MOD攻略の手引き/ガムランMOD の変更点


 
このページがガムランMODをプレイする時に役立ったら、それはとってもうれしいなって



*フランス強化の程度についてkwsk [#he1d657a]

-基礎ICが段階的に増加、''最終的に+150される模様''
-スキルが残念だったフランス研究陣がにわかに覚醒、''ドイツ・アメリカ並の充実度です。''具体的にはこんな感じです。
さらに''溢れんばかりの青写真''と、段階的に解除されますが、''80%の研究補正''が加わります。
&ref(http://moe-moe.dip.jp/cgi-bin/b/src/moe1525.png,nolink,left);
-''大量のマップ外資源''が加えられます。
-''ヴィシーが成立しません。''よって、ドイツプレイヤーはパルチザンにより一層悩まされます。
-対独戦において''開幕奇襲イベント''あります。
-本国が攻略されると、工場を''マップ外に''移動します。
-ドイツ軍がパリの隣接プロヴィンスを踏むと、''パリが要塞化されます。''

*ドイツプレイヤー「うーん、このガムラン」 [#y136f8a3]
ガムランの力で大強化されたAIフランスには以下の特徴があります。
-大量の青写真に加え80%というおかしな研究補正があるので(研究補正は段階的に解除されますが)、
ダンツィヒ開戦までに確実に''防御計画事前策定ドクトリン(1940年)''や、
''基本型中戦車、基本型自動車化師団(1939年)''を完成させてきます。
正面からぶつかって勝つのはなかなか困難です。間違っても平押しなど考えてはいけません。
-''本土に対空砲(特に重要な地域にはレーダーも)を配備してきます。''空軍が多少損耗するのはやむを得ないでしょう。
-フランス大陸軍の編成は''戦車、自動車化の黄金コンビ''です。主戦場のインフラもあり、浸透スピードは速いです。
陸軍旅団は対戦車砲、装甲車、''重戦車''などを好みます。
-''戦略爆撃機、海軍爆撃機、空挺(&輸送機)、海兵、空母を一切作りません。''
-''基本的に陸軍偏重の生産をします。''開戦してみたら''海軍が初期のままだった''、という事はデフォです。
-戦線が膠着すると、史実ドイツよろしく''第三国の経由を試みたりします。''ただしやり方はいくぶん紳士的です。

以上の点を踏まえ、色々対策を練ってみてください。
どうしても勝てなければ、国内の守りを固めた上でアシカを優先するのもいいでしょう。
ベストを尽くせば結果は出せる(至言)

*どうでしょう解説のジョージ6世さん [#va9fa183]

&ref(http://moe-moe.dip.jp/cgi-bin/b/src/moe1499.png,nolink,left);  いや俺に聞かれても

&ref(http://moe-moe.dip.jp/cgi-bin/b/src/moe1491.png,nolink,left);  ↓に任せればいいんじゃないですかね(適当)

 
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