AOD用MOD の変更点


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*Arsenal of Democracy(AoD)用MOD [#o5c9c6e6]
//日本語版 or 英語版日本語化の対応仕様に注意。 英語版日本語化専用MODは基本的に日本語版で使えるが、その逆はダメ(無警告でゲームが強制終了する)。
#contents

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*AOD本体和訳 [#m5676b21]
-[[AOD/AOD日本語化]]
協力してくれる方、人柱になってくれる方。募集中

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*有料拡張パック [#aede3c0a]
-[[''Iron Cross''>hoi2datawiki:Iron Cross]]
外部開発スタジオIRSHAPPA IDによる[[MOD34]]の商業化製品で、HoI2シリーズの拡張パックです。
1933年-1964年がプレイできるヒストリカルシナリオの他に、[[NewNationsMod]]ベースの1934年アフリカIFシナリオを搭載。
4,000以上のプロヴィンスを追加した新マップ・800以上の新研究ツリー・6,000以上のイベントなど多数の新要素が目白押し。
Iron Crossを快適にプレイするには、ハイスペックPCが必要です。

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*大型統合MOD [#h910b6d4]
ゲーム全体に影響を与える統合型MOD。新シナリオで開始年が変わったりもします。
**和製 [#w9bdc241]
-[[史実準拠イベント追加MOD]]
HOI2の大型統合MODである[[史実準拠イベント追加MOD]]のAoD対応バージョン。
AOD日本語版用。
有志制作の[[史実準拠MOD107]]が1.07に対応しています。(本家が1.07に対応)

-[[キャラゲ大戦MOD>CharacterGameMOD]]
各地のゲームメーカーがシェア(勢力)拡大を目指して覇を競い合うMOD。
AoD対応するための追加ファイルをMODに同梱しています。(DD/DA/AOD対応)

-[[統合極東MOD AOD対応版]]
1935年もしくは1936年開始。「極東」と付いてるがそれ以外のイベントも多数。

-[[EAW for AOD +Iron Cross]]
1933年開始。東の大日本帝国、西のドイツ第三帝国を中心にイベントを盛り込みながらも、パラド開発予定の「East vs West」を意識した戦後近代史を含む壮大なMOD

-[[怒りの日]]
1950年、1960年と1980年開始のシナリオを選べる。

-[[コールドウォーMOD]]
1949年〜1964年までの東西冷戦世界を忠実に再現。

-[[HOI2 IGP MOD With 1964 mod]]
主に画像(スプライト、オリジナルSKIFアイコン、カラー化)の改良をしているMOD
現代最新兵器グラフィックのほとんどをカバーしています。
あわせて技術やユニットデータも大幅に変更しています。
現在開発中で完成は未定%% (問題発生により無期延期中)、%% 
1950年からのオリジナルエイリアンシナリオも実装予定です。

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**海外製 [#nfb4855c]
***第二次大戦期を扱ったヒストリカルMOD [#f4424001]
-[[CORE for AOD>COREII]](和訳あり)
HOI2の大型統合MODである[[CORE2>COREII]]のAoD対応バージョン。

-[[SMEP for AOD>SMEP]](和訳あり)
HOI2の大型統合MODである[[SMEP]]のAoD対応バージョン。

-[[THIRD REICH AoD MOD]](和訳あり)
やりごたえ重視の海外製統合型MOD。

***別時代・パラレルワールドを扱ったMOD [#g4aaa673]

-[[Nineteen Sixty-Four>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/nineteen-sixty-four-an-arsenal-of-democracy-aod-mod.455454/]](和訳無し)
第二次大戦は枢軸が連合に勝利したというパラレルワールドで覇を競うMOD。

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*ユニット・技術追加MOD [#c1d0dc47]
ユニット・技術追加が主眼のMOD。
**和製 [#k3454eaa]
-[[Plus Tech MOD for AOD]]
[[ユニット追加MOD]]のAOD版後継MOD。

-[[精兵主義MOD]]
陸海ドクトリンが二系統研究出来るようになります。

-[[旅団調整MOD]]
あまり使われない微妙な旅団ユニットの性能を底上げします。

-[[大規模戦闘修正計画]]
陸軍ドクトリンのツリーを簡単に変更し、新しく「モッティ戦術系」の分岐を作ります。
また、既存のドクトリンについても、さまざまな改変が行われます。

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**海外製 [#d99a9813]
-[[Cold War Extension for AoD>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/cold-war-extension-for-aod.462311/]](和訳無し)
HOI2のユニット追加系MODである[[Cold WAR Tech Tree Extension]]のAoD対応バージョン。

