストールします。 --  &new{2009-06-17 (水) 17:55:59};
- 理屈から言うと、共存可能です。と言うのもイベントidがかぶっていれば起動時にエラーが出ますし、MOD内でsleepさせているイベントは基本的にバニラのものかMOD内のイベントだけですのでスライダー確認イベントをスリープさせる可能性がゼロだからです。というわけですので、申し訳ないですが残念ながら私の方では原因が不明です。 -- [[作った人]] &new{2009-06-16 (火) 20:00:09};
- 日本語版1.2なのですが、スライダー確認イベントver3と共存させるのは困難なのでしょうか(確認イベントが起こらない)?こちらのverは1.45です(ちなみにテェッシェン地方の要求は普通に起こってます)。 --  &new{2009-06-16 (火) 17:24:02};
- 何という初歩的なミスを… キューバ革命追加時に合わせて直します。連絡ありがとうございます。しかし、たまに起こっていたのはどういう理由なんだろう…? -- [[作った人]] &new{2009-06-15 (月) 22:35:56};
- ザオルジェの割譲要求(波)の日付day = 30→29に訂正しないと起こりませんでした。 たしかday =0 が※月1日〜day =29が※月30日だったはすです。 --  &new{2009-06-15 (月) 21:55:58};
- 申し訳ないのですが、現時点では英語版日本語化への対応は考えておりません。どうすれば対応できるのか良くわかっていないというのに加え、手許に完全日本語版しかないので動作確認等が全く出来ないということもあります。 -- [[作った人]] &new{2009-06-14 (日) 12:40:21};
- 英語版日本語化への対応予定はありませんか? --  &new{2009-06-14 (日) 11:17:54};
- 極東のは戦争起こらずに、というか日本の手で独立しちゃいますからね。こっちのはインドネシアとオランダ1国のガチ勝負であります。あくまでバニラムルデカや日本による独立が無い場合に起こるイベントです。ハリファックス卿については彼の政治信条などを良く知らないので、現時点ではなんともお答えする事が出来ません。ちょっと勉強してみます。今は作る予定のキューバ革命やハンガリー動乱、スエズ動乱のことで頭一杯ですので、その後になっちゃいますが… -- [[作った人]] &new{2009-06-13 (土) 18:18:28};
- インドネシア独立戦争・・・は極東とかぶるんじゃないかな?あと、提案なんですがイギリスはハリファックス卿が首相になった場合英独で和平するんじゃないかなぁ…というイベントを考えたんですがどうでしょうか?実際、パラドもconfig/new_textのEVT_3409_NAMEでそれを実装しようとしていた形跡がありますし([[ビターピース保管イベントMOD:http://hoi2neoaar.xsrv.jp/Hoi2mod/index.php?%A5%D3%A5%BF%A1%BC%A5%D4%A1%BC%A5%B9%CA%E4%B4%B0%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8]]ではイベント文章を流用しました)。実はパラドは結構テキストだけ作ってあきらめちゃう場合が多いです。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-13 (土) 13:56:11};
- インドネシア独立戦争・・・は極東とかぶるんじゃないかな?あと、提案なんですがイギリスはハリファックス卿が首相になった場合英独で和平するんじゃないかなぁ…というイベントを考えたんですがどうでしょうか?実際、パラドもconfig/new_textのEVT_3409_NAMEでそれを実装しようとしていた形跡がありますし([[ビターピース保管イベントMOD:http://hoi2neoaar.xsrv.jp/Hoi2mod/index.php?%A5%D3%A5%BF%A1%BC%A5%D4%A1%BC%A5%B9%CA%E4%B4%B0%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8]]ではイベント文章を流用しました)。実はパラドは結構テキストだけ作ってあきらめちゃう場合が多いです。 -- [[工場長]] &new{2009-06-13 (土) 13:56:11};
- ↓やっちまいました。修正したものと、暫定戦後イベント追加したバージョンを今日中にupします。申し訳ない。 -- [[作った人]] &new{2009-06-12 (金) 01:00:16};
- 「民主主義者たちの悪夢」開始時のドイツ状況説明文(GER_SL_DESC;)でペルシャがペルシになってませんか? --  &new{2009-06-11 (木) 17:02:58};
