戦車開発MOD/コメントログ の変更点


[[戦車開発MOD]]

-面白そうなMODだけど更新止まってて残念 --  &new{2015-03-31 (火) 23:21:00};
-DDAって対応してますかね? --  &new{2014-04-18 (金) 21:14:13};
-電子コンピュータの開発で40以降の射撃管制装置の登場希望 --  &new{2013-02-18 (月) 00:25:43};
-改良型船体の数を増やして後部航空甲板追加して対艦ミサイルも勿論付きました! ページトップの戦艦の旅団数が6になっていますが間違いです。5です。6にすると攻撃力の表示がバグったので5に戻したのです。今まで存在意義がなかった魚雷や造船ラインを研究すればまともに使えます。水雷も役に立つようになりました。 -- [[朝鞍うどん]] &new{2012-11-28 (水) 00:07:48};
-↓×2 ありがとうございます。もはやMOD名との乖離が激しい状態ですが…… -- [[朝鞍うどん]] &new{2012-11-25 (日) 23:31:11};
-AOD1.07を元にアップしました。汎用性を極低にした上に煩雑になりすぎていた戦車開発部分をバニラ状態に戻しました。また老齢化による各国人的資源の欠乏が深刻化しているので人的資源効率を+100%にし、重潜水艦蔓延る海を幾場か平穏にするために駆逐艦と軽巡の防御力+1、一度戦闘で使うと3ヶ月は修理に時間が掛かる航空機の問題を解決するため対地防御力を向上。しかし英本土航空戦で一方的にドイツ機に蹂躙されるのを防ぐ為、レーダー効率をかなり上げてあります。 -- [[朝鞍うどん]] &new{2012-11-25 (日) 23:27:34};
-再更新お疲れ様です!説明が読むだけでワクワクしそうな。 -- [[FEPK作者]] &new{2012-11-25 (日) 23:23:23};
-↓いいえ違います。次回アップ時に修正します。 -- [[朝倉うどん]] &new{2010-10-30 (土) 17:55:42};
-道路舗装の効果が−5%なのは仕様ですか? --  &new{2010-10-30 (土) 16:25:29};
-ごちゃまぜMODの作者様から頂いた仮説として、国タグ付きModelがある国家の場合に表示されない可能性があります。対処法としては ''Ill_div_ここに国タグ_4_40'' だとか、アイコンの方は ''ここに国タグ_model_4_40'' とすれば表示されるかも知れません。 -- [[朝倉うどん]] &new{2010-10-29 (金) 21:17:11};
-うーん原因が分かりません。名称も間違ってはいない筈なのですが…… -- [[朝倉うどん]] &new{2010-10-29 (金) 16:37:50};
-追記:戦車、軽戦車ともに43年型以降のアイコンのモデル画像(Model_4_40.bmp等)が表示されません、導入失敗? --  &new{2010-10-29 (金) 16:04:27};
-即レス感謝!、個人的な感想ですが装甲系はともかく産業が非常にシビアな印象を受けました・・・効果の割には研究難度が高いかな・・・と、航空機とか艦船なんかは陸ドクや海ドクみたいに各国の特色が出ると面白いかもですね(戦闘機なら同じ年代の派生がいくつかあってその中のひとつだけを選んで研究するなど・・・) --  &new{2010-10-29 (金) 09:48:45};
-増やしては行きたいですが技術が思い浮かばないのとMOD作る時間が最近圧縮されておりますので当面このままです。航空機の場合は戦闘機・護衛戦闘機・迎撃機の特色をもっとはっきりさせたり、戦術爆撃機などパイロット個人の技量よりも機体性能によって戦闘の優劣が決定する、戦術爆撃機・海軍爆撃機・輸送機・戦略爆撃機などを戦車の様にしたいのですが、果たしてそこまで技術を増やした場合にまともに研究可能かどうかという問題が発生します。航空ドクトリンにはミサイル系統の指揮統制をアップさせる技術を追加したいと考えてはいます。陸軍ドクトリンは……「日本本土決戦」を想定したドクトリンを考えていましたが、これを考えていると良心が痛むのと、亡くなった方に対して失礼に当たるかもしれないとの考えがあるので実装はしません。 -- [[朝倉うどん]] &new{2010-10-27 (水) 12:11:42};
-今更導入しましたが戦車の開発ラインみて思わず涎が・・・しかし各技術の項目が小さくなってるから装甲系や産業系以外の項目が寂しく見えますね・・・他のところも今後増えていくんですか? --  &new{2010-10-27 (水) 10:06:42};
