勝利ポイントシステム拡張MOD の変更点


[[MOD紹介]]

*勝利ポイントシステム拡張MOD [#tbe4bcad]

#ref(http://www.mediafire.com/convkey/2010/50wxrw39u0ewfa6zg.jpg,nolink);

**ダウンロード [#xc497639]

-[[2016/12/31更新版>http://www.mediafire.com/file/7hlg0jwxhsuqibx/VP%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E6%8B%A1%E5%BC%B5MOD.7z]]
--2017/03/25
と、現行版の問題を修正した[[暫定パッチ>http://www.mediafire.com/file/xuwj7mxiz38e798/vp.zip]]です。直接上書きしてください。
--2019/12/29
と、現行版の問題を修正した[[暫定パッチ>http://www.mediafire.com/file/89n43xcktdygktn/vp.zip]]です。直接上書きしてください。
--2019/06/14
[[aisu>https://twitter.com/a11007744]]さんによる[[DH1.05系列対応パッチ>https://mega.nz/#!e4snVASR!32Ak4d2S47gtOWVEGYSV1I032mgn4gXEzfbMVwpgwdw]]。
本体最新版であるDH1.05.1用misc.txtです。
---導入
1.Darkest Hour\Mods\vp\db内のmisc.txtを、パッチのmisc.txtで上書きします。

#region(なかみ)
--暫定パッチ
--2019/12/29
---以下のコメント欄からご指摘を頂いた問題に対応
ご報告ありがとうございます
---抜けていたconfigファイルを追加
--2017/03/25
---以下のコメント欄からご指摘を頂いた問題に対応
ご報告ありがとうございます
---抜けていたインドシナの閣僚ファイルを追加
--2017/03/21
---ドゥームズデイシナリオを仮実装
共産中国が弱すぎる等の問題への対応やイベントの追加はこれから
---以下のコメント欄からご指摘を頂いた問題等に対応
ご報告ありがとうございます
---ユニットモデル画像の読み込み設定ミス
---研究vpのイベントミス
---ドイツの戦後秩序構築イベント関係の問題
起点イベントをスリープすることで対応
---ドイツの対独降伏イベント関係の問題
ジブラルタルでスペインが独立する問題を修正
すでに連合か共産に加盟しているフランスが併合されないように修正
---日本の対中降伏イベントのイベント連鎖ミス
---核保有vp獲得イベントのフラグ設定ミス
&br;
---検討中の案件(今後追加される可能性のある内容)
---バルト諸国の併合が遅れることがある仕様について
イベント併合はしない
領土要求/宣戦AIの再読み込みで対応する予定
独立保証で三つ巴戦になった場合もそれはそれで
--2017/01/11
---以下のコメント欄からご指摘を頂いた問題等に対応
ご報告ありがとうございます
---1933年のドイツのシナリオファイルの階層が間違っていた問題(中身は変更なし)
--2017/01/11
---以下のコメント欄からご指摘を頂いた問題等に対応
ご報告ありがとうございます
---秘密兵器タブの航空騎兵の研究名を変更
---スウェーデン介入版冬戦争イベントのidミス
---中華民国の2番目の講和ディシジョンの条件を微変更
---フランスがドイツにザールを返還しない問題
---アルザス地方などがドイツの中核州にならない問題(33年シナリオ)
---U02問題 ひとまずAIファイル内のU01とU02タグを適正な国タグに変更
---経済ディシジョンの設定ミス
---ドイツの国防軍設立イベントに歩兵研究の青写真の獲得コマンドを追加
---ソ連側日本降伏イベントに中国(共産党)の独立コマンド等を追加
---日本降伏イベント後に日本軍の解体イベントを追加
---wake_leaderコマンドのテキストに関するミス
---冷戦イベントのトリガーを微変更
#endregion

-海外の既成MODの例に倣い、導入時の煩雑さを解消するため、DH:Fullのファイルが「全部入り」になっています。ほどほどに重め。

**このMODを使用したAAR [#kb722157]
-[[ショートシナリオ「砲火の懲罰:バルカン侵攻」を攻略>http://hoi2aar.paradwiki.org/index.php?%A5%B7%A5%E7%A1%BC%A5%C8%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%A1%D6%CB%A4%B2%D0%A4%CE%C4%A8%C8%B3_%A5%D0%A5%EB%A5%AB%A5%F3%BF%AF%B9%B6%A1%D7%A4%F2%B9%B6%CE%AC]]
-[[【勝利ポイントシステム拡張MOD】八紘一宇の夢>hoi2hoiaar:【勝利ポイントシステム拡張MOD】八紘一宇の夢]]
-[[ショートシナリオ「天体の包囲_1943年冬季攻勢」を攻略>hoi2hoiaar:ショートシナリオ「天体の包囲_1943年冬季攻勢」を攻略]]
-[[地中海の覇者>hoi2hoiaar:地中海の覇者]]

**MOD概要 [#xe246cf5]

-ゲーム中の総VPを、''領土に設定された通常VP''と、''技術や政策に基づいて与えられるマップ外VP''に分けて再設定したMODです。
-のみならず、歴史イベントを追加したり技術を弄ったりしている、所謂「バニラ微拡張・内政重点・大型統合」系MODです。
-''DH:Full''をベースにしています。