-[[GAGA TECH Mod]](和訳あり)
海外製のユニット追加系MOD。AoDバニラと異なったバランスのMOD。

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*AI追加・バランス改良MOD [#v3eb0618]
ゲームバランス調整が主眼のMOD。
**和製 [#rf851740]
-[[ごちゃまぜMOD]]
色々改造してます。1.08、1.07に対応。CF日本語版の場合、英語版日本語化の和訳ファイルを使う事になります。

-[[戦車開発MOD]]
戦車の数が増えます。AOD日本語版ver1.04用。

-[[AOD1.07を極東MODを元に改変>AOD1.07を極東MODを元に改変]]
ゲームバランス等、日本、ドイツや資源のない国でのプレイが快適になります。

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**海外製 [#qa494571]
-[[France 40 KI Booster Pack>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/france-40-ki-booster-pack.487734/]](和訳無し)
ポーランド戦終了後の39-40年あたりのドイツAIを変えます。

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*新規国家、既存国家強化、新シナリオ追加型MOD [#lb56a7fd]
架空の国家が存在する世界、あるいは史実と違った歴史が舞台だったり。
データの一部を既存シナリオに追加して遊ぶことが可能な物も含まれます。
**和製 [#j734f926]
-[[オーストリア帝国復活MOD]]
AOD用のバージョンも公開されました!

-[[満洲國強化MOD]]
0.6をAODに対応。

-[[中堅国家追加MOD]]
IC10〜40程度の中堅国家が新たに選択可能なシナリオが追加されたMOD(DD/DA/AOD対応)
中堅国プレイが好きな方向け。複数の地域を統括する巨大な属国が建国可能になる要素もあり。

-[[Plus Nation MOD for AOD]]
AODで増えた国タグを有効利用しようというコンセプト。
基本的に国家データのみ。

-[[コサック連邦MOD]]
ウクライナ・ルーマニア・コーカサスが連邦になります

-[[ヘルヴェティア]]
スイス中心のMODです。AODでも使えます。歴史の薄い味付けにどうぞ。

-[[アフリカ合衆国MOD]]
アフリカ独立運動の父と呼ばれるクワメ・エンクルマが史実より早く活動していたら? というifMOD。目指せ、アフリカ統一!

-[[西部戦線MOD]]
ドイツが黄色作戦によって征服した低地諸国、北フランスを西部戦線として纏めて独立させたMOD

-[[泡沫国家粛正MOD]]
中南米、アジア、バルカン、ヨーロッパの存在感の薄い国家同士が統合されます。

-[[オスマン強化MOD]]
名前のとおりオスマン帝国が復活して色々やばいことになるMODであります。(DD用として公開されていたものをAOD動作用に改変したものです。)

-[[支那地方統一MOD]]
日本の属国として登場する満州国、蒙古国、南京国民政府の中から好きなものに統一。使える属国に、ロマンの実現に、あるいは歯ごたえのある敵に。

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**海外製 [#p7b96361]
-[[Historical War Mod for AoD]](和訳無し)
ヒストリカルイベントでAoDバニラを薄味に拡張するフレーバーイベント系MOD。

-[[1944-Goetterdaemmerung Revised]](和訳あり)
1944シナリオのリバランスしたシナリオMOD。

-[[The Proper US and UK Elections (For AoD)]](和訳あり)
米英の選挙イベントと閣僚を追加します。SMEPをベースに公民権運動初期までカバーしています。

-[[Fall of the Dragon>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/aod-fall-of-the-dragon.466205/]](和訳無し)
中国国民党・中国共産党・日本のイベント再構築MODです。

-[[Danzig or War!>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/aod-danzig-or-war.464665/]](和訳無し)
ダンツィヒ自由市でプレーが出来るMODです。

-[[Megali Idea - Byzantine Empire Mod>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/megali-idea-byzantine-empire-mod.517233/]](和訳無し)
AoD用のビザンツ帝国MOD。

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*グラフィック系MOD [#ycc91dc9]
「モノクロは飽きた」「ユニット表示が画一的過ぎる」「○○を出せ」などの要望に応えてくれるMOD。
ただし、PCのリソースが確実に消費されるのも事実。ご利用は計画的に。
**和製 [#lec1e99d]
-[[AOD基本画像補完パック>AOD研究機関画像修正パック]]
日本語版AODインストール時に抜け落ちている閣僚・研究機関画像を補完します。

-[[カラー化MOD]]
日本語版のみ対応。各国の司令官・閣僚・研究機関をカラーし、更に司令官・研究機関の追加もしている。

-[[Province 画像追加MOD for AoD]]
各Provinceに画像を追加するグラフィック変更MODです。

-[[スライダーグラフィック改良MOD>http://hoi-mod.paradwiki.org/modloader/src/mod393.zip]]
AODで少し見づらくなったスライダーを、HOIの雰囲気を崩さない程度に見やすくしたもの。