-とりあえず私からの提案といたしましては航続距離と攻撃能力は高性能だが防御は紙な日本式航空機が生産できたりメッサーシュミットBf109のように様々な派生型のある航空機のみ改良が可能にしたり、少し落ちただけで戦果を上回る損害になるほどのコストだが超高性能なB29とか……とりとめが無いですが参考程度に。 --  &new{2010-09-27 (月) 18:04:13};
-と、海ドクは改造されているのか。これは失礼。 --  &new{2010-09-27 (月) 17:56:06};
-ゆっめが広がるMOD♪作成乙です。ああ・・・次は航空機だ・・・・・・時間があればドクトリン関連もよろしくお願いします。AOD1.05での浸透の大幅弱体化が納得行かん!!このままではDDA時代の消耗抑制みたいに浸透強襲(笑)になってしまうっ!! --  &new{2010-09-27 (月) 17:48:31};
-海軍を追加した三版をアップしました。↓×2 すみません、艦船開発にはならず艦船追加のみとなってしまいました。それから隻数のみでしか考えていませんでしたorz 駆逐艦は全般に能力アップしました。 ↓AOD1.05よりも更に輸送船・護衛艦生産が非道になっております。''重ミサイル巡洋艦''は原子力空母をひょっとするとアウトレンジ出来るはずです。射程は250km。キーロフ級ミサイル巡洋艦をモデルとしています。重原子力ミサイル巡洋艦万歳。なお、今回追加した冷戦期艦艇はすべて射程100km以上の化け物です。 -- [[朝倉うどん]] &new{2010-09-27 (月) 12:50:10};
-AOD1.05で輸送船団と護衛艦の必要ICと日数、生産単位が提案してたのに近くなっているようだね。 --  &new{2010-09-26 (日) 10:45:27};
-それでは艦船開発MOD楽しみにしてますよ〜 --  &new{2010-09-24 (金) 19:42:10};
-最後に、駆逐艦の必要ICを1.3倍にするなら対潜能力も少し上げたほうがいいでしょう。AODになって潜水艦無双が復活したようなので。さすがに無印ほど圧倒的ではありませんが30隻のUボート艦隊で大艦隊を何度もフルボッコにできました。 --  &new{2010-09-24 (金) 19:39:20};
-あと、もうご存知かも知れませんが艦隊型駆逐艦と護衛駆逐艦とでは設計思想が違うので一概に比べることはできないかも。艦隊型駆逐艦は随伴任務と護衛任務両方こなせますが護衛任務のためだけに作るにはコストがかかりすぎます。護衛駆逐艦は速力が遅く随伴任務はこなせませんが対潜能力は艦隊型駆逐艦以上だったので護衛任務においては艦隊型駆逐艦以上の働きをこなせました。これらを考慮するとII型駆逐艦隊4隻を護衛艦に変換すると2隻分にしかならないことにも納得が行きますし、駆逐艦と護衛艦の必要ICが違うことにも納得が行きます。まぁ、1隻あたりの具体的なコストの比較などは何もしていないので生産ICを10に引き上げるぐらいでちょうどいいのかも知れませんが。長文スマソ。 --  &new{2010-09-24 (金) 19:29:33};
-まぁ護衛艦の維持費が無いことはゲームを単純化するために仕方ないことだと思うよ。 --  &new{2010-09-24 (金) 19:19:44};
-護衛艦と輸送船の生産ICを10に引き上げるか、護衛艦と輸送船の生産単位を10から5に引き下げる、生産ICも5にする事も考えています。バニラでは護衛艦10隻がIC4で生産できます。護衛艦1隻でIC0.4です。II型駆逐艦(隊)のICは4です。護衛艦に変換すると2隻分にしかなりません。I型駆逐艦(隊)の場合は1隻です。通常の国家の場合、貿易は会社を通しています。輸送船の維持も国からの援助もありますが、基本は会社負担です。戦時に、各占領地帯の物資輸送を行うのは国が船を徴用していると説明が付きます。しかし護衛艦は予備艦状態でも維持費用が発生するはずですし、航行するとなれば物資も燃料も消費するはずですが、それがないようです。軍人給与から引かれている様子もありません。 -- [[朝倉うどん]] &new{2010-09-24 (金) 14:25:52};