-日本語化されたDH1.04のみ対応。DDA、AoDおよびDHの過去バージョンには未対応です。

**つまり? [#c0c2eaa1]

#ref(http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3669.jpg,nolink,around,wrap,right);

-中小国には、「DHのシステムを用いた上での、ある程度の活躍の機会」を、大国には、「弱小勢力を併合したり占領地を一括統治したりせず、中小国と友好関係を保ち、あるいは少なくとも属国として独立させる積極的な動機」を提供することを目指しています。

-このMODは、原則的に戦争による領土拡張のみが評価される現行のVPシステムの見直しをコンセプトにしています。
-具体的には、COLOR(BLUE):生産、COLOR(GREEN):技術、COLOR(RED):政策COLOR(BLACK):の三分野において、「実績」のような目標を達成することで、マップ外VPが得られるようなイベントを用意しています。

-これによって、民主的な政体や小規模すぎる軍隊などのせいで領土を拡張するための単独での戦線構築が難しく、山岳兵師団やCASの一点豪華主義などといった間接的な形でなければVP獲得競争に関わりにくい枢軸や連合の中小国、例えばカナダ、南アフリカ、ブラジル、スペインなどといった国々に、技術や生産の分野で陣営の勝利に直接貢献が出来るプレイングを提示します。

-例えば、COLOR(BLUE):巡洋戦艦COLOR(BLACK):を4隻生産し、「大艦隊の完成」イベントを発生させることで、その国はVP1を獲得できます。あるいはCOLOR(GREEN):「歩兵」技術を75種類COLOR(BLACK):開発することでVP3を、開始時に未保有の中核州がある場合、COLOR(RED):すべての中核州を保有するCOLOR(BLACK):ことでVP10を獲得できます。

***マップ外VP獲得条件の一部 [#j25693dc]
-これらの条件は今後の更新によって変わる可能性があります。

--COLOR(BLUE):生産
---COLOR(BLUE):「大地上部隊の完成(1)」<VP+1>
海兵を4ユニット以上保有
(他)
---COLOR(BLUE):「紅茶も惜しんで」<VP+5>
ロケット試験場の規模が6以上
(他)

--COLOR(GREEN):技術
---COLOR(GREEN):「必要は発明の母(3)」<VP+3>
研究タブ「産業」の技術を75種類以上開発
(他)
---COLOR(GREEN):「知識は力なり(2)」<VP+1>
研究補正が80ポイント以上
(他)

--COLOR(RED):政策
---COLOR(RED):「戦う民主主義」<VP+5>
政体が民主主義系
ランダムイベント「共産党を禁止する」で「可決」を選択
ランダムイベント「ファシスト党を禁止する」で「可決」を選択
---COLOR(RED):「未練はない」<VP+20>
「植民地政策への怒り」が5回以上発生
---COLOR(RED):「スターゲイザー」<VP+20>
自国と同盟国で全世界の砂漠プロヴィンスを占領している

-以上の条件は全体の中のごく一部です。その他の条件は技術タブの「秘密兵器とVP」から確認できます。

**その他の特徴 [#j50144f7]

-イベント、ディシジョンが追加されていたり、既存のものも手を加えられていたりします。どちらかというとヒストリカル志向。
-駆逐艦、潜水艦が個艦化されています。
-初期配置、新規生産ユニットも日本語化されています。
-戦艦、巡洋戦艦、重巡洋艦、軽巡洋艦は、その艦船ユニットの2世代後の技術を研究することで、一度だけ改良できるようになります。
-DDA同様、「独裁制」であれば自由に宣戦布告できます。

|LEFT:225|LEFT:225|LEFT:225|c
|&ref(http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3535.jpg,210x150);|&ref(http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3417.jpg,210x150);|&ref(http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3418.jpg,210x100);|
|単艦化された駆逐艦など。画像は%%HoI2的には無駄飯食い%%栄光の黒海艦隊。|ユニットはすべて日本語化されています。一部部隊配置にも改良あり。|冷戦イベント。|
|>|>|CENTER:クリックで拡大します|
|>|>||
|LEFT:225|LEFT:225|LEFT:225|c
|&ref(http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3536.jpg,210x150);|&ref(http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3537.jpg,210x150);|&ref(http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3538.jpg,210x150);|
|南部が分割され、2つから3つに増えた沖縄プロヴィンス。|>|ショートシナリオ「南太平洋の戦い」から。初期陸軍が3個連隊しかないアメリカに対して、&br;基本的に質でも量でも劣位にある日本は、最序盤の戦略が重要になります。|
|>|>|CENTER:クリックで拡大します|

**MODの導入 [#a0825b02]

-0.導入にはDarkest Hour本体が日本語化されていることが必要です。
-1.Darkest Hour\Modsに、このMODのvpフォルダを置きます。
-2.Darkest Hourフォルダ内のsettings.cfgを開き、15行目(xxx # Selected mod (must be a folder into MODDIR))に"vp"と入れます。