- おぉぉー、毎度すみません。あり難く使わせていただきます。赤ギリシャ将軍の顔のことはすっかり忘れてました。M-26-7の連中の時はそんな事が無いようにせねば… -- [[作った人]] &new{2009-06-10 (水) 00:49:17};
- [[支援物資:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2809.zip]]です。赤ギリシャ・南米のシナリオ選択時の画像と新シナリオ用のシナリオタイトル画像です。民主主義の悪夢という副題なのでナイトメアと書いてみました。あと、赤ギリシャ将軍に写真を対応させてみました。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-09 (火) 22:12:10};
- [[支援物資:http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2809.zip]]です。赤ギリシャ・南米のシナリオ選択時の画像と新シナリオ用のシナリオタイトル画像です。民主主義の悪夢という副題なのでナイトメアと書いてみました。あと、赤ギリシャ将軍に写真を対応させてみました。 -- [[工場長]] &new{2009-06-09 (火) 22:12:10};
- 蒋介石が対日政策の転換を決めた大きな事件が西安事件でした。蒋介石の対日政策転換が4相会議の大前提ですので、残念ながら「転換」が起こらない状態では4相会議はそもそも起こりえません。そんなわけですので、起こらないのは仕様とお考えください。よろしくお願いします。 -- [[作った人]] &new{2009-06-08 (月) 00:08:50};
- 日華提携の四相会議ですが、TRAP34シナリオで中共と民国が好戦していないので西安事件が発生しづらく本イベントも発生しにくいので救済があると助かります。 --  &new{2009-06-07 (日) 22:51:50};
- おぉ、アルジェリア独立戦争作成に役立ちそうな感じですね。じっくり確認させてもらいます。キューバはせっかくなのでキューバ危機まで作ろうと思うのでしばしお待ちを。 -- [[作った人]] &new{2009-06-06 (土) 20:13:31};
- 参考になりそうな[[サイト:http://www.kaho.biz/degaulle.html]] -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-06 (土) 15:28:26};
- 参考になりそうな[[サイト:http://www.kaho.biz/degaulle.html]] -- [[工場長]] &new{2009-06-06 (土) 15:28:26};
- キューバ革命とアルジェリア独立戦争は実装したいのですが、アルジェリアは指揮官や閣僚がサパーリわからず、キューバは戦闘期間が短すぎという問題が。革命イベント1個でいいならすぐにでも作りますけどねー。 -- [[作った人]] &new{2009-06-06 (土) 11:28:58};
- インドシナ戦争あるんだったらついでにキューバ革命なんかも欲しいなぁw --  &new{2009-06-06 (土) 01:54:47};
- そうですねー、今後内容についての追加要望とかあった時のために立てますかねー。 -- [[作った人]] &new{2009-06-04 (木) 19:45:39};
- 統合については特に被っているところがないはずなので、後回しでも構わないと思います。現に私のMODの今のバージョンは併用してます。導入にあたり、史実準拠の方を極東から切り取ったハルノートイベントMODと被る独蘇同盟を弄ってますが…。まぁ、統合についてはMODのネタ素材として扱ってくれる程度で構いません。話が変わる提案なんですが日本語フォーラムに[[こんなスレ:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=292796]]立てたらどうでしょうか?ifの方のポーランドイベントは一部このスレのを拝借してます。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-04 (木) 01:03:54};
- 統合については特に被っているところがないはずなので、後回しでも構わないと思います。現に私のMODの今のバージョンは併用してます。導入にあたり、史実準拠の方を極東から切り取ったハルノートイベントMODと被る独蘇同盟を弄ってますが…。まぁ、統合についてはMODのネタ素材として扱ってくれる程度で構いません。話が変わる提案なんですが日本語フォーラムに[[こんなスレ:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=292796]]立てたらどうでしょうか?ifの方のポーランドイベントは一部このスレのを拝借してます。 -- [[工場長]] &new{2009-06-04 (木) 01:03:54};