-現在駆逐艦の生産IC及び能力について思考中です。HOI2及びAODの「destroyer」は「駆逐隊」と表現されています。日本の場合、1個駆逐隊に駆逐艦が4隻います。ゲーム上では主力艦1に対して補助艦艇1で艦隊バランスが保たれるようになっていますから、実際には主力艦1隻に対して駆逐艦4隻で単縦陣または輪形陣を組んでいると想像しています。能力においてですが、同レベルの軽巡洋艦1隻と駆逐艦4隻では、単艦では軽巡洋艦が能力的に優位ですが、1個駆逐隊(4隻の駆逐艦)と比べると総合的には軽巡洋艦が不利になるかと思います。そこで「destroyer」をあくまで駆逐隊として扱い、生産ICをバニラの1.3倍にし、生産日数はそのまま、能力は軽巡洋艦の少し上回る様にしようと考えています。 -- [[朝倉うどん]] &new{2010-09-24 (金) 14:10:15};
-すげー。是非歩兵系統やドクトリン系統も弄ってください。 --  &new{2010-09-20 (月) 14:10:37};
-すみません、ちょっと他ごとをしていて確認出来ないのですが、とりあえずそれぞれの戦車(1937年型戦車 1939年型戦車 1941年型戦車 1943年型戦車 1945年型戦車 MBT1型戦車 MBT2型戦車)の所にモデル画像を入れてみました。一次改良とか再設計とかには入れていませんが……MODEL_5_40以降はMODEL_5_9の画像が適用されないのだろうか…… -- [[朝倉うどん]] &new{2010-09-12 (日) 21:38:33};
-どうにも、1943年以降の戦車の画像が上手く反映されないです、1943年式の中戦車が空挺兵の画像に切り替わります。作者様の方では上手く切り替わっておりましたら、反映されてるよ、と言うことを書いてくれると有り難いです。 --  &new{2010-09-12 (日) 20:50:03};
-1943年以降の戦車のmodel画像が上手く反映されないのは自分だけかな? --  &new{2010-09-10 (金) 14:26:42};
-産業を追加した第二版をアップしました。艦船なども弄ろうと考えたのですが、ボツにしました。例えば駆逐艦も生産したことのない国家が突然大型艦の戦艦や空母が建造出来るはずが無いので、駆逐艦や軽巡洋艦を研究してからでないと研究できなかったり、出来ても大型艦の生産時間が4年、5年と極めて長くなるようにするとかですが、ゲームになりそうにないので。 -- [[朝倉うどん]] &new{2010-09-09 (木) 14:59:10};
-産業技術好きにはたまらんw --  &new{2010-09-07 (火) 20:58:22};
-白線も何も引いていませんが、とりあえず中身は完成しましたので、もし試しに使ってみようと思った方は「導入」にURL貼りましたのでどうぞ。使用感やバグや他の追加技術など教えて頂けたら追加・修正出来るかもしれません。 -- [[朝倉うどん]] &new{2010-09-07 (火) 15:16:57};
-産業技術充実に期待 --  &new{2010-09-05 (日) 22:36:21};
-期待age!これは和製CORE2だね、がんがって完成させてください --  &new{2010-09-05 (日) 16:53:09};
-さらに期待 --  &new{2010-09-05 (日) 16:28:37};
-戦車の名称を追加したのは日米英独仏伊ソの7カ国のみです。画像などは一切追加していません。 -- [[朝倉うどん]] &new{2010-09-02 (木) 13:53:58};
-DDAは技術効果でスペックアップさせた場合、生産済みに分には反映されるが新規に作ったものには反映されないよ。モデルの基本値をそのまま読みこんでくるだけ。で、新規分の技術効果はモデルの更新時に反映される。モデルの更新できないと低スペックのままになるよ。 --  &new{2010-08-28 (土) 09:17:19};
-モデル番号空けて改良できないようにして、技術効果でオブソレートモデルを使わなければ再現できる? いずれにせよDDAじゃ枠が足りないけど --  &new{2010-08-28 (土) 08:48:17};
-どうみても戦車番号の11番以降を使うはず。DAは10番で打ち止めだから、使いたきゃAoD買いなさいってことだよ --  &new{2010-08-27 (金) 08:53:57};
-これってDDAじゃダメ? --  &new{2010-08-27 (金) 07:57:21};
-これは期待 --  &new{2010-08-26 (木) 20:01:17};
-現在作成中です。model画像の準備よりも先ずアップ出来る状態を目指します。 -- [[朝倉うどん]] &new{2010-08-26 (木) 01:07:20};