バニラに戻したい時は手順2で変えた部分を元通りにすれば大丈夫。

**他MODとの相性 [#n2365fd0]
-グラフィック改良系以外は正常に動作しない可能性が高いです。グラフィック系でもモデル画像に関するMODは多分機能しないと思います。

**使用したMOD [#h95cb8f6]

-[[DHの日本語化MOD>http://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?DH%2FDH%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD]]のファイルを使用しています。

**追加イベント紹介 [#h86ca14d]
#ref(http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3670.jpg,nolink);

-……ではなく、今回は追加閣僚特性をご紹介。ありとあらゆる値にマイナス補正をつける替わりに、消費財の需要を75%も減らす変則的な特性。1936年シナリオ開始時に変更した場合、ICが2%減少するのに、可処分IC(実効IC - 消費財生産)は30くらい増えます。

***更新概要 [#c066c44e]

//--2016/12/30
--2016/12/31
---1933年シナリオを追加
---イベントを追加
---(マップ外VP獲得イベントの再調整は次回の本体更新で)

---以下のコメント欄からご指摘を頂いた問題等に対応
ご報告ありがとうございます
---ww2開戦直後に冷戦イベントが暴発する問題(トリガーの設定ミス)
---ww2シナリオで張作霖他旧奉天派の閣僚が復活してしまう問題
---戦後ドイツの国旗および国名変更イベントの設定ミス
---金融関係ディシジョンの有利すぎる仕様
---日米交渉ディシジョンの仕様
---真珠湾ディシジョンのイベント文を微変更
---イタリア降伏イベントの仕様を微変更

#region(たたむ/ひらく)

--2016/06/19
---マップ外VP獲得イベントを再調整
---冷戦イベントを再調整
---1914年シナリオを追加
---イベントを追加
---プロヴィンスを追加
東京を「東京」と「千葉」に分割
長崎を「長崎」と「福岡」に分割
レイテ島を「レイテ島」と「オルモック」に分割
ブーゲンビル島を「ブーゲンビル島」と「ブイン」に分割
「那覇」と水域の接続を修正

---以下のコメント欄からご指摘を頂いた問題に対応
ご報告ありがとうございます
---ww2開戦直後に講和イベントが暴発する問題
---ドイツプレイ時のCTD
→ スリープ済みのイベントが再発生しようとしている? 一部のイベントの記述を変更して様子見。

--2016/04/05
---スターリングラード攻防戦シナリオの勝利条件に関する重大なミスを修正
---DH1.04Final環境下で起動しない問題を修正

--2015/10/24
---秘密兵器研究の解放条件が間違っていた問題を今度こそ修正……してるはず
たびたびごめんなさい

--2015/10/02
---秘密兵器研究の解放条件が間違っていた問題を修正
コメント欄からのご指摘ありがとうございます
---ショートシナリオ追加MODの修正分を反映

--2015/09/04
---一部国家で初期生産の艦船ユニットの世代が間違っていた問題を修正
コメント欄からのご指摘ありがとうございます

--2015/08/27
---「[[ショートシナリオ追加MOD]]」を統合
---マップ外VP獲得イベントを再調整
大国は中小国向けの獲得条件を満たせなくなりました
---イベントを追加
---プロヴィンスを追加
沖縄南部を「沖縄」と「那覇」に分割
上海を「上海」と「蘇州」に分割
サイゴンとダナンの間に「バンメトート」を追加

--2015/05/02
---1.04RC1に対応
---冷戦システムを全面的に書き換え
---マップ外VP獲得イベントを追加 条件の細分化など
---イベントを追加
---追加師団「航空戦艦」を削除
「空母による港湾攻撃」任務を使える戦艦ユニット、というコンセプトで導入した航空戦艦ですが、
イベントトリガーでの扱いや戦闘時のバランス、空母特有の挙動の問題により、調整を断念、削除しました。
このページでも様々なアイデアを頂いていた中で、最終的にこうした判断を下すことになってしまったこと、本当に申し訳ありません。
---コメント欄からご指摘のあった問題の修正
--2014/10/18
---冷戦に関するバグの修正
---駆逐艦と潜水艦の単艦化作業が概ね完了
---イベントを追加
--2014/09/18
---コメント欄でご指摘の合った問題を修正
---イベントを追加
--2014/09/01
---コメント欄でご指摘の合った問題を修正
---イベントを追加
--2014/08/28
---コメント欄でご指摘の合った問題を修正
---イベントを追加
--2014/08/25
---艦船技術タブで兵装と主機の技術効果が入れ替わっていたミスを修正
---イベントを追加
--2014/08/22
---公開
#endregion


**コメント欄 [#kec43f0a]
-バグ報告はこちらから。
-COLOR(BLUE):実装して欲しい歴史イベント、新しいマップ外VP獲得条件を特に募集しています。
-MODの更新や製作状況を連絡するためのツイッターアカウントなどがあります→[[●>https://twitter.com/H_Adamus]]
こういう連絡、報告、つぶやき行為などするために取ったアカなのでレスポンスとかなんかもたぶんはやい。必要とあればご利用ください。
&br;
#pcomment(,20,below,reply);