- 光速でお許しが出ましたかwww 統合とギリシャ内戦… 課題山積? -- [[作った人]] &new{2009-06-03 (水) 21:59:18};
- ↓あ、したいのなら全然かまいませんよ(むしろ、リファインしてくれたら嬉しい位)。 -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-03 (水) 21:52:42};
- ↓あ、したいのなら全然かまいませんよ(むしろ、リファインしてくれたら嬉しい位)。 -- [[工場長]] &new{2009-06-03 (水) 21:52:42};
- ↓作者が違うので、そうおいそれと統合は出来ない気がします。 -- [[作った人]] &new{2009-06-03 (水) 21:49:49};
- IFイベント追加MODと統合とかは --  &new{2009-06-03 (水) 21:04:29};
- 南米連合はCold War MOD の連合国を下敷きにして、イベントで味付けしました。加盟国が多ければ多いほどフラグ管理などが面倒になるという地獄スパイラルです。面倒で没にしたプランがいくつあるか… VIC方式なら破門で国威低下とか出来たんですけどねー。-- [[作った人]] &new{2009-06-01 (月) 22:24:42};
- 南米連合のやり方は面白いなぁ、と思いました。これをうまく使えばバチカンとかできるかもしれませんね(イベントでカトリック教国の政治に介入するくらいしかできないけど)。CKみたいに破門したりw -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-01 (月) 21:34:34};
- 南米連合のやり方は面白いなぁ、と思いました。これをうまく使えばバチカンとかできるかもしれませんね(イベントでカトリック教国の政治に介入するくらいしかできないけど)。CKみたいに破門したりw -- [[工場長]] &new{2009-06-01 (月) 21:34:34};
- 支援物資ありがとうございます!現Verでは南米連合は軍事力を持ちませんが、いただいたカウンターを生かせるようにちょっと改造してみます。そしてギリシャ内戦… どうやって実装しよう。 -- [[作った人]] &new{2009-06-01 (月) 20:39:24};
- つ[[(支援物資):http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2802.zip]] -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-06-01 (月) 18:33:54};
- つ[[(支援物資):http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2802.zip]] -- [[工場長]] &new{2009-06-01 (月) 18:33:54};
- ↓思いっきり誤字ですね。お恥ずかしい。修正しました。 -- [[作った人]] &new{2009-05-30 (土) 20:38:31};
- 誤字っぽいの発見、EVT_13007_DESC、受け入れは「用意」である〜 「容易」ですかね?間違いでしたらすんません --  &new{2009-05-30 (土) 16:08:13};
- ↓うわー、ありがとうございます!蒙古国跡地処理で失敗してたんですね。全然わかってませんでした。 -- [[作った人]] &new{2009-05-28 (木) 22:01:57};
- 支援物資[[シナリオエラーバグ修正パッチ>http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2800.zip]] --  &new{2009-05-28 (木) 14:49:19};
- 旗、本来のものを使いたかったんですが、作れなかっただけですorz 我ながら何のためにフォトショ持ってるんだか。。。 作ってくださるのなら大感激であります。そしてギリシャ民主軍旗… これはもうギリシャ内乱イベント作るしかないということですかー!? -- [[作った人]] &new{2009-05-26 (火) 23:43:26};
- 旗を採用してもらっておきながら言うのもなんだが、南米諸国連合なら[[本来の旗:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Flag_of_South_America.svg]]の方が良かったかもしれない(内包してある旗は架空だし、統一国家としての南米だし…)。日本に帰ったら作っておきますね。参考資料、[[ギリシャ民主軍旗:http://flagspot.net/flags/gr%5Edse.html]] -- [[G.P.Sanada]] &new{2009-05-26 (火) 22:51:12};