-[[HOI2 IGP MOD With 1964 mod]]
スプライトの追加がメインのMODです。
SKIFアイコン・MODEL画像・スプライトの追加がメインのMODです。

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**海外製 [#ca239f36]
-%%[[Minor Graphics Mod]]%%(和訳必要なし)リンク切れDL不可
国家の色変更、ユニットアイコン変更等小規模なグラフィック改善系MOD。

-[[Gamerkollektiv Multilevel Sprite Pack>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/gamerkollektiv-multilevel-sprite-pack.462699/]](和訳必要なし)
グラフィック系MOD。ドイツのスプライトを大きく変更します。DLするには登録が必要。

-[[GK Atmospherical Improvement Mod 1.0>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/gk-atmospheric-improvement-mod-1-0.475535/]](和訳必要なし)
グラフィック系MOD。各国のスキンを変更します。DLするには登録が必要。

-[[ドイツユニットアイコン集>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/beatiful-german-icons-anyone.488315/]](和訳必要なし)
[[SKIF]]風ドイツユニットアイコン集。[[SKIF]]愛用者なら見てもらえば一目瞭然です。

-[[SKIF ICONS FOR CORE>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/skif-and-core.474994/]](和訳必要なし)
[[CORE>COREII]]用[[SKIF]]。

-[[Technology Pictures Mod>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/technology-pictures-mod.485888/]](和訳必要なし)
研究画面の画像をいくつか置き換えます。

-[[Tripartite Pack for AoD]](和訳なし)
効果音・インタフェースアイコン・スキン(壁紙)・ユニットアイコンを置き換えます。

-[[Francesco's Models Mod>Francescos Models Mod]] (和訳必要無し)
Francesco氏製作のユニットのモデル(型式)画像集です。略称FMM。

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*ミニMOD [#p3b906a7]
AI改善、小イベント追加など。
**和製 [#ucf52635]
-[[枢軸強化MOD for AOD]]
日独用パルチ率低下MODほかツール系MOD集。

-[[国民党イベントMOD for AOD]]
[[CCIP>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/armageddon-consolidated-china-improvement-pack.308597/]]のイベントをAODに最適化。

-[[統合整備計画MOD for AOD]]
一定のコストを支払うことで海軍を整備します。第1段は「ドイツ・日本」編。

-[[政府交代補完MOD]]
バニラではまず間違いなく永遠に出番の無い閣僚達に日の目を見させるMOD。
ヨーロッパを中心とした計35カ国。AoD日本語版のみ対応。

-[[輸送船団追加MOD]]
新規国家だけでなく、一度併合されて、再度独立した国家に対しても輸送船団を追加します。

-[[成り上がりプレイがちょっとだけ楽しくなるMOD]]
成り上がりプレイ時、国家規模の拡大に応じてちょっとしたボーナスが得られるようになります。

-[[スライダー補正追加MOD]]
政策スライダーに補正効果を追加します。

-[[HAFM]]
いくつかイベントが追加されます。

-[[中核州変更MOD]]
ハンガリーや満洲国、ヴィシーフランスなどの中核州を増やします。

-[[VEAM(various events addition mod)]]
その名の通り様々な各種イベントを追加します。

-[[動員イベントMOD for AoD]]
その名の通り動員イベントが発生するようになります。

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**海外製 [#i6f70678]

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*研究チーム強化・閣僚・指揮官追加MOD [#h195e291]
夢と希望の広がるMOD研究機関・閣僚・指揮官追加MOD群
**和製 [#ad398ca7]
-[[併合ついでに将軍GET!研究機関も中核州もMOD]]
相手国を併合可能になると、その国の将軍・研究機関をゲット中核州化するか選べるイベントが発生します。

-[[将軍と研究機関補充MOD]]
約60の中小国、新規独立国に顔なしよりはマシな程度の将軍、頭数合わせ程度の研究機関を追加します。


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**海外製 [#lbeac949]
-[[Technical Teams Mod]](和訳あり)
各国の研究機関を徹底的に見直して再構築したMOD。
アフガンやアルバニア等小国の研究機関が増えている。

-[[ACIP Ministers Mod>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/acip-ministers-for-u70-to-u99-countries.464901/]](和訳無し)
国コードU70〜U99までの国家に閣僚を追加するMOD。
ACIPとは''Armageddon Countries Improvement Project''の略称。
''Ver 1.1 は AoD 1.04 パッチで全てが採用されました。''