- 旗を採用してもらっておきながら言うのもなんだが、南米諸国連合なら[[本来の旗:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Flag_of_South_America.svg]]の方が良かったかもしれない(内包してある旗は架空だし、統一国家としての南米だし…)。日本に帰ったら作っておきますね。参考資料、[[ギリシャ民主軍旗:http://flagspot.net/flags/gr%5Edse.html]] -- [[工場長]] &new{2009-05-26 (火) 22:51:12};
- ↓ミナス・ドリー油田は実は日本以外でも採掘開始されます。ただし、実際の採掘開始日以降40日毎5%判定と言う厳しい条件ですが。傀儡インドネシアでも発生させてもいいかも知れませんね。AI独ポ同盟についてはソ連にバルト3国へ侵攻させやすくして独ソ国境を接させようと思います。ドイツがレニングラードに強襲上陸成功させると楽しいバルバロッサになるんですがねぇ。とりあえず次のバージョンアップで修正します。 -- [[作った人]] &new{2009-05-26 (火) 21:16:35};
- ↓×2 ギリシア内戦!なんだか素敵な響きですね。ということで早速wikipedia先生に聞いてみたのですが、亡命政権とパルチザンと、傀儡政権とのバトルロイヤルってHOI2のシステムでは再現難しそうな予感ですね。実装してみたいですが、指揮官などの問題含めなかなか…良い参考史料があれば良いのですが -- [[作った人]] &new{2009-05-26 (火) 21:10:53};
- ミナス・ドリー油田は日本傀儡下のインドネシアでも発生してくれると嬉しいのですが…… あと、AI同士が独ポ同盟を選ぶと、ドイツがポーランド領を通過してソ連に侵攻するのを嫌がるので全く戦線が動きません(その間にソ連がバルカン諸国を席巻)… --  &new{2009-05-26 (火) 19:29:24};
- ギリシア内戦とかも入れたら面白いかもね --  &new{2009-05-26 (火) 12:39:11};
- 能動的には不思議世界にしにくいMODなので癖は強いかもしれませんが、「こんなことになったら俺の華麗な長期戦略が崩れるじゃないか!」という嫌な不思議世界を堪能していただければと思います。運が悪ければ(?)史実どおりの世界展開になることもありますけどね。 -- [[作った人]] &new{2009-05-22 (金) 22:16:48};
- いえ。素早いお答え有り難うございました。じっくりと新世界を堪能させていただきます。 --  &new{2009-05-22 (金) 21:52:09};
- ↓一向に問題はありません。私の手元のは該当idが13220になってるんですが… 修正したのをあげ忘れていたのかもしれません。申し訳ないです。 -- [[作った人]] &new{2009-05-22 (金) 18:36:13};
- イベントIDで探してみましたら、aiswitch_for_plus.txtにaiイベント13211が二つ(u72用とu78用)ありましたので、試しに片方のIDを13220にしてみましたら表示されなくなりましたが、このID変更はプレイに支障となりますでしょうか? --  &new{2009-05-22 (金) 18:00:17};
- ↓ なんでしょうね…? 作成実験用HOIは同じようにCF完全日本語版DDA1.2(公式パッチ追加)で動作実験していますが、こちらではそのようなメッセージが確認できません。困った… -- [[作った人]] &new{2009-05-22 (金) 16:49:39};
- 起動の際、データベースミスマッチ タイプ7/ID13211使用済み という趣旨のメッセージが表示されます。再試行で起動できますが……当方、CF版1.2を新規インストールしたものに直接上書きです。 --  &new{2009-05-22 (金) 15:47:42};
- ザオルジェはあんたらのもんじゃー。独ポ同盟の場合、英仏の動向に気をつけてくださいね。漁夫の利大好きなやつらですから。 -- [[作った人]] &new{2009-05-17 (日) 21:55:20};
- ダウンロードして早速使ってみます。今からワクワクしております。 -- [[ポーランド独立の人]] &new{2009-05-17 (日) 21:20:00};
- 何度かテストはしているので不具合はないはずですが、何かあればここに不具合報告していただけると助かります。 -- [[作った人]] &new{2009-05-17 (日) 18:42:44};
- 即DLさせていただきました。多謝! --  &new{2009-05-17 (日) 16:34:47};
- これは素晴らしい。作者乙 --  &new{2009-05-16 (土) 21:44:21};