-[[Japan Improved>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/japan-improved.465009/]](和訳あり)
このMODと[[Romania Improved>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/romania-improved.465008/]]には説明書が付いていない。[[インストール方法>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/japan-improved.465009/#post-10958794]](英語)をよく読む。
日本の閣僚・将官の再構築したMOD。将官の大幅追加と既存将官のダブりと写真の間違いが修正されている。
元々はCORE 0.40に作ったものらしい。CORE 0.40/DDA/AoDに対応。
--[[和訳>http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3942.zip]](説明書無し)該当ファイルを上書き。

-[[Romania Improved>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/romania-improved.465008/]](和訳あり)
ルーマニアの閣僚・将官を再構築したMOD。[[SEXXILEADERS>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/the-new-smep-for-hoi2.203321/]]風の写真に大幅入れ替えした結果かっこよくなっている。
--[[和訳>http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3943.zip]](説明書無し)該当ファイルを上書き。

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*マップ改良MOD [#k1d1bb9c]
文字通りMAPを改良している。バニラと異なるMAPでプレーができる。
**和製 [#y9fc9e22]
-[[46都道府県MOD]]
-[[Extend World War Map Mod]]
DH-E3 MapのマップをAoDでも動かせるようにしたMOD
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**海外製 [#r40b62f6]
-[[E3 Map for AOD]](和訳あり)
老舗のMAP改変MODであるE3 MAPのAOD対応バージョン。バニラに比べて、たいへん美しいMAPです。

-[[AOD DEC MOD>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/aod-dec-mod-feat-darkest-hour-map.557864/]]
DH MAPをAoDで使用出来るようにしたMOD。
使用するためには[[DH>hoi2datawiki:DH]]が必要、DHを持っていない場合は買って下さい。

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*バグ修正MOD [#h473f370]
**和製 [#j6a468a7]
-[[AOD/非公式バグ修正]] 
建物が9までしか建設できないバグ等、多数のバグが修正されています。(AOD1.04日本語版/1.07英語版/1.07日本語版、それぞれ対応版有り)
-[[AOD1.07日本語版修正MOD]]
ノルウェーの国名をナイジェリアと表記しているバグを修正

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**海外製 [#ve019041]
-[[Unofficial AoD 1.07 fixpack>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/unofficial-aod-1-07-fixpack.560249/]]
1.07用バグ修正MOD。大部分は公式パッチ1.08に採用予定。

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*その他のMOD [#e27c6612]
分類困難なその他のMOD。
-[[AOD1.04のDDA1.2寄りのバランス調整MOD>hoistar:MOD/AOD1.04のDDA1.2寄りのバランス調整MOD]]
AODのインターフェースでDDAプレイをしたい人向けのmisc.txt
ゲームバランスがDDA寄りに調整されます。
-[[AOD1.07のAOD1.04寄りのバランス調整MOD]]
AoD1.07で疑似的にAoD1.04をプレイできるようになるMODです。
一部1.05以降の新要素も取り入れています。

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*開発中のMOD [#fe6c45de]
開発中のMODなどなど。
//**和製 [#w2278a38]

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**開発中止・停止になったMOD海外製 [#b9f0e0ef]
-[[1914 for AOD>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/project-mod-1914-for-aod.477173/]] 開発中止
HOI2の大型統合MODである[[1914]]のAoD対応バージョン。
--日本人ユーザー作製のAOD対応バージョンがあります。 
[[1914 for AOD]](半和製)スタンドアローンで動作。
-[[Mexbuild's Worldmap for AOD>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/mexbuilds-worldmap-info-updates.463587/]] 開発停止
HOI2のMAP改変MODであるMexNeuEuropaのAoD対応バージョン。
-[[WiF for AOD>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/wif-for-aod-beta.462863/]] 開発中止
HOI2の大型統合MODである[[WiF>The World in Flames]]のAoD対応バージョン。
-[[Kaiserreich Compatibility Patch for AOD>https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/kaiserreich-compatibility-patch-for-aod.466438/]](和訳無し)開発中止
Kaiserreich本家によるAOD版の製作無しのため、有志が製作していた[[Kaiserreich]]のAoD対応バージョン。
ただしこのPatchは不具合がすこしある((UNKNOWNうんちゃらかんちゃらが大量発生するので、&br;Arsenal of Democracy\db\tech内のTeamsフォルダ以外のtxtと&br;Arsenal of Democracy\configをAoD本体のものと差し替えるとよい。すると国家名やシナリオ解説が狂うので&br;world_names.csv&br;scenario_text.csv&br;province_names.csv&br;をKaiserreichのものと差し替えよう。武器の型式が現実世界のものになってしまうが。&br;またScenarios\Kaiserreich内のincにAoD用のスパイ設定がなされていない為、AIスパイのいない世界